这次的切城就可以看出来考验的无非是练度和卡池深度,六星基本雨露均沾。
3级加攻,3级利刃,3级限人口先不买,难度太高,以后慢慢想,尤其3级利刃。
2级加攻和2级利刃互补太强,最好把2调到1就可以冲15,2级利刃去了就可以冲14。
星极,拉狗这两个地面法伤单位很不错,侧位输出,幽灵鲨的锁血可以用来针对重甲潮或者抗刀哥。
塞妈两种选择,抗重甲潮带专一急救,抗刀哥如果有buff也是急救,没buff带药物配置。
塞妈星熊两者可以互换站位。
雷蛇带2技能拼脸可以守红刀,但效果不是很好,1技能还是白给。
推王,陈这两个单位任一都可以放中路偏上的那个位置,那个位置第一个放,可以卡住小兵,并且有杰哥的情况下血线无压力。
无杰哥的话清完27那波就可以撤了,留着处理最后一个隐身术师。
赫拉格用来切红刀,带2技能,技能不需要专精,等级精二40+,同样能切红刀的还有陈,但陈只能打没利刃的红刀。
小麦主要是灵活,2技能法伤可以全图布置,一般在守红刀的坦身前和赫拉格身前放。
黑可以放唯一高台,目的还是切红刀,龙也是,朝下。
银灰被限制的有点大因为防御太高,不过也能用,打重甲和补一点红刀的输出,表现说实话中等偏上。
闪灵在开放3个高台的时候可以用,放中间高台,配合点燃羊使用,可以冲12,银灰非必须。
基本上可以看出来六星和六星之下的差距了,赶紧拉练度吧,斯卡蒂也能打,但表现不如赫拉格。
还有控制流,狮蝎或者伊桑卡红刀哥,狮蝎好一点因为有输出,唯一高台阿米娅,带奇美拉,可以杀红刀而且开技能血高不怕术师,这一条是我道听途说,实际有待检验。
明日方舟虽然推出有一段时间了,但是热度一直保持的很好,所以每天都会有许多萌新玩家加入到游戏中。新手最关心的是“选择什么干员”,下面带来明日方舟干员分析大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。
前言:
本文有主观成分。一般情况下高星优先于低星,没有高星时先拿三星四星用。高星比低星强,六星和五星基本归在一个档次,T3因为较弱或者性价比低,一部分干员忽略。
这里不对五星及以上干员推荐,方舟四星齐全是很容易的,但五星和六星大家各不相同。
四星大队足够你打完前四章,低星并非无用,有很多低星干员是没有上位可以替代的。
先锋
先锋=植物大战僵尸的向日葵,攒够了费用(阳光),才能部署其他干员。开场下先锋是大多情况下的最好选择。
一般先锋(技能回费,推王2技能除外)需要练两只
T1
六星推进之王(全能王,能打能抗,请带二技能)
五星德克萨斯(偏攻击)
五星凛冬(偏防御)
T2
四星:
清道夫(偏攻击)
讯使(偏防御,商店兑换)
桃金娘(专业快速回费,新手期不建议)
T3
三星香草
三星芬
二星夜刀(30级后快速复活工具人)
击杀回费先锋:(击杀敌人回费,只能阻挡1)至少需要练一只
T1
五星苇草(法伤)
五星格拉尼(偏防御,二技能增加阻拦,目前绝版)
四星红豆(七进七出赵子豆)
T2
三星翎羽
狙击
大多狙击的攻速比术师快,用来处理空中单位和快速清理小怪,但是对于物理防御高的容易抛光。这里t3就不写了,没必要练。狙击的攻击伤害是根据敌方物理防御做减法。
一般单体狙击:需要练两只
T1
六星能天使
五星蓝毒(脆皮,伪群攻)
五星白金(2技能攻速慢,攻击高,距离远,需要练度。要么不练,要么练到底)
T2
四星:
流星(专精对空,请选择流星姐,破防)
红云(可以认为是蓝毒下位)
杰西卡(狙击,生存。但其实生存意义不大,个人认为略逊与前两位)
梅(狙击,减速,狙击中的减速辅助)
三星:克洛丝(克天使,好用还强)
T3
三星安德切尔:优先攻击使用远程武器的敌人
特殊狙击:(泛用性低,攻速慢,不优先对空,需要练度。新手不推荐,可能会漏怪的。放过自己吧。)
T1
六星黑(高防低防都适用,破防)
五星守林人(核弹,面板高)
五星普罗旺斯(适合打高防御。)
五星送葬人(最短的男人,打高防快乐。强是真的强。)
群体狙击:攻速慢,攻击距离长。至少练1个。先练两个单狙再来练这个。因为前面几章不带群狙也没关系,压力不大。
T1
五星陨星(1技能常用)
四星白雪(2技能法伤)
T2
三星空爆
补充:
陨星和白雪不可互相替代。陨星1技能大范围溅射。白雪虽然前摇长,可是优势在于减速和法伤。
因此资源充足可以两个一起养,不过一般情况下呢有一个群狙就够用了。
术师
术师的攻击伤害是根据敌方法抗按百分百减免。
前期练一个单体术师就行,因为地图很少出现很多高物抗怪。而且单体术师费用低,费用低!
要上群法才能打动大概到第四章了。你甚至可以不练群法,我也不知道具体数据。所以说是大概。
单体术师:至少练1个
T1
六星艾雅法拉(2、3技能都能群攻)
五星阿米娅(白送的你不练吗)
五星夜魔(能奶,能减速,能真伤)
T2
四星夜烟
三星史都华德(优先攻击防御最高的人,瞄头挂)
群体术师:至少练一个
T1
六星伊芙莉特(超远的距离,快乐烧烤,需要找到合适的站位)
六星莫斯提马(减速)
五星天火
T2
四星远山(2技能增加攻击距离,精2立绘还好看)
医疗
(最好练两单奶,1群奶,新手先练一单一群)
单体医疗
T1
六星闪灵
五星华法琳(拐,指能提高其他干员作战能力的角色)
五星赫默
T2
五星锡兰(医疗守林人,面板低,消除负面影响。目前绝版,因为面板低不太推荐。)
T3
四星
嘉维尔(技能群体治疗,商店兑换)
末药(上场时全场回血)
苏苏洛
群体医疗:
T1
六星夜莺(加法抗,精2鸟笼能吸引火力)
五星白面_(加快技能回复)
五星微风(红票商店)
T2
四星调香师(全场被动回血)
重装
初期1个物理盾和1个奶盾,后期推荐2个物理盾和2个奶盾
物理盾:
T1
六星星熊(综合天花板,闪避无敌)
五星雷蛇(加快周围友军技能回复)
五星火神(生存,输出,不吃奶。费用高,泛用性低。不要练求求你们。公开招募限定:重装生存输出)
五星可颂(闪避,位移,慎用二技能)
五星拜松(血多,活动限定,目前绝版)
T2
四星
蛇屠箱(超能抗,写作四星读作七星)
坚雷(法伤,群攻,商店兑换)
角峰(有法抗)
奶盾(减缓治疗压力,有法抗)
T1
六星赛雷娅(天花板)
五星临光(专业奶人)
T2
四星古米
T3
卡提
斑点
辅助(减速or召唤)
一般辅助:至少练1个
T1
六星安杰莉娜(减速,3技能群攻且减重,全场回血,辅助中的术师,特种部队队长)
T2
五星初雪(减双抗)
五星空(拐爱豆露)
五星真理(1技能快乐撕书,2技能增加范围)
五星格劳克斯(控制,适合)
T3
四星地灵(2技能减速效果好,但是不进行攻击,有高星尽量用高星)
三星梓兰(实在没有高星用她凑合吧)
召唤辅助:(利用召唤物作战)大佬玩具
T1
六星麦哲伦(召唤高台群攻or地面法伤)
T2
五星梅尔
四星深海色
近卫
近卫物理攻击高,比狙击高很多,可以侧翼输出,甚至直接一带一路,用于地面补充伤害。
新手先练一个单切工具人,中后期再练远程近卫,法伤近卫和群攻近卫。
远程近卫:(可以远程攻击的近卫,都是挡2,还能打空中的敌人)至少练一个。
T1
六星银灰(3技能aoe非常持久)
五星拉普兰德(沉默可对自爆虫、寒冰等生效,2技能法伤。有了就练)
T2
四星霜叶(减速)
三星月见夜
挡1近卫:至少练1个单切工具人前期。最好还有个法伤近卫非必须,较后期
T1
六星斯卡蒂(最强工具人,单切王)
六星赫拉格(不吃奶,自己回血,血量越低攻速越快,一带一路引领者)
T2
五星星极(法伤,2技能群攻)
五星芙兰卡(2技能无视防御,可单切,稍微有点脆皮)
五星炎客(能自奶,单切,活动限定目前绝版)
五星因陀罗(费用低的工具人,公开招募限定:近卫、生存、输出。)
三星玫兰莎(远远超越了三星的剑圣,纵使在拥有了斯卡蒂后也经常带上玫剑圣作战。单切)
四星慕斯(法伤,减攻。没有星极可练她。)
四星缠丸(血多,肉厚)
群攻近卫:整体队伍练度较高时至少有一个精2,队伍精一50级开始练。推荐练1个,精2后可挡3。
T1
五星布洛卡(法伤,减速,2技能晕自己)
五星幽灵鲨(自奶,2技能晕自己)
五星暴行(绝版,我没有练,就数值来说,暴行的确可以排在这里。但是天赋显得很鸡肋。)
T2
四星艾斯黛尔(公开招募限定:近卫,群攻,二技能绝食)
T3泡普卡
其他挡2近卫:(不知道往哪归类了)
T1
六星陈(全场攻击回复技能加快,2技能、3技能可群攻)
T2
五星诗怀雅(近战buff吉祥物没练,所以不知道能不能对空)
特种
游戏初期不需要练,中期可以练起来大概是第2章后面。部分关卡利用地形使用特种干员可以大幅降低难度。技能先点到4,后期再点到7。
快速复活工具人:至少1个
五星红(控制)
五星槐琥
四星砾(2技能护盾)
位移:练一个推,一个拉
推:
五星食铁兽(前摇短,但技能可减速)
四星阿消(技能前摇长,不容易翻车)
拉:
五星崖心(2技能真伤,极少的无视双防御。输出标签是真的)
四星暗索
减速:(找个好地方放下去快乐输出)
五星狮蝎(相当于植物大战僵尸的地刺,不阻挡敌人所以几乎没有生存压力,减速)
四星伊桑(法伤地刺,不阻挡干员,控制,红票商店)
明日方舟中的切城16是很多玩家没打过的副本,本次就为大家带来了明日方舟切城16级7人攻略,也是59废墟16级7人打法教学,非常全面的内容,还没打过的朋友可以参考,希望能帮到大家。
合约选择:
人员技能配置:
攻略开始一,部署塞雷娅
二,部署拉普兰德
三,在第一个黄刀哥被塞雷娅阻挡以后,部署银灰
四,部署安杰丽娜
五,在银灰技能准备就绪,看第二个黄刀移动出一格之后。开技能
六,部署陈
七,当黄刀马上要与银灰技能接触时,安杰丽娜开启技能。
八,银灰撤退,马上部署赫拉格
九,赫拉格和陈技能好了就找机会放。
十,银灰准备好后,再次部署。
十一,第一个红刀哥出现,赫拉格对红刀释放过一次技能,当能量再次达到80%-85%之间,银灰开启技能。红刀开火刀时,赫拉格开技能(这一条很重要,也是本攻略唯一难点)
十二,银灰技能结束撤退。
十三,第二个红刀,赫拉格不开技能。等待银灰再次部署
十四,部署银灰
十五,安杰丽娜在红刀进入银灰技能范围时开技能,同时银灰开技能。
十六,通过
明日方舟 近卫羽毛笔干员的攻击属性极强,但生存能力堪忧,在攻击端,她高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,但是她的整体生存能力很弱,防御力也不杰出,她的第一天赋渐入佳境,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度。
明日方舟近卫羽毛笔干员怎么打 近卫羽毛笔干员打法分享
与另一位新干员龙舌兰类似,羽毛笔同样为我们带来了一个全新的子职业“收割者”,她的特性是“无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数”。
由于目前尚不存在相同子职业的其他干员,在面板数据的对比上我们只能选择其他近卫作为参照,包括龙舌兰、赤冬、战车、拉普兰德、阿米娅、鞭刃、燧石、布洛卡(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
羽毛笔的攻击属性极强,但生存能力堪忧。在攻击端,她那高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,这也是绝食系干员的一大标志;但是她的整体生存能力很弱,不仅生命上限在五星近卫中垫底(仅高于鞭刃),防御力也不杰出。对于需要去阻挡敌人的收割者而言,生存很成问题。
羽毛笔给人的整体感觉,很像是赫拉格这样的“武者”,两者同样是不能被治疗、每次攻击到敌人会回复自身血量。因此,我们也可以将解放者理解为“群攻型绝食近卫”,这样更为通俗易懂。不过两者也存在着很大的差别,主要在于:武者更擅长对单且会残血狂暴,而收割者更擅长对群输出,通过阻挡后的群攻去进行吸血。
明日方舟羽毛笔强度分析 技能介绍及实战测评
渐入佳境的收割者,渐入佳境每击杀一个敌人 3攻速,最多叠加12次。
羽毛笔的第一天赋“渐入佳境”,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度,在机制上有些像是炎客的血戮,在达成一定数量后提升到上限。看似简单的攻速,对于羽毛笔却是至关重要的属性。一方面是她的攻击会造成群体伤害,这让她比起常规的输出干员获益更大;另一方面是她能够从特性中获取更多的生命回复,攻击频率基本等同于回血量。
羽毛笔本身的攻速是13秒,就属于不慢的。在叠满了天赋的情况下,攻速更是提升到了恐怖的097秒。尤其是当她携带二技能“收割”时,攻击间隔的缩短更是再度放大了这份收益。让我们通过一个表格,直观地观察一下羽毛笔的攻速变化情况:
在技能专三的最高练度下,羽毛笔的攻击间隔缩短到了05秒以内(047秒),不仅胜过了以高频攻击著称的斗士燧石(05秒)和山(077秒),也超越了隔壁的绝食系武者赫拉格(叠满被动06秒),完全可以问鼎游戏中的最快攻速了。如果有其他干员再为她打个配合,攻速缩到03秒以内也不是梦。这份辅助效果在上表中已有体现,概括来说就是:如果羽毛笔的技能练度只有七级,那么三位干员对她都有着不错的辅助效果。如果专三了二技能,那么只有阿的扎针能让她再度提升了。综合而言:这份天赋极其适合羽毛笔,是所长见过的相性最佳的搭配。
再说一句题外话,这一次鹰角没有按照常规将羽毛笔天赋的提升放入潜能之中,让她在精二阶段就能拥有天赋的最终形态,这非常关键。这种设置让羽毛笔的潜能提升收益降低,但却提高了平民羽毛笔的强度。整体拥有即可,算是良心了。
高速切割:带连击的群攻
高速切割,下次攻击的攻击力提升至135%/145%/155%/165%,并连续攻击两次。
一、技能机制:
羽毛笔的一技能“高速切割”,是常见的攻击回复、单次增强类的技能。触发技能的羽毛笔,除了获得常规的攻击力增幅之外,还能够对敌人进行连击。在机制上,看似与教官帕拉斯的“胜利的连击”高度一致,却由于收割者特性的存在令两者在实战中差异极大。
作为一名收割者,她几乎可以说是从“连击”机制中收益最高的干员,技能与特性的相性极高。由于连击机制的存在:羽毛笔能进行两次群攻,恢复两次生命。相较于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相较于自带连击的剑豪陈Sir,她更是多出了一份生命回复。
二、输出能力:
我们分别测试两种情况。前者选择了上面演示图中出现的低甲敌人:不法分子头目(防御力120,法术抗性0,数量为1/2),测试单目标和双目标两种情况下的输出表现。
首先是单目标输出,我们对比的同样是其他干员的攻击回复类技能,包括:帕拉斯的“胜利的连击”、山的“左勾扫拳”、因陀罗的“碎甲拳”、杰克的“给你一拳!”、燧石的“不息”、银灰的“强力击γ型”、史尔特尔的“烈焰魔剑”、炎客的“歃血”、陈的“鞘击”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下所示:
在面对单目标输出的情况下,羽毛笔的输出表现基本与两位五星斗士一致。其上限体现在叠满被动之后,她能打出1178的秒伤,完全达到了山的水平,仅次于触发天赋的燧石和帕拉斯。另一种无天赋的情况就是她的下限,906点的输出能力与四星的斗士杰克一致。虽然不够高,但也超越了其他子职业的近卫。
因此我们概括而言:在面对单目标输出时,羽毛笔的平均表现是五星斗士,但存在着很大的浮动空间。她的上限可以提升到六星斗士山的级别,下限却也能降到杰克的水准。接下来我们测试双目标情况下的输出表现,这里保留上面表现最杰出的两个单体技能作为参照,额外加入了一些具备多目标输出的攻回技能,包括:山的“左勾扫拳”、柏喙的“飞针剑羽”、断崖的“多导向散射弹丸”、战车的“燃烧榴弹”、拉普兰德的“狼魂”。
在面对双目标输出时,羽毛笔的整体表现超出了其他所有攻回技能,成就了新的巅峰。从开服时期就存在的拉普兰德“狼魂”,再到近期新干员山的“左勾扫拳”,许许多多的干员都具有类似的双目标输出能力。但他们无一例外,在对双输出层面上都不如羽毛笔。
在无天赋的下限情况下,她都有着1800点的全周期平均秒伤,超越了其他所有干员。就更不用说在叠满被动的情况下了,羽毛笔的输出上限提升到了2355点,足足是其他许多干员的两倍有余。因此我们概括而言:羽毛笔的整体输出表现,会根据天赋的叠加情况而产生很大的浮动区间。但她的整体对单输出能力是五星斗士水准,对双能力更是目前的最佳。
收割:群体斩杀
“收割:攻击间隔较小幅度缩短(-35%)/缩短(-40%)/较大幅度缩短(-50%),攻击力 55%/60%/65%/70%,对生命值低于50%的敌人造成伤害时使该次伤害的攻击力额外 40%/50%。”
一、技能机制:
羽毛笔的二技能“收割”,是一个附带有强力斩杀效果的物理类输出技能。技能本身为羽毛笔带来的倍率并不算高,但在面对半血以下敌人时输出会骤增。
由于收割者特性的存在,高频输出对于羽毛笔而言也意味着更多的生命回复能力。因此我们在下面的计算中,既会考虑她在输出端的表现,也会衡量她分别再面对1/2/3(配合帕拉斯或者年)时的自我回复能力。
二、输出能力:
考虑到羽毛笔“收割”的输出类型,所以我们主要对比的将会是地面物理群攻系的技能。包括:龙舌兰的“剑走偏锋”、银灰的“真银斩”、山的“震地碎岩击”、星极的“星辉剑”、布洛卡的“高压电流”、拉普兰德的“狼魂”、幽灵鲨的“肉斩骨断”、煌的“链锯延伸模块”、赫拉格的“满月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按无潜满级7级技能计算):
在面对双目标的前提下,我们这里分别来看两种情况:在攻击生命值高于50%的敌人时,无法触发斩杀效果的羽毛笔,输出也是顶尖水准,超过3000点的秒伤胜过了真银斩和其余绝大多数五星近卫,仅仅是略低于龙舌兰、帕拉斯、山、赫拉格四人。这份表现颇令人感到意外,她还没开始收割呢。
如果让羽毛笔能够攻击半血以下的敌人,她将彻底完成对敌人的收割。此时她的秒上将突破4000点,输出也完成了真正的登顶。这时候的她只在理论上会略低于赫拉格的“求生剑法”,当然前提是后者要持续被压制血线、保持满天赋的状态。因此我们可以说:作为收割者的羽毛笔,在半血以下的斩杀阶段的多目标输出是目前最强的,甚至胜过了六星干员。即便没能进斩杀,她也是可堪一用的。我们再来看一组数据,在极限练度下羽毛笔对双目标的输出表现。
在高练度的情况下,羽毛笔在斩杀阶段的领先优势进一步扩大。此时,满潜专三后的羽毛笔秒伤突破了6000点,不仅反超了先前的赫拉格,更是也甩开了其余的六星干员,其中就包括对双输出能力极强的帕拉斯。因此,我们保持上文的结论不变:只要进入了斩杀阶段,羽毛笔绝对会是最优解。
但她也不是神,就没有弱点吗尤其是在常规伤害就高过了其余的几个决战技,在斩杀阶段更是高得离谱的前提下,就没有在哪里亏欠了一些能力吗有的。羽毛笔最吃亏的就在于输出环境,在于她那极其狭窄的攻击范围之上。相比起真银斩和震地碎岩击这样的超广域输出,龙舌兰显然是牺牲了输出环境去换取了爆发伤害,没想到这位羽毛笔更甚。
培养建议:近卫干员羽毛笔,完全服从指挥。对于萌新博士而言,羽毛笔可能是早期绝食系干员中最好用的了。攻击能造成真群攻伤害的她,无论是用一技能去站场,还是靠着二技能去打输出都能有不错的表现。在尚且没有火山与真银斩的全民精一阶段,能力极其全面的羽毛笔是很好用的。
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