《暗黑破坏神2》中物品合成公式。

《暗黑破坏神2》中物品合成公式。,第1张

  合成公式

  以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式

  109 及 110 通用公式

  3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

  3 El Runes -> 1 Eld Rune

  3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

  3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

  3 Nef Runes -> 1 Eth Rune

  3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

  3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

  3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

  3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

  3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

  对于高于10 级的神符无效

  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

  提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

  6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

  你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

  4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

  你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

  3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

  用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

  3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

  用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

  3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

  3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

  此公式经常用于为宝石升级

  2 十字弓弹 = 1 箭矢

  2 箭矢 = 1 十字弓弹

  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

  任何类型/等级的长矛都可以使用

  1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

  任何类型/等级的斧子都可以使用

  3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

  此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

  勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

  6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

  此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

  1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

  此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

  此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

  此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

  此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

  ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

  钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

  ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

  怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

  你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

  3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

  3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

  3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)

  3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

  以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

  3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

  3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

  3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

  3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

  3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

  3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)

  3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

  2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

  2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

  2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

  2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

  2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)

  2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

  2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

  2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

  2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

  2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

  2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)

  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items

  手工艺品有3-4个确定属性

  除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀

  当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

  制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

  以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。

  第一篇:打击系

  6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

  +(25-50) Defense vs Missiles

  (+(25-50)远程攻击防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  (伤害反弹(3-7))

  8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

  (25-60) Defense vs Melee

  (+(25-60)近战防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  (伤害反弹(3-7))

  9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

  Knockback

  (震退)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  (伤害反弹(3-7))

  7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

  (5-10) % Damage Goes to Mana

  ((5-10)%伤害转化为法力)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  (伤害反弹(3-7))

  5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

  (5-10%) Increased Chance of Blocking

  ((5-10)%增加档格率)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-10)

  (伤害反弹(3-10))

  4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

  10-20% Faster Hit Recovery

  (10-20%快速恢复平衡)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-10)

  (伤害反弹(3-10))

  10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

  Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

  (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

  5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-10)

  (伤害反弹(3-10))

  11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

  + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-6)

  (伤害反弹(3-6))

  3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

  + (35-60%) Enhanced Damage

  (35-60%增强伤害)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

  (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  (伤害反弹(3-7))

  第二篇:血系

  8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔

  5-10% Deadly Strike

  (+5%-10%致命一击)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴

  Replenish Life + (5-10)

  (回复生命+(5-10))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套

  Crushing Blow (5-10)%

  ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)

  Open Wounds (5-10)%

  ((5-10)%造成伤口)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾

  Attacker Takes Damage of (4-7)

  (攻击反弹(4-7))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)

  + (1-3) Life Per Demon Kill

  (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链

  5-10% Faster Run/Walk

  (+(5-10)%快速奔跑/行走)

  (1-4)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-4)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指

  + (1-5) To Strength

  (+(1-5)强壮)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头

  + (35-60%) Enhanced Damage

  ((35-60)%增加破坏力)

  (1-4)% Life Stolen Per Hit

  (+(1-4)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life

  (+(10-20)生命点数)

  第三篇:魔法系

  4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)

  (1-4)% Mana Stolen Per Hit

  (+(1-4)%魔法值每次击中)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)

  Increase Maximum Mana

  (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)

  + (1-3) Mana Per Kill

  (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)

  5-10% Faster Cast Rate

  (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾

  + (5-10)% Increased Chance Of Blocking

  (+(5-10)%档格率)

  Regenerate Mana

  (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲

  + (1-3) Mana Per Kill

  (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值

  8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链

  (5-10)% Faster Cast Rate

  (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指

  + (1-5) To Energy

  (+(1-5)点精力)

  Regenerate Mana

  (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖

  Increase Maximum Mana (1-5)%

  (增加(1-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)%

  (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana

  (+(10-20)点魔法值)

  第四篇:安全系

  6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Lightning Resist + (5-10)%

  (防电+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Fire Resist + (5-10)%

  (防火+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Cold Resist + (5-10)%

  (防冰+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Poison Resist +(5-10)%

  (防毒+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Magic Resistance +(5-10)%

  (防魔+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)

  + (10-30)% Enhanced Defense

  (+(10-30)%增加防御力)

  Half Freeze Duration

  (冰冻时间减半)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  物理伤害降低(1-4))

  10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链

  + (1-10)% Increased Chance Of Blocking

  (+(1-10)%档格率)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指

  + (1-5) To Vitality

  (+(1-5)活力)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

  12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪

  + (5-10%) Enhanced Defense

  (+(5-10)%增加防御力)

  Magic Damage Reduced By (1-2)

  (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4)

  (物理伤害降低(1-4))

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

具体请见:http://bloodfacegames8com/item/Runes/runswordphtm

110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

103公式很少

一、Rare Item的Cube公式

6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item

6 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

New_Ilvl = [04 Old_Ilvl] + [04 Clvl]

1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item

1 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

New_Ilvl = [066 Old_Ilvl] + [066 Clvl]

3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare

3 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上1孔

二、Magic Item的Cube公式

1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet

6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)

合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)

合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)

合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)

合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30

3 rings -> amulet

3 戒指 -> 1 随机出现的护身符

New_Ilvl = [075 Clvl]

3 amulets -> ring

3 护身符 -> 1 随机出现的戒指

New_Ilvl = [075 Clvl]

3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30

3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30

3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25

4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech

4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30

1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30

1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm

1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm

合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50

三、Potion

3 small rejuvs -> one large

3 恢复药水 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水

1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂

四、其它

3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石

2 bolts -> arrows

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

2 arrows -> bolts

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)

五、任务物品的Cube公式

1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff

Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指(兰色)=项链

3项链(兰色)=戒指

110新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完美的

109黄金物品的相关合成公式:

6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)

3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

110打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。

孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。

3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)

110物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具

Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器

Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具

110修理公式(对无形装备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修好

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

110反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

110新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:

用‘蓝色’装备合成:

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  3 小紫 -> 1 大紫

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

  3 戒指 -> 项链

  3 项链 -> 戒指

  110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

  2 箭袋 -> 矢袋

  2 矢袋 -> 箭袋

  宝石的合成公式,没有变化

  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

  其他宝石的合成方法同

  10符文以前符文的合成公式,没有变化

  3 符文01 -> 符文02

  3 符文02 -> 符文03

  3 符文03 -> 符文04

  3 符文04 -> 符文05

  3 符文05 -> 符文06

  3 符文06 -> 符文07

  3 符文07 -> 符文08

  3 符文08 -> 符文09

  3 符文09 -> 符文10

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

  09黄金的相关合成公式,未变

  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

  110新增的11符文以上符文的合成公式

  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  110新增的打孔公式,强

  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

  符文09 + 武器 -> 完全修好

  符文08 + 盔甲 -> 完全修好

  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3231023.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-02-11
下一篇2024-02-11

随机推荐

  • 玫瑰纯露哪个牌子好?在淘宝上买是真货吗?

    听你这么一问,我就不得不推荐一款我自己也非常喜欢的玫瑰纯露品牌——鲜水生花玫瑰精华水!这款纯露不仅口碑极佳,更是经过了多次消费者的验证和评价,是一个非常好的选择。很多人都会担心在淘宝上购买会不会买到假货,确实这个是一个不可忽视的问题。但是,

    2024-04-15
    44900
  • 适合女人的护手霜

    推荐以下几款护手霜1、凡士林烟酰胺美白护手霜滋润保湿修护润手霜套装男女通用2、妮维雅男女士深层滋润护手霜保湿补水舒缓湿防裂手膜3、美加净护手霜美白保湿嫩白秋冬季防干裂手油滋润补水女4、瑰珀翠CE护手霜女按压式大瓶新园艺大师滋润保湿嫩白秋冬不

    2024-04-15
    40800
  • 盆友们你们谁知道保湿精华液排行榜?有什么好东东?给我介绍个呗!

    保湿精华液排行榜上的产品有很多,以下是一些备受好评的产品: 海蓝之谜(LA MER)浓缩修护精华露,以深海中的活性精粹为主要配方,有助于调理肤质,降低敏感和泛红现象,修复受损的肌肤细胞,完善肌肤结构来提升肤质,诞生更强韧的抵抗力。 SK-I

    2024-04-15
    46500
  • 精华露和精华液一样吗?

    精华水、精华液、精华露、是一样的吗,还是有区别的? 精华水就是比较粘稠比较营养的化妆水。 精华液就是用在化妆水之后那一步,精华露要比精华液稍微稀一点。精华素和精华液一样吗?什么区别 精华液的分子比较小,质地较稀,易吸收,用了之后

    2024-04-15
    42800
  • 妮维雅防晒乳怎么样?妮维雅防晒乳使用方法

    妮维雅这个品牌大家应该并不陌生,很多人都用过妮维雅的产品,妮维雅的产品种类也比较多,它们家的防晒霜在平价市场中一直都是很受欢迎的,妮维雅的防晒霜确实值得推荐,价格也不贵,防晒效果也还不错,那妮维雅防晒乳怎么样?妮维雅防晒乳使用方法1、按压装

    2024-04-15
    34700
  • 润肤水润肤乳和精华液分别怎么用

    顺序是:爽肤水-精华液-润肤乳。1、润肤水先用,这是因为润肤水具有二次清洁以及收缩毛孔的效果,而乳液具有保湿、补水、美白或者抗皱功效,只有在皮肤彻底清洁以后,才能有效使乳液进入到皮肤内。2、在使用完爽肤水后应该使用精华,因为精华的分子极细,

    2024-04-15
    34600
  • sk2清莹露和神仙水有什么区别

    sk2清莹露和神仙水的区别有:质地不同:skll神仙水是精华水,水状质地,不粘稠,适合油性和混油型肌肤,可以淡化黑斑。清莹露属于清洁水,水润质地,能够补水和清洁皮肤。成分不同:神仙水以半乳糖酵母菌发酵物滤液为核心成分,添加丁二醇等保湿成分外

    2024-04-15
    30600

发表评论

登录后才能评论
保存