我是初中毕业的,在家呆不住了,想学去学化妆,长春哪个化妆学校好呢

我是初中毕业的,在家呆不住了,想学去学化妆,长春哪个化妆学校好呢,第1张

我是初中毕业的,在家呆不住了,想学去学化妆,长春哪个化妆学校好呢

现在化妆学校很多  

那么选学校就要注意了  

选学校我建议你从  

1、学校规模;2、办学时间;  

3、在校老师;4、师资实力;5、在校人数;  

6、就业安排;7、就业待遇等去对比,  

应该就知道这个学校怎么样了。 

学化妆是先去学校学好还是先去影楼学好,  

这个要看你的时间安排了,  

如果你的时间安排的比较短的话,  

那就要先学技术了,学好技术之后再去外面实习。  

如果时间安排的长些,

可以先去影楼做几个月助理,  

然后再到学校学技术。  

影楼可以学经验很难学到技术,  

学校可以学技术很难学到经验。  

学化妆还是需要找好学校,  

师傅引导的好,后面自己去创作,

你就能很好的摸索出很好的方法,

也能做出很不错的作品,  

如果你的老师都不怎么样,  

那么你学的都的半吊子  

肯定到外面还需要很长的时间去钻研了。  

——BAT篇——

  1、微信与支付宝新年红包大战

  春节支付PK,微信与支付宝红包大战,支付宝植入春晚,集五福,被骂:坑!微信红包势头凶猛,除夕当日全球42亿人使用微信红包,收发总量808亿次。

  2、“魏则西”事件,百度一日蒸发300多亿

  青年魏则西患滑膜肉瘤,到百度搜索遇到莆田医院,由此引发大风波。百度下线医疗广告,对其营收造成重大影响。并促使官方出台互联网广告管理文件,政府部门介入调查,当日百度股票跌近8%,蒸发300多亿。

  3、 微信发布“小程序”刷爆朋友圈

  今年1月11日,腾讯高级副总裁、微信事业群总裁张小龙在“2016微信公开课pro版”现场透露微信团队正在开发“应用号”。等待8个月后,这款产品终于来了,不少用户收到了微信应用号的内测邀请,各种刷朋友圈。与此同时,微信官方也确认了应用号暂定名为“小程序”,正式版将于2017年1月9号面世!

  4、 阿里双十一交易额再创记录

  2016天猫双十一当天交易额超过1207亿元,快递量超过10亿件,其中广东就超过25亿件,较去年的912亿人民币增长32%,刷新世界纪录。阿里巴巴硬是把光棍节变成了全民购物节!

  5、 百度“太子”李明远被废

  11月4日,百度最年轻“太子”李明远因内部腐败引咎辞职,随后百度内部邮件流出,李明远在参与公司某收购项目时,与被收购公司负责人有私下巨额经济往来;在其所管理的业务范围内,与某游戏合作伙伴的负责人有私下巨额经济往来。个人投资参股的外部公司与百度有业务关联,未按照公司制度报备等。坊间都传闻是内斗引起,具体也只有百度自己知道吧。

  6、 腾讯18周年,小马哥发17亿红包

  腾讯今年市值再创新高,11月11日腾讯成立18周年纪念日当天,小马哥宣布:将向员工授予每人300股腾讯股票,预计本次授予股票总价值约达17亿港元(约15亿人民币)。对于已离职的员工,每人获得188-1888不等金额的微信红包,被圈内戏称为“最大气老板”。

  7、 阿里“月饼门”事件

  阿里巴巴中秋节前在内部搞了一个中秋抢月饼的活动,不过阿里安全的四位童鞋却狂拽酷炫地秀了一把黑客技术,不动声色地多刷了124盒月饼。本来是技术闹着玩的,没想到上升到被开除,引来众多网友纷纷吐槽。

  8、 百度无人车在乌镇正式上路

  去年的世界互联网大会上百度无人车亮相了,而今年在乌镇举行的世界互联网大会期间,百度无人车首次进行开放城市道路运营,并开放试驾体验。

  9、 支付宝做社交,被称“支付鸨”

  支付宝想要做社交已经是人尽皆知的事情,11月27日,支付宝圈子功能悄然上线,立即引起社会热议,不少网友戏称支付宝变成“支付鸨”。随着时态的扩大,蚂蚁金服的董事长彭蕾在几天后发布内部信承认错误,并宣布暂停圈子功能的开放。

  10、 阿里旗下蚂蚁金服再获投资

  4月26日,蚂蚁金服宣布获得45亿美金的投资,蚂蚁金服将成为互联网金融领域的巨无霸平台,这将是马云的第二个阿里巴巴!个人觉得这可能不比阿里巴巴差多少呢!

  ——老二篇——

  1、 小米销量下降,估值严重缩水

  如今的小米公司风光不再,今年小米手机的销量一直不乐观,出货量不增反降,甚至被OPPO、VIVO这些后来者反超,公司估值也从当初的450亿元顶峰下跌到现在的40亿美元!曾经和小米豪赌10亿元的董明珠都看不过去了,公开发表言论称“雷军不好过,其实我也挺难受的”

  2、 京东到家宣布与达达合并

  4月15日京东宣布,旗下O2O子公司“京东到家”与众包物流平台“达达”合并达成最终协议。京东将以京东到家、京东集团的业务资源以及两亿美元现金换取新公司约474%的股份并成为单一最大股东。在新公司的管理架构中,原达达CEO蒯佳祺将出任新公司的CEO,原京东到家总裁王志军将出任新公司的总裁。

  3、 微博复兴,股价上涨

  由于扶持中小网红、发展短视频、直播,向三四线城市渗透等举措,微博用户、营收利润一路高涨。市值一度超过推特,前两年被唱衰的微博被刮目相看。小编认为主要还是娱乐圈都把把其作为第一爆料的平台,哈哈!

  4、 乐视疯狂资本运作,老贾叫降速

  11月初,市场有消息传言乐视亏欠巨额供应商的货款,11月7日贾跃亭发出一封公开信,坦承乐视拓展过快,资金链遇到问题。随后四个交易日内,乐视市值缩水128亿元。最近貌似听闻即将又有100亿战略投资到账,我只想说:老贾牛!

  5、 滴滴合并Uber中国

  本来两家公司还在融资开战,突然传出合并,很多人都认为不可能,但它最终就是发生了。合并后滴滴基本垄断中国网约车市场,占据市场老大位置,估值350亿美元。优步中国逐渐淡出,连APP都换了重新上新的。

  6、 今日头条日活超6300万,表示不站队

  截至2016年9月底今日头条透露数据,已经有58亿用户,日活用户超过6300万,用户日均使用时长超过76分钟,仅次于微信。据传今日头条已完成60亿广告销售,今年广告销售额将达到100亿。同时关于公司的发展,张一鸣表示不站队!

  7、 网易股价稳步增长,“丁家猪”拍出爱马仕的价格

  伴随着游戏业务的直线攀升,网易的成功已从中国扩大至了华尔街,过去几年网易股价一直保持着上涨趋势,上涨幅度超过200% ,目前市值接近300亿美金。

  借着“黑色星期五”网易考拉大促,三头“丁家猪”进行了为期三天的1元起拍活动,万万没想到,这几头养在浙江安吉深山里的猪,愣是拍出了爱马仕的价格,最高一头拍到277万!

  8、 新美大将如何引领O2O升级

  进入了O2O下半场,合并后的新美大看上去无坚不摧,但是裁员风波起,说到底还是只烧钱不盈利惹的祸。最后王兴会带着新美大走到那个高度,这就不好评断了,盈利才是王道,2017变数还是很大的!

  9、 360也宣布关闭个人云盘服务

  10月20日周四晚上,360云盘官方发布公告,决定在2016年11月11日之后停止个人云盘服务,转型企业云服务。这是既新浪微盘取消个人用户存储服务之后又一家网盘停止服务,现在就百度云盘还撑着。Ps:曾经的海誓山盟呢,不是说好不关的吗?呵呵!

  10、 携程宣布与去哪儿度假合并

  11月22日,携程高管发布内部邮件,宣布去哪儿度假与携程旅游合并,双方将多方面协同作战。同时,携程管理层还对外否认了市场有关携程并购途牛的传闻。携程旅游CEO杨涛表示,去哪儿度假将与携程度假BU合并,双方将共同携手开拓在线旅游市场。

  ——行业篇——

  1、 李世石大战阿法狗,人工智能被热议

  3月13日,“人机大战”第四局在首尔战罢,李世石执白在劣势局面时下出“神之一手”战胜阿尔法!为人类挽回了尊严!事后中国围棋高手柯洁称:阿法狗赢不了我!其实我也期待阿法狗VS柯洁,哈哈!事后IBM、微软、Facebook人工智能平台的推出,都是很重要的事件。在中国,以BAT为代表的互联网大公司也逐渐展开人工智能布局。

  2、 Papi酱广告拍出2200万,网红经济盛行

  从21.7万元起拍,到2200万元落槌,Papi酱广告处女秀的拍卖只用了6分钟就有了结果,标王居然被一家名不见经传的化妆品电商摘得。尽管这场异常高调的广告拍卖已尘埃落定,但“网红经济”的大门却刚刚打开。

  3、 视频直播行业“千团大战”

  映客、花椒直播、一直播、淘宝直播、美拍、快手、斗鱼直播,各种直播平台和内容如雨后春笋般出现,见诸于各大媒体之上。下半年一篇爆文《残酷底层物语》将快手炸出水面。据说用户量超过两亿,内容充分的体现了中国乡村城镇特殊的审美及生活喜好。

  4、 分答引爆知识付费,但前路艰难

  今年在朋友圈里突然出现了分答,主打为知识付费,兴起之后不久,网站即被关闭,进入整改状态。同类型的付费问答还有类得到,知乎live,值乎等;

  5、2016称之为VR的元年,可惜只火了上半年

  2016年作为虚拟现实的元年,自然也就成为了资本追捧的热点,上半年投资规模已达154亿元,投资案例38起,各种VR行业新闻、论坛会议满天飞,而到了下半年貌似沉静了很多,都在筹备大招,2017年放出?哈哈!

  6、摩拜与ofo引领共享单车市场战斗开启

  互联网物种爆发史、物种惨烈竞争史,再次在共享单车领域上演。ofo背后站着金沙江创投、真格基金、小米、滴滴、中信、经纬中国,摩拜身后站着高瓴资本、腾讯、华平、红杉、启明创投、创新工场、美团。个人认为最晚2018年初会结束战斗,握手言和!

  7、 跨境电商火了上半年,下半年也冷了

  2016年上半年,中国跨境电子商务交易规模达26万亿元,同比增长30%。下半年增长进入迟缓期,各类中小型海淘创业公司进入倒闭停滞期。著名事件:蜜淘倒闭、蜜芽被爆售假、笨鸟倒闭等。

  8、 巨头们布局整合内容分发与内容创业

  腾讯的微信公众号、腾讯新闻、天天快报;阿里巴巴的UC、优酷、淘宝头条、百度的百家号;9月20日,今日头条创始人张一鸣在头条创作者大会上宣布,将拿出10亿元人民币补贴短视频创作者,助力短视频创作的爆发。11月23日下午,百度今日举行百家号2016内容生态大会并宣布:2017年百度将累计向内容生产者分成100亿。

  9、 P2P行业出台新规,重新洗牌

  最严P2P新规落地,市场已经洗牌。行业老大陆金所打算2017年在香港IPO,估值500亿美元。跟前些年的团购、打车大战类似,大战之后,现在P2P市场已经浮现巨头。

  10、 快递行业都在备上市,圆通市值近千亿

  2016年快递业第一梯队的“三通一达”陆续找到了自己的上市平台,都在谋划上市,其中圆通成为快递行业上市第一家,上市后市值近1000亿;顺丰快递作价433亿元借壳鼎泰新材上市。

  ——游戏圈篇——

  1、网易游戏收入首超腾讯游戏

  当龙图游戏《刀塔传奇》火爆之后,网易旗下《梦幻西游》手游长期霸榜苹果游戏类下载榜榜首,而在App Annie的 10月报告中,《阴阳师》登顶全球iOS收入榜第一,网易也首次成为全球手游收入最高的游戏公司。

  2、AR游戏"精灵宝可梦GO" 风靡全球

  说到今年最火爆的游戏,任天堂的《Pokemon Go》应当是毫无争议的第一位。自7月初上线以来,《Pokemon Go》就以迅雷不及掩耳之势席卷了全世界。“IP+创新AR玩法”的模式,吸引了无数玩家。

  App Annie的研究报告表示,《Pokemon Go》是史上收入最快达到六亿美元(约合人民币40亿)的移动游戏,只用了大约三个月的时间。虽然游戏的话题量和热度持续下滑,但它的吸金能力丝毫不减,根据SensorTower发布的数据,万圣节活动期间(10月25日至29日),《Pokemon Go》的收入增长到了2330万美元,活动开始前的10月18日至22日之间,游戏营业额为1000万美元。

  3、 二次元手游《阴阳师》爆红登顶

  《阴阳师》有一份堪称完美的成绩单:9月2日App Store首发,20余天下载量突破1000万,10月2日登顶iPhone畅销榜,10月24日宣布DAU突破1000万。同时,它对于泛二次元玩家的吸纳能力,也刷新了人们对于二次元游戏的认知:原来二次元不止有萌娘和武器拟人化。

  4、 3A级VR游戏《黑盾》现世

  今年HTCVive官方比赛中,国产VR游戏《黑盾》击败了全球900多个竞争对手成为最佳Vive作品。《黑盾》基于虚幻引擎UE4开发,是一款拥有高精度游戏画面的针对HTC Vive虚拟现实设备开发的3A级虚拟现实游戏,讲述了宇宙中三个种族-人类、远古虫族和星空隐族之间的较量。

  5、 《贪吃蛇大作战》刷爆朋友圈

  今年的休闲小游戏市场也迎来了又一款亿级产品——《贪吃蛇大作战》。这款由武汉微派网络研发的小游戏,于6月上线App Store,8月 28日到达中国区第一名,并在第一名位置持续两个月,成为9月和10月苹果全球下载量最高的游戏。根据Questmobile的10月公布的统计数据,这款小游戏的中国区MAU为6972万、DAU则在850万左右,现在已经12月底了,《贪吃蛇大作战》的MAU估计可能超亿级。

  6、 广电总局:游戏上线必须要先申请版号

  《通知》在手游行业内引起不小的震动,广州天海网络科技创始人喻平还在网上写了一封公开信,直呼“从此之后,独立游戏开发者乃至小规模的创业团队,基本上是死路一条”。版号新规的施行,一方面,是出于打击“快速换皮、一产品多发”的行业乱象的考虑;另一方面,则给中小开发者团队带来了不小的麻烦,增加了开发成本,还催生了版号代办业务。

  7、 万达宣布进入游戏行业

  8月30日,万达院线总裁曾茂军在万达院线的业绩说明会上,大胆谈论了万达院线对国内游戏业的战略野心。万达院线的非票房业务增长迅速,收入占比大幅增加,游戏将会成为万达未来的非票房业务中的重点业务。未来三到五年时间,除了腾讯和网易,万达要做到游戏发行行业的第三名。

  8、腾讯86亿美元收购游戏公司Supercell

  6月21日,腾讯宣布以86亿美元收购游戏公司Supercell,成全球最大游戏公司,挖深其护城河。不过有数据显示,网易10月手游收入超过腾讯,成为全球第一大手游发行商。其中《阴阳师》《梦幻西游》立了大功。

  9、中国战队Wings获TI6冠军,豪取6048万奖金

  第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国Wings战队以3:1击败美国DC战队获得冠军。Wings获得约912万美元奖金(约合人民币6048万),这也是世界电竞史上最高的奖金,貌似也是中国玩家在国际电子竞技上获得的最高荣誉之一吧。

  10、 亚马逊进入游戏引擎市场,迪士尼退出游戏行业

  亚马逊推出了自己的游戏引擎Lumberyard,挑战Unity和虚幻引擎等业内知名的商业化引擎。迪士尼突然宣布停止研运《迪士尼无限》,并退出家用主机游戏行业。这一决定导致《迪士尼无限》的研发工作室Avalanche解散,约300名员工失去工作。

  ——事件篇——

  1、 圣诞夜,互联网与创投圈被“扫黄”

  资本寒冬的2016年接近尾声,然后却出现了一件大事,创投圈被“扫黄”了!据闻大量“互联网行业有头有脸的大人物”都被抓了,引得大量投资人和公司高管,为了保护公司股价,纷纷发朋友圈问候圣诞“报平安”。

  2、 95后CEO的神奇百货倒闭事件

  曾经火热无比的“神奇百货”项目,到2016年下半年进入到死亡时刻。17岁女CEO、神奇百货CEO王凯歆的命运也遭遇到投资人态度180度的大转弯。此刻神奇百货的官网已经无法访问!作为神奇百货的天使轮投资机构、创新谷CEO朱波称自己早已不关注这家公司了。

  3、湖畔大学三期面试 79家企业平均营收259亿元

  此次招生共吸引2400多人报名,最终进入面试的79人,来自农业、安防、军工、再生资源、金融理财、印刷制造、工业设计、影视娱乐、新能源、新材料、机器人等30多个行业。值得一提的是,处于转型期的传统产业接班型的创业者明显增多,某种程度映射了实体经济大环境的变化。

  4、 在线医疗春雨医生创始人张锐去世

  10月5日晚,北京春雨天下软件有限公司(春雨医生)创始人兼CEO张锐因突发心肌梗塞,不幸在北京去世,享年44岁。在社交网络上,诸多业内外的创业人士纷纷表示惋惜和悼念。同时小编提醒各位互联网从业者注意身体健康哦!

  5、全国雾霾严重,京东5天售出口罩超1500万

  12月16日至12月20日,京东商城共计售出口罩超1500万只,11万台空气净化器。而在这大量销售数据背景后,又是千亿级是市场需求诞生,会出现独角兽吗?

  6、 O2O洗衣“剪电线”事件

  8月30日,因为一家创业媒体的报道,洗衣O2O项目宅代洗成为了众人口诛笔伐的对象。报道中宅代洗创始人称在创业初期为了拉新,竟然想出剪断高校所有洗衣机的电源线来迫使大学生使用这样的所谓的”馊主意“,一经报道,媒体和大众一片哗然。而后,创业者又否认剪过电线,说是为了营销效果,时间出现反转。

  7、 空空弧创始人病倒后被出局

  12月8日,空空狐创始人兼CEO余小丹通过个人公众号发布公开信称,由于突然生病住院,公司已经被第二轮投资方昆仑万维清算,其已被踢出董事会,并被辞去CEO职位,失去对空空狐的控制权,这封公开信引发了媒体圈和创投圈多日的讨论。

  8、 多部门出台直播平台监管政策

  直播千团大战,都想打插边球吸金。9月,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》;11月,国家互联网信息办公室发布《互联网直播服务管理规定》;12月13日,文化部又发布关于印发《网络表演经营活动管理办法》的通知。

  9、 借贷宝“裸条”事件

  “裸贷”灰色产业链:一个10G的“大学生裸条”照片、视频压缩包在网上流传开,里面包含167名女大学生手持身份证的裸照及视频。除了视频之外,文件中还包含女大学生的学信网资料、身份证、手机号以及亲友的****等信息。而本次泄露的源头舆论指向网络熟人借贷平台借贷宝。

  10、微信朋友圈“罗一笑”事件

  白血病,三套房,公众号收到打赏250多万,微信出面,退还打赏。这件事之后,通过公众号求助的事会越来越多。移动互联网越发展,幂律分布越明显。传播影响力大的个体和普通人的差距越拉越大。

  ——上市并购篇——

  1、微软262亿美元收购社交网络LinkedIn

  6月13日,微软宣布以262亿美元收购社交网络LinkedIn(领英),这是2016年科技行业规模最大的并购案。在收购后,LinkedIn将保留原品牌和经营独立性。杰夫维纳将留任CEO,他将在微软CEO萨蒂亚纳德拉的直接领导下工作。受此消息推动,LinkedIn股票盘前上涨48%。

  2、 蘑菇街和美丽说抱团合并

  蘑菇街、美丽说的合并是2016年互联网行业首个合并事件。2016年1月11日,处于纷纷扰扰的合并传闻中的二者确认合并,整个交易案以完全换股的方式完成,蘑菇街和美丽说按2:1对价,新公司整体业务估值将近30亿美元。

  3、 万达超50亿美元抄底传奇影业

  2016年1月12日,万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购美国传奇影业公司100%股权,成为迄今中国企业在海外最大的文化产业并购案,也一举让万达影视成为全球收入最高的**企业。

  4、汽车之家16亿美元被中国平安并购

  4月15日,澳洲电讯宣布,将以16亿美元(约合人民币1035亿元)价格出售上市公司汽车之家477%股份给平安信托,出售价格为2955美元每股。交易完成后,澳洲电讯将持有65%股权,平安信托将成为汽车之家最大的股东。汽车之家控股权争夺战一点点拉开,管理层不敌野蛮人。

  5、 美图秀秀香港上市,估值超50亿美金

  12月15日,移动互联网企业美图公司在香港联合交易所主板正式挂牌交易。这是深港通开闸后迎来的最大一笔IPO。同时,美图成为继腾讯之后,在香港上市的最大互联网企业。而更值得一提的是,美图董事长蔡文胜通过媒体发布了一封原计划在IPO现场读出的感谢信,其中更是暴露了蔡文胜在创业圈和资本圈强大的人脉。

  6、51Talk英语纽交所上市,市值近30亿

  6月10日51Talk今日在美国纽约证券交易所挂牌交易,股票代码为COE,开盘价为1950美元,相较19美元的发行价上涨了26%,市值接近4亿美元,成为中国在线教育上市第一股!

  7、 完美世界120亿借壳完美环球回A股

  1月6日,完美环球发布重组方案,拟购买上海完美世界网络技术有限公司(下称“完美世界”)100%股权,作价120亿元,该次交易构成借壳上市。交易完成后,完美世界将成为完美环球的控股股东,公司实际控制人为池宇峰不变。

  8、 京东98亿“打包接盘”一号店

  6月21日,京东宣布与沃尔玛达成一系列深度战略合作,并以增发5%股本换得后者旗下1号店核心资产。按当时京东市值计算,京东接盘1号店约花了98亿人民币。严格意义来说,这次事件不算是“京东收购一号店”,而是沃尔玛战略投资京东、一号店作为附加品“打包”卖给京东。和当年腾讯入股京东、将拍拍易迅甩给京东本质上或许是一回事,当年拍拍易迅的结局是自然消亡。

  9、趣分期完成首期约30亿Pre-IPO融资

  7月7日,趣分期CEO罗敏宣布完成Pre-IPO系列首期约30亿人民币融资,这笔投资由凤凰祥瑞互联网基金和A股上市公司联络互动领投,老股东跟投;同时趣分期正式升级为趣店集团,在产品版块、服务对象、战略方向完成全面扩容升级。

  10、 还有好多行业的领头羊级并购事件

  “好想你”投入巨资96亿并购百草味,这也是国内零食电商并购第一案;

  “拼好货”和“拼多多”宣布合并。双方将以1比1换股、拼好货收购拼多多公司的形式完成合并;

  水果零售连锁品牌“百果园”与生鲜电商品牌“一米鲜”正式对外宣布合并,以交叉持股方式完成生鲜领域内线上线下融合的第一桩合并案;

  以上就是整理的2016年互联网大事件!那么2017年的互联网会是什么样的趋势和发展呢,我也和大家一样期待着!

  提前祝大家新年快乐,2017年有新的突破!

视觉系摇滚,Visual Rock,是受欧美华丽摇滚(Glam Rock)(注1)和新浪漫的影响80年代末在日本创立的,以华丽夸张的化妆造型著称。其中Visual是表示用服饰和化妆等视觉系效果来表现音乐,视觉系摇滚乐队经常染不同的发色,穿不同寻常的服饰( 从文艺复兴的优雅到后现代的前卫 )。在乐队中往往还有一两位成员穿女性化的服饰。一般来说地下indies(注2)时期,乐队的装扮比较大胆,音乐更注重理念;而进入主流后,他们的服装和音乐一般会趋向大众化。

2视觉系摇滚分类

21 按音乐形式 视觉系摇滚并不象“R&B”、“Punk”这样的音乐名词一样特指一种音乐形式,其音乐形式多样。因此按一支乐队的主要音乐形式来分类如下:

波糖音乐:Shazna

流行摇滚:L'Arc en Ciel,Glay

工业摇滚:Zlich,MACHINE

重金属摇滚:X/X Japan, sex MACHINEGUNS

特摇滚:Madeth Gray'll, Dir en grey,

古典/巴洛克式摇滚:Malice Mizer, LAREINE

也有和风的乐队,例如:Raphael

同时,一支乐队也会兼容好几种音乐形式,甚至摇滚与古典并存(典型如X Japan)。

22 按乐队组成

视觉系摇滚的乐队与普通摇滚乐队相同,一般由电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱组成。人数上以五人为常见,也有四人甚至更少。

五人乐队:一般是两个电吉他手,一主旋律,一主和铉;电贝斯手,鼓手和主唱各一。例如X Japan、Luna Sea。也有电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱各一,再加一名键盘手,如Sophia。也有极少数的乐队是两个鼓手,其他各一。

四人乐队:也较常见。可以是电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱各一,如L'Arc en Ciel;也可以是两个电吉他手,电贝斯手和主唱各一,例如来京演唱的Glay。

少于四人的乐队:较少见。最著名的是“黑梦”乐队,有主唱清春和贝斯手人时组成。

23 其他

很多乐队的特征并不仅表现在音乐上,而是涵盖了装扮、行为、歌词、演奏方式等种种;于是日本本地以××书系来区分他们:如地下室系,暗黑系(Dark Visual系),柔和系(Soft Visual系)。以地下室系为例,这类的视觉系摇滚乐队化装较浓,多黑白;歌曲有童谣风味,歌词主要表现感怀、离世、孤独;音乐技巧则因乐队而异。

也有按照地域来分类的,例如大阪派、仙台派、名古屋派、九州派;但意外的,虽然东京成立的乐队很多,但极少有全为东京本地出身乐队。

3主要代表乐队

在视觉系摇滚的舞台上,新的乐队不断出现,老的乐队则不时消亡和停止,再好的乐队也逃不过解散的命运,但视觉系摇滚的代表乐队并不会因此而被遗忘,至今他们的音乐仍被广泛流传。

31 X/X Japan:

最早的视觉系摇滚乐队之一,也是视觉系摇滚最重要的乐队,Visual Rock这个总称是其全称而来。X/X Japan不仅推动了整个视觉系摇滚向主流文化发展,也在全亚洲范围内激起了摇滚的狂潮。X的队长yoshiki被尊为视觉系摇滚的第一人,他设立的extasy records与color的Dtommy设立的“free will records”并称视觉系摇滚两大唱片社。X成立80年代,于89年发表第一张专辑,1992年更换队员向国际进军,并改名为X-JAPAN。1997年队员音乐理念不和而解散。X的音乐风格一开始为硬摇滚的重金属音乐,但后期乐曲中融入了大量的古典乐因子和管弦配乐,树立了极尽激烈与极其柔情的两种极端风格,连歌词都同样的充满爱恨生死的激烈情感。演唱会上,为了彻底表现音乐内涵,X而把小剧场的表现手法引进,使舞台气氛激烈,视听一体。在宣传上,他们违反摇滚乐界常理,大力利用媒体宣传,也成为红白歌会上视觉系摇滚第一人。1998年X的主音吉他手HIDE突然死亡,使这支传奇乐队有一个悲剧的结尾。

主要成员:主唱-Toshi;鼓手-Yoshiki(X的队长,兼任钢琴演奏);吉他-Hide,Pata;贝斯-X时期Taiji,X Japan时期heath。

主要作品:《红》、《Endless Rain》、《Forever love》等。

32 Glay

现今日本摇滚乐坛的班霸,日本的“国民乐队”,曾创造单张专辑487万张销量的历史记录,也曾开20万人演唱会的先河。并且,Glay也相当关注中国市场:发行面向中国的专辑,到上海拍摄广告,在北京召开万人级的演唱会。1990年乐队正式成型,93年在Yoshiki监制下录制第一张专辑;94年步入主流乐坛,此后发展十分顺利;97年的精选集《Review》销量487万张,Glay跃身为日本主流摇滚界大哥大。乐队四人司职主唱、吉他、贝斯;鼓手由外援支持。Glay的歌涵盖面极广,亲情、友情、爱情都有涉及,也有激励国民之歌,更有思念家乡的《Winter Again》。在摇滚已不复当年之勇的今天,Glay仍坚持着自己的理念,继续着音乐创作。

主要成员:主唱-Teru;吉他-Hisashi,Takuro;贝斯-Jiro。

主要作品: 《Beloved》、《口唇》、《Winter Again》等。

33 Larc-en-ciel(彩虹)

原视觉系三大乐队之一,但现在已正式声明脱离视觉系。Larc-en-ciel在法文中含义为“彩虹”,彩虹乐队在亚洲有很高的人气,曾经访问过中国香港、中国台湾、泰国等地,多张专辑被内地市场引进。彩虹是一支关西的乐队,正式成立于91年,94年至今隶属于Ki/oon Sony Records。97年由于Sakula藏毒事件更换鼓手,但并未因此消沉,反而跨入一线乐队之列。彩虹的慢歌柔美迷幻,快歌狂劲有力;主唱低音低沉高音缥缈;吉他手及贝斯手卓越的技术弥补了仅有一名吉他手的单调。作曲由队内成员共同参与,因此曲风多变,包含英伦摇滚、布鲁斯、电子乐等。该乐队在MTV拍摄上独具一格,有独立**的风格。近年来,为了摆脱外界对视觉系乐队重外形不重音乐的偏见,彩虹乐队多次声明自己已不是视觉系摇滚。

主要成员:主唱-Hyde;鼓手-Sakura,后换为yukihiro;吉他-Ken;贝斯-

Testu(队长,兼和声)。

主要作品: 《虹》、《Honey》、《finale》等。

34 其他乐队

Luna sea也是日本视觉系三大团体之一,为extasy records所发掘。在1989正式确立成员,当时以「LUNACY」为团名活跃于地下乐坛。1992年以『IMAGE』出道,1997年曾短暂停团,于在2001年宣布「终幕」。因为出色的现场演唱实力,被喻为「一个其它乐团无法拷贝、绝无分号的乐团」。之后乐队成员河村隆一、Sugizo等人继续个人作品发展。

当今日本视觉系界出色乐队有Pierrot、Janne Da Arc、Psycho le Cemu等,其中Dir en grey无疑是最出色的代表。Dir en grey的前身为La:Sadie's,97年2月Dir en grey正式成立, 1999年出道。Dir en grey自组成起就很受欢迎,以致 98年8月推出single"I'll"虽是indies的发行却取得oricon单曲榜的第七名的记录。值得一提的是,Luna Sea及Dir en grey都曾分别于1999年和2002年4月来上海献演。

4.风雨中的日本视觉系摇滚现况

早在97年X Japan解散之时,就有日本视觉系摇滚格局不稳的迹象:Luna sea成员暂时单飞,彩虹队员涉嫌觉醒剂案件暂时停止活动等等。但随着Luna sea、彩虹再揭高潮,Glay一红到底,新兴力量层出不穷,视觉系摇滚的盛世继续到了世纪末。然而,进入在21世纪,随着R&B的热潮席卷全球,新老乐队纷纷解散,视觉系摇滚风光不在。

41视觉系步入低谷的迹象

411新老乐队纷纷解散,视觉系缺旗手

视觉系摇滚的灵魂X-Japan1997年9月22日解散后,队中有日本第一吉他之称Hide于1998年5月2日在家中离奇死亡。此后视觉系摇滚阵营里风波不断,彩虹乐队公开宣布拒绝被称为视觉系,2000年年底月之海Luna sea终幕,至此三大视觉系乐队已不复存在。连余下的视觉系摇滚主力Glay在北京时都声称“中性化穿着的确接近视觉系,但这种装扮并不是为了接近某一群体”,言下之意不言而喻。其他乐队也同样境况不佳:1999年Malice Mizer的主唱Gackt退团,鼓手Kami突发脑溢血病逝,虽曾再次组团,2001年终于正式各自单飞;与X Japan同时期出道的黑梦历经两人乐队时期,终于宣布无限期休息。新兴乐队也多有不测:才登上武道馆的Raphael队中,华月服镇静剂过多死亡;D-shade解散,Lareine成员相继退出,被传媒看好的Due’le qrartz也于2002年宣告解散。

至此视觉系摇滚的主力乐队已残缺不齐,虽有Dir-en-grey、Pierret等仍在积极活动,但整个视觉系明显不复当年之勇。

412专辑销量有所下降,市场开始低迷

视觉系摇滚虽初期不被唱片公司看好,但因此只得自筹资金出专辑,但90年代中期视觉系乐队逐渐红火,不仅受大公司支持,也得到各类奖项的肯定,专辑更是大卖。以Glay、为例(截至2001年):

1996年 《Beloved》 152万2千张;

1997年 《Review》 487万5 千张;

1998年 《Pure soul》 242万7千张;

1999年 《Heavy Gauge》 235万7千张;

2000年 《Drive-Glay Complete Best》 263万7千张

同时,彩虹的多张专辑,Luna Sea的精选集也销量超过100万张,为了悼念Hide逝去的Tribute专辑《Hide Tribute Spirits》也有78万张的历史记录。

可进入21世纪后,视觉系乐队的销量明显下降,2001年连Glay的《One Love》销量都远未过百万;到了2003年视觉系专辑经营愈加惨淡,最高不过30万张(最高为Glay的精选集,分别为24、25万张),大多专辑销量不及10万张,单曲不到5万张,更无一进入全年前30。长此以往,估计视觉系摇滚市场会继续萎缩,乐队公司都会面临困境。

在视觉系盛行之时,不仅乐队本身唱片的销量极佳,也出现了相应的产业:视觉系专门的杂志(如《SHOXX》,专有名词“Visual Rock”第一次就在此杂志上刊登)、专业的电视节目(如朝日电视台的“Break Out”,主要介绍地下乐队),大型的Indies Rock Show(如shock wave) ,也有为Cosplay(注3)服务的商店和大赛。乐队自身也纷纷开展官方歌迷会,周边产物等副产;有的队员也自己开店,例如Malice Mizer的Mana开过概念店。

然而,现在随着乐队的纷纷解散,官方歌迷会也陆续停止,专业电视节目停播,不少杂志停刊。这不可不谓视觉系的悲哀。

42浅析视觉系摇滚低落之因

世界上各种音乐形式有兴有落,视觉系摇滚走向低谷有其自身不足的缘故,也是受全球音乐风气的影响,更有商业经济的作用,原因复杂,以下几条仅是个人意见。

1)全球乐风不利摇滚发展

放眼世界,全美国都在Rap,全亚洲都在R&B;在中国乐坛两大主力周杰伦、陶喆也皆为R&B的唱将;日本国内也是如此,R&B盛行。年轻人追逐时尚,也纷纷改换门庭,远离摇滚。只是日本视觉系摇滚步入低谷的最简单的原因:音乐潮流所迫。

2)日本音乐经济不景气

从整个日本音乐界来看正面临着极不景气,唱片的生产额从99年开始逐年下降,已减少了1000亿以上(日元,2002年数据),年轻人不仅听音乐的时间少了,花费也少了。网络音乐下载的普及更使全球范围的音乐业受到大打击。

近年来,新人出道剧减,2001年为128组,而1991年多达510组。摇滚乐队的出道更是困难,在Indies时代有1万张以上的成绩才有可能吸引道主流唱片公司的注意。这导致了视觉系摇滚新生力量的难产。

同时不能发售专辑的创造型乐手也增多,唱片公司为了自身安危,优先发行好卖的专辑。摇滚乐队在时间和费用上需要比一般歌手大,在他们身上获得收益的时间是偶像歌手的几倍。现今当红或曾经辉煌的视觉系摇滚乐队,他们无一经历了数年磨难的地下阶段,甚至为了出专辑而挨饿;就算出道后也没有马上就热卖的例子,只有反例:Glay历时3年;彩虹花费至少2年;Luna Sea则自始至终徘徊于商业利益与音乐理念之间,没有太突出的成绩。因此一方面唱片公司不愿轻易为摇滚乐队发片;另一方面一些视觉系摇滚乐队步入主流后便放弃自己的音乐理念。这导致了很多优秀的摇滚乐队只得反过去寻求Indies公司的帮助,这一定程度上影响视觉系摇滚乐专辑的产量和质量。

这两年中国的日本音乐杂志接连停刊(例《今日音乐》),其他也难逃缩页的命运,大多让位于韩国音乐杂志,这也从一个侧面说明日本音乐的不景气。

3)部分视觉系脱离音乐本质

视觉系登上主流台面之后,部分乐队曲风似乎也不免逐渐朝主流靠拢,造型上舍弃了初期的视觉震撼,而以吸引歌迷作为主要目的。久而久之,让媒体与大众产生了错误印象,认为打扮中性、化妆惊人的就是视觉系,忽略了装扮是形、音乐才是摇滚乐团的神。后进乐团的表现,也令人感到他们的创意逐渐凋零,无论是在音乐上或造型上,都不断的在其身上看到因循前人的影子,建立起自我且无可取代之风格不多。在商业化的过度包装下,原本应以创造音乐为首要任务的乐团,渐渐沦为与偶像团体相似的商品,甚至出现有包装出台的视觉系乐队∧ucifer。于是,视觉系这个原本专属摇滚乐的分类名词开始动摇,也转变成「以外表取胜」的涵义,并且让视觉系「以视觉表现与音乐结合」的特点渐渐模糊。一些的乐迷,也无视音乐的表现,以貌取人,如同迷恋青春偶像一般迷恋着摇滚乐手,造成视觉系涵意的歪曲。

视觉系摇滚乐并不是一个以音乐风格所建立出来的流派,所以它也不会在音乐风格上获得传承。『以视觉表现与音乐结合』是视觉系摇滚乐团最重要的关键,希望新兴的乐队能在视觉音乐两方面下苦功,成为神形兼备的乐队。

4)多名乐手突发死亡,造成大众不满

对于摇滚乐手的离经叛道,众所周知,多有不满;大众对视觉系摇滚的不满还在于他们离奇的装扮,以及从99年开始几乎每年都有视觉系摇滚的乐手意外死亡的消息:

1998年5月2日 有日本第一吉他之称,前X Japan 的吉他手Hide家中离奇死亡,死因至今不明,亦有自杀可能。

Malice Mizer的鼓手Kami突发脑溢血病逝。

2000年10月31号,Raphael队长华月服镇定剂过多死亡,死时年仅19岁。

其中Hide的死对视觉系摇滚界打击最大。一方面Hide曾提携了很多后进乐队,连现在的Glay也曾得到他的帮助,因此,Hide的死对日本视觉系是莫大的损失;另一方面,Hide死后,不少偏激少女欲为其徇死,更有极少数自杀成功者,这使很多家长反对孩子喜欢视觉系,以防也踏上不归路。同时整个日本音乐界也开始反省视觉系摇滚的功与过。

华月的死则是视觉系的商业化悲剧,Raphael的队员高中未毕业就被唱片公司签下,作为队长担任主要音乐创造的华月正是因为压力过大而大量服用镇定剂,未成年就死。

至此,视觉系摇滚受普通人的支持越来越少,家长不仅反对喜欢,更反对从事视觉系;视觉系之路也变得艰难。

5.尾声

日本在短短二十年间就形成了视觉系摇滚文化,固然这其中有商业炒作的因素,但视觉系本身的魅力起了更重要的作用。虽然今天潮流背视觉系摇滚而去,但后者在日本有着深厚的地下乐队的基础,非一朝一夕可没落。倘若有一两支出色的乐队从中脱颖而出并领导整个乐坛,视觉系摇滚便能再创辉煌。

注1:华丽摇滚(Glam Rock或Glitter Rock)是硬摇滚的一个分支,特点是性别模糊的装扮,华丽戏剧化的台风和颓废慵懒的音乐风格。“Glam”来自单词“glamour”,指魔法与魅力。它产生、活跃和消亡于70年代的英国,代表人物有David Bowie和 Roxy Music等。在美国也出现了一些华丽摇滚的歌手与乐队,如Alice Cooper和Kiss等等,但他们在音乐上更偏向于重金属。

注2:地下=indie是independent的缩写。一般来说组成乐队后,很难马上吸引到主流唱片公司和他们签约。所以他们往往建立自己的唱片公司或者和某个indie唱片公司签约来发行他们唱片。经过几年后,他们可能吸引了大唱片公司 ( 象 EMI、SONY )的注意,签约成为主流乐队(这个过程也被称为Major)。也有乐队为了自己的独立性,拒绝签约成为主流乐队。

注3:Cosplay=Costume Play是指模范特定人物的装扮的行为,Cosplay的对象一般为漫画、游戏、影视人物以及视觉系摇滚乐手。参加者多为被Cosplay对象的爱好者,以借Cosplay表达自己对他们的热爱。

VR元年你准备好进入虚拟现实世界了吗

IT168评测现在有一个说法是2016年将是VR(VirtualReality,即虚拟现实,以下文中简称VR)元年,在正在美国拉斯维加斯举办的CES2016消费电子展上,VR产品占据了不少展位,而在昨天京东举办的CES体验展中,VR展区的人气也是最为火爆的,那么VR到底是什么作为普通消费者的你准备好进入一个虚拟现实的世界了吗(文中均源自网络)

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什么是VR?

首先我们先来看下给出的解释:VR技术是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。好,我们这里划两个关键词

可交互

沉浸感觉

下面是笔者个人对VR的理解,就是利用计算机给用户模拟出一个三维的虚拟世界,如果你的大脑被欺骗,并不认为自己是一个路人像看戏一样旁观这个虚拟的世界而是身处其中的话,那么这样的VR体验就是成功的。

想要使你的大脑被欺骗,以为进入了一个虚拟世界的话,首先就是要阻断对现实世界的感知,最简单粗暴的方式就是把眼睛蒙上,把耳朵堵上。于是VR产品均为眼镜或称为头盔的东西再自行搭配一副耳机,再结合VR产品中的三轴陀螺仪、重力感应器等传感器的帮助,画面就可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反馈,达到进入虚拟空间的视觉效果。

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VR眼镜分为几种有什么区别

VR眼镜分为外接式头戴设备、一体式头戴设备以及眼镜盒子。外接式头戴设备的体验最好,沉浸感最强;眼镜盒子的体验相比其他两种最差但却是成本最低廉能体验VR的方式;一体式头戴设备则处于两者中间。

目前最普遍的移动VR就是眼镜盒子,原型是谷歌的Cardboard,这是Google在2014年的I/O大会上推出的实验性的小东西,它制作简单,而且同时支持Android手机和iPhone。超低的成本就可以让你体验虚拟现实。由于反响出奇地好,于是后来在2015年的I/O大会上,Google推出了20版本,而且直接公开了Cardboard的DIY教程。只需要硬纸板、透镜、磁铁、尼龙搭扣和橡皮筋就可以做成眼镜盒子,再把手机放置其中即可打造自己的虚拟现实头盔。对于不同脸型眼镜盒子会有不同程度的漏光现象,直接拉低了使用时的沉浸感。

谷歌的Cardboard

于是现在的很多移动VR产品就是改良版的Cardboard,通过重新进行外观工业设计减少漏光现象、改善佩戴舒适度、提升整机颜值,另外在物理光学上进行改进,使物距和眼镜的瞳距可调节可以满足不同人群的视觉,增大可视角度以增强沉浸感、降低延时减轻眩晕感,像暴风魔镜4和乐视VRCool1等等都是这样的。

▲HTCVIVE

外接式头戴设备也相当于头戴显示器,具备独立屏幕,产品结构较为复杂,技术含量较高,需要外接计算机或游戏机运行,由于计算机的处理能力较为强大,所以在外接式头戴设备中的画面更为逼真,但有一个弊端就是,由于VR内容数据量较大,外接式头戴设备必须通过多条线缆连接电脑,局限性较大。目前最为火热的OculusRift、HTCVIVE、SonyPSVR都是这类产品。

而一体式头戴设备则相当于将计算处理模拟虚拟现实的系统直接内置到头戴设备中,目前这种设备较少,当然像电脑那种强大的硬件配置必然是塞不进头戴设备中的,所以体验效果上相比外接式头戴设备要差一些。而在CES2016上我们也看到了搭载骁龙820芯片的一体式VR设备。

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VR眼镜≠3D眼镜

▲在某宝被玩坏了的VR眼镜

当然每当一个大众不太了解的新东西出来的时候总是会被不少厂商玩坏,比如VR,现在在淘宝上随便一搜“VR”,就会出现形形色色的产品,移动VR就从低至五十几元到两三千元参差不齐(除简易纸壳版以外),其中它们大多以手机秒变3D个人影院为宣传点。那些几十块钱的利用谷歌进行外观改造也就算了,然而个别实际上只是个电视盒子做成3D眼镜形态进行观影却号称一体式VR还卖上千元的确实相当过分了。不知道大家还记得之前划的俩关键词吗,可交互和沉浸感觉,如果只是3D观影而并没有任何交互,并且无法让人沉浸其中的话,那这就是几年前玩剩下的3D眼镜又拿出了而已,而并不是VR。

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想要玩VR你需要准备什么

首先我们分为了尝鲜体验和高级玩家两类,尝鲜体验的话还是建议简单的眼镜盒子或者未来或许更多的一体式头戴设备。高级玩家的话就比较建议外接式头戴设备,主要因为高级玩家在外接硬件上有着得天独厚的优势,除了外接电脑以外,目前多数头显均可支持外接XBOX进行娱乐,索粉也可以使用PSVR外接PS4。所以如果想要尝鲜体验纯粹为了VR而去重新配一台电脑的话其实真的没有太大必要,因为可能仅显卡一项就要至少要花2000元人民币。

1、尝鲜体验

如果只是想要体验最简单的眼镜盒子VR的话,你需要一台屏幕分辨率至少2K的手机。使用眼镜盒子体验VR时,观看到的画面质量与所使用的手机屏幕的分辨率有着直接关系,分辨率较低时画面会有严重颗粒感,也是体验的减分项,首先在视觉上都无法欺骗大脑还怎么要求沉浸。如果想要获得较好的体验,手机屏幕分辨率至少要在2K(原来姨夫考虑地如此缜密,怪不得索尼Z5尊享版屏幕分辨率直接干上4K)。

2、高级玩家

想要获得最佳的VR体验,必然是使用外接式头戴设备,然而这个东西嘛对PC显卡要求极高。所以如果你想要畅玩VR的话需要一台配置较高的电脑,又或者你只是对于VR游戏有着浓浓兴趣的话,准备好你的XBOX或PS4。下面是Oculus公布的刚刚在CES2016上宣布开放预订的适配VR头显OculusRiftCV1的最低硬件标准:

显卡:英伟达GTX970/AMD290或更高配置

CPU:英特尔i5-4590或更高配置

内存:至少8GBRAM

系统:Windows7SP1或更新版本

输出:兼容HDMI13视频输出

输入:2xUSB30接口

另外,在前段时间笔者体验HTCVIVE的时候询问工作人员也得知HTCVIVE对于显卡最低最低的要求也是英伟达GTX970,否则会出现画面卡顿的现象。另外HTCVIVE的玩家是可以在一定空间内移动的,沉浸感更强,所以如果你想要玩转HTCVIVE的话家里还得有个舒适宽敞的空间。

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关于购买

"眼镜盒子

▲三星GearVR

由于门槛较低,眼镜盒子最鱼龙混杂,几十到几百都有,然而多数便宜的山寨VR眼镜就只是卖个硬件,同质化严重,诶怎么说着说着觉得这场景有些眼熟对于目前的VR眼镜盒子来说,技术没有相差太多,重要的则是体验、产品细节、光学性能以及软件内容。所以对于想要尝鲜玩VR眼镜盒子的朋友笔者首选推荐的是三星GearVR,因为

三星GearVR是与VR领域强者Oculus共同合作推出的,仅支持三星2015年的4款旗舰手机(三星S6、三星S6edge、三星Note5以及三星S6edge+),

GearVR的底层技术来自于Oculus,同时为了达到好的虚拟现实体验,三星这次是跟Oculus深度合作,在硬件上做了一些定制。所以GearVR能提供给用户的是跟OculusRift类似的高质量移动VR虚拟现实体验。目前

GearVR并没有在国内上市,需要自行海淘,定价99美元(约合人民币653元)。

▲乐视VRCool1

其次的话,推荐的就是暴风魔镜4、乐视VRCool1,首先这两者的硬件质量不必担心,最重要的是两者自身的资源优势强大,后续VR内容会跟进较快。但需要注意,乐视VRCool1仅支持55英寸的乐视手机,而暴风魔镜4则完全可以满足当下所有智能手机的尺寸,针对iPhone有专门的iPhone定制版。

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乐视VRCool1:

支持乐视超级手机1、乐视超级手机1Pro149元

详情

"暴风魔镜4:

支持全尺寸手机199元

详情

"外接式头戴设备

1、经济实惠现货型

3GlassesD2开拓者版

在CES2016上,HTCVIVE仅发布了开发者第二代版本HTCVIVEPRE并没有公布消费者版的信息!有关于索尼的PSVR姨夫也是一个字都没提,只在发布会最后放了一张照片!对于VR游戏发烧友,想要尽快体验到VR的话,目前国内VR头盔品牌中两家具有较强实力的产品大朋VR头盔E2或者3GlassesD2开拓者版都是不错的选择。大朋VR头盔E2可以兼容VR最强设备OculusDK1、OculusDK2的海量优质内容,采用的是三星SuperAMLED显示屏,售价1699元。3GlassesD2开拓者版则是全球首款量产2K屏虚拟现实头盔,同时是重量最轻的一款,在资源上也能够兼容OculusDK1的内容,售价2199元。另外这两款国产VR头盔对于电脑的硬件配置相对而言没有那么严苛。

"大朋VR头盔E2和3GlassesD2开拓者版

"适配电脑

最低

硬件配置参数一览

产品名称

"大朋VR头盔E2

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3GlassesD2开拓者版

系统

Windows7、8

Windows7、8

处理器

20GHz以上

Inteli3-530

内存

2GB

4GB

显卡

NvdiaGTX760

NvdiaGTX660

购买地址

详情

详情

2、发烧等待期货型

OculusRiftCV1

然而对于VR重度患者、Geek、开发者和买买买任性者来说,估计OculusRiftCV1、HTCVIVE或者索尼的PSVR才是你的终极目标吧,本以为在这个CES2016上能够有三方都会有关于消费版的信息,然!而!并!没!有!唯一一个有消息的OculusRiftCV1可以接受预定,但没有首发没有中国大陆!所以如果有需求购入定价599美元的OculusRiftCV1还需要自行寻觅海淘转运回来,但OculusRiftCV1的高画质、超强体验效果与优质的VR内容对于发烧友来说还是相当值得的。

另外,HTCVIVE此次虽然仍没有公布售价,但消费者版的HTCVIVE将会在二月份开始预订,4月份正式上市。至于索尼的PSVR,此次仅在发布会最后放了张图留下悬念,估计后续索尼将会为PSVR单独召开发布会宣布相关消息。

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OneMoreThing

HTCVIVEPRE

乱七八糟__一堆,如果你十分有耐心的看完了,那我就在文章的结尾这里放个不知道算不算彩蛋的东西吧,就是之前HTCVIVE也有举办过不少公众体验活动,包括昨天京东CES展上的体验活动中,但都是第一代开发者版。而在CES上刚刚发布最新的开发者第二代版本HTCVIVEPRE,近期也终于将在国内一系列VR线下活动出展。

2016年1月13-15日于北京国家会议中心举办的

全民互联网节中

,HTC作为受邀参展商将携HTCVIVEPRE出现在CT05号展位,届时将有3套设备同时供公众体验。对于这种买不回家的期货,有这种体验活动能够提前体验感受一下还是相当不错的,不过去玩耍的朋友要提前做好大排长队的心理准备,之前HTCVIVE公众体验时提供了8套设备仍需排1个半小时。

先去官方网站下载图纸,当然了墙的存在你可能进不去,百度盘上地址这里然后去某宝订购双透镜片或者线下购买,价格一般3元左右一个,有些奸商卖四五十的绝对别买。静待镜片到手,你就可以开工了。

将下载的print_yourselfpdf文件打印。这里需要注意,google原版图纸是根据谷歌的Nexus5手机设计的,自然不一定适应国产手机的尺寸了。我的是小米3手机,所以我将图纸尺寸放大了11倍左右打印。大家根据各自的手机尺寸,调整放大或缩小的倍数进行打印。切记!!!

把打印好的图纸用胶水粘贴在硬纸板上。等胶水干后,用美工刀按图切割。耐心的照着图纸用刀挖就行了。所有纸片切割好后,注意上面的标号,将相同标号的黏在一起。

按照图纸上面的说明组装在一起,眼镜的核心部分是镜片,小心安装上去即可。有些地方会固定不牢,需要配合胶水和宽胶带进行固定。

这样一款DIY虚拟现实眼镜就算制作完成了。赶快拿起你的手机安装上Cardboard(官方下载地址id软件玩耍吧。剩下的垃圾别忘清扫哟。。。

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Cardboard配合手机就可以畅快淋漓的体验虚拟现实游戏了。

如何DIY纸盒方法图解

空纸盒制作置物盒

准备材料:各种空纸盒(如:罐头盒、月饼盒、饼干盒、牙膏盒等)、花纹包装纸、英文报纸、纸板(用于内部增加厚度)。

A把面巾纸盒做成的置物盒,尺寸正符合用来放置旧录音带等杂物使用。

B、形状较长的牙膏盒,以英文报纸包装,加上内盒就可做为笔盒使用,在开口处缝上扣子及封口线,是不错的封口方法。

C、把化妆品之类的盒子较长的长方形较长方形的纸盒,加入2个抽屉做为内盒,可以制作首饰盒,可以收纳耳环、项链等小配件。

D、3个空的铝箔包,剪开盒口洗净、晾干后,相互粘贴成一体,便可放置在桌面上当文具盒。。

别致的首饰盒手工制作

造型别致的首饰盒看上去很有创意也很精致,它的前身只不过是喝完的牛奶盒!

准备材料:小牛奶盒、好看的包装纸、一小段纸藤、珍珠板、瓦楞纸板。

1、把牛奶瓶口裁开,将牛奶盒的四个面,对边加压折成上面这种之造型。

2、把喜欢的包装纸裁成长条,贴在每个面上。

3、描出盒口的大小,剪出方形盒

4、在盒盖内加衬一歌珍珠板的厚度。

薯片的空罐制作置物罐及多用笔筒。

制作这个笔筒需要准备的材料:薯片空罐、彩色包装纸

A、将附有塑胶盖的上半部,于底部加盖封住,并加以装饰,便是雅致的置物罐。

B、下半部原本就是一个完整的圆筒罐,只需加以包装,即成为笔筒了。

手工制作立式置物架

保留牛奶盒原有的造型,相叠成起立式置物架。

DIY制作所需准备的材料:

长形牛奶盒4个、包装纸、相片胶。

1、先去除牛奶盒的底部,做为置物架基本零件。

2、斜切牛奶盒,并将它收折成三角形,如图所示。

3、完成的三角形,做为置物架底座,可使整体稍向上斜,便于收纳物品,不致于散落。

4、将底坐及三个基本形都包装好后,再一一相叠粘合,便大功告成。

自然、粗犷、原始风味的创意CD架制作。

制作这个创意作品需要准备的材料:

废纸箱的瓦楞纸板(若厚度不够,可以用两层或者增加一层硬纸板增加坚实度)、树枝。

手工制作方法:

·将两面瓦楞纸板,等距的切割出375px左右宽的切口,再插入树枝调整角度,CD架颐可完成。

·CD以水平插入两边切口,并将专辑名称向外,以便找寻。

手工制作书架

还是用这些废弃的空纸盒、纸箱,制作独一无二又很实用的手工书报架看上去很不错吧!

手工制作需要准备的材料:

纸箱或纸盒(约可放杂志、书报的大小)、挂历纸及英文报(包装用)

1、裁切出简单大方的造型,贴上英文报包装,即是实用又充满书卷气息的书报架。

2、在纸箱斜对角,划出弧形切割成一个扇形,加上月历纸等回收纸材,稍做装饰后,一个结实耐用又环保的书报夹,便大功告成。

色彩鲜明,充满童趣的动物收纳箱、置物箱的手工制作

制作这款收纳箱需要准备的材料:废弃纸箱、装饰纸材

1、废纸箱的原样,最好选择长方形状且厚度比较厚一些的。

2、将纸箱割折成梯形,做为狮子的基本架构。

加贴上狮子的脸部,运用纸材的剪贴,将狮子造型一-勾勒出来,便可完成作品。

箱子打开后的样子。

您也可以设计一个自己喜欢的动物造型,创作出一个可爱的动物置物盒。

环保礼品盒的制作方法

下面是很省钱又很环保的礼品包装盒。

准备材料:

牛奶盒(长形或中小形均可)、包装纸、胶水(或双面胶)。

1、依线稿所示去除瓶口后,在牛奶盒上用笔画出折线。

2、用尺辅助刀片,在折线上轻轻画出折痕。

3、依原先割好的折痕,捏折出斜角。

4、折出四个斜角后,以旋转方式固定住。

5、用手指摊开纸面,整理出花瓣的造型。

6、折好的造型如图,但进行至些并未完成,目的只是为了先将折痕固定住,以便包装后轻松折出造型,避免外格折皱掉。

7、先将原折好的造型展开来,用包装纸粘贴于表面,上下须预留约100px。

8、将开口处剪开成四片,往内折入平贴。

9、以一般包装礼盒的方法,将底部纸面收折好,接下来再依原先折法,再折一次,便能折出精致的礼盒

华为vr眼镜怎么用

下载一个可以播放VR的app,然后打开app后,根据APP上的提示进行操作就行了。前提手机必须有陀螺仪功能才能使用VR眼镜。

使用教程具体步骤如下:

1打开手机包装盒;

2包装内包含随机附送的镜片和用于安装镜片的包装内盒;

3从包装内盒的内部依次将镜片装入对应位置(镜片弧度较突出的一面向内);

4将内盒顶部的隔光挡板拉下卡入底部的卡槽处;

5在包装盒盖中放入手机(请将手机的电源和音量键对准内部的凹槽);

6将装好镜片的包装内盒垂直放入盒盖中,紧贴手机。

如何自制VR眼镜?

第一步从网上下载你的VR图纸。

第二步打印图纸并准备其它需要的部件:三张图纸、凸透镜一对、一个纸箱

第三步_贾街卸嘤嗟牟糠秩坑眉舻都舻簦涣粝铝慵枰牟糠帧

第四步贴合设计图。

将你们剪好的设计图贴到纸箱上面,无论是双面胶,胶水,都没问题,如果你的口水够粘也行,但是请沾牢固了。

第五步打造模板

将你们贴好了设计图的纸箱一模一样的把形状剪下来,用剪刀也可以。

第五步打造模板

将你们贴好了设计图的纸箱一模一样的把形状剪下来,用剪刀也可以。

然后如图所示将它叠合起来。

最后用双面胶把它粘合住,恭喜,你的VR核心部件已经完工了。

外壳按照图纸的提示,1和1贴合在一起,用双面胶粘住

然后把镜片部分竖着插入两个孔槽,再上下左右纷纷对准孔槽立起来

恭喜你,大功告成!

如何快速自制3D眼镜,三步搞定

准备材料:

1、红色玻璃纸

2、绿色玻璃纸

3、厚纸板OR眼镜透明

3D眼镜制作方法一:

将厚纸板,剪成像眼镜的形状,眼睛部份挖两个洞。

再把绿色红色的玻璃纸,分别贴在左右上。左眼贴红色右眼贴绿色

3D眼镜制作方法二:

眼镜将红色绿色玻璃纸,分别贴在左右上。左眼贴红色右眼贴绿色

—火星超强版3D眼镜制作方法diy——

常见的色分3D眼镜有红蓝、红绿等,以红蓝眼镜为例,左眼通过红色镜片只能看到红色的影像,右眼通过蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠便呈现出立体效果。

下面我们以红蓝眼镜为例,自己动手DIY。

制作材料:

红色塑料色纸、蓝色塑料色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、双面胶。

塑料色纸在一般文具店都可以找到,懒一点的话可以找红色和蓝色的糖果纸代替。

第一步:画眼镜模版,用现成的眼镜做对照,把形状用签字笔描在厚纸板上;镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,这样比较容易跟鼻子形状吻合;眼镜腿做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。

第二步:裁剪出眼镜的形状,镜框中间用剪刀裁剪出来。

第三步:用双面胶把红色塑料色纸贴在左眼镜框,蓝色塑料色纸贴在右眼镜框,左右位置不能搞错;如果单层塑料色纸颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以把塑料色纸对折成两层再贴上去。如果不想自己做剪纸手工活,或者觉得纸皮版的3D眼镜太丑,可以找个平光眼镜“技术处理”一下:在左眼镜片上用红色记号笔涂上颜色,右眼镜片则用蓝色记号笔涂上颜色,为达到上色均匀,镜片的两面最好都涂上颜色。更懒一点的,可以找个透明的CD盒,在上面对应两眼的位置分别用两色记号笔涂上颜色。

戴近视或者远视眼镜的朋友,也可以发挥你的想象力,在镜片上直接贴塑料色纸或者涂上颜色。

真正的纯植物染发技术很市场化了,很成熟了,这个由原来的在理发店里演变到家庭自己在洗头时就可以搞定的,省去了去理发店,以前的染发膏又很脏,粘在手上或是脸上洗不掉,现在用最新技术配方后,解决这些问题,至于化妆品不合格,这说法也不见得不对,因为化妆品本身就是带化字,就看你用的量多少,黑发洗发水一个月洗一次没有问题的,放心使用。

选化妆学校主要是看毕业后的工作去向和工作性质去评定一个好学校,无论学校怎么夸大自己的学校,如果毕业无法以化妆师的身份的外面独挡一面的都不要去,然后做化妆师的待遇是怎么样的也要问清楚,然后上升的空间和发展最好也问下,虽然说毕业后就不归学校管了,靠自己了,可是相信学校对学生的发展肯定有一个大致的了解,所以问他们学校毕业后的学生的工作去想是很有必要的。

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