最终幻想世界xl迷影兽用法:进入翼龙溪谷第三翼的末端触发XL型号迷影兽地狱三头犬的战斗,将其击杀获得地狱三头犬的记忆,就能用先前冰柱悬崖的魔狼进行变身。《最终幻想:世界》是由SQUARE ENIX所开发的Switch平台《最终幻想》系列最新作品,本作是以怪物为主角,以打倒怪物、收集怪物、与怪物并肩作战为理念的游戏。
剧情简介
作为一个曾经在PS2平台上响彻一时的名字,《鬼泣3》如今也已跨越平台,融入到了PC的时代。作为该系列的第三作,它的时间设定却是在一代之前,《鬼泣3》(特别版)中讲述幼年但丁的事务所尚未正式营运之前便陷入一连串被恶魔追杀的事件中,就在这一连串事件的背后主使人,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长维吉尔,但故事却没有交代这两个双胞胎兄弟关系决裂的内幕,在《鬼泣3》中将以维吉尔的角度来详细交代这段剧情。
此次的《鬼泣3》(特别版)只作为类似“外传”的形式出现,但游戏系统将延续《鬼泣3》,在原来的基础上追加了“very hard”难度,作为一款补完性质的游戏,《鬼泣3》的原作内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式,这些都让《鬼泣3》PC特别版成为了一款成功的跨平台移植作品。
操作简介
前后左右:W、S、A、D
普通攻击:J
跳跃:K
特殊攻击:L
副武器攻击(枪械):I
转换魔人状态:N
挑衅:M
锁定:空格
切换副武器;Q
切换主武器:E
第一章:序章
刚刚为拥有一家属于自己的事务所而开心的但丁,却没想到,事务所还没有开业,麻烦就出现了。一名自称为雅克罕姆的家伙在这天早晨突然来访,而且他还带来了但丁哥哥的一份聚会请帖。不过但丁却没有打算去参加这场疯狂的聚会,但雅克罕姆却执意要但丁参加,于是一场恶斗开始了。这场战斗十分简单,普通镰刀兵攻击发动缓慢,但被一群兵包围后会造成连续硬直,往往损失惨重,还有深红色镰刀的突进攻击前会有喊声,要马上回避。解决掉这些家伙以后,但丁拿起衣服出门,本关结束。
第二章:The blood link
来到屋外的但丁,把剑向上一扔,然后非常酷地快速穿上大衣。不过随后侦探所却在但丁的一个喷嚏声中灰飞烟灭了。看着一片废墟的侦探所,但丁认为或许该去找他哥哥问个究竟。这一关相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵,大型镰刀兵只有在瞬移后才会攻击,多加利用自爆兵,最后剩余的魔化的深红色镰刀就不难对付了。
消灭掉这些家伙以后,游戏中的第一个BOSS显身——这就是死神。这个BOSS的攻击方式并不丰富,只要注意闪避就绝无问题,BOSS消失后,只要一听见钟声,就表明它要进攻了。如果此时天空出现黑云说明它要使用突进攻击,二段跳即可回避;如果地面出现波纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方向跑动都可以。在DMD难度下,BOSS消失后会连续进行三次攻击,要小心,当BOSS重新出现时会转动手中的镰刀。这时有两种打法:一种是在它的正面用武器与它进行拼刀,可以增加不少的评分。注意相杀七次后一定要回避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方向后+武器攻击),因为这时BOSS正在转镰刀是不会移动也不会设防的,可以扣除BOSS大量体力。摆平这个这个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站在高塔上,但此刻兄弟俩并没有任何的表示,只是对视了几秒种……本关结束。
第三章:The debils's tower
但丁来到维吉尔俱乐部的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人在等待着你,而且这其中还多了一种身体像沙子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS——地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程武器打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色——**:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有提示,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。
第四章:The uninvited one
但丁进入城堡以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗**大门。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战——一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。
第五章:Of devils and swords
这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用火箭弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗**门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,BOSS的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个兄弟愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。
第六章:Family ties
这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的雕像,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有轮盘降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。
第七章:A chance meeting
但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会复活,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台处调查,开启电梯直接回到一层在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它轻松拿下,然后一路向上来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵——攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。
第八章:A renewed fear
昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是鲸鱼的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道激光来回扫射——有节奏的跳跃就可以躲开。
第九章:Faded memories
干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付敌人后,但丁先行离开,进门出现新的敌人——蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积极地跳跃都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器——电吉他。
第十章:The job
这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到开关。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到开始的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。
第十一章:Revenge
但丁来到礼拜堂,先跳到最左边石像手里的叉子上,然后借助它来到2层,把石台推入机关里,两边的石台都推入后,会出现一道暗门,进入中途的敌人很多,继续前进发现魔石。同时本关的BOSS也会出现。本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,它会使用三连拳攻击,看似威力很强实际上只要围着它跑就可完全躲过。三连拳攻击后会有短暂的硬直时间,但是千万不要站在它的正面攻击,不然它会用脚踩你。BOSS的冲撞命中率很低,只要二段跳就完全没有问题。至于跺脚之后的推钟攻击,一定要抢先靠近它的身边,这样可以极大地降低风险。干掉它以后,本关结束。
第十二章;Hunter and Hunted
但丁拿到永劫机关后产生了反应,变为魔人状态,虽然这种状态会不断地掉血,不过经过一路上的打击怪物,可以获得补充。接下来顺来路返回,基本无难度,回到大桥后,但丁打开了新的大门,马车出现,本关的BOSS战开始。刚开始是在一狭窄的过道处战斗小心不要让马车旁边的刺给带到了,用机枪瞄准马的头部打,可以让它停下来,然后你就可以尽情地打马车了,当把它打到只有2/3血时。地面塌陷,但丁掉到了圆形广场上,此时马车此时也开始绕场跑,而且还不断地发出导弹攻击,这里先要小心躲开等它停下来后再冲上去猛砍就行了。打倒它以后,但丁获得了可以让时间暂停的能力,而他的哥哥维吉尔也在杀死了那个带翅膀的怪物后得到了新的力量,正义与邪恶的力量在同时生长着……
第十三章:Chaos warm welcome
这关开始但丁要小心那些能够喷火的石像,躲开后,顺着螺旋楼梯一直向下到典礼准备室,进入后遇到一个光束谜题,这里先破坏右上角的门板,再把中间第一个镜子破坏,然后还要破坏右上角的镜子,这样光线就可以照入到里面了。在里面得到红色宝石后,回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入,不想这里却再次遇到了他的哥哥,和上一次相比,这次维吉尔也可以变身成魔人,在这种状态下他即使受到攻击也不会产生硬直,所以这时玩家要注意闪避,等他恢复了之后就可以攻击了。那一套连续技依然有效,由于维吉尔也有了拳套,所以不能轻视他的拳脚攻击。不过要躲避却很简单,与他拉开一定的距离就行,不过也不要离得太远,因为这一战维吉尔多了一个新招式:发射球形剑气,然后是速度很快的居合斩。范围不小,只要你和他拉得够远他就会使用,总的说来,这一战维吉尔的实力并没有太大的提升,灵活闪避加上积极跳跃仍是主要战法。
第十四章:Drive!
开始先在旁边拿到拳套,破坏挡住大门的雕像后,乘坐电梯回到湖底。进入墙壁裂开的缝隙处,回到礼拜堂,坐缆车回到牢狱道路。这里有3个圆形平台,每进入一个就会出现一堆石像,全部消灭完后回到地下水脉,进入通路,回到歌厅里。出门发但丁发现摩托车,骑上它又杀回了高塔。
第十五章:The gatecrasher
当但丁来到门口时,出现新的敌人,它们是带白色羽毛的幽灵,必须把他身上的羽毛都打掉后才能消灭掉他。消灭完他们后进入食品保存库,有开关可以转换房间用的,转换后,进入礼拜堂参道,得到第一个碎片然后返回。回到转盘处,继续更换空间,再进入大门,用2段跳躲过地上转动的的机关,在通道尽头处拿到第2块碎片,接着再回到刚开始的大厅,继续更换空间进门时注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关,在尽头拿到第3块碎片,回到大厅,再到轴内升降机处将全部碎片插入后,开启电梯,本关结束。
第十六章:Win or lose
但丁坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门,房间内有两个铁球,让两个铁球撞击,破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月,回到电梯处来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,打破铁球得到黄金太阳。在拿到黄金太阳的旁边有房间,进入是光束迷题,这里要让光连成一个8字形状就可以了,连好后会得到增加hp上限的蓝色宝石。再回到电梯处,把两块石头放入石碑中,一路前进来到图书馆后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS居然是蕾蒂,作为女主角,蕾蒂的攻击方式稍显单调了些,不过战斗场地很复杂,多多利用地形的掩护,蕾蒂的行动规律很好掌握,不过千万不能离蕾蒂太远和太长的时间,否则她便会释放数个跟踪的小型导弹,虽然可以躲过,但是势必要浪费大量的时间,建议选取一个比较好的视角,例如躲在柱子后面,这样一来,她在搜寻玩家未果后就会开始发射追踪弹,准备动作是将火箭筒插在地上,准备时间比较长,足够玩家从藏身之地跳出来攻击了。
第十七章:Inner-demons
开始但丁利用弹跳台上到顶部去,从一个墙壁缝隙出去,来到一个全是巨石的大厅。回到3个大门处,从左边的门进入,利用弹跳台上到高塔顶部,进入BOSS战,这关的BOSS是影武者,影武者只有用灯光照才能给他造成伤害,四周都有灯,不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目打灯,要寻找时机,等他跳过来后再打灯,然后等灯一灭,再打一下,这时再开始打这个影武者。不过打几下后,他会再回到黑暗中。干掉他后来到顶层平台,本关结束。
第十八章:Invading hell
但丁利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府,进入冥府后,出现在但丁面前的是一盘国际象棋,但只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的,全部清理掉后。继续前进,会遇到一个Capcom传统的BOSS关,这里需要把前面除维吉尔外的所有BOSS都打一遍。
第十九章:Forces collide
掉入深渊后的维吉尔回来了,这关开始先消灭躲在水里的敌人,然后进入镜子世界,不过此时这里的敌人是打不死的,只有不停地破坏四周的镜子,才可以将敌人消灭,穿过镜子门后,来到沙漏处。先清理掉敌人,就可以在沙漏处拿到转轮了,然后再回到刚才镜子的房间,在女神像处使用转轮,使镜子转换空间后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS会变成一个大蜘蛛的形态,攻击方式只有近身的触角攻击,抓住机会冲上去猛砍然后适时用侧移闪开他的攻击即可。或者就用火箭筒远程轰他,不过这样比较费时间。等把他的hp费到一半时,维吉尔赶来帮忙,兄弟两人联手打起来就更加容易了。兄弟俩同时开枪,终于打败雅克罕姆,魔剑和两条项链也掉了出来,两人同时跳入洞里各自检回了项链,本关结束。
第二十章:Screaming souls
兄弟俩即将展开最终战斗,和前两回相比,这次维吉尔的表现可谓判若两人,攻击方式也变得更加多样化,威力也提升了不止一个档次,比较有威胁的有两招:一是球形剑气爆发,维吉尔消失在场地中,同时出现大量的球形剑气,这招速度快,威力强,只能善用跳跃或翻滚的无敌时间来回避;二是空中连续重斩,速度同样很快,而且一旦命中极有可能陷入连续受创的局面,持续向一个方向跑才可躲过。另外他的魔人还在不停回复hp,这时可以用手枪连击来阻止他太快的回复,当把他打到快没血时,他就会变成魔人快速的攻击,这个攻击几乎看不到他出招,所以一定要快速躲闪,而且要一直处于躲闪状态,等他下来后,再攻击他,最后,把他打败后,维吉尔带着自己的项链跳入了深渊。但丁在这之后又回到了事务所,坐在那张熟悉的椅子上,这时电话响起……
小编今天带来的是英雄无敌手游地狱攻略,基本上大部分玩家在玩魔法门之英雄无敌战争纪元的时候,都会去选择地狱阵营,下面的英雄无敌手游地狱兵团推荐,英雄无敌手游地狱阵容搭配的详细内容,详细介绍了地狱军团强大的近战兵团和魔法兵团,快来看看吧!
地狱阵容
地狱军团的推荐搭配(推荐玩地狱军团的玩家,带上地狱军团所有兵团):长角恶魔(防)+小恶魔(防)+大恶魔(攻)+地狱领主(攻)+地狱三头犬(突)+烈火精灵(魔)+歌革(魔)
地狱兵团是一个正面强力近战攻击加上后方强力魔法支援的阵营,他们有2个防御兵团:长角恶魔(防)和小恶魔(防),2个攻击兵团:大恶魔(攻)和地狱领主(攻),一个突击兵团:地狱三头犬(突),2个魔法兵团:烈火精灵(魔)和歌革(魔),虽然没有射手兵团的远程支援,但是地狱军团强大的近战和魔法攻击完全能够弥补。下面给大家介绍一下单兵团的详细信息。
地狱兵团推荐
长角恶魔(防):闪避型肉盾,闪避回血,受到地狱领主的增强。
英雄无敌手游长角恶魔
小恶魔(防):无限复活,眩晕敌人,受到地狱领主的增强。
英雄无敌手游小恶魔
大恶魔(攻):高效切入后排,造成范围伤害,自带全场光环。
英雄无敌手游大恶魔
地狱领主(攻):范围治疗,增强地狱军团,是地狱军团阵营的核心兵团。
英雄无敌手游地狱领主
地狱三头犬(突):强力的暴击型兵团,配合造成的流血状态,在短时间内能爆发出极大的伤害。
英雄无敌手游地狱三头犬
大恶魔(攻)、地狱领主(攻)和地狱三头犬(突)组成了地狱军团的近战攻击力量,大恶魔和地狱三头犬都能对敌方非防御军团造成非常暴力的输出。而地狱领主能增强地狱军团,她是地狱军团的核心兵团,对于阵营里来说是个非常重要的兵团。
烈火精灵(魔):魔法输出,释放全团火盾,反弹伤害核心。
英雄无敌手游烈火精灵
歌革(魔):强力输出,范围魔法攻击,火系增强。
英雄无敌手游歌革
烈火精灵(魔)和歌革(魔)组成了地狱兵团强大的魔法组合,烈火精灵AOE能力和能给全团加上火盾BUFF的特殊技能奠定了他在地狱兵团的地位。歌革是一个沉迷输出的强力魔法兵团,所有技能都能造成大量的魔法伤害。所以就算你没有凑齐所有地狱军团的兵团,这两个魔法兵团也可以放在其他兵团里作为强力输出。
一级部队:魔婴/魔童
imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被 禁魔除了特技外,imp的实力还算可以,高伤害配合高产量在实战时能造成出人意料的伤害,而且主动算是比较高的。在前期是炼 狱族的主力部队。缺点是很脆弱而且又是近战部队,前期如何保护好imp是令炼狱玩家相当头疼的问题。作为野兵,脆弱的imp很容 易对付,抽魔特技也只能对玩家稍微造成点困扰而已。
优点:相当bt的抽魔特技,对决时很让敌人头疼。在同级中主动,伤害比较高。
缺点:脆弱的近战部队,前期很难保证无/低伤亡。作为唯一一个1,2级都没有远程伤害能力的种族,炼狱开局相当痛苦,好在bt英 雄迪里布(Deleb)的存在弥补了这一点。
升级指数:高,作为前期mf的主力兵种,相当有必要升级来获取较高的战斗力。如果迪里布(Deleb)可以放弃升级直接town hall发展经济。
二级部队:长角恶魔/角魔督军
新增兵种,跟二级大多数肉盾部队一样,实力泛泛。而且没升级前攻击力相当的可怜,即使升级了也不够看的,也只能做做分组卡卡位骗 骗反击啥的粗活。升级后获得爆炸能力,伤害低得可怜,相当无聊的技能。后期一般也就保护远程,往敌人堆里gating等作用。另 外,低速度/主动又没什么特技的角魔是各个种族都很乐意菜的野兵。
优点:貌似没什么优点,实在要说只能是产量高不怎么怕损失,而且炼狱族特有的gating使它在中后期也能稍微派点用场。
缺点:一身都是缺点低伤害,低主动/速度,特技也完全无用,缅怀三代GOG/MAGOG,好歹人家也能算不错的远程部队了。
升级指数:无,把GOG/MAGOG还给我们吧
三级部队:地狱犬/地狱三头犬
地狱终于出现只能撑撑场面的兵种了,升级后速度有8,升个战术就能压制远程,而且三头攻击+不受反击,配合imp或者角魔gat ing的诱饵,实现三头攻击还是比较容易的,以13的主动hr基本是不要想了。在以上种种优点的同时,地狱三头犬缺点 也比较明显,强力的特技和8的速度需要升级才能获得,但升级又要求5硫磺,早期比较困难,而即使是升级后,其hp也只有可怜的1 5,本身产量又不高,攻防伤害什么的也差强人意。作为野兵,地狱三头犬是1-3级中最难对付的了,特技/主动/速度比战舞者更加 变态,哪个种族遇上它都相当头疼,偏偏这家伙还老喜欢守各种资源矿。
优点:高主动,8的速度。由于有gating的诱饵,三头攻击很容易实现。
缺点:hp太低,抗打击能力弱,产量也是3级中较低的,升级资源需求较苛刻。
升级指数:高,虽然要硫磺多了点,但有可能的话还是尽早升吧,不升级无任何特技,只剩下gating的作用了。
四级部队:妖姬/宠姬
作为炼狱唯一的野兵,Succubus的实力还算比较让人满意。本身能力不算很强,但连锁射击特技弥补了这点,配合远程反击特技 ,主力对绝时敌方的远程部队是不敢轻易攻击Succubus的。而这个特技的存在也导致炼狱族一般是不考虑混带其他种族的部队的 。另外,虽然没实践过,但从理论上说,分单个宠姬靠链射来激发恶魔领主的种族特技地狱火(hellfire)有不错的范围伤害。 作为远程类野兵,宠姬的连锁射击,远程反击特技使其难度远高于一般的远程野兵。
优点:多样化的特技,能很好的配合恶魔领主的地狱火特技。
缺点:升级前没有连锁射击只能算实力一般的远程,而建造和升级又要求相当多的资源。抗打击能力弱,作为本族唯一远程,攻城战时经 常成为敌人的首要攻击目标,损失会比较大。
升级指数:高,升级后的连锁射击特技能提升不少的实力,及早升级的好。
五级部队:地狱战马/梦魇兽
跟血女一样的最高主动和8的速度,并且也有类似不受反击的特技恐怖攻击(Fear attack),但在实际使用中远没血女那么爽,即使有士兵之幸的加成,恐怖攻击触发几率仍相当低,而其较低下的hp使其被反击 后损失惨重。mf时更多使用gating骗反击后再攻击,空有高主动却不能尽情输出伤害。主力对决时,虽有8的速度足以直接压制 到对面,但下场往往就是在围攻下立扑提供大恶魔召唤深渊领主的尸体。惊恐光环(Fright aura)只对相邻的敌人有效,实用效果也有限。作为野兵,16主动/8速度让大部分战术都无用武之地,相当难对付的敌人。
优点:主动/速度特高。
缺点:hp低,抗打击能力弱,给他16的主动有点浪费。
升级指数:中,即使升级后mf也没太大作用,压制远程可以让地狱三头犬上。前面升级地狱三头犬和宠姬就耗费了相当多了资源,后面 还要速出深渊恶魔和魔鬼呢。
六级部队:深渊恶魔/深渊领主
六级中最贵的部队,魔武双修:魔法方面可以释放火球和流星雨两个强力伤害魔法,前中期伤害还是不错的;肉搏能力上hp高,而攻击 防御伤害也还算不错,算是比较强力的部队了。虽然主动/速度低,但因为其两个范围魔法的存在,敌人一般都会上前找扁的,即使没m ana了还可以gating。虽然造价贵,基本来说还算物有所值的。升级后的斩首剑(Vorpal sword)近一步增强了肉搏能力,也因为有这个特技的存在,对付野兵的深渊领主很难避免损失。
优点:魔武双修,无论魔法能力还是肉搏能力都相当可观。被动的斩首剑比缚灵的特技适用范围要大的多。
缺点:mana较少,放不了几次魔法,而且速度较低。种族特有能力gating一定程度上能弥补这些缺点。
七级部队:魔鬼/大魔鬼
战斗力跟3代一样弱,还少了3代的不反击特技和全战场移动能力。召唤深渊领主需要友军的尸体,远没4代的召唤冰魔实用。整体实力 比3/4代都弱不少,炼狱族其他兵种实力虽也不强,但可通过gating部分弥补,而大魔鬼需要有价值40000的掌握坠饰(P endant of Mastery)才能gating,耗费巨额资金不说,还占了个项链的空格。
优点:貌似没什么优点。作为炼狱族唯一抗打击能力比较高和唯一的飞行兵种,招募他还是很有必要的。
缺点:战斗力弱,主动不高,速度只有7。升级后的召唤深渊领主(Summon Pit Lords)不太实用,远不如4代的召唤冰魔。
升级指数:较低。升级不加主动/速度,只稍微增加了点战斗力,特技也不太实用。
欢迎收看本期的《 游戏 不止》,我是乔伊。
希腊神话,一直是作为很多欧美 游戏 的灵感来源,无论是《刺客信条:奥德赛》的DLC,还是《战神》系列的精彩故事,不少优秀的作品都从希腊神话中获取题材和灵感。而这一期要给大家介绍的 游戏 ,便是一款有着浓厚希腊神话题材的作品,该 游戏 的工作室在之前,他们制作出了《堡垒》、《晶体管》和《柴堆》这三款质量上乘的 游戏 。作为工作室的第四款作品,凭借快节奏的战斗体验,精致的手绘画风,以及出色有趣的“养成”系统。让 游戏 在获得了2020年TGA的“年度最佳动作 游戏 ”和“最佳独立 游戏 ”的两项殊荣。
那么这样一款基于希腊神话背景的优秀 游戏 ,想必各位已经有所耳闻。那便是——《哈迪斯》(HADES)
游戏 名《哈迪斯》,来自于希腊神话中冥王的名字。
而我们扮演的主角叫“扎格列欧斯”,他是谁呢
他是冥王哈迪斯的儿子。由于不满父亲的管教以及对待他的严厉态度,在得知一些事情真相后,决定摆脱他的控制,准备杀出一条血路离开冥界前往人间。
他的父亲哈迪斯,作为冥王对这个叛逆的儿子极其头疼。不能让他开了这个“能闯出冥界”的先例。因为在神话体系中,冥界是个很严肃的存在。死去的生命会送往冥界呆着,但你要是能随意闯出去,那这不是乱套了?以后冥界各种生物岂不是都想找机会重返人间?这样我冥王的面子往哪搁?于是下令让整个冥界严阵以待,只要儿子敢闯就干掉他。
当然冥王敢这么狠心的原因还是在于:反正这都是冥界。就算把儿子干掉了。理论上死了都回冥界,就跟回家一样。以借此让他安分守己的留在这里。
因此 游戏 的玩法便是操作主角扎格,一次次不死心的冲击冥界,直到逃离这里。 游戏 的故事便正式开始。
游戏 的地图为Roguelike形式,每次出去 游戏 的地图都会随机生成,由一个又一个的房间组成。扎格需要借用各种众神之祝福和武器装备等,来杀出一条血路。
主角的技能包含五种方式:普通攻击,蓄力攻击,冲刺攻击,特殊攻击和远程投弹。
单纯使用这几种攻击招式伤害低,也没有特殊效果。如果只凭借他个人的能力,要想闯出戒备森严的冥界是非常难的。
但是我们的主角在逃脱过程中,会收到来自奥林匹斯山等众神的祝福。也许有观众不一定了解希腊神话,但这些众神的名字大家或多或少都有所听说:智慧之神雅典娜,海神波塞冬,众神之王宙斯,战神阿瑞斯,爱神阿佛洛狄忒等等。每一次逃离它们都会出现,不同的神会给主角带来富有特色的加成。玩家需要在其中三选一来强化自己。
例如选择宙斯的祝福,就可以在刚才说的攻击中添加额外的电击效果。选择雅典娜可以获得防御以及反弹敌人的攻击,选择海神能利用海潮之力击退敌人。爱神可以给敌人添加虚弱效果,而且在每一次逃脱过程中,虽然众神不可能全家老小都来帮你。但至少会有两三个的随机出现。单个的神提供的力量有限,如果你能合理搭配不同神的祝福,会出强大的“化学反应”。让你的攻击包含多种混合加成,实现质的飞越。
是走高爆发的伤害,还是华丽的群体攻击,或者是防御反击路线。都是玩家根据自己的喜好来决定。每次不同的祝福出现,都会让 游戏 玩法十分多变和有趣。
你可以按B来看左侧所积累的各种祝福,装备等属性加成。特别是打到后面,各种祝福装备积累一大堆,单纯一个普通攻击的效果都极其酷炫。
不过就算有神的帮助, 游戏 的难度也非常高。我们将面临冥界各种怪物和首领的阻拦。如果实在打不过,还有一招。大家可以跟我大喊:“风灵月影,YYDS”来召唤 游戏 界最强的叮神来帮助你。
游戏 场景由一个个房间构成,需要清完掉房间中挡路的怪物,才能选择前往下一个房间。除开攻击和使用技能,还可以借助场景中各种陷阱,墙壁,石柱等元素。来把怪物推入其中造成高伤害,或者击垮石柱让岩石坠落来达成地形杀。
当然嘛这个都是理想状态,我估计不少玩家和我一样肯定是乱冲的,撞着什么算什么。经常把自己给搞死。
这些来自冥界的怪物,在不同的场景也有不同的技能。 游戏 是有背刺和硬直机制,如果你能在背后攻击某些大型怪物会造成更多的伤害。
清理完房间后,在前往下一个房间的门上会出现例如:金币,力量石榴,宝石,神的祝福等符号,代表着你可以选择下个房间可以获得的奖励。例如选择力量石榴,在下一个房间清理完后就能获得力量石榴的奖励。能强化你现阶段所拥有的祝福。
其他黑暗宝石,钥匙,金币等也是同样的道理。根据你现在的情况,是需要钱,还是需要祝福加成,还是需要恢复血量。都可以进行相应选择来帮助你的逃脱。
在逃脱途中会遇上卡戎和它的小卖部。卡戎是冥界船夫,负责把死者渡过冥河。大家看很多**中死了的人,其他人都会在眼睛上给他放两块硬币,这便是给卡戎的路费。希望它能把死者安稳地带到冥界。传说生者也可以用金币贿赂它把活人带去冥界。
而你的金币也能在卡戎这里购买各种道具,以此来帮助你逃离。每一次逃脱的金币是不能带走的,只能在该局花掉。因此金钱这种东西生不带来死不带走的东西,在合理的时机用掉才是关键。
不过除开技术卓越的大佬,或者有叮神的祝福。你很难一次就能逃脱冥界。死亡是这个 游戏 的常态,在你每一次逃脱失败死掉后,将失去这次获得各种加成和金币,回到了最开始的冥王圣殿。
这是 游戏 中除开战斗,另一个很有意思的养成建设玩法。回去先被父亲一顿冷嘲热讽,告诉你想逃离冥界是不可能的。然后可以去撸撸地狱三头犬找点安慰,或者钓钓鱼散散心,和其他的神交流来了解剧情故事。也能找地狱包工头们,用珠宝来让他们在冥界建设一些设施,例如恢复生命的泉水。之后你的逃脱过程中就能遇见泉水来帮你恢复,或者装修你自己的房间,把 游戏 变成“阴间暖暖”。
对的,虽然主角不是很喜欢这里,但这毕竟是他的家。每次死了回冥界就跟回家一样,里面的人个个都是人才,说话又好听。如果你在路途中收集有“蜜露”,可以送给你喜欢的NPC,获得它们的好感度。然后它们会给你专属于他们自己的饰品。甚至你还能和其中的NPC之间谈恋爱。
在你的房间中,可以把每次逃离过程中收集来的黑暗宝石,利用圣镜给自己提供永久的属性加成,以帮助下一次的逃脱。
收集而来的钥匙也可以解锁不同玩法风格的武器和圣镜加成。不同的武器会让 游戏 变化极大,再加上前面说的神的祝福,完全能让主角变成了一个新的职业。找到自己顺手的武器和战斗流派非常关键。
游戏 有着6种武器可供选择,并且每种武器还有三种常规形态和一种隐藏形态,当玩家满足一定条件后就能够解锁隐藏模式,最有意思的在于这些武器的隐藏形态,通常都是和 历史 上的人物有关,比如长矛的关羽形态,大剑的亚瑟王形态等等,使得武器招式更加强力。之前让我们吃尽苦头的怪物,现在也能把他们按在墙角快乐摩擦了。
因此有时候的逃脱,并非是真正为了逃出去。而是单纯为了刷一些宝石用于提升属性,解锁一些更好的武器。因此随着你玩的次数过多,哪怕你操作不是特别好,随着你属性的提升, 游戏 也会慢慢变得容易。
《哈迪斯》有个很不错的设计在于,玩家和NPC之间的对话并非是一种生硬的台词触发,而是有大量互动设计。
当你接受众生的祝福时,不同神之间会吐槽交流,甚至会吵起来。同时也会对你目前选的装备武器品头论足。吐槽你这次拿的啥玩意啊?
你不断挑战某些BOSS,从一开始的生疏,到你后死得多了,每次遇见对话都不一样。甚至后面都演变成如老朋友一样,在开打前会寒暄几句。
这让你每一次刷图都会有新的感受,也让这些NPC们有丰满的人设。我特别喜欢在殴打父亲的时候,请求各种神祇的援助,就是为了听父亲对这些神的吐槽。尤其是到了后期,能够使用冥王本身的援助来揍冥王,借老爸之力来揍老爸,会看到一个特别有意思的场景。
可能有些观众会想,这不就是一个刷刷刷的 游戏 吗,玩一会就容易腻了。
哈迪斯这款 游戏 ,虽然他的 游戏 模式需要玩家不停地重复游玩,但是 游戏 非常巧妙的利用了各种机制,将剧情藏在了每一次的游玩过程中,让玩家在不断的 探索 中,能将发现的剧情组合在一起。如一次次获得的碎屏拼图一样,最终来了解完整的剧情。并且还设置了一个命运清单,也就是小任务,完成上面的目标还会有丰厚的奖励。不同武器和不同祝福的配合,能够让玩家在不断地尝试中,发现更多新鲜的组合和玩法。
在玩家成功通关后,还会出现一个新的机制,叫做惩罚契约,让玩家自由选择新的难度来挑战。甚至你还能够偷小卖部老板的钱,并对老板大打出手,强迫对方给你打个八折。
这个 游戏 的文本量特别的大,我目前玩了60多个小时了,几乎没碰上台词重复的情况,非常巧妙的将希腊神话融入到了 游戏 当中,除了故事主线,还加入了不少希腊神话的英雄在 游戏 里,例如不断推石头上山的西西弗斯,英雄阿喀琉斯等等,他们都有专属于自己的剧情和任务。每一次游玩我都非常期待这次会遇到什么神,它会对我说些什么。每一位神祇有着自己独特的性格和剧情, 游戏 理论上是动作类 游戏 。但实际上更像是在和希腊众神之间谈恋爱。甚至有时候还要求你在两个神的祝福之间做出选择,没被选中的那个神还会因此生气,对你大打出手。
在 游戏 旁白阐述剧情的时候,主角还时不时会对他吐槽,有那么一点打破第四面墙的感觉。
这 游戏 虽然难度不低,但非常贴心地给手残玩家准备天神模式,你越是死亡,反而能变得更加强大。总的来说,我个人是非常推荐《哈迪斯》这款 游戏 ,配置要求不高,可玩性非常的强。NS上也能玩,唯一缺点就是玩久了各种乱按,有点费手。
—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—
要解锁 游戏 的结局,是需要最少完成十个周目才行。如果你对这个 游戏 不是很感兴趣,或者是实在刷不动这 游戏 了,那我就来给大家简单讲讲这 游戏 的剧情和结局吧。
我们的主角这么执作逃离冥界,不仅仅只是为了逃离父亲的控制。更多的是为了寻找自己的亲生母亲。一开始主角一直被蒙在鼓里,一直以为自己是哈迪斯和黑夜女神倪克斯的后代,直到有一天“无意”中发现父亲桌上,来自亲生母亲的信。
主角感觉自己被骗后,才愤而离家出走,踏上了寻找自己亲生母亲的路途。
冥界有四个区域,每个区域都有自己独有的风格,并且敌人的种类也所不同。玩家需要从最深处的地府一路往上,逐个击破各个区域的BOSS。一开始所在的区域位于冥界最底层的塔尔塔罗斯,这里是所有灵魂的最终归宿。在这里能遇到第一个BOSS,复仇三姐妹里的大姐墨纪拉。这个BOSS非常傲娇,每次击败她后回去能看到她在酒吧生闷气。说下次绝对不会放过你,如果你和她感情好还可以和她谈恋爱。毕竟这玩意除开动作部分,还有养成的元素。
当然如果她成了你女友,不代表会放过你,可能打得你更厉害。
下一层是被岩浆包围的水仙花平原,稍不注意踩到岩浆就会造成大量伤害。并且这一层的BOSS是一条骸骨九头蛇,每次见面它的头颜色还不同,不同的颜色代表着不同的能力。甚至打到一半的时候,本体还会耍无赖进入无敌状态,叫出其他的头来助战。
击败九头蛇后,我们来到了冥界的天堂圣境:至福乐土,只有最完美无瑕的亡灵和英灵能够居住于此。这一层的守卫也更加的难缠。不仅有自爆小车追着你炸,还有各种手持武器的敌人,这种敌人特别的敏捷,甚至打死后还会把本体分离出来,如果不及时解决的话还会重生。
BOSS则是由牛头人阿斯忒里俄斯,以及雅典英雄忒休斯组成。他们俩一脸正义地对着我们就是二打一。战斗十分艰难,敌人在二阶段也会召唤众神的援助。原来不止是我们拥有众神的祝福。
在击败他们后,我们来到了冥界的大门。在这里遇到了地狱三头犬。毕竟每次回去都要撸它,不可能对自家爱犬下手吧。
于是我们得想个计谋引开它,为了让它乖乖让路。要在附近的五个不同的迷宫中给,三头犬找点吃的。迷宫里的敌人极其难缠,而且稍不注意就可能中毒暴毙。运气好的话能够在第二个房间就能够找到,如果运气不好,你会完全打穿所有迷宫它才出现。
享用 美食 的三头犬乖乖地把路让了出来,我们也成功地走出了冥界大门。
而主角的父亲,冥王哈迪斯,正在此处等待着我们。作为冥界的权威,他不允许有人能够从冥界前往人间,就算是自己的儿子也不例外。话不投机的两人便开始了父慈子孝的战斗。
作为三巨头的父亲十分的强大,我们也只能够极力地避免损伤。为的就是能够离开冥界,也为了见到自己的亲生母亲,经历一番苦战后还是获得了胜利,这位冥王无奈只得让这个叛逆任性的儿子离开。
凡人的世界是如此美好,我们在山崖上观赏到了第一次的日出。最终来到了风景秀丽的希腊,主角的母亲见到儿子的到来非常惊讶。
此刻我们才知道母亲之所以会离开冥界,是因为主角一出生就夭折了,悲痛欲绝的她无法接受这个事实,就此离开冥界。在凡间建造了一栋小木屋隐居于此。
在短暂的和母亲寒暄后,由于诅咒的原因,主角随之被冥河吞噬死亡,最终还是回到了冥王大殿。
这便是 游戏 的第一个周目,如果要取得 游戏 的结局,了解整个故事,至少要通关十次。其实大家看起来这个数字有点夸张,但我前面给大家说过。由于不断收集各种物资,主角的属性会越来越强大,后面的周目难度会越来越低。第一周目是最难的,如果能通过一次。后面就开始慢慢容易了。
执着的主角为了能和母亲再次见面,多次逃离冥界就为了抓紧时间,能多和母亲说上几句话。随着见到目前的次数越多,我们也越了解整个故事的真相。
原来我们的亲生母亲是“常青女神”珀尔塞福涅。她作为四季女神的女儿,从小她就被哈迪斯给看上了。一般追求姑娘,都是想尽各种办法来迎娶她的芳心。可你们猜主角的父亲,哈迪斯是怎么得到她的,直接伙同宙斯,两人跟人贩子一样将她抢走。当然这段是正统神话的剧情, 游戏 中的剧情对神话有改动,两人是两情相悦,常青女神是悄悄背着母亲和哈迪斯私奔的。
四季女神焦急地寻找女儿无果后,愤恨地让大地的万物停止了生长。这也导致冥王和众神之间的关系十分紧张。要是暴露了女儿在哈迪斯那里,估计会引发大战。
然而我们的主角在出生后就夭折了,这让四季女神非常伤心,只得离开此地到外面去隐居。黑夜女神利用黑夜的笼罩,把生母在外的隐居地给隐藏了起来。
同时付出了巨大的努力,把主角“秽土转生”的复活了。唯独代价就是主角被诅咒,一旦离开冥界自身的力量和生命就会慢慢消失,直到死后还是会回到那里。
冥王为了隐藏母亲的存在,便向众神宣布主角是倪克斯的后代,所以众神们以为我们单纯只是想逃离冥界,前往奥林匹斯山和他们这群亲戚一起生活,于是一直在暗中给与我们帮助。
我们一次次朝着自由和母亲奔去,一次次祈求母亲能够跟我们回到冥界一起生活。但出于安全的考虑,母亲十分害怕。如果她在冥界的事情被奥林匹斯山知道了,会非常麻烦。
但主角不是那么容易放弃的人。在我们一次次的死亡在回到母亲的面前,并证明了父亲依旧爱着母亲。
在第十次逃离冥界,前来阻挡我们的父亲,终于放下自己的高傲,承认了自己的过错。不但放弃了这场“父子局”,直接让我们通过了大门和母亲见面。而母亲也在我们的坚持下,做好了思想准备,打包好了行李,叫上了摆渡人卡戎带着主角一起回到了冥界,主角也理解了父亲的做法,一家人得以和解。你以为刷十次,就能拿到真结局了吗?错了,这还只是 游戏 的普通结局。
但由于我刚才给大家讲的,冥王和母亲之间的关系如果被揭露,会让奥林匹斯山的众神们暴怒,进而可能引发众神之战。虽然一家人其乐融融,但这个隐患还并未完全消除。
因此 游戏 还有一个更好的真结局。需要玩家不断送蜜露。把这些NPC以及十二众神们搞好关系。来为这个真相大白的结局作出铺垫。由于每个周目NPC们只能接受一次蜜露,要把它们好感度刷满,可能需要刷三十到五十多个周目以上才有可能实现。
刷十次都已经够痛苦了,还要打三十到五十个周目,键盘鼠标都要给我按烂,才能达到这个 游戏 的完美结局。那么有没有这样一款手感很好的的机械键盘,和握感很好的鼠标,来帮助我们实现真结局呢?
没有,我就是想逗大伙玩玩。这叫恰饭的“脱敏训练”。给你再好的鼠标键盘,该刷的还是得刷。这 游戏 真不费键盘,就是费手。等以后我接到“义体植入”恰饭,换成机械手或者忍义手再给大家做广告。
当主角和父母以及十二众神们的关系已经非常熟络了后,此时就能触发真结局。母亲让得到众神喜爱的主角,给每个神祇送了一封邀请函。请他们来冥界举办家庭聚会,顺便编造一个“故事”,好让他们信服。
宙斯听完后立刻明白了他们的意图,十分配合地帮他们一起圆谎。最终在我们的主角的坚持下,不再担心奥林匹斯山的威胁,实现了真正的大团圆。
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