Autodesk3DSMax是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~
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具体参数如下:
然后拉出个椭圆来,不要太大。
选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。
调整他们的间距,让它们看起来更均匀。
选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。
沿Y轴镜像复制。
移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。
把剩下的都附加起来。
在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。
然后选择平面选择,创建三维物体面板,点击拾取图形,再在顶视图里选择椭圆形。
在透视图里调整并观察,然后删除椭圆形。
给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现实的红色面。
再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。
在顶视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。
在顶视图框选顶部的点,然后点焊接数值给05。
然后在选择边界命令,在透视图中选中底部边界,然后点封口。
再给它添加一个壳命令,并观察它的厚度。
添加一个FFD长方体命令,设置它的点数。
然后点开它的控制点,在前视图框选择上面两层的点和下面一层的点,再用缩放工具在顶视图沿XY轴缩放。
好了,“3dmax怎么制作镂空的瓶子?如何建模镂空瓶子?”精彩图文分享就到这里结束了,希望大家能够从以上的分享中有所收获!其实,学习3dmax,如果单单靠网上的图文教程学习的话,是很难掌握其精髓的。学习3dmax还是需要专业的老师指导。点击链接:
UG是一种功能强大的3D建模工具,它可以帮助您创建各种各样的物体,并进行高质量的渲染和动画制作。在进行UG建模时,瓶子模型是一个常见的练手项目。本文将为大家分享一份详细的瓶子建模教程,逐步指导您完成从零开始的建模过程,希望能够给您提供有用的帮助。UG建模瓶子模型图文教程:1首先,我们在UG软件XY平面上画一个草图。2再次创建一个草图。类型选择基于路径。选择前面草图的中线,创建如下图所示的圆弧长度为18mm的草图。3创建第三个草图。类型选择基于路径。选择上一张草图中的中线,在圆弧长161mm处创建如下图所示的草图。4创建第四个草图。我们在草图的顶部画一个圆。5点击“插入”-“曲线”-“圆弧/圆”,选择“三点圆弧”类型。选择如下图所示的三个圆弧来创建两个绿色圆弧。6点击通过曲线网格,主曲线如下图所示,围绕瓶身有四条曲线。此时曲面未闭合,为了生成闭合曲面,我们需要再次选择第一条曲线。选择从上到下的三条弧线作为交叉曲线。7使用有界平面命令密封瓶子的顶部和底部。8单击插入-合并-缝合将两个有界平面和通过曲面网格创建的曲面缝合起来。9点击偏移端面,将瓶底端面偏移18mm。10点击拉伸命令,选择下图曲线作为拉伸截面,对称拉伸50mm,计算瓶体的差值。11通过拉伸瓶身,在瓶身顶部形成一个壶嘴。12壳提取完成,最终效果:通过本文的学习,相信大家已经掌握了UG建模中瓶子模型的制作方法,希望这篇文章能够对您的学习和工作有所帮助。不断练习和尝试,才能更好地提高自己的建模技能。同时也可以尝试使用其他软件进行建模,拓宽自己的技术领域
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