保持3天。
普通的气球就是一天,天热会炸,天冷会瘪,慢撒气,再就是橡胶疲劳,如果提前准备只能投一天晚上准备,第二天早起用,如果是氢气球,那就惨了。
只能早起准备了至于塑料气球,就是那种在医院,公园等地卖的那种能坚持挺长时间不瘪,但是会下沉,原来都是灌好氢气的。
放气球介绍:
常温环境下,氦气球大约可以保持4-5个小时。氦气球可以保持的时间受温度影响,如果在温度比较低的环境下可以保持的时间长一些,比如在空调房内可以保持7个小时左右。
氦气球应该避免尽量阳光照射,经过阳光照射后氦气球的寿命会大大降低。氦气分子量小,渗透力比较强,会从气球的分子间隙泄露掉,一般不能长时间保持。
物质都有一个热胀冷缩的原理,塑料橡胶制品。在低温的时候会变硬,变脆。如果沾上水,在结上一层冰。更容易把物质损坏。而且天冷的时候,物质的弹性都变的,非常的小。韧性也会降低。所以天冷的时候,不适合气球造型。
用火系技能攻击时伤害修正值变为15倍,用水系技能攻击时伤害修正值除以15。朝阳、月光、光合作用回血量变为三分之二。
1、精灵配招效果
天气球变火系,威力翻倍、闪电命中率变为50%、成长变为每次强化物攻和特攻两段、阳光烈焰无需蓄力,直接发动、叶绿素特性PM速度翻倍、花之礼物特性PM的一方所有PM物攻与特防有15倍加成、太阳力量特性PM特攻变15倍,每回合损血最大血量的1/8、绿叶守护特性PM不会被施加异常状态、收获特性PM每回合可以获得已用掉的自身携带的果实、干燥肌肤特性PM每回合损血最大血量的1/8。
2、《精灵宝可梦》
另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
3、游戏设定
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
冰雹
从第四世代开始,暴风雪的命中变为必中。
天气球变为冰属性,威力翻倍。
漂浮泡泡变为冰属性。
雪隐特性的精灵的回避率提高20%。
寒冰身躯特性的精灵每回合结束时回复HP最大值的1/16。
除冰属性外,其它属性的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/16。
雪隐、寒冰身躯、防尘、魔法守护特性的精灵不会受到该伤害。
处于挖洞、潜水状态的精灵不会受到该伤害。
太阳光线的伤害减少50%。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
阳光强烈
火属性技能的伤害提高50%。
不会出现冰冻状态。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量提高到HP最大值的2/3。
太阳光线在蓄力的当回合就能放出,不会消耗力量香草。
天气球变为火属性,威力翻倍。
漂浮泡泡变为火属性。
樱花儿变为晴天形态。
叶绿素特性的精灵速度提高100%。
花之礼物特性的精灵与其队友的攻击与特防提高50%。
太阳力量特性的精灵的特攻提高50%,同时每回合损失HP最大值的1/8。
绿叶守护特性的精灵不会被其它精灵施加异常状态。
水属性技能的伤害降低50%。
雷电、暴风命中率降低到50。
干燥肌肤特性的精灵每回合损失HP最大值的1/8。
雨天
水属性技能的伤害提高50%。
雷电、暴风的命中变为必中。
天气球变为水属性,威力翻倍。
漂浮泡泡变为水属性。
轻快特性的精灵速度翻倍。
干燥肌肤特性的精灵每回合回复HP最大值的1/8。
接雨盘特性的精灵每回合回复HP最大值的1/16。
湿润身躯特性的精灵每回合结束时回复所有异常状态。
火属性技能的伤害减少50%。
太阳光线的伤害减少50%。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
沙暴
从第四世代开始,岩属性精灵的特防提高50%。
天气球变为岩属性,威力翻倍。
沙隐特性的精灵的回避率提高20%。
除岩、钢、地属性外,其它属性的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/16
沙隐、防尘、魔法守护特性的精灵不会受到该伤害。
处于挖洞、潜水状态的精灵不会受到该伤害。
太阳光线的伤害减少50%。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
风、云、雾、雨、闪、雪、霜、雷、雹、霾。
1、风:形成风的直接原因:气压在水平方向分布的不均匀导致的。风受大气环流、地形、水域等不同因素的综合影响,表现形式多种多样,如季风、地方性的海陆风、山谷风、焚风等。简单地说,风是空气分子的定向运动。
2、云:漂浮在天空中的云彩是由许多细小的水滴或冰晶组成的,有的是由小水滴或小冰晶混合在一起组成的。有时也包含一些较大的雨滴及冰、雪粒,云的底部不接触地面,并有一定厚度。
云的形成主要是由水汽凝结造成的。
3、雾:雾形成的条件一是冷却,二是加湿,三是有凝结核。增加水汽含量。这是由辐射冷却形成的,多出现在晴朗、微风、近地面水汽比较充沛且比较稳定或有逆温存在的夜间和清晨,气象上叫辐射雾;
另一种是暖而湿的空气作水平运动,经过寒冷的地面或水面,逐渐冷却而形成的雾,气象上叫平流雾;有时兼有两种原因形成的雾叫混合雾。
4、雨:雨是从云中降落的水滴,陆地和海洋表面的水蒸发变成水蒸气,水蒸气上升到一定高度后遇冷变成小水滴,这些小水滴组成了云,它们在云里互相碰撞,合并成大水滴,当它大到空气托不住的时候,就从云中落了下来,形成了雨。
5、雪:
降雪必须具备两个条件:
一个条件是水汽饱和。空气在某一个温度下所能包含的最大水汽量,叫做饱和水汽量。空气达到饱和时的温度,叫做露点。饱和的空气冷却到露点以下的温度时,空气里就有多余的水汽变成水滴或冰晶。因为冰面饱和水汽含量比水面要低,所以冰晶生长所要求的水汽饱和程度比水滴要低。
另一个条件是空气里必须有凝结核。有人做过试验,如果没有凝结核,空气里的水汽,过饱和到相对湿度500%以上的程度,才有可能凝聚成水滴。
6、霜:霜的形成不仅和当时的天气条件有关,而且与所附着的物体的属性也有关。
当物体表面的温度很低,而物体表面附近的空气温度却比较高,那么在空气和物体表面之间有一个温度差,如果物体表面与空气之间的温度差主要是由物体表面辐射冷却造成的,则在较暖的空气和较冷的物体表面相接触时空气就会冷却,达到水汽过饱和的时候多余的水汽就会析出。
-天气
口袋妖怪白金……
假面蔷薇:
①、天气球属于基础技能、需要通过回忆技能来掌握;
回忆技能方法:前往野濑市(水系道馆所在城市)、携带心之鳞片找到精灵中心右下方民宅、进屋后找蓝衣胖子对话、回忆一个技能需要一片心之鳞片!
http://hibaiducom/%CB%E6%B1%E3%C4%E3%D4%F5%C3%B4%BD%D0%CE%D2/blog/item/7608c4d0f88e48d8562c8405html
另附白金游戏心之鳞片入手说明:
http://zhidaobaiducom/question/160840252htmlsi=6
②、能量球属于技能机器技能、需要使用技能机器53使用后掌握;
技能机器53能量球入手说明:
通关之后226号道路拾取得到;战斗前线使用代币换取得到;通关之前可用技能草结绳代替!
有问题可以百度上HI我……
下文说的是太阳与地球天气现象间的联系,而天气现象正是生命存在的资源条件之一,这就从侧面证明了太阳与生命的关系。
太阳、地球和天气
(文 | 贵州省气候中心 陈静 朱军)
太阳直接为地球提供光、热资源,全球尺度的天气主要受太阳的影响。
太阳是一个巨大炽热的气球体,主要成分是氢和氦,表面温度约为6000K,并源源不断地以电磁波的形式向四周辐射能量。
地球是太阳系中的一颗行星,地球的起源、演化以及所有的自然现象——天气变幻、洋流运动、水文循环和生物活动等,主要都受太阳的热动力驱动。
天气是短时间大气中发生的自然现象,如雨雪、冰雹、台风、寒潮、大风以及阴晴、冷热、干湿等。气候是一个地区在某段时间内所经历过的天气,是一段时间内天气的平均或统计状况,反映一个地区的冷、暖、干、湿,在太阳原动力驱动下,由大气圈、水圈、岩石圈、生物圈等圈层相互作用形成的结果,进一步说是由大气环流、纬度、海拔高度、地表形态、海陆热力性质差异综合作用而形成。
太阳源源不断地以电磁波的形式向四周放射能量,这种巨大的能量对地球产生了三个方面的影响:为地球提供光、热资源;太阳辐射是我们日常生产和生活所用的能源,如太阳能热水器、太阳灶,为人们生产生活服务;太阳辐射是维持地表温度、促进地球上的水循环、大气运动和生物活动的主要动力。
全球尺度天气的形成及变化主要受太阳驱动,小尺度天气形成及变化主要受地球地表形态(海拔、地形)、海陆分布格局(海陆热力性质差异)、水循环和生物活动。其中地形和海陆热力性质差异是局部天气形成和变化的主要因素。
水循环调节气候降雨、湿度和气温、净化空气。
生物圈促进太阳能转化、改变大气与水圈的成分,工业生产和人类生活消耗的燃料,农作物残梗、森林和草原的焚烧,以及过度放牧和盲目开荒等,对大气释放人为热量、大量二氧化碳等气体和气溶胶倾入大气,导致大气组成的不断变化。
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