赫拉迪克方块的合成公式

赫拉迪克方块的合成公式,第1张

克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志

国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖

怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门 (必须在杀死本难度巴尔之后才可,进入后若杀死BOSS奶牛王将不能再进入)

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=1全面恢复药剂

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=1恢复药剂

3恢复药剂=1全面恢复药剂

6个不同色的完美宝石+1项链=1多彩的(加4种抗性)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=1深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=1深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=1珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂=1碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1弓箭箭袋=标枪

3戒指=1项链

3项链=1戒指 (魔法武器合成公式,用于替代3CG公式)

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

(注:这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器)

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器

(注:给普通蓝色武器打孔,打孔数量随机,并且属性将会完全改变)

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=尖刺盾牌

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1窒息药剂+1生命药剂=1解毒药剂

2弓箭箭袋=1弩箭箭袋

2弩箭箭袋=1弓箭箭袋 3碎裂的红宝石=1裂开的红宝石

3裂开的红宝石=1普通的红宝石

3普通的红宝石=1无暇的红宝石

3无暇的红宝石=1完美的红宝石

其他宝石(包括骷髅)的合成方法同上 3符文01=1符文02

3符文02=1符文03

3符文03=1符文04

3符文04=1符文05

3符文05=1符文06

3符文06=1符文07

3符文07=1符文08

3符文08=1符文09

3符文09=1符文10 (3PG仍有效,3CG被取消)

3完美的宝石+1魔法物品=魔法物品 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 3符文10+1碎裂的黄宝石=1符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石=1符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石=1符文13

3符文13+1碎裂的红宝石=1符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石=1符文15

3符文15+1碎裂的钻石=1符文16

3符文16+1裂开的黄宝石=1符文17

3符文17+1裂开的紫宝石=1符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石=1符文19

3符文19+1裂开的红宝石=1符文20

3符文20+1裂开的绿宝石=1符文21

2符文21+1裂开的钻石=1符文22

2符文22+1普通的黄宝石=1符文23

2符文23+1普通的紫宝石=1符文24

2符文24+1普通的蓝宝石=1符文25

2符文25+1普通的红宝石=1符文26

2符文26+1普通的绿宝石=1符文27

2符文27+1普通的钻石=1符文28

2符文28+1无暇的黄宝石=1符文29

2符文29+1无暇的紫宝石=1符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石=1符文31

2符文31+1无暇的红宝石=1符文32

2符文32+1无暇的绿宝石=1符文33 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌 (适用于暗金/黄金的武器/盔甲)

符文02+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲

符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

符文18+符文20+完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精英级暗金盔甲

(以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证)

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲=扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲=精英级黄金盔甲 (适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效)

符文09+武器=完全修好

符文08+盔甲=完全修好 (官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的)

符文08+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指+完美宝石=特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链+完美宝石=特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器=+30-50

103公式很少

一、Rare Item的Cube公式

6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item

6 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

New_Ilvl = [04 Old_Ilvl] + [04 Clvl]

1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item

1 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

New_Ilvl = [066 Old_Ilvl] + [066 Clvl]

3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare

3 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上1孔

二、Magic Item的Cube公式

1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet

6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)

合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)

合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)

合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)

合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30

3 rings -> amulet

3 戒指 -> 1 随机出现的护身符

New_Ilvl = [075 Clvl]

3 amulets -> ring

3 护身符 -> 1 随机出现的戒指

New_Ilvl = [075 Clvl]

3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30

3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30

3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25

4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech

4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30

1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30

1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm

1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm

合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50

三、Potion

3 small rejuvs -> one large

3 恢复药水 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水

1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂

四、其它

3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石

2 bolts -> arrows

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

2 arrows -> bolts

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)

五、任务物品的Cube公式

1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff

Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

具体请见:http://bloodfacegames8com/item/Runes/runswordphtm

110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪

  3戒指->项链3项链->戒指

  110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式

  ,重要3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

  最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4

  生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋

  宝石的合成公式,没有变化3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上

  10符文以前符文的合成公式,没有变化3符文01->符文02

  3符文02->符文03

  3符文03->符文04

  3符文04->符文05

  3符文05->符文06

  3符文06->符文07

  3符文07->符文08

  3符文08->符文09

  3符文09->符文10

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品09黄金的相关合成公式,未变

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

  110新增的11符文以上符文的合成公式3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

  3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

  3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

  3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

  3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

  3符文15+1碎裂的转石->符文16

  3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

  3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

  3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

  3符文19+1裂开的红宝石->符文20

  3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

  2符文21+1裂开的钻石->符文22

  2符文22+1普通的黄宝石->符文23

  2符文23+1普通的紫宝石->符文24

  2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

  2符文25+1普通的红宝石->符文26

  2符文26+1普通的绿宝石->符文27

  2符文27+1普通的转石->符文28

  2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

  2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

  2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

  2符文31+1无暇的红宝石->符文32

  2符文32+1无暇的绿宝石->符33

  110新增的打孔公式,强符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

  符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

  符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好

  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

  符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文

  08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

  符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

  符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

  符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-

  >+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items )神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

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