很不错的一部热血剧,值得去看。作为第一部被大陆引进的假面骑士,假面骑士龙骑可以说是不少人的童年回忆。以镜子世界大战为主题,龙骑上演了13位假面骑士共斗的恢弘篇章。
世间没有绝对的正义,只有每个人心中的小小愿望吧。
以主角龙骑的视角出发,在与不同的骑士接触中,慢慢了解其内心,其奋斗之目标,有些人仅仅是为了拯救所爱之人的生命而成为了骑士,亦有人仅仅是为了取乐而战斗。
龙骑的世界观值得令人回味,因为在剧中,几乎对于龙骑世界观的组成提及很少,但是在角色的只言片语中,反而可以一窥全貌。其大体可以总结为妹控兄长对年轻妹妹的死一直怀恨在心,偶然间在实验中发现了镜世界的奥秘,于是加以利用,制作出一套完整的镜世界体系。
如电子游戏般,加入这场游戏的人被称作假面骑士,而他们不仅可以在镜世界中可以获得强大的力量,在现实中也可以借用在镜世界强大的力量,而胜出者,即击败其他所有假面骑士的人,在击败妹控兄长后可以实现其一个愿望。
而事实上,镜子世界的体系其实可以看作是一套完整的献祭系统,将所有参赛者的生命换成一个永生的生命,这个便是胜出者的奖品,而由于妹控兄妹在镜世界中的独特地位,基本上没人能够击败他,所以献祭出来的生命便可以用来复活早逝的妹妹。
为了强制参赛者参加骑士大战,兄长加入了及其严苛的设定:如果你不去打败镜世界里的怪物,那么你就会在现实生活中被干掉。
而对于那些如主角般不想战斗,只是希望骑士间残酷的战争能够停止的人,妹控兄长会给其一张能够大幅度提升力量的生存卡牌,可能是想通过强大的力量来诱惑参赛者继续战斗下去吧。不战斗就无法活下去。
可能是因为编剧并未编写过龙骑般冗长的年度剧,龙骑的叙事结构并非十分紧凑,反而有许多影响节奏的插曲,这些插曲的初衷可能是为了补全人物,毕竟骑士众多,可是在关键节点插入无关紧要的剧情,就有些令人出戏。
不过龙骑中人物的塑造十分优秀,每个骑士,甚至是充当旁观者,慢慢探究骑士大战真相的的报社成员也都有血有肉。
从伊始的两位互相主角,慢慢发展,遇到不同的骑士,期间不断有人死去,这个过程,正是龙骑最大的看点,如果一部戏能够做到一位配角的死,都能让你为之动容,那这部戏的人物塑造,便是十分成功的。
至于打戏,龙骑开创了兵器相碰会蹦出火花,且cg的戏份在本片中很重,质量上乘,看起来十分带感。
红与黑的碰撞”是日本动画《名侦探柯南》于2008年上半年放送的一个长系列,红与黑主要讲述江户川柯南、FBI、CIA与黑衣组织的正面碰撞。自动画491集开始,至504集结束,共14集(对应漫画为21话,海外版为538~551集)。这一系列播放了四个多月,现已播放完毕。
《红与黑》百度网盘高清免费资源在线观看
链接:https://panbaiducom/s/1Ej2_4knFtoHofU-AsqOhJg
pwd=lr0h提取码:lr0h
柯南回家后小兰就告诉他,自从放寒假瑛祐就失去了联系,而在此之前小兰从他那里听说,他好像在杯户中央医院找姐姐的时候发现了关于自己父亲线索,柯南急忙找到茱蒂老师商量对策,并推断出他的父亲就是被黑暗组织杀掉的CIA谍报人员,随后,柯南一行人赶到医院向护士询问英祐的事情,没想到竟然还有另一个人像英祐一样在这家医院打听水无怜奈的事情。
《合金弹头》隐藏地点
晃晃悠悠的转了几天合金~找了些比较隐蔽的地点(还有找不到忘大家补全哈)不敢私藏,特拿出来和大家分享如果有遗漏还请大家指出哈(这个游戏打东西最好把一开始设置里面的子弹按键不放连射打开,要不真的很费劲,别舍不得手雷,很多隐藏地点丢个手雷去前面可以有效排除干扰,超级郁闷的是死了之后这之前接的卡片什么的全部不算数~就素说一开关拿到的卡片你必须不死命过了这关才能真正得到这个卡片~BT啊)
回正题:
第一关,
第一个场景:
1,一开始的地方最右边往上打一张卡片得到。
2,第一排坑道最后一格(刚刚打完一个塔车后的坑,这个坑里的人质会给你R弹)的上面~跳起来看一个面包得到。
3,刚刚过第一排坑的2个木架子之间往左打一张卡片得到。
4,过了那2个架子一个大坑,下去就往左打一张卡片得到。
5,同样这个坑右边一样素打好象素个宝石什么的,走神没注意看。
6,还素这个坑,上了右边沿子跳起来看左边一点的地方会给你H弹。
第二个场景:
1,刚刚走过第一个斜坡,在这个台子最左往上打哪个鸟窝一个烧鸡得到。
2,继续往上走碰到一个坦克的台子,一样打鸟窝还素一个烧鸡,饿----又走神了
第三个场景:
1,开坦克过到快最后了(后面要打2个飞机,前面刚刚打完的地方素天上掉下来几个小兵,前后各一个坦克)对着这个窗户沿打。
第二关
第一个场景:
1,一开始第一个木头叉的尖头下低端对着就打一张卡片得到。。
2,就这个树叉跑上去尽量往远处前方跳,跳到最高点时往前打一张卡片得到。
3,打完第一个碉堡+飞机+投雷小兵的组合后上方哪个接面包的树叉(接晚了面包就长蘑菇),上方跳起来就看到一张卡片得到。
4,继续往后走经过一个倒右的树叉(这个树叉上的人质也素卡片)后,接下来一个很高的倒左的树叉,往左跳出去,左上斜打一张卡片得到。
第二个场景:
1,一直走过来个木架子第一个坑可以下去,抵着最左边往上打一张卡片得到。
2,同样的方法`不过就素下来2层,一样往上打一张卡片得到。
3,接着进左边哪个门,这里上面有2个老头,如果你前面接了火焰手雷随便丢2个上去就可以救下来`如果没接到`那么就需要一点技巧了`第一个老头:一进去就丢一个手雷,正好可以在哪个小兵头上爆炸,顺便就把上面的老头救了第二个老头,走到尽头转身面朝右,跳起来往后靠,贴紧铁丝网,跳起来丢个手雷上去就OK了2个老头分别素一个罐头和L弹然后别跑,贴着最左边往上打一张卡片得到。
第三关
第一个场景:
1,第一个坑下去蹲着往左打F弹获得。
2,最后的火把那里,在火把下面往上打C弹获得。
第二个场景:
1,一进场景就往下~左下对着墙打G弹入手。
2,顺着往左走,快到尽头处一个小坡尖上往上打一卡片入手。
第三个场景:
1,一出来不管三七二十一先丢4个手雷出去把面前的塔炮炸了,速度快就可以防止敌人小兵搞破坏一辆坦克入手。
第四关
第一个场景
1,一出来的沙漠的最后一个木桩,跳起来往下打C弹入手
2,往前走,打过2个飞机后干掉一个炮手救老头这里(小心哪个老头,救了就要先把他接住,要不那家伙玩跳海自杀---老头素一卡片),对这个这个台阶打一条鱼入手
第二个场景
1,出来后别急着往上走,先从下面往前走`跳过去(这里比较悬,大家小心了)对面有2个老头一个箱子`2个老头一个素面包一个素卡片,箱子忘了----再次走神
2,回头跳回去`往上走`能往上跳就一路死跳(中途有个箱子也素卡片要左跳一下的)~跳不了了就顺着走`左边尽头跳起来打前面一个卡片入手
3接着一路左走到尽头(有一个导弹机后面一点有一个老头)跳上去`上坡前跳起来往上看一串香蕉得到
第三个场景
1,一直前走跳过一个沟,第一个门的中间部分往上打一个卡片入手。
2,继续前走~尽头的门一样`中间部位往上打一串香蕉。
3,接完哪个香蕉不用上去`大胆往左下跳吧~下面尽头有一个烧鸡,下面哪个门还是和前面的一样处理一个面包。
4,走最右边的电梯上去`最上面有一个门一张卡片获得。
5,顺着左走,中途一个门什么盒子~不知道。
6,继续往左走`尽头,还是门(真没新意)一个罐头。
7,上去左边,门门门`又一个门I弹入手。
8,右走`一个门`不过这个门可没东西`前面一个坦克`干掉他`尽头一个门也米东西,上去左走,中途一个门打炸弹入手。
第五关
一直到出现双叉路时才看到有隐藏从第一个岔口算起
1,双岔路:上,往前走点会掉下来4个紫色小兵~干掉`转回来在沙袋那地方跳起来下打一个罐头。
2,双岔路:上+上,这里有一个老头,素个鸡腿,站这里往上打还有一个老头,L弹入手,另外还有一个卡片要往回走。
3,双岔路:上+下,前走上了第一个斜坡往上打一个卡片入手。
4,顺着3的路往后`一个地图室,干掉下来的兵后,地图下面往上打,2边对称位置一个卡片,一个老头(H弹)。
5,顺4继续前行又一个房间,打掉前面门里的人,往上打哪个叉叉一个卡片入手。
6,顺5继续`有一个坦克的房间`干掉坦克后蹲下来继续打废壳一个卡片入手
7,顺6继续,一个地下房间,碰到第一个箱子,打什么弹药-----又走神了
8,后面一个箱子也如法炮制一条鱼回到岔口那
1,下,进来走到一个木箱堆前面,站上方管道旁边一点`往上打素什么忘了。= =b
2,下+下,这里有一个老头,加上往上打的部分`一共3个卡片要往回走。
3,下+上+下,厕所`干掉小兵后离尽头墙一点往上打`D弹入手。
4,下+上+上,走上第一个斜破往上打(调的话别用大爆破武器打,容易误伤到旁边一个箱子,那箱子要从另一边绕上去接,箱子也素一卡片)又一个子弹`I号。
5,下+上+上+上,走过来一个电匝盒子这里往上打一个卡片。
6,下+上+上+上+下,厕所`干掉兰色小兵后(后面还要冒出2个小炮手),第一个站便和第一个坐便分别往下和往上打~有2个老头`分别素鱼和卡片。
7,下+上+上+上+上,一近来的摄象头往上打一个卡片。
8,顺7往前走,下一个场景`也是一出来的摄象头一个卡片(这个忘截图了,这里到这里应该有个坦克玩了,可以带着去见最后老板)。
还要再来一次,
1,下+上+上+下,近来前面一个2段的斜坡`中间那电壳,打一个卡片。
2,顺1走下面一个场景记得走到最前面时要往回缩~缩2次`第一次救一个老头,前面2个箱子,一个敌方坦克`缩第2次时素一个小BOSS~这个BOSS大家素很面熟的(看我这个场景的布局应该可以猜到)`嘻嘻~打败他又素一卡片。
ds最好玩的版是珍钻
gba是绿宝石
绿宝石金手指
先来到一家商店,与营业员对话,比如你买解毒药,但你真实想要的是奇异甜食,金手指为0300b572 ,于是你先选种解毒药,把数量调到99个,再打开模拟器的修改一栏,选择修改代码列表,打开之后,点击修改代码,之后回弹出一栏,有地址\数值\描述等, 在地址一栏输入金手指代码03005b72,在数值一栏输入001,点击确定,再点击确定,返回游戏,之后连续按两下A就买下奇异甜食了,然后再删除金手指就可以了!
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沈睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沈睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用於装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用於装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用於装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用於装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用於装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用於装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c ????????(?????)
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
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招式机器14:012E
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招式机器48:0150
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0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
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0159 秘传机07
015A 秘传机08
0085 树果01
0086 树果02
0087 树果03
0088 树果04
0089 树果05
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008B 树果07
008C 树果08
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008E 树果10
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0090 树果12
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0098 树果20
0099 树果21
009A 树果22
009B 树果23
009C 树果24
009D 树果25
009E 树果26
009F 树果27
00A0 树果28
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00A3 树果31
00A4 树果32
00A5 树果33
00A6 树果34
00A7 树果35
00A8 树果36
00A9 树果37
00AA 树果38
00AB 树果39
00AC 树果40
00AD 树果41
00AE 树果42
00AF 树果43
00FE 红手巾
00FF 篮手巾
0100 粉手巾
0101 绿手巾
0102 黄手巾
0103 风马自行车
0104 硬币盒子
0105 探宝器
0106 普通钓竿
0107 好钓竿
0108 超级钓竿
0109 船票
010A 比赛通行证
010C 皮皮鲸喷壶
010D 天力行李
010E 背包
010F 地下钥匙
0110 沙道自行车
0111 怪兽盒
0112 代后的信
0113 梦幻票
0114 红色玉石
9115 蓝色玉石
0116 探知器
0117 沙道眼睛
0118 陨石
0119 1室钥匙
011A 2室钥匙
011B 4室钥匙
011C 6室钥匙
011D 仓库钥匙
011E 木根化石
011F 指甲化石
0120 デボァスコ-ド <好像个背包用处不明!大概是主角的包吧!
015D 邮包
015E 怪兽笛子
015F 火焰道馆钥匙
0160 自行车兑换卷
0161 假牙
0162 琥珀
0163 黄金室大楼钥匙
0164 火箭队钥匙
0165 菊石兽化石
0166 化石盔化石
0167 照妖眼镜
0168 自行车
0169 城市地图
016A 声音探测器?
016B 电话机?
016C 技能盒子
016D 树果袋子
016E 电视机
016F 1、2、3岛道船票
0170 彩虹船票?
0171 茶
0172 紫色的票?
0173 水底的票?
0174 收集瓶?(深蓝市老头家得到换东西的)
0175 红宝石
0176 蓝宝石
0177 新加入的东东
0178 新加入的东东
小巧手游戏书系列真是我家两宝两岁左右时候的最爱。这套书是日本作者竹下文子的文,铃木守的画。包含五本:《咚咚!搭积木》、《超级小厨师》、《火箭小蜡笔》、《铁轨铁轨连起来》、《火车火车朝前开》。
这套书以孩子生活中最主要的游戏活动为主题:搭积木、当小厨师、画画、搭铁轨、开火车。既有趣又充满想象力。
这几本的文字都很简单,基本上每页都是简单的一句话,适合小宝宝的口吻。前三本的画面也很简单,与文字相配合,吸引着宝宝的全部注意力。后面两本的画面是满的,里面隐藏着很多的小细节,可以带着宝宝去发现。
在《咚咚!搭积木》里,积木变得和孩子一样大,搭成的长板凳是可以直接坐的,再加上几块,就变成了长颈鹿,长颈鹿还可以驼着孩子们走,再接着搭,变成了大怪兽,要吃掉他们啦,赶紧搭堵墙拦住。结果大怪兽和墙一起塌了。又重新开始,这里的文字稍多,但是孩子最喜欢:
“搬呀,搬呀,咚,咚!
摆呀,摆呀,咚,咚!
搭呀,搭呀,咚,咚!
摞呀,摞呀,咚,咚!
在搭什么呢?
这段文字就像孩子们在一边玩,一边跟小伙伴们一起喊出的口号。
他们搭出了一个积木王国!
最后,“明天还玩啊!咚!咚!”收拾玩具咯,在封底,全部积木都收进一个木盒子里了。
孩子天马行空的想象力,与朋友一起玩耍的快乐,收拾玩具的好习惯……全都在这简简单单的文字画面里,没有大人,没有说教。
《超级小厨师》是我家孩子这个系列最喜欢的一本了,有他们最喜欢的水果,还有可爱的超级大恐龙。
你看,里面的苹果、香蕉、各种食物都是超级大啊,一个苹果、一根香蕉、生菜、鸡蛋就需要好几个人一起抬。一根黄瓜要扛着,番茄需要在地上推着往前滚,煮鸡蛋的时候更夸张,需要用一个吊车!面包像小山一样什么都是超级大的。看的人不免有疑问?这么巨大的食物是要给谁吃呢?原来是超级大恐龙!
最后又是孩子们兴高采烈地说“收拾厨房去喽!”潜移默化地教孩子喜欢收拾东西。
《火箭小蜡笔》更是贴近孩子的生活:用蜡笔到处乱画呀,哪个孩子不喜欢!开始是画简单的线,小蜡笔就像火箭,带着孩子飞上天,想画什么就画什么。
最后画得满满满的了,就开始涂呀涂,结果变成了大鲸鱼!大鲸鱼一口把他们吞进肚子里了:啊呜!咕咚,真好吃!从此这句话也成了我家宝贝在玩吃东西的游戏时最喜欢模仿的一句话。
《铁轨铁轨连起来》和《火车火车朝前开》是两本非常类似的书,但里面最常用的一句话就是:“过不去呀?怎么办?那就”引导孩子思考。然后,它会在下一页再给出答案。
而且特别有爱的是,他们在修铁道的时候特别注意保护环境:遇见一片西瓜地,怎么办?修一座桥从西瓜地上面过去。一个大池塘,怎么办?绕过池塘向前伸。
这两本书里还有许多很好玩的小细节,我们可以引导孩子一起去寻找,比如在很多页都会出现的小猫、小鸟、小松鼠、小兔子。《铁轨铁轨连起来》里第一页发问“你们在干什么呢?”的挨着摇篮做的妈妈,在两条铁路连在一起的时候又出现了,说明他们修铁路又回到了原点。两幅图里的婴儿车,也有变化,宝宝们发现了吗?
这套书我家两宝都是一看再看,即使内容已经完全背出来了,只要看到,还是会拿过来,让我讲给他们听,这样的书,值得珍藏,即使以后孩子长大了,拿出来,也是满满的回忆啊。
这是我在百科上截下来的,全不全的你就将就看吧
猛鬼追魂1
在这个世界上有一个可怕的魔方,只要你能正确的拼对它,地狱之门就会向你打开。Kirsty的叔叔弗兰克因为打开了地狱之门,被地狱的魔鬼所杀,现在,他又因为鲜血的浸润开始了复活之旅,要依靠她的继母完成他的计划,而目标甚至包括自己的兄弟,但地狱的魔鬼也随之而来,要将他带返地狱···
猛鬼追魂2:魔界追魂
在家庭惨剧之后,Kirsty被送到了一家精神病院,虽然她竭力解释在她家中所发生的事,但没有人相信她医院的院长Channard医生有着极大的野心,他一直在寻找打开另一个空间的钥匙Channard医生的助手Kyle是唯一相信Kirsty的人,他把Kirsty的事告诉了Channard,Channard意识到,他终于找到了自己一直在寻找的东西Channard找来了那张浸满了血渍的床,他把一个病人杀死在床上,以之为食物将Kirsty的继母复活,并和其合作打算获得邪恶的力量Kirsty必须阻止这一切,她要同修道士和已成为恶魔的Channard做最后的了断
猛鬼追魂3:地狱之城
在经历了前两集的失败之后,修道士还不死心他发现那个邪恶的魔方被一个花花公子买走了,于是他以这个花花公子做诱饵来吸引牺牲品,在人间大开杀戒修道士打算把魔方毁去,这样他就永远不用再回到地狱但是一个女记者发现了这些可怕的凶杀案,并将修道士又一次送回了地狱
猛鬼追魂4:血统
时间一晃到了2127年,修道士又从地狱中走了出来,这一次,他发现自己在外太空的一艘飞船上,原来这是Merchant博士的一个计划,他打算将地狱之门永远的封闭Merchant博士的祖先,一个18世纪的玩具制造商,就是魔方的制造者虽然几个世纪过去了,但Merchant一家始终为关闭地狱之门而努力这一次,Merchant博士要在外太空将修道士彻底消灭
猛鬼追魂5:地狱
洛杉矶警探乔瑟夫是个标准败类,嗑药嗑得比谁都勤快,调查命案不忘顺手牵羊,更枉顾家中妻小,专搞迷人可爱的阻街女郎。 一宗幼童谋杀案现场,乔瑟夫捡回一只受过诅咒的奇异盒子,打开后怪事不断一桩接一桩:昨夜搞上的妓女意外身亡,他瞬间成为头号嫌疑犯;一连串似幻似真的恐怖体验更不断尾随,无脸怪人四处追杀人群,《养鬼吃人》系列当家猛鬼-针头鬼(Pinhead)也重出江湖,一个头两个大的乔瑟夫该如何解决这谜一般的虚实梦魇? 本片改编自克里夫巴克(Clive Barker)恐怖小说「受地狱羁绊之心」The Hellbound Heart,这颗坏心肠的主人正是故事男主角乔瑟夫,身为警察的他自身行为不检点也罢,涉嫌谋杀难以脱罪的他竟然嫁祸好同事,善恶终有报,恶徒乔瑟夫果然陷入万劫不复的魔鬼梦魇,活著比死更痛苦!
猛鬼追魂6:死亡代码
在"猛鬼追魂"系列的第5集中, 手拿魔方,以"制造悲伤"著称, 有魔力的Pinhead(道格·布拉德利)已经返回,准备再次用他的大批的Cenobites给地球上的人们带来地狱般的恶梦、折磨和死亡。 但是Kirsty科顿·(阿什利·劳伦斯), 唯一已经战胜二次Pinhead的人,回来,准备再一次跟Pinhead 和Cenobites作战。 比Hellraiser IV和V更好,这部**更聪明它首先好像并且没有一半坏密谋。 Kirsty也出现。 再一次这不是一部妖魔象Hellraiser I-III一样的**。
猛鬼追魂7: 死亡使者
一位记者发现有一个地下组织想把邪恶力量重新招回到这个世界。 伦敦地下城市的一位女记者被派遣到罗马尼亚首都布加勒斯特调查一个地下自杀邪教组织“死魂灵”,这个地下组织想把邪恶力量重新招回到这个世界。她很快就陷入他们的黑暗世界,无法回头,从而被迫加入他们,真正的恐怖袭来了…… 这是鬼玩人系列**的第七部,且是著名恐怖片导演里克博塔在2002年完成猛鬼追魂 6后的又一力作说实话,这是我至今为止看过的最恐怖且恶心的一部惊竦恐怖片我个人认为,此片剧情属超级无营养的那一型,片中所营造的恐怖气氛极为成功,值得一提的是,本片结尾的处理令人吃惊
猛鬼追魂8:地狱世界
这是一部全新而独特的Hellraiser系列最新篇,大部分原班人员继续上阵。和其它几集比较来说,表面看只是一出跟其它B级片没两样,同样洒狗血的**,但Rick Bota在血和核突以外,还加上深入一点的人性探讨。前几集的故事主要跟家庭、人的欲望和恶行有关,结果令他们惨受地狱使者的骚扰,充满冷色调的美术设计,令Clive Barker所营造的世界,更见冷酷。 这部最新续集故事从五个年青的互联网游戏者,接到一个神秘的邀请开始,去参加一个名叫《地狱互联网》站点的特殊聚会,不过他们没有想到,那是一个恐怖的难以用言语表达的夜晚。。。全新特技、视觉效果,一个恐怖**迷不能放过的片子。
猛鬼追魂:启示(2011)
两个朋友在墨西哥发现了奇怪的魔方装置并且打开了这个魔方装置,将被封住的地狱鬼魂刺头是释放了出来。为了可以活命,其中的一个人决定用自己的身体作为交换。 当他们失踪之后,他们的家人开始搜寻,结果发现的却不是本人而是刺头
正由Turbine Entertainment努力制作中的中古幻想角色扮演网络游戏《龙与地下城Online》(Dungeon and Dragon Online),即将出现在Atari旗下Beta测试服务网站BetaTestnet的测试名单上。
根据该网站的消息指出,目前《龙与地下城Online》仍在非常初期的技术评估阶段,虽然玩家可在该网站上申请alpha测试,但真正进行测试的日期应该会在几个月之后,而且第一阶段主要接受媒体和特定人士的测试。不过喜爱龙与地下城的玩家也不需要太伤心,该网站表示,更大范围的测试最后终究会开放给一般玩家申请的。
《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),被誉为一切RPG游戏源头的超级经典……如果说托尔金的《魔戒》是奇幻小说的始祖,那发源自桌上游戏的《龙与地下城》就是一切RPG的始祖,因为包含中古欧洲风格的设定、剑与魔法、地下迷宫、龙等设定都是源自《龙与地下城》,而由《龙与地下城》系列也衍生出不少名作RPG,如《魔眼杀机》系列、《金盒子》系列、《柏德之门》系列等,徒子徒孙一堆。
《龙与地下城Online》的开发商美国Turbine公司还与环球互动合作开发以《魔戒》小说为背景的网络RPG《中土世界Online》。(gamebase)
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