明日方舟嘉维尔足迹EX7突袭怎么打?EX7突袭如何过关?对于部分玩家来说,嘉维尔足迹EX7突袭关卡难度还是有一些的,那么该怎样通关呢?下面带来明日方舟嘉维尔足迹EX7突袭打法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
这张图的难点很多,且很具有迷惑性,首先是上路极其容易翻车,因为敌人的输出较高,如果上路战斗力不足或者不会做到减压的话很容易上路直接崩。
另外就是这两个坑有迷惑性,不要无脑上阿消或者崖心去玩推拉,经过测试专三阿消必须要有洁哥反重力辅助才能推动电锯鳄鱼,且崖心必须要有极好的微操和专三练度才能保证高精准度的把敌人拉到坑里,这个一般玩家掌握不好时间轴,所以不要想着利用坑的打法了,直接用堵门口+分兵打法最实惠。
必备干员:赫拉格、雪境猛男银灰、小火龙,备选幽灵鲨/高练度孑/棘刺
赫拉格和雪境猛男是专门用来守一路的,且注意突袭难度限制了不许布置重装,所以对于治疗干员的依赖度就非常的高了,所以时间轴方面的把控很关键。
开局优先在左上角布置先锋+桃金娘,如果你德克萨斯或者风笛练度够高最好不过,先把右上角两个巨蕈砍了,然后第一时间在中间布置近卫,练度不需要太高,保证不会被秒就行,这里用的陈属于浪费了。
然后右下角布置可以单守一路的近卫,这里用的老爷子,感觉是最合适的,你有高练度的孑也能用。
中间高台放术士冲上攻击(点燃小绵羊最好)这里是否放近卫补位置看个人情况,然后右上角先放单奶冲下保住中路的近卫。最后右上角布置小火龙冲下完美烧三路,快乐开始了。之所以小火龙放这么晚,是因为中路出的敌人输出过高,你上路不及时补输出术士很容易直接崩盘。
右上角单奶下方再补个练度高点的近卫,中路高台补个群奶无压力,基本上看着挂机就行,这里所有干员连技能都没看,就这么看着就过了。后来想了想上路那个先锋如果不撤应该也没事,那个鳄鱼拳击手出来还没拐弯就被小羊点死了。
我这么说吧,当年我过突袭5—10的时候已经是黄金精二大队了,关于账号问题我就不多说了。然后银灰想要强一定要精二,三技能的强度超乎你的想象,然后你目前的干员,六星推荐全部精二,麦哲伦可以适当延后,洁哥(安洁丽娜)看手感吧,用的顺手的人觉得很好用,不顺手的觉得很尴尬,所以这也是初始号和自建号的区别,自建号玩家可以通过前期过图体验自己用的最顺手的干员。
然后首先是狙击方面,五星里面燕子(灰喉)是六星能天使的下位,如果没有特殊需求(比如特别喜欢灰喉)的话,有天使,燕子就可以先不练了。白金在五星狙击中很好用,单体高伤,攻击范围大,可练。至于其他的狙击,我只能说五星以上的狙击,除了送葬人和守林人我个人不太喜欢用之外,别的都很强,六星破甲狙击黑更是谁用谁知道。
然后先锋方面,早期舟游有三先锋说法,指推进之王,德克萨斯和凛冬,推王是最强的,德狗子和凛冬各有优点,前者带群控,伤害高但是比较脆,后者肉一些但是伤害较低,一些情况下可能漏怪,但是这三个先锋建议全练。
医疗方面你也没太多选择,现在主流医疗干员是六星黑白恶魔(闪灵,夜莺),五星的咕咕和猫头鹰(白面鸮,赫默),目前你手里有夜莺和赫默,练就完事了,不过建议夜莺尽快精二,赫默可以不着急,因为三技能夜莺比二技能强太多了,未精二的夜莺,强度反而不如白面鸮。
重装方面赛雷娅是临光和古米的上位,完全碾压自己的下位,有赛雷娅就很好,蛇屠箱在等练度下开技能后是物理防御最高的干员(最近有段时间没仔细对比过了,所以这句话星熊除外)。
术师方面,天火和阿米驴(阿米娅)对新手来说完全足够了,当然有条件还是尽量抽六星的术师,六星中小羊(艾雅法拉)是驴子的不完全替代型上位,但整体强度完全压制驴子,莫斯提马是天火上位,小火龙(伊芙利特)是特色术师,但是非常强,如果抽到六星术师,不管哪个练就完事了,精二,精二,精二,六星的核心就是精二(推王除外QAQ),五星术师中除了驴子天火以外,我目前只推荐夜魔,一技能夜魔手感也非常不错。
近卫方面,因为近卫太多了我就简单说下,银灰一定要精二。斯卡蒂是芙兰卡上位,强度碾压芙兰卡,工具人的最终形态。赫拉格是特色近卫,看手感吧。陈也是特色近卫,但是精二后的强度谁用谁知道,泛用性很不错,配合拉普兰德还有奇效。煌的整体效果也很好,建议精二。五星中最值得练的近卫就是拉普兰德,以及幽灵鲨,我个人手感更好的是拉普兰德。
以上。
最后补一句,关于H5—1具体过法b站有很多视频,低星的,低练度的,杂技流的,反正只有你想不到,没有找不到的,总有适合你的作业,不一定非要完全一样,像我上面说的上位下位关系的干员一般都可以互替,up们常用下位干员方便观众用上位替代。
《明日方舟》中的新限定归溟幽灵鲨,为何遭到了许多玩家的吐槽?明日方舟进化这次发布新增的做为三周年关键主推的新六星限制成员,也就是归溟幽灵鲨,经过实战测试和培养之后,目前基本上能够确定具体的实战能力和强度了,目前来看归溟幽灵鲨的强度算是寄了,差不多奔着垫底去的,不过这成员怎么说呢,能够较弱但不能没有。
先讲基本的体验,肉眼可见的弱,不行就是不行,不丢人,认可成员弱也不是什么大事的,自身较弱你硬说强,未来官方甚至不会给你加强的机遇和概率。归溟幽灵鲨的槽点除了强度以外,便是总觉得设计上裙子下的野兽这种情况,而弱的突出特色在于,技能组无缘无故,面板漂亮,具体导出和实战表现上拔罐,存活和输出端表现都不行,尽管说跨职业比照不可取,不过坦白说,她设计上是特殊的面板,技能则是近卫军的,不搭。
技能组也有难题,不过又优势也有缺点,一技能换肝看着没用,但是你如果搭配有名刀司命也有赫拉格试试?二技能的确不行,锁血简单直接,可是启动是缺陷,高层合同10秒的开机时间,金针菜都狼了,技能旋转还不如本身五星,这个是事实。
三技能面板无敌,评测刷龟霸是百分比自减血的翻板涌潮哀歌,存活被大格洛弗三下带去,替身生存力也不行,太脆。自然如果配合庇佑者的话,或许可能好点。目前没找到哪些合适的就业面,常规地图大部分不会考虑,肉鸽的话,术特队加固?可是没必要啊,希望太高了,并且三个技能的真空期都那么长,目前不看好实际实战中能有哪些发挥和良好的表现。
总结而言,你如果奔着强度去的话,那没啥必要,并且将来强度翻盘的概率,坦白说也是较为渺茫的,毕竟异客是通过官方抬数值的硬性加强也有开了模组的前提下不断翻盘的,而类似令和耀光这类,一开始就定位是未来可期,体制独特迟早能用获得,归溟幽灵鲨这个就不一样了,点评翻盘和未来可期的概率太渺茫了,自然翻盘无望这话个人也不敢下定论,好歹也是限制成员,这么讲吧,她能够较弱,但不能没有。
明日方舟第八章JT8-3怎么打?明日方舟第八章正式更新,其中JT8-3关卡难度还是比较高的,入坑不久的玩家可能会觉得很麻烦。下面带来明日方舟第八章JT8-3通关打法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
关卡难点
本关最大的难点只有两个,小兵不足为惧,但是场地的持续掉血效果让人非常难受和头疼。第二个就是塔露拉自身彪悍的输出能力,一定需要锁血干员来针对,且其被干掉后的全场大范围法伤灼烧效果实在是难顶,导致整个副本的难度大幅度提高。
推荐干员
这几位干员基本上属于必带的,包括棘刺还有煌,幽灵鲨、赫拉格、42姐这三位是攻略塔露拉的最核心输出干员,能抗能打是关键,当然用斯卡蒂或者森蚺也不是不可以,看个人BOX了。
此外奶妈必带白面_还有夜莺,其他都不推荐,银灰和铃兰是补伤害的,同理塞妈的钙质化也是为了补伤害和救队友于水火中必备的。
具体打法
开局先扔桃金娘,然后布置棘刺+夜莺,一定要放医疗,否则桃金娘撑不住,之后放煌和白面_,这里可能会出现cost不够的情况,用风笛顶一下即可。
这时候积攒cost,等塔露拉出现在下方的时候同时扔下老爷子和42姐对其展开围殴
在其跑到右上角的时候扔下幽灵鲨和风笛再次围殴不出意外会打掉其第一管血,如果伤害不足,可以考虑一开始扔银灰补真银斩。
塔露拉会放全屏火焰,这时候白面_开技能抗住。(这里开了真银斩直接把塔露拉第一条命在左下角干掉了)
塔露拉第二条命来之前,先布置好塞雷娅、银灰、铃兰,等其出现在入口,同时开钙质化和高台钙质化,真银斩,并第一时间空投42姐开黄昏,将其第二条命打掉
塔露拉自爆放第二波全屏火焰,这时候夜莺开圣域顶住这一波。
剩下的随便脚打挂机通关,只要煌和棘刺还在就不会翻车。
明日方舟SP幽灵鲨值得练吗明日方舟SP幽灵鲨培养建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟SP幽灵鲨值得练吗明日方舟SP幽灵鲨培养建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
SP幽灵鲨值得培养吗?
目前来说是没有必要培养的,等官方后续加强她再说。
试了3种用法,每一种用起来都很憋屈:
1空降2或3技能切boss很吃力,2技能开了还是有点刮痧,3技能9000血看似美好实际上没有保的话还是很脆。这一看很明显是需要队友配合一起干boss的。
2盾前输出吃奶帮忙清杂:伤害一般,手短,伤害又不高,因为吃奶的原因3技能很难打出双击,很菜,最实用的反而是真群攻aoe减速辅助的替身。
3不吃奶丢到单守路靠复活嫖伤害:菜图不需要啊,拍个山费用比你便宜也一样能堵,高难图基本上只有两个结果
①开一次技能进替身被打死
②开一次技能进替身再回来然后等技力的时候被打死
这次的切城就可以看出来考验的无非是练度和卡池深度,六星基本雨露均沾。
3级加攻,3级利刃,3级限人口先不买,难度太高,以后慢慢想,尤其3级利刃。
2级加攻和2级利刃互补太强,最好把2调到1就可以冲15,2级利刃去了就可以冲14。
星极,拉狗这两个地面法伤单位很不错,侧位输出,幽灵鲨的锁血可以用来针对重甲潮或者抗刀哥。
塞妈两种选择,抗重甲潮带专一急救,抗刀哥如果有buff也是急救,没buff带药物配置。
塞妈星熊两者可以互换站位。
雷蛇带2技能拼脸可以守红刀,但效果不是很好,1技能还是白给。
推王,陈这两个单位任一都可以放中路偏上的那个位置,那个位置第一个放,可以卡住小兵,并且有杰哥的情况下血线无压力。
无杰哥的话清完27那波就可以撤了,留着处理最后一个隐身术师。
赫拉格用来切红刀,带2技能,技能不需要专精,等级精二40+,同样能切红刀的还有陈,但陈只能打没利刃的红刀。
小麦主要是灵活,2技能法伤可以全图布置,一般在守红刀的坦身前和赫拉格身前放。
黑可以放唯一高台,目的还是切红刀,龙也是,朝下。
银灰被限制的有点大因为防御太高,不过也能用,打重甲和补一点红刀的输出,表现说实话中等偏上。
闪灵在开放3个高台的时候可以用,放中间高台,配合点燃羊使用,可以冲12,银灰非必须。
基本上可以看出来六星和六星之下的差距了,赶紧拉练度吧,斯卡蒂也能打,但表现不如赫拉格。
还有控制流,狮蝎或者伊桑卡红刀哥,狮蝎好一点因为有输出,唯一高台阿米娅,带奇美拉,可以杀红刀而且开技能血高不怕术师,这一条是我道听途说,实际有待检验。
明日方舟危机合约59区废墟怎么通关?59区废墟是本次危机合约轮换地图之一,整体难度还是非常大的。下面分享一下明日方舟危机合约59区废墟通关思路,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1、地图基本模型
本图初始费用10,费用上限99,每秒回复1点。部署数量上限9,防御点生命2,共有敌人59人,包括寻仇者4人,轻甲卫兵33人,武装人员5人,重装防御者8人,复仇者2人,隐形术师组长7人。在(5,6)处为活性源石,经过的敌军在五分钟内每秒持续受到60伤害,攻击力提升50%,攻击速度提升50。
2、敌方基础数据
3、可选合约词条
支援词条:
协同战术:突击:所有我方单位的攻击速度增加100
一级词条:
目标:最后防线:我方防御点可承受的地方数量为1
目标:隐秘行动Ⅰ:最多可编入10名干员进入作战
环境:险峻地势Ⅰ:战场中的2个位置无法部署我方单位。禁止部署位置为(4,2)(5,2)
二级词条:
源石环境:活性Ⅱ:所有敌人的生命值提升60%
目标:战略调度:禁止部署术师和医疗干员
4、综合难度分析
对于上赛季的常驻图,难点基本都已经被分析完善了。敌人三路进攻,中路密集高攻高防,上路刀客有高伤害加成,右路不时出现的隐身术师组长不加注意也有可能造成巨大威胁。
5、应对方案浅谈
在三路进攻的特点之下,很容易做出应对性的调整:中路奶盾+法术近卫,上路用有恢复能力的干员如幽灵鲨,赫拉格等拖住单杀,右路用红或者二技能银灰堵门解决即可。如上路无法正常处理,可以使用减速辅助+前推位移磨死。
6、合约点选思路
此次合约与上赛季的全奖励线相比宽容了很多,直接使用已有战斗策略即可。奶盾+法伤近卫的打法=环境:险峻地势Ⅰ+目标:战略调度,高练度赫拉格即使面对加血量的红刀也可以一力阻拦。具体的战斗攻略极多,便不在此赘述了。
明日方舟煌是一个非常不错的干员,那么到底要怎么培养比较好呢?希望下面这篇明日方舟煌实战详评能帮到大家。
煌的面板相对于畸形的布洛卡,更像是群卫的面板,如果不算上被动,在各方面完全碾压了幽灵鲨和暴行,也是第一个防御能够突破400的群卫,加之满级两千八的血量,她所拥有坦度无疑是最高的,这个数值即便是放在所有近卫中都能算很肉的,但是与此同时,煌满级的攻击力只有825,虽然这个数字依然高于除了布洛卡之外的其他群卫,但是在极其昂贵的培养成本面前,这个数字究竟有没有价值,我们留在下面的板块再谈。煌的天赋存在不少的问题,他在描述上有着多方面的歧义,只能说文案做的非常不认真,导致句子的成分过于简单,信息不完整,尽管如此,抵抗和一次性免死设计的非常独特,而且在本次第六章就能立即发挥作用。基建技能一个发电值班一个加工,中规中矩没什么大用,六星群卫带头划水。
二技能有着非常漫长的启动CD,即便是专精三都有长达70秒的时间,是一个设计的非常畸形的技能,70秒的时间,如果不是boss战或者是剿灭,很难发挥有效时间,虽然持续时间无限,但是启动后得到的增益也不高,甚至可以说是很低,实用低下
三技能r10时,最后一段伤害计算公式为:煌的攻击力×18×4,即煌的攻击力×72,乘算公式,满级峰值为5940,范围3×3,这个爆发数值,在目前的干员中算是可以的,尽管拥有损失血量的负面效果,但是仅仅10s的启动和35s的再动时间,让当初以为这个技能cd70打底的我非常震惊,对于这个技能你可以这样理解:一段提供的加成并不高,一切都是为第二段的爆炸服务,煌的三技能定位应该是短CD短时间爆发,而不是真银斩那种长CD长时间爆发
使用细节:
①煌被动的抵抗效果,并不能与锡兰叠加
②煌的锁血被动,之前有人在论坛说,如果伤害直接够秒杀就不会触发,这是错误的,虽然文案本身存在问题,但是煌的被动触发机制是只要血量低于25%,或者在受到下次攻击后会被直接杀死,都是可以触发的,但是如果你在6-7用剧情关里的煌就会出现两种情况,薛定谔的锁血,有时候被动触发,有时候直接被杀,但是抽到的煌在正常使用时被动是不会出现这种情况的。
③与鸟笼的刷新机制一样,煌在返场后被动全部刷新,免死的次数和获得抵抗效果的CD全部重置
④煌三技能的爆发伤害是瞬间的,在技能读条结束瞬间伤害触发
⑤三技能提供的增益是渐进的而不是瞬发的
总结:
这个干员实际上比在那些说她弱的人的眼里要强得多,三技能提供的短CD爆发效果非常出色,实战要说设计缺陷,应该要说二技能。说到群卫,真的不能避开与群卫中最出色的幽灵鲨进行对比,比起幽灵鲨强大到IMBA的续航与生存,这个干员的一次性免死和抵抗效果更加偏重于在受到控制的情况下进行有效的反制,yj推出这种控制型地图已经不是第一次,在受到冰冻时相比于开不出技能,直接归西的幽灵鲨,煌很显然是占优势的,而在输出和爆发方面,煌的优势更加明显,所以煌在生存方面偏软性,面板让她拥有足够正面站场的资本,只是不适用于危机合约那种极端情况,技能的设计能够让他在应付各种情况时,都有一战之力,过于全面的代价是没有一方面特别突出。
培养建议:
开荒期:培养成本过于昂贵,实际表现一般,性价比不高,但是你可以为她未来的潜力投资
精二:煌的核心是三技能,群卫精二是质变的,所以优先考虑,群卫中,优先级煌=幽灵鲨>其他近卫,六星近卫中,银灰=陈=煌>赫拉格>斯卡蒂,前三个,优先培养谁的关键在于你的池子缺什么类型的输出和资源够不够,陈精二是为了技能专精,二技能非常吃资源,但是相比于她,其他两个专精就不是那么重要
养老期:六星总有用的到的时候,书到用时方恨少,我还记得自己在危机合约时,训练室专精排着队的场景
技能专精:可以考虑一技能专三,但是我比较推荐培养三技能,短cd的高爆发有不可替代的作用。
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