该游戏很早之前圣骑的人鱼系列卡组中要数死鱼骑最为强势,不过上一版本游戏推出后死鱼骑被大幅削弱,但在这次的新版本推出后,似乎预示着死鱼骑又将重出江湖,但许多玩家对于死鱼骑怎么玩并不太了解,所以深空高玩下面就为大家带来了炉石传说卡拉赞之夜新版死鱼骑卡组详解,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
炉石传说卡拉赞之夜死鱼骑卡组解析:
自从老瞎眼退环境后,天梯中的死鱼骑几乎都销声匿迹了,不过新版本的到来使骑士的热度再度升温,喜欢骑士的玩家可以用这套卡组来重新找回过去的圣光之力。
死鱼骑卡组分析:
这套牌前期与过去的死鱼骑一样,依靠末日的压场和生平炎术士的清场进行防御。面对前期的高攻随从时,可以使用城管或谦虚进行管制,进一步还可以配合科多解掉。所需注意的是,由于少了老瞎眼,所以亡者归来复活的仅是鱼人领军与蓝腮战士,所以在计算斩杀的时候不要出错就好。象牙骑士、禁忌治疗和橙卡光明大螺丝。配合圣疗术骑士可谓是奶量充足,但是面对天胡快攻职业还是会突然猝死,这就看临时的发挥了。
总的来说现在骑士并不算弱,综合能力还是挺强的,而且在面对对手的慢速卡组的时候或多或少多会占些优势的,而且尤其是对抗现在不讲理的萨满的时候骑士是少有的能占到些许优势的职业。
单卡分析:
禁忌治疗:单纯回血的卡牌,能很好的保持血线压力,使对战更容易拖到后期。
谦逊:低费管住对方大哥,也能配合炎术士解场。
末日:现在所有慢速控制卡组必带的卡牌,抢节奏能力超强,对快攻2费丢下去对手很难解决,很容易抢到先手。
炎术士:配合平等进行强势清场。
苦痛:不错的过牌能力,配合城管或者炎术士能过2张以上的牌。
奥达曼:攻守两用的牌,一方面可以管住对面的生物降低场攻,另一方面可以buff报告兵或者苦痛制造站场。
象牙骑士:回血,过牌,站场集一身,新版本开始前并不受好评的牌。
严正警戒:很好的过牌,配合炎术士平等、末日能很低费使用。
弗丁:圣光会赐予你胜利。
圣疗术:回血过牌,作为OTK卡组过牌再多也不为过。
光罗斯:强大的职业橙卡,效果与身材都是一流的。
对战分析:
猎人:对阵中速猎有点劣势,前期毕竟猎人是强过骑士的,虽然骑士不难处理大怪和吉祥三宝,但是中期是有可能被猎人压死的。前期有末日,奥尔多和大宝剑抢节奏,中期用质量生物压制解场能力弱的猎人,后期的奶螺丝都是猎人难以招架的。
战士:巨大优势对局,在对阵瓦王战的时候要注意自己的血量,留平等一套解决瓦王,到了亡者归来一波基本就输不了;对阵防战则是可以慢慢上怪招报告,中期尽量骗出两个乱斗,打防战只要防一12血的斩杀,尽量复活更多的鱼人,就算斩杀不了,几个鱼人战场就够他受的了。打奴隶战就是一个生平对应一个奴隶主,被铺起来没解就GG。
萨满:对阵打脸萨小优,毕竟对牌序要求高些。前期尽量苟活,靠降攻和法术清场来过渡,后面找机会奶血上鱼人,总的来说牌序好点还是小优的。对阵控场萨优势还大些,毕竟对方伤害较少,要靠场面来打,所以骑士的清场能力就是萨满的最大克星。起手留些前期随从和清场,中期找机会清一波消耗掉萨满手牌,后期靠生物质量取胜。
盗贼:劣势对局,骑士速度略慢,前期不容易给贼压力,会让贼前期很好过渡,虽然可以一套解隐藏加基森,但是也不赚,总之不好打。前期抢场面和节奏,对方隐藏就一套清场,后期靠奶螺丝和亡者归来取胜。
术士:对动物园优势,仍然是要靠着一波清场来取胜。起手就可以找清场方法和宝剑,基本前期就是防守姿态,中期清场然后站质量生物。对宇宙术小优,不过现在大多宇宙术都带斩杀,所以也不是很好打。前期压制对方的场面和血量,让对方来解场,当然骑士是很难抢死对方的,所以中期还是以控场为主,后期两波王者归来带走对面。
法师: 对阵冰法只能强行刚正面,赌对手牌序差,两张亡者归来打出两个冰箱以后用武器斩杀。尽管自己奶多但还是因为骑士略慢,难以给冰法足够的压力,会让法师很轻易的过牌苟到后期攒伤害。对阵火妖法劣势,法师胡起来完全不讲道理,而且骑士前期太弱,容易崩盘。前期能有末日抢节奏最好,宝剑也是非常好的,别被法师铺场就好。
牧师: 环牧虽然很少见,但由于没了老瞎眼领军一旦被埋葬伤害就会不足,55开对局,看牌序。尽量防止两个领军被对方埋葬藏着。
炉石传说
炉石传说标准模式已经开了一段时间了,BoarControl的自创的一套炉石传说中速瓦王节奏战卡组,下面让我们一起来看下吧!
起手留牌
所有的对局起手都找炽炎战斧,后手才留化血为脓。除此以外:
对阵快攻:化血为脓,铸甲师,凶暴猿猴,猛击。
对阵中速:暴怒狂战士,暴虐食尸鬼,铸甲师,猛击,凶暴猿猴。
对阵控制:苦痛,战斗怒火,斩杀。
职业对阵
猎人:80%胜率。猎人的随从血量都比较低,这套牌清场很多,打起来很轻松。
火妖法:80%胜率,在早期摸到武器基本就稳了,时刻准备好可以对付火妖的手段。
冰法:80%胜率,铸甲师和拉格纳罗斯是两张关键牌。
动物园:80%胜率,各种旋风斩效果,打动物园还是很轻松的。
宇宙术:70%胜率,对付宇宙术要保持场面的压力,保护好暴乱狂战士。
牧师:75%胜率。暴乱狂战士是对阵牧师的关键牌。牧师早期很弱,你可以轻松得到场面优势,注意提防奥金尼环。
奴隶战:60%胜率。很难清理奴隶主,但是好在有场面优势之后可以用随从轻易吃掉奴隶主。
亡语骑:60%胜率。不要在三费回合裸上暴乱狂,很容易吃大宝剑的,一定要见过一把真银圣剑之后再上,或者把它放在嘲讽后面。
奇迹贼:66%胜率。留好对付盗墓匪贼的手段(现在没有死咬了)。保持场面压力,尽量能在他们下加基森的时候把他们打到斩杀血量。
萨满:65%胜率。得要在起手有小斧头才好打,而且4费前得保留至少一张斩杀来应对477。
克苏恩德:60%胜率。得把斩杀留给7费以上的随从,因为高墙实在太多了。
以上便是炉石传说中速瓦王节奏战卡组,希望对玩家有所帮助!
炉石传说
炉石传说新资料片狗头人与地下世界已经公布,这次卡包总共将推出135张新卡,很多玩家想知道炉石传说瓦兰奈尔怎么样?今天深空高玩就为大家带来炉石传说瓦兰奈尔图鉴,大家一起来看看吧。
更多新卡:炉石传说狗头人与地下世界新卡大全
瓦兰奈尔费用攻击生命642亡语:使你手牌中的一张随从牌获得+4+2,当其死亡时,重新装备该武器。类型品质职业武器卡橙卡圣骑士种族合成费用来源-3200/3200狗头人与地下世界点评这把武器不吃软泥怪,只吃沉默变羊(随从被沉默武器就没了),虽然乍看不强,但胜再能永动。
圣骑士职业新武器橙卡瓦兰奈尔,4攻2耐久,而且最骚的是这卡不迟软泥怪,你解掉这张牌也很舒服。直接给手里的随从加BUFF。除了无限资源,这卡的真正恐怖之处在于和死咬一样的可操控性,导致很容易和冲锋随从,复制随从(魅影苦囚)打出超模配合。甚至可能大幅提高骑士的斩杀手段(以我玩污手冲锋斩杀的经验,有可能)。
增加了控制骑的进攻性,就看下版本控制骑玩不玩的转了,玩的转神卡,玩不转就废物了。至于吃软或者沉默,对比下大宝剑也不算亏,毕竟吃了软还能buff,吃沉默就算2费换了对面一个沉默,都可以接受
不过这张卡和现在的骑士卡组不是很搭,就目前的主流来说进不了构筑。不过可以考虑围绕这张卡搭建新卡组,毕竟这卡的强度摆在那里、在JJC这张卡无敌,是JJC神卡,一卡在手,12胜我有。让自己的手牌随从变成超模身材。
炉石传说奶骑怎么玩?在当前到处萨满的环境下,奶骑应该怎么构建出一套适合的卡组呢?下面为大家带来的是炉石传说奶骑卡组推荐,一起来看看做个参考吧。
奶骑卡组推荐
卡组
### 天下奶骑出我辈
# 职业:圣骑士
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
#
# 1x (1) 水晶学
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 光铸祝福
# 1x (2) 制伏
# 1x (2) 圣光闪现
# 1x (2) 工程师学徒
# 1x (2) 恶毒的银行家
# 1x (2) 水晶工匠坎格尔
# 1x (2) 汤水商贩
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 狂野炎术师
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 1x (2) 责难
# 1x (3) 大铡蟹
# 1x (4) 奉献
# 1x (4) 生而平等
# 1x (4) 真银圣剑
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 神圣愤怒
# 1x (5) 萎缩射线
# 1x (6) 卡塔图防御者
# 1x (6) 希尔瓦娜斯·风行者
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (7) 希亚玛特
# 1x (7) 新人登场
# 1x (7) 窃魂者阿扎莉娜
# 1x (8) 圣疗术
# 1x (8) 提里奥·弗丁
# 1x (10) 恩佐斯
# 1x (25) 西瓦尔拉,猛虎之神
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
致胜思路
恩佐斯责难下回合姐夫嗜血,元气弹,责难733。
单卡分析
1元气弹组件
一开始是没有这个想法的,但是新版本开一天后,残酷的事实告诉我,不带元气弹,奶骑厚度连复活牧一半都没有,打牧师0胜率,无奈加了元气弹。所以带上银行家和元气弹,卡组强度没有很大下降,毕竟元气弹解场+过牌,银行家可以洗姐夫什么的。加了元气弹之后打复活牧胜率接近100%,20多只输了1把。因为牧师无限多的634,不可能用刀砍脸,必须30血斩杀,我的解决方案是用大帝,只要减费到银行家,元气弹,姐夫中的两张,即可完成25+姐夫熔岩爆裂5的斩杀。
2恩佐斯组件
恩佐斯,佛丁,634不多说必带。元气需要过牌,带了一张血法,恩佐斯拉出来还能过一张,而且可以配合奉献,水晶学。女王值得商榷,但我还是带了。大闸蟹加入后,大大提高了对阵中快速卡组的胜率,且可以配合奇利亚斯,也符合姐夫嗜血的致胜思路。
3关于733
加入元气弹之后吊打牧师,但是难以先蓝龙德打出恩佐斯或者元气弹,被吊打,很难受。权衡之后加入733针对,操作是等对面差不多开始卸手牌之后,立刻责难733。如果对面是2费蓝龙,那下回合44伤害,对面gg。如果对面是0费伊莉丝,自己血量高于24,直接伊莉丝蓝龙,对面照样无计可施,血量低于24只能祈祷能抽到回血或者能斩杀了。如果对面都没减费,那你还是快一个回合,大概率能赢。加入733之后可以和德五五开。
4其他
水晶学无脑超模,需要过牌,带。芬利宇宙无脑带。制服,奉献,炎术士,生平,猥琐勉勉强强的aoe,萨满牧师aoe多的塞不下,放着选,骑士还在苦苦哀求aoe。。注意只有两套,用掉奉献或者炎术士相当于一套没了。
211过牌配合水晶学,可伪装成元气骑。214奶3抽牌这个牌本来是带苦痛的,但是最需要过牌的对局就是德,牧。牧师有禁忌消灭,痛,小德随便解,这个对局还不能浪费炎术士去烧,一般就过1张甚至0张,而且还有爆牌的风险。后来我决定还是带214算了,配合奇利亚斯,水晶工匠大宝剑,634挺不错。两费下能吃萨满好几个21鱼和跟班。
水晶工匠坎格尔苟活牌,可被水晶学检索,打快攻视情况卖。圣光闪现普普通通的奶加过牌,配合水晶工匠,炎术士之类。大宝剑少量奶,解场,不带大宝剑还叫奶骑?吸血buff两个用法,炎术士吸血,一口大奶。希亚玛特风怒突袭,快攻gg。当然别的紧急情况都可以用希亚玛特再吹一下,控场真的强。还有圣盾风怒然后姐夫冷血,责难打20的奇妙combo。新人登场真的弱。带他的唯一理由就是给老虎减费。上限女王,大帝,老牛,5-12机械,下限无限低。注意亡语会和恩佐斯互动。圣疗术不带圣疗术还叫奶骑?7费新人登场,8费圣疗抽个老虎,带快攻走。
对局详情
对阵牧师
八二开,牧师毫无过牌和进攻力(526,634),只输一手反复复活大螺丝。
前期不要打脸防止任务,芬利选过牌或者苟活或者摇兵(解634很好用),aoe不要乱交,留给两波复活。不过最近开始有牧师带655和哈卡了。哈卡的话姐夫直接瓜,然后留奉献。倒数第二回合打恩佐斯,基本上配合奉献可以过墙,灰烬使者砍脸,注意顺序,先洗老虎,再过墙,再元气弹。他自己灭掉没办法了,只能赌一手爆掉血。655的话老虎肯定拉不出来,这套减费很少,可以留个2费稍微防一下姐夫银行家被拉。不过牧师一张过牌都没有,真的能抽到这些针对牌么?我从来没被成功针对过。再说了,我希亚玛特和恩佐斯都有可能踢死他。
心火牧没输过,猥琐,制服,生平,姐夫,大宝剑什么留下,芬利转刀摇兵。对面一费北郡别摇兵,可以考虑直接下炎术士,卡住过牌很关键。
对阵骑士
全是宇宙奥秘骑,五五开小劣。这个制服生平猥琐比较重要(制服最重要),越解场对面越大,奉献炎术士什么都没用,芬利建议摇兵,频率重要。。比如对面112,两费挂两个奥秘,你摇个兵,下回合直接撞112然后触发挡刀复仇,你制服112这种节奏才能赢。手牌打空就是胜利,注意对面有沉默,别贪。
元气骑,大优吧,我们压力比较大他不好解干净,分开来打元气弹我们可以责难733,然后用他的老虎回血。对面一般过不了墙,芬利还可以叠甲/变脸。
对阵德鲁伊
全是蓝龙德,五五开。和时间赛跑,全力过牌,打脸,责难733。蓝龙德有10张过牌和两个水晶商人,我们有7张过牌,一个元气弹,一个214和一个芬利,基本上是可以凑齐责难733的。不少德鲁伊喜欢乱交aoe,这种甚至可能被恩佐斯打崩。压力就四个水人一个罗蒂,问题不大。一般报告和大宝剑就能处理两个水人,芬利摇兵也凑合。另外,芬利找到过牌或叠甲的概率高达58%,并不是很难选到。
牢记斩杀线,大帝体系可能是单蓝龙4月火24,也有可能是再加一个姐夫33。744体系是44血起步。
对阵法师
火妖法,对面年迈劣势,对面年轻优势。留奉献(解掉镜像和哀绿),炎术士,大宝剑(砍火妖)。哀绿必须死,火妖看情况。责难可以拖延一回合时间。我们奶量还比较足,这个对局活着就是胜利。
宇宙法,遇到比较少,应该蛮优势的,元气弹送她上天,有了恩佐斯防御能力很强不怕对面了,当然恩佐斯责难也可以要她命。
对阵猎人
五五开,这个只和宇宙猎卡手程度有关,和我们没什么关系,5678910连拍没人打得过。注意炎术士被狙击,触发部署和压感陷阱等等,这个对局不一定要元气弹。比较好的起手是过牌,大宝剑,一套,姐夫这些。
姐夫用来解对面姐夫最好,恩佐斯,女王比较重要。
对阵萨满
真的毒瘤,纯任务萨五五开小优,任务异变萨三七开,纯异变萨四六开,铺场萨四六开(一波解完他就没了),鱼人萨有姐夫四六开,没三七开。
随缘打吧,有啥上啥,打的我自闭了甚至想带末日防进化。一般来说萨满可以4费进化,你就一定可以5费猥琐,坚信发牌员是公平的。
对阵战士
打脸战五五开,前期摇兵三思,被213突袭了就麻烦了,留大宝剑解暴露狂,对面没什么过牌,活着就是胜利。
防战大优吧,没什么压力,恩佐斯责难完事,对面最多打个乱斗,然后大闸蟹和634留一地,下回合从裤裆里掏出1费银行家4费元气弹,姐夫找咆哮直接带他走。实在不行还有733把他977拿过来最后一个机会。
对阵术士
动物园小优吧,姐夫找牺牲契约吸掉他的55恶魔就好了。我们解场回血还可以的,动物园也不带沉默,634蛮难处理。
机克术也是优势,过牌他快可是我们有持续压力,而他一但交掉两张火焰结界就无法清空自己场面,然后我们每回合灰烬使者砍一刀结束回合就好了。而且我们压力不小,踢死也很正常。
对阵盗贼
恩佐斯贼,元气弹完事,遇到不多。
打脸贼就麻烦了,劣势,要对面不糊我们才能赢,起手留制服大宝剑是肯定的。防火车王刺骨,再多伤害不防。
以上便是炉石传说奶骑卡组推荐,大家可以在游戏中试试哦。
今天小编为大家带来的是一套炉石传说安戈洛土豪战卡组,这套卡组来自一位信仰土豪战玩家,这位玩家坚持数月使用土豪战上传说,这份信仰真是令人服气,让我们一起来参考一下他的卡组吧。
安戈洛信仰土豪战
炉石传说安戈洛土豪战卡组
战士没了死亡之咬防战还能打么?没事还有炽炎战斧和复仇打击!没了盾妹防战还能打么?没事还有图哈特!没了砰砰防战还能打么?没事还有女王!没了复仇打击防战还能打么?没事还有旋风斩+鱼死网破!都没了防战还能打么?没事!还有我!
总有和我说,防战不适合这个版本啦,换套卡组玩玩吧,每当这时我总会想起头文字D的对白:
高桥凉介:这辆车很快就满足不了你了!
藤原拓海:对不起,我还是喜欢我的ae!
本人炉石ID:丿卩丶鹏#0,是一名信仰土豪战玩家,自古以来,每个月都用信仰的土豪战上传说,上个版本,加基森版本来袭,滋生出的青玉德、龙牧让土豪战的处境一度很落魄。。。不过还好,靠抓其他职业为生,偶尔也会赢青玉德和龙牧,讲道理土豪战在天梯还是有一战之力的,然而时过境迁,新版本来临,安戈洛上线,本以为防战在没了图哈特、复仇打击、怒袭这些强势牌(不过我没说是核心牌),虽然清场和苟活能力会有所减弱,但还是能打的,毕竟战士的炽炎战斧还在,斩杀、盾猛这些硬解牌还在,女王也在(当时没公布女王退环境的时候,当然现在女王退环境了),女王作为战士的控场利器真的不可或缺。
好吧,有些玩家对防战不甚理解,说没有图哈特防战就没了,这个观点是极端错误的,防战不是靠一张图哈特来打,也不是靠一张复仇打击,更不是靠一张挖宝,防战的奥义在于四个场:解场,控场,压场,返场!后期高质量橙卡压制对面。解场控场在于小斧头,怒袭,盾猛斩杀等解牌,压场在于压高质量的橙卡,压女王(降智商)、买吼爹压场,乱斗、复仇打击帮助返场。这才是防战强势的地方,尤其说一下女王,为什么女王退环境让我很难受,因为女王这张牌占尽上面说的这个场,解场:女王+盾猛;控场:女王自带属性,随从交换,争取拉到对面最优质的生物;压场:众所周知,女王降智商;返场女王在场对面不解的情况下,下回合乱斗,或者女王硬币乱斗。图哈特和复仇打击只是做到锦上添花的作用,提高了叠甲能力,和清场能力但在防战最初时期是没有图哈特和复仇打击的,只是说这些牌退环境使得防战较之前有所减弱,并不是致命的。好了这里对于防战的解析就说这么多吧,说太多卡组攻略没地方写了,如果有疑问,可留言,我会很快回复。
卡组分享
旋风斩x1盾牌猛击x2鱼死网破x2严酷的监工x1斩杀x2铸甲师x2炽炎战斧x2苦痛侍僧x2盾牌格挡x2暴虐食尸鬼x2绝命乱斗x2开拓者伊莉斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1血吼x1始生幼龙x2格罗玛什地狱咆哮x1伊瑟拉x1阿莱克丝塔萨x1
卡组分析
炉石传说信仰土豪战传说攻略
1旋风斩(x1):复仇打击对环境了,所以我们还是要把旋风斩带回来,一费全场打一的廉价aoe,一张就够,多了会卡手,而且卡组会变薄。
2鱼死网破(x2):复仇打击退了环境,想提高清场伤害,鱼死网破不可或缺,配合旋风斩,鱼死网破,始生幼龙造成伤害巨大的全场aoe,或者单独使用,通过随从交换,是对面随从受伤,触发鱼死网破,实现清场,很强势,必须满编。
3监工(x1):监工这张牌被很多玩家所遗忘,因为之前版本,我们有更好的选择,怒袭,猛击,当然猛击还在,这里为什么不选猛击,因为建工比猛击更急灵活,起手留到最好,补刀站场很强势,并且打快攻的时候,buff铸甲师、苦痛形成碰瓷三人组能够很好的控制住场面,后期配合吼爹,打出12点输出,会让对面意想不到,此外,监工有时可以帮助叠甲,那就是buff科比(兽人铸甲师)叠甲,或者经过监工buff后的铸甲师不吃牧师的痛,奶骑的科多。数量也是1张,多了卡组也会变薄。
4开拓者伊利斯:老挖宝退了环境,新挖宝不可或缺,相比于老挖宝全部变橙,新的伊利斯更加灵活,可以开到法术,很多时候,开出的卡会打出combo,而且,新的伊利斯减少了一次会牌库的次数,抽到卡包,当回合就可以生效,打后期作用很大。
5哈里森:现在法师遍地都是,基本上都带麦迪文,还有骑士的佛丁、大宝剑,少数的海盗战,也有个别牧师也带麦迪文,哈里森可以有效针对。
6兽人铸甲师:这是加基森卡包的蓝卡,身材2,效果:嘲讽,每当造成伤害,叠等于其攻击力的护甲,简单点说就是造成多少伤害叠多少护甲,一张很好的中期抗伤害的嘲讽随从,并且可以叠护甲,有效抵挡快攻,在图哈特退环境的今天,实在是不能缺少他了。
7血吼(x1):这把传奇武器,我个人倾向于带一把,因为安戈洛版本的防战由于复仇打击退环境,整套牌带了更多的aoe,随从自然而然就少了很多,因此血吼可以实现拉卡差,一把血吼有时可以相当于两三个随从的价值,当然我们还会遇到一些后期卡组,奶骑,牧师,血吼可以有效发挥作用,另外最爽的莫过于血吼爆头,1张足矣
8始生幼龙(x2):安戈洛新卡,嘲讽,全场打2,自带龙属性,效果上很容易让我们想起迦顿,但相比于迦顿,优势在于不会烧到自己的脸,并且嘲讽效果,劝退无数快攻,龙属性和攻,不吃龙息药水、灭、痛,牧师很难处理,并且配合鱼死网破全场打,让我们对阵任务贼有一战之力,满编。
9伊瑟拉:没有了老挖宝,我们不可能后期全部变橙卡,因此伊瑟拉是当前环境下防战不可缺少的后期生物,张梦境牌各有各的用处,噩梦,苏醒配合吼爹监工可以让我们的斩杀线提高,另外,噩梦配合兽人铸甲师可以叠甲,苏醒可以清场。同样,攻对面对面处理。
10红龙:吹对面,让我们很有杀伤力,监工吼爹一波带走,也可以极限卖血,然后吹自己帮助苟活。
11铸甲师(x2):在没有了图哈特的情况下,如何大量叠甲,这就使得铸甲师重出江湖,前期配合监工的buff可以随从交换,配合旋风斩、食尸鬼可以刷护甲(满编)。
职业对阵
有很多对局是优势对局,简单说一下。
打脸萨、快攻猎、少量的海盗战、快攻德、鱼人骑(偏快攻)等,对阵这些快攻职业,我们防战的优势一直很大,除非极度卡手,一般都是能赢下的,前期留牌使劲找小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼是要前期控住场面,基本上就拿下了。
重点聊一下均势对局或者略于劣势的对局:
中速猎:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期一点要控制住场面,1费的时候对面猎人如果雌雄老虎,如果我们有旋风斩的话,不要吝啬,直接交,控制住场面,接下来就好打了,巧妙运用食尸鬼/旋风斩鱼死网破,注意乱斗的时机,兽人铸甲师抗伤害,费始生幼龙清一波场,基本就拿下了,打起来还是好打的。
元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,同样道理控住场,我们胜利的希望就会很大,解场时,选优质生物选择性解场,适当的时侯防嗜血,食尸鬼鱼死网破使用好,乱斗瞅准时机,费清一波场,还是能打的,主要是元素萨元素和元素之间有配合,这就使得他的随从很超模,有的元素萨还带异变,回响,使得他的卡组很厚们不是很好打,关键就在于乱斗不要太莽撞,场面要控好,后期压伊瑟拉,,有时要看准时机红龙吹对面,形成叫杀局,将死对面。
青玉元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,有了青玉的成长就使得我们打起来很不好打,萨满的青玉如下,2张青玉之爪,2张青玉之灵,2张青玉闪电,2青玉酋长,1张爱雅,不像青玉德的无限青玉,只要我们苟活到青玉成长结束,基本就赢了。
奥秘法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,就看前期顺不顺,因为奥秘法伤害很高,如果我们前期顺手的话还是有赢的机会的,后手硬币一定要留着破法反,时时刻刻猜奥秘,防镜像、防法反,红龙多数情况下都是吹自己的,哈里森能吃掉麦迪文的武器,基本上就赢了,前期一张铸甲师拿去卖,进行随从交换,后期一个铸甲师刷甲,在血量安全的情况下不要着急红龙吹自己,等对面法师伤害打的差不多了再吹回来,总的来说很难打,看操作和排序了。
节奏法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打法与奥秘法类似,不过节奏法相比于奥秘法偏慢,速度慢对于防战还说就是好消息,相比于奥秘法能好打些,奥秘不会太多,能吃掉麦迪文的武器获胜几率就更大了,后期伊瑟拉单刷,尽可能多叠甲。
奇迹贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,没有了盗墓匪贼、隐藏、蓝龙奇迹贼前期比以前弱了很多,相比之前版本好打一些,战略上基本没有太大的差异解掉关键牌:大范、加基森、奥术巨人、食人花,基本就拿下了,多数奇迹贼是不带火车王的,所以,大可不必担心火车王冷血,但不是绝对的。
任务贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打任务贼硬币一定要祖传,前期按费铺怪,铸甲师,苦痛,按费上,不要轻易解亡语的元素,建工的好处就是单解冰冻元素,熟练掌握全场打aoe的费用和操作顺序:旋风斩+食尸鬼+鱼死网破=费;食尸鬼+鱼死网破+食尸鬼=费;始生幼龙+鱼死网破=10费;硬币能留就留,还有一点注意,因为我们不确定对面几费做完任务,手里有全场打combo和乱斗时,优先乱斗,下一波在铺直接清场+返场,从1级到级遇到的任务贼一把没输过(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。
鱼人骑(偏慢):前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期打法和打快攻鱼人骑没有太大区别,不过费的时候要防剑龙骑术和超管,哈里森尽可能吃灰烬使者,费左右的时候,食尸鬼鱼死网破/乱斗清一波,费以后两拨始生幼龙清一波,多数情况下用红龙监工吼爹带走对面。
奶骑:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,没办法和奶骑打疲劳,奶骑相比于防战,随从更优质,解牌更多,奶量更高,所以只能偷鸡取胜,靠伊瑟拉给的噩梦/苏醒,配合红龙和吼爹一波带走。
傻子牧:打牧师的时候看起手来牌的情况,如果手牌可以的那么留一张斩杀,防傻子牧,精髓在于,最好是在血量安全的情况下,解掉buff后的傻子,第一之间解掉莱拉、哀黄,上兽人铸甲师的时候,首先要读对面的手牌,防小狂乱翻倍。
抄家牧:留伊瑟拉,心灵世界如果被心灵世界偷到的话认了,防止思维窃取和偷牌随从偷到,多转甲,哈里森看情况,不要急着下,对面可能偷到我们的武器,也可能自己带麦迪文,过牌上到适当,也不能死板的不过牌,两种获胜方式,一种是红龙监工吼爹一波带走,另一种是打疲劳。
恩佐斯牧;很劣势,打着打着就会发现我们的手牌不多了,对面牧师的手牌满了,不要在意,中规中矩打就好,多转甲,留一张乱斗,可以红龙监工吼爹一波带走,打疲劳基本上没希望。
劣势对局
任务战、青玉德,基本上很难取胜,不过有时也能赢,看对面手牌卡不卡手了,还有对对面手牌的猜测,假如说对面手里没解直接冲吼爹,上低保,12连胜,最后三局中的遇到的两个战士都是任务战,我一个防战竟然满血击败任务战,也是奇迹!(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。
在对阵青玉德的时候不能同传统防战的战略思想,可以假想成是在打竞技场,以打竞技场的思路和他打。
结语:一曲肝肠断,天涯何处觅知音,防战永远不死,只会逐渐消亡。
今天小编为大家带来的是炉石传说最强2费随从盘点,小伙伴们听到之后第一印象肯定是牛哥吧,不过很遗憾今天小编讲的这些随从可是都要比牛哥还厉害的哦,小伙伴们赶紧来看看吧。
10最强2费随从盘点
本来想想2费随从当中不是牛哥最厉害吗?附图:
就是下面这货
炉石传说倔强的蜗牛
我有剧毒我怕谁,哈哈,真是社会我牛哥,人狠话不多,谁跟我单挑不是死啊。好吧,先开了个小小的玩笑,下面是正式排名。
TOP10:
炉石传说碎雪机器人
这张牌要追溯到那个远古时代地精大战侏儒,首先是机械属性,可以完美的配合跃迁者,其次是变态的异能,能冻结一个角色,小号水元素有木有,在前期上场能让对面有武器的职业菊花一紧,什么小斧子啊、鹰角弓啊、大宝剑啊通通用不出来,可以说是机械法的装逼利器。
TOP9:血法师萨尔诺斯
炉石传说血法师
作为一张橙卡,虽然2费1/1 身材有点说不过去,但异能很强大,能加法伤的同时还能过牌,是很多卡组理想的卡牌之一,在天梯的出场率比较高。
TOP8:末日预言者
炉石传说末日预言者
末日降临!很多人都不喜欢听到这个声音,这张牌被很多中后期卡组所使用,在前期能够独挡一面,从而为自己下回合占得先机,7点血量在前期基本无解。
TOP7:雷鸣刺喉龙
炉石传说雷鸣刺喉龙
安戈洛新出的猎人职业卡,上场就能进化一个野兽,往往上场的时候先选中一只低级野兽,心里默念:剧毒、剧毒、剧毒,然后选中剧毒,以小换大,用来抢取节奏;或者选中一只高级野兽,心里默念:圣盾、圣盾、圣盾,然后选中圣盾,白吃对面一个随从,用来抢取节奏,总之这张牌的用处很大,就看你怎么使用了。
TOP6:船载火炮
炉石传说船载火炮
这张牌已经无人过问几个版本了,直到帕奇斯的出现,使得这张牌在狂野模式如日中天,大量的海盗战出现在狂野模式当中,利用这张牌在前期能够打出很多炮,从而占据场面上的绝对优势。
TOP5:图腾魔像
炉石传说图腾魔像
这张牌在2费随从当中应该是最好的,算上过载,可以说是3费出个3/4,看起来比较一般,但仔细一想,3/4身材能在2费的时候打出,对面基本解不掉(除了牛哥可以与之一战),再配合坑道穴居人,萨满在前期简直无敌,并且这张牌还是图腾属性,可以让深渊魔物减费,非常完美。
TOP4:愤怒守卫
炉石传说愤怒守卫
这张牌的身材很好,往往是动物园和恶魔术的2费卡牌选择之一,在前期能够做到很好的压制能力,缺点也很明显,吃个炎爆什么的瞬间泪崩。
TOP3:阿莱克斯塔萨的勇士
炉石传说阿莱克斯塔萨的勇士
这张牌的名字真长(吐槽下),本身2/3标准身材,配合+1攻和冲锋属性,在前期很是厉害,是龙战和海龙战的不二选择。
TOP2:护盾机器人
炉石传说护盾机器人
这张牌可以单挑炉石中其他任意2费随从(牛哥表示这回我也打不过),在圣骑士历史的很多卡组中都有他的身影,是圣骑士2费随从的不二选择。
TOP1:疯狂的科学家
炉石传说疯狂的科学家
今天的第一我给了这张牌,原因很简单,这张牌的性价比是非常的高,不管是法师,或是猎人,甚至是圣骑士去使用都很赚,只可惜退环境了,不过现在在狂野模式中的出场率还是非常的高,基本上很多法师和猎人的卡组中都会带上这张牌。
炉石传说宇宙骑卡组怎么构建?当前环境下,圣骑士用哪些卡组比较好上分呢?下面为大家带来的是炉石传说宇宙骑卡组推荐,一起来看看做个参考吧。
宇宙骑卡组推荐
先放卡组,和主流构筑一样。
### 完美正义
# 职业:圣骑士
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 1x (1) 力量祝福
# 1x (1) 智慧祝福
# 1x (1) 机械袋鼠
# 1x (1) 格洛顿
# 1x (1) 欢快的同伴
# 1x (1) 水晶学
# 1x (1) 英勇狂热者
# 1x (1) 银色侍从
# 1x (1) 陶罐商人
# 1x (1) 鱼人木乃伊
# 1x (1) 鱼人杀手蟹
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 微型木乃伊
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 沙漠蜂后
# 1x (3) 历史爱好者
# 1x (3) 大铡蟹
# 1x (3) 萨赫特的傲狮
# 1x (3) 魔法飞毯
# 1x (4) 吵吵模组
# 1x (4) 奉献
# 1x (4) 王者祝福
# 1x (4) 真银圣剑
# 1x (4) 缚沙者
# 1x (4) 量产型恐吓机
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (7) 希亚玛特
# 1x (8) 八爪巨怪
# 1x (8) 提里奥·弗丁
#
AAECAaToAh5GuwPcA68E9QXPBvoGrwfdCp7wApj7Avb9Atb+Atn+AuH+AqCAA7WfA4OhA8WhA/yjA8ikA/2lA5WmA5amA4OnA4SnA7ynA/2nA8qrA5+3AwAA
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
单卡和卡牌更换:
机械袋鼠,无脑强,赖场,磁力打底。
格格顿,一费没有更好的身材了。
121英勇狂热者,1费下很强,配合112加两血无敌(后手跳币直接打出这个combo对面走远了),配合飞毯解场能力很强。
力量祝福,贴火车王斩杀,或者奇利亚斯随从交换,还有就是圣盾人单刷。
陶罐商人,配合飞毯一张卡解两次场,顺便博个梦想。
111鱼人,没办法带第二张机械袋鼠。
鱼人杀手蟹,主流卡组是带113晶华师,但是我觉得意义不大,带鱼人杀手蟹可以水晶学检索,极大幅度提高对阵任务萨,鱼人萨,鱼人骑的胜率。此外还可以吃自己的芬里(芬里对不起)和111鱼人,残血状态吃掉还算可以接受,配合飞毯也挺好,推荐带,没有换别的一费优质随从即可。
姐夫,杂毛很多,找嗜血咆哮。打猎人在两个奥秘时下去找照明弹(对面必须几乎没场面),拿回节奏。打鱼人卡组直接找杀手蟹。找弗丁也可以接受。另外,一费空过了,两费只能上个111或者摇兵,而且三费也只有飞毯这种,请两费直接姐夫找动物伙伴或者背刺对面,节奏卡组节奏最重要。
芬里,这个其实不是核心,两费23站场还可以,找的技能一方面接下来几回合都不应该用,亏费(除了摇兵转刀),另一方面不一定找到好的,技能推荐下面说。
212复生,这个牌主要是用来赖场,当磁力,场上没怪两费尽量不要空上,宁可上一个两个一费或者一个一费加个水晶学(摇兵就算了)。没想象中强,攻击太低。
沙漠蜂后,配合334刷牌,飞毯解场,三点攻击打战士113和牧师北郡,萨满223抽牌。
历史爱好者,没有想象中强,三费下没办法刷,4血不难解,下回合刷看运气,必须刷到当回合能下的才有强度,每次都加给姐夫,八爪,弗丁,蛋疼。这个牌个人认为是可以换的,换一个三费的优质牌。
飞毯,用来打动物园,心火牧的牌。
王者,大宝剑,奉献,骑士用一辈子的牌。
331抽一血,很一般的牌,三费下31太弱了,抽两张1血牌这个特效,没飞毯的时候真的不是很厉害,个人感觉可以不带的牌。
424抽元素,6费下找希亚玛特是最好的,找姐夫更赚,不优势4费下没找到姐夫就凉了。
吵吵,优质磁力,随从交换很强。
431磁力,只要不裸下就强的牌。
大闸蟹,奇利亚斯,无脑强,少量回复。
火车王,整体思路是蹭血加斩杀。
希亚玛特,这个牌真的比想象中强太多了,之前我还评论说比奇利亚斯差很多,现在收回,我真的觉得完全一个强度的牌。建议合一个,真的不亏。
弗丁,15点伤害,最强单卡,骑士信仰。
八爪巨怪,这个牌是提高上限的,本来绝对打不过的对局有了机会,建议合一下不然劣势对局太多。实在不想就算了,换个大哥,基本上10把能用上三四把。
对局详情:
对阵牧师
基本全是心火牧,73开的对局,不要打脸,就解他的怪,稍微防下炎术士,有飞毯对面只要不是天胡几乎不可能打的过你。手牌,场面都解完就是你的胜利。最后解怪顺序,北郡苦痛>炎术士>其他。北郡和苦痛之间要看局势手牌的。芬里选转刀>变脸=火球>摇兵>其他。
谨记:永远解场而不是打脸。
对阵战士
主要是防战和节奏打脸战,打防战五五开小优,打节奏战我没赢过(主要因为形态判断错误导致留牌问题,而且对面一费112,113你照样看不出来)。
防战小优是因为现在这卡组嘲讽体系变得很弱,而且太贪,不带沉默,过牌就两张盾格,甚至可以打空防战手牌,双方进入抽一打一然后拍出八爪,对面gg。注意点就是能不血亏地解对面机械,就解了防奇利亚斯,这个对局不是无脑打脸能赢的,往往是对面20血左右被灰烬使者5+火车王6+姐夫风怒+场上一两个杂毛突然斩杀。希亚玛特风怒圣盾对面基本没办法(现在不太有534打5了,而且你还有杂毛),至少两张牌才能解。解掉了下回合八爪/弗丁对面gg。技能找什么都行,火冲比射箭好。
节奏战一费112,两费赤环蜂突掉11,三费打个复制或者暴露狂,都不知道怎么赢。
对阵猎人
基本全是宇宙猎,五五开,对面1234567连拍,我们不可能赢,但是宇宙猎太容易卡手。要防的牌有111突袭,还有大闸蟹(贴奇利亚斯)。姐夫建议拿照明弹(两个奥秘才能找到)当然斩杀更好了。
尽量不要先打希亚玛特,希亚玛特最怕的牌就是希亚玛特。
打宇宙猎,对面7费暴龙王的我没赢过。
这个对局就是尽量打脸,技能找伤害或者摇兵,前期解场出毒蛇陷阱场面就麻烦了(有奉献可以解),奥秘测得好还是可以赢得。
对阵德鲁伊
基本是任务德,先手四六开,后手六四开,遇到会玩的不做任务来解你场,几乎不可能赢。没什么好说的,打脸就完事了,唯一要注意的是任务完成的那个回合贴上奇利亚斯或者吵吵造一个圣盾嘲讽,用别的随从解掉他的水金商人。下回合两个55突袭无法对你的场面造成影响,而且下回合基本你应该奉献就能解掉。打这个对局121很重要,当然会玩的会不做任务直接解场。五费之后和你的操作就没关系了,打脸完事,看对面表演就行。
对阵法师
随便打打就行了,输了就当是给法师玩家的鼓励。
对阵贼
注意的点就是防闷棍,读牌很重要,磁力,王者尽量用来随从交换而不是打脸,六四开。
对阵骑士
鱼人骑,决斗骑,元气骑和任务骑。打鱼人骑直接杀手蟹就行了,棱镜那波姐夫找不到费用足够的aoe的。打决斗骑输赢和你都没关系,全看对面玩就行了,对面奇利亚斯救赎你一点办法都没有。打元气骑注意下不要满场被猥琐卡住火车王和姐夫,还有就是解一下血法,不然奉献要命,小劣对局。任务骑吊起来打除非对面12345连拍,就算这样还能姐夫群驱,大优。
对阵术士
动物园没遇到过,有姐夫和飞毯肯定是打的过的。任务术也是输赢都看对面,每回合一个回血嘲讽实在没办法,五五开。
对阵萨满
战吼萨55开,有杀手蟹没输过,鱼人萨37开,但是有杀手蟹没输过。
打战吼萨,看对面手牌数量,开局就用掉211抽牌的,中后期手牌越来越少,我们专注解场即可,开局出怪不多的,我们专注打脸。这个对局要注意的就是防222打一,还有中期开始只有三个格子。技能找转刀是最好的。
如今的天梯早已被战德贼萨所霸占,骑士难见身影,在之前被看好的奥秘骑与奶骑现在还没找到自己的位置,目前骑士主要呈现的还是元气骑,因为没了DK的关系,下面我们就为大家分享炉石传说纯种元气骑的配卡推荐,一起来看看吧!
配卡推荐
卡组代码:AAECAZ8FCJ8D7QXPBuUHp/cC/fsCoIADvYYDC4oB+gGcArMD3AP2B4T8Avz8Atn+As+GA+yGAwA=
环境卡:血帆海盗、末日预言者、奇利亚斯
①血帆海盗:明显是针对武器,但是我们为什么不带小软呢?因为没必要,无论是猎人、还是盗贼的武器,攻击完都是剩1耐久,即便是盗贼有绿皮,也不可能当回合buff,手中有软,那么微软和小软就是一样的,区别仅仅是战士的对撞器,但是我们不是靠场面获胜的套牌,随从就没几个,战士的对撞器对我们不具备威胁性!故不在乎,微软贵在低费灵活。
②末日主要是针对当前铺场的超生德、动物园与鱼人萨,自从平等变成4费以后,骑士4费就不可能清场了,很容易被这3套牌打懵猝死,带一手末日能在前期疯狂压制对手的场攻,延缓对手节奏,争取更多回合。
③奇利亚斯,自然是为了回复,同样是怕被快攻打得一波猝死,也是因为能很好处理盗贼的4/3蟊贼、3/3光头,以及德鲁伊的各种随从等等,解场加回复,增强苟活能力。
对阵思路
战士:
战士多数为机械爆破战,和我们一样前5费没有质量生物,投掷机器人在我们没铺场情况下对手也不舍得下。双方前期会非常和谐,我们就可以起手找水晶学、学徒等卡过牌,大宝剑也可以留着解场!这个对局最重要的还是找key牌的速度,因为对手的场面我们一定是可以处理的,再不行一个萎缩射线也能让战士懵逼,断了斩杀我们的念头。但是战士知道我们是OTK以后一定会叠甲,这是让我们非常难受的,因此需要尽快找key牌,这样需要的斩杀伤害也就少了。
盗贼:
一般为节奏贼,起手同样是找水晶学、学徒过牌,大宝剑解场,末日也可以留,对手下一个生物以后果断就可以压,一般对手解末日就没费铺场,也能起到限制场面的作用。当然奇利亚斯也是需要留的,恐怖海盗、蟊贼、军七,都是一口一个,后续血法奉献、萎缩射线也都可以有效限制对手的场面,打盗贼就一个字“解”,不过切记留一套炎术士萎缩射线清盗贼的“大厨一波”,就能稳操胜券了。
骑士:
内战是打的最恶心的,大家的解卡都没什么卵用,都是在那和谐过牌,然后大家也都没有护甲,就是30血了,谁赢完全取决于运气,谁的透镜可以减费到元气弹,以及谁先把牌库抽干,就占据了绝对的优势,毕竟猛虎+银行家,然后一炮25血的元气弹,是致命的。随便挂个大宝剑,或者前面蹭了点血,基本就斩杀了。(暂避锋芒大家都有,没啥区别)
快攻合集:超生德、动物园、鱼人萨、中速猎
打这些快攻,起手最重要的是末日,末日,末日。对手1费有随从的情况下,2费我们就可以直接压末日,让对手前2回合空过,并且我们抢3费的先手,下一个学徒或者水晶工匠也都是极好的,至少能烦的对手3费下的生物再来处理我们,继续拖延节奏过牌,后续大宝剑单解,或者萎缩射线群控,奉献清场,甚至是炎术士or血法师+奉献打出3伤aoe。都可以帮我们继续苟活,当然了法术使用足够的情况下,一个猛虎吸血也是妥妥的,但是不变的是,我们要取得最终的胜利,还是要靠元气弹,打快攻的最后的元气弹一颗25伤绝对可以打死,这一点毋庸置疑,我们要做的就是活下去!!
法师、牧师:
几乎看不到,太少了,遇到的话起手找水晶学和学徒过牌吧,反正不管局势如何多变,我们的斩杀手段就是一发元气弹!
本套卡组比较考验操作,可以锻炼大家的控场能力,以上就是本次元气骑的全部内容了,如果你对炉石传说的内容感兴趣,不要忘记关注我们深空哦!
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