漫画英雄对街霸——出招表

漫画英雄对街霸——出招表,第1张

在PC当中,WASD对应↑←↓→键,UIJK等对应于下列出招表的P或者K键。

★ 为超杀

受身技:落地瞬间→+拳

P是拳键

K是脚键

PP表示两个拳键同时一起按

KK表示两个脚键同时一起按

人物出招

=RYU=

波动拳:↓_→ + P

升龙拳:→↓_ + P

旋风脚:↓_← + K

★真空波动拳:↓_→ + PP

★龙卷旋风脚:↓_← + KK

空中开始技:蹲下重拳

=KEN=

波动拳:↓_→ + P

升龙拳:→↓_ + P

旋风脚:↓_← + K

★升龙裂破:↓_→ + PP

★神龙拳: ↓_→ + KK

空中开始技:蹲下重拳

=春丽=

气功拳:←_↓_→ + P

天翔脚:→↓_ + K

百裂踢:K连打

旋圆脚:→_↓_← + K

★超大气功掌:↓_→ + PP

★千裂踢:↓_→ + KK

★霸气天升脚:→↓_ + KK

空中开始技:直立重脚

=高中女生春日樱=

盛樱拳:↓_→ + P

波动拳:↓_← + P

春风脚:↓_← + K

★乱樱:↓_→ + PP

★真空波动拳:↓_← + PP

★春一番:↓_← + KK

空中开始技:蹲下重拳

上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短

背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级

伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制

有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低

而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%

再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎

带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下

分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人

很好很强大的

爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业

网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能

毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子

毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用

我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直

持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳

可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了

下段踢1级 很有用 一会 我说到连击时慢慢说

鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大

挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠

真的 范围大 而且几率是很大的

最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大

现在说说我自己的街霸的连

其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大

先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的连击

我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T

如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快

最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧

街霸对局阿顿怎么样?街霸对决中有很多厉害的角色,特别是练泰拳的阿顿,阿顿在游戏的强度怎么样呢今天我给大家带来了《街霸对决》阿顿 格斗 家介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《街霸对决》阿顿格斗家介绍

一、角色介绍

说起泰拳,就不得不提到沙加特这个人。被人称为猛虎的沙加特拥有着傲人的力量与纯熟的技巧,在泰拳领域还无人可以撼动他的地位。

可鲜有人知的是,自视甚高的沙加特却有一名出色的徒弟。这就是被称作“剥牙野兽”的格斗家——阿顿。

二、阿顿故事背景

阿顿出生于泰国,幼时便师从沙加特,开始研习泰拳。阿顿的悟性非常好,年纪轻轻便在泰拳领域取得了不错的成就。从穷苦人家出生的他,立志想要攀登到泰拳的顶点,并以此为目标,日复一日的努力着。

然而阿顿骄矜的性格使得他不仅目中无人,对师父也不甚尊重。在得知沙加特被隆击败后,阿顿对这个师父很失望,更加不把沙加特放在眼里。最后,阿顿离开了沙加特,开始自学泰拳,并且有朝一日希望打倒沙加特,真正的站到泰拳这一领域的顶点。

1连续出击,迅捷如豹

与沙加特每拳都带有猛烈的力量不同,阿顿更擅长于连续出拳,用接连不断的拳击让敌人毫无还手之力。加上阿顿本身的格斗技巧也较为纯熟,所以对上阿顿的格斗家们都没有讨到好,纷纷败下阵来。

相比于猛虎般攻势的沙加特不同,阿顿的格斗技巧更像是在模仿豹,不仅速度奇快无比,更是能够像豹子一样,敏锐的找到敌人的弱点,从而击败敌人。

2傲慢赤诚,勇攀巅峰

阿顿的性格很差,很不招人喜欢。主要表现在他骄傲自大的性格上。高傲、自大、虚荣心强,说话强硬,经常看低别人,在离开沙加特之后,这种性格又不断恶化。虽然阿顿实力已经非常强劲,但是却还是没有达到可以击败沙加特的水准。但是他却认为自己已经无敌,常对其他人恶言相向。

同时阿顿对杀意之波动非常感兴趣,于是前往寻找豪鬼,希望将这股力量引入自己的泰拳之中,在见识到豪鬼的强大后,更是认为这股力量一定要归自己所有。

阿顿虽然实力很强,但是他的性格并不讨喜,以至于其他格斗家对他的评价并不高。不过阿顿却有着非常赤诚的武者之心,为了心中的泰拳巅峰而不断努力。

实在看不下眼去了 貌似很多人买了正版却不知道怎么'正确的'玩

占个地方慢慢写

首先, 我不是live的老鸟, 街霸4是我第一个正版live游戏 其他live游戏在我眼里实在没有对战价值 (就个人爱好而言)

ok - 确保你买的是正版, 已经创建了Live ID并且正确的绑定序列号 如果都没问题, 请进入 Live Battle

一 Live Battle模式讲解

1) Rank Mode 积分赛

此模式下, 开战前你不知道对手级别 (除非你记得对方ID) 战斗结束后, 双方分数按照战斗前高低增减 大体说就是赢了加分输了减分(废话) 但是增加或者减少的分数是不一定的 - 具体公式我没有研究 级别相差不多的时候, 一方减少的分数等于对方增加的 比如输-50 vs 赢+50 如果级别相差很大, 会有一个比例 例如 输-10 vs 赢+5

这里有一个通用的窍门就是 - 你如果觉得你打赢了对方感觉很爽, 下次蹂躏也没问题 而且分数也不错, 那么在显示积分的时候不要退出, 点击X 然后选择 "prefer this player" 这样下次在同等条件下, 此玩家优先被搜索出来

另, 此模式貌似断线也扣分的, 菜鸟不要丢人, 输了就输了 别断线

2) Player Match 友谊赛

有人说怎么有时候打完一局可以继续跟当前对手打 有时候却不行呢 答案是, 只有友谊赛才能跟同一对手反复较量! 也只有在友谊赛时, 才能邀请其他玩家加入 此模式只有跟当前对手战绩的记录, 退出后记录消失! 说白了就是跟朋友切磋的地方 其他有积分记录模式当然不能反复切磋, 否则就成了放水了嘛

3)championship 冠军赛

此模式无论输赢都有分拿 如果赢了, 你拿到的是对方所有的分数 - 除了第一局, 第一局拿到的是和对方级别相等的分数 连赢四局即可出线, 录像可以上传至服务器供其他人观看 输了拿到的分数很少 - 但是打得越往后分数也越高

4) 积分榜

积分榜可以看到全世界玩家各个模式的积分 - 按ctrl键翻页 shift可以看自己/朋友的积分 上面的冠军赛录像也是在这里看的

二 帧速

在显示设置里面第一个选项即可以显示帧速 你可以反复在下面更改选项 - 最理想的情况是在不强制帧数的情况下达到60FPS 此时才是原汁原味的游戏 其中影响比较大的选项有 背景, 材质, 反锯齿以及粒子 新手可能开始的时候喜欢速度慢一点打, 建议可以在CPU对战时慢一点 熟悉招数 然后慢慢加快速度直至60 网战时你也可以慢速, 对手也会自动降速适应你, 但是不要这样, 不适应60帧你永远成不了高手 别人在和你对战时也不会把你加到prefer player列表

三 网速

网速写在第三项不代表它不重要 如果你对战时信号条只有一格, 那么这场战斗毫无意义 - 完全是瞎蒙! 如果你发现你自己建立主机进来的都是红色的话(相信很多人都是这种情况, 因为这个是世界范围的游戏, 和绝大多数国外玩家对决都会延迟很高, 日韩以及港澳台地区情况稍好) - 上上策是出去搜索

无论你在什么模式, 搜索很重要 在现有的情况下, 强烈建议大家把所有搜索选项都选成Any!!! 也就是不筛选任何结果 一旦你应用了筛选 你可能会选到你想要的级别的对手, 但是Live的搜索实在太慢了(几十秒), 等出来游戏列表看到你想要的玩家, 人家估计第一局都快打完了

搜索出来一个列表之后, 请看右边的信号条 - 如果你看到是两格, 通常情况下, 进入这个房间后, 信号条会增加1-2格 也就是说, 在列表中显示两格的, 实际网速起码是三格! 我的实际感觉三格已经足够了, 两个勉勉强强可以打打 一格坚决不能玩(冠军模式到最后玩家太少时例外, 总不能不晋级了吧)

请注意, 如果你进入房间 发现对方是三格以上, 请不要犹豫, 回车, Ready 这时候你可能会看到对方的信号条不断减少 - 没关系!! 实际速度不会减少 是个Bug而已!

一个小技巧, 按下X搜索后, 通常情况下(也有少数例外), 网速最快的那个玩家的信号条会第一个显示出来 - 如果你发现第一个出来的都是一格信号的话, 大可以再次按下X刷新列表, 以最快速度找到最好的对手! (注意: 如果列表中某个玩家信号条不闪烁, 证明对方房间已经有人, 并且不欢迎3P 呵呵)

另一个小技巧, 如果碰到了网速很好而且打得很爽的玩家, 在出现积分画面时, 按下X, 选为prefer玩家 如果很不爽, 则可以选择Avoid, 这样以后就很少会碰到他了

有一点不明白的是, 不知道什么情况下会出现 Unable to play 谁知道告诉一声

ok, 就这些, 也忙活了一个小时了, 老鸟给个面子不要喷了, 不对的地方麻烦直接指教 我写这么多只是不想新手买了正版却不会玩

Enjoy the game!

《街头霸王5》游戏中新追加的V系统及人物V技能是什么相信大家都很疑惑,不用着急,今天小编带来“董——亚”分享的《街头霸王5》V系统及技能招式图文解析,希望对各位有帮助。

街头霸王V系统暴出的新三个要素!

“暴击技”加

“V触发”

“V技能”

“V逆转”

规则:V技能是可随时发出的,发动后V槽降值。V槽满后可发动“V触发”!

春丽V触发状态:练气功!

可以瞬间把对手打乱,多项技能判定被强化或整体上提升!

所有V触发是有时间上的限制!

这是春丽的V技能:鸾脚。

攻击判定为低空的一种冲刺攻击,春丽的空战被强化了噢。

···如是说,简单易懂的街霸V的战斗系统,在现阶段发表的4个角色的V技能,大家看下面图吧

图为隆的暴击技:真空波动拳;春丽的凤翼扇!(不知道名字对不对)

图为大家的V技能(耗V槽的技能):

隆:类似于街霸4的SA

春丽:空中冲刺攻击招式

纳什:打击技,能消除对方的波补充自己的V槽!

维迦:是一种精神力量的防御场,作用可以把对方的飞行道具吸收后占为己用!

Super Art 选择 :

在选人之后,会有选 Super Art 的画面,每人都有3种大绝招,只能选一种来使用。各Super Art的SUPER表长度都不同,较短的表集气时间较短,给对手的伤害也较少。相反的,表长的,威力也大。每一个SUPER ART的MAX数也不同。所以选择Super Art变成对战时重要的武器,你必须选一个最适合的,不然胜利的机会不大。

Blocking (Parrying) :

在成功的Blocking对手攻击之后,可以输入招式来反击对方。上段与空中远离地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到前。下段与空中接近地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到下。成功后会出现像 ZERO COUNTER 的发光动作,然后再输入招式。如此一来,虽然输入变麻烦了,不过反击的招式却能自由发挥。

Leap Attack (中段技) :

输入↓↓+P or K后,会出现像小跳跃的攻击招式,对手不能蹲下挡。

Stun 表 (晕倒表) :

在体力表下面有一小表,当你被攻击时,Stun 表会上升,当出现 "STUN"时,会晕掉。每个人的Stun表的长度也不同。此外,当不受攻击时,Stun 表会慢慢下降,所以尽量用连续技来攻击对手吧 !

Dash Forward and Dash Back :

快速输入→→为前冲,←←为后冲,移动中没有无敌,另外每个人移动的速度与距离也都不同。

Quick Standing :

被打,被摔时,在落地一瞬间输入↓,会后滚起来。

High Jump :

输入↓↑为垂直大跳跃,输入↙↗为往前大跳跃,空中追打时须要用High Jump。

共通技

技名 使用法 招式说明

DASH FORWARD →→ 前冲,快速向前中无法出招,非无敌技

DASH BACK ←← 后冲,快速向后中无法出招,非无敌技

HI-JUMP ↓↑ 大跳跃,空中追打时须要用此技

HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳跃

LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技。角色会小跳跃攻击,下挡不可。

QUICK STANDING 倒地前,↓ 被打,被摔时,落地一瞬间使用,会后滚起来

BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在对手攻击的一瞬间使用,成功后,下段:↓ 会发光,可自由输入招式反击对手。空中(远离地面):→空中(接近地面):↓

ALEX

ALEX(艾立克斯),住在美国纽约曼哈顿(Manhattan)的青年格斗家。少年时代两亲离异,现在他与父亲的好友TOM和TOM的14岁女儿Batricia生活在一起,他每天在TOM所开的拳击练习场练拳。ALEX很尊敬从美军格斗战教练退休的TOM,可是某天TOM被一个不知名的男子打倒,ALEX为了找出这名男子,展开了他的旅程。ALEX兼具爆发力与强轫度,是一个拥有强力摔技与拳击力的战士。

必杀技

技名 使用法 招式说明

FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀。小技速度快,中or大技慢。用中or大技后,对手会背对你,可大摔。通常技连接时,用小技(中大不可)

AIR STUN BEAT ↓集气,↑+K 跳过去把对手从空中往地面踏。下挡不可

AIR KNEE SMASH →↓↘+K 对空用,膝盖击,非无敌技。对地不可

POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可挡。用站小K连接时,速度快

FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一样冲过去,落地会滚

SUPER ARTS

技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明

I。HYPER BOMB 一圈 + P 长,1 超级大摔

II。BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短,2 4个手刀之后大摔

III。STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短,1 飞过去头捶,必晕

大P的距离是一个画面

对空技 : 蹲下大P

连续技

站立小P or 小K or 中K → 小FLASH CHOP

FLYING CROSS CHOP → 蹲下大P → AIR STUN BEAT

中or大FLASH CHOP → POWER BOMB

蹲下小P → 蹲下中P → AIR STUN BEAT or POWER BOMB

DUDLEY

DUDLEY(达德利),来自英国的重量级拳击手。他父亲是一个英国著名的运动选手,事业也很成功,所以他的少年时代过的很好。大学时期,父 亲的事业失败,所以他立志成为一个优秀的拳击手,想再过以前那般优闲的生活。他非常追求时髦,什麼事都要求完美,就连打斗时,也要优美的打败对手。拥有速度与技巧的DUDLEY,不论是远距离战或接近战,都能轻松地压制对手。

(DUDLEY的按钮全部都是拳)

必杀技

技名 使用法 招式说明

JET UPPER →↓↘+P 对空用,似升龙拳,非无敌技。对地不可

MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 冲过去拳连打,小的距离短,连打数少

DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,后P 首先上半身无敌的往前闪避,按P出直拳

DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,后K 首先上半身无敌的往前闪避,按K出勾拳

CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身双手往下垂,挨对手一击,随后马上反击。配血技

SUPER ARTS

技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明

I。ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中,2 DUDLEY的升龙裂破

II。ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P连按 长,1 突进系的乱打技,破绽大

III。CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短,3 突进系,威力&破绽小

对空技 : 蹲下大P

特殊技 : → + 小P,→ + 大P,→ + 中K,→ + 大K(使用率高,对付扫腿用(中距离),中段技用,下挡不可)

CHAIN连续

站立小P → 站立中P → 站立中K

站立小K → 站立中K → 站立中P → 站立大P (5 HIT)

蹲下小K → 站立 or 蹲下中K

→+大K → 站立中K

ELENA

ELENA(耶莲纳),生长在非洲热带草原,为某部落酋长的小女儿。青年时代,曾在法国留学,拥有博士学位。为了部落的文化与大自然的环境不被破坏,她也参加这次的战斗。

(ELENA的按钮全部都是脚)

必杀技

技名 使用法 招式说明

SCRATCH WHEEL →↓↘+K 对空用(不过不强),回转踢,非无敌技。

RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前连续跃踢,BLOCKING后用不错。

THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起来后转踢,从头打下去,下挡不可

SUPER ARTS

技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明

I。SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短,2 回转踢,对空,实用性高

II。BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中,1 突进系,实用性高

III。HEALING ↓↘→↓↘→+P 长,1 补1/4的血

对空技 : 站立大P(推荐),站立中P

特殊技 : ↘+大K(SLIDING)

连续技

蹲下小or中K → SCRATCH WHEEL

(对手在空中)THREAT SMASH → 跳中K or SCRATCH WHEEL (空中追打技)

中or大THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL(1 HIT) → BRAVE DANCE

跳中K → 蹲下小K → 小THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL or BRAVE DANCE

跳中K → 蹲下小K → 中or大THREAT SMASH → BRAVE DANCE

站立小K → 站立中K (CHAIN连续)

IBUKI

IBUKI(息吹),一个住在日本山间小镇的高中女生。事实上,这个小镇是从战国时代至今仅存的忍者村,所以IBUKI也是与其他村民一样,从小就开始学习忍者之术。她承袭了日本自古以来的武术,以敏锐的动作接近对手,给予致命一击。虽然是忍者,不过她也像一般的高中女生一样崇拜青春偶像。

必杀技

技名 使用法 招式说明

KUNAI (苦无) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距离短

RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近时,会发功把对手弹出去

KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢过去后,到背后用脚折对手的头,下段技,上挡不可

KAZAKIRI (风斩) →↓↘+K 类似升龙拳,对空用,没有无敌

TSUMUZI (旋) ↓↙←+K后,K 突进系,用脚横踢,先打两下,之后按K可追打 (若按↓+K,可打下段)

HIEN (飞燕) ←↓↙+K 前跳到对手头部,打两下,之后在空中可接苦无or霞朱雀

SUPER ARTS

技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明

I。KASUMISUZAKU 空中,短,2 苦无的SUPER版,(霞朱雀) ↓↘→↓↘→+P 可接在飞燕之后

II。YOROI DOOSHI(铠通) ↓↘→↓↘→+P 长,1 雷打的SUPER版

III。HASHIN SHOU(破心冲) ↓↘→↓↘→+P 短,2 突进系的乱舞技

对空技 : ←+中P,大K

特殊技 : →+中K,→+大K

连续技

飞燕 → 苦无 or 霞朱雀

跳大P → 站立小K → 站立中K → 风斩 or 旋(第一段时) → 破心冲 → (DASH FORWARD) → 站立大K → 风斩

KEN

KEN,STREET FIGHTER的第二主角。如今的KEN,与妻子ELIZA和三岁的儿子MILO住在美国西岸。为了与RYU隆的约定,KEN再度参加这次的格斗大会。有了家庭后的KEN,还是与以前一样穿著红色道服,使用华丽的招式。

必杀技

技名 使用法 招式说明

波动拳 ↓↘→+P HADOU KEN

升龙拳 →↓↘+P SHORYU KEN,没有无敌

龙卷旋风脚 ↓↙←+K 轨道变低了,为抛物线。没有空中龙卷

SUPER ARTS

技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明

I。升龙裂破 ↓↘→↓↘→+P 长,1 攻击力低,集气长(SYORYU REPPA)

II。神龙拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K连打 中,2 攻击力高,集气中等,不错

III。疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K 短,2 站中K几下后,龙卷旋风脚。(SHIPPU JINRAI KYAKU) 威力最低,集气短

街霸对决游戏中,肯是一位A级 格斗 家,肯的各方面属性都很不错,在输出和生存能力上都比较优秀。相信还有部分玩家对这个角色还不太了解。下面我就为大家带来肯的一些相关内容,帮助大家了解一下这个角色。

《 街霸:对决 》肯人物介绍

肯基础信息 

属性:

角色定位: 均衡(单体输出,献祭燃烧)

能力分析: 肯的属性成长分布比较均衡,输出和生存能力都较为可观,在队伍中和任何角色配合都可以打出很好的效果。其技能的特点主要是通过灼伤打出海量伤害,对自身的生命判定来获得溢出的火焰力量,对附近敌人造成持续的火焰伤害。其主动技能具有较高的伤害和暴击加成,使肯具备了强大的输出能力。

肯技能介绍

必杀技:火焰升龙拳

在拳锋中蓄出火焰,以升龙拳攻击最近一个目标,对目标造成攻击160%火焰伤害。灼烧:每秒损失攻击2%的生命,持续15秒,可以叠加,最多叠加20层。伤害提升:伤害提升10%,持续10秒,最多叠加3层。防御下降:防御下降10%,持续10秒,最多叠加3层。

肯对最近目标进行连续打击,造成大量火属性伤害。当技能等级提升后,可以提升自身的攻击和暴击率,并降低敌人的防御能力,同时使敌人进入灼烧状态,受到持续高额的火焰伤害。

绝招1:波动拳

推出气功波攻击最近一个目标,对目标造成攻击160%伤害。

对最近目标进行重击,造成大量伤害。

绝招2:火焰波动拳

火·限定需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。推出被火焰包裹的气功波攻击最近一个目标,对目标造成攻击170%火焰伤害,并附加1层灼烧状态。灼烧:每秒损失攻击2%的生命,持续15秒,可以叠加,最多叠加20层。

需要前置的火系技能激活释放。波动拳的火焰加持版本,造成更多伤害的同时,对敌人附加灼烧状态。

绝招3:升龙裂破

打出升龙拳之后连击最近一个目标,对目标造成攻击220%火焰伤害。

肯对目标进行多次打击,造成巨量的火焰伤害,并使其进入灼烧状态。

普攻:连腿

连续踢击最近一个目标,对目标造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。

肯对最近目标进行打击,造成伤害并获得必杀能量。当角色达到10星,就可以解锁普攻的支援效果。肯位于支援位时,友方对灼伤状态敌人造成伤害时可以附加肯30%攻击的火焰伤害。十分适合搭配火系队友使用,且肯的攻击属性越强,获得的收益越高。

被动:红莲格斗王

格挡时打出升龙拳反击进攻目标,对目标造成攻击120%伤害,10秒内只能触发1次。

肯对自身生命进行判定,生命值高于百分比判定线时可以对附近敌人造成持续的火焰伤害,只要保证肯的血量在健康状态,就可以时时刻刻对敌人造成持续的伤害,整场战斗累积起来看也非常可观。

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