推荐法师:瑞兹,ADC:飞机
狼人出装:顺风:攻速鞋
饮血剑(灯笼换)
绿爪
复活甲
自然|反弹(取决对面AD货AP强力)
冰锤
逆风:护甲|魔抗鞋(取决对面AD货AP强力)
灯笼
冰锤
复活甲
绿爪
反弹|自然(取决对面ADC是谁)
狼人符文:红色固定法穿,蓝色成长魔抗,**固定护甲,精华固定攻击力
诺克萨斯之手出装:无论顺风通用装(顺风逆风都差不多这个,反正肉起来就行了):护甲|魔抗鞋(取决于对线者)
冰锤
灯笼(可转饮血)
复活甲
魔剑(就是那个新出的血越少越强的剑)
反弹|自然(取决对面ADC是谁)
诺克萨斯符文:红色固定法穿或固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击力
回答完毕~楼主还有什么不明白的,可向我追问。
由于牛头的技能被一削再削,现在法伤牛已经没什么输出能力了。老老实实做个辅助牛就好。
牛头自身生命成长不错,所以也是辅助类英雄中最不需要特意去撑血的一个,大招又是专门减少伤害的,所以生存能力不错。装备以光环类辅助队友+减少CD为主即可。
必出的装备,有舒瑞亚的狂想曲,减少CD,撑血,回血回蓝,合成平滑。主动效果对团队的机动性有极大的提升。是各种辅助的首选。
第二件是军团圣盾,不仅提升自身双抗和血量(唯一一件同时增加三围的道具)还有光环效果,同样合成平滑,价格便宜。是各种辅助类、副坦克的最佳初期防装。
至于鞋子,新手还是建议使用艾欧尼亚明朗之靴,减少CD。当你WQ二连成功率很高以后,可以考虑根据局势选择轻灵之靴或者5速鞋子。方便GANK,提高二连的成功率。
剩下的三件没有什么太固定的套路,介绍几种情况以供参考:
1,灵魂法衣。说实话,这件道具本身性价比并不高,回蓝的光环用途不大,增加的血量也很一般,唯一的亮点就是减少CD10%的光环。所以当你们队伍中有较多的技能型英雄/法师英雄,比如火人,刀锋之影这种,可以考虑出一个,对团队的提升还是不错的。
2,冰霜之心。也是非常适合牛头的一件后期装备,在对方物理英雄较多时很适合出一个。减少20%攻速的光环,撑蓝,护甲,减少CD,也是非常全面的辅助属性。
3,远古意志。牛头一般不出这东西,但你们法师英雄很多而且比较顺风的话,这东西也是个不错的提升。
4,守护天使。当你感觉对方的火力有点略凶猛。光靠大有点扛不住的时候,出个春哥甲让你更加没有顾虑的冲上去吸引火力吧……
5,圣杯。虽然是个小件,但牛头前中期经常需要应对双方数人集中在某一路对峙的情况,此时双方都会经常试探性的用技能创造机会或者诱使对方冲动。如果牛头两次试探性的二连都没有真正打起来小团战的话,往往会面临蓝不够的尴尬局面,无力阻止对方的推进或造成有效的威慑。圣杯可以让你的蓝维持在1/3左右,至少保证你有一套二连的蓝。简单来说圣杯可以让你霸线霸的更加稳当,配合E技能,可以相当有效的阻止对方的推进。
最后说说不建议牛头出的东西。
1,狂徒铠甲。前面说了,牛头血量成长不错,再追求高血量,对方也不会傻到上来就把所有火力放在你身上。反过来说对方如果有薇恩这种英雄,血量再多也是白搭。所以还是要尽好辅助的本分。
2,帽子/冰杖。除非能非常碾压的虐杀对手,不然就不要出。帽子也就勉强罢了,冰杖纯粹是个笑话。
3,日炎斗篷。大多数时候不要出,其实日炎的属性就相当于巨人腰带+锁子甲,合成需要的800块钱只是给你增加了一个35点/秒的AOE伤害。牛头的技能属于一炮定乾坤的,并不像龙血武姬、阿木木这种需要一直粘着人打。如果你能在正确的时机用好二连,战斗一般在几秒钟内就会结束,所以这个特效意义不大,当然收兵还是蛮不错的。
4,荆棘甲/自然之力。除非很逆风,你需要担当主T的重任,一般也不用出。
基本就这些了,希望能帮上你。
瑞兹比较随意:红色法穿,**回魔(4固定5成长综合收益较大)或成长生命,蓝色减少冷却时间(不要法强,因为瑞兹伤害不靠法强靠法力值上限)或成长魔抗,紫色移动速度或固定生命,瑞兹的特点是连招持续输出和生存力,所以冷却减少、跑速和一定的生命和双抗是必要的。
阿卡丽:红色法穿,**成长生命或护甲,蓝色成长法强(你6级开始杀人,而6级时成长法强已经超过固定了),紫色固定法强,阿卡丽要的是爆发杀人,在她发威的前中期,前述符文可以给她需要的足够法强和作为近战的生存力,让她打出优势。
木木是肉盾:红色固定护甲(虽然不是最佳属性,但是相比其他普通属性要优秀的多),**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定生命值,作为坦克,不需要你做出多少伤害输出,挺住火力才是职责所在,所以红色果断放弃输出类符文,选择护甲让你更厚,其他符文也都提供生存力。而一般打野的木木不会在6级前收到多少魔法伤害,所以蓝色用成长而不是固定。
木木是坦克,不太好和瑞兹或阿卡丽通用一套符文的……
所以你想玩这三个英雄,至少要:
红色护甲:2059
红色法穿:4109
**成长生命:4109
蓝色成长法强:4109
蓝色成长魔抗:2059
紫色固定生命:20253
紫色固定法强:20253
阿卡丽是法师,有法伤加成,需要10点攻击力和法强来触发被动效果。
吸血分两种一种是普攻的生命偷取
也就是平砍吸血
第二种就是法术吸血
也就是靠技能回复生命
如果你带生命偷取符文诺手的q是不能吸血的
如果是法术吸血是可以的然而诺手本身q回复就不错加上绿甲回复已经很可观所以精华完全不需要吸血
反而相对于吸血攻击力或者移动速度更适合他
攻击力在线上更强势
移动速度在团战时不易被风筝
看个人喜好了
要想玩好一个英雄,首先要知道这个英雄的优势与劣势,而宝石的优劣如下\x0d\\x0d\优势:塔里克是个团队价值非常高的辅助,两个团队BUFF技能,还有前中期能进行游走,都可以为团队带来比对面更大的收益,集加血控制与一身的他更是与任何英雄都能有很好的配合,是个人见人爱的强力辅助。\x0d\\x0d\劣势:前期会很缺蓝,不管加血还是晕眩都是十分费蓝的,因此要注意技能不要胡乱施放,留着蓝量做最有价值的事情,而游走需要掌握好一个度,如果游走过度的话,那么塔里克无论从经济还是从等级上都会落后全场,不仅没给团队帮上忙,反而会成为累赘。\x0d\以下是技能上面的使用问题(技能的冷却和具体伤害等在此就不再多加说明了,不知道可追问,那我会详细再介绍一遍)\x0d\\x0d\宝石镶嵌:类似耀光,技能后下一次平A加成,打出高伤害的保证,可能的话尽量多触发这个。但是切忌为触发被动造成技能MISS。\x0d\神圣洗礼;加血,给队友加自己也能受益,给自己加效果有加成。这个技能现在受到生命值加成,不过这不是重点。一般神圣洗礼在前期只点一点用来触发被动。\x0d\宝石护盾:被动效果自己加护甲队友加护甲,主动效果小范围AOE破甲,核心技能。防守端保证了身为近战的塔里克不至于走上去被一套秒,进攻端高破甲是打出各种不科学伤害的关键。\x0d\无论如何,宝石护盾绝对不能MISS,不然你就和放空神圣洗礼的机器人没多少区别。\x0d\炫光:锤子,伤害是细节,先手稳定晕是亮点。\x0d\如果用来打进攻,炫光之前先看队友位置,尽量让晕之后一套连招能最大化输出,别晕完了对面一点伤害没吃到大摇大摆走掉就行。\x0d\辉耀:很全面的大招,有伤害有团队加成还有个短CD。然而全面也意味着平庸,基本上这大招是浪费也没关系的档次。\x0d\如果被先手开团,而且你很可能摸不到一个人就被秒掉,别犹豫原地开大招吧,至少能让队友伤害高一点点。
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