1、给材质球赋予一个贴图再把材质球赋予给对象,点开物件属性,点新增,点显示映射器,投影选择平面。
2、用犀牛工具调节映射器的大小方向既可以使相应改变。注意视窗模式应该改为渲染模式工作视窗就可以完成了。以上就是犀牛怎么把地图贴到球上的方法。
使用展开 UVW 修改器
选择对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW”
选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW”
“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
“展开 UVW”修改器可以用作独立的 UVW 贴图器和 UVW 坐标编辑器,或者它也可以与UVW 贴图修改器联合使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“UVW 贴图”修改器联合使用。 可以为 UVW 坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。
注意: 当应用完“展开 UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。 这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。 可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。
请在视口中的几何球体上,打开 UVW 贴图边(接合口)。
粘贴过墙纸的
墙面
,由于墙纸的
表面
不再是平的,在
微观
上是
凹凸
不平的面,所以直接用双面胶粘的话,
双面胶
实际接触到墙纸的
面积
是很少的,当然就没有什么粘力了。
在表面不平的
物体
上粘东西,可以采用
泡棉
基材
的双面胶,泡棉有一定的
厚度
,在按压时可以吸收
部分
凹凸的高度差,使粘接的面积增加,增加粘接强度。
泡棉基材也有不同的厚度,可以根据墙纸的粗糙程度,选择合适厚度的双面胶。
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