1科普知识 试题
1 在失重情况下航天员是否很难进入睡眠状态? 这是个值得讨论的问题,因为影响睡眠的原因有很多。
首先,要分航天员在太空的工作是一班制还是二班制。在国际空间站和大多数航天飞机上,所有的航天员都是同时睡觉,他们将睡袋挂在自己喜欢睡的地方,如墙上、墙角、天花板上等等。
当航天员实行倒班工作制时,像包括空间实验室在内的一些航天飞机上,航天员睡在一个小的铺位上,将它关闭后,可以隔绝工作室传来的噪音。开始,航天员有些不安的感觉,觉得自己躺在一个狭窄的鞋盒中,而且大多数航天员出现10-15秒的背部感到舒适的错觉。
然而,当你打算睡觉的时候,你需要习惯你的背部和侧面没有感觉,事实上你是在睡袋中漂浮着,只是用绳子将你倒挂着,因而那种使得你昏昏欲睡的重力感觉是不存在的,也有些航天员对此还不太适应。他们毫无睡意,紧张得必须吃安眠药才能睡着。
另一些人即使是在这种特殊环境下也能睡得很香。 需要补充的是:如果睡觉的时候你的头部处在不通风的地方,呼出的二氧化碳会聚集在你的鼻子附近,当你血液中的二氧化碳达到一定程度的时候,脑后部的一个报警系统就会发出警告,使你惊醒,会感觉呼吸急促。
这时,你走几步或换个地方,又可以沉睡了。 2 航天员在太空中穿衣服时会有什么特殊的感觉吗? 航天员的航天服除了在舒适性和安全性上有特殊要求以外,通常和我们在地球上穿的没什么差别。
例如,衣服必须由防火材料制作。当在失重情况下穿航天服的时候,航天员实际上就是在衣服内漂浮,只有当衣服碰触到肌肤的时候,才会感到是穿着衣服。
3 太空中漂浮很有意思么? 航天员们都认为一旦适应微重力环境后,在太空中漂浮是非常有趣的。顺便说一下,科学家们不喜欢将微重力称为零重力,这是因为除非你正好站在围绕地球做自由落体运动太空船的中心位置,此外你就不可避免的受到来自微小的加速度和潮汐的影响,即使它们的作用很小,只有地球引力的百万分之一,我们也不能认为它是无重力或0重力。
这就是我们为什么称之为失重的原因。 在微重力环境下生活是很有趣,不同人的感觉也不同。
第一次参加太空飞行的航天员,在进入太空后的头两三天,约有30%-40%的人出现“空间适应性综合症”(它是运动病中的一种),其他人不会出现这种症状。血液流向上身,使鼻窦和舌充血,影响人的感觉,一周左右的时间,航天员体内就会出现适应失重的反应。
在失重情况下,脊椎由于没有重力的作用而变长了,使得人变高了(长高1-2英寸)。在失重情况下,当所有的肌肉放松的时候,就会出现大腿轻轻的向上抬起,胳膊向前方舒展开,身体略微弓着,仿佛是在水中一般。
由于没有“上”或“下”的感觉,需要依靠别的标志来确定“上”和“下”,在航天飞机内部设计时,考虑用天花板和地板的不同来定位。 在微重力的情况下,航天员常常产生错觉。
当航天员告诉自己的大脑哪个方向是“上”,它立刻会认为那是错觉。这样,在太空定位、转移或运动等感觉与在地面上不一样。
在太空行走是非常轻松的,航天员很快就习惯到处行走和用固定足的方法将自己固定在空间站上。穿上航天服在太空中行走变得困难得多,这是因为工作服体积大,就像套上一个气球,视觉和触觉都受到了限制。
4 你可以穿多长时间的航天服? 一般可以穿5-7小时。当然也要视航天服的中的可消耗材料的情况,例如氧、电量、冷却水等。
航天服简直就是小型太空船,穿航天服工作是很辛苦的。穿着的时间也与穿着者对舒适性和耐磨性要求有关。
5如果在太空中遇到骨折或重病如何处理? 幸运的是,美国宇航局上天的120名航天员从来没有碰到这种情况。在早期曾发生过阿波罗13号航天员佛瑞德尿感染的问题及小规模的流感的问题。
太空船上总会带上足够的药品以应付这些突发事件。一旦在围绕地球飞行过程中发生意外,不管是在航天飞机上或在国际空间站,都要以最快速度将航天员送回地球。
美国宇航局也为国际空间站开发了一个大型的七人座的返回舱,是为在特别情况下作为“太空救护车”使用的。 如果发生骨折,在太空船上也准备了固定骨骼的器材。
当人类出发进入外太空,比如在探险火星的时候,太空船上将携带医疗设备,有一名或多名航天员是经过良好的医学知识训练的,他们可以进行救护和治疗。因为在这种情况下,短期内返回地球是不可能的。
可能情况下,飞船上将配备经验丰富的医生。 6 空间站可以能容纳多少人? 国际空间站最多能容纳7名航天员。
航天员的人数从开始的3人增加到6人,到2003年增加到7人(但现在由于空间站上资源的问题,只有3名航天员在空间站上-译者)。当然,在一次意外中不可能所有的工作人员都立刻返回。
这就是美国宇航局为什么要改进返回舱,以便比俄罗斯联盟号太空船可以容纳更多人员的原因。 7空间站上的航天员在太空中是怎样打发业余时间的? 他们根据自己的不同喜好,各有偏重。
在飞行中,他们可以各自选取自己喜欢的娱乐。有的可以利用膝上型电脑看书或给家人发邮件,有些人在听音乐或玩游戏,再有些人就是与地面的亲友打电话或与其他同事聊。
2科学知识问答题
鱼是白天睡觉还是晚上睡觉?
答:从科学意义上说,睡觉是指大脑的休息。由于鱼类没有大脑,所以它们停在哪里休息就称为睡觉。
65、打雷时,为什么先看到闪电,再听到雷声?
答:因为光的传播速度比声音快得多。
66、烫发能使头发永远卷曲吗?答:不能。
67、直升机为什么必须有后面的小螺旋桨?
答:这是为了防止机身回旋,使直升机平稳飞行。
68、为什么要在铁树的树干上钉钉子?
答:这是为了铁树生长的需要,钉上钉子它会长得更好。
69、碰伤的手指为什么会发青?
答:因为碰伤的部位血管有些破裂,流出的血液渗进了皮肤里。
70、为什么有人坐车会晕车?
答:晕车的主要原因出在人的耳朵上,晕车与身体连续旋转所产生的不良感觉一样。再加上担心闻到汽油和排出的气体气味会晕车,这样在心理作用下更容易晕车。
71、为什么南极和北极的冰都是淡水?
答:结晶的物质都是单纯的物质。海水在结晶时,盐份不能在其中。
72、金鱼为什么不能用自来水养?
答:因为自来水中加入了氯。只要把自来水存放一至两天,里面的氯含量减少了,就可以用来养鱼了。
73、海市蜃楼是怎样形成的?
答:地面受热后,下层空气的密度比上层空气的密度小,光线经过不同密度的空气层,发生显著折射,把远处的景物显示在空中或地面上,给人造成一种错觉。
74、风是怎样形成的?答:风是由于空气的流动形成的。
75、骆驼的驼峰里真的有水吗?
答:没有水。骆驼耐渴是因为它已经适应了沙漠里的环境。
76、紫外线对人的眼睛有害吗?答:有害。
77、冷天为什么尿多?
答:因为冷天人体消耗的能量多,产生的水也就多,所以冷天的尿多。
78、火为什么总是往上燃烧?答:因为热空气会上升。
79、先有鸡,还是先有蛋呢?
答:从进化论的角度说,应该是先有鸡。
80、你知道滴进眼里的眼药到哪里去了吗?
答:流到鼻子深处,再到嘴里。
81、为什么长时间看电视眼睛会疲劳?
答:因为眼睛内的肌肉长时间的处于疲劳状态。
82、为什么注射青霉素之前要做过敏实验?
答:这是为了预先知道青霉素引起的过敏性抗体,与再次进入人体的青霉素结合,将会带来多大的危害。从而避免危险。
83、背阴处的向日葵也随着太阳转动吗?答:会。
84、为什么吃辣东西会出汗?
答:这是因为人体的条件反射。在特别敏感的人身上,这种现象更明显。
85、冻伤是怎么造成的?
答:这是因为低温下血管壁遭到破坏,渗出里面的液体,所以就变得红肿起来了。
86、竹子是树木还是草?
答:既是树木又是草。
87、你知道蚂蚁的寿命有多长吗?
答:工蚁的寿命,一般是1-2年,当然种类不同,寿命也不相同。母蚁王的寿命能活10年以上。澳大利亚一种白蚂蚁的母蚁王竟能活到100年以上。
88、为什么人一吃食物体温就上升?
答:两个原因:一是食物本身的温度就会使体温上升;另外食物消化后产生的热量也会使体温上升。
89、蚊子在黑暗中为什么知道有人?
答:凭三种感受:一是人的呼吸;二是人或动物的体温;三是人或动物身上的气味。
90、头痛时,脑袋里出了什么事?
答:这是因为头骨外部的脑膜被牵拉或脑血流不畅。
3小学科学科普知识试题
湖南省茶陵县城西小学科普知识竞赛试题 一、填空:1、被称为“杂交水稻之父”的我国科学家是( 袁隆平 )。
2、人造地球卫星要脱离地球的吸引力,进入轨道,速度必须达到( 112千米/秒 )。3、打开汽水瓶时,里面会冒出气泡,这是因为在里面溶解了( 二氧化碳 )。
4、马拉松是一种长距离的赛跑,全程为( 42195)公里。5、1纳米等于(十亿分之一米)米。
6、中国自行研制的航天飞机,命名为( 神舟号 ),第一次载人的为( 神舟5号 )号。7、中国科学家首次到达北极是在( 1951)年,在北极确定科考站站址是在(1999)年7月28日黄河站,黄河站位于新奥尔松。
8、世界上最大的沙漠是( 非 )洲的( 撒哈拉 )大沙漠。9、在日常生活中,照明电路的电压为( 220 )伏。
10、人体中最小的骨骼是(镫骨)长度为025-043cm,仅50毫克重(2-3mg?),位于中耳的鼓室里 )。11、我国规定,( 12周 )岁以下儿童不得骑自行车上马路。
12、最大的海洋生物是( 蓝鲸 )。13、地壳中含量最多的金属元素是( 铝 )。
14 、小雨是指在24小时内,降雨量小于( 10 )毫米。15、诺贝尔奖共设有( 5+2 )个奖项,美籍华人李政道获得的是(诺贝尔物理)学奖。
16、中国“导弹之父”是指( 钱学森 )。17、自然界中最硬的物质是( 金刚石 )。
18、世界环境日是( 6 )月( 5 )日。19、电灯的发明者是( 爱迪生 )。
20、潮汐是海水受( 太阳 )和( 月球 )的引力作用产生的上升和下降运动,白天的叫( 潮 ),晚上的叫( 汐 )。21、声音在钢铁中传播的速度可达每秒( 5000 )米。
二、选择:1、鲨鱼的沉浮主要依靠( b )a 鱼鳔 b 肝脏2、人体中的生物钟位于( d )a 大脑 b 小脑 c 下脑 d 下丘脑3、地球上出现最多的自然现象是( a )a 下雨 b 地震 c 火山喷发 d 闪电 4、( a )可以站着睡觉。a 马 b 牛 c 羊 d 鸡5、一般只有( a )性蚊子会叮人。
a 雌 b 雄 6、蜜蜂巢是由许多( d )的“小房间”组成的。a 三角形 b 四边形 c 五边形 d 六边形 7、把一支温度计放在转动的电风扇前,温度计的液柱会( c )。
a 上升 b 下降 c 不变 8、一枚古钱币的中间有一个方形小孔,如果将这枚古钱币放入火中加热,那么,小孔的面积会( b )。a 缩小 b 扩大 c 不变 9、兔子一天只睡( a )。
a 2分钟 b 2小时 c 4小时 d 6小时 10、氢气球在空气中会上升,在上升的过程中,氢气球的体积逐渐( a )。a 扩大 b 缩小 c 不变 11、有些物品有两个不同的名称,如“柏油”和“沥青”表示同一种物品。
那么下列这些名称中,分别有哪两个指的是同一种物品。a 干冰 b 甲烷 c 发动机 d 固体二氧化碳e 马达 f 乙醇 g 甲醇 h 酒精 i 福尔马林 j 沼气( 干冰) 和 ( 固体二氧化碳 ) ; ( 马达) 和 (发动机) ; ( 甲烷) 和 ( 沼气) ;( 乙醇 ) 和 (酒精); (福尔马林) 和(甲醛 )。
4科学
1、一个大盆里漂着一个小盆,小盆里有几块石头。
如果这时在小盆上扎一个洞,让小盆沉入水底,这时大盆里的水位会(B)。A、下降B、基本不变C、上升2、在透明的玻璃杯中装一些自来水,摇晃并使水中产生大小不同的气泡。
大气泡和小气泡哪个上升得快?(B)A、一样快B、大气泡快C、小气泡快3、日晕产生的时候,我们有时在天空会看到三个太阳,这种现象是(B)。A、光线的折射和反射B、光线的散射C、光线的色散(yes)头发颜色的深浅只要是由头发细胞自有色素,以及色素细胞功能的强弱决定。
(no)我们能闻到鲜花的清香是因为花粉分子在空气中扩散到鼻子里,扩散现象只有在气体里才能发生。(i don't know)蜜蜂是利用太阳作为罗盘来确定飞行方向的,而海龟、鲸是利用地球磁场进行航行的。
5科普知识竞赛题答案+答案
食品安全科普知识汇编 1、目前,我国食品安全监督管理的原则是什么? 按照一个监管环节由一个部门监管的原则,采取分段监管为主、品种监管为辅的方式,进一步理顺食品安全监管职能,明确责任。
2、地方各级人民 对食品安全监管工作职责是什么? 国务院《关于进一步加强食品安全工作的决定》,要求“强化地方 对食品安全监管”的责任。地方各级人民 对当地食品安全负总责,统一领导、协调本地区的食品安全监督和整治工作。
3、 主要食品监管职能部门的职责是什么? 质量技监部门负责食品生产加工环节的监管的主要职能部门; 工商部门负责食品流通环节的监管; 卫生部门负责餐饮业和食堂等消费环节的监管; 食品药品监管部门负责对食品安全的综合监督、组织协调和依法组织查处重大事故。 4、我国首批进行食品安全信用体系建设试点的行业是哪些? 肉类、粮食、儿童食品3个行业。
5、国家对无公害农产品产地环境条件的具体要求有哪些? 产地环境符合无公害农产品产地环境的标准要求,区域范围明确,具备一定的生产规模。 6、食品质量安全市场准入制度的适用主体是什么? 食品质量安全市场准入制度的适用主体是食品质量安全市场准入制度的适用主体是一切从事食品生产加工且其产品在国内销售的公民、法人或者其它组织。
7、“QS”主要包括哪三项内容? 第一、对食品生产企业实施生产许可证制度 第二、对企业生产的食品实施强制检验制度 第三、对实施食品生产许可制度的食品实行质量安全市场准入标识制度 8、为保证产品质量安全,食品生产加工企业对原辅料有哪些要求? 食品生产加工所用的原辅材料必须符合相应的国家标准、行业标准及有关规定,不得使用非食品用原辅料生产食品。直接用于食品生产加工的水必须符合GB5749《生活饮用水卫生标准》的要求。
9、实施食品生产许可证管理的食醋产品包括哪些? 酿造食醋和配制食醋。醋精不纳入发证范围。
10、国家规定的禁止进境物有哪些? 动植物病原体(包括菌种、毒种等)、害虫及其他有害生物、动物尸体和土壤 。 11、食品标签的内容主要有哪些? 食品名称、配料表、净含量及固形物含量、厂名、批号、日期标志等。
12、限期使用的产品必须标明哪些内容? 应当在显著位置清晰地标明生产日期和安全使用期或者失效日期 13、保健食品的注册、审批由哪个部门主管? 国家食品药品监督管理局主管全国保健食品注册管理工作,负责对保健食品的审批。 14、出现哪些情形,保健食品广告批准文号应当被收回? 保健食品批准证明文件被撤销的;保健食品被国家有关部门责令停止生产、销售的;广告复审不合格的。
15、重大食品安全事故应急预案对中事故是怎样分级的? 分为特别重大食品安全事故(Ⅰ级),重大食品安全事故(Ⅱ级)较大食品安全事故(Ⅲ级),一般食品安全事故(Ⅳ级)。 16、怎么确认较大食品安全事故(Ⅲ级)? 符合下列情形之一的,为较大食品安全事故:(1)事故影响范围涉及市(地)级行政区域内2个以上县级行政区域,给人民群众饮食安全带来严重危害的;(2)造成伤害人数100人以上,或者出现死亡病例的;(3)市(地)级人民 认定的较重大食品安全事故。
17、目前,国家国家质检总局共对多少类食品实施“QS”市场准入制度? 28类。分别为老5类:小麦粉、大米、食用植物油、酱油、食醋;新10类:肉制品、乳制品、饮料、调味品(糖和味精)、方便面、饼干、罐头食品、冷冻饮品、膨化食品、速冻米面;新13类:糖果制品、茶叶、葡萄酒、啤酒、黄酒、酱腌菜、蜜饯,炒货制品、蛋制品、可可制品、焙炒咖啡、水产加工品、淀粉及淀粉制品。
18、世界卫生组织(WHO)公布的全球十大垃圾食物是哪些? 油炸类食品、腌制类食品、加工类肉食品、饼干类食品(不含低温烘烤和全麦饼干)、汽水可乐类食品、方便类食品(主要指方便面和膨化食品)、罐头类食品(包括鱼肉类和水果类)、话梅蜜饯类食品、冷冻甜品类食品、烧烤类食品。 19、劣质儿童食品中化学污染的主要问题是什么? 食品添加剂的滥用是劣质儿童食品中化学污染的主要问题。
20、“三无”食品是指什么? 无厂名厂址、无出厂合格证、无保质期的食品。 21、妨碍青少年发育的饮食习惯有哪些? 不定时定量进食,偏食,吃高糖、高盐、高脂肪的食物,迷恋快餐食品,滥服补药。
22、影响食品安全性的重金属污染主要有哪些? 主要有铅、汞、镉。 23、在中国境内市场销售的进口食品,必须使用下列哪种文字标识? 中文。
24、世界公认的食品中三大致癌物质是什么?主要存在于哪些地方? 苯并芘、硝胺和黄曲霉毒素都是世界公认的在食品中可产生的三大致癌物质,其中,苯并芘的污染主要发生在烟熏和烘烤食品中,某些洋快餐如炸薯条、薄脆饼、烤猪肉、水果甜品上的棕色脆皮等煎炸食品中也存在苯并芘;硝胺则主要来自于肉类及其制品添加的亚硝酸盐和硝酸盐;黄曲霉毒素多存在于发霉的玉米中。 25、不安全食品中的“四大杀手”是哪些? 吊白块、双氧水、甲醛和硫磺。
26、科学喝奶方法? 喝袋奶必须煮开了再喝;最好与馒头、面。
6一点关于生活常识 和科学知识的题
1在寒冷的南极生活着_吉卜赛人_____,在炎热的丛林生活着_____毒蛇____,在干旱的沙漠中生活着____仙人掌____,在海洋中生活着______鲸鱼__。
总之,不同的____地域___生活着不同的__生物______,动物与环境_和谐相处_______。2__水______、_______蛋白质_、__脂肪_______是构成人体的主要材料,__糖类______为生命提供能量。
3种子发芽的条件是_适宜的温度______,__水分_____和_____养分__。4动物为了保护自己,主要会运用_攻击__和___逃跑_____两种防身术。
5能食用的真菌有___蘑菇____、___木耳____和________。6太阳系中,距离太阳最近的行星是__月球______,体积最大的行星是______太阳_。
7我国建立了___5____个海洋自然保护区和___4____个海洋生态环境特别是保护区,以促进有效地保护型____海域___和____海洋环境____。
新增部队首先要注册,打开rulesmd后,搜索[InfantryTypes],你会看到
1=E1
2=E2
3=SHK
4=ENGINEER
5=JUMPJET
到最后是
65=YADOG;(原版应该是这个吧)
然后你在他下面写66=X;X就是你要新增部队的注册名
然后随便找个空白的地方(最好是跟别的步兵一起,好找),比如你搜索[E1],在他的上方回车两下(当然你不回车也可以,但是为了好看),然后在中间写上[X]
(其实建议你直接复制美国大兵的所有代码,然后做一些修改)
其中每条语句的意思我解释一下吧,这个不是复制粘贴的哦:
UIName=Name:E1;名字,这个的作用是在csf里翻译成中文
Name=GI;名字,这个没有实际作用
Image=GI;使用的图像
Category=Soldier;类别:士兵只有士兵类别能被空降
Primary=M60;主武,就是站立时用的手枪
Secondary=Para;副武,就是蹲下后用的机关枪
Occupier=yes ; 是否能进驻民房是
OccupyWeapon=UCPara; The weapon I use while Occupying Defaults to 0 (Primary);民房中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara; The weapon I use while Occupying Defaults to 0 (Primary);民房中三级后使用的武器
OpenTransportWeapon=1;defaults to -1 (decide normally) What weapon should I use in a Battle Fortress;在战斗要塞里使用的武器
Prerequisite=GAPILE;建造前提
CrushSound=InfantrySquish;被碾压的声音
Strength=125;生命
Pip=white;这个不要改他
OccupyPip=PersonBlue;占领民房时下方标志的颜色
Armor=none;装甲:无
TechLevel=1;科技等级
Sight=5;视野
Speed=4;速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;拥有者
Cost=200;价格
Soylent=100;贩卖的价格
Points=10;经验
IsSelectableCombatant=yes;能否被选择去战斗是
;以下都是声音
VoiceSelect=GISelect;
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
;以上都是声音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};运动方式,不要更改
PhysicalSize=1;物理大小
MovementZone=Infantry;运动空间:步兵
ThreatPosed=10;威胁值这个值越大会受到优先攻击
ImmuneToVeins=yes;机动部队是否会误伤他是其实我还不明白这是什么意思
ImmuneToPsionics=no;对尤里精神控制免疫否
Bombable=yes;能否被疯狂伊文绑炸弹是
Deployer=yes;能够蹲下是
DeployFire=yes;蹲下后能够开火是
; DeployTime=022 ; PCG; Unused for now Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER;老手后的能力
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三级后的能力
Size=1;大小
Crushable=yes;是否可被碾压是
DeploySound=GIDeploy;蹲下的声音
UndeploySound=GIUndeploy;起立的声音
ElitePrimary=M60E;三级后使用的主武
EliteSecondary=ParaE;三级后使用的副武
IFVMode=2;进入步兵车的模式
然后你只要定义武器就可以了,武器是不用注册的,但是比较繁琐,因为有很多逻辑,比如激光,镭射,大型激光,电流等等,所以也建议你复制别的武器,然后改个名字,再改它的一些属性,必要的话可以联通抛射体和弹头也复制改名然后做修改
写了这么多,望采纳!
yes
英 [jes] 美 [jɛs]
adv 是; (表示刚想起某事)哦; (表示不相信某人所言)真的吗; (鼓励某人继续讲)往下说
n “是”,“行”; 同意,答应; 肯定的回答; 赞成票
复数: yeses
yellow
英 [ˈjeləʊ] 美 [ˈjeloʊ]
adj **的; 黄皮肤的; 黄种人的; 胆怯的
vt& vi (使某物)变黄或发黄;
n **; 黄种人; **颜料;
复数: yellows 过去式: yellowed 过去分词: yellowed 现在分词: yellowing 第三人称单数:yellows
your
英 [jɔ:(r)] 美 [jʊr]
pron 你的,你们的; 尊; 玉; 乃
姚芊羽 饰 晏 阳 黄海波 饰 杨文榜
王 琳 饰 徐丽然 萨日娜 饰 吴 婶
赵 岭 饰 许剑锋 杨 幂 饰 程小诺
李成儒 饰 陆大川 林家川 饰 陆 军
个人简介
姓名:姚芊羽
生日:1979年12月3日
身高:167cm
体重:48KG
血型:B型
星座:射手座
学历:2000年毕业于上海戏剧学院表演系本科
经历:1997年签约日本玻璃佳音唱片公司组成少女组合“YES”
影迷论坛:wwwyaoqianyuorg
电视剧作品
1997年《新乱世佳人》饰 董小玉
1997年《忠勇小状元》饰 丁宁
1999年《十五贯传奇》
2000年《谈婚论嫁》
《红色警戒》饰 游婷
2001年《青春不解风情》饰 陈玉
《非常情网》饰 吴雨婷
《少年黄飞鸿》饰 艳红
2002年《故事2001续集》饰 梅萍
《脚下天堂》饰 沈小边
《青鸟的天空》饰 罗曼
2003年《少年天子——康熙篇/少年康熙》饰 赫舍利·芳儿(孝诚仁皇后)
2004年《谍战之特殊较量》饰 吴茗
《爱在边缘》饰 武咪咪
2005年《没完没了的爱》饰 米婷婷
《中国式结婚》 饰 关燕
2006年《女人不哭》饰 阿梅
2007年《笑着活下去》饰晏阳
**作品
2002年《惊夜深呼吸》
电视**作品
2002年《警之恋》
广告
1999年 益齿达口香糖
1999年 光明酸奶
2000年 缘禄寿司
2000年 雅佳润肤露
2001年 扇牌洗衣皂
音乐
《笑着活下去》主题曲:笑着活下去
姓名:黄海波
身高:177cm
体重:69kg
籍贯:北京
民族:满族
生日:1977年11月25日
血型:B型
星座:射手座
毕业院校:北京**学院97表演本科
◆个人喜好——
最喜爱的颜色:蓝色
最喜爱的外国影片:《教父》《美国往事》
最喜爱的外国演员:罗伯特。德尼罗 安东尼。霍普金斯
最喜爱的运动: 羽毛球 射击
最喜爱的食品:西瓜
最喜爱的动物:乌龟
最喜爱做的事:看碟 外号"碟仙"
最喜欢的中国导演: 姜文 许鞍华
最喜欢的中国演员: 葛优 张艾嘉
最难忘的事:第一次游泳喝了个水饱
◆自我评价——
如果我笑,我放声一笑;如果我哭,淋漓痛快;如果我沉默,心如静水
◆**——
《高原如梦》 主演男一号“于小北” 导演:周友朝
(职业生涯上的第一部**)
该片荣获:2002年第八届中国** 华表 奖、优秀故事片
2002年第九届大学生**节最佳影片奖
《惊涛骇浪》 饰演“魏老兵” 导演:翟俊杰
该片荣获:2003年第九届中国**华表奖最佳故事片奖
2003年第23届 金鸡奖 最佳故事片奖
《我的法兰西岁月》 主演“邓绍圣” 导演:翟俊杰
《妈妈》 主演男一号“东东” 导演:张元(处女**)
该片荣获:法国南特**节最佳评委会大奖、日本 东京**节 评论奖
《往事》 主演双胞胎兄弟“赵天明和赵天亮” 导演:何可可
《车站》 主演“良子” 导演:霍耀良
《战争子午线》 饰演“山炮” 导演:冯小宁
该片荣获:日本东京**节优秀故事奖、金鸡奖、故事片特别奖
《少年战俘》 主演“八斤” 导演:杜煜庄
◆电视剧——
《激情燃烧的岁月》 主演大儿子“石林” 导演:康洪雷
合作演员:孙海英、吕丽萍
《笑着活下去》主演男一号“杨文榜”
合作演员:姚芊羽、王淋
《福星高照猪八戒》 主演男一号“猪八戒” 导演:刘国豪
合作演员: 王学兵 、 范冰冰 、黄海兵、 胡可 、孔琳
《谍战》 主演男一号“邱 枫” 导演:钟少雄/何树培
合作演员:唐国强、潘虹、田海蓉
《唐山大地震》 主演男一号“地震台台长周海光” 导演:钟少雄
合作演员: 李雪健 、 张延
《石破天惊》 主演男一号清华大学国防生“魏光亮”导演:张绍林
合作演员: 刘之冰 、王茜华、孙思瀚
《台湾海峡》 主演:男一号国民党军官“李子奇” 导演:张绍林
合作演员:孙海英、赵有亮
《21大厦》 主演男一号“谭小虎” 导演:袁军
合作演员: 李小冉 、 王姬
《再见扎德勒》 主演:男一号“高 原” 导演:刘艳臣
(该片获得2003年中国电视剧“ 飞天 奖”)
《一路阳光》 主演男一号 导演:范建国
《 凤求凰 》 主演男二号“桑 濮” 导演:王亨里
合作演员:焦恩俊、朴美善(韩)
《牵手人生》 主演男一号残疾教师“马文仲” 导演:范建国、汪群娅
《武圣关公出解梁》 主演“吕龙” 导演:张绍林
《表演系的故事》 主演“王新明” 导演:彦小追、陈邑
《新上海滩》 主演“丁力” 导演:高希希
合作演员:黄晓明、孙俪、李雪健
《柳树屯》主演“申天亮”导演:李俊岩、刘居冠
合作演员:范志博、柏青、鞠庆洲、刘向京
《追》主演“蒋冬至”
演员: 黄海波,杨志刚,王媛可等
导演: 郭靖宇,柏杉
集数: 24
编剧: 郭靖宇,韩晓天
《江湖兄弟》主演男一号“唐豪强”
《美丽人生》主演“李强”
◆获奖经历——
2003年因出演《惊涛骇浪》荣获第二十三届金鸡奖最佳男配角提名
2003年因出演《高原如梦》荣获第九届中国**表演艺术家学会"金凤凰"奖
2002年因出演《高原如梦》荣获第八届中国**"华表奖"最佳新人奖
2002年因出演《高原如梦》荣获第九届"大学生**节"最佳新人奖
1999年编剧小品《枪声从未响起》荣获大学生艺术节小品一等奖
1998年主演小品《的哥》荣获全国第四届电视剧小品大奖赛专业组二等奖
中文名 王琳
出生日期 1970年8月24日
血型 O型
星座 处女座
身高 165公分
体重 47公斤
发色 黑色
眼睛 黑色
语言 普通话 上海话 陕西方言 英语 俄语 广东话
专长 戏剧表演
学历 上海戏剧学院本科
演出经历
电 视
1993 《情满珠江》
1998 《男人没烦恼》,《找不着北》 <上海沧桑> <签约季节>
1999 《难舍真情》 <爱情跳棋> **<说出你的秘密>
2000 《情深深雨蒙蒙》饰 雪姨
2002 《法不容情》《某年某月某一天》
2003 《一网情深》,《末代皇妃》,《无悔的忠诚》,《走进八里堡》,《心不再遥远》 <她从上海来>
2004 《啼笑姻缘》,《空房子》
2005 《新醉打金枝》
2006 <真情无限继母>
2007 <笑着活下去> **<色戒>
姓 名:萨日娜籍 贯:内蒙古民 族:汉族身 高:169厘米学 历:上海戏剧学院位置:中国,北京个性介绍: 是一个热爱自己的工作的演员是一个孝顺父母的女儿是一个疼爱孩子的母亲还是一个忠于友谊的朋友主要作品: 《牛玉琴的树》《午夜有轨电车》《大染房》《错爱一生》《满天星》《母亲是条河》《闯关东》
姓名:赵岭
生日:1974年
籍贯:江苏常州
配音作品:
1)**:
《金刚》(美)
《星战前传》(美)
《银色闪电》(英)
《我的广阔世界》(英)
《只有云知道星星》(丹麦)
《怒海争锋》(美)
《冷面赤心》(英)
《静谧的村庄》
《那小子真帅》 (韩国)
《超人归来》(美)
《痴男怨女》(英)
《野蛮师姐》(韩国)
2)国产电视连续剧:
《杨门虎将》 《精卫填海》 《汉武大帝》
《金陵子潮》 《隋唐英雄传》 《西安虎家》
《护国良相狄仁杰》 《盖世太保枪口下的中国女人》 《克拉玛依故事》
《风流才子唐伯虎》 《萍踪侠影》 《魂断秦淮》
《名捕震关东》 《聚宝盆》 《皇朝太医》
《大唐歌飞》 《名扬花鼓》 《幻影神针》
《烟花三月》 《岭南药侠》 《萍踪侠影》
《生死柬》 《大案追踪》 《九月风暴》 《龙珠风暴》
3)外国电视连续剧:
《情迷彼得堡》(俄罗斯)
《福尔摩斯》
《舞女纯情》(韩)
《活下去》(新加坡)
《谎言》(电视版 **版)
《魅力》(意大利)
《凤凰血》(泰国)
《顺风妇产科》(韩)
《斯科特上尉》(美)
《宪兵队的故事》(意大利)
《美丽的人》(日本)
《回音镇》(澳大利亚)
《婚纱》(英)
《牧场姐妹》(澳大利亚)
4)动画片:
《魔豆传奇》《皮皮狗和流浪猫》 《瑶玲啊瑶玲》
影视表演作品:
《麦琪的礼物》饰吉米扬
《笑着活下去》饰许剑峰
《大校的女儿》饰澎湛
《少年康熙》 饰顺治
《谍战》 饰莫炎
《浮与沉》 饰闫与亮
姓名:杨幂 (Yáng mì)
Mimi Profile
名字起源:一家三口都姓杨
昵称:狐狸、粉红教主
生日: 1986年9月12日
出生地: 北京
生肖:虎
家庭成员:三口
父亲职业:刑警
血型: B型
星座: 处女座
身高: 168cm
体重: 45kg
家庭成员:爸 妈
现职:学生 演员
爱好: Shopping 拍大头贴 写词(最近迷恋的) 睡觉
曾读小学:宣武实验小学
曾读中学:北京市第十四中学
现就读学校: 北京**学院2005级表演系本科(第一名考进)
爱好: 漫画(主要是《火影忍者》) Shopping 拍大头贴 写词 睡觉
喜欢的颜色:粉,绿,黑,白
喜欢的**:大部分恐怖片
邮箱:yangmi3456@sohucom出道:15岁应聘成为瑞丽Model
Q名:しovèの莠莜〔以前的,不知道现在还用不用〕
座右铭:凡走过,必留下痕迹。
作品
电视剧 :
1990年《唐明皇》 饰 咸宜公主
1993年《猴娃》 饰“小二大夫”(囡囡)
2003年《红粉世家》 饰 李小桃
2004年《双响炮狂想曲》 饰 小媳妇
2004年《神雕侠侣》 饰 郭襄 (襄儿)
2005年《王昭君》 饰 王昭君 (嫱儿,宁胡阏氏)李夫人
2005年《上书房》 饰 敦 儿 (富察家大姑)
2005年《聊斋之小倩》 饰 小 倩
2005年《天和局》 饰 竺玉秋
2006年《笑着活下去》 饰 程小诺
2006年《相逢何必曾相识》饰何美纪
2007年《大秦直道》 饰 嬴灵公主 (灵儿)
**:
1992年《武状元苏乞儿》 饰 苏灿大女儿
2004年 《北京童话》饰 朱 珠 (导演:李威)
2004年《大寒桃花开》 饰 桃花开
2006年 《门》饰文馨 (导演:李少红)
广 告 :
2004年“动感地带M-zone”广告
2004年“互美”洗发水广告
2003年“暖优雅”保暖内衣广告
2003年“劲龙摩托”广告
2003年“大宝”、“三元牛奶”、“松下DVD”
2006年“洁婷” 卫生用品、“雁皇”羽绒服 香依倩颖 精品运动服
2008年“拉芳”洗发水
杂 志:
《瑞丽可爱先锋》《瑞丽服饰美容》《秀》
《健康之友》《Seventeen》《新锐》......
李成儒,又名李诚儒
已婚
出生年月:11月25日
民族:汉
体重:70kg
身高:180cm
星座:射手座
特长:戏曲
1954年生人,毕业于景山学校
70年分配到北京景山服装厂——毛泽东思想宣传队
76年 东城区工人俱乐部参加话剧演出,同年借与中央实验话剧院演话剧。
80年参加北京**学院业余表演进修班。
81年中央电视台文艺组筹拍《西游记》(电视剧制作中心前身),任剧务。
85下海经商90年创建了当时名震京城的“特别特”服装店首家(开架自
选服店),从鼎盛到衰亡。
91年与几位好友建立合资企业直到96年,其间演出了《过把瘾》,
《编辑部的故事》等几部电视剧。
97年1月1日递交辞呈,正式开始演戏,全职杀入演艺圈。
参演电视剧:
《编辑部的故事》饰“假何必”
《过把瘾》饰钱康
《东边日出西边雨》饰吴永民
《寇老西儿》饰潘仁美
《重案六组》中饰曾克强(第一次饰演正面角色)
《人虫儿》饰“古玩虫儿”
《你的生命如此多情》饰李大功
《我这一辈子》饰刘方子
《大风堂》饰九王爷
《无雪的冬天》饰流氓熊哥
《海口日记》饰于木
《海马歌舞厅》
《清明上河图》
《黑洞》
《武昌首义》饰黎元洪
《人生几度秋凉》饰周彝贵
2004电视剧《前门楼子九丈九》饰福琪
参演**:
《幸福时光》
《漂亮妈妈》
( 片名:漂亮妈妈
英文名:Piao liang ma ma
导演:孙周
主演:巩俐 高沂 Yue Guan Gosheng Lei 李成儒
类型:剧情
预告片:
上映:2000年04月24日
地区:中国 对白:普通话
评分:67/10(71)
颜色:彩色 声音:Dolby
时长:90 分钟
分级:法国:U )
《春天的狂想》
《大腕》( 编剧:李小明、石康、冯小刚
导演:冯小刚
主演:葛优、唐纳德-萨瑟兰、关之琳、英达、保罗-莫索尔斯基
摄影:张黎
美术:刘心刚
作曲:三宝
监制:童刚、王中磊、何平)
RA2的单位属性都定义在rulesini文件里 尤里是rulesmdini
先以美国大兵为例
[E1]
UIName=Name:E1 /单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md)CSF里
Name=GI /单位的名字(可有可无)
Image=GI /单位的图象显示名称(在art(md)ini中编辑
Category=Soldier /单位的类型
Primary=M60 /主武器
Secondary=Para /次要武器
Occupier=yes /是否可以占领建筑物作战
OccupyWeapon=UCPara /在占领建筑物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英级别在占领建筑物中使用武器
OpenTransportWeapon=1 /在运输工具中用第一武器(好象是这样)
Prerequisite=GAPILE /必须的建筑
CrushSound=InfantrySquish /挨坦克压的音效
Strength=125 /生命值
Pip=white /在运输工具中显示什么颜色
OccupyPip=PersonBlue /在占领建筑物中显示的颜色
Armor=none /装甲类型
TechLevel=1 /科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)
Sight=5 /视力(可以打开多少黑幕)
Speed=4 /速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所属国家(阵营)
Cost=200 /价钱
Soylent=100 /好象是塞进垃圾箱后得到的钱
Points=10 /好象是被消灭后得到的经验值
IsSelectableCombatant=yes /定义为可以控制的单位
VoiceSelect=GISelect /单位的语音
VoiceMove=GIMove /单位的语音
VoiceAttack=GIAttackCommand /单位的语音
VoiceFeedback=GIFear /单位的语音
VoiceSpecialAttack=GIMove /单位的语音
DieSound=GIDie /单位的语音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /运动方式(这里是陆地移动方式)
PhysicalSize=1 /单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
MovementZone=Infantry /运动地域
ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值)
ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫)
ImmuneToPsionics=no /是否对尤里的心灵控制免役
Bombable=yes (抱歉,忘了)
Deployer=yes /是否可以展开
DeployFire=yes /展开后可以攻击
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少
Size=1 /单位的大小
Crushable=yes /能够被压扁
DeploySound=GIDeploy /展开的音效
UndeploySound=GIUndeploy /展开后站起来的音效
ElitePrimary=M60E /精英级主武器
EliteSecondary=ParaE /精英级副武器
IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器
以上是美国大兵的代码段
它的图象定义在artini中 尤里是artmdini
[GI] /用的是素材的文件名
Cameo=GIICON /单位的图标名(格式为图标文件名后加 ICON )
AltCameo=GIUICO /升级图标
Sequence=GISequence /控制图象的次序段
Crawls=yes /是行走运动的单位
Remapable=yes /不知道
FireUp=2 /图象开火的位置
PrimaryFireFLH=80,0,105 /主武器图象开火的坐标
SecondaryFireFLH=80,0,90 /次要武器图象开火的坐标
如果在rules(md)中不使用这代码段名[GI]做为单位的代码名(rules中用"[E1]"),则要在rules(md)的该单位代码中加上 Image=GI
参考上面的代码,来制作一个新的单位
比如在RA2任务中出现过的美国总统的保镖
先复制这段代码到文件任意一个地方~
这是它的代码:
[SSRV]
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=-1 平民单位,不能建造,把它改为1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry 所属国,这里定义了它为苏军阵营和尤里可拥有
在后面加入British,French,Germans,Americans,Alliance使它可以被所有国家建造(用逗号格开)
AllowedToStartInMultiplayer=no 定义它是否在初始部队出现,为了方便,改为 yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
下面是修改后的:
[SSRV2] ;为了不覆盖原来的单位,改一个其他的名字!
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Image=SSRV ;素材,就是保镖的样子,别忘加上这句!
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
Prerequisite=GAPILE ;定义为盟军兵营建造
IsSelectableCombatant=yes ;加上这句保险
好,代码是写好了.但是还有一道程序
就是注册单位名字
找到[InfantryTypes](步兵单位列表)
在数字后面加上=SSRV2 注意要大写
同样的
[VehicleTypes]
是机动车列表
[AircraftTypes]
飞行器列表
修改完毕,保存,一个新的单位诞生了~~
但是,还有一个问题.....没有图标!
由于没有新的图标文件,先用美国大兵的替一下
打开artini或artmdini
找到[SSRV]一段
你会看到图标已经有了定义
Cameo=SHKICON
AltCameo=SHKUICO
那是磁暴兵的图标
有了图标就别动了,进游戏看看吧~~~
关于武器,用犀牛的主炮来做个说明
[120mm]
Damage=90 杀伤力
ROF=65 射弹间隔
Range=575 距离
Projectile=Cannon 射弹方式(定义射弹图象等)
Speed=40 速度
Warhead=AP 弹头
Report=RhinoTankAttack 音效
Anim=GUNFIRE 发炮口动画
Bright=yes 打出去的炮弹落在地上会亮一下
特别要注意大小写不能有差错
[Cannon] 射弹名称
Image=120MM 图象名称
Arcing=true 定义它呈弧线运动
SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖
SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地
SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙
[AP] 弹头名字
CellSpread=3 爆炸范围
PercentAtMax=5 忘了~
Wall=yes 是否可以打坏围墙
Wood=yes 是否可以打坏木头
Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 弹头对装甲的伤害比例,分别为1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建筑,后两个是特殊装甲,如蜘蛛
Conventional=yes 又忘了~
InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式.
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 动画
ProneDamage=50%
根据以上设定,可以自己做一个新的武器
举例:
[130mm]
Damage=100 ;威力加大~
ROF=65
Range=575
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=130mmAP ;自己做一个弹头
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes
还可以加上如"Burst=2"(一次打两发)等语句加强威力
弹头跟单位一样,新加的要注册
注册在[Warheads]列表中
[130mmAP] ;注意名字要和前面的一样
CellSpread=2 ;范围大些威力强~(不能超过10)
PercentAtMax=5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;这样设置,对坦克建筑强,尤其是步兵
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22
ProneDamage=50%
这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~
武器之AIRBURST,
[xxx];母弹名
Damage=5
ROF=75
Range=12
MinimumRange=6
Projectile=Launcher22
Speed=40
Warhead=ApocAPE
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=VTMUZZLE
Burst=2
Bright=yes
[Launcher22] ;母弹射弹
Arm=2
High=yes
VeryHigh=yes
Proximity=yes
Cluster=9
Ranged=yes
AA=no
Image=120MM
ROT=4
Airburst=yes
AirburstWeapon=SEPARATE;分裂出来的炸弹
IgnoresFirestorm=no
CourseLockDuration=10
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
[SEPARATE];子弹
Projectile=BlimpBombP;子弹的弹道(我是用KIROV的)
Damage=100
Warhead=NUKE32;
Anim=MININUKE;
Range=2
ROF=10
FireInTransport=no
;下面的这个要在[WARHEADS]申明
[NUKE32]
Verses=150%,100%,100%,150%,150%,220%,100%,150%,100%,100%,100%
Sparky=no
Fire=yes
InfDeath=6
CellSpread=5
PercentAtMax=5
Bright=yes
AnimList=MININUKE
子弹的武器要成为一个不可造单位的武器
比如:
[XBURST]
UIName=Name:XCOMET
Name=Placeholder Airburst 2
Image=HTNK
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
Primary=SEPARATE;子弹
Secondary=TeslaFragment2
Strength=300
Category=AFV
Armor=heavy
Turret=yes
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=-1;一定要弄不可造
Sight=8
Speed=4
CrateGoodie=no
Crusher=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=2
Points=50
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100, 100, 275
Weight=35
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
Trainable=yes
箱子的设置:
1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)
2代表动画效果
3代表是否出现在水里
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,15 ;1,2,3, 装甲增加到15倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,20 ; 1,2,3, 火力增加到20倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
Speed=10,SPEED,yes,12 ; 1,2,3, 速度增加到12倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆
Invulnerability=0,ARMOR,yes,10 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效
〖转贴〗任何游戏都有它走向衰败的一天,最经典的红警系列也不例外。我所指的修
改,不是RPG游戏中的单纯能力值修改,而是结合图形、音效、武器系统、地图
编辑、电脑智能、特技效果以及文字编辑等方面内容的综合技巧运用。这样改了
以后红警会好玩吗?就看你的造化了。
再看~
这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性:
; GI
[E1] 注册名
UIName=Name:E1 游戏中显示名
Name=GI 自己好认的名,随便改就行
Image=GI 游戏中显示图形
Category=Soldier 分类=军人
Primary=M60 第一武器=M60机枪
Secondary=Para 第二武器=Para机枪
Occupier=yes 能占据建筑物射击=是的
Prerequisite=GAPILE 制造前提=兵营
CrushSound=InfantrySquish 被碾碎声音~~惨!
Strength=125 生命值=125
Pip=white 运兵时显示刻度色=白色
Armor=none 装甲=没有
TechLevel=1 制造必须科技等级=1
Sight=5 视野范围=5
Speed=4 移动速度=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance可以制造的国家
Cost=200 制造价格=200元
Soylent=150 ????
Points=10 被毁时对方得到经验值=10
IsSelectableCombatant=yes 能选择到战斗
VoiceSelect=GISelect 被单点选择时声音
VoiceMove=GIMove 点选移动答复声音
VoiceAttack=GIAttackCommand 点选攻击答复声音
VoiceFeedback=GIFear 害怕的惊叫声音
VoiceSpecialAttack=GIMove 特殊攻击叫声
DieSound=GIDie 牺牲时的叫声
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动模式
PhysicalSize=1 物理尺寸=1
MovementZone=Infantry 运动限制=步兵
ThreatPosed=10 威胁等级=10
ImmuneToVeins=yes 免疫??=是
ImmuneToPsionics=no 免疫精神武器=没有
Bombable=yes 能爆炸?
Deployer=yes 可以展开=是的
DeployFire=yes 展开射击=是的
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1 运兵体积=1
Crushable=yes 能被碾压=是的
DeploySound=GIDeploy 展开沙包声音
UndeploySound=GIUndeploy 收回展开声音
ElitePrimary=M60E 升级的第一武器
EliteSecondary=ParaE 升级的第二武器
IFVMode=2 进入步兵战车炮塔改变模式
_____________________________________________________________________
嘿!自己改改玩吧,不要过分了!大同小异的,还不快试试?
我不想写啦!白天工作好累啊!今天到此为止,下课啦!待续?
对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,应该从修改规则文件学
起。在这之前先准备好规则文件~RULESINI和ARTINI『网上下载』
下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
这一课先复习一下空投武器规则修改:
; American Paradrop Special Rules
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ~~ (1)
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry ~~ (2)
AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投伞兵数量)
AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)
SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)
_____________________________________________________________________
注意(1)是美国空投步兵类型为~美国大兵、海豹部队、工程师。
(2)是美国空投步兵数量为~6,6,6
也就是说三种步兵各投六个,够了吧!会有三架飞机同时空投。大家把
分号 ; 减切复制到下两行开头就行啦!不能有重复规则设置出现,切记!
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下面教大家自添加新兵种,以飞行磁暴兵为例:
···
例1:飞行磁暴兵修改
第一步:先在红警2[rulesini]文件中步兵类型列表添加‘46=PAPAYA’登录。
第二步:在‘个体统计学’后的<步兵类型>资料中加入以下内容~
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;飞行磁暴兵
[PAPAYA] ;被登录名字(可以自己取)
UIName=PAPAYA ;游戏中实际显示名字
Name=Shock Trooper ;自定义名字
Category=Soldier ;分类=军人
Image=SHK ;图象=磁暴步兵
Primary=ElectricBolt ;第一武器
Secondary=AssaultBolt ;第二武器~(充电)
Assaulter=no ;攻击者=不?
Prerequisite=NAHAND,RADAR ;必须在此基础上制造
Crushable=no ;不能被碾压
Strength=130 ;实际生命值大小为130
Armor=Plate ;装甲厚度
TechLevel=8 ;制造必须科技等级=8
Pip=white ;装入运兵机车时为白色
Sight=12 ;视野范围=12
Speed=4 ;移动速度=4~(已被取代)
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs ;能够被制造的国家
RequiredHouses=Arabs ;唯一能够拥有的国家=伊拉克
Cost=1000 ;制造成本=1000
Soylent=600 ;???????
Points=15 ;被杀后对方得到的经验值加15
IsSelectableCombatant=yes ;能选择到战斗
VoiceSelect=TeslaTroopSelect ;被单点选择时声音
VoiceMove=TeslaTroopMove ;点选移动答复声音
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand ;点选攻击答复声音
VoiceFeedback=TeslaTroopFear ;害怕的惊叫声音
MoveSound=RocketeerMoveLoop ;移动时的声音
DieSound=TeslaTroopDie ;牺牲时的叫声
CrashingSound=RocketeerDie
ImpactLandSound=RocketeerCrash ;坠地时的声音
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;运动模式
PhysicalSize=1 ;物理尺寸=1
SpeedType=Hover ;盘旋模式
MovementZone=fly ;运动限制=飞行
JumpjetSpeed=30 ;飞行速度
JumpjetClimb=20 ;攀升速度
JumpjetCrash=25 ;下降速度
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=10 ;转身速度
JumpjetHeight=500 ;飞行高度
JumpjetWobbles=01
JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes ;飞行中摇晃
ThreatPosed=20 ;威胁等级
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;能力升二级
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF ;能力升三级
ImmuneToVeins=yes ;免疫??=是
BalloonHover=yes ;决不降落到陆地
HoverAttack=yes ;盘旋进攻
Size=1 ;运兵体积=1
AllowedToStartInMultiplayer=no
ElitePrimary=ElectricBoltE ;升到三级后的武器
IFVMode=6 ;进入步兵战车炮塔攻击模式
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是不是很长呀?其实就是把磁暴步兵和飞行兵组合一下,复制加粘贴就可。
很简单吧! 以此类推,我们可以改变航母运动模式 :
用~
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousCrusher
SpeedType=Amphibious
覆盖~
Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
SpeedType=Float
MovementZone=Water
这样,可以在陆地上行驶的两栖航空母舰就诞生啦!在“极速2003版”中,
我把Nimitz航母改成了这样,替换了美国航母,很厉害哟!
在新航母资料[CARRIERB]中加入~
BuildLimit=5 (限造五艘)
SpawnsNumber=4 (一次出动四架舰载机)——覆盖
;CanPassiveAquire=no (自动防御)——此行也可删除
RequiredHouses=Americans (只能由美国制造)
在原航母资料[CARRIER]中加入~
ForbiddenHouses=Americans (美国不能制造)
希望大家能熟用复制粘贴法,多多练习哦!
另外,建议每修改一个物种就存档,不要贪心。要多备份,勤测试。因为 修改涉及面较宽,每一条规则都不能马虎,初学者要慢慢来,任何BUG都可能导 致游戏无法运行,务必小心!一旦出现死机,必须要恢复原文件,所以备份是
极其重要的。
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