LOL曙光女神出装和符文?

LOL曙光女神出装和符文?,第1张

曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

今天跟大家说下S4赛季最强辅助曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神辅助天赋符文出装加点方式。

曙光女神

前言

曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。

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精华:

1加钱

2生命值

印记:

9攻击力

符印:

9固定护甲

雕纹:

9成长魔抗

精华:1个加钱精华,2个增加生命值

印记:攻击力9

符印:固定护甲9

雕文:成长魔抗9

天赋

技能加点

S4曙光女神加点

召唤师技能

出装

出门装:223中期装备:后期神装:

使用心得

曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。

怪物猎人曙光操虫棍全流派详细打法攻略。不少玩家可能还不太清楚曙光DLC中虫棍各个流派怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

操虫棍全流派详细打法攻略

走地共斗

现在共斗有两个虫可用,一个是新的会打出三灯精华的虫,一个是旧的双灯虫

新虫比较爽的是有无限续航,只要能在三灯没之前打出三灯精华,灯就不会断,由于打虫印部位精华出的更快这个设定,基本是绑定加强过的四连印斩使用。

算是目前走地立回打法玩的最舒服的一个,找机会凹飞身四连就完事了。

另外还可以用觉虫击玩玩花活,在精华后面用觉虫击可以在起飞后迅速把三灯补回来。不过我感觉觉虫击伤害还是比较低,效率不如纯走地,只能说是丰富下打法,毕竟一直走地打飞身四连打多了会无聊。

在无法近身的情况下倒是可以把觉虫击当成一个远程补伤害+迅速靠近的技能用,不过这种“暂时无法靠近怪物,前方就有精华粉尘”的情况还是比较少的,这时候打完觉虫击身上没三灯,要么就硬着头皮打操虫斩把三灯吸回来,要么用操虫斩极其自由的空中位移瞄准附近的三灯精华落地补灯(操虫斩是可以用ZR瞄准释放的),顶多浪费一层觉虫击给的舞踏。

如果不想用觉虫击的话,十分建议带本体饱受诟病的猎虫回归。四连印斩毕竟硬直还是比较大的,很多来不及躲的招可以用猎虫回归保命,本体存在的落地问题现在也有操虫斩这种集自由和速度于一身的招式,无论一转空战还是快速落地靠近都很好用。

另外铁虫丝跳跃的替换技猎虫滑翔也很好用的,不像铁虫丝跳跃往上飞,飞完还要考虑落地,猎虫滑翔在不瞄准的情况下是往前飞的,十分适合用来快速靠近。主打共斗的话基本就是用这个功能了。

不过三灯精华虫不太适合飞圆斩,攻击频率稍低一点还不好上印,因此主飞圆斩的共斗打法可能还是用以前的双灯虫比较好,不然很可能三灯灭了精华都还没有打出来。

值得一提的是双灯虫配合操虫斩有奇效,大幅降低了吸灯打点要求,感谢4楼的补充,我没想到这点

走地速攻

众所周知虫棍地面立回的核心就是操虫取消后摇,在本体得知速攻虫后,心中想的玩法是一边走地输出一边用操虫取消后摇控制虫子攻击,但由于本体的速攻虫都只有在手上的时候才会蓄力,因此操虫攻击后本体输出的这段时间里,虫子在外面不能蓄力,完全浪费掉了。而如果连续用虫攻击虫回收,手感则十分便秘。

新虫子则解决了这个问题,把虫子放出去后依旧能蓄力,在虫子耐力耗完之前,完全可以打一套操虫攻击一下,打一套操虫攻击一下,而且虫子空中蓄力时间完美契合横扫飞圆斩或者上捞飞圆斩,手感特别好。

不过这么玩由于要思考要监控的东西属实有点多,很容易猪脑过载就是了。

虫子在手上的时候要瞄准打出,本体打完一套后也要瞄准打出,还要看虫子体力,快没了得收回(注意虫子蓄力完成后回收也算攻击)。如果蹭刀只能蹭一个小攻击,那么虫子还没蓄力完,则既不能虫攻击也不能虫回收,得用新的操虫加快蓄力来取消后摇,而如果发现有一小段时间不能攻击(比如怪物大动作或者需要走一小段靠近),也要用下操虫加快蓄力免得浪费。

还有些小细节比如如何控虫能打更高的hit数,毕竟空中蓄力后是贯穿攻击。

比如虫只有在停下来的时候才能蓄力,因此如果虫子打空了会飞很远,这段飞的时候都不能蓄力,很浪费。

这打法不知道你们怎么想反正我是打到猪脑过载,累的要死

走地速攻的替换技到没啥好说的,除了基本绑定飞圆斩之外,感觉其他的都可以自由搭配

值得一提的是猎虫滑翔,当虫子在外面的时候你会朝虫子的方向飞(虫子如果离得太远会用不了),因此我感觉上限很高可以玩的很花,用来走位躲攻击之类的,也能一转空战,特别是三灯没了的时候一转空战操虫斩吸灯。

另一方面,由于操虫斩吸到红灯后就不会吸灯了,这个时候也可以用猎虫滑翔来补吸灯,这个虫技会先把虫子放出去,此时虫子也是可以吸灯的。(感谢27楼的补充)

空战

空战感觉也是两种虫,两种打法,一个是新的共斗虫,一个是本体的蓄力多段攻击虫。

新的共斗虫没啥好说的,力量高伤害高,配合操虫斩虫连连携打连续攻击,降龙或者操虫斩终结攻击收尾。

值得一提的是操虫斩消耗耐力特别多,这么玩必须得出体术,否则耐力铁定不够。

由于用的共斗虫,地面其实也可以打打四连印斩,甚至打出精华续灯,基本可以说是上天打一套然后地面打一套回耐力。

想玩的花还可以用觉虫击来空地衔接,甚至可以玩成觉虫击上天操虫斩吸三灯顺便打一套,然后操虫攻击落地用四连打一套,耐力回满了再继续觉虫击这种十分具有操作性和观赏性的打法,不过问题就是如果在天上操虫斩没把三灯吸全(改用吸双灯共斗虫能有效改善这点,但虫子伤害会低),落地四连用不出虫连携的话,会显得比较小丑。

本体的蓄力多段攻击虫则是另一种打法。

由于操虫斩的虫连携可以触发速攻虫的蓄力攻击,因此可以用操虫斩+虫蓄力打出很高的伤害。

但由于虫子只有在手上才能蓄力,操虫斩在虫子蓄力没完成的情况下用会中断蓄力,因此用这种虫子的话,空战只能打一次操虫斩,然后就迅速落地继续等虫蓄力了。

在这种情况下,为了叠舞踏,gp小陀螺和铁虫丝跳跃就变得很有用,理想情况下,gp陀螺一层舞踏,铁虫丝一层舞踏,操虫斩一层舞踏,最后降龙收尾,玩起来也挺赏心悦目的。当然,大部分时候我感觉两层舞踏就行了,gp+操虫斩或者铁虫丝跳跃+操虫斩。

这种打法由于只用一次操虫斩,可以少出甚至不出体术,但由于会经常使用铁虫丝跳跃和降龙,反而对翔虫的需求比较大,所以可以出一些合气,翔虫使这样的技能。

需要注意的是这种玩法不能用觉虫击,觉虫击会清空虫子的蓄力,但是攻击也没有虫子的蓄力加成,老老实实用降龙就好。

粉尘虫炎王龙

用的肯定是新的能吸面粉爆炸的粉尘虫。

这打法如果只把自己当个远程,用用印弹觉虫击打粉然后聚粉爆炸的话,还算是比较无脑的打法,顶多看怪心情可能粉会被吼没。

注意粉尘爆炸是按照虫子当前位置爆炸的,别炸歪了。(感谢43楼的补充)

自身还可以出一堆生存技能,毕竟虫子不吃技能加成。

值得一提的就是可以用粉尘集约然后在还没爆炸之前回收虫,这样粉尘聚到一块了但不会爆炸,可以用来搬运虫粉。

而一旦打算在虫子打粉的情况下加上自己的本体的攻击,就多少又要开始猪脑过载了。

又要上印又要看虫又要看粉,什么时候收虫什么时候集约炸粉,自己攻击的时候还要注意不要打到粉尘以免浪费。

另外四连印斩虽然能上印但我觉得并不适合炎王龙打法,因为上印后打出来的虫粉就在脸上,马上就会被后续攻击打爆浪费掉。

最好是虫子嗦尾巴本体打头互相不干扰这种才是最好的。

还有由于粉尘虫需要虫子全程在外,因此操虫取消几乎不能用,不管是放虫还是收虫都会取消掉虫子的攻击状态。

相应的,操虫斩和猎虫滑翔这些替换技也不能用,同样会改变虫子的状态,除非你靠它们来收虫。

加上降龙也被觉虫击占用,炎王龙打法的落地还是有点痛苦的,更难受的是觉虫击还必须起飞。

猎虫回归本来应该比较适合粉尘虫的,可以快速回耐力,但是由于和觉虫击冲突,因此也显得比较尴尬,或许可以多用切书吧。

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今天,作者为大家带来了曙光之战高手大神秘籍攻略,此篇攻略主要是教授大家快速升级,获取资源的方法。

升级要领第一式:双线任务别放弃副本开启莫着急

《曙光之战》的任务生涯的开始和大多数游戏一样,跟随主线任务的脚步,一直做下去,同时也不放弃任何支线任务,支线任务的经验奖励也是非常丰厚的喔!

第一个野外地图是战歌森林,15级-29级都将在这个地图度过。

在做主线任务升级过程中,副本也会逐渐开启。那么小技巧就来了!《曙光之战》中的副本是动态设定,当你等级是多少时,进入副本之后怪的等级也就是多少,并且副本次数是每天0点刷新,所以,大家不用那么着急去打,而是先去做任务。

大约在你28级左右时,任务会断线,要等30级之后才会有新的主线任务。在这个时候,你就可以愉快的去打副本啦!副本内的怪和你等级相同,给的经验自然要比低等级时候给的多,让你轻轻松达到30级!

经验副本(斗兽场):经验最主要的来源,每天可以打两次,点击副本即可进入。

升级要领第二式:日常任务有惊喜品阶高低有区分

30级之后日常任务就会开放啦。点击主页面活动按钮可以进入,每天只能完成20个任务,第二天会重置,所以千万不要错过。

日常任务是有品阶区分的,分别有白色,绿色,蓝色,紫色和橙色。品阶越高的任务给的经验也就越高。

日常任务每30分钟刷新一次或者使用星钻可以直接刷新(土豪求放过)

升级要领第三式:组队打怪级要高额外经验澡要泡

在野外打怪也是有经验的,但每天有疲劳度限制,只能打6000个怪,之后再打怪就不会获得经验了,所以挂机的时候一定要选择当前可以的去最高等级地图,选择这个地图上最高等级的怪杀,因为这样经验会多一点,而且四人组队还有额外加成。

本人主玩曙光纯肉盾 纯助攻细列 曙光天赋0/21/9 肉盾必须的 我的符文是**固定护甲 蓝色固定魔抗 红色攻速(我的金币不够所以才买的这个,可以换成固定护甲或者生命值) 大精华固定生命 出门我一般买水晶吊坠和一血瓶 出门点2技能加护甲 这是曙光前期的主要技能 加点是主w , 2级点一点晕 以后就主w辅e ,有大点大 我的曙光前期主要就是辅助,赖线,升级 曙光没出贤者之前蓝可能会出现不够用的状况但是依然可以压线 她得w加60护甲60魔抗前期敌人打她一点也不疼 第一次回家出贤者 剩下的钱要是够就买个加护甲鞋 要是不够就买个草鞋 再回家就出巨人腰带这个不解释然后出日炎 再出狂徒 之后出自然之力 然后兰顿之兆 到了后期把贤者合成皇冠或者伊莎(这个看情况要是感觉对面的控太给力就出伊莎吧) 适当的时候往中路河道插几个眼 要记住曙光的被动也是很给力的 打兵的时候开着w,罩子爆炸的时候会触发被动你的队友就会有很好的补兵 曙光前期压住线后到了6技杀人就简单了 你要有好的预判 因为她得大不是瞬发 曙光的e也要预判e可以隔着墙抓人 用e抓人之前先把q打开 效果能更好一些 打团战先来着w冲进去 等对面对你集火的时候一个大给他们全晕住(不可能全晕,晕的越多越好)要是有没晕的开着q给他晕住 之后就一直撇技能没冷却就撇曙光后期技能冷却时间不 算太长 这样你们伙的人上来之后团战差不多就赢了 另外曙光打牌位适合上单发展但是下路辅助效果也不错 以上差不多就是我所玩的经验了 可以试试 感觉挺好主要是肉 PS:手机党啊 打个字也不容易 给个满意吧。。

曙光英雄是一款多人在线对战游戏,其中包含人机局模式,玩家可以与电脑对战。在玩曙光英雄人机局时,如果挂机,将会影响游戏的公平性和游戏体验,因此游戏会对挂机者进行惩罚,包括扣除信用点。

信用点是曙光英雄的一种评分体系,会根据玩家的游戏表现、行为等进行变动,从而影响到排位等级、奖励等。如果玩家在人机局中长时间挂机或因其他原因离开游戏界面,系统将认为其属于不良游戏行为,扣除相应的信用点数。因此建议玩家在进行曙光英雄人机局时不要挂机,确保游戏体验和自身信用点的积累。

怪物猎人曙光爵银龙全近战武器打法攻略。本文为大家带来的是游戏中全部近战武器狩猎爵银龙的详细打法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

爵银龙全近战武器打法攻略

1大剑(上手度3颗星)

大剑有了一丝之后非常好用,只要熟悉节奏,完全可以快速上手。

但是注意一个心态上重要的改变,就是不要在空档的「开始」拔刀蓄力,要改成魔物_备攻

击的时候蓄力。

并且锁定几个破绽大的动作:尾刺、身体下压、翼击。进行一丝的反击。

魔物进行其他动作,一律出刀后「快速收刀」。冷静的完成反击。

一次一丝有近千!可以抵个5次蓄力!抓到每次反击,比蹭刀更重要!

2太刀(上手度2颗星)

我觉得 这次太刀好难啊!我几乎觉得是最难上手的。

没有收刀技能,各种出手都像是在跟爵爷比反应

新给的虫技也是新人类Buff,建议大家不要坚持,该收刀就收刀,送他两_虫QQ

由于是比反应,这边就重点强调几个,看到不能放过的爵银龙连击破绽

一般状态:

拉高尾巴尾刺-转身。

同时叁发血球,必接跳跃尾刺

大跳跃甩尾,必接跳跃尾刺

劫血状态:

飞走毒龙钻,高机率接圆弧血刀,再接吐息(高机率,不是必定)

以上几个动作尽量抓到,可以安心决定反击与连击的顺序。

3片手剑(上手度4颗星)

开心!好用!非常顺手!上面说到的爵银龙动作,在动作结尾招式全部都用_龙击就对了!

其余的时间尽量蹭刀,最好盾击打满,就能不停晕,倒下以后「精_打击」

值得一提的是,劫血状态的翼击2连发,可以第一下就反击_龙,会飞得非常高,竟然造成

爵银的第二下Miss,我们也得到更多安全的蹭刀时间!

4双剑(上手度3颗星)

我自己是Main双剑,但这次不推双剑。

华而不实的新技能毒龙钻,还有动作太多的苦无,其实都让连击不太流畅啊

而且因为伤害的关_,交换技能依然必须绑定空舞,地面修指甲悲剧到就算有交换我也是弃

用。

与其他武器不同的一点是,善用空舞的无敌时间,在爵银龙跳跃尾刺的时候,使用空舞跳起来,进行各种连击追杀。

另外新朋友请保持「鬼人化-兽」,靠滑步蹭伤一些,同时使用「低空空舞」,A之后马上X降低起跳时间

最后,爵银大破绽请注意锁头,空舞后在头边X,正确的拉高输出数字。

5大锤(上手度3颗星)

爽快!但是水面打击好难啊!

一开始我是不停蓄力打脸,但是结果不停失败,最后我改变了一个战术心态。

蓄力风格:勇。要嘛不蓄力拼水面打击,要嘛蓄力第二层,目标都是,一旦出手后再蓄力,都是满蓄第三层!

靠满蓄的「流星」两段伤害打出爆炸爽度,并特别注意3个招式的不翻滚走位。

跳跃尾刺:往面对爵银的「左边走」

身体下压:往面对爵银的「右边走」

圆弧血刀:直线靠近爵银龙!

这样,可以大幅增加攻击机会!

6狩猎笛(上手度3颗星)

狩猎笛是我的辅修,因此我选了新的交换技来玩!Buff的音符非常有趣,而且可以用来吃伤害、吃龙吼,还让ZRX跳舞增加大量伤害,喜欢!

但是,笛子伤害有一点不够!为了要通关,必须冒险砸「震打」拼出大量伤害这边,提供一个小技巧,就是在破绽的时候「延迟」施展震打,让霸体的时间承受爵银龙「下一击」,增加震打后的安全度

7长枪(上手度5颗星)

你各位朋友,长枪兄弟真的太好用了。新手友善!必须给5星好评啊!

「铁锚」有什么问题就是「铁锚」,档完就是蓄力横扫,安稳可靠,你一定要试试看交换的流转也是追杀神技、位移追打!但是啊,爵银倒地的时候,我倒是不会切成流转,可

以简单的蓄力横扫-垫步-蓄力横扫,又不会手忙脚乱,倒地后又有近千伤害!

8铳枪(上手度5颗星)

犯规!裁判这个武器犯规啊!真的只要学会两招,就可以直接打烂爵银!

全弹爆焰挡伤害,挡龙吼,炸全弹发射!

暴风_刺接全弹射击,插入炸烂!对,就这两招够了!参考一下TA,或看一下上面有关爵爷的招式说明,真的好过啦!

9斩击斧(上手度3颗星)

有GP之后,根本变形太刀是吧!

开场马上开刃,后面就是剑模式-斧变形

也不用解放、上车、飞翔龙剑

只要抓爵银的结尾攻击GP,就可以安全过关!

值得一提的是,高速更换很必要!请随时注意能量条,在能量条不足时高速转换,并「斩击蓄力」来补充能量。

10充能斧(上手难度2颗星)

充能斧真的好难,以要快速上手的角度来看,是偏难的,毕竟基本操作的动作就多其他武器

很多!

另外,超解之后猎人的破绽依然巨大,一个不刚好就是死去,不然至少也是拿血去换伤害。

跟其它可以GP的武器,特别不一样的时间点:追踪血球!第叁发可以反击超解!尾刺转身,可以反击超解!

爽度100但是难度真的很高,也是我最后一个才完成的近战武器。

11操虫棍(上手难度4颗星)

实际操作才发现问题很多,要特别注意位置,一直控制爵银龙在粉尘的_围内。

但是操作上真的单纯暴力,就是吸满精华「觉虫击」,之后拉龙来,爆炸!

安全,可靠,但是好忙!

综合来说,动作简单,但是意外却很多,常常伤害出不来!因此只给4颗星,但是如果想快

速通过,棍子是优先选择的武器之一。

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