遥控车漂移方法图解
应该有视频,yokomo的,也有玩家自己做的。百度一下RC遥控漂移教程就有了。主要还是要自己感受车子的走向,并完美的控制。
怎么用遥控车漂移
看你的遥控手柄是什么样的了,如果是前后和左右分开的那种,就是用后键刹车同时转弯,再迅速推前,如果是前后左右不分的应该就出不来那种飘逸的效果
遥控车怎么漂移 原理是怎么样的啊
其实漂移是要靠感觉的,它的基本动作是:“刹车(后刹车),立马左转,等开始甩尾后,立即打反把,也就是往相反方向打,这样就可以玩出漂移,转过弯后注意收把”看埂很多步骤,但是要在很短的时间内完成,动作要快,而且时间要把握的准确!另外速度也很重要,没有速度也很难出效果,多练练看吧,有耐心会成功的!
遥控车漂移教程
我的车只是一台赠品遥控车,其实什么车卟重要,最重要的是技术,如果你真想买台好点,雷速登就行了,转速高转弯灵活,还有四轮驱动,不过一楼的说法就不对了,你那叫打滑
三楼的你说的很好,但是既然雷速登可以完成漂移,那何必要买一千多块的遥控车呢,更何况什么车有什关系吗,难道贵的遥控车就可以自动飘移??这只不过是某些人的徐荣幸心罢了。而且一台遥控车一千多块玩起来会开新很多,快乐很多,没错这世界上是有贵与便宜之分 ,但贵不代表会好,不代表会玩的开心点,便宜的也不代表玩起来没那么开心!
ktmzy 这只是我个人的想法,可能我真的不懂,但几千块的遥控车,站在我的立场来看,不是一般人说买就买的,如果lz有钱的话也可以买的啊
遥控汽车怎么漂移
得看你的是什么牌子的遥控车,如果只有前后左右四个键(遥控器上)的话。首先,
将车加速(跑直线这时)然后突然猛打方向(按左或右)的同时按下后退键,再在半秒钟之内松手(这时不按任何键)你的车就会飘移啦。(前提是地面光滑)偶建议在瓷砖上漂。(地上有点水更好啦,也不要太多)偶的是速度很快的遥控车,所以有这样的效果。再教你一种原地打飘的方法。(前提是你的车轮要转数很高)一直按著前进键,再按左或右键(前进键按著不可松手)半秒钟之内松手
车就在原地飘啦!
漂移技术入门(10项)
弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。
手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。
锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运用在后驱车!
重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。
Lift off 转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的lift off 转向过度来削减动力输出。
钟摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在入口的弧度比较小的弯位。配合lift off 转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态!
摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。
打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱车上面。
跳动侧滑(专业):和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带(赛道弯位周围红白色相间的石带),通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。
长距离漂移(专业):用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。
最后再向大家讲一下漂移的线路,时机,位置的关系问题。上面这张图能够清楚地告诉大家基本的线路和所用到的技术,图示中,车身上的数字与前面的10种技术是相对应的,而车头的箭头表示前轮的指向,红色是减速,绿色是加速,蓝色是调节节流阀的开启。
一般来说,在学习漂移攻弯的过程中,有两点是十分值得注意的:第一点,越早的开始发生侧滑,就越容易产生更好,更大的入弯时的车身角度;第二点,越是上级的车手,比如说土屋圭市,越是会在利用入弯的前半部分用来削减速度,在车身运动到切点的时候运用马力在后半段漂移出弯,尤其是在大于90度的弯角。所以大部分技术都是让车子在减速的状态下发生漂移。每个人都可以根据自己的习惯,判断力来决定使用如何的技术攻弯,不过越好的车手,就越是能将多种技术混合在一起使用。也许你能使用各种技术来漂移过弯,但通过弯道的速度也是非常重要的。
技术这种东西,越是高级就越是融合了更多的基本技术在其中,而且越是坐在这里看就越糊涂,应该将要领记在脑中然后进行实践练习,就会更有发现。如果对一些技术的概念模糊不清的话,可以去找一些漂移的视频来看,日本的《Option》,《甩尾天国》都是不错的选择,这两个系列的DVD在很多国家都是超级受欢迎的,里面有D1最前线的日本传来的最新的漂移咨询,从改装,技术,比赛应有尽有。
汽车产生漂移的原理
归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。
令后轮失去抓地力的方法:
1行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
2任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
3行驶中减小后轮与地面之间的正压力。
这三项里面只要满足一项就够
实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。
保持前轮抓地力的方法:
1行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差
2行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。
实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;
漂移初状态的简单操作:
产生漂移的方法有:
1直路行驶中拉起手刹之后打方向
2 转弯中拉手刹
3 直路行驶中猛踩刹车后打方向
4 转弯中猛踩刹车
5功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。
1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
注意1和2,3和4分开,
是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!
至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。
有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。
甩尾中的控制:
如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。
漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。
先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)
踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。
拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。
真正的漂移:
而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。
车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。
侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。
上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说—
调整车身姿势用到的方法:
1控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车
2调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多
3利用手刹再次产生转向过度。
注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。
重要讲解:
最大漂移角度 :
最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。
后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。
后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。
前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大)
比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了")
漂移的出弯:
出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。
对于前驱车,
1加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)
2通过前轮向外摆修正车头角度
3也可以前轮向外摆之后放一点油门。
对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。
对于后驱车,最主要2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。
注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。
后记:
开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。
踏板的奥秘
车子是通过操纵方向盘实现转弯的,不过如果能娴熟地掌握油门和刹车踏板的技术,那么就可以更轻而易举地转弯。
刹车是为了减速,在直道上全速前进,在进入弯道时必须能在最短的距离内减速使车子安定下来。为了使车子转弯,所以必须保持刹车,而为了使车的重心向前转移,刹车时脚务必不能离开踏板,这是为了转弯而动用的刹车方法,俗称跟趾动作。由此可见,刹车其实分两种用途。
同样道理加速也有这样的效果,在加速的同时,车子后座、后部会显得沉重,相反不加速时车子的重心会前移。在高速行驶踩踏油门时如果踏板有丝毫放松,整个车子马上“阵脚大乱”,所以如果能有效地利用油门也同样能有效利用重心转移。
无论油门还是刹车都是简单而又微妙的动作,有时下脚需要快而强,有时却需轻描淡写地慢慢进行。这绝不象是开关那样操作简单。加速时脚后跟一定要紧贴地板,脚板用力。刹车也大致相同。现在的汽车许多都有ABS,初级学者只靠ABS的帮助就能充分地进行驾驶,要有意识地练习熟记自己脚步动作所带来的各项车子反应。
由于刹车与油门之间经常会交叉进行,所以鞋子要有厚厚的质感,否则极有可能因为鞋子的问题使控制失灵。
跟趾动作的基本要素中最重要的是鞋跟和脚尖。这两者与踏板的关系是指在汽车刹车的状态下进行换挡的技巧:刹车要保持一定的力度但不要拼命晃动,脚尖均匀用力踩着刹车的同时将后脚跟移到油门位。与此同时左脚踩下离合器踏板,没有发生激烈震动的情况下均匀地将速度减下来。这个动作的要点是注意对刹车的切换和轻重力量的控制。
飘移秘笈3
在赛车中希望车子能调校好,就需要将自己的意思向机械师表达清楚。虽然玩飘移不能有这么高要求,但是与负责您汽车调整的改车师傅有充分的沟通,不论对您还是汽车都是有益的。
在日本有许多环形跑道可供飘移练习,但在国内条件就没那么好了!不过重要的是要练习飘移,必须找宽阔的无人路段,千万不要危及他人。
上路前要检查
上路练习前必须要注意什么呢?如果您具有“我已经检修过汽车,万无一失!”的自信的话就OK了。但是如果有人觉得“要摆弄千斤顶去检修太麻烦了!”这种人就要小心了,因为飘移动作对刹车、轮胎造成的负担很重,如果没有充分检修,是很容易出差错的。
首先要检查机油及机油滤清器,差不多到定期更换时一定要更换(其它润滑油也一样)。其次是冷却水,要确认水是加满的。而刹车油应更换成DOT4,这样在激烈操驾下不易造成刹车失效,而在正式上路前应放空空气,以免气阻影响刹车。如果是后轮驱动的汽车,那么就特别要注意对后轮的检查,并带上备胎。因为有时会发生着地后轮飞皮的情况(警告:飘移将极度摧残轮胎,请做好心理和钱财的准备!),那就需要重新认真地检查并安装。
检查是否已经万无一失
1.要用千斤顶弄太麻烦了! 但如果不这样检查,后果不堪设想。
2.首先要更换好的油类物质 刹车油也一样 太脏的冷却水也换掉
3.其次是散热器,对液量和水温都要检查
4.最后后轮驱动车要带备胎,否则就只有推回去了!! 日落西山红霞飞,战士背车把家归……
最初的工作是热身
热身运动包括了您自己、刹车、轮胎和方向。当然要将不必要的东西放在车外以免影响100%的注意力,否则一分心就容易造成错误。不少刚玩飘移的人头脑是一片空白,看到的只是眼前的东西。而在进入玩飘移状态时千万不能全速行驶!应该打开警示灯,先让轮胎等“热热身”,并熟记要飘移路面的弯道及路况。如果刚换上新的刹车部件,尤其要注意先磨合一下(如新刹车皮要开胶),否则将影响刹车系统的正常发挥。接着要注意感觉刹车与油门的大致情况,然后再练习进挡,做好“赛前”的热身。如果您用的是普通的街道用轮胎,那么必须注意,无论夏天还是别的什么时候,冷车和驻车后都不能一踏油门就走,特别是后胎较难加热(弄暖)的前驱车,更应先兜2-3圈让轮子充分热起来才行。(因为普通轮胎在未充分预热时就激烈进行飘移,因受热不均随时可能整块胎面飞掉,相当危险)总之轮胎及一些零部件如没有充分预热容易造成打滑乃至刹不住车造成危险,为安全起见,土屋也是先慢慢兜圈子的。
飘移前一定要热身
1.车子检查好了,全力加速!
2.没有充分进行热身就玩飘移简直跟自杀没两样!
3.热身过程中可顺便观察路面状况,如是否有水、油等 要确认水温、油温、油压都正常才行路上有油又有水太恐怖了!
4.没有热身就跑,我的轮胎爆掉了—— 充分热身后就可以全力加速攻弯了!!
切线与刹车技术的掌握
在充分预热后车子可以开足马力“冲”了。别忘了周围车辆的情况可用后视镜留意。许多习惯跑高速路段的家伙会开得非常快,初学者可慢行,没必要去与他们争强斗胜!因为无论是谁都有成长的阶段。
在弯道高速飞奔让您有一种恐惧感,横向转90度弯、转U形弯都是不可思议的事,这与卡通漫画里了解到的是完全不同的。驾驶时尽量挑选路面平整、弯度空间大的道路,这样在驾驶时只要用眼就能很快看清飘忽不定的线路,只要放松一下,将拐角当作是一种机械性熟练地去操作,就会有无穷无尽的乐趣。在拐过车身时让发动机空转,在接近下一弯道时一直踩刹车,朝一直线将车子靠近外弯道时进入。而当中别忘了一个重要的是要记住弯角大概的位置距离等。在条件成熟后,也经过好几圈的尝试后,可以镇定自若地驾驶后,就可以挑战飘移侧滑了。
产生漂移的方法有:1直路行驶中拉起手刹之后打方向
2 转弯中拉手刹
3 直路行驶中猛踩刹车后打方向
4 转弯中猛踩刹车
5功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)
在速度不很高时猛踩油门并且打方向
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。
1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
注意1和2,3和4分开,
是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!
至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。
有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内
最大漂移角度
最大漂移角度——在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。
后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是靠地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。
后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。
前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。
比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。
出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。当然是对于前驱车,~!
1加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)
2通过前轮向外摆修正车头角度
3也可以前轮向外摆之后放一点油门。
对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。
对于后驱车,最主要靠2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。
意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。看附图
开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则——进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。
跑跑卡丁车公测以来吸引了很多玩家,而新手对其真正的内涵和技术难以理解如果学会了连飘,那这个游戏带你个的快乐就不是现在的程度了而现在教程中很多问题都没提到难以理解希望这篇文章能带给新人一些启示和帮助 连飘有两种我只介绍一种我用着好用的,也方便教你们 看过RASEN的录象的都知道,他所使用的连飘既实用又漂亮我们介绍的也就是他所用的方法我给大家的简单指法只是一个开头把大家带进连飘的大门以后就要你们多多练习了 做个理论分析,千万不要生硬的去模仿指法你要学会了解你所使用的连飘才能学会 其实就是先飘一次 然后再飘一次 接着,喷火和拉反方向 然后再飘,喷火和拉反方向再飘,喷火和拉反方向连飘开始了! 把第1次漂移要喷的火,留到了第2次漂移完成以后喷出来第2次漂移要喷的出火,留到了第3次完成漂移后喷出来以此往后所以说,每次连飘完以后不在连飘的时候,可以喷两次火(例如:第3次连飘完成了,其实喷的是第2次漂移要喷的火,那第3次漂移完也可以喷一次啊)知道原理了吧 所谓的双喷就是连飘的前两步也就是上面所说的第2飘完了以后就不再连飘了 双喷指法 1: ↑→+SHIFT 2:↑← 3:→+SHIFT 4:↑← 5:↑ 简单的连飘指法,(右飘) 1: ↑→+SHIFT 2:↑← 3:→+SHIFT 4:↑← (连飘开始,重复3,4指法) 分步解释及注意事项: 第3和第4步之间,如果放开↑键时间稍长,那速度会变的很慢如果生硬的重复第3步和第4步失去了加速的助力,会越来越慢如果你是新人,千万不要会生硬的模仿第3和第4步实际做到的效果会很慢(如果你还是掌握不好放↑键的时间,那你也可以生硬的模仿3,4步,以后慢慢体会)而且第2步和第3步的衔接也是新人应该注意的问题等"第2步"第1个漂移彻底飘完的时候再进行第3步主要就是体会放掉↑的时机和时间连飘的时候尽量按着↑ 第4步,几乎一起按的,但是↑比←稍微快一点点 注:第1,2步为第一次漂移,第3步为第2次漂移新人开始练习连飘的时候不怕慢,我说的慢是漂移与漂移之间衔接的时间开始一定要养成好的习惯要不以后会成为提高成绩的瓶颈
特别说明:请在专业封闭的场地内,在专业车手的指导下进行练习,并且请时刻系好安全带。
练习漂移前,您首先要准备一台后驱车型,并且需要将车辆的车身电子稳定系统完全关闭,将挡位推到手动模式并且挂入1挡,同时还需开启SPORT运动模式。 定圆漂移:很多人对定圆漂移都有误解,认为定圆漂移其实就是打死方向,猛踩油门,让车子原地转圈。这并不是定圆漂移,无目的性的绕圈并不能划出一个完美的圆圈。若想让车辆以近乎完美的方式画出一个圆型,可不仅仅是踩死油门然后反打方向那么简单。
首先,你需要确定一个目标点,以它为圆心进行反复练习。
找到一个合适角度的进弯点,将方向盘打向要定圆目标的方向。踩下油门,当感觉车尾滑动的同时,迅速反打方向,收一点油。基本上,你车轮回方向的角度应该等同于你车尾横滑的角度。
车辆开始围绕目标点开始画圆时,你所需要做的就是根据不同的情况调整反打方向的角度,让车辆时刻保持一个相对稳定的漂移角度。切忌不可油门一直踩到底!通过这样反复的练习,就可以完成定圆漂移,初步掌握车辆横滑状态下的操作。也让自己对车辆动态的感知度进一步提升,这为漂移练习的下一阶段-“8字漂移”打下基础。
小贴士:学习定圆漂移,一定要掌握好一开始你车尾滑动的那个点。当你感觉到车尾滑动的瞬间就要迅速反打方向,让车身进入你要画圆的轨道。之后你所需要做的就是调整方向盘和油门,让车辆时刻保持一个稳定的漂移角度。
把车加速到大于25KM/H , 具弯角1米处降两个档 ,入弯 ,身体向前倾 点刹刹车(前) 打反把 , 猛登车使后轮空转(车子虽然倾斜了,但身体直立) ,甩到玩道中央时再降一档 当然继续猛登车使后轮空转 ,到出弯时加档 拉回倾斜的车 ,完成 原地漂移 1 把车加速到大于25KM/H 2 具弯角1米处降两个档 3 入弯 4 身体向前倾 刹死刹车 打反把 5 猛登车使后轮空转(车子虽然倾斜了,但身体直立) 这样就可以原地漂移了 6 出弯时加档 拉回倾斜的车 完成 三(S形漂移) 1 把车加速到大于25KM/H 2 具弯角1米处降两个档 3 入弯 4 身体向前倾 点刹刹车(前) 打反把 5 猛登车使后轮空转(车子虽然倾斜了,但身体直立) 6 甩到玩道中央时再降一档 当然继续猛登车使后轮空转 7 到下一弯时车体直立 8 身体向前倾 点刹刹车(前)车体向弯道方向倾斜 打反把 9 猛登车使后轮空转(车子虽然倾斜了,但身体直立) 10、到出弯时加档 拉回倾斜的车 完成 注意:通过对车的倾斜度和登的速度控制车辆漂移
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