巫师-系列剧情巫师主要人物介绍

巫师-系列剧情巫师主要人物介绍,第1张

巫师1剧情

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巫师系列游戏拥有庞大的世界观剧情,对于没玩过前两作的玩家来说是非常遗憾的。下面小编为大家带来由“demonpope”整理的巫师系列剧情背景资料大全,以及巫师主要人物介绍,这些人物还会在巫师3中登场哦。了解这些背景剧情,将对各位的巫师3之旅极有帮助。

·以下内容包含大量剧透,打算自己玩的就在这里止步吧!如果你只是想了解前作内容为巫师3做准备的话就继续。

·内容主要来自于巫师维基:功劳归维基的所有贡献者。一些地方除了翻译外也有我自己的加工处理,让原文更有可读性。

·关于翻译:我不知道大陆对“巫师”系列里面名词的正统翻译,所以就自己翻了,同时留下英文原文,有不当的地方欢迎指正!

巫师(2007)

注:本作的任务剧情虽然错综复杂,但是主线比较清晰而且简单易懂,与巫师世界中的重大事件不太相干的我就省略掉了,为了让读者更好地了解最重要的人物的命运。

序章 - Kaer Morhen(巫师们的要塞)

因为不明原因昏迷并失去记忆的巫师/猎魔人 利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia) 被巫师同伴们救回来巫师的北方要塞Kaer Morhen。刚恢复不久,Geralt就被卷入了神秘的武装力量攻打Kaer Morhen的事件中。

带头的两个人,被称作教授(Professor)的人物,和一个神秘的法师是一个叫做火蜥蜴(Salamandra)的组织的成员,他们的目的是为了强取长久以来用来基因改造巫师的药剂和设备。一番战斗后两人携带着药剂瞬移逃遁。活下来的巫师们决定分头探查火蜥蜴的行踪,并最终阻止他们。

第一章 - 维瑟玛(Vizima)城郊

追寻火蜥蜴下落的巫师Geralt来到了维瑟玛城的城郊。维瑟玛城是北方诸国之一的Temeria的首都。在这里Geralt遇到了一个叫Alvin的不同寻常的男孩。两人的路途此后还会数度交叉。维瑟玛城郊此时被一个可怕的怪物的阴影所笼罩着。而维瑟玛城也被封锁无法进入。为了进城继续调查火蜥蜴,Geralt必须赢取村子的信任,尤其是几个有权势的人物的信任——Mikul,Haren,Brogg和Odo。

Mikul是驻扎在进城要道之一的一座桥边的卫兵长官。他交给Geralt的任务是清理一座古墓中的怪物从而让他和他的卫兵进去寻找宝藏。在清理古墓是,Geralt发现了一具叫做Ilsa的女人的尸体。她的死因是服毒自尽。当Geralt报告给Mikul时得知Mikul曾经爱着Ilsa,并且将Ilsa的死怪罪于村子里的一个女巫,Abigail。尽管如此Mikul还是给了Geralt应得的奖赏。

为了取得Brogg的信任,Geralt答应帮助他杀掉夜间出没的溺鬼(drowners)。就在Geralt杀光溺鬼之后,却发现原来Brogg在夜间偷偷向松鼠党出售武器装备。此时Geralt可以选择是否与松鼠党战斗。

Geralt找到了Odo打算取得他的信任,没想到却没防备被狡猾的Odo用烈酒灌醉并被扔到了Odo的菜园子里独自面对一群食人巨腾。一番战斗后Geralt要求Odo交出自己应得的奖赏并取得了Odo的信任。

刚来到城郊的Geralt目睹了一群地狱犬(Barghest)袭击一个女人Caroline和同她一起的男孩Alvin,Alvin逃过一劫,Caroline却没能幸免。Geralt杀掉了怪物之后,Alvin的身体突然放出光芒并漂浮起来,他用诡异的声音道出了一则预言。一个叫做Shani的医学生前来帮助救治Alvin,并且提到了火蜥蜴和村中的神父。通过神父Geralt得知了自己需要去得村中德高望重之人的信任才能继续旅程,还获悉了一个火蜥蜴的秘密据点的位置。为了阻止地狱犬的继续出现,神父让Geralt在夜间点亮分散在各处的五盏长明灯。

Geralt此后找到了女巫Abigail,她暂时收养了Alvin。Geralt和女巫怀疑这个男孩就是怪物出现的根源。Geralt为女巫凑齐来一个草药制剂,在其作用下男孩Alvin再次陷入深有状态并且又说出一则预言。

在清除掉火蜥蜴据点后,Geralt再次遇见Alvin,Alvin将他带到正在躲避村民迫害的女巫Abigail处。Geralt此时面临着选择。他可以帮助村民将女巫烧死,或者帮助女巫逃出死劫。无论Geralt如何选择,本章的Boss,一条巨大的地狱犬,都会出现。如果Geralt选择帮助Abigail,Abigail就会帮助Geralt与恶犬战斗。战胜Boss后Geralt还要面对带头迫害女巫的神父。如果Geralt选择了帮助神父杀死女巫,神父会在Boss战结束后感谢Geralt。

在取得了众人的信任之后,神父向Geralt到处了火蜥蜴的秘密据点。清理掉据点之后,Geralt发现将自己带到城郊的火蜥蜴小首领已经死了,真正的幕后主使躲在城中。

拿着神父给的进城许可,Geralt找到了Shani一并进入了维瑟玛城中。

第二章 - 神庙区

本章中Geralt来到维瑟玛城的神庙区继续调查火蜥蜴的下落。在一个私家侦探Raymond Maarloeve的帮助下Geralt有几个有重大嫌疑的人物需要一一排查。随着重大嫌疑人被一个个排查掉,Geralt发现原来真正的火蜥蜴首领正是一直在帮助自己的Raymond, 其真名叫Azar Javed,一个来自遥远国度的强大术士。

而他也正是那个率领火蜥蜴攻打巫师要塞并且偷走药剂的两人之一,那个神秘的术士。他杀掉了Raymond并用法术伪装成了他。火蜥蜴曾经残忍地杀害了Raymond的妻子与儿子,并且对他儿子的尸体施放法术将其变成了一个怪物。Raymond通过怪物脚上的六只脚趾辨认出了儿子,并下定决心找到真凶。然而,就在Azar Javed得知Raymond与Geralt共同调查他的时候,Azar 决定采取行动将Geralt骗入埋伏中杀害。聪明的巫师看穿了Azar Javed的伎俩并且将计就计,将Azar诱骗至一个法师塔中。Azar Javed在于Geralt的对决中败下阵来,却还是设法逃脱了。

看到巫师3这碉堡的画面,你是否心动了

CI的定义

CIS的定义是企业形象识别系统,英文为"Corporate Identity System",简称CI。他是针对企业的经营状况和所处的市场竞争环境,为使企业在竞争中脱颖而出而制定的策略实施。CI分为MI(理念识别mind identity)、BI(行为识别behavior identity)和VI(视觉识别visual identity)三个部分,相辅相成。企业需要确定核心的经营理念,市场定位以及长期发展战略,他是企业发展的主导思想,也是BI和VI展开的根本依据。MI也并不是空穴来风,他要经过对市场的周密分析及对竞争环境的细致观察,结合企业当前的状况来制定实施的。行为识别BI是经营理念的进一步延生,也是MI的确切实施,具体体现在公司机构设立,管理制度制定、员工激励机制等方面。VI即视觉识别是企业综合信息的视觉管理规范,市场经济体制下,企业竞争日趋激烈,加上各种媒体不断膨胀,消费者面对的信息日趋繁杂,如何将企业的实力、信誉、服务理念传达给受众,是VI实施的重要任务。也是MI、BI的具体体现,一个优秀的企业,如果没有统一的视觉管理规范,不能让消费者产生认同感和信任感,企业的信息转播效果也会大打折扣,对企业本身来说,也是一种资源浪费。

CI的作用

CI古已有之,只是到了近代,随着市场经济的不断发展,企业竞争不断加剧,企业为了有效控制过程运做中企业信息的传递,逐渐形成了完善的CIS系统。中国几千年龙的造型,就是历代王朝,为了显示自己的权威,创造掌权机构在百姓心中的地位,而实行的识别系统。最早将CIS作为一个系统而列入企业营运活动之中的,可追溯到1914年,德国著名设计师彼得·贝伦斯为AGE公司设计的电器商标,并成功应用于各种经营活动,成为CIS最早的雏形。1955年,美国IBM公司率先将企业形象识别系统作为一种管理手段纳入企业的改革之中,开展了一系列有别于其他公司的商业设计行动。20世纪70年代,随着世界商业活动的日趋频繁,CI之风吹遍全球,其中属日本应用的较为成功,并逐渐形成了自己独特的风格。80年代初,CI登陆我国,一些具有远见卓识的企业领导率先引入识别系统,最早的"太阳神",到"康佳"、"海尔",都通过CI设计使企业建立了良好的形象,也成为最早的受益者。

CI导入的方式

新成立的实力较强企业,建议直接导入CIS系统,通过周密和完整的策划,确定市场定位、实施准则、和标准的视觉规范,使企业设立之初,以全新的形象出现在受众面前,从而赢得市场先机。 新设立的中小型企业,可以使用渐进法导入。由于CI前期导入成本较高,而且实施过程如果规模较小,反而会增加成本。对资金不太充裕的小企业会成为一种负担。针对这种企业可以先初步导入VI系统,小规模小范围的应用,等企业日渐成熟,规模扩大后,进一步实施。 已经经营多年较成熟的企业,已基本确立了市场定位和发展方向,公司内部也能协调配合,可以只导入VI视觉识别系统,将原有的资源整合利用,优势互补,发挥企业的优势,对内获得员工认同,对外树立企业形象。 按照导入的顺序,分为以下几种方式: MI---BI---VI BI---MI---VI VI---MI---BI VI---BI---MI

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读书俱乐部I

收起读书俱乐部I读书俱乐部II读书俱乐部III读书俱乐部IV读书俱乐部V读书俱乐部VI读书俱乐部VII读书俱乐部VIII

消逝的光芒2读书俱乐部系列任务攻略。作为游戏中一个系列比较多的任务不少玩家可能还不太清楚如何开启这个任务,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

读书俱乐部系列任务攻略

完成主线“大教堂”或“迷失”后,你将获得这条支线。

找到位于治安者总部的图书馆管理员阿尔伯特,与他交谈开始这条支线。

阿尔伯特希望你可以在世界范围内收集到一些有用的书籍,来充实整个图书馆。

这将开启“读书俱乐部”接下来陆续出现的10条支线内容。

你需要找到两间公寓里的两本书,完成这条支线。

第一本书为《圣经》

第二本为《安徒生童话》。

任务完成后返回治安者总部,与阿尔伯特对话。

 为了实现人生每个阶段目标,都需要制定计划。当开展一个项目时,制定方案必不可少。制定方案有利于提高工作积极性,优秀的方案是什么样子的?下面是栏目我为你精心整理的“村运动会方案范文”,请在阅读后,可以继续收藏本页!

村运动会方案范文(篇1)

 江苏省第十五届中学生田径运动会(苏北片)(以下简称运动会)是江苏省中学生体育的一次盛会。为了使运动会达到文明、热烈、精彩、圆满的效果,展示学校组织管理水平、名校风采,特制订运动会的筹备工作方案。

  一、筹备工作机构

 (一)筹备工作领导组

 组 长:王 生

 副组长:王安平、钱宏达、陈仲刘、卢卫忠

 成 员:

 (二)筹备工作组

 1、秘书组

 组 长:陈 杰

 副组长:

 2、开幕式训练组

 组 长:卢卫忠

 副组长:

  二、组织机构的工作职责

 (一)领导组

 1、负责审定运动会筹备工作的整体方案。

 2、负责审定各工作组的筹备工作方案。

 3、负责协调各工作组的工作。

 4、副组长的分工项目:

 王安平负责秘书组、宣传组、开幕式训练中的仪仗队部分;

 钱宏达负责竞赛组;

 陈仲刘负责开幕式中文体表演的训练;

 负责后勤组;

 卢卫忠负责安全保卫组,并协助王安平、陈仲刘同志的有关工作。

 (二)各工作组的职责及任务

 1、秘书组

 (1)负责起草领导的讲话、报告及各种文字材料。

 (2)负责编制运动会服务指南。

 (3)负责接待上级有关领导,并安排食宿等有关事宜。

 (4)负责联系、聘请南通、启东电视电台等新闻机构。

 (5)负责教练员、运动员的报到、接待、住宿安排。

 (6)负责编制运动会开幕式的会议程序。

 (7)负责运动会主席台的设计与布置。

 (8)负责制作主席台的领导席位牌。

 (9)负责主席台背景的设计方案及制作。

 (10)负责聘任志愿者(教师、学生)若干名,并负责培训。

 (11)负责寄发各种邀请函。

 2、开幕式训练组:

 (1)负责开幕式中仪仗队的训练。

 (2)负责开幕式中大型文体表演的训练。

 (3)负责运动员代表队引导员的训练。

 (4)负责入场式的彩排。

 (5)负责会徽的设计及制作、国旗的购买。

 (6)负责聘任擎旗手,抬会徽的武警战士。

 (7)负责编制训练所用的器材、服装等并上报后勤组。

 (8)负责聘任训练中的领队、教练员及志愿者等。

 3、宣传组:

 (1)负责学校中各种宣传标语的布置。

 (2)负责学校有关橱窗宣传版面的更换。

 (3)负责运动会校门口、运动场入场处拱门的设计与放置。

 (4)负责运动场上气球的标语及放置。

 (5)负责电子屏的宣传标语及学生宿舍欢迎标语的设置。

 (6)负责运动会主席台的播音工作。

 (7)负责学校主要道路彩旗的插置。

 (8)负责聘任志愿者(教师、学生)若干名,并进行培训。

 4、保卫组:

 (1)负责运动会交通、车辆停放的安全设置工作。

 (2)负责协助秘书组做好教练、运动员的住宿安排,做好安全保卫工作。

 (3)负责竞赛场地的安全保卫工作。

 (4)负责聘请安全保卫工作的志愿者(教师、学生)若干名,并进行培训。

 5、竞赛组:

 (1)负责编制运动会体育器材用、缺情况,并报后勤组购置。

 (2)负责运动会有关补充通知的发放工作,并将报到代表队数、各队运动员数,及时报给秘书组。

 (3)负责编制、印刷运动会的秩序册。

 (4)负责运动会工作点标识的安排工作。

 (5)负责组委会裁判员、运动员、工作人员的工作证件的设计与制作。

 (6)负责裁判员的聘请及培训。

 (7)负责运动会比赛场地的划分、布置、检查。

 (8)负责印制竞赛表格。

 (9)负责运动会成绩册的印制及运动成绩公告栏的设置、运动成绩的填写。

 (10)负责奖品的发放工作。

 (11)负责各运动队的报到及有关物品的发放工作。

 (12)负责组委会会议召开的时间、地点、程序的确定与发布。

 (13)负责聘任竞赛所用的志愿者(教师、学生)若干名,并进行培训。

 6、后勤组:

 (1)负责运动会所需运动器材的购、借工作。

 (2)负责学校的绿化、美化工作。

 (3)负责协助秘书组做好大会主席台装置、鲜花等摆放工作。

 (4)负责大会主席台音响系统的提供、维护工作。

 (5)负责运动员宿舍环境的维修、整理工作,协助秘书组做好教练员、运动员的报到工作。

 (6)负责运动会裁判员、运动员、有关工作人员的伙食工作。

 (7)负责运动会上茶水的供应工作。

 (8)负责运动会竞赛所用的(检录等)所需的各种器材的提供、放置工作。

 (9)负责购置有关工作组提出使用的服装、器材等。

 (10)负责聘请卫生监督所对伙食工作的安全管理。

 (11)负责运动会医务工作人员的值班、服务工作。

 上述各组的工作职责、任务定有不完整之处,请结合制订本组工作方案进行完善。工作组的工作方案必须做到人员、地点、训练时间、完成时间四落实,并在7月1日之前完成,报秘书组。

村运动会方案范文(篇2)

 幼儿园计划-小班秋季运动会活动方案

 为做好家园共育工作,充分发挥家庭教育作用,促进幼儿的和谐发展;增强幼儿和父母的感情以及幼儿的体质,幼儿园将开展以家园同乐为主线的 环保亲子运动会 。具体活动安排如下:

  一、 时间:11月 27日(星期日)上午9:00

  二、地点:幼儿园大操场

  三、主持人:成秋存 总裁判员:石剑强

 小组裁判员:大班级班主任老师

 记分员:林伟雄、易伏华

  四、运动会程序:

  (一)亲子运动会开幕式

 1、由主持人宣布运动会开始运动员进场(音乐:运动员进行曲)

 2、园领导致开幕词(园领导讲话)

 3、主持人介绍裁判员、记分员。

  (二)小班操表演

  (三)亲子游戏

 1、游戏名称:袋鼠运宝宝(班9个家庭)

 游戏玩法:班9个家庭分两队,分别站在起点与终点相对排好,游戏开始,父亲或母亲站在起跑线上,孩子的脚踩在父亲或母亲的脚上,听到信号后,二人向对面20米处走过去,到达对面家庭后小朋友拍另一个小朋友的手,另个家庭出发,以此类推,最先完成的班为胜者。

 游戏规则:孩子的脚不能落地,另一个家庭要拍手后方能出发。

 2、游戏名称:小动物运西瓜(班9个家庭)

 游戏玩法:家长、孩子各一队分别站在起点与终点相对排好,游戏开始,幼儿抱球从起点跑至对面,将球交给家长,家长将球夹在腿间跳回起点,将球交给下一个孩子,另个家庭出发,以此类推,最先完成的班为胜者

 游戏规则:球掉需捡回,并从原地夹住继续跳。

 3、游戏名称:小蚂蚁搬豆豆(班9个家庭)

 游戏玩法:9个家长并排手脚着地拱背做成长长的山洞,幼儿分成两队分别在起点与终点相对排好,游戏开始,幼儿爬过 山洞 跑向对面将书包交给对面幼儿,另一幼儿背好书包又爬过 山洞 ,将书包交给下一个幼儿,以此类推,最先完成的班为胜。

 游戏规则:幼儿要背好书包后方能出发。

 4、游戏名称:小兔拔萝卜(班9个家庭)

 游戏玩法:家长、孩子各排成一队,游戏开始家长手拉着幼儿的手,一起跳圈圈后跑向终点,幼儿拔起一棵萝卜,家长手拉幼儿的手跑回起点,把萝卜放在小篮子里,另一个家庭出发,以此类推,最先完成的班为胜者。

 游戏规则:家长要手拉幼儿的手一起跳圈。

  (四)家长竞赛:运球比赛

 游戏玩法:班选出10个家长排成纵队站在起点,比赛开始家长运球至终点绕过雪糕筒返回起点,将球交给下一个家长,以此类推,最先完成的班为胜者。

 游戏规则:如球掉需捡回球原地继续运球。

  (五)亲子集体舞 爱我你就抱抱我

  (六)活动结束:火车钻山洞(家长做山洞,幼儿钻山洞。)

村运动会方案范文(篇3)

  一、活动主题:

 开心运动,快乐参与

  二、活动目的:

 为提高广大学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的少年。

  三、活动时间及地点

 时间:20xx年12月2日(星期五)

 活动地点:学校操场

  四、参赛对象:

 一至六年级全体学生

  五、活动项目

 1)自行车比慢(限教师参加);在20米跑道内骑一圈,不得偏离跑道或下车。到终点后用时最少的为胜。

 2)踩高跷;在15米跑道内走一来回,用时最短的为胜。

 3)学生投篮比准;在发球线上每人投10次,中球多的为胜。

 4)“大丰收”;由两个学生配合,在距离五米外做篮球击地传球,穿向另一个背框的队友。每位选手有五次传球机会,进框多的为胜。(背框队友可从班级里其他参赛选手挑)。

 5)一分钟跳绳;一分钟时间内跳绳次数多的为胜。

 6)一分钟踢毽子;一次踢毽子最多的为胜。

 7)羽毛球拍球比远;每位参赛选手三次机会,取最好成绩。

 8)投壶;在五米距离处每位参赛选手投五次,进壶多的为胜。

 9)竞技类活动;60预决赛、100米预决赛、200米预决赛、跳高、跳远、铅球

  六、活动规则

 1)每个班级由班主任和科任老师带队挑选班级里5男5女学生进行参赛,参赛选手每人只能选两个项目,每个项目只能报两个人。

 2)单项比赛中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。

 3)取团体总分前三名进行奖励。

  七、活动安排

 (1)第一场(时间类项目)

 1、自行车比慢

 2、踩高跷

 3、60米预决赛

 4、100米预决赛

 5、200米预决赛

 (2)第二场(个数类项目)

 1、学生投篮比准

 2、“大丰收”

 3、投壶

 4、跳绳

 5、踢毽子

 (3)第三场(距离类)

 1、跳高

 2、跳远

 3、铅球

 4、羽毛球拍球比远

  八、活动准备

 1、各班要及时把本次活动安排和规则告诉班级的学生,精心选拔队员参赛(在规定人数内,尽量让每个学生有参赛的机会),抓紧时间训练,熟练掌握比赛规则及参赛要求。组织好班上其他同学当拉拉队,为自己班级加油。

 2、各个项目的负责人要阅读清楚相关比赛规则,提前准备好场地和器材,及时做好比赛记录。

  九、注意事项

 1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

 2、参加活动不拥挤、要排队。

 3、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

 4、活动时要注意安全。

  十、评比原则及奖项设置

 1、本次趣味运动会分为低年级组(一、二年级)、中年级组(三、四年级)、高年级组(五、六年级),各年级组之间进行比赛。

 2、个人项目的前三名颁发单项奖,各年级组中总成绩得分最高的班级颁发集体奖。

  十一、趣味运动会程序

 1、全体师生集合。

 2、奏国歌。

 3、致开幕词。(郑庆扬)

 4、裁判员代表宣誓、运动员代表宣誓。(张丽娜老师、游祺杰同学)

 5、宣布大会纪律和比赛项目。

 6、比赛开始,各班可以投广播稿为自己的班级呐喊、助威。

 7、比赛结束,集合宣布比赛成绩。 8、颁奖。 9、致闭幕词。

  十二、人员安排

 1、总裁判长:副裁判长:

 2、项目主裁判兼发令员:

 3、后勤组长;

 4、卫生员;

 5、安全员:

  十三、场地划分各班在非本班比赛期间,最好在规定的区域内观看比赛,不要在赛场中乱穿影响运动员比赛,班主任要管好本班的学生。

村运动会方案范文(篇4)

  一、运动会宗旨:

 加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,增强员工体质,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

  二、运动会主题:

 我运动、我快乐。

  三、组织机构及职责:

 1运动会组织委员会名单

 总顾问:肖奋、肖晓、肖勇、肖武;

 职责:负责运动会各项工作的支持和最终裁决工作;

 主任:黄汉龙

 职责:负责运动会各项工作协调统筹工作;

 副主任:谢玉平、郭雪松、张义春、刘长萍、夏泽华、汪永正、肖文英、李郁、崔锦顺

 职责:

 郭雪松:负责运动会开幕式和闭幕式(颁奖)工作,现场赛事报道、通讯统筹协调工作;

 谢玉平:运动会vi筹划、宣传摄影等相关工作的统筹协调工作;

 张义春:负责裁判统筹协调工作;

 肖文英、汪永正、崔锦顺、刘长萍、夏泽华、李郁:

 负责本单位成员参赛的动员、组织、协调、统筹等工作,按时参加组委会的各项会议并配合相关工作的跟进落实。

 委员:杨军、李远杰、贾露、江念、熊俊岚、唐小丽、苏玉健、杨开、

 刘宁、陈明涛、田建江、李文东、吴勇、罗作坚、倪学明、曾海金。

 职责:按照运动会的方案以及组委会的指示执行、落实运动会

 各相关工作;

 2运动会总执行跟进:杨军

 3组委会机构及成员名单

 会务组:

 组长:杨军

 成员:李文东、吴秀红、古发祥、李文东、田建江、刘宁;

 职责:

 a、制定工作流程图;编制经费预算,确定开支标准及管理办法;

 b、做好各类物资的准备和管理工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);

 c、建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制度;

 d、负责协调各部门的工作;

 e、对运动会相关工作进行统筹;

 f、邀请和接待领导;

 g、按规程要求接受运动员报名;

 h、组织编排各比赛项目赛事,编制大会总秩序册;

 i、负责比赛场地的划定;

 j、召开代表队会议;

 k、准备比赛用各类表格;

 l、及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布;

 宣传摄影组:

 组长:熊俊岚

 成员:唐小丽、陈明涛、杨开、张劲松;

 职责:

 a、运动会的vi筹划设计,包括运动会会旗、会标的设计和制作等相关工作;

 b、开、闭幕式的相关文案;

 c、定制奖旗、奖杯(牌)、制作队旗和引导牌;

 d、准备《国歌》、《企业歌》、《运动员进行曲》、《欢迎曲》、《颁奖曲》等音响资料;

 e、安排主席台座次;负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;

 f、运动会前后的整体宣传工作,

 g、邀请函的制作。

 通讯组

 组长:江念

 成员:方云芬、陈正兴、郭志远、罗作坚;

 职责:

 a、现场赛事、进程、比赛情况报道;

 b、开、闭幕式统筹协调等相关工作;

 c、通讯稿件的甄选和宣读;

 d、负责开幕式出场仪式安排;

 e、组织闭幕式颁奖。

 裁判组:

 组长:苏玉健

 成员:裁判员

 职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

 礼仪服务:

 组长:贾露

 成员:人力资源部同事以及其他部门同事

 职责:招募、培训礼仪服务人员以及礼仪服务人员的统筹协调工作。

 设备组:

 组长:李远杰

 成员:设备维修部同事、吴勇(研发)、吴金荣;

 职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;

 医疗组

 组长:陈素丽

 成员:保安队2名队员;

 职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

  四、运动会时间、地点:

 报名时间:20xx年4月1日至4月10日

 预赛时间:20xx年4月20日至5月5日;

 决赛时间:20xx年5月15日至5月16日;

 地点:奋达科技集团运动场。

  五、比赛项目:

 团体项目

 a、足球(参赛9人、替补3人)、篮球(最少8人、参赛5人、替补5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表队);

 b、集体趣味竞赛:

 a、无敌风火轮(16人);

 b、毛毛虫(16人);

 c、水涧接水(20人)

 人数要求:参赛运动员男女各半。

 个人项目

 a、田赛:跳远、铅球;

 铅球:男子5kg、女子4kg;

 b、径赛:

 a:男子项目:100m、400m、1500m;

 b:女子项目:50m、400m、800m;

 竞赛设预赛、决赛,如参赛运动员少于或等于6名则取消预赛,直接进入决赛。

 c、技能赛:乒乓球、羽毛球、中国象棋(均设男女项目)

  六、报名条件:

 所有报名人员仅限本集团公司人员,身体健康者。

  七、参赛单位以及方法:

 团体项目以部门为单位,参赛人数不足需以上级(中心)为单位,如人数仍然不足需书面提出申请与人数少的部门进行组合,经组委会审核后方可执行。个人项目采取自愿报名,由各中心/部门安排人员进行汇总,经中心/部门负责人审批后,按照要求时间上交行政部吴秀红处;(报名表格见附件)

 各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,运动会组委会各副主任负责对各自的单位参赛情况进行核准和动员;

 参赛装备:运动员服装由公司根据报名人数购置,运动鞋由个人准备。

  八、运动会流程

 开幕式(代表队以及裁判进场、升国旗唱国歌、升企业旗唱企业歌、公司总裁讲话、裁判和

 运动员代表宣誓、主任宣布开幕、运动员退场、比赛正式开始);

 各项目按照流程表比赛;

 闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、主任宣布运动会结束)。

  九、奖项设置

 运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖旗、奖杯以及奖品(足球、篮球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或奖金;

 非运动员奖项:设最具jq参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗。

  十、比赛规则:

 田赛、径赛、技能赛比赛规则另见通知;

 趣味活动相关资料如下(李郁:负责趣味活动的统筹协调工作):

村运动会方案范文(篇5)

  一、活动背景

 20xx年7月1日是中国***建党节,同时,某集团将迎来14周年庆。根据集团公司整体工作安排,集团人力资源部、董事长办公室计划举办20xx年某集团成立14周年暨第五届员工运动会等系列活动。

  二、活动目的

 (一)通过本届员工运动会的开展进一步弘扬公司文化,体现公司以人为本的核心价值观,树立公司良好的内外部形象。

 (二)增进各事业部、公司之间的沟通交流与合作,加强同事之间的团队协作与配合,提升团队凝聚力与战斗力。

 (三)进一步丰富员工文体生活,展示公司员工精神风貌,使员工劳逸结合,激发员工的工作积极性,培养员工对企业的归属感与荣誉感。

  三、活动原则

 (一)创新

 本次运动会以事业部为单位参加比赛;扩大趣味游戏项目,增加竞技类比赛精彩程度;增设后勤保障类奖项,提高后勤保障人员的积极性。

 (二)节俭

 本次运动会本着“少花钱多办事”的原则,从比赛场地、宣传物料及交通食宿等方面做好节约工作。

 (三)参与

 本次运动会鼓励全体员工积极参与,通过预赛、决赛等形式扩大员工参与程度。

  四、运动会组委会

 主任:XXX副主任:XXX

 组织部门:人力资源部、董事长办公室、各品牌综合部、市场部

  五、运动会裁判委员会

 裁判长:XXX

 成员:XXX、XXX等

  六、活动阶段

 注:决赛报名截止时间为20xx年6月25日下午3:00。

  七、报名方法:

 (一)本次运动会分为预赛、决赛两阶段。预赛由各事业部内各品牌自行组织开展,决赛以事业部为单位报名参加。

 (二)本次运动会各项目预赛、决赛第一负责人为事业部长。

 (三)各综合部根据分工及时提报相关赛事方案,提报截止点为20xx年6月10日。(四)建议各事业部开展预赛时间:20xx年6月15日-6月25日。(五)各事业部决赛报名截止时间为20xx年6月25日下午3:00。

  八、竞赛项目

 (一)趣味类项目

 袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹赛跑、传递呼啦圈、4人5足、车轮滚滚(建议以上6个项目)

 (二)竞赛类项目

 田径、羽毛球、乒乓球、足球、篮球九、开幕仪式整体方案

 (一)活动时间

 20xx年6月30日8:30-9:00

 (二)活动地点集团公司广场

 (三)活动主持人XXX

 (四)参加品牌及领导

 各品牌代表队及相关出席仪式领导,详见附件1

 (五)具体流程及分工

 1、开幕式流程

 ①主持人登场介绍领导及代表队;②领导(XXX)致开幕词;③领导授旗并简短发言;④运动员代表发言;(XXX)⑤裁判长发言

 ⑥总负责人(XXX)宣布开始及赛程安排

 2、开幕式分工表

  十、赛事行程安排

 略

村运动会方案范文(篇6)

 一 活动主题

 营造和谐校园氛围,提升身体素质

 二 活动对象

 面向我班全体同学。

 三 组织单位

 主办人员:杨琦

 承办人员:实验一班其他班委成员

 四 运动会时间和地点

 时间:第9周(4月20日到4月26日)

 看天气挑选其中一天

 地点:九栋后操场

 五 运动会流程策划

 准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛

 比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现)

 奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。

 六活动所用经费

 活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。)

 七未尽事宜,另行通知

 二〇xx年四月十七日

水果英文单词全系列如下:

1、apple:n 苹果,苹果树,苹果似的东西;[美俚]炸弹,手榴弹,(棒球的)球;[美俚]人,家伙。

2、apricot:n 杏,杏子;[园艺] 杏树;杏** adj 杏**的

3、banana:n 香蕉;喜剧演员;大鹰钩鼻 n (Banana)人名;(葡、津)巴纳纳

4、blackberry:n [园艺] 黑莓

5、blueberry:n 蓝莓;[园艺] 越橘属的浆果

6、cherry:n 樱桃;樱桃树;如樱桃的鲜红色;处女膜,处女 n (Cherry)人名;(法、阿拉伯)谢里;(英)彻丽(女子教名Charity的昵称)

7、coconut:n 椰子;椰子肉

8、currant:n 红醋栗;无籽葡萄干;红醋药 n (Currant)人名;(英)柯伦特

9、fig:n 无花果;无花果树;少许,一些;无价值的东西;服装 vt 打扮;使马跑快

10、grape:n 葡萄;葡萄酒;葡萄树;葡萄色 n (Grape)人名;(法)格拉普;(德、瑞典)格拉佩

11、grapefruit:n 葡萄柚

12、lemon:adj 柠檬色的 n 柠檬 n (Lemon)人名;(英、德、捷、瑞典)莱蒙;(法)勒蒙

13、mango:n [园艺] 芒果 n (Mango)人名;(阿拉伯、意、肯)曼戈;(日)万五 (名)

14、mulberry:n [植][蚕] 桑树;[植][中医]桑椹;深紫红色 adj 桑科植物的 n (Mulberry)人名;(英)马尔伯里

15、orange:adj 橙色的;橘色的 n 橙;橙色;桔子 n (Orange)人名;(英)奥林奇;(法)奥朗热

16、peach:n 桃子;桃树;桃红色;受人喜欢的人(或物) adj 桃色的;用桃子制成的 vi 告密 vt 告发 n (Peach)人名;(英)皮奇

17、pear:n [园艺] 梨树;梨子 n (Pear)人名;(英)皮尔

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