中国象棋规则:
中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
一、行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
二、棋例总纲
1、棋例释义
(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。
(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
2、棋例总则
(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。
(2)双方均为允许着法,双方不变作和。
(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
3、棋例通则
(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。
(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。
4、棋例细则
(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。
(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
(10)过河兵(卒)子力价值浮动。
(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。
(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。
(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。
5、胜负规则
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
(2)己方无子可走(被困毙);
(3)己方对对方“长将”或“长捉”;
(4)己方发出认输请求;
(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
(6)有时间要求的,超过规定时间;
(7)违反比赛规则。
6、和棋
出现下列情况之一,为和棋:
(1)双方均无可能取胜的简单局势;
(2)一方提议作和,另一方表示同意;
(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
扩展资料
中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。
象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。
中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。
参考资料:—中国象棋 (棋类游戏)
1、熟悉象棋规则。下下棋前一定要懂得象棋的规则,如胜负判定、棋子移动规则以及常见的象棋术语等,这是下好象棋的基本工作。
2、掌握常见的技巧。象棋的开局、中盘对战和残局处理都有一些固定的技法,掌握了这些技法对于象棋水平的提高有很大的帮助,另外一些常见的杀法也值得大家认真学习。
3、多研究棋谱。象棋前辈们留下了很多珍贵的棋谱供后人学习研究, 经常研究这些经典的对局,可以增长我们的见识,提升我们的眼界,对于我们象棋水平的提高有很大的益处。
4、多思考。中国象棋是一种战略性的对战游戏,所以下象棋时不能走一步算一步,眼光要长远,多思考对方可能的下法以及应对之策。
5、多参加实战。要提高象棋水平,不能光凭着自己的理论知识纸上谈兵,要多参加象棋的实战对局,如线上的象棋对战平台或者线下的象棋比赛。
6、注意下棋的心态。象棋的心态对于棋局的胜负也有着很大的影响,一般高手胜不骄败不馁,对局时心态也比较平和,不容易出现失误,一时的落后也不会出现放弃的想法。
1、中国象棋的大小吃法的排序:将,士,象,车,马,兵按此顺序由大致小。
2、但要注意兵是能吃包括将在内的任何棋子,炮可以吃任何东西但一定要隔一个子才能吃。
3、中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。
4、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
一楼说的是一些基本杀法,还有很多。战术岂止三大!三十大都有!
(1) 兑子战术:通过兑子,达到争先、夺势、得子等积极目的或简化局势、化解攻势、谋求和棋等消极目的;
(2) 弃子战术:通过弃子,达到争先、夺势、入局、作杀等目的;
(3) 先弃后取战术:是兑子战术的一种复杂形式,在弃子和得回子的过程中可以更有效地达到目的;
(4) 双重打击战术:所谓打击,就是将、要杀、捉、要抽吃等试图取胜或试图获利的手段。双重打击的范围很广,包括捉双、抽将等,是谋取子力优势的最常用的手段;
(5) 闪击战术:这是闪开前子露出后子进行攻击的战术(在中国象棋中,马腿、象眼上的闪子也称闪击),同时前子进行另一种形式的打击,如选位做杀、抽子、拦截等,是最典型的双重打击战术;
(6) 借力战术:这种战术主要运用在中国象棋中,依靠长程子力,用闪将的办法调度子力,是一种特殊的闪击;
(7) 顿挫战术:也称为“过门”,在着子次序上采用的强制性过渡着法(主要是捉、将、做杀等),以赢得重要步数;
(8) 腾挪战术:当自己有某个棋子挡住其他棋子的进攻路线时,可以采用强制性手段把该子移开,不损失步数,是顿挫战术的一种特殊运用;
(9) 开线战术:这种战术主要运用在国际象棋中,通过兑换兵实现开放线路,打开局面;
(10) 拦截战术:在对方存在攻击或潜在攻击的情况下,用自己的棋子拦截对方的攻击线路,如果与闪击战术配合使用,达到赢得重要步数的目的,则称为暂时性拦截,如果参与拦截的棋子由其他棋子保护,形成有效屏障,则称为永久性拦截;
(11) 封锁和困子战术:封锁是指利用长程子力设置火力封锁线,使对方子力无法从一个区域进入另一个区域,困子是指用多个子力形成包围圈,把对方子力限制在很小的活动范围内;
(12) 牵制战术:用长程子力间接威胁王、后、车等重要棋子,使当中的棋子无法离开线路,失去活动自由;
(13) 迂回战术:子力调度时如果遇到对方的拦截或封锁,可以考虑用“迂回”的方法绕道而行,避开对方的封锁线,这种战术适用于中国象棋中马和兵的进攻,以及国际象棋中王的助攻;
(14) 吸引和引离战术:吸引是指把对方子力引入自己的包围圈,对象通常是帅(将)或王,引离的对象是对方进攻或防守的关键棋子,通过调虎离山的办法让它脱离岗位,吸引和引离的目的不同,但强制性的手段是一样的;
(15) 阻塞战术:用强制手段让对方子力调度到帅(将)或王周围,阻挡帅(将)或王的道路,这种战术通常是为实施闷杀而服务的;
(16) 捣毁战术:用弃子等手段破坏帅(将)或王的防御体系,攻击对象通常是保护帅(将)的仕(士)相(象)或保护王的兵形,如果攻击对象是肩负防守重任的攻击性子力,那么这种捣毁战术也称为消除防御支柱战术;
(17) 解将还将战术:同时运用闪将和垫将的手段,在应将的同时给对方将军,这种着法称为解将还将,它可以化解对方的抽将、做杀等威胁;
(18) 谋和战术:在局面劣势的情况下谋求和局的战术,通常依靠兑子来实现,国际象棋中谋和战术还包括谋求长将或逼和,中国象棋中长降和长捉是禁止着法,但可以利用规则,制造规则允许的长要杀(亚洲规则允许)、长拦等不变作和的着法。
象棋基本杀法:
有下列术语:打 杀 兑 抽 拦 将 根 捉 看 跟 献
入局 三士 三象 口弈 无着 无解 车正 中车 中兵 中局 中卒 中炮 欠行 分先
反击 反先 长先 长杀 长兑 长打 长拦 长将 长捉 长献 长跟 双士 双象 正和
正着 巧和 巧胜 巧着 打将 打谱 生根 失先 让先 加赛 边马 边兵 边角 对局
夺势 列炮 老兵 过门 劣着 吃子 回合 负局 后手 后走 自毙 自缚 杀局 杀势
先手 先走 全局 并先 守子 守方 守和 阵形 好着 均势 攻子 攻方 违例 连杀
围困 困将 困毙 坐马 序战 低兵 兵局 闲着 冷着 快马 初局 应局 应变 应将
应着 弃子 弃兵 妙棋 纷和 局名 局势 局面 直车 软着 明车 败着 和棋 佳着
例和 例胜 沿河 废棋 底士 底兵 底线 审局 审势 实力 官和 官着 变位 变例
变着 空门 空着 单士 单象 孤兵 孤士 孤象 要杀 垫将 封锁 背补 佯和 逆炮
复局 复盘 重车 重炮 饶子 饶先 胜局 胜势 胜定 顺炮 诱着 将军 炮台 炮架
绝杀 退却 起手 起着 换先 紧着 铁马 铁兵 铁局 铁炮 高士 高车 高兵 高将
高象 陷阱 弱子 弱兵 弱点 弱环 常先 敛炮 脱帽 停着 得子 得先 象局 盖头
盖将 联兵 联棋 等着 落后 帽子 强子 照将 暗车 暗着 错着 解将 解捉 叠炮
鳌马 整局 谱着 露帅 露将 横车 邀兑 漏着
一声雷 一步棋 一局制 一座宫 一着棋 二字车 九尾龟 入手炮 入角炮 入宫马
士角炮 士象全 三七兵 三步虎 三层楼 三座宫 三照将 山顶公 上士局 小当头
子力宽 子力猛 飞相局 飞炮局 马后炮 马坠边 无车棋 无根子 五六炮 五七炮
五八炮 五九炮 少根子 车轮战 中心卒 中宫炮 风摆柳 凤凰炮 反宫马 长生和
长兵器 长要杀 长短车 斗炮局 双关门 双照将 左叠炮 兄弟兵 归心马 归心炮
出手炮 出林马 出林车 立马车 让三先 让子棋 边马局 边炮局 对子棋 对头兵
对兵局 对面笑 列手炮 有根子 当门炮 夹车炮 夹卒炮 过河车 过河炮 过河卒
过宫炮 同线车 回马枪 当门炮 当头兵 当头炮 后中先 多局制 多根子 先相先
先锋马 全士象 羊角士 异线车 巡河车 巡河炮 两头蛇 两局制 连环马 连环炮
连根子 龟背炮 低头车 低头兵 沉底月 沉底炮 应手炮 卧槽马 直横车 拐脚马
担子炮 担竿炮 转角马 软硬炮 虎头马 虎眼炮 非得子 钓鱼马 侧面虎 金钩炮
卒底炮 空头炮 空心炮 单边凤 单缺士 单缺象 单提马 单蹄马 括弓炮 相头兵
贴身车 背士将 信手炮 重迭炮 重迭车 顺手炮 顺相局 穿宫马 扁担炮 逆手炮
逆相局 屏风马 起马局 盘河马 盘头马 被将死 鸳鸯马 鸳鸯炮 铁门闩 袖手炮
通头车 通路兵 宽紧局 高头兵 高低兵 高钓马 勒马车 菱角士 偏马局 偏锋炮
假先手 假根子 象头卒 骑河车 短兵器 窝心马 窝心炮 摆中炮 跨河车 暗根子
塞心马 缠角马 叠叠炮 辘轳炮 霸王车 瞎眼狗 蟹眼炮
一将一杀 一将一闲 一将一抽 一将一捉 二鬼拍门 七宝连树 八面威风 大列手炮
大胆穿心 大循环制 三子归边 三车闹士 三仙炼丹 门东户西 小列手炮 子力优势
子力价值 子不重行 太公坐骑 车心马角 车卒交换 允许着法 双车胁上 双杯献酒
只马当士 只马当象 四车相见 四个相斗 仙人指路 半途列炮 半壁山河 让一夹二
让二夹三 让单双马 让单双先 丝线掏牛 对局形势 对局评注 老兵无功 老卒捞车
有效着数 夹炮屏风 似后实先 过宫敛炮 自然限着 先弃后取 红先黑后 全盘对局
全盘战术 全局研究 关公脱袍 交叉士象 观棋不语 步数储备 运子取势 时间紧张
时间恐慌 兑子争先 弃子攻杀 弃子取势 弃兵牵子 弃子入局 兵卒长捉 审形度势
单车重炮 单车领士 单车保剑 独卒擒王 将帅长捉 将军脱袍 活马三先 炮辗丹沙
海底捞月 推窗观月 排局序战 第一反击 停车问路 联车攻将 落子无悔 储备着法
禁止着法 解杀还杀 摸子走子 精妙好着 横车控肋 横车将路
一车十子寒 一将一无抽 二打一还打 二打二还打 二将二还将 太监追皇帝 车炮无杀着
分台定人制 分台换人制 分组循环制 有炮留他士 多打对多打 连将三出车 齐兵抢三先
屈头屏风马 残局马胜炮 残局炮归家 临时定台制 独马踩无棋 得局胜三子 露将三把手
寡士怯双车
六十回合规则
三子归边一局棋
部分解释:中国象棋常用术语,名均具有特定涵义,兹简释如下:
“照着” 凡走子直接攻击对方“将”、“帅”者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方)
“杀着” 凡走子企图于下一着叫将或连续叫将,令对方无法解救者,谓之“杀着”。
“捉着” 凡走子攻击对方“将”、“帅”以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。
“兑着” 凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。
“拦着” 凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。
“献着” 凡走子送吃者,谓之“献着”。
“闲着” 凡走子不属于照、杀、捉、兑、拦、献者,谓之“闲着”。
“长照” 凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”。
此项诠释适用于“长拦”、“长兑”及“长献”。
“长杀” 凡连走杀着者,谓之“长杀”。
“长捉” 凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。
“解杀” 凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。
此项诠释适用于“解照”与“避捉”。
“反照” 凡走子化解已方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。
此项诠释适用于“反杀反捉”、“解杀反捉”、“解照反照”。
“有根” 凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。
“真根” 凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。
“假根” 凡有根子之“根”于该子被吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。
“一照一杀” 凡走照着后续走杀者,谓之“一照一杀”。
此项诠释适用于“一照一杀”、“一照一闲”、“一杀一捉”、“一杀一闲”、“数照一杀”、“数照一闲”。
“二照一还照” 一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。
“二捉一还捉” 一方步步捉子,而另一方在解捉之是两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。
“二捉二还捉” 一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。
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下象棋布局和中局最难,残局简单一点。当然这是一般说法,具体到某盘棋,可能残局功力更深。
但学下棋,应该先易后难。所以先学残局,再增加对局锻炼中局,然后学习流行布局如果说具体看哪些书,初学者推荐适情雅趣,可以练习常用杀法,增加攻杀技巧和残局功力
推荐象棋书目1:新概念象棋布局教程三件套:《布局定式与战理》《布局疑形与攻击》《布局骗着与对策》
先说这套书的缺点,内容偏老,不少变例已经淘汰,而且布局讲得不够深入。举例,五七炮进三兵,介绍了黑方应对的四大变化选项,但每一个都讲得不够深入。
推荐象棋书目2:《银川棋路》
没什么说的,就是品质与认真的保障。银川棋路目前只出了一集,对局有点老,但学学许特的思路肯定是大有裨益。另有同一出版社出品《吕钦棋路》《勇征棋路》《荣华棋路》,虽然感觉都还不错,但毕竟不是本人所写,总觉得缺了些什么。
这些所有象棋书籍均出自图中右下角
其它还有很多象棋书籍目录:
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