明日方舟2023跨年欢庆卡池范围是什么

明日方舟2023跨年欢庆卡池范围是什么,第1张

明日方舟跨年欢庆相逢卡池范围

活动时间:2023年01月01日 00:00 - 2023年01月15日 03:59

活动说明:活动期间跨年欢庆·相逢限时寻访开启,该寻访中首次招募到的六星干员必定为开服起至雪融之诺期间标准寻访中未获得过的六星干员之一:

陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、风笛、阿、麦哲伦、傀影、斯卡蒂、安洁莉娜、黑、刻俄柏、温蒂、早露、铃兰、棘刺、森蚺、史尔特尔、瑕光、泥岩、山、空弦、嵯峨、异客、凯尔希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、远牙、焰尾、灵知

注意:

◆跨年欢庆·相逢为跨年欢庆寻访系列寻访

◆跨年欢庆·相逢寻访中可出现的六星、五星、四星干员范围均为开服起至雪融之诺期间标准寻访内的干员

跨年欢庆寻访说明

◆在跨年欢庆寻访系列寻访中,首次获得的6星干员必定为可出现的干员中未获得过的6星干员。如果可出现的6星干员均已获得,则首次获得的6星干员为可出现的6星干员中的一位

◆在跨年欢庆寻访中,如果连续50次没有获得6星干员,则下一次获得6星干员的概率将从原本2%提升至4%,如果该次还没有寻访到6星干员,则下一次寻访获得6星的概率由4%提升到6%。依此类推,每次提高2%获得6星干员的概率,直至达到100%时必定获得6星干员

◆在任意两个不同的跨年欢庆寻访中,没有获得6星干员的累计次数不会累计,该次数会因为跨年欢庆寻访的结束而清零。因为累计次数而增加的获得概率,不会应用于接下来任意一次跨年欢庆寻访。

◆跨年欢庆寻访中,没有获得6星干员的抽取次数不会累计/应用到其他任意寻访,与其他任意寻访的已有累计次数互不影响。

注意:

◆任何时候在任意一个跨年欢庆寻访中获得6星干员,下一次在跨年欢庆寻访中获得6星干员的概率将恢复到2%。

跨年欢庆寻访随机抽取概率公示如下:

六星干员:2%

五星干员:8%

四星干员:50%

三星干员:40%

明日方舟阿强度怎么样?明日方舟阿怎么使用?明日方舟阿如何培养?作为新年推出的六星干员,目前阿的讨论热度非常高,因为其技能效果非常有意思。下面带来明日方舟阿强度详细评测,希望对小伙伴们有所帮助。

同类干员数据对比

由于阿在特种位置上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一技能),医疗位上的闪灵(适配阿的二技能),和华法琳(适配阿的三技能)进行对比

从面板上我们会发现,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

·快速射击

攻击速度+30/+50/+70/+100

自动回复/手动触发

初始技力:15/16/17/20

技力消耗:30/30/30/30

持续时间:20/23/26/30

·爆发剂·γ型(精英一解锁)

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%

自动回复/手动触发

初始技力:20/21/22/25

技力消耗:40/37/34/30

持续时间:30/30/30/30

·爆发剂·榴莲味

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50

自动回复/手动触发

初始技力:25/26/27/30

技力消耗:47/44/41/35

持续时间:20/20/20/20

很明显,阿的一技能就是另外一种的过载模式,加成攻速后提高dps,而二技能和三技能分别是一个防御加成和攻速加成,二技能最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三技能与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。

这么强的buff,却要先承受大量的短时伤害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他资源投入的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技能几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士可以死心了。

天赋分析

第一天赋

混合药物射击(初始/精英一/精英二)每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/12/14秒;目标晕眩06/08/1秒

第二天赋

药剂扩散精英2解锁(5潜能)自身受到的治疗量+20%(+5%)

辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的伤害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果随机,但在一技能或者三技能的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,伤害和回复也大大增强了他的站场价值

天赋二则让回复量增加,减轻奶位的压力也提高自身生存能力。

战场定位和分析

1主力输出,一技能攻速提升让阿的天赋稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上可以把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接作为主力高台位物理输出也不是不可。

2buff工具人,可以看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了可以增加肉度使阻挡干员更好抗压,也可以打出各种高伤害的效果,榴莲过载模式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲战术的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三技能释放时无敌的效果,陈可以无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放技能极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技能释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜欢杂技的大佬们肯定能玩出花来。

潜能提升分析

增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度可以抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。

基建技能分析

·神经质

精英0

控制中枢

进驻控制中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员大幅提升心情消耗

·精准手术

精英2训练室

进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+60%

可以看到,很明显阿可以让基建值班的各位心情烦躁,但却能帮助你更好的找到那该死的线索,建议有_的博士可考虑整配合。训练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜欢治疗的阿。

培养指南

作为六星特种,阿完全可以当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三技能)实在强力,当然更有趣的是前面那7500的伤害。如果缺少狙击位,阿可以作为补足,如果想玩杂技,阿更是必不可少,但如果有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,可以考虑不用投入大量资源。但更加后期如果在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的角色,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——

1陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff

2银灰,先给上buff后开启真银斩

3斯卡蒂:在先开的技能的情况下给上buff

4赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度

5黑:在有保护的情况下开启战术的终结狙杀boss

6能天使:在有保护的情况下利用过载模式狙杀boss(突袭梅菲斯特)

总结

阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打控制,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗?

只有一个:

阿瑞斯,古希腊神话中的战神,奥林匹斯十二神之一,被视为尚武精神的化身。其形象源于色雷斯人,据奥林波斯神话,为宙斯与赫拉之子(另说,为赫拉嗅魔花后所生)。阿瑞斯性情暴戾,狂妄自矜,常与争执女神埃里斯以及嗜杀成性的埃尼奥为伍,专司不义之战。由于他极端好战,遭到宙斯以及众神的厌恶,往往给其对手以襄助。宙斯斥之为“神之最可憎者”。

阿瑞斯又称“格拉狄奥斯”(意为“众军之首”)和“阿洛普罗萨洛斯”。他的四匹战马,相传为玻瑞阿斯与一复仇女神所生,分别称为:“埃通”(意即“燃烧”)、“科纳玻斯”(意即“暴乱”)、“弗洛吉奥斯”(意即“火焰’’)、“福玻斯”(意即“恐怖”)。阿瑞斯的形象通常为—威武强悍、相貌非凡、身披甲胄的武士。其表征为:长矛、火炬、猎犬和鹰鹫。据说,他可发出震耳的凄惨之声,犹如千百武士在哭嚎;他一旦受伤倒地,硕大身躯竟占地7公顷。

最初,在色雷斯地区,阿瑞斯被奉为冥世之神,后演化为战神。阿瑞斯虽为战神,却败绩累累,并屡次为智慧女神雅典娜所胜。在特洛伊战争中,他帮助特洛伊人,却为狄奥墨得斯所伤。诸神文战时。他妄图暗算女神雅典娜,反被雅典娜用一巨石击倒。在雅典娜的襄助下,赫拉克勒斯杀死其子基克诺斯。阿洛阿代将他生擒,并置于铜罐中达13个月之久,后为赫尔墨斯所救。阿瑞斯风流韵事颇多。相传,他与火神赫菲斯托斯之妻阿芙罗狄忒私通,两者幽会时,让阿勒克特律翁“望风”。不料,后者一觉睡到天明,竟让太阳神阿波罗窥见,并告知赫菲斯托斯,赫菲斯托斯制作—面无形之网,将偷情者双双捉扶.让他们当众出丑。阿瑞斯一气之下将阿勒克特律翁变成一只牡鸡,命其司晨。在雅典附近的阿克罗波利斯,阿瑞斯与阿格劳洛斯所生之女阿尔基佩,被海神波塞冬之子哈利罗提奥斯奸污。阿瑞斯勃然大怒,即刻将哈利罗提奥斯杀死。波塞冬向诸神控告。阿瑞斯就地受审,终被宣告无罪。从此,这个地方就以他的名字命名,称为“阿瑞奥帕戈斯”(意即“阿瑞斯山”),并建庙以祀。

古希腊剧作家索福克勒斯称阿瑞斯为“可鄙之神”。在其剧作中,阿瑞斯屡为宙斯、阿波罗、阿尔忒弥斯和巴克科斯的弓箭、闪电和烈火所伤。在荷马的叙事诗中,他则是—个狂暴而多情的风流之神。人们常将这样一些词语用于阿瑞斯:硕大、强健、迅猛、狂乱、违约、凶残、嗜血,毁国。甚至在其子女的身上也不乏桀骛不驯,野蛮和残酷的特性。

今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中危机合约的推荐技能汇总介绍,下面小编伟告诉大家为何选择这些技能,一起来看一下吧。

给喜欢直接看结论的人:

下面分析开始

首先是这张图,危机合约20一共有八张地图,三张老地图(59废墟无人危楼荒芜广场),五张新添地图,已知的是新区大道,右边有挑战任务的字样,可以基本确定新区大道是固定地图,其他四个为轮换。

从选择的标签中得知本次合约新添了碎岩者和碎岩者组长两个怪。

也就是这两个:

他们的特点是血厚高攻被阻挡加法抗。

与此同时,任务的高难标签里还有提到隐匿效果(一代版本一代爹,代代银灰都是爹),生命防御攻击力提升,估计这跟给红刀哥加满buff和给大斧哥叠千层甲一样,会是任务要求。

血量超高两刀一个近卫不被阻挡还会隐身这样的破岩者你喜欢吗?

要击倒这种怪我们的队伍需要有攻击高于600的物理输出,身板够硬的阻挡(锁血最好)和银老板。

下面讲一下推荐技能和原因

1幽灵鲨

推荐技能:二技能骨肉相连(×)肉斩骨断

推荐原因:锁血

2年

推荐技能:三技能铁御

推荐原因:铁御增加防御力,七级+50%,可以用年加星熊的防御然后让星熊扛,不过阻挡加一在面对怪群的时候是否是好选择就要视情况而定了。

3煌

推荐技能:三技能沸腾爆裂

推荐原因:七级技能攻击和防御都加60%,同时在技能结束时对面前九格造成当时攻击340%的物理伤害,以煌精二700+的攻击来算,会造成3808的伤害,而且煌有六秒锁血,不过六秒之后就不好说了

4黑

推荐技能:三技能战术的终结

推荐原因:七级技能攻击加140%,同时百分百触发天赋攻击提升至160%和对敌防御减防至80%,如果按照精二800+攻击算,黑一枪攻击高达3174,同时因为有减甲效果,比较占优势

5陨星

推荐技能:二技能高爆弹头

推荐原因:减甲的辅助,好用得一批,本身输出也不弱,七级技能减210防御,专三减330防御持续十秒,造成自身攻击300%的物理伤害

6狮蝎

推荐技能:二技能蓄力毒尾击

推荐原因:对狮蝎我想到两种使用方法,一是用年拐她使她阻挡加一挡住碎岩者赌50%的物理闪避,二是使用狮蝎二技能打断敌人技能为阻挡位争取时间,目前是否真的有用还在存疑

7华法琳

推荐技能:一技能紧急包扎

推荐原因:经历过危机合约10的都知道,加得多有时候不如加得急,同理,赛雷娅一技能也是推荐的

8斯卡蒂

推荐技能:二技能跃浪击

推荐原因:落地点火,高攻击,主要作用是磨血线

9赫拉格

推荐技能:二技能弦月

推荐原因:75%物理闪避

10陈

推荐技能:三技能赤霄_绝影

推荐原因:七级技能对面前敌人造成十次伤害,每次造成相当于攻击力260%的伤害,按照精二攻击500+计算,单次伤害为1300,十次就是13000,虽然每次攻击都要减去敌人的防御,但也可以达到8000的总伤害

11银灰

推荐技能:三技能真银斩

推荐原因:因为他是银灰

12阿

推荐技能:三技能爆发剂_榴莲味

推荐原因:阿比较特殊,因为这是一个拐。在这之前我看到过很多人讨论方舟里是否有拐的必要,因为目前阶段方舟的怪都不是很强,没有必须吃拐的情况,这是策划有意为之的,因为方舟里的拐都是五星六星,如果出了这种怪会落人口实。但危机合约正好相反,玩家都期待着危机合约里的怪越强越好,这样大佬才有钻研的动力,高玩才能和普通玩家拉开距离。话说回来,什么样的怪有吃拐的必要性?那就是高攻高血量的怪,高攻使你必须尽快解决它,高血量则为上一条增加了难度,这时,拐是一个很好的选择。危机合约的碎岩者让我看到了一点这样的苗头,尤其是隐匿的效果,它决定了你要阻挡住碎岩者并快速解决掉它。我猜想,未来的危机合约甚至本次危机合约,会对拐的必要性产生一定的影响。

注:以上数据以精二一级和七级技能为主,并非表示这个练度就足够了,只是为了强调并非满练度才能体现这些干员的优势,实际上满练度的玩家还是少数。

希腊神话中的大英雄。罗马人称他海格力斯。父亲是宙斯,母亲是忒拜王安菲特律翁之妻阿尔克墨涅,珀尔修斯的后裔。阿尔克墨涅临产前,宙斯决定让这天诞生的珀尔修斯的后代统治迈锡尼。赫拉出于嫉妒,延缓阿尔克墨涅的分娩,同时使珀尔修斯之孙欧律斯透斯提前出生。赫拉克勒斯出生后被母亲丢到野地里,赫拉从旁经过,因不知情用自己的乳汁喂了他,他因此力大无比。出生8个月时,赫拉派两条毒蛇去害他,被他扼死在摇篮里。长大后,卡斯托耳尔、马人喀戎等教会他各种武功和知识。他因无意中杀死音乐老师,被安菲特律翁派到乡下放牧,曾杀死基泰戎猛狮,将狮皮披在身上(一说他披的是尼米亚猛狮的皮)。在走向生活之前,他拒绝了“恶德”女神的引诱,决心遵照美德女神的劝告,一生为人民造福。他18岁回到忒拜城,大败弥尼埃人,强迫他们向忒拜进贡。为了感谢他,忒拜王克瑞翁将女儿墨伽拉嫁给他为妻。 后来,欧律斯透斯召他服役。他去求神示,神示证实他应为欧律斯托斯完成12件苦差,并开始称他为赫拉克勒斯,意为“赫拉给予光荣的人”或“因受赫拉的迫害而建立功业的人”。赫拉借机使他神经错乱,将子女投进火里烧死。他为欧律斯透斯服役期间,完成了12件大功: (1) 扼死铜筋铁骨的涅墨亚森林的猛狮; (2) 杀死勒尔涅沼泽为害人畜的九头水蛇; (3) 生擒克律涅亚山里金角铜蹄的赤牡鹿(一说赫拉克勒斯不小心杀了它); (4) 活捉埃里曼托斯山密林里的大野猪; (5) 引河水清扫奥革阿斯积粪如山的牛圈; (6) 赶走斯廷法罗湖上的怪鸟; (7) 捕捉克里特岛发疯的公牛; (8) 把狄奥墨得斯的吃人的马群从色雷斯赶到迈锡尼; (9) 战胜阿马宗女人的首领希波吕忒,取来她的腰带; (10) 从埃里忒亚岛赶回革律翁的红牛,途中将两座峭岩立在地中海的尽头(即赫拉克勒斯石柱); (11)获取赫斯佩里得斯圣园里的金苹果(为此曾代阿忒拉斯支撑整个苍穹。路上还曾战胜该亚的儿子安泰); (12) 把冥府的三头狗刻尔柏罗斯带到人间,后又送回冥府。 获得自由以后,赫拉克勒斯离弃了墨伽拉,前往奥卡利亚,向欧律托斯的女儿伊奥勒求婚,这时恰遇主人的牛被偷,他为证明无辜,与欧律托斯的儿子一起出外寻找。赫拉使他发疯杀死了同伴。为了赎罪,他给吕底亚的女王翁法勒当了3年奴隶。 传说他还曾参加阿尔戈船英雄的远航和卡吕冬狩猎,攻打特洛伊王拉奥墨冬。他攻打皮罗斯时,哈得斯亲自为当地的王奈琉斯助战,被他重创。他后来娶卡吕冬的得伊阿涅拉为妻,带妻子去特拉基斯途中,马人涅索斯企图将他的妻子掠走,被他用毒箭射死。马人临死前劝得伊阿涅拉收集他的毒血,以便将来用以恢复丈夫对她的热恋。赫拉克勒斯攻打奥卡利亚时,俘虏了伊奥勒,得伊阿涅拉担心被遗弃,把抹上毒血的衬衣送给丈夫。他穿上这件衣服以后,痛苦难忍,最后投火自尽。按照宙斯的意志,他成了奥林匹斯的神,赫拉与他和解,把青春女神赫柏给他为妻。 在现代语言中,他的名字是“大力士”的同义语。 http://baikebaiducom/view/596323htmfr=ala0_1 有详解

明日方舟中的干员是非常多的,春节的新干员大家了解吗?本次就为大家带来了明日方舟阿干员评测,包括阿技能天赋、潜能定位及对比分析汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

同类干员数据对

由于阿在特种位置上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一技能),医疗位上的闪灵(适配阿的二技能),和华法琳(适配阿的三技能)进行对比

从面板上我们会发现,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

快速射击

攻击速度+30/+50/+70/+100

自动回复/手动触发

初始技力:15/16/17/20

技力消耗:30/30/30/30

持续时间:20/23/26/30

爆发剂·γ型(精英一解锁)

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%

自动回复/手动触发

初始技力:20/21/22/25

技力消耗:40/37/34/30

持续时间:30/30/30/30

爆发剂·榴莲味

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50

自动回复/手动触发

初始技力:25/26/27/30

技力消耗:47/44/41/35

持续时间:20/20/20/20

很明显,阿的一技能就是另外一种的过载模式,加成攻速后提高dps,而二技能和三技能分别是一个防御加成和攻速加成,二技能最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三技能与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。这么强的buff,却要先承受大量的短时伤害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他资源投入的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技能几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士可以死心了。

天赋分析

第一天赋

混合药物射击(初始/精英一/精英二)每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/12/14秒;目标晕眩06/08/1秒

第二天赋

药剂扩散精英2解锁(5潜能)自身受到的治疗量+20%(+5%)

辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的伤害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果随机,但在一技能或者三技能的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,伤害和回复也大大增强了他的站场价值

天赋二则让回复量增加,减轻奶位的压力也提高自身生存能力。

战场定位和分析

1主力输出,一技能攻速提升让阿的天赋稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上可以把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接作为主力高台位物理输出也不是不可。

2buff工具人,可以看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了可以增加肉度使阻挡干员更好抗压,也可以打出各种高伤害的效果,榴莲过载模式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲战术的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三技能释放时无敌的效果,陈可以无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放技能极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技能释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜欢杂技的大佬们肯定能玩出花来。

潜能提升分析

增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度可以抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。

基建技能分析

神经质

精英0

控制中枢

进驻控制中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员大幅提升心情消耗

精准手术

精英2训练室

进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+60%

可以看到,很明显阿可以让基建值班的各位心情烦躁,但却能帮助你更好的找到那该死的线索,建议有_的博士可考虑整配合。训练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜欢治疗的阿。

培养指南

作为六星特种,阿完全可以当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三技能)实在强力,当然更有趣的是前面那7500的伤害。如果缺少狙击位,阿可以作为补足,如果想玩杂技,阿更是必不可少,但如果有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,可以考虑不用投入大量资源。但更加后期如果在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的角色,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——

1陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff

2银灰,先给上buff后开启真银斩

3斯卡蒂:在先开的技能的情况下给上buff

4赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度

5黑:在有保护的情况下开启战术的终结狙杀boss

6能天使:在有保护的情况下利用过载模式狙杀boss(突袭梅菲斯特)

总结

阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打控制,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗

一:爱好。

可能这个英雄人物设计的并不是非常的完美,但是可能他的外形不符合弹玩家的喜好。因为人在玩一个英雄的时候,就拿王者荣耀来说吧,大部分女生都喜欢那种女生角色,男生大部分喜欢那种伤害高一点的,所以铃兰,有可能是有些男女可能不太喜欢那种角色。这里只是打个比方,具体不知道有没有喜欢他。喜欢他的比例是多少我还不太清楚,因为这个数据没去调查过,另外对他的喜好是占一大部分的。我相信很多人应该会了解的。

明日方舟的名气算得上是非常高了,但是有些角色并不是所有的玩家都喜欢,他们不是都爱这些里面的所有角色,这是绝对不可能做得到的。所以铃兰这个角色可能在大部分人看来并不是很喜欢,但是没办法这个游戏剧里居然有这样的角色,那么就有很多人会选择别的角色。比如说某个角色,他是辅助类型的,你又不喜欢他,然而你喜欢的是很强大攻击力的那种类型,所以你对那些英雄并不是喜欢。另外在玩游戏的时候可能有些皮肤太少大家也不太喜欢。

另外七这个游戏在现实生活中是比较人气高,但是作为一个不太玩这个游戏的人,我具体原因我是说不上来,但是可以从其他晚游戏里面一射出这种游戏的某个人物设定是不是都符合大家的口味,大家都是会喜欢这样的人物吗?可能大家对这样人物有自己的看法吧。

二:英雄原因。

具体原因啊可能是这个人物的皮肤英雄并不是那么很到位啊,设计并不是好,例如想要王者荣耀里面查这个皮肤可能少,很少就有人用它来玩游戏。另外,这个人物的功能有很大的一个占比的,如果这个人物的功能并不是很完美,那么就有可能会被大多数人所忘记,因为有比他更好的角色在他的能力之上,他的外表并不是很突出,所以在很多情况下,他就只能被落选了。所以个人觉得有很多原因,一个人物被玩家玩得太少,可能是他的人物是设定是存在问题的。

另外在这个人我不知道他是攻型的还是防御型的,但是他这个人物如果攻防兼备呢,那么就能够受到很多网友的好评,就有很多人去玩这个人物,但是如果这个人物攻防都不行,那么就会面临很多问题,所以个人觉得拜这个看这个人物是否受欢迎,原因一般做看他的人物是否有攻和防守能力是不是很厉害,如果厉害,那么就有很多人喜欢这个英雄,对吧?

人们选择各有各的不同,并不一定要深究情里面的原因。

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