明日方舟 宴技能介绍。宴是明日方舟将在3月中旬实装的一位四星近卫干员,有着脱战0阻挡自我恢复的能力。那么接下来就让我们一起来了解一下宴的详细技能介绍吧。
明日方舟宴技能介绍
一、天赋与特性
1第一天赋认真模式
宴会根据自己已损失的生命值,提高自身的攻击速度。
2特性
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命值。
3初始攻击范围:●○
二、技能介绍
1一技能
技能开启时,宴将停止攻击,阻挡数变为0,防御力增加,并每秒恢复生命
2二技能
宴部署后立即损失一定生命值,并在数秒内攻击力提升,伤害类型变为法术。
三、技能简述
宴的被动和特性完全就是赫拉格的下位替代,其一技能的存在能够帮助其在压力较大的地方存活,卡好时间轴更是能在关键时刻复出进行战斗。二技能则给予了赫拉格所没有的法术输出能力。
总的而言,看赫拉格在高难的表现就知道该类型的近卫出场率不低,且宴还有部分赫拉格没有的优势,因此这是一位肯定值得一练的干员。
我这么说吧,当年我过突袭5—10的时候已经是黄金精二大队了,关于账号问题我就不多说了。然后银灰想要强一定要精二,三技能的强度超乎你的想象,然后你目前的干员,六星推荐全部精二,麦哲伦可以适当延后,洁哥(安洁丽娜)看手感吧,用的顺手的人觉得很好用,不顺手的觉得很尴尬,所以这也是初始号和自建号的区别,自建号玩家可以通过前期过图体验自己用的最顺手的干员。
然后首先是狙击方面,五星里面燕子(灰喉)是六星能天使的下位,如果没有特殊需求(比如特别喜欢灰喉)的话,有天使,燕子就可以先不练了。白金在五星狙击中很好用,单体高伤,攻击范围大,可练。至于其他的狙击,我只能说五星以上的狙击,除了送葬人和守林人我个人不太喜欢用之外,别的都很强,六星破甲狙击黑更是谁用谁知道。
然后先锋方面,早期舟游有三先锋说法,指推进之王,德克萨斯和凛冬,推王是最强的,德狗子和凛冬各有优点,前者带群控,伤害高但是比较脆,后者肉一些但是伤害较低,一些情况下可能漏怪,但是这三个先锋建议全练。
医疗方面你也没太多选择,现在主流医疗干员是六星黑白恶魔(闪灵,夜莺),五星的咕咕和猫头鹰(白面鸮,赫默),目前你手里有夜莺和赫默,练就完事了,不过建议夜莺尽快精二,赫默可以不着急,因为三技能夜莺比二技能强太多了,未精二的夜莺,强度反而不如白面鸮。
重装方面赛雷娅是临光和古米的上位,完全碾压自己的下位,有赛雷娅就很好,蛇屠箱在等练度下开技能后是物理防御最高的干员(最近有段时间没仔细对比过了,所以这句话星熊除外)。
术师方面,天火和阿米驴(阿米娅)对新手来说完全足够了,当然有条件还是尽量抽六星的术师,六星中小羊(艾雅法拉)是驴子的不完全替代型上位,但整体强度完全压制驴子,莫斯提马是天火上位,小火龙(伊芙利特)是特色术师,但是非常强,如果抽到六星术师,不管哪个练就完事了,精二,精二,精二,六星的核心就是精二(推王除外QAQ),五星术师中除了驴子天火以外,我目前只推荐夜魔,一技能夜魔手感也非常不错。
近卫方面,因为近卫太多了我就简单说下,银灰一定要精二。斯卡蒂是芙兰卡上位,强度碾压芙兰卡,工具人的最终形态。赫拉格是特色近卫,看手感吧。陈也是特色近卫,但是精二后的强度谁用谁知道,泛用性很不错,配合拉普兰德还有奇效。煌的整体效果也很好,建议精二。五星中最值得练的近卫就是拉普兰德,以及幽灵鲨,我个人手感更好的是拉普兰德。
以上。
最后补一句,关于H5—1具体过法b站有很多视频,低星的,低练度的,杂技流的,反正只有你想不到,没有找不到的,总有适合你的作业,不一定非要完全一样,像我上面说的上位下位关系的干员一般都可以互替,up们常用下位干员方便观众用上位替代。
明日方舟练什么干员最好?明日方舟什么干员最强?明日方舟随着版本更新,大部分干员强度会发生变化,有的甚至会退环境。但有一些干员强势得可以玩到关服,下面带来明日方舟必练强势干员一览。
夜莺
泛用度高不高姑且不论,虽然近期确实夜莺表现不算频繁,危机合约也没有高光,但是理论上其拥有独特的大范围群体法抗和独特的机制,这种几乎接近魔免的群奶,无论如何也不会出更强的上位替代了,除非YJ脑子抽了,出提供100%的法闪干员,否则夜莺到关服也不会退环境,因为上限过高的原因注定了其无法替代也不会退环境(甚至可以说现在地图也没有超强的法术干员,就是担心玩家抱怨官方强抬夜莺)保值能力是顶级的。同样有这个特点的还有赫拉格,讲个笑话老爷子下位替代的法伤输出值班了某蒂蒂。
刻俄柏
登场后能尽快投入到实战运用的强大术士,这个保值能力强的根本就是赢一手多面性,本身技能的定位就完全不同,自带三种不同的锁定和玩法,虽然常用的是二技能,但一技能和三技能也很游戏,一次性能有三个强大的就业面,目前来看官方出的干员还不出有一次性把刻俄柏的三个饭碗全砸了。同理差不多类似的还有艾雅法拉。
塞雷娅
承伤能力虽然不是最靠谱的,但拥有非常优秀的hps能力,主要职责在于奶妈,塞雷娅很难退环境的根本在于自身能力过于优秀,不用担心高台位置限制的靠谱奶盾,同时还能增加队友的承伤和生存能力,再不济还有个屠龙技能钙质化,减速增伤拐,不论是否限制高台或者地面位置,塞雷娅想退环境真的太难了,一句话总结就是6星干员还是要看兼职能力,功能越多越不会过时。
银灰
这干员注定到游戏关服都不会退环境,太多面手了,虽然大部分玩家看中的是真银斩这种大规模的物理爆发歼灭型AOE,但实际上银灰二技能的局势拥有潜在的重装外最高防御技能,本身拥有顶级的天赋效果,除了插拔核心外还能反隐,要不是高台位放不了银灰,当初的59废墟那个BUG也不用担心了。未来就算不能当打手,就这个部署时间减少的天赋,其他干员也替代不了。
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