今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中危机合约的推荐技能汇总介绍,下面小编伟告诉大家为何选择这些技能,一起来看一下吧。
给喜欢直接看结论的人:
下面分析开始
首先是这张图,危机合约20一共有八张地图,三张老地图(59废墟无人危楼荒芜广场),五张新添地图,已知的是新区大道,右边有挑战任务的字样,可以基本确定新区大道是固定地图,其他四个为轮换。
从选择的标签中得知本次合约新添了碎岩者和碎岩者组长两个怪。
也就是这两个:
他们的特点是血厚高攻被阻挡加法抗。
与此同时,任务的高难标签里还有提到隐匿效果(一代版本一代爹,代代银灰都是爹),生命防御攻击力提升,估计这跟给红刀哥加满buff和给大斧哥叠千层甲一样,会是任务要求。
血量超高两刀一个近卫不被阻挡还会隐身这样的破岩者你喜欢吗?
要击倒这种怪我们的队伍需要有攻击高于600的物理输出,身板够硬的阻挡(锁血最好)和银老板。
下面讲一下推荐技能和原因
1幽灵鲨
推荐技能:二技能骨肉相连(×)肉斩骨断
推荐原因:锁血
2年
推荐技能:三技能铁御
推荐原因:铁御增加防御力,七级+50%,可以用年加星熊的防御然后让星熊扛,不过阻挡加一在面对怪群的时候是否是好选择就要视情况而定了。
3煌
推荐技能:三技能沸腾爆裂
推荐原因:七级技能攻击和防御都加60%,同时在技能结束时对面前九格造成当时攻击340%的物理伤害,以煌精二700+的攻击来算,会造成3808的伤害,而且煌有六秒锁血,不过六秒之后就不好说了
4黑
推荐技能:三技能战术的终结
推荐原因:七级技能攻击加140%,同时百分百触发天赋攻击提升至160%和对敌防御减防至80%,如果按照精二800+攻击算,黑一枪攻击高达3174,同时因为有减甲效果,比较占优势
5陨星
推荐技能:二技能高爆弹头
推荐原因:减甲的辅助,好用得一批,本身输出也不弱,七级技能减210防御,专三减330防御持续十秒,造成自身攻击300%的物理伤害
6狮蝎
推荐技能:二技能蓄力毒尾击
推荐原因:对狮蝎我想到两种使用方法,一是用年拐她使她阻挡加一挡住碎岩者赌50%的物理闪避,二是使用狮蝎二技能打断敌人技能为阻挡位争取时间,目前是否真的有用还在存疑
7华法琳
推荐技能:一技能紧急包扎
推荐原因:经历过危机合约10的都知道,加得多有时候不如加得急,同理,赛雷娅一技能也是推荐的
8斯卡蒂
推荐技能:二技能跃浪击
推荐原因:落地点火,高攻击,主要作用是磨血线
9赫拉格
推荐技能:二技能弦月
推荐原因:75%物理闪避
10陈
推荐技能:三技能赤霄_绝影
推荐原因:七级技能对面前敌人造成十次伤害,每次造成相当于攻击力260%的伤害,按照精二攻击500+计算,单次伤害为1300,十次就是13000,虽然每次攻击都要减去敌人的防御,但也可以达到8000的总伤害
11银灰
推荐技能:三技能真银斩
推荐原因:因为他是银灰
12阿
推荐技能:三技能爆发剂_榴莲味
推荐原因:阿比较特殊,因为这是一个拐。在这之前我看到过很多人讨论方舟里是否有拐的必要,因为目前阶段方舟的怪都不是很强,没有必须吃拐的情况,这是策划有意为之的,因为方舟里的拐都是五星六星,如果出了这种怪会落人口实。但危机合约正好相反,玩家都期待着危机合约里的怪越强越好,这样大佬才有钻研的动力,高玩才能和普通玩家拉开距离。话说回来,什么样的怪有吃拐的必要性?那就是高攻高血量的怪,高攻使你必须尽快解决它,高血量则为上一条增加了难度,这时,拐是一个很好的选择。危机合约的碎岩者让我看到了一点这样的苗头,尤其是隐匿的效果,它决定了你要阻挡住碎岩者并快速解决掉它。我猜想,未来的危机合约甚至本次危机合约,会对拐的必要性产生一定的影响。
注:以上数据以精二一级和七级技能为主,并非表示这个练度就足够了,只是为了强调并非满练度才能体现这些干员的优势,实际上满练度的玩家还是少数。
明日方舟哪些干员实力强劲,干员技能怎么升级什么好,相信很多玩家都不清楚,那么干员的技能哪些比较实用呢,下来为带来一位大神给大家分析的各干员的技能属性和技能推荐,从重装到特种,全面到牙齿!
明日方舟干员技能升级攻略,明日方舟干员技能选择推荐
个人技能推荐,可能说的不对,见谅(冲高分)
最稳妥的办法就是存材料,到时候专精,不过强力一点的技能还是可以先专。
危机合约已经两次地面高光,和群友猜想是不是要抬高台一手。
可是我还是觉得如果解放高台,难度就会降低。
高台伤害太足啦,敌方怕不是融化。
不过如果再来一个禁止地面,术士隐形,那就太强了。
推荐技能,没说到的请补充,可能到时候有些特殊技能高光。
技能推荐(只参考危机)
1重装七星干员赛雷娅
危机合约唯一真神,一技能最好专一,有能力专三。
星熊
熊姐多能抗,不用多说吧,我这条命都是熊姐抗下来的。推荐三技能专三,可以应对高压。有能力可以二技能专三,荆棘就是平稳的高防,但是可能高压会出事。
临光
地火双奶,永远的神。急救同理,加上天赋可以有效提高奶量(虽然都是一口奶满,因为减生命)如果地面高压,肯定又会高光。
我上次用的别人的,我自己也要练的,没有云(求生欲upup)
提一句,活动前来一个五星法抗盾,可能危机合约法伤偏多,可以存材料,到时候好升级新干员。也可以练角峰,之前一直物理龟龟,角峰也要高光呀。建议观望,主力输出不够就别练角峰呀!!!
2爆费先锋桃金娘,极境
桃金娘一技能专三,用过都说好,四星专三很便宜
因为桃金很多人已经精一爆费啦。我个人推荐极境二技能专三,减防buff加上减速。还有四个反隐,可以参考上次活动的隐身单位。
推王
二技能,后空翻杂技推王,回费以及输出。
我没有风笛,抽不到的女人,也推荐专二,三。有了风笛,桃金娘落地投降,可恶呀羡慕。德狗二技能的控制也行,说不定有奇效。
3辅助
巫恋
不多说,减少攻击防御百分之五十。不心动嘛大家,哈哈哈。如果限制高台,少一个输出换成巫恋,我都可以接受。二技能专三,回转很快,十五秒娃娃,放下就开始回转。基本上娃娃不断,上次活动如果有这个角色,都不用打的那么艰难。
辅助一直处于一个很尴尬的地位。可以练一下小企鹅,说不定有高光。安洁丽娜(杰哥)也可以配合特种队,花式杂耍。
4近卫
银灰
真男人不用解释了叭,虽然有时刮痧斩,真男人斩永远的神,二技能男人生存法则,你喜欢就练叭。我没用过就不评价啦
煌
简单粗暴二技能,解放双手。日常图也是很舒服的。三技能我也同银灰二技能一样,没用过不bb。
赫拉格
不吃奶的老爷子(拒绝不了jk和脚气,演唱光环等)老爷子二技能的闪避真的舒服,而且自身特点单守一路也可以。二技能专精不加闪避,面板优先。有时一和三技能也好用,不亏是将军。
我没有满练拉狗,之前地面法师也吃香,不过前面提到这次可能法师敌人偏多,法抗增加。拉狗输出可以没有那么香。幽灵鲨我也没练呀,锁血挂(危机合约指定重装)。
5狙击
能天使
可能大家都不看好危机合约的天使,抛光抛光抛光。但是我刚刚提到的巫恋加上极境,减防之下,能天使未必没有一战之力。这个有点云,喷我我也忍了,哈哈哈。低甲死神,不是吹的。buff加的够,大爹都给你秒了。三技能可能卡时间轴有问题。
黑
你的护甲,在我眼中真的可笑。无敌的黑,永不抛光(前面那个天使怎么回事)。练度怎么没满,那不是没钱吗?哈哈哈。
其他的狙击,有群友猜测有不会减速的卡其脱离太。w的眩晕可以有奇效,奶一口奶一口。然后我没有练其他狙击,不好说。
6医疗
黑白恶魔,闪灵,夜莺
她们的三技能都是很强力的,不过我对这两个技能都是够用就行。危机合约禁高台的话,也不太用得上。还有其他医疗也是感觉用不太上。
7术士
艾雅法拉
可爱的后辈,危机合约三技能比二技能高光多一点。
还是怕被ban,哈哈哈
伊芙利特
喷火的熊孩子,和小羊同理,三技能比二技能高光,也是怕被ban。
阿米驴
大爹的出现,再一次让人意识到真伤的作用。但是有黑姐姐一般也不会抛光,可是就怕出现只有真伤打的动的怪。单押一手骑小电驴的驴子,不过高台都不是太推荐。
8特种
我没练,嫖别人的人不香吗?
不过都不错,挡刀卡位,推拉虐待。
明日方舟:强力干员出现还需要付出代价?比如说赫拉格就是代价

顾影游戏漫谈
2021-06-08 18:12优质游戏领域创作者
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明日方舟,哦不,是所有的游戏,都会面临一个很现实的问题。有特别强大的干员出现,当然是好事,谁不喜欢强大的角色呢?但与此同时也会带来一个很直接的问题,那就是强势的干员出现,必然会影响到旧干员的出场率。
也许光这么说还比较玄乎,咱们举几个例子,看完就全明白了。
一、史尔特尔对于陈与赫拉格

42姐的强度,这个肯定不用多说,明日方舟唯一真神不是乱说的。一手锁血,一手增加血量上限,当然还有最重要的大量法术伤害。应该说她的存在,就是重新定义了明日方舟“天花板”这三个字。但怎么说呢,有得必有失,42姐强是真的强了,但是被她挤掉位置的干员,就不这么想了。

陈,准确的说应该算双击流干员,普通攻击连续造成两次伤害。看起来还不错,但如果考虑到鹰角因此降低了她的基础攻击力,那就要有点得不偿失了。双击流的干员在明日方舟里还有几个,但无一例外都没什么声音。二技能拔刀是物理、法术混伤,倍率高达1000%。

但由于基础太低,真的不太行。当然,如果没有史尔特尔的话,落地点火的专三拔刀还是很好用的;但有了史尔特尔,区区5sp的黄昏,无疑比拔刀更好用。于是堂堂龙门高级警司,出场率……不提也罢,可能还比不上星熊。

至于赫拉格,本来就不算是特别泛用的干员,但好歹有关绝食,以及高爆发的输出能力。结果可好,原本还可以跟一些精英怪或者boss来个1v1的接触,但是有了史尔特尔之后,直接就一套黄昏带走了,根本不用跟赫拉格一样来来回回地打半天。本来就是对策卡,但有了针对性更强的,又能有什么办法?
而说到赫拉格,其实还有一个干员的出现也对他造成了降维打击,那就是泥岩,绝食流干员,结果来个了更好用更抗压还能提供控制的,就没法说了。
二、小羊与绝大多数术士

别的游戏,都是开服干员强度一般,后面出的干员越来越强,但是明日方舟可好,直接在开服的时候就把幻神给了玩家。后续相同职业的干员很多,但除了一个夕,算是顶住了小羊的压力,在其余赛道找到了自己的位置,其他的新术士干员,几乎都很难与她有一战之力。

尤其是本身作为群攻术士的莫斯提马,本来跟小绵羊算是错位竞争,没什么利益关系,但就因为点燃范围大,伤害高,硬是以一个单体术士的技能,把群体术士按在了地上。至于刻俄柏,说实在的,跟小羊的定位差得更远,但别的干员都是把物理伤害转为高贵的法术伤害,在她这里反过来了。再跟小羊一比,真的就没法比了。
总而言之,有强力干员当然是好事,但对应的也不是没有代价的,那就是部分干员会因此失业。比如陈、赫拉格、大多数术士就是“代价”。那么问题来了,谁为这些代价买单?
明日方舟中的刻俄柏是很多玩家喜欢的干员,本次就为大家带来了明日方舟刻俄柏战场定位说明,也是刻俄柏战场定位分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
刻俄柏战场定位说明
其实小刻这名干员在功能上还是和艾雅法拉有着很大区别的,从定位上,我认为小刻应该称作针对部署型术师,小羊则是清场型术师,方舟的六星现在开始有一个倾向,鹰角倾向让六星干员有很强的针对性,黑,赫拉格,麦哲伦皆是如此,而刻俄柏的针对性在于她就是一个武器库,每次上战场前你得决定让她带什么武器去,需要控制的时候,就选择一技能,利用控制手段去为自己赢得输出环境或者给其他干员辅助,需要专门针对敌方攻击浪潮的高护甲敌人时。
二技能的效率会比点燃更高。而如果要处理虫群,三技能可以完美解决这个问题,加上三技能使刻俄柏的攻击范围增加,这也方便我们去远程击杀一些护甲较低但需要被沉默的目标,比如梅菲斯特或是霜星。
而且刻俄柏也可能是唯一一个能靠自己去击杀庞贝的术师,相对于小羊的火山起到清场的作用,刻俄柏更适合万军丛中取上将首级。
所以有针对的进行选择,依据关卡的要求去合理选择刻俄伯的技能并在合适的时机合适的地点部署她,以此达到某些战略目标,这才是刻俄柏的打开方式。
明日方舟中的干员是非常多的,春节的新干员大家了解吗?本次就为大家带来了明日方舟阿干员评测,包括阿技能天赋、潜能定位及对比分析汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
同类干员数据对
由于阿在特种位置上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一技能),医疗位上的闪灵(适配阿的二技能),和华法琳(适配阿的三技能)进行对比
从面板上我们会发现,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
快速射击
攻击速度+30/+50/+70/+100
自动回复/手动触发
初始技力:15/16/17/20
技力消耗:30/30/30/30
持续时间:20/23/26/30
爆发剂·γ型(精英一解锁)
立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%
自动回复/手动触发
初始技力:20/21/22/25
技力消耗:40/37/34/30
持续时间:30/30/30/30
爆发剂·榴莲味
立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50
自动回复/手动触发
初始技力:25/26/27/30
技力消耗:47/44/41/35
持续时间:20/20/20/20
很明显,阿的一技能就是另外一种的过载模式,加成攻速后提高dps,而二技能和三技能分别是一个防御加成和攻速加成,二技能最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三技能与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。这么强的buff,却要先承受大量的短时伤害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他资源投入的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技能几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士可以死心了。
天赋分析
第一天赋
混合药物射击(初始/精英一/精英二)每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/12/14秒;目标晕眩06/08/1秒
第二天赋
药剂扩散精英2解锁(5潜能)自身受到的治疗量+20%(+5%)
辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的伤害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果随机,但在一技能或者三技能的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,伤害和回复也大大增强了他的站场价值
天赋二则让回复量增加,减轻奶位的压力也提高自身生存能力。
战场定位和分析
1主力输出,一技能攻速提升让阿的天赋稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上可以把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接作为主力高台位物理输出也不是不可。
2buff工具人,可以看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了可以增加肉度使阻挡干员更好抗压,也可以打出各种高伤害的效果,榴莲过载模式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲战术的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三技能释放时无敌的效果,陈可以无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放技能极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技能释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜欢杂技的大佬们肯定能玩出花来。
潜能提升分析
增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度可以抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。
基建技能分析
神经质
精英0
控制中枢
进驻控制中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员大幅提升心情消耗
精准手术
精英2训练室
进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+60%
可以看到,很明显阿可以让基建值班的各位心情烦躁,但却能帮助你更好的找到那该死的线索,建议有_的博士可考虑整配合。训练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜欢治疗的阿。
培养指南
作为六星特种,阿完全可以当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三技能)实在强力,当然更有趣的是前面那7500的伤害。如果缺少狙击位,阿可以作为补足,如果想玩杂技,阿更是必不可少,但如果有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,可以考虑不用投入大量资源。但更加后期如果在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的角色,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2银灰,先给上buff后开启真银斩
3斯卡蒂:在先开的技能的情况下给上buff
4赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5黑:在有保护的情况下开启战术的终结狙杀boss
6能天使:在有保护的情况下利用过载模式狙杀boss(突袭梅菲斯特)
总结
阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打控制,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗
明日方舟中的阿干员是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了明日方舟阿培养攻略,包括阿使用技巧分享,非常全面的内容,想了解阿的朋友可以参考,希望能帮到大家。
培养指南
作为六星特种,阿完全可以当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三技能)实在强力,当然更有趣的是前面那7500的伤害。如果缺少狙击位,阿可以作为补足,如果想玩杂技,阿更是必不可少,但如果有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,可以考虑不用投入大量资源。但更加后期如果在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的角色,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2银灰,先给上buff后开启真银斩
3斯卡蒂:在先开的技能的情况下给上buff
4赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5黑:在有保护的情况下开启战术的终结狙杀boss
6能天使:在有保护的情况下利用过载模式狙杀boss(突袭梅菲斯特)
9月明日方舟火蓝之心黑曜石节即将进入下半段,下午4点官方更新了新活动关卡地图预加载内容,一共有6张新地图,4张火山、2张海边。看不了关卡怪物,根据第一次活动来看,高难对于练度一般的博士来说会造成一定的难度。下面一起来看看明日方舟火蓝之心地图简析攻略吧。
首先来看看活动地图中,最受关注的一个,图上有7个熔岩点,还有4个洞,看来就是让特种干员努力的意思了,阿消、崖心、暗索、食铁兽等纷纷点赞。
这张地图官方推送过,透露除了熔岩点,还会有若干爆炸虫,特种快上!
还有张地图,医疗干员消耗提升3倍,意味着奶盾可以安排上了,塞爹摩拳擦掌等待上场,还有治疗小车,就算提升至3倍,又怎么样还是能
吐口水。
压轴这张图要守的门比较多,关卡要求就是
可部署的障碍物数量减半,如何合理安排障碍物就很有必要了,这图还有岩浆喷涌口,相信在绝对输出面前,都是
渣渣。
顺带一提,这次关卡还有一个是敌方防御力大幅提升,意味着单纯攻击的干员有点
捉襟见肘,难道法师又要崛起了快看看小火龙最佳放置点在哪里!
剩下两张地图难度不大,这里放出来让大家提前看看最佳放置点,做好万全准备。
这张貌似高台点比较少,出怪口比较多,医疗狙击得安排妥当。
这张图敌方攻速会提升,那么在有限的格子中,少受伤害,多输出,中间的草丛放谁就显得至关重要。
除此之外,更新的剧情很有意思,日落即逝乐队贝斯手Alty和凯尔西还有对话,甚至她还进入了罗德岛,根据凯尔西:
话语掩盖不了你的实力。请放心,我不怎么担忧,至少它只会对重要的访客网开一面。
难道这乐队的**姐们并非等闲之辈
同时DDD和大帝也有非常多的内容,有理由怀疑,真正黑曜石节并不在主线,在高难度中正式开幕。(这根本就是之前没有做完吧!)
本次更新,并没有预加载常规寻访内容,这意思就是周三会有更新,意味着又有额外的200合成玉领取。1/3的赫拉格,我笑开了花。
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明日方舟角峰沙滩护卫怎么获取及获取途径攻略
明日方舟狙击最大的作用是对空,养两个狙击手是必备的,地图里面飞机还是很多的。下面一起来看看明日方舟狙击干员排行及解析吧。由于干员之间定位还有较细的差别,本排行是就同一定位之间的排行,跨定位的话,定位都有区别没法做太有效的对比。狙击一共可以分为单体和群攻两类,在单体上还分为快狙与慢狙。
单体:
1快狙:快狙一般是可以用来对空的,高速对空单位单体狙一般练2个就够用,小编认为在资源充裕的情况下还是练3个为好。
T0:能天使,可以说对新人玩家最友好的角色,本身部署费用不高,以及精1之后技能就可以发挥最大的作用(精二技能太不稳定),高速清怪的时候,面对重装沦为抛光机的存在,并不影响她的地位,在初期有能天使可以大大降低游戏的难度,能天使强就强在自身地位做很好。
T1:蓝毒,作为一个混伤加持续伤害的角色,蓝毒可以说是一个非常强力的角色,奈何身板太脆,这点使得在面对一些关卡无法得到太好的发挥。
T15:白金,做排位很纠结,精一之后天马领域大大增加了攻击的范围,在一些蓝毒身板待不住的关卡,白金就可以,在大部分的关卡都可以使用,由于伤害差了点就排在蓝毒下边。
T2:流星,打飞机超级好用,还可以做到减防的效果,在现在这个竟是重甲的关卡,可以说用处蛮大的。
T3:克洛丝、杰西卡、安德切尔、巡林者;
2慢狙:现在的话大致分为两类远程的和近距离的;
远狙:现在只有守林人一个,也不好做排名;
T2:守林人,在这个位置的原因,主要是攻击距离较远以及不被攻击的特性,可以面对一些特殊的场合,在泛用性上就差了许多。
近狙:她们的攻击很高,攻击距离短以及无法对空特性上,在泛用性上一直上不去;
T15:黑,黑挺强的,可以破甲,打高防敌人有奇效,攻击距离有点近,在攻击小怪时伤害溢出扬中,一般用二技能就好了,用三技能的话下位置需要考虑两种攻击方式,总体来看没准在以后关卡会有奇效,由于无法对空就排在这个位置。
T25:普罗旺斯,本身攻击挺高,收割敌人的特性,攻击距离以及无法对空的特性泛用性很低。
群攻:面对一大波敌人以及重甲敌人有较好的发挥,这里认为有一个就够用了,不用培养太多。
T1:陨星,一二技能有不同的用法,一技能在打龙门市区的时候配上陈有了超好的表现,二技能减防伤高,没什么可说的。
T2:白雪,也是群攻,跟陨星有不同的用法,总体来说影响不算太大。
T3:空爆,相对于其他群攻部署费用较低,以及好培养,星级的原因导致上限较低。
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