暗黑2v1.10b 装备的前缀和后缀

暗黑2v1.10b 装备的前缀和后缀,第1张

一般前缀 - General Magic Prefixes

+攻击命中率(AR)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 项链(Amulets)(1) 头饰(Circlets)(1) 手套(Gloves)(1)

戒指(Rings)(1) 武器(Weapon)(1)

Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(4) 武器(Weapon)(4) 戒指(Rings)(4)

Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(8) 武器(Weapon)(8) 戒指(Rings)(8)

Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(12) 武器(Weapon)(12) 戒指(Rings)(12)

Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(17) 武器(Weapon)(17) 戒指(Rings)(17)

Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(22) 武器(Weapon)(22) 戒指(Rings)(22)

Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(27)

Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(32)

Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(37)

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Hawkeye 目光锐利+15 [12] 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 武器(Weapon)(35)

+ 冰冷伤害

Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 武器(Weapon)(35)

Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(50)

Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(70)

+ 火焰伤害

Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 武器(Weapon)(35)

Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 武器(Weapon)(47)

Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 武器(Weapon)(61)

Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 武器(Weapon)(77)

+ 闪电伤害

Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 武器(Weapon)(34)

Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 武器(Weapon)(46)

Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 武器(Weapon)(60)

Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 武器(Weapon)(76)

+ 毒素伤害

Septic 腐败 +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 武器(Weapon)(1) 头饰(Circlets)(1)

Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(10)

Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(20)

Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 武器(Weapon)(35)

Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒 武器(Weapon)(50)

+ 伤害

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 头饰(Circlets)(1) 武器(Weapon)(1)

Deadly 致命 +21-30% 伤害 头饰(Circlets)(5) 武器(Weapon)(5)

Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 武器(Weapon)(8)

Brutal 残酷 +41-50% 伤害 武器(Weapon)(14)

Massive 稳重 +51-65% 伤害 武器(Weapon)(20)

Savage 野蛮 +66-80% 伤害 武器(Weapon)(26)

Merciless 绝情 +81-100% 伤害 武器(Weapon)(32)

Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 武器(Weapon)(41)

Cruel 残忍 +201-300% 伤害 武器(Weapon)(51) 武器(Weapon)(56)

+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)

Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 头盔(Helms)(35) 远程类武器(Missile Weapons)(35)

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Fool's 愚人 + (每级165点) 165-16335攻击命中率(AR)/+(每级05点)05-495最大伤害(由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)

+ 最大伤害(由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Grinding 磨碎 + (每级075点) 075-7425 最大伤害 (由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)

+ 攻击命中率(AR) 伤害

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 武器(Weapon)(5)

Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 武器(Weapon)(12)

Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 武器(Weapon)(19)

Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 武器(Weapon)(27)

Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 武器(Weapon)(38)

Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 武器(Weapon)(47)

King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 武器(Weapon)(56)

Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 武器(Weapon)(56)

Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200% 武器(Weapon)(69)

+ 对恶魔攻击命中率(AR) 恶魔伤害

无法产生于杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +10-25% 对恶魔伤害 头饰(Circlets)(3) 武器(Weapon)(3)

Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +26-50% 对恶魔伤害 头饰(Circlets)(15) 武器(Weapon)(15)

Unearthly 超自然之 +101-150 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +51-100% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(25)

Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(35)

Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +151-200% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(45)

Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +201-300% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(55)

Damage vs Demons does not show up on the Character Screen it must be calculated separately

对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害

无法产生于杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Consecrated 净化之 +25-75 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +25-75% 不死生物伤害 武器(Weapon)(1)

Pure 纯洁 +76-175 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +76-125% 不死生物伤害 武器(Weapon)(15)

Sacred 神圣 +175-250 t对不死生物攻击命中率(AR)伤害: +126-200% 不死生物伤害 武器(Weapon)(25)

Hallowed 圣洁 +251-325 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +201-275% 不死生物伤害 武器(Weapon)(35)

Divine 神性之 +326-450 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +276-350% 不死生物伤害 武器(Weapon)(45)

Damage vs Undead does not show up on the Character Screen it must be calculated separately

对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 防御力

Sturdy 结实 +10-30% 防御力 防具(Armors)(Armor)(1)[10-20%](4)[21-30%]

Strong 强壮 +31-40% 防御力 防具(Armors)(Armor)(9)

Glorious 光荣 +41-50% 防御力 防具(Armors)(Armor)(19)

Blessed 祝福 +51-65% 防御力 防具(Armors)(Armor)(25)

Saintly 崇高 +66-80% 防御力 防具(Armors)(Armor)(31)

Holy 神圣 +81-100% 防御力 防具(Armors)(Armor)(36)

Godly 神之 +101-200% 防御力 防具(Armors)(Armor)(45)防具(Armors)(Armor)(50)

Items with Enhanced Defense always have the maximum amount of Defense +1

带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)

Faithful 忠诚 + (每级3点) 3-297 防御力

+(每级05点) 05-495 防御力 (由人物等级决定) 护身装甲(Body Armor)(30)[24] 腰带(Belts)(30)[4]

靴子(Boots)(30)[4] 手套(Gloves)(30)[4]

盾牌(Shields) (30)[4]

+法力

[Lizard's: 无法产生于手套(Gloves)靴子(Boots)

Lizard's 蜥蜴 +1-5 法力 项链(Amulets)(1)[1-2](3)[1-5] 防具(Armors)(1)[1-2](3)[1-5]

女巫法球(Orbs)(1)[1-2](3)[1-5]戒指(Rings)(1)[1-2](3)[1-5]

棒类(Rods)(1)[1-2](3)[1-5]

Snake's 蛇之 +5-10 法力 项链(Amulets)(6) 腰带(Belts)(6) 头饰(Circlets)(6)

戒指(Rings)(6) 棒类(Rods)(6) 盾牌(Shields) (6)

Serpent's 海蛇 +11-20 法力 项链(Amulets)(14) 腰带(Belts)(14)头饰(Circlets)(14) 戒指(Rings)(14)

棒类(Rods)(14) 盾牌(Shields) (14) 护身装甲(Body Armor)(37)

靴子(Boots)(37) 手套(Gloves)(37)女巫法球(Orbs)(37)

棒类(Rods)(37) 武器(Weapon)(37)

Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 项链(Amulets)(20) 头饰(Circlets)(20) 女巫法球(Orbs)(20)

戒指(Rings)(20) 棒类(Rods)(20)

Dragon's 龙的 +31-40 法力 项链(Amulets)(24) 头饰(Circlets)(24) 女巫法球(Orbs)(24)

戒指(Rings)(24) 棒类(Rods)(24) 护身装甲(Body Armor)(52)

靴子(Boots)(52) 手套(Gloves)(52)

Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 项链(Amulets)(30) 头饰(Circlets)(30) 女巫法球(Orbs)(30)

戒指(Rings)(30) 棒类(Rods)(30)

Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 项链(Amulets)(37) 头饰(Circlets)(37) 女巫法球(Orbs)(37)

戒指(Rings)(37) 棒类(Rods)(37)

Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 项链(Amulets)(45) 头饰(Circlets)(45) 女巫法球(Orbs)(45)

戒指(Rings)(45) 棒类(Rods)(45)

+ 法力 (由人物等级决定)

Mnemonic 记忆的 + (每级075点) 075-7425 法力 (由人物等级决定) 头盔(Helms)(25)

一般前缀 - General Magic Prefixes

+ 光照范围

Glimmering 微光, +1 光照范围, 项链(Amulets)(1), 防具(Armors)(Armor)(1),女巫法球(Orbs)(1), 戒指(Rings)(1),

棍棒类(Staves)(1), 杖(Wands)(1)

Glowing 发光, +2 光照范围, 项链(Amulets)(6), 防具(Armors)(Armor)(6),女巫法球(Orbs)(6), 戒指(Rings)(6),

棍棒类(Staves)(6), 杖(Wands)(6)

The base Light Radius is 13 The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than a net of +5 to Light Radius will not matter

基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 火抗

Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18),头饰(Circlets)(18),

女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)

Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),

女巫法球(Orbs)(25),棒类(Rods)(25)

+ 冰抗

Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%,项链(Amulets)(18),防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18),

女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)

Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%,项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),

女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)

+ 电抗

Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

太多了 不够写的。楼主去IMPK注册个号看吧。

这是合成材料,单独一个没有用处。

需要集齐四个不同的精华合成得到赦免徽章,然后才可以使用,作用是重置技能属性点。

燃烧的恐惧精华就是一个材料物,还需要有:1个扭曲的苦楚精华、1个充盈的仇恨精华、1个溃烂的息灭精华,方能合成赦免徽章。

赛季奖励是一个名为“lost civilization”的头像框,以及凯恩之书宠物。赛季旅程奖励是一套最新绿套装,黑暗流浪者头像框,以及名为“博学大师”的旗帜。

幻化奖励:

第一赛季中只要达到70级就能获得两件"征服者"幻化套装的样式,在第一赛季中玩家们可以获得的是头盔与肩膀幻化,在第二赛季中你可以获得的则是裤子与鞋子的造型。喜欢这一套幻化的玩家可以在第3赛季中就可以收集齐全套"征服者"幻化套装的造型了。

战旗:

第2赛季的战旗奖励需要你累积赛季成就点数才能解锁。玩家们分别会在累积 100点、200点、300点、400点后解锁造型,底图,徽记与徽饰。

战勋奖励:

战勋是一些特殊的赛季成就,它们符合"先到先得"的原则,天梯也只收录前1000名完成战勋的玩家。第一赛季的有些战勋设计的并不出色,在吸取第一赛季的经验后,第2赛季的一些战勋发生了变化,想要留名在天梯上的玩家们可要注意下列新战勋的要求了。

秘境神人:达到宏伟秘境35级。

勇者无惧:在专家模式中达到宏伟秘境35级。

贪得无厌:在藏宝秘库之外获得5000万金币。

贪财图利:在专家模式中在藏宝秘库之外获得5000万金币。

头目模式:在70级时,在苦痛6的游戏中20分钟之内击杀限定BOSS。

千里寻王:在专家模式中70级时,在苦痛6的游戏中20分钟之内击杀限定BOSS。

快得要命:在70级时,在2分钟之内完成苦痛6难度的涅法雷姆秘境。

极速快赶:在专家模式中70级时,在2分钟之内完成苦痛6难度的涅法雷姆秘境。

轶闻奇书:完成一到五章所有的人物,任务,轶闻书对话成就。

轶闻传说:在专家模式中完成一到五章所有的人物,任务,轶闻书对话成就。

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