口袋怪兽银版六种属性谁最高?

口袋怪兽银版六种属性谁最高?,第1张

1.妙蛙花〈VENUSAUR〉:★★★☆

主要以特殊攻击为主的神奇宝贝,速度属於中等,虽有剑舞却无法

使用威力很高的毒液炸弹,使附加的毒系反成为累赘,在特殊攻击

力量被

削弱的水晶版,成长这类招式的帮助就十分有限。

配招参考:草系的叶片剪为必备,其易中要害〈威力可达110〉

且PP多,虽说亿万吸血威力有60但不仅PP少且对使用替身的

神奇宝

贝更是完全无效,如果你喜欢太阳光束,请加放放晴;另外使对手

物理攻击减半的反射盾或特殊攻击减半的光墙也可择一使用,许多

玩家喜

欢的催眠粉在睡眠条款的干预下也可以考虑使用不受限制的麻痹粉

代替;再来你也可以考虑使用剑舞┼压制〈取代麻痹粉〉,或者使

用每回

耗减对手1/8HP的寄生种子可以使对手头痛,另外草系本身不

会受寄生种子影响而毒系亦不会中毒,妙蛙花可以使用睡觉或再生

性来回

血,后者会受天气及时间带影响。压制┼寄生种子┼著迷┼再生或

叶片剪即使是卡比兽也无法招架。还有成长┼亿吸或叶片剪┼觉醒

火┼再

生性或睡觉。

本只适合做为先锋。

另外在GSBOT上的妙蛙花可以学会原始的力量及吼叫。

2.喷火龙〈CHARIZARD〉:★★★★

属於特攻物攻万能型,速度也快,但相对的防御就偏弱不易持久,

适合速度战,辅助招式也很不错。

配招参考:大文字火或火焰放射择一使用,前者具有决定性攻击,

譬如一击杀椰蛋树、盔甲鸟及大钢蛇等而不会有被反将一军的风险

,缺点

则是PP最高8发及偶尔会miss的命中率,但因为喷火龙本身

适合速攻故推荐大文字火。如果有放晴就可以安心使用火焰放射

了。

虽然有飞行属性,但只会使用威力60的双翼拍打或70的飞天,

前者打赫拉克罗斯时伤害值约莫跟大文字火相当,后者需要2回合

,在喷

火龙物攻不高状况下都不推荐。

您的另外三招可考虑使用剑舞┼岩崩┼地震,或是将剑舞改为腹鼓

,为后者适合先使用接棒来加快速度,敲下腹鼓后的喷火龙一发岩

崩就可

KO闪电鸟但缺点是害怕地面系及水系,故不成功就成仁很适合用

来比喻它,所以剑舞较保险也不错,亦可搭配切斩。

虽然喷火龙有岩石4倍弱点,但非岩系神奇宝贝、骨棒嘎啦嘎啦及

怪力外,其他使用原使力量或岩崩的神奇宝贝都无法一击杀喷火龙

,这时

喷火龙的还击杀伤力就很可怕,即使血多如卡比也会被一击还死,

更不要讲其他地面系神奇宝贝。当然你也可以使用反射盾弥补这方

面的弱

点。GSBOT的喷火龙可以学会咬碎,不过因为属性关系用途不

大。

喷火龙的原始力量有机会使其整体能力提升,且跟同属性火系PK

时因为招式关系可占上风。

3.水箭龟〈BLASTOISE〉:★★★☆

这只怪物主要是防守型,攻击方面非常普通所以适合辅助技,速度

中等。

配招参考:乘浪必备,很遗憾的是即使是威力最高的水炮也无法一

击杀骨棒嘎啦嘎啦,且PP不多。还击及镜面反射可以择一使用,

前者会

给予如怪力、赫拉、卡比等高物攻神奇宝贝压力,而后者则会给予

电系、草系或高特攻如胡地等的压力,但有经验玩家可能不会直接

电你而

会套招,所以必须注意。同样是辅助技:黑色迷雾可以解除敌我双

方的能力升降变化、而高速旋转则可以摆脱恼人厌的紧紧缠绕。

水箭龟的冷冻光束及地震虽然杀伤力不大但仍可造成威胁,因为较

耐打,故睡觉也是不错的选择。〈注意,这边大部份推荐睡觉的神

奇宝贝

都需要配合治疗铃声!〉

GSBOT的水箭龟可以学会电磁炮。

4.电气球皮卡丘〈PIKACHU/RAICHU〉:★★★

装上电气球后的皮卡丘特攻高达396!其使用10万伏特及闪电

的威力都高过超梦的精神妨碍。如果再配合乘浪对地面系神奇宝贝

是一大

威胁。非常可惜的是皮卡丘太过骄嫩了,整体防御力比图图犬还低

谁碰一下都会重伤甚至死亡。所以比较适合在祈雨队中出现,祈雨

时乘浪

才有杀死大部份怕水神奇宝贝的能力。由於实在太过弱小,故放反

射盾及光墙来保护自己吧。有趣的是其觉醒冰在快龙没有神速或其

他辅助

技帮忙下2回合可以顺利解决它。觉醒火对火4倍神奇宝贝亦具有

一击杀效果。

皮卡丘适合放先锋。

雷丘跟皮卡丘用法大同小异,GSBOT上雷丘及皮卡丘可以学

会唱歌。

5.穿山王〈SANDSLASH〉:★★★★

在主要常用的的地面系中穿山王的速度算是快的,优於许多常见

神奇宝贝如怪力、3D龙2、班吉拉等,物理攻击和物防亦不错,

特殊部份

虽弱但不碍事。

配招参考:既然是地面系,故地震为必放招,但是其威力不见得

一发就可以打死耿鬼或雷精灵等低物防又怕地的神奇宝贝,需特别

注意!

穿山王可以使用剑舞来大幅提升自己物理攻击力造成对手很大损伤

,若再配合岩崩更为理想。最后一招可考虑压制、切斩及觉醒虫等

都是不

错的选择;睡觉也可以,但需确定接下来的2~3回挺得住。如果

没有剑舞的话,可以使用还击,一方面压制物攻高的神奇宝贝,还

可以拿

来对抗使用觉醒力量水/草/冰的怪物。

6.尼多王〈NIDOKING〉:★★★★

属於多用途型地面系神奇宝贝,虽有毒系属性却无法使用毒液炸弹

非常可惜,但就不是很害怕草系了,整体能力值不错速度中上,

且会使用

许多威力强大的招式。

配招参考:地震为必放招,但攻击效果稍低於穿山王,故对许多怕

震的神奇宝贝要打2下以上,对铁甲暴龙、隆隆岩及班吉拉等高物

防神奇

宝贝更有可能需要3发。由於特殊攻击不错,故10万伏特/闪电

、冷冻光束及大文字火等都是不错的搭配招式。由於物理攻击力

不够高在

对抗飞行系时使用冷冻光束会比岩崩理想,尤其是快龙!集气可以

增加招式的要害率,超级健忘┼还击是不错的搭配,会让没经验的

敌人无

所适从。尼多王可以学会反射盾配合冷冻光束或乘浪来弥补对地面

系弱点,但对骨棒嘎啦嘎啦时还是请换人吧。

本只适合做为先锋。

GSBOT上的尼多王/后可以学会恶魔之吻〈催眠〉及天使之

吻〈混乱〉。

尼多后〈NIDOQUEEN〉使用方便上较差於尼多王故不多

做介绍。

7.皮可西〈CLEFABLE〉:★★★★

这只神奇宝贝操作的好话将比卡比兽造成的威胁还可怕,尤其速度

比怪力或骨棒嘎啦嘎啦都快。

配招参考:皮可西可藉由遗传学会腹鼓〈攻击力提升4倍〉,虽然

要扣掉自己一半的HP但可使用月光加以回复。接下来的条件比较

困难,

您的皮可西需要最高或最低的亲密度来使报恩或迁怒可以达到最佳

〈102〉的威力!当威力如此之高时,非鬼、岩及钢铁系神奇宝

贝都会

被一击杀!您还需要加放一招影子球来对抗鬼系,只不过鬼系可能

会使用一起同行〈如果接棒升速度就不用担心,但直接用也很好

。〉,您

也可以不放影子球而使用大文字火来对付可能会炸死您的佛烈托

斯,或者想吹走您的盔甲鸟。但是说实在话,腹鼓一旦敲成功后能

对付它的

真的没有几个,如果之前又有反射盾或光墙存在时。除非对手一放

上皮可西你就跟进换赫拉克罗斯。就算有岩/钢系帮忙也只不过是

多称1

~2回。

当然皮可西除腹鼓以外还有很多其他用法,诸如礼物、安可、还击

、电磁波等。但是其他普通系神奇宝贝这方面都不会输给他。

8.哥达鸭〈GOLDUCK〉:★★★★

水晶版起的哥达鸭因为可以学会格斗系最强的交叉刺击使得实用性

大增,而其他能力值亦属不错。

配招参考:交叉刺击、乘浪或水炮您可以择一使用,冻光也是不错

的选择,精神妨碍、噪音、催眠术、光墙等也很不错。

GSBOT上的哥达鸭可以使用超级健忘。

9.火爆猴〈PRIMEAPE〉:★★★☆

速度最快的格斗系,物理攻击也高,但是其他能力值就很弱,说

弱是只其耐久性,倒不是说被精神妨碍或钻孔鸟啄打一下就会死。

配招参考:交叉刺击是一定要的,可以对抗飞行系的岩崩也不错,

若能再加上噪音会更为理想。就算是盔甲鸟,噪音后交叉刺击要害

也可以

一击杀!

再配一招压制麻痹对方会更理想。因为速度快,可以考虑使用抑制

┼起死回生。相较於噪音对方换人就好,集气可以提升自己的要害

率,若

再配合焦点镜片,将使交叉刺击要害率升到50%,而HP剩4.

2%以内时起死回生若命中要害,威力将达400!不过这是可遇

不可求

的。还击对飞行系及类似赫拉克罗斯等高物理攻击神奇宝贝杀伤力很

大。

10.风速狗〈ARCANINE〉:★★★★

会使用神速的稀有神奇宝贝,整体能力值很不错,适合初学者使用

配招参考:推荐使用大文字火,理由同喷火龙。另外诅咒┼神速不

但对地面及岩石系防御效果增强,且升威力的神速并不受速度限制

。咬碎

、压制、舍身抱摔及钢尾巴也是不错的选择。它也可以使用反射盾

及睡觉,吼叫可以拿来对付接棒或灭亡之歌等。对诅咒三D龙2可

以跟它

一起玩诅咒最后再把对方吼走,但你却得到很高的物理攻击/防御

值,再配合一定先攻的神速...

本只适合做为先锋。

11.胡地〈ALAKAZAM〉:★★★☆

从金银版起因为多出了特殊防御值,使得胡地不若旧版拥有高特防

,且卡比兽等许多神奇宝贝较旧版特殊防御有上升,但也有下降的

像闪电

鸟;金银起的邪恶及钢铁属性都对超能力绝招精神妨碍拥有优势。不

过胡地的特殊攻击力仍是除超梦及电气球皮卡丘外第三高的,速度

也非

常高,超过宝石海星及雷公而仅次於雷精灵、化石翼龙、叉字蝠及

顽皮弹等。但HP少及物理防御很弱不适合持久。

配招参考:精神妨碍一定要,闪电、火焰及冰冻三拳请依整体队伍

情况加以择一或二使用,自我再生是热门招式。其他辅助招式还有

电磁波

、还击〈注意骨棒嘎啦嘎啦地震可以一击杀胡地〉、安可〈因为速

度快,对诅咒中或使用其他非攻击技的神奇宝贝可以逼迫换人〉、

使用反

射盾或防护罩时就不适合搭配还击,亦可学会光墙。

本只适合做为先锋。

笔者曾看过胡地使用电磁波┼著迷┼精神妨碍┼自我再生把幸福蛋

打挂著,不过因为他的胡地有降到幸福蛋的特防,平常不鼓励使用

如此极端

的配法。

12.怪力〈MACHAMP〉:★★★★☆

金银起相对於被削弱的超能力系,格斗系的地位反而大幅提升,跟

地面系一样格斗系可以克上5个属性,但速度偏低。怪力物理攻击

力非常

高且皮比风速狗还厚一点点,三D龙2的精神妨碍都要3发才能消

灭怪力,而即使特攻高如超梦,也都要2回杀。再另一天敌飞行系

方面,

盔甲鸟的钻孔鸟啄有时候甚至要3回杀,其他飞行系神奇宝贝使用

钻孔鸟啄无要害话都是2回杀。

配招参考:交叉刺击必放,地震、岩崩及大文字火〈对抗佛烈托

斯、巨钳螳螂及盔甲鸟、赫拉克罗斯等〉为常见4招。

其他次见用法还有还击、压制〈配合岩崩对盔甲鸟及天蝎以外的飞

行系很有杀伤力〉、觉醒虫、光墙。也有使用诅咒┼交叉刺击┼觉

醒虫┼

地震或睡觉或光墙的。

13.大食花〈VICTREEBEL〉:★★★☆

属性跟妙蛙花一样,但可以学会好用的毒液炸弹,配合其偏高的物

理攻击力,特殊攻击力亦高。但是防御部份较差因此对地面系时不

见得吃

香,速度中等稍偏低。

配招参考:催眠粉、麻痹粉或压制都不错、叶片剪、剑舞┼毒液炸

弹,较低的防御可以考虑使用反射盾,它也可以使用再生性。

本只适合做为先锋。

GSBOT上大食花可以使用恶魔之吻,但是PP还不如催眠粉

14.毒刺水母〈TENTACRUEL〉:★★★★

速度快且特殊防御力相当的高,在水系中仅次於巨翅飞鱼,251

只排名跟吸盘魔偶并列第8。如此高的特殊防御力使非电系的神奇

宝贝如

耿鬼、三D龙2等要使用3发的10万伏特才能击倒它。

配招参考:虽然原始物理攻击力偏低,但升剑舞后配合毒液炸弹破

坏力很高,且跟闪电鸟一样快的速度让前面的COMBO威力更凶

。乘浪

必放,最后一招您可以考虑镜面反射、高速旋转〈队伍中只要有一

只会即可,主要是挣脱紧紧缠绕用,当然这非必放技,依各人喜好

而定〉

及睡觉、防护罩等。

15.隆隆岩〈GOLEM〉:★★★★

物理攻击和物理防御都很不错的神奇宝贝,但是最为人诟病的就是

弱点太多速度又慢,其实只要忽视掉它的弱点,它对其他属性如电

、火、

飞、毒、普、岩等神奇宝贝的威胁性依然很大,同时岩的属性还可

以减半对方使用爆炸的威力,还是值得一用的。

配招参考:地震及岩崩必放,威力高达500的大爆炸也非常推

荐,对接棒或黑色眼神反制的吼叫是不错的选择,对地面系、格斗

系、钢铁

系或使用觉醒力量招式的神奇宝贝给予加倍损伤的还击亦是值得考

虑的选择,睡觉可以增加耐久度。

16.呆河马〈SLOWBRO〉:★★★☆

格斗神奇宝贝杀手,物理防御跟月精灵一样的厚在水系中排名第4

,因为水晶版特殊攻击强度不若物理攻击高,所以在综合混战的考

虑下我

比较不推荐呆兽王,速度跟卡比兽一样屈居於神奇宝贝中的最低层

次,特殊攻击则跟宝石海星相当。

配招参考:乘浪及精神妨碍必备,超级健忘┼还击〈呆河马是所有

超能力系神奇宝贝中,不含神兽及天然鸟情况下,赫拉克罗斯无法

直接以

百万大角一击杀者,故还击就非常有效,同时呆兽王无法学到还击〉

,它也是少数可以学会火系攻击技的水系神奇宝贝,使用电磁波可

以使

对方速度优势消失,冷冻光束比较少见但也可以考虑,至於地震因

为物理攻击过低的关系就算了吧。睡觉可增加对战耐久度。

17.三合一磁怪〈MAGNETON〉:★★★

除了特殊攻击仅次於闪电鸟的高外并没有其他特殊优点,可用招式

也少得可怜,且对於地震这种大热门招式完全没有抵抗力,但对爆

炸技巧

具有抵抗力,无性别所以不怕著迷但拥有更棒能力值的神兽可以取

代之,本只主要在祈雨队中使用。

配招参考:祈雨队中的话闪电┼觉醒水〈可一发KO水4倍神奇宝

贝〉,祈雨,虽然电磁波不错但闪电的麻痹效果其实已经不错不太

需要再

加放了。另外它可以学会反射盾增加对格斗及地面系的防御力,不

过实在是因为没有什麼招式好配才推荐这招。另外笔者曾看过使用

沙风暴

队的三合一磁怪招式是:10万伏特、特毒、觉醒冰,睡觉。

18.嘟嘟利〈DODRIO〉:★★★☆

虽然物理攻击及速度都有配合到属性表现得不错,但偏弱的整体防

御力使其不能耐久,怪力的交叉刺击要害即可将之击毙。

配招参考:飞行系中最实用的钻孔鸟啄必备,普通系招式方面:三

角攻击有2成机会给予非鬼系神奇宝贝状态损伤,但威力仅有80、

压制

有3成机率使对手麻痹,威力稍高为85、最高或最低的亲密度来

使用报恩或迁怒虽无任何附加效果,但威力可达102、舍身抱摔

虽会将

给予对方的损伤弹回1/4,但是威力可达120、破坏死光使用

后需要休息一回合,威力是150、遗传技临死挣扎在HP4.2

%以下

时有200的高威力,4.2%~10.4%时仍高达150,

10.4%~20.8%时威力100,20.8%~35.4

%时也有8

0。通常会再配合抑制甚至高速移动。对岩及冰系杀伤效果不错又

有机会提升自己物理防御的钢之翼也是不错的选择。辅助技方面有

反射盾

或黑色迷雾。

19.臭臭泥〈MUK〉:★★★★

臭臭泥在新版本起的实用性更为增加,除了速度慢以外没有其他

明显弱点。

配招参考:毒液炸弹这个新版本起毒系最强的招式必放,搭配噪音

可以使毒液炸弹威力变相增加,对於钢系没有效果的弱点可藉由大

文字火

来弥补,臭臭泥也可以学会威力高达500的大爆炸!融化可以增

加对地震的耐久度,综合噪音及融化的用法就是诅咒亦可搭配睡觉

。这是

个简单又好用的神宝贝。

20.铁甲贝〈CLOYSTER〉:★★★★☆

跟隆隆岩一样许多人对铁甲贝存在著过弱的观念,前者是弱点多其

中还有2个4倍弱点,后者是血少特防低!有那麼多种水系神奇宝

贝我为

何非要用这只跟自己的输赢过不去?在能力值上铁甲贝确实只有物

理防御特别出众但却没有弥补到属性本身的弱点,那为何要给予如此

高的

评价?原因就在於下面的配招参考:

配招参考:目前我们知道能学会紧紧缠绕〈每当对手交换神奇宝贝时

给予12%MHP的伤害,飞行系不受影响〉的神奇宝贝只有4只

〈铁

甲贝、佛烈拖斯、千针豚及图图犬〉,而这种招式在6VS6的持

久换人赛中无形杀伤力很大,同时一但您或对手的神奇宝贝HP降

到12

%以下就无法替换了〈因为都是死〉。所以紧紧缠绕在对战中是大

热门,破解方法是使用威力20的高速旋转将之弹开或全部使用飞

行系的

神奇宝贝〈可能吗?〉,故因为紧紧缠绕的关系使铁甲贝多了1颗星

,且其他3只使用性也没有高过它。再来乘浪及冷冻光束都是配合

属性

不错的招式。它又因为可以学会威力500的大爆炸多得了半颗星

,在能使用爆炸的神奇宝贝中,铁甲贝的速度算是快的故具有先制

性,对

卡比兽等会造成对战上的心理压力,也可以反制腹鼓皮可西。有些

以辅助技为主的铁甲贝在应付的不好的情况下也很烦

人。

本只适合做为先锋。

21.耿鬼〈GENGAR〉:★★★★☆

在有神奇宝贝以来耿鬼就是公认的难缠,极高的特攻与敏捷的速度

配合上许多效果惊人的招式,可以说队伍中只要有耿鬼,对方就至

少要牺

牲一只跟著陪葬!另外耿鬼完全不会受到大爆炸等强力物理技影响

使其多了半颗星。耿鬼的缺点在於能力值跟可学招式与属性相冲突

,物理

性属性物理攻击太低又无法学会毒液炸弹〈即使会大概也跟影子球

一样实用性低〉,且不耐久战。耿鬼的招式非常多元并没有绝对的

公定法

则,笔者大约规纳出几种供各位参考:

1.灭亡之歌型:黑色眼神┼灭亡之歌┼催眠┼保护、10万伏特

〈通常挡盔甲鸟〉、一起同行、大爆炸。

2.风险极大型:黑色眼神┼催眠┼诅咒┼食梦〈这种用法若催眠

维持状态良好的话非常强〉。

3.攻击型:10万伏特、冷冻拳击、火焰拳击、亿万吸收、精神

妨碍等依自己整体队伍的需要搭配3种,最后一招请选择一起同行

或大爆

炸。一起同行主要用在比自己慢的神奇宝贝上,缺点是万一被麻痹

此招等於做废,且对战时大家比较会注意防范此技。大爆炸较无速

度限制

,缺点是对岩钢鬼属性没有什麼效果,但此缺点可藉由其他特殊攻

击技弥补。耿鬼物理攻击虽然是公认的低,但是由於大爆炸威力5

00实

在很高,相对使得攻击数值高低影响不大,通常许多神奇宝贝在血

不到90%时可以直接炸死,即使皮厚的卡比兽最大也可以炸掉

80%;

假设一只卡比兽在交换时承受了紧紧缠绕12%的损伤,又被当时使

出特殊攻击的耿鬼打掉10%~15%的HP,则耿鬼只要一炸

,就算

命大没死,血也会在12%之内无法换人了。耿鬼的大爆炸还有不

可预知性,只要对手认为您这只〈譬如幸福蛋〉值得一换,即使满

血都会

卡比炸下去,或者当会10万伏特的耿鬼遇上您的飞行系或水系神

奇宝贝时,有经验的对手会猜测您将换人且可能换出超能力系或高特

防如

卡比兽等,对手可能直接按下爆炸指令造成您换上之神奇宝贝即大

损伤;他也可能先使用冰冻拳或亿万吸收对付您可能换出的岩地系

神奇宝

贝,接著在您再替换时爆炸。请记住:会爆炸的神奇宝贝都存在著

大小不一的不确定性,尤其耿鬼此性最高,通常不确定性的高低

跟速度快

慢有关。

耿鬼还有其他辅助技巧:还击可以给予非地面系或尼多王攻击力以

下神奇宝贝使出地震时的极大损伤,或是火精灵等的影子球,即使

是班吉

拉的地震也只能给予最高89%〈再声明一次比较基准是50等级

以上且假设怪物个体及努力值皆为最佳状态,在第一章已经附过伤

害值公

式请您自己依本身情况计算〉的损伤,卡比兽地震再还击回去给卡

比兽的损伤较直接给予大爆炸的损伤稍高一点,可是还击的首要条件

必须

血多所以实用性减低。有些人会配觉醒力量邪恶但实用性同样不高

本只适合做为先锋,具有扰乱对手判断力能力。偶尔会有人使用黑

色迷雾,耿鬼也是对付某些诅咒的普通系之绝佳利器。

22.素立拍:〈HYPNO〉:★★★

真是既生瑜,何生亮?虽然素立拍拥有不错的防御能力血也较其他

超能力系多,但在敏捷、特殊攻击力及招式上很不怎麼样。新版

本起物理

攻击效用大幅提升,皮厚一点的素立拍反若不如可灵活运用的胡地

或宝石海星,攻击上又不若椰蛋树够力,形同驾空。许多人乃至部

份网站

给予其推荐或不错的评价〈不在於评价其能力值部份,而在於所载

的错误用法〉,特此辟谣。

配招参考:精神妨碍必备,辅助技像催眠术、还击、反射盾、电磁

波┼著迷、光墙等可考虑。百货三拳效果不大。

COMBO:诅咒┼地狱车或舍身抱摔、报恩级、压制等┼精神妨

碍┼睡觉。

23.顽皮弹〈ELECTRODE〉:★★★

速度最快的神奇宝贝,唯一比嘎啦嘎啦高速移动后还快的。但其他

能力值不怎麼样。

配招参考:10万伏特必备、大爆炸〈上榜原因不在速度在这招〉

可配合噪音,电磁波、反射盾、光墙及觉醒水/冰可4择2。镜面

反射跟

属性虽小有冲突不过也可以考虑〈反正没几招可用了啦〉。

本只适合做为先锋。

24.椰蛋树〈EXEGGUTOR〉:★★★★☆

草系之中特攻最高也是唯一会大爆炸的神奇宝贝,同时搭配能力值

的招式也不错,弱点就是速度慢且特防稍低。天敌是以盔甲鸟为首

的众钢

铁系神奇宝贝。

配招参考:精神妨碍必备,大爆炸及亿万吸收也是常使用的招式,

寄生种子配合紧紧缠绕及再生性或月光常会让人很头痛,它也可以

使用催

眠及麻痹粉,虽然可以学会毒液炸弹及原使力量此等不错的招式,

但在前面已有如此众多优良招式情况下此两招没有什麼舞台。觉醒

力量火

对佛烈托斯等是要命伤害,对同类也有效,故有些玩家故意将觉醒

火椰蛋树放先锋骗人。反射盾使用情况非常少见,因为弱点向较偏

在特殊

处,即使有反射盾也赢不了会百万大角的赫拉克罗斯,顶多对抗钻

孔鸟啄。

GSBOT上的椰蛋树可学会防护罩但同反射盾一样使用者寡。

25.骨棒嘎啦嘎啦〈MAROWAK〉:★★★★★

相对於电气球皮卡丘,嘎啦嘎啦原本就有不错的能力值,加上骨棒

后最高攻击力可达516为全体神奇宝贝之最,其地震若要害可直

接震死

卡比兽,特殊防御上耐得住水系的一发乘浪,有些玩家会使用小偷

偷走其骨棒。

配招参考:以雷精灵或巨钳螳螂升高速移动再接给嘎啦嘎啦升剑舞

,对没有经验的玩家,此类快攻根本就是宰好玩的。一旦成功即使

有经验

玩家也很难力挽狂澜,剑舞外三招分别是地震、岩崩及觉醒虫。使

用剑舞时需特别注意直物理攻击力需在254以下。在嘎啦嘎啦高

速移动

后只有顽皮弹速度仍快过它,少数几只在剑舞高移嘎啦嘎啦下仍绝

对不会被一击杀的神奇宝贝有:铁甲贝、月精灵、佛烈托斯、天蝎

、壶壶

、赫拉克罗斯、盔甲鸟、顿甲、水君。您就可以知道其威力之大

,那些不会一击杀的除天蝎、赫拉克罗斯及盔甲鸟外,HP在90

%以下也

是一样死。如果嘎啦嘎啦未放觉醒虫,草系除毽子棉及附带毒系如

妙蛙花等外就有机会反击。

也可以配地震、岩崩或原始之力、睡觉、梦话,压制的效果也不错

。因为防御高又有高攻击力,还击效果并不显著。偶尔会见到有玩

家使用

大文字火跟爆裂拳,不过前者通常都是放在先锋时对付佛烈托斯才

会见到且两者都不实用。即使有骨棒加成在岩崩或觉醒虫的威力上

仍稍低

於铁甲暴龙、班吉拉或巨钳螳螂。

本只适合做为先锋。

26.沙瓦郎、艾比郎〈HITMONLEE、HITMONC

HAN〉:★★★☆

沙瓦郎在速度和物理攻击都不错,虽然特殊防御高但是HP太少形

同不高,物理防御低到嘟嘟利使用钻孔鸟啄或骨棒嘎啦嘎啦地震

即可一击

杀。在有怪力及赫拉克罗斯等更好使用的格斗系下实在没有使用这

只的必要。艾比郎的物理攻击及速度较沙瓦郎低,前者约与火爆猴

相当,

但物理防御明显高过沙瓦郎。

配招参考:分为新版遗传系统及旧版模式两种配法,旧系统主要是

以旧版TM如压制或舍身抱摔、还击等为主,再搭配飞膝踢及其他

辅助技

。新系统可以遗传到音速拳,再配合诅咒、报恩级等,最好之前先

升个光墙,因为速度快也可以考虑抑制┼起死回生。识破可以对抗

幽灵系

神奇宝贝或者使用觉醒鬼,其他辅助技还有提升物理攻击力的瑜珈

姿势和提升一阶要害率的集气等。自起死回生起的招式〈不含觉醒

鬼〉只

有沙瓦郎拥有。艾比郎的特殊攻击跟沼王的速度一样低,所以请别

考虑百货三拳及追击了。

27.双弹瓦斯〈WEEZING〉:★★★★

跟臭臭泥一样在纯毒系中属於好用的,跟臭臭泥在能力值表现方面

各有优缺,但整体耐久度稍差。

配招参考:毒液炸弹必放,大爆炸也是推荐招式,它同耿鬼一样亦

可以同时拥有一起同行,但因速度关系较不推荐。可以放置大文字

火对付

钢铁系,辅助攻击的噪音若配合紧紧缠绕效果会更佳,或者可以考

虑分担痛苦,对高血量的卡比兽是一大优势。整体来说,在攻击的

配招上

跟臭臭泥差不多,辅助技以噪音为主。

28.铁甲暴龙〈RHYDON〉:★★★★

虽然不会大爆炸,但整体能力值比隆隆岩更加优异

  茂盛 しんりょく Overgrow

  自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的15倍。

  烈火 もうか Blaze

  自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的15倍。

  恶臭 あくしゅう Stench

  地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。

  逃足 にげあし Run Away

  遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。

  发光 はっこう Illuminate

  地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率提高15倍,与道具效果抵触时以道具优先。

  采蜜 みつあつめ Honey Gather

  如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。

  捡拾 ものひろい Pickup

  如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。

  降雨 あめふらし Drizzle

  出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

  放晴 ひでり Drought

  出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

  沙尘 すなおこし Sand Stream

  出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

  降雪 ゆきふらし Snow Warning

  出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

  天气锁 エアロック Air Lock

  天气效果对全场精灵失去影响。

  无天气 ノーてんき Cloud Nine

  对战时敌我双方均消除天气的相应效果。

  寒冰躯体 アイスボディ Ice Body

  冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

  托雨盘 あめうけざら Rain Dish

  下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

  湿润身体 うるおいボディ Hydration

  下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。

  干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin

  晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。

  太阳能量 サンパワー Solar Power

  晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加15倍。

  沙隐术 すながくれ Sand Veil

  沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。

  雪隐术 ゆきがくれ Snow Cloak

  冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。

  天气预报 てんきや Forecast

  随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。

  轻快 すいすい Swift Swim

  下雨天气时自身速度为两倍。

  叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll

  晴天天气时自身速度翻倍。

  花之礼 フラワーギフト Flower Gift

  晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为15倍,直至晴天结束。

  叶子守护 リーフガード Leaf Guard

  晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。

  自然回复 しぜんかいふく Natural Cure

  陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。

  柔软 じゅうなん Limber

  不会陷入麻痹状态。

  精神力 せいしんりょく Inner Focus

  不会陷入害怕状态。

  脱皮 だっぴ Shed Skin

  陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。

  迟钝 どんかん Oblivious

  不会陷入迷惑状态。

  早起 はやおき Early Bird

  睡觉状态苏醒回合减半。

  失眠 ふみん Insomnia

  不会陷入睡眠状态。

  自我中心 マイペース Own Tempo

  不会陷入混乱状态。

  熔岩铠甲 マグマのよろい Magma Armor

  不会陷入冰冻状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。

  水幕 みずのベール Water Veil

  不会陷入烧伤状态。

  免疫 めんえき Immunity

  不会陷入中毒状态。

  斗志 やるき Vital Spirit

  不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。

  石头脑袋 いしあたま Rock Head

  不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害

  甲虫盔甲 カブトアーマー Battle Armor

  不会受到会心一击。

  贝壳盔甲 シェルアーマー Shell Armor

  不会受到会心一击。

  坚硬 がんじょう Sturdy

  免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。

  吸盘 きゅうばん Suction Cups

  不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。

  潮湿 しめりけ Damp

  场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。

  隔音 ぼうおん Soundproof

  不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。

  魔法守护 マジックガード Magic Guard

  不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。

  蓄水 ちょすい Water Absorb

  受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

  蓄电 ちくでん Volt Absorb

  受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

  电力引擎 でんきエンジン Motor Drive

  受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。

  避雷针 ひらいしん Lightningrod

  全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。

  浮游 ふゆう Levitate

  不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。

  神秘守护 ふしぎなまもり Wonder Guard

  只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。

  引火 もらいび Flash Fire

  受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为15倍;效果维持到此特性精灵被交换时。

  引水 よびみず Storm Drain

  双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。

  厚脂肪 あついしぼう Thick Fat

  受到冰或火系技能伤害时威力减半。

  抗热 たいねつ Heat Proof

  受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。

  坚岩 ハードロック Solid Rock

  受到被克制的属性技能攻击时伤害075。

  过滤 フィルター Filter

  受到被克制的属性技能攻击时伤害075。

  威吓 いかく Intimidate

  出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

  怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter

  自身物理攻击无法被下降。

  加速 かそく Speed Boost

  每回合自身速度提升一级,直到上限6级。

  净体 クリアボディ Clear Body

  不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。

  白烟 しろいけむり White Smoke

  不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。

  锐利目光 するどいめ Keen Eye

  自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

  单纯 たんじゅん Simple

  使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。

  天然 てんねん Unaware

  对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。

  有色眼镜 いろめがね Tinted Lens

  攻击效果低于或等于减半时,威力修正为2倍。

  走钢线 かるわざ Unburden

  失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力

  强运 きょううん Super Luck

  会心一击出现率提升,基础值为1/8。

  连锁技 スキルリンク Skill Link

  使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。

  舍身 すてみ Reckless

  使用有反弹伤害的技能时威力12;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动

  狙击手 スナイパー Sniper

  将对方会心一击时,伤害修正为会心后的15倍。

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  当对手的防御<特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御>=特防时,自身特攻提升一级。

  大力士 ちからもち Huge Power

  物理攻击提升为2倍。

  瑜珈之力 ヨガパワー Pure Power

  物理攻击提升为2倍。

  铁拳 てつのこぶし Iron Fist

  使用拳类技能时威力提升12倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。

  适应力 てきおうりょく Adaptibility

  使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的15倍。

  技师 テクニシャン Technician

  使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为15倍。

  斗争心 とうそうしん Revalry

  如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为125倍,异性修正为075倍,对无性别精灵无效。

  无防备 ノーガード No Guard

  自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效;地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。

  复眼 ふくがん Compoundeyes

  技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加,红血效果更明显。

  胆量 きもったま Scrappy

  自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。

  一般皮肤 ノーマルスキン Normalize

  自身使用技能的属性全部变为普通属性。

  变色 へんしょく Color Change

  受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。

  天之惠恩 てんのめぐみ Serene Grace

  攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。

  鳞粉 りんぷん Shield Dust

  不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。

  愤怒穴道 いかりのつぼ Anger Point

  命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。

  上进 こんじょう Guts

  中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为15倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。

  同步率 シンクロ Synchronize

  受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。

  蹒跚步伐 ちどりあし Tangled Feet

  混乱状态下对手的命中率下降为08倍。

  捷足专家 はやあし Quick Feet

  中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为15倍,混乱、着迷状态下不发动。

  不屈之心 ふくつのこころ Steadfast

  害怕时自身速度提升一级。

  神秘鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale

  中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为15倍,混乱、着迷状态下不发动。

  毒疗 ポイズンヒール Poison Heal

  中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。

  鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin

  受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。

  静电 せいでんき Static

  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。

  毒刺 どくのトゲ Poison Point

  受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。

  毒液 ヘドロえき Liquid Ooze

  假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。

  孢子 ほうし Effect Spore

  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。

  火焰身躯 ほのおのからだ Flame Body

  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。

  媚惑身躯 メロメロボディ Cute Charm

  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。

  引爆 ゆうばく Aftermatch

  受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。

  激流 げきりゅう Torrent

  自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的15倍。

  虫族警报 むしのしらせ Swarm

  自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的15倍。

  沙地狱 ありじごく Arena Trap

  对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率2

  踩影子 かげふみ Shadow Tag

  对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。

  磁力 じりょく Magnet Pull

  钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。

  贪吃 くいしんぼう Gluttony

  提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。

  黏着 ねんちゃく Sticky Hold

  对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。

  破例 かたやぶり Mold Breaker

  优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。

  换装 トレース Trace

  对战中能复制场上精灵特性,包括神秘守护特性在内同样可被复制

  洞悉心灵 おみとおし Frisk

  上场时提示对手携带的道具。

  预知危险 きけんよち Anticipation

  当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。

  预知梦 よちむ Forewarn

  预测对手拥有的最强威力的技能。

  后攻 あとだし Stall

  无视速度必定后攻,优先速度-8。

  缓慢启动 スロースタート Slow Start

  攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。

  懒惰 なまけ Truant

  每隔一回合休息一次,不发动攻击。

  紧张 はりきり Hustle

  自身物理攻击提升15倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。

  笨手笨脚 ぶきよう Klutz

  携带的道具效果不能发动。

  压力 プレッシャー Pressure

  对手使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。

  正极 プラス Plus

  和负极特性的精灵同场时,特攻变15倍。

  负极 マイナス Minus

  和正极特性的精灵同场时,特攻变15倍。

  梦魇 ナイトメア Bad Dreams

  对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。

  多重属性 マルチタイプ Multitype

  根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。

剑士     Saber

真身:亚瑟王(King Arthur)       真名:(阿尔托莉雅)

(Artoria Pendragon )

属性:秩序·善        性别:女       身高:154cm

体重:42kg       

三围:73/53/76         代表颜色:蓝          

专长:器械运动,秘密赌博

喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)

讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰

Master      力量

耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具

卫宫士郎     B    C    C        

B     B  C

远坂凛         A        B       B         A        A+   

A++

卫宫切嗣     B       A        A         A        D      A++

  综合能力评价最高的从者,本名阿尔托莉雅,是不列颠传说中的亚瑟王。因为并非是死后的英灵,而是“被归入英灵的人”这样特殊的身份。因此与其他英灵有着不一样的地方,首先是无法转化成灵体状态,其次是能保留上一次战争的记忆。对比起其他的英灵来,对于圣杯战争的了解要更多一些。不过却遵循着自我的准则而不会多谈论之前战争的事。

    

亚瑟王为保护不列颠的赤龙持有龙之血统的人本身就带有龙的魔力。不必拥有魔术回路,只要顺着血液循环一呼一吸之间就会产生魔力,跟魔术师是不同级数的”魔术炉心”。Saber之所以强并不在于她的剑技而是因其庞大的魔力之故。跟Berserker战斗之时魔力量有1000左右,那场战斗消耗了两百左右的魔力。

  如果在正统魔术师的控制之下的话会发挥出强大的力量。如第四次圣杯战争中的卫宫切嗣,但是在本次战争中摊上了士郎这么个半调子。导致了她本次圣杯之路必定崎岖坎坷了。

出身:

  阿尔托莉雅是一生活在乱世中的少女,为了国家与人民而拔起了石中剑,舍弃了人的身份而成为“永恒之王”。而舍弃人的身份的她,时间也永远停留在了拔出剑的那一刻。而国民因此而对她产生了畏惧感,最后酿成了反叛。在击倒背叛者之际,她也受到了致命的伤害。在弥留之时,与圣杯签定了契约:要以活着的状况获得能实现任何愿望的圣杯,因此以人身而成为从者。从临死前的一刻穿梭到各个时空中参加圣杯战争。这个故事脱胎于大家耳熟能详的12圆桌武士传说。至于为什么与那一传说有出入,作品中的解释是:人们只会按照自己能接受的故事来创造传说。

  身上拥有着龙之血脉,呼吸间就可以获得魔力。这也是她巨大的魔力量的由来。这些魔力绝大部分被用在了自身的防守上,身上的铠甲就是魔力所凝结的。可以说修复铠甲要比治疗自身还要费力。战斗中倚靠的攻击手段主要是自身那高超的剑技和庞大的魔力加持。

宝具:

风王结界(Invisible

Air)

  不可视之剑,让敌人无法正确判断武器之间的距离。在近身战中有着绝大的优势。本体是依靠风缠绕着刀刃使光被折射而将实际存在的刀刃隐去。同时这些风还有将斩击伤害强化的作用,如果将其压缩后一次释放出来还可以形成真空刃这样的远距离攻击。

誓约胜利之剑(Excalibur)

  光之剑,以星辰锻造出来的神兵利器,在所有的圣剑中位于顶点,可以使用神灵等级的魔术的圣剑。将所有者的魔力转化为圣光,收束加速并发射出去,用圣光直接击穿途径中所有障碍的最强之剑。在第三者看来是一条巨大的光带,但其实攻击判定在圣光的最前端。是故事中除了乖离剑外最强的攻击宝具。

遥远的理想乡(Avalon)

  誓约胜利之剑的剑鞘,法师梅林认为其拥有比剑还高的价值。在传说中亚瑟王之死就是因为遗失了这一剑鞘所以受了致命的伤。名字所指的是亚瑟王最后所去的梦幻国度——妖精之乡。

  做为宝具,它能实现空间隔断的作用,是连最强大的五大魔法都无法穿透的瞬间无敌状态,可说是破坏平衡的道具,绝对防御的最强宝具。

弓兵       Archer

身高:187㎝                 

体重:78㎏          

属性:中立·中庸        Master:远坂凛

  在第五次圣杯战争中远坂凛的从者。虽然从属于弓兵,却喜好使用近身肉搏的战法,擅长的武器是双刀,另外因为是弓兵,拥有自主行动能力,能脱离契约者活动上两日左右的时间。

       

脸变咖啡色是由于经常使用固有结界反冲的缘故,表面看来是个现实主义者,但为人却不让人讨厌,实际上是属于是做好事不留名的好人,爱挖苦士郎,可是每次士郎却都能从他那获得启发。

  属于自身的真名是艾米亚,也就是卫宫的日文读音。

出身:

  未来的卫宫士郎,从来没有放弃过小时候树立起来的“拯救世界上所有的人”的人生目标,也就是因为相信成为英灵可以救助更多人而与世界签定了契约。

  不过在英雄之路上行的越远,他就越发现自己理想的渺茫。一再重复着杀死小部分人拯救大部分人的事情,让他渐渐的对自我理想有怀疑。但是却依旧没放弃过这一空中楼阁般的梦想,从骨子里是一理想主义分子。

  以英灵身份与自己见面,自我心中那种对自身不成熟思想的嫌恶感让其迁怒于士郎,对他态度一直很恶劣。

宝具

  他的能力大都是成为英灵前锻炼得来,而非出于天生的才能。本身并没有什么特定的宝具,因为作为魔术师的他一直是靠自身能力来战斗的,所以他拥有的,是可以媲美宝具的技巧。

无限剑制(Unlimited

Blade

Works)

  生前所锻炼出的固有结界力量。是在结界范围内无限的幻化出宝具的能力。而且不仅仅是宝具本身的力量被投影出来,连带拥有者的战斗经验都会被复制。这也是在游戏中艾米亚能力值普遍低下却可以在格斗战中硬扛枪兵、还能连续杀死狂战士的原因。对方的武器只要看过一次可以很容易地复制出来,关于防具,只要消费普通的二倍到三倍的魔力的话,复制也算是可能的。只要复制过一次的武器被登陆在结界内,以后就算不启动结界也可以进行投影。是士郎和艾米亚两人的投影魔术的无限强化形态。

崩坏的幻想(Broken

Fantasy)

  用弓将宝具射出,然后引爆其中所蕴涵的魔力与信仰价值来杀伤敌人的招数,可以造成极其强大的攻击效果,其破坏威力能秒杀普通英灵,就连狂战士Berserker也不敢轻视这招的威力,是喜欢摸刀子砍人的艾米亚拥有的唯一弓兵特色的招数,而且,也是只有掌握究级的投影魔术的他才能够用的起的败家技能。

枪兵     Lancer

真名:库丘林             性别:男           

身高:185cm           体重:70kg    

属性:秩序·中庸          

Master:Bazett,但很快被言峰绮礼夺走

  如同豪迈的剑客一般的枪兵。与西方那种倾向中距离牵制战的枪兵战法不同,他喜好的是冲到对方跟前来享受刺激的肉搏战。在各条路线中都属于是配角型人物。不过爽快的个性让人们都接受他的存在,从性格而言是最拉风的一人。参加圣杯战争并没有什么大的野心,只求能好好打一仗而已。

出身

  爱尔兰神话中的光之子,原名瑟坦特(Satanta),后改为库丘林(Ch

Chulainn),音译成日文再音译过来就成了库夫林。自号“古兰的猛犬”。组建了著名的“赤枝骑士团”,活跃在前线保卫自己的祖国。他在战场上所向披靡,生活中却非常不幸,在不知情的情况下,为了履行职责杀死了自己的唯一的儿子。拒绝了女神的求爱而被诅咒。最后为了维护自己的誓约陷入两难的境地,被敌人的计害死。临死之际他把自己绑在石柱上,眼望自己的祖国站着死去。

宝具

刺穿!

死棘之枪(Gae bolga)

  用魔枪Gae

bolga对敌发起的必杀一击,是必中的魔枪。动画中的反弹攻击虽然看起来华丽,但是这个却跟技能的本质相差万里。因为这必杀攻击并非是因为枪的攻击路线诡异而难以防御,是因为枪本身所拥有的因果逆转之力会让命中敌人这个结果发生在突刺这个原因之前的缘故。在攻击之前,敌人就已经受伤了。要闪过这个攻击,跟本身的躲闪与反应无关,单纯要靠运气来期待奇迹。

突穿!

死翔之枪(Gae bolga)

  将Gae

bolga之上蕴涵的魔力最大限度解放,然后拼尽全身之力投出攻击。是高度破坏力重视的招数。不过在这里,担任爆发攻击的是Gae

bolga上所纹刻的咒力,而不是如弓兵那“崩坏的幻想”般直接把宝具给炸掉那么败家。

魔术师    Caster

性别:女           

身高:163cm             体重:51kg   

三围:B82/W57/H84(cm)          属性:中立·恶         

Master:无

出身

       

美狄亚为科尔咯斯国王的幼女,她爱上了前来取金羊毛的伊俄尔科斯国王子伊阿宋,用自己的魔法帮他取得金羊毛,并不惜抛弃自己的一切跟伊阿宋逃回伊俄尔科斯(国家,人民,地位,还杀死了前来追赶的弟弟阿布绪耳托斯)。回到伊俄尔科斯,国王并没有履行他跟伊阿宋的承诺:如果伊阿宋取得金羊毛他就退位让贤。伊阿宋不得已只好与美狄亚逃到科任托斯去,在那里美狄亚为他生了三个儿子。但当美狄亚年老色衰,伊阿宋又爱上科任托斯国王的女儿。他强迫美狄亚解除婚约。

       

科任托斯国王为了女儿的幸福,决定要将美狄亚驱逐出国境。美狄亚要求国王宽延一天,以便安排她的孩子,国王同意了。美狄亚将几件用毒药浸染的材料织就的金袍作为礼物送给公主,高兴的公主穿上后毒发身亡,国王得知,绝望地抱着女儿痛哭,也染上毒药而亡。当伊阿宋去找美狄亚算帐时他听到自己的孩子的尖叫,推开房门,他恐怖的看到孩子们倒在血泊中,鲜血还在从伤口中汩汩流出。接着美狄亚乘坐她用魔法召唤的龙车出现在伊阿宋面前,曾是夫妇的两人如同仇人般相互对视,最后美狄亚绝尘而去在雅典度过余生,而伊阿宋则拔出那把曾经杀过阿布绪耳托斯的剑自刎。(也有一说美狄亚烧死伊阿宋)

宝具:

破戒之匕首 Rule Breaker

        相当BT的宝具, 几乎可以破坏一切魔术的匕首

可以将:

        

1以魔力强化的物体、2与魔术师定下契约的使魔、3以魔术制作出的生命强制返回到最初状态,换句话说可以解除MASTER与SERVENT的契约并摇身一变成为该SERVENT的MASTER。

       

对近身战斗能力几乎为零的CASTER来说是最后的护身法宝,因本身不是用来战斗的所以直接的物理杀伤力很低。

狂战士 Berserker

真名:海克力士          性别:男        

身高:253cm            

体重:311kg              

属性:混沌·狂          

Master:伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦

  第五次圣杯战争中伊莉雅的从者。这个位阶的从者本就拥有着所有从者中最为强大的破坏力,当其本体为传奇中数一数二的英雄之时力量就更为可怕。强大的肉体换来的代价是对魔抗力几乎为零,但是凭借强韧的肉体,普通的魔术也没办法对其造成伤害。虽然是狂战士,但是狂化后却依旧能保留部分的理智。

  本来由于狂战士的力量过于强大的缘故,历代与狂战士签定契约的魔术师们基本上都非正常的落败了(被从者耗干魔力或者索性被失去理智的从者误杀)。属于是难以驾御的从者,但是作为圣杯载体而被创造出来的伊莉雅拥有着超乎寻常的魔力,与狂战士的组合是所有人的噩梦。

出身

  希腊神话中最伟大的英雄赫拉克勒斯,又名海克力士,最辉煌的功绩是完成了十二项不可能的任务:

  1、剥下尼密阿巨狮的兽皮;

  2、杀死九头蛇许德拉;

  3、生擒刻律涅亚山上的牝鹿;

  4、活捉厄律曼托斯野猪;

  5、一天之内把奥革阿斯的牛棚打扫干净(30年没有打扫);

  6、赶走斯廷法罗斯湖的怪鸟;

  7、驯服克里特岛上的公牛;

  8、狄俄墨得斯的一群牝马带回迈肯尼;

  9、夺取亚马孙女王希波吕忒的腰带;

 

10、牵回巨人革律翁的牛群;

  11、摘取赫斯珀里得斯的金苹果;

 

12、带回地狱的恶狗刻耳柏洛斯。

  最后因为妻子误信了河神涅索斯的话而中毒死去,灵魂被接到了奥林匹斯山,还娶了青春女神赫拍为妻。

  作为英灵而言,可担任除了法师外的所有位阶。本擅长用弓,但成为狂战士后将生前所有的战斗技巧都忘却了,以换来绝对的力量。

宝具

  十二试炼(God

Hand)

  成为狂战士舍弃武技的同时也舍弃了宝具的使用,但是却将生前所完成的十二项英雄伟绩转化成为一自动发挥作用的宝具,在每次被打倒之时都可自动复活,同时复活后将对上一次杀死自己的招数免疫,不将其杀死十二次就无法真正的打倒他。

伪·暗杀者   佐佐木小次郎

性别:男          身高:176cm             体重:63kg   

属性:中立·恶            Master:无

       

严格来说他是大剑豪而非暗杀者,因为他都是以剑技光明正大地与对手战斗的,不像忍者那样趁人不备暗杀,战斗时也从不使心计,也不会趁人之危,厉害的是剑技而不是暗杀术,由于魔术师Caster钻圣杯战争的空子胡乱召唤而被迫顶替暗杀者这个职业,小次郎一心追求剑道,本身也无任何愿望,只求与强者战斗。

出身

       

自创立了自己的流派。相传他相貌英俊,擅长使用三尺的长刀,由于剑身相当长,攻击范围大,据称连天上以速度著称的飞燕皆飞不出其长剑范围,被一切为二。绝招

故名“燕返”,与被后世尊为“剑圣”的宫本武藏于小仓岛(今严流岛)对决,战败被杀。其实小次郎的剑技未必输于武藏,但武藏除了是一名剑客外,也是名优秀的兵法家。相传两者相约在小仓岛决战,武藏故意迟到,令小次郎心烦意乱。决战中,武藏手持比对方更长的兵刃,更背对夕阳,利用落日余晖迷住佐佐木的视线,击杀小次郎,再由沙滩不留足迹地脱离现场。两强相争,斗智斗力,小次郎力则有余,智有不逮,因为他一生只是追求剑道的极致境界,不会耍阴招使心计,因此才败于使阴招的武藏,武藏胜得很不光彩,可惜“燕返”也随之失传。

宝具:实际上小次郎并没有任何宝具,他完全靠自身的剑技来战斗的,剑法已经达到“明镜止水”的境界,要是单纯拼剑法的话他是所有英灵中最强的,就连以剑技自豪的Saber也比不上,他的绝招“秘剑

燕返”已经达到宝具的领域,因此不依赖宝具也能成为英灵。

秘剑

燕返:

对人魔剑,最大捕捉1人,瞬间连出三剑斩杀对手的绝技,无法直接格挡。

对小次郎来说这只不过是剑技,但以魔术师来看此为魔法:

多重次元曲折现象。

(PS: 在FATE的世界里魔术同魔法是完全不同的概念, 魔法的威力远高于魔术,

详情请参考网上其他资料,这里不再述说),与GaiBolga最大不同在于此为不可避之魔剑(不可能的事情又一次发生在SABER身上)

真·暗杀者 Assassin

真名:哈桑·萨巴哈       性别:男      

身高/体重:215cm/62Kg

属性:秩序·恶        Master:间桐脏砚

       

第5次圣杯战争间桐脏砚的从者,真正意义上的暗杀者,正面战斗能力低下,只会投掷短刀,可以把短刀当成子弹般射击。有“隐息潜行”的特殊能力,能消除本身的气息,适合执行隐密行动,完全掩盖气息时如果不身处附近的话不可能发现,但是如自己主动攻击时隐息潜行的等级会大幅下降。此外还有“避风的加护”,中东所流传的避风咒术,“自我改造”,让自己的肉体,完全附加、融入其他肉体的适应能力。

出身

       

反英雄,起源于中东,暗杀教团的首领,另名“山中老人”,英语Assassin的语源,传说中暗杀流派的头目,为中东一大信仰的其中一个流派,他们成为暗杀团的原因非常复杂,简单说他们信奉的是“更严格、更狂热的教义”。

   

   

即使在不惜用暴力传教的流派中也堪称极端的他们,在宗教中是唯一宣称“服从绝对性的权威”的一派,组织化的他们在政治上的手段之一便是使用“暗杀”。他们流派的暗杀者皆服用大麻以提高精神能力,去完成一般人力所不及的工作,暗杀者的代名词Assassin即“大麻”之意。让他们偏激到这种地步的人物正是山中老人哈桑·萨巴哈。他占据山中的城堡,以此为据点彻底将教团组织化。

       

持续至今的“暗杀机关”便是哈桑完成的组织一环,组织完成后,经历数十年“山中老人”始终存在于他的流派。因为他们的效率精准无比,以至名称传播到遥远的异国。“伏山中不露痕迹,抹杀背离神者”,他们的存在对欧洲诗人而言是极佳的题材。

       

哈桑的传闻经过修饰后变成传说,接着甚至产生Assassin=暗杀者的定义,经过长年累月的夸张,变为不输于神话里英雄们的幻想,在现代扎根。

       

本次圣杯战争中,Assassin之从者全都从“山中老人”之中召唤出来的,每轮替一次,就诞生一位哈桑·萨巴哈,从几十位首领之中,以哈桑的身份受到召唤至现代,以哈桑之名作为代名词之后,将永远地失去成为暗杀者之前原本的姿态和本名。

宝具

妄想心音(Zabarneya)

       

诅咒的手臂,邪恶精灵夏坦之手,擅长咒杀人类之事。使用块状乙太,从映在镜面的杀害对象的倒影中做出和本体互相影响的双重存在,击溃杀害对象有共鸣的复制物,可在不碰到本体的情况下咒杀暗杀对象。

       

无视任何物理防御,直接击溃心脏的暗杀术,无论身穿多坚固的铠甲在“妄想心音”面前都毫无意义,要对抗“妄想心音”不是靠高耐久,重要的是让双重存在复制不出来的高对魔力。

英雄王    Gilgamesh

真名:吉尔伽美什         性别:男性            

职阶:Archer(弓兵)           

身高·体重:182cm 68kg        属性:混沌·善        

Master:言峰绮礼

       

第4次圣杯战争言峰绮礼的从者,也是第4次战争唯一靠圣杯留下来的英灵,受圣杯黑泥影响后性格扭曲,变得傲慢、目中无人。

出身

        于纪元前,统治着坐落于苏美尔的都市国家——乌鲁克的半神半人之王。

他并非只是传说,而是实际存在的。记叙于人类最古老的史诗《吉尔伽美什》之中。

  他拥有着三分之二为神,三分之一为人的极高神格。他乃获得诸世一切的超越者之完成型,世上无人能与其匹敌。

  他本是个不顾人民疾苦的暴君,但是在与恩奇都成为朋友之后,他的行为开始有了一些变化。

  被吉尔伽美什压迫的人民们向上天申诉,于是女神阿鲁鲁便做出了一个神造之人,那便是恩奇都。恩奇都和吉尔伽美什强烈地意识到对方的存在,他们心知有一天定然会狭路相逢。

  虽然吉尔伽美什一开始对身为他敌人的恩奇都感到恐惧,但是没过多久两人便成为知己,两人共享王位,平等地治理国家。

  吉尔伽美什和恩奇都一起讨伐了森林的守护者——神兽芬巴巴,成为了世界上最优秀的王。并将所有的财宝收入囊中。在那时候,吉尔伽美什是如此耀眼如此强大,便连众神也会为他的风采所倾倒。

  而一个女神就这样爱上了吉尔伽美什。但丰收之女神伊什妲尔在向完美的王者吉尔伽美什求婚的时候,他却连想也没想就拒绝了。

  那是因为他知道,伊什妲尔是一个残忍且性格反复无常,以残害男人为乐的魔女。

  伊什妲尔被吉尔伽美什的侮辱所激怒,她将父神安努的天之公牛赶到了大地上,以此来作为报复。没有人可以阻挡这头神兽,大地整整七年都为饥荒与破坏所笼罩。吉尔伽美什与恩奇都联手对付天之公牛,并漂亮地将其击退。女神又一次没了面子。

  伊什妲尔的怒火自然不会就此平息,她以区区人类居然敢杀死神兽为罪名向众神请求杀死吉尔伽美什与恩奇都的其中一人。

  伊什妲尔的愿望被众神所接受,于是两人中的一个,即神所造出的恩奇都无法违抗天命,渐渐地衰弱而死。那便是吉尔伽美什走下坡路的开始。

  拥有着不逊于自己的力量,有可能还胜过自己的唯一的朋友恩奇都死去了。这个事实对吉尔伽美什造成了很大的冲击。

  吉尔伽美什惶恐于对“死”的不安,踏上了去往冥界的旅途追求不老不死。跨越了漫长的旅途,历经了种种的磨难,吉尔伽美什终于得到了不老不死的灵药。

  但是在归途中,蛇趁他洗澡之时吃掉了灵药,失去了不老不死的他不停地悲叹着就此离开人世。传说,蛇之所以能够蜕皮长出新的身体,就是因为偷吃了吉尔伽美什的灵药的缘故。

宝具

Gate·of·Babylon 王之财宝

       

连通黄金之都的钥匙之剑。将空间连通,可以自由地取出宝物库中的道具。不用说,这是使用者的财宝越多,就越是强力的宝具,能够将宝物库中的道具以“万箭穿心”的形式全面封杀敌人。

Enuma

elish 天地初开 洪荒世界(天地乖离   开辟之星)

       

由初开剑Ea造成的空间断裂,由因为压缩而互相冲突的风压造成的断层,形成近似于时空断层的攻击将所有敌人粉碎。其攻击数值使得对手必须以抗大范围杀伤AC或者是同等级的破坏力来互相抵消,否则无法防御。若宝物库内有宝具可以支援则伤害数值又会上升一个层次,此剑拥有着比Saber的Excalibur誓约胜利之剑圣光更强的威力,号称“切开世界”之剑。

被污染的骑士王    黑Saber

真名:阿尔托莉雅      性别:女     

身高/体重:154cm/42kg

属性:秩序·恶          Master:间桐樱

出身

       

本身是亚瑟王,主角卫宫士郎的从者Saber,因为受到来历不明的黑影污染后,成为了同样被污染的黑化间桐樱的从者,她会有“最强”的称号,并非因为剑术,而是因为身上带有龙种因子而拥有庞大的魔力。若是没有足够的魔力提供就无法发挥全部战斗力,以单纯的攻击力来说,她是最强的存在,她自豪的是破坏力。

       

但是被污染后沾上暗属性,所以抗魔力下降了,也失去了骑乘的技能,直觉变钝,领导才能下降,防御力上升。

宝具

誓约胜利之剑(Excalibur)

       

漆黑的极光之剑,因为Excalibur是转变持有者魔力的增幅器,所以黑化后的Saber圣剑光芒也同样变成黑色。就如湖中妖精中薇薇安和摩高丝并存一样,这把圣剑也同时拥有善恶两面的属性。

那么这款牛奶面膜和这个森田的这个玻尿酸哪个好用啊?个人觉得肯定是这个玻尿酸比较好

1、不要出现敏感现象,就换成整套敏感肌肤的专用保养品

因为这样很不安全,皮肤一旦过敏,就变得异常娇气,如果在此时更换一系列的化妆品的话,那容易给肌肤带来伤害。所以不要一次全部更换,可以从保养品最后程序的产品如晚霜或乳液开始换,逐渐全部换掉,也可以先停用带刺激性的产品,如含有酒精成分或果酸成分的产品。

2、当脸上长出很多痘痘,并不是皮肤没洗干净

如果你以为长那么多痘痘是因为皮肤没洗干净而加强清洁,那样容易更加刺激皮肤。痘痘可能是肌肤敏感的症状,或是因为压力而发的成人痘痘,这时要去看医生,而不能一味的猛擦治痘产品,或去角质或深层清洁,这些都会更加刺激皮肤。

3、不要把洗面乳直接抹在脸上搓洗

没搓起泡沫的洗面乳会紧紧地贴在皮肤表面,伤害皮脂膜。正确的方法是先加清水搓揉发泡,因为发泡后的洗洁剂才能发挥清洁效果,而且泡沫状比未发泡的乳状温和。洗脸时要先洗T字部位,两颊轻轻带过就用温水洗掉。

4、注意定时清洗粉扑

要知道不干净的化妆用具,会让肌肤很敏感,所以对化妆用具一定要进行清洗,因为补妆时脸上的油脂会被粉扑吸走,吸满油脂的粉扑与空气接触,正是细菌的最好繁殖地。用脏脏的粉扑不但不雅观,而且容易让肤质变得脆弱或长出痘痘。 一星期要清洗一次粉扑,用专用的清洗剂或温和香皂都可以,洗后用面巾纸按压吸水,再阴干。选择化妆工具清洁剂须注意一定要选择专业清洁剂进行处理,日常生活中的彩妆使用频率偏高的以底妆为主,粉底比其他彩妆更加厚重也因此底妆工具更易滋生细菌。使用美化妆刷专用清洁液,喷洒于日常使用的毛刷头上,于软布来回擦拭至干净即可。

5、皮肤干痒,不要用滋润乳霜

因为浓稠粘腻的保养品,对敏感肌肤是负担,所以在皮肤感到又干又痒时千万别用。 太油太滋润的保养品,容易刺激敏感肌肤,而且也不容易吸收,选择“乳液”的质地比乳霜和精华液更适合敏感肌肤。

6、不要试图用粉去遮饰红红干干的皮肤

因为这可能是你的皮肤在发炎,而正在发炎的敏感肌肤要首先停止化妆。普通的化妆工具会加剧皮肤的发炎程度,刷蜜粉的同时须选择纯羊毛纯手工的粉刷,即使是敏感肌也能打造清透裸肌。

使用技巧

用胭脂刷取适量颊彩,在手背上调试浓度和上妆效果。在从太阳穴到颧骨中心、耳部中央的连接处,画圆般地涂开。

用粉底和唇膏是很多女士都会的,因为这是很直接见效的,肤白唇红。但是,光是这两样是不够的,除非你自认为比较好。一般人的面部每个部位都有需要美化的地方。有三样东西是可以锦上添花的。那就是遮瑕膏、胭脂和眼影。

遮瑕膏:自1954年创制遮瑕膏后,新科技改良的各种有效产品陆续登场,如含抗菌、防晒、滋润成份等。

使用遮瑕膏的窍门如下:

应选用一种能配合你肤色的。

涂于瑕疵中央点上,然后由内而外地用小毛刷扫均。

如要掩饰黑眼圈,可选用比肤色浅一号的遮瑕膏,由下而上轻轻涂抹。

若用以遮掩伤疤,须选用比肤色浅两号的色系。

眼影:双目是灵魂之窗,化妆时更不可忽视。注意必须经常修整眉毛,因为它会影响整个面部的轮廓。拔眉毛时必须顺著眉毛的生长方向拔起,尽量清理眼眉下的杂毛,以突出眉毛线条,并须依著眉骨的形状动手,眉尾部位则须保持纤幼。要使稀疏的眼眉看来丰满,可利用眉扫扫上配合你头发和肤色的眼影粉,使看来自然而柔和。

胭脂:胭脂可以用来加强及改善双颊轮廓。无论你希望看来艳丽或健康自然,都必须选用一种能配合肤色的胭脂。浅色的胭脂适合一般肤色,而浓烈的色泽则较适合暗哑的肤色。上胭脂时,应以一把大的胭脂扫旋转地把胭脂均匀扫于两颊上。紧记要耐心地把胭脂慢慢逐点扫上,切勿在同一个部位扫上大量胭脂。你也可以把胭脂轻扫在额前、鬓角、下颚等地方,使肤色看来更红润。如想使面部轮廓更突出,可尝试于颊骨扫上胭脂粉,但要扫得均匀柔和,切勿把胭脂扫成一块长方形状,使妆容显得不自然。你亦可使用胭脂乳,那比使用粉状胭脂的效果较光滑,但缺点是较难使用。最好是用指尖先沾上一点,让手的热量使其轻轻溶化,方便涂上时容易均匀。在妆容的雕琢上,普通女性与专业彩妆师一样,对妆面的精致程度是硬性需求,徒手打底或者眼影、脸型轮廓的修饰导致妆容死板,缺乏灵动。[7]

保养准则

远离浴室

浴室的空气湿度往往都很高,高湿度的环境不利于化妆品的安全,在盛夏季节,甚至容易出现受潮、发霉、出水的现象。除了清洁品,护肤品和彩妆品都要远离潮湿的浴室。比较常用的化妆品,可放在梳妆台上,较少用的可放在抽屉中。现用现买,不要囤积。

睫毛膏的使用期限是6个月

睫毛膏超过6个月后就应淘汰,因为使用睫毛膏时要不断地抽拉,这使睫毛液很容易硬结变质;另外,睫毛膏靠近眼睛,变干或变硬对皮肤都有影响。所以说,开封使用的睫毛膏,超过六个月就不能再使用。

注重防晒

喜欢化妆,又是标准朝九晚五的办公室族,即使在盛夏也可不必使用防晒霜而直接使用防晒粉底。因为朝九晚五的OL们,只有在早晚上下班的路上接触阳光,涂了防晒霜又涂粉底,是双层不透气、导致皮肤双倍冒油的双倍浪费。直接使用防晒粉底,还需注意以下三点:

一定要挑选具有防晒功能的粉底,指数最好为SPF15、PA++的既能防UVA又能防UVB紫外线的粉底。

护肤品也要随之调整,要选择水质、着喱、乳液状产品,轻薄还要无油。

洗脸之后要迅速拍上化妆水,一方面补充水份,一方面紧致肌肤。之后涂抹上滋润无油的护肤乳液,让肌肤在彩妆品之前达到最大的保水量,这样持妆的效果才会长久些。

管理方法

收集:首先将散落于浴室、化妆台、旅行包等各处的所有化妆品全都集合在一起,然后开始分类。

淘汰:将超过2年以上的产品淘汰;过去6个月都未使用到的产品也该舍弃,因为这些产品往后你会使用到的机会微乎其微!

观察:分析整理后所剩下的主要颜色有哪些?每天都在用的化妆品又是哪些?分析后的结论可以作为你以后购买化妆品时的准则,帮助你避免把钱花在已经拥有或根本用不到的化妆品上。

管理:整理出两套化妆品:一套家用、一套旅行用;最好再准备出一个小化妆包,以便在外时随时补妆。

收纳细则

像衣服换季需要收纳一样,化妆品、保养品也需要换季收纳。在做换季收纳时,将接近过期的产品扔掉,把不适合自己的颜色送给他人,最后剩下的,就可以做收藏前的保养工作了。

保养品:也是先用棉花蘸酒精,将瓶盖及瓶口的边缘擦拭干净。这样不仅有消毒作用,也可以将瓶口容易滋生细菌的油质和蜡质,一并清洁干净,然后再用胶带将瓶口密封起来,防止液体蒸发变干。

口红:用干净的面巾纸将与唇接触过的部分,轻轻擦拭掉一层,就可以收起来了。

眼影、腮红、粉饼等盒状彩妆品:先用干净的化妆棉,将已经用过的、脏污的粉擦掉,再用棉花(或化妆棉)蘸酒精,将粉盒的外壳、边缘、镜面擦一遍,然后打开放在太阳不直射、空气流通的地方通风5分钟,盖起来就可以收到柜子或是化妆箱里了。

孕后注意

爱美的女性都喜欢化妆,因为妆扮以后,显得更加年轻漂亮,容光焕发。爱美之心,人皆有之,化妆本来并非禁止之事。可是,当您怀孕之后,就要警惕某些化妆品中包含的有害化学成分。孕妇应该禁用哪些化妆品呢?

1、染发剂

据国外医学专家调查,染发剂不仅会引起皮肤癌,而且还会引起乳腺癌,导致胎儿畸形。所以孕妇不宜使用染发剂。

2、冷烫精

据法国医学专家多年研究,妇女怀孕后,不但头发非常脆弱,而且极易脱落。若是再用化学冷烫精烫发,更会加剧头发脱落。

此外,化学冷烫精还会影响孕妇体内胎儿的正常生长发育,少数妇女还会对其产生过敏反应。因此,孕妇也不宜使用化学冷烫精。

3、口红

口红是由各种油脂、蜡质、颜料和香料等成分组成。其中油脂通常采用羊毛脂,羊毛脂除了会吸附空气中各种对人体有害的重金属微量元素,还可能吸附大肠杆菌进入胎儿体内,而且还有一定的渗透性。孕妇涂抹口红以后,空气中的一些有害物质就容易被吸附在嘴唇上,并随着唾液侵入体内,使孕妇腹中的胎儿受害。鉴于此,孕妇最好不涂口红,尤其是不要长期抹口红。

此外,有些化妆品的质量令人担扰。广东省卫生防疫站曾经抽查了100种市场销售的化妆品,经化验发现:部分化妆品含有铅、汞、砷等对人体有害的元素,不少黑发乳和染发水一类的化妆品含有高量的铅,有一部分还含有高量的铜,而且部分化妆品含有相当惊人数量的细菌。尤其是大部分化妆品未经有关部门进行安全性的试验。因此,请孕妇当心化妆品对本身健康和子孙后代的危害。[8]

化妆品的安全使用

超标类

“汞超标”产品的美白或祛斑作用却很快,让皮肤看上去很白皙。但“汞超标”产品可破坏皮肤的正常生理结构,产生异常的皮肤色素沉着,出现“黑皮症”,甚至进而损害神经、消化和内分泌系统,导致内脏受损。

正确选择

选择化妆品,要从以下两方面来考虑:

1化妆品的质量

首先,选择化妆品最重要的是看质量是否有保证。一般来说选择名厂,名牌的化妆品比较好,因为名厂的设备好,产品标准高,质量有保证,而名牌产品一般也是信得过的产品,使用起来比较安全。不能买无生产厂家和无商品标志的化妆品,同时要注意产品有无检验合格证和生产许可证,以防假冒。还要注意化妆品的生产日期,一般膏、霜、蜜类产品尽可能买出厂一年内的。

其次,学会识别化妆品的质量。

①从外观上识别:好的化妆品应该颜色鲜明、清雅柔和。如果发现颜色灰暗污浊、深浅不一,则说明质量有问题。如果外观浑浊、油水分离或出现絮状物,膏体干缩有裂纹,则不能使用。

②从气味上识别:化妆品的气味有的淡雅,有的浓烈,但都很纯正。如果闻起来有刺鼻的怪味,则说明是伪劣或变质产品。

③从感觉上识别:取少许化妆品轻轻地涂抹在皮肤上,如果能均匀紧致地附着于肌肤且有滑润舒适的感觉,就是质地细腻的化妆品。如果涂抹后有粗糙、发粘感,甚至皮肤刺痒、干涩,则是劣质化妆品。

2个人和环境因素选择化妆品,除化妆品的质量外,还要考虑到使用者和环境因素。

①依据皮肤类型:油性皮肤的人,要用爽净型的乳液类护肤品;干性肌肤的人,应使用富有营养的润泽性的护肤品;中性肌肤的人,应使用性质温和的护肤品。

②依据年龄和性别:儿童皮肤幼嫩,皮脂分泌少,须用儿童专用的护肤品;老年人皮肤萎缩,又干又薄,应选用含油分、保湿因子及维生素E等成分的护肤品;男性宜选用男士专用的护肤品。

③依据肤色:选用口红、眼影、粉底、指甲油等化妆品时,须与自己的肤色深浅相协调。肤色较白的人,应选用具有防晒作用的化妆品。

④依据季节:季节不同,使用的化妆品也有所不同。在寒冷季节,宜选用滋润、保湿性能强的化妆品,而在夏季,宜选用乳液或粉类化妆品。

妥善保管

保管化妆品时,须谨记化妆品有“六怕”。

怕热:温度过高的地方不宜存放化妆品。因为高温会造成化妆品油水分离,膏体干缩,引起变质。

怕晒:阳光或灯光直射处不宜存放化妆品。因为光线照射会造成化妆品水分蒸发,某些成分会失去活力,以致引起变质。阳光中的紫外线还能使化妆品中的一些物质发生化学变化,影响使用效果,甚至发生不良反应。

怕冻:化妆品可放在冰箱的保鲜冷藏室保存,不能放在冷冻室保存。寒冷季节,不宜将化妆品放在室外或长时间随身携带到室外。因为冷冻会使化妆品发生冻裂现象,而且解冻后还会出现油水分离、质地变粗,对皮肤产生刺激作用。

怕潮:有些化妆品含有蛋白质,受潮后容易发生霉变。有的化妆品使用铁盖,受潮后容易生锈腐蚀化妆品,使化妆品变质。

怕久放:一般化妆品的有效期限为1-2年,开封后存放的期限更短些。因此,化妆品最好在有效期限内用完,不可停停用用直到过期。再好的化妆品,再精心的保管,如果过了保质期,便会一文不值。

怕污:化妆品使用后一定要及时旋紧瓶盖,以免细菌侵入繁殖。使用时最好避免直接用手取用,可以用干净的棉棒等工具取用。如果一次取用过多,可涂抹在身体其他部位,不可再放回瓶中。

措施

化妆品是一种人们涂在脸上的保养美容产品,由于其主要成分不同,而且与每个人的肌肤特质相关。所以有不少人在使用化妆品的时候,会出现部分皮肤红、肿、疼、起水泡等情况,这就是化妆品过敏。化妆品过敏对一些人来说是相当难以忍受的事情,而且在特定场合,过敏情况会引起自己不想面对的尴尬情况。

那么如何去应对这种不测呢?在购买某种化妆品的时候可以请专业人士帮忙检测该种化妆品是否与自己的皮肤种类是否起反应。如果表现为阳性,就是过敏;阴性就是不过敏。检测结果出来之后,对于过敏的化妆品要立即停止使用,找相反性质的液体进行热敷,中和。并且需要到正规医院找医生开药内服治理。不出3-4天,过敏的症状就会明显好转了。而且通过这个教训明白自己的皮肤对于什么样的化妆品才存在过敏反应,以后购买的时候要尤其注意。

清洁

一、粉饼已经用到看见金属底,就剩外围一圈了,用起来真的很不便,丢掉又可惜

把剩余的粉饼刮下来放在消过毒的研钵里,磨碎之后,加适量橄榄油和酒精,继续搅拌,直到变成均匀的糊状,挖出来填在用完的眼影盒里面的小铁托或干净的小塑料盒里,用大金属勺的背面压紧,然后放在通风处风干,就可以再继续使用一段时间。这个方法也可运用与过深和过浅的粉饼,通过重新调色使之焕发生机。

二、很多颜色不喜欢的唇膏,用过一两次就再也不想用了

还在保质期里的唇膏,但是颜色不喜欢了,可以把它切下来放在塑料小药盒里,按深浅不同的色彩排列,接着用吹风机把它们吹软使之融化在盒子里,要用的时候,可以准备一把唇刷,混合几个不同的颜色,效果真的很不错哦~如果颜色少,废弃的隐形眼镜盒也是不错的选择。

三、异味粉扑

除了随身携带的粉饼,家里放置的几块粉饼,建议把粉扑拿出来单独放在透明自封袋里。使用几种不同效果的粉饼时,可以只用一块粉扑,用久了就丢掉,避免每块粉扑都用脏了后,生出异味。

四、化妆刷容易落灰

很多人把化妆刷就那样插在笔筒里或放在桌上,可想而知每天上面会落多少灰尘,再把它刷在脸上,其实化妆刷最好放在刷包里,刷子不多的话,可以购买透明塑料自封袋,分别装在里面再插在笔筒里。化妆刷要定时清洁,之后可以放在这样的透明刷包里保存,刷包的塑料质地要软,才不至于把毛刷压得变形。或者用纸盒自制刷套,套在刷头上,这一切的目的都是为了不让刷头暴露在灰尘当中。

五、清洁化妆品必备消毒工具

在家里可以准备一些酒精棉球,用处很大:例如擦拭开封后又暂时不用的护肤品瓶口,能够为其消毒并延长使用期限;为眼线笔消毒。擦拭用过的假睫毛根部,可以去掉胶水残留和给它消毒;出差前需要分装护肤品前,用来消毒容器。

日常中化妆工具是彩妆必备,但用久了难免沾染灰尘和细菌,在清洁保养化妆刷时须注意:选择专业的清洁剂清洗化妆刷不仅不会影响化妆工具的使用效果,还可延长化妆工具的使用寿命。将美化妆刷专用清洁液喷洒于刷头,来回擦拭即可完成清洗,用手指来回拨动,刷头便能恢复自然蓬松的状态。勿放置潮湿处(洗手间等),保持通风干燥。

六、睫毛夹

两块跟睫毛接触的橡皮睫毛夹是最脏的,每次使用之后最好用棉纸擦拭,特别脏时用酒精棉擦干净即可。如果睫毛夹上的橡胶垫老化,出现裂纹或是有断裂的现象,就要马上更换新的橡胶垫,否则会夹断睫毛,给睫毛带来损害。[9]

相关资料

发展现状

被称为“美丽经济”的中国美容化妆品市场,经过20多年的迅猛发展,现今已经取得了前所未有的成就。中国的化妆品市场是全世界最大的新兴市场,在短短的20多年里,中国化妆品行业从小到大,由弱到强,从简单粗放到科技领先、集团化经营,全行业形成了一个初具规模、极富生机活力的产业大军。

改革开放30年来我国化妆品市场销售额平均以每年238%的速度增长,最高的年份达41%,增长速度远远高于国民经济的平均增长速度,具有相当大的发展潜力。化妆品的流通渠道也在发生非常大的变化,特别是零售终端发生着前所未有的深刻变革。“十二五”规划把消费提到了前所未有的高度,消费有望成为推动经济增长的最大驱动力。化妆品零售业的发展与创新大有可为。化妆品渠道是多样性的,各种零售终端,以及整个流通渠道,呈现出各种各样的特点,都有自己相对应的市场、一部分目标客户群体。渠道不同,也让化妆品出现了专业线和日化线之分。而日化线渠道则是那些像传统的销售渠道、百货商店、化妆品的专业市场都在持续发展。超市的渠道这些年来随着连锁经营超市的发展,商超化妆品终端也在呈现快速发展的趋势,形成了化妆品零售的主要渠道之一。经典国货品牌借助其在商超渠道的发力,才再次迎来其第二春。专营连锁店的崛起,在三四线城市表现得更加突出,市场占有率不断提高,有些城市甚至成为化妆品销售的主流终端渠道。除此以外还有以生产厂商为主导的连锁企业的发展,对扩大消费、促进化妆品流通体系的创新变革发挥着重要的作用。运用新的信息技术和互联网,以网购和电子商务为代表的网络销售风起云涌,网购化妆品的数量也在呈快速发展的趋势,改变和更新着人们的消费理念和消费模式。70后、80后尤其是90后成为消费的主力军以后,网购的速度还会加快,详见《前瞻互联网对中国化妆品行业的机遇挑战与应对策略专项咨询报告》。随着社会发展的加快,人们对于化妆品的消费从商超走向网购,让护肤、彩妆成为生活中必不可少的课题。妆容的精致直观展现了一个人的精神素养,更是个人魅力的体现。美作为国内专业级化妆工具领导者,打造了新一代中国女性的独特魅力。

毒性检测

根据《化妆品卫生规范》的规定,共列出在化妆品组分中禁用的化学物质有421种,限用的化学物质有三百余种。些物质具有强烈的毒性、致突变性、致癌性、致畸性,或者对皮肤、粘膜可能造成明显损伤,或者有特殊的、生化妆品中不希望具有的生物活性。但是仍有一些化妆品的配方设计者在组方中使用禁用物质或超量使用限用物质。主要介绍一些禁用和限用的化学物质的毒性及临床表现。

国家监管

化妆品公司的日常运营,是在工商行政管理、质量与技术监督、卫生监督、食品与药品等政府部门的监管下进行的,本文所讨论的是在产品流通领域的监管,其他类型的监管不在本文的讨论之列。

(一)卫生监督、食品与药品监督(局)

这两个部门对化妆品的管理均是依据同一套法例进行的,主要是国务院颁发的《化妆品卫生监督条例》,只是广东、上海、北京三地职责的实施放在食品与药品监督(局)。

我国对化妆品生产企业实施审批制,有两个方面,首先是化妆品生产企业的设立需要审批,监管部门按《化妆品生产企业卫生规范》对工厂进行审核,审核合格后批准,并发出《卫生许可证》。其次是对于特殊用途的化妆品实施审批,审批合格后才能生产,“特殊用途化妆品是指用于育发、染发、烫发、脱毛、美乳、健美、除臭、祛斑、防晒的化妆品”。

国家还制定了若干个标准来规范审批后企业在生产、销售环节的行为。如《化妆品卫生标准》用于规范化妆品的成份、卫生学等指标;《中华人民共和国国家标准:消费品使用说明化妆品通用标签》用于规范化妆品的包装标注及说明书。

这两个部门是化妆品行业的主管部门,它们的政策措施直接影响着行业的发展,其监管有如下几个可能的趋势:

1、改审批制为备案制,即化妆品产品及其生产厂商无需审批,自愿注册,厂家对产品的安全性负责,国家规定部分禁用物质。

2、生产厂家必须接受按化妆品良好生产规范(GMP)管理。

3、修改标签规范,强令成份公开、加入警示标识。

作为一种神圣的象征,火的历史可以追溯到史前。火在希腊历史上代表着创世,再生和光明。在希腊神话中,火是赫菲斯托斯的神圣象征,是普罗米修斯从宙斯手中偷得赠送给人类的礼物。

古代的火炬传递  

在每个古希腊城邦的中心,都有一个燃烧长明圣火的祭坛,而城里的居民每家每户也都有长明圣火,以供奉女灶神:赫斯提亚。火炬传递最早在古希腊是作为一种宗教仪式在夜晚举行,时隔不久就逐渐转变成了首先在青少年当中兴起的一种团体竞技运动,并最终演化成了最为流行的古希腊体育项目之一。

在古奥林匹亚城的议事大厅有一个供奉赫斯提亚的祭坛,祭坛的圣火是用凹面圆盘或镜面聚焦太阳光点燃的。圣火永不熄灭。采集圣火的过程非常简单,但是能够给人留下深刻的印象。凹陷的光滑平面能够将阳光汇集到焦点,最高女祭司将火炬伸到焦点处,就能够将其点燃。

古希腊人举行火炬传递比赛,参赛者须传递火炬直到终点。古希腊火炬传递的宗教仪式每四年举行一次以祭奠女神雅典娜。圣火的力量由火炬手用最快捷的方式进行传递。火炬传递的起点是普罗米修斯的祭坛,终点是设于古雅典卫城的女神雅典娜祭坛。当时的火炬传递由40位来自10个雅典人部落的青年来完成,全程一共25公里。

现代奥林匹克圣火点燃仪式与古希腊的相同,也是由女祭司在奥林匹亚点燃的,同时宣读运动员誓言。随后奥运圣火将授予第一位火炬手,这也标志着火炬传递的正式开始。至今,奥运火炬传递的力量仍然影响打动着千千万万人的心。

奥运火炬传递及其复兴  

现代奥运火炬传递是一个非比赛项目,形式与古希腊的火炬传递相同,它已经转变成为庆祝奥运会开幕的一项重要活动。在1912年6月27日举行的斯德哥尔摩奥运会上,现代奥林匹克运动的创始人皮埃尔·德·顾拜旦(Pierre De Coubertin)在他预言性的演讲中指出:“从现在起,火炬手接受了火炬,也接受了传递奥运火焰的神圣使命。让奥运圣火在青年一代的手中相互传递,让全世界的青年都时刻准备着,将奥运圣火传遍全球。”

作为庆祝奥运会开幕式的一部分,现代奥运会火炬传递的复兴是从1936年柏林奥运会开始的,至此以后每届夏季奥运会都要举行火炬传递活动。当时柏林奥运会火炬传递由第一火炬手!KonstantineKondylis从奥林匹亚开始传递,直到终点柏林奥林匹克体育场。奥林匹克火焰的神圣力量得到了世界的认同,也成为奥运会开幕的前奏。

古代奥运会召开前,人们在奥林匹亚宙斯庙旁,举行庄严、肃穆的仪式,从祭坛点燃火炬,然后奔赴希腊各个城邦。他们高擎火炬,一边奔跑,一边呼喊,停止一切战斗,参加运动会去!它像一道严格的命令,有至高无上的权威,火炬到达哪里,哪里的战火就熄灭了,即使剑拔弩张的双方,激烈厮杀的城邦也都纷纷放下武器。神圣休战开始了,全希腊又恢复了和平的生活,人们似乎忘记了仇恨,忘记了战争,都准备参加另一场战斗——奥运会竞技。

奥运圣火的起源  

火,在人类的生活中火一直扮演着重要的角色。掌握对火的使用,是人类历史上取得的重要进步。在世界众多民族的信仰之中,都有关于对火崇拜的内容。

以古希腊人为例,他们认为火在世界上的出现,源自普罗米修斯的神话。

火的起源使之成为神圣的元素。希腊人在主神庙前燃烧着永不熄灭的圣火。火种采集的方式是圣火纯洁性的重要保证。圣火是通过一个叫skaphia的半圆形凹面镜将阳光集中采集而成的。(凹面镜也在今天被用于奥林匹克圣火的采集。)

在奥林匹亚采集的圣火  

在古代奥林匹克运动会举办地――奥林匹亚,圣火一直在赫斯提女神(希腊神话中的女灶神)祭坛前的城市公共会堂中静静地燃烧。这里的圣火同样是通过使用凹面镜汇聚阳光采集而成,它还被作为火种去点燃其他神圣场所的圣火。

古希腊人也会在宙斯和赫拉神庙前举行圣火采集仪式,以显示对神的敬意,并在仪式上向诸神献上祭品。今天,当年的神庙已经不复存在,但是现代奥运会火炬接力的取火仪式依然按照古代的传统予以延续。

在雅典,古希腊人会组织手持火炬的跑步比赛,以表示对特定神灵的尊敬,其中就包括普罗米修斯。这种比赛被视为是对普罗米修斯为人类**火种,同时向人类传授智慧和知识的纪念。运动员手持火炬参加比赛,第一个到达神庙的选手将获得点燃祭坛圣火的荣誉。

古代的泛希腊奥运会从来没有组织过火炬接力或手持火炬赛跑。但是在正式比赛开始之前,头戴橄榄枝环的传令兵在各城邦之间奔走相告运动会正式开始的准确时间。他们邀请各城邦的公民前往奥林匹亚,并宣布“神圣休战”的开始。“神圣休战”是指各城邦有义务在运动会举办期间暂停一切战争,这样可以使各地的运动员和观众安全的抵达奥林匹亚。

今天的奥林匹克圣火和奥运会火炬接力  

在现代奥运会中,奥林匹克圣火是人类价值的重要象征,也是人类与火息息相关的重要表现。正如当年宣布“神圣休战”的传令兵,今天的火炬手,手持奥运会火炬,传递奥林匹克圣火,鼓励全世界为了奥运会放下武器。选择奥林匹亚作为奥运会火炬接力取火仪式的举办地,象征着古代奥运会和现代奥运会之间紧密连接,并强调两者共有的深远意义。

 在江南小说里面,你可以发现怎么样的经典爱情语录呢一起来盘点一下吧!!以下是我为你精心整理的江南小说里面的经典爱情语录,希望你喜欢。

江南小说里面的经典爱情语录

 1) 你年轻时能双掌开碑不代表你老了不会腰间盘突出啊朋友 --江南 《龙族》

 2) 每个人活着,都有一个只属于自己的理由! --江南 《龙族》

 3) 他总是看着头顶唯一的方窗,渴望鸟儿一样飞翔,渴望什么东西从天而降改变他的人生。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 4) “生,是痛苦的开始。死,是痛苦的结束。梦是真实的。笑容是虚伪的” --江南 《龙族》

 5) 据说一个人在世界上合适跟他在一起的有两万个人,听说过没有”老大说。 “没有。”我看着他的背影。 “报纸上看的。其实你遇见这两万个人里的任何一个,也许都会发了疯一样爱上她。可惜很多人一辈子都未必会碰见一个那样的人,也有的人运气更差,一下子碰见不止一个。”老大悠悠地说,“碰上了就碰上了吧,喜欢一个人,没办法的事,军事法庭都挡不住。就让上帝的归上帝,恺撒的归恺撒,你喜欢谁没办法。” --江南 《上海堡垒》

 6) 每个人的一生里都会遇见某些人,喜欢上他/她。有些人在合适的时间遇到,就像在春天里遇见花开,所以一切都很好,他们会相恋、订婚、结婚、一起生活。而有的人在错误的时间遇到,就像是在冬天,隔着冰看见浮上来换气的鱼,所以只能看着,鱼换完气,沉到水下去,就看不见了,再也没有后续。但是我们能说在春天遇到花是对的,在冬天遇到鱼是错的么在错误的时间遇到,就能克制自己不喜欢那个人么是不是仍然会用尽了力气想去接近,想办法掩饰自己,甚至伪装成另外一条鱼。可能一个人对另一个人的喜欢完全就是错的,因为时间错了,或者身份错了,于是完全不能给对方很好的生活。可那种喜欢就错了那么什么样的喜欢又是对的 --江南 《龙族》

 7) 你本该是个咆哮世间的怪物,可你偏偏要收敛爪牙当个废物。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 8) 我总是忍不住会想起那座城市的夜晚,灯光燃成的篝火,我坐在天台上,时光短促又漫长,风从我耳边流过带来整个世界的声音。风中,有人弹唱,有人舞蹈,有人相爱。 --江南 《龙族》

 9) 嗨!嗨!哥哥!我亲爱的哥哥……别傻了好么这个世界上怎么会有你那么愚蠢的人呢什么人会孤零零一个人活在这个世界上,却感觉不到孤独呢 --江南 《龙族》

 10) “人生里最值得回忆的旅行就是和某个来你窗下喊你的神经病一起跳上加满油的车,挥舞着地图冲向夜幕的旅行啊!连目的地在哪个方向都没弄明白,只是想跑得越远越好。”恺撒挑起眉毛,“世界上不该有任何牢笼能困住一个真正的男人,只有一样例外,那就是你喜欢的姑娘。” --江南 《龙族·黑月之潮》

江南小说里面的爱情语录

 1) 我曾许过一个大愿, 要到心所极处、目所穷处、山之绝顶、沧海尽头去看看, 纵然死在那里, 也不后悔。 --江南 《九州 商博良》

 2) 这个世界真孤独, 在水下八十米,你孤独得像独自站在一个星球上, 没人听得见你说话,你可以放声大喊, 然而没人在意。 --江南 《龙族》

 3) 像烟花也是过一生,像樱花也是过一生,只要亮过和盛开过不就好了吗 --江南 《龙族》

 4) 武士能忍受世间最不堪忍受的寂寞,也许只有森林的猛虎才能与其相比。这些,猎物当然不会懂!-----原纯 --江南 《荆棘王座》

 5) 每段爱情都令我想打破封建礼教的束缚,可惜没有封建礼教束缚我。 --江南 《龙族》

 6) 不会吧又走错走错一次是偶然,走错两次是天然呆,走错三次……那就是爱好了! --江南 《龙族·悼亡者之瞳》

 7) 桥固然是独木桥 但 河水很浅 淹不死努力的人 --江南 《江南微博》

 8) 女孩不都是这样么小时候她会跟你分享糖果,可有一天她会长大会认识高富帅,再也不来吃你为她买的糖果。所以如果有一天她忽然打扮得漂漂亮亮的出门离去,那就别守着糖果等她回来…… --江南

 9) 他来不及想何以一个中学男生有这样可怖的力量,只是本能的感觉到那瘦削身体里爆发出的惊涛骇浪般的……悲伤。 --江南 《龙族·悼亡者之瞳》

 10) 这一切的传说都不足以描述他们的真面目。当她现身人类面前时,远比任何传说都更加狰狞和威严。 --江南 《龙族》

 11) 防火防盗防师兄,爱家爱国爱师妹 --江南 《龙族》

 12) 所有武术,追究到最初都只是一种杀人的手段。 这血的事实,不容改变,也无需被改变。 --江南 《九州缥缈录》

 13) 当我重临大地之时,诸逆臣皆当死去。 --江南 《龙族》

 14) 如果正义的奥特曼要来杀你,我就把正义的奥特曼杀死。 可是我答应了,却没有做到。 --江南 《龙族》

 15) 世界上有两万人会与你一见钟情,但你这辈子可能一个也遇不到,与其说是一见钟情,不如说是命运…… --江南 《龙族》

 16) 她在一场夕阳中逃离曾经刻骨铭心的东京爱情故事,一路上都满脸笑容地陪小孩子说话,直到那张旧照片从包里滑了出来……她忽然愣住了,仿佛听见淹没世界的马蹄声追着火车而来……那是她和男人的往事,她竭力逃离的过去,可最后那些往事还是追上了她,如狂奔的野马群踏过她的脑海,坚硬的铁蹄在脑神经上敲打出巨大的疼痛……她靠在这些镜面一样光滑的长椅上,旁若无人地哭了起来。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 17) 公主不用了解这个世界残酷的一面 公主,只需要幸福的生活就好了 别的事情自然有爱的人,为她解决 --江南 《天之炽》

 18) 人的记忆很靠不住,就像一块容易被消磁的破硬盘。过去的事情就像是画在沙地上的画,时间流逝,沙被风吹走,记忆模糊,最后化成茫茫的一片,再也无法分辨。这其实是人的自我保护功能,试想你能记住过去的某个细节,永志不忘,那么一生中最令你悲伤、疼痛、哀愁的画面就会不断地折磨你,你总也不能从过去的坏状态里走出来。 --江南 《龙族》

 19) 历史回头描述一个人一件事的时候,往往只有聊聊的几十字。当时能留下几十个字的人,付出的代价…往往是生命,而在他们的生命如同烟花那样灿烂地燃烧,往往无人能见。 --江南 《龙族前传 哀悼之翼》

 20)权力是让人着迷的东西,当你试着拥有权与利,你就很难回头了,哥哥……你进我的圈套了--路鸣泽 --江南 《龙族》

江南小说经典爱情句子语录

 1) 逃避有什么用呢哭又有什么用呢弱者,终归都是没用的。 --江南 《荆棘王座》

 2) 我爱你一生能对几个女人说几次说了能维持多久说了那个后果你怕不怕你要去抓她的手么也去抓她的任性她的眼泪她的理想她的初恋情人她将来的情人她一蹬腿弃你而去的悲哀我望着落地窗外的天空出神。 “教你个乖--其实女人很复杂也很简单的,你打动她一次,让她觉得安全,就足够了。” --江南 《上海堡垒》

 3) 随着她缓缓睁开眼睛,井底的黑暗被她的瞳光照亮,她的眼底仿佛流淌着熔岩。她望着天空又俯瞰脚下,在扫视着这个地狱般的地方。 面如冰封,而又君临天下。 这是王的苏醒,第一件事就是看这万年后的世界是否还依旧。 --江南 《龙族》

 4) 看着一双美丽的眼睛流动着对那个时代的向往,不由得让人也期待啊。 --江南 《龙族》

 5) 人类本该就是中有缺陷的物种,会生病,会疼痛,会怯懦,虽然不够完美,但是更加真实。 --江南 《龙族》

 6) 有时候宁可牺牲离开这里的机会,也想握着她的手 --江南 《龙族·黑月之潮》

 7) 时光荏苒,我们还是不熄的少年。 --江南

 8) 源稚生沉默了。他心里再次觉得自己亲自出面接待这些人是错的,因为无论他怎么挣扎,都没法摆脱这帮神经病的节奏,他握着刀目光如电,这帮神经病却挥舞小扇围绕着他载歌载舞。他赢了这场赌局一度觉得自己赢回了主动权,但结果是他要主动陪着这帮神经病载歌载舞……从这些二百五落地的那一刻开始,日本武士春山般的淡雅、夏月般的浪漫、秋风般的哀伤和冬雪般的肃杀都不管事儿了,一股呛人至极的二逼气息开始侵蚀所有人的精神世界。 --江南 《龙族》

 9) 这是天空里的第一滴水,终将变成海洋 --江南 《九州缥缈录》

 10) 你永远都在旁观别人的悲剧,像是一个带着恶意的观众。 悲伤就对了,世界就是那么悲伤的。 失去就对了,你不可能一直拥有。 但是不必流泪,你懂得了这世界的一切。 也习惯了这个世界的一切之后,你就不会流泪了。 就像我也不流泪。 --江南 《为君拔刀》

 11) 我们每个人都是为了自己而活着。所谓绝对的正义,只是人们用来粉饰仇恨与渴望的名词。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 12) 他不是记性不好而是懒得记事,可一旦有什么东西被他看作自己的拥有物,他就绝不会忘记。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 13) 人要多少年才能明白老师跟你讲的道理也许是课堂上的一瞬,也许是一生。 --江南

 14) 何必再轻扣我的心呢,我的心已是朽木。 --江南 《龙与少年游》

 15) 阿门。这是魂魄的矿井,幽昧、蛮远,他们沉默的穿行在黑暗里,仿佛隐秘的银脉。血从岩根之间涌出,漫向人的世界,在永夜里,它重如磐石……除此,再无红的东西。 --江南 《龙族》

 16) 然而就像是一颗石子投入了冰湖那样,忽然间涟漪荡开,冰都化了,水波荡漾,轻柔而无力。夏弥收回了目光,吐出了一柄钥匙,她一直含着那柄钥匙。她把钥匙挂在折刀的环扣上,扔向楚子航,冷笑,“好像我吃了你的女孩似的……去那里找夏弥吧,我把她的一切都留在那里了。” 楚子航拾起折刀,久久地看着那柄钥匙,再抬头去看夏弥,他真讨厌这样的沉默,沉默的叫人要发疯,他想说点什么,可是有太多太多的事情了,来不及问,来不及说,一切都来不及了。 “再见。”最后他轻声说。 “再见……”夏弥也轻声地说。 她的瞳孔中最后一丝微光熄灭,仰天倒下,轻得像是一片树叶。 --江南 《龙族》

 17) 我已经承认自己是废柴了,那就让我过得轻松点吧。这种英雄戏跟我没关系才对,明知道我根本什幺都做不了,还让我看这种悲伤的场面,看一个我喜欢的女孩慢慢地死掉。好吧好吧,其实我也不是真的那幺喜欢她,可是她死了我真的很害怕。路明非想。 可还是什幺都做不了……废柴就是什幺都做不了! “不要死!”他用尽全身力气大喊,不知不觉地,眼泪滑过面颊。 这个世界真孤独,在水下米,你孤独得像独自站在一个星球上,没人听得见你说话,你可以放声大喊,然而无人在意。 --江南 《龙族》

 18) 我很爱很爱你,因为我是在从孤独前往完满的路上遇见了你。之后我也许会遇到比你更好的人,可我再也无法像爱你那样深爱她们,因为那时的我已经百毒不侵。 --江南 《龙族IV·奥丁之渊》

 19) 先哲赫拉克利特说,“人不能两次踏进同一条河流。”这句话深刻地说明了事物不断变化的本质,昨天的我已经死去,今天的我还活着,明天的我正在孕育,昨天死掉的那个死鬼爱上了妹子A,今天的我正跟妹子B热恋,明天的我看你们年级那个叫零的俄罗斯妹子身材容貌都颇为不错!每天的我都是全新的,我爱每个妹子的时候都是全心全意的,但我没法阻止自己不断地死去。 --江南 《龙族》

 20) “我都要死了,你还说这么多,”路山彦如释重负地笑了,“你总是那么话痨么” “就是因为快死了才要多跟你说两句,以后就没有机会说了。”梅涅克的泪水混合着鲜血打在路山彦的脸上。 “是泪水还是血呢”路山彦伸手抚摸自己的面颊,“朋友,说泪水的话丢人,说是血就是你在撒谎,你该是神清气爽的啊。” “是雨,只是温热的雨而已。”梅涅克低声说。 --江南 《龙族》

 21) 人一生里总有几次觉得自己看见了天使之门洞开,路明非等了十八年,在他最衰的那一刻,门终于开了。 那个走进来的天使四下扫视,目光如刀。 所有人看清她之后都沉默下来,首先他们不知道为什么忽然有个外人闯进了他们聚会的空间,其次这个人的光芒压倒了在场的所有人。 太耀眼了,实在太耀眼了,耀眼的让路明非以为她就是来出风头的。-第二幕 天使降临 他想这样的时间不知道他的一生里会有多少次,世界上其他的事情都被飞快的跑车抛在背后,以其他人的打打杀杀为背景,一男一女奔驰如电,大声说笑,像是逃亡,又像是……私奔。 --江南 《龙族》

 22) 大猪在他的Blog里说,我最喜欢的三部**是《搏击俱乐部》,因为它讲述了永存男人心中的愤怒;是《激情岁月》,因为它讲述了永存男人心中的飘离:是《离开拉斯维加斯》,因为它讲述了永存男人心中的无可奈何。 --江南 《上海堡垒》

 23) “不不,你还不知道这件事的后果,首先,‘自由一日’中胜出的人会获得‘诺顿馆’一年的使用权,其次,会直接获得今年‘学院之星’的决赛权,最后,”芬格尔叹了口气,“你在这个学院里追求的第一个女孩不能拒绝你,并且要和你维持至少三个月的关系。” --江南 《龙族》

 24) 所以女孩的第一个男朋友应该是披坚执锐的武士,带她去看外面的世界。可对于多数女孩来说第一个男朋友都是个悲剧,因为男人小的时候都是傻瓜。 --江南 《龙族·黑月之潮》

 25) 曾几何时你是不是也曾有过这种感觉……唯有抱紧那个人,你才能确知自己活着。 Only a short while ago you Is it right Also had this kind of feeling Only hold that person, you can know their own lives --江南 《龙族》

 26) 来吧,我们会一起夺取幸福和光荣,我的人生会是一条大船,我希望和你一起站在船头。这艘大船入港的时候我们将一起震惊全世界。我会拉着你的手登岸说,这是--恺撒的新娘! --江南 《龙族II 悼亡者之瞳》

 27) “我们只能延缓那一日,但不能改变那结局。因为命运,本就是因为它无法被改变,所以才称之为命运。”他顿了顿,“而现在,你要改变命运了幺” --江南 《龙族》

 28) 路明泽:“哥哥,你要知道一个男人的衣柜里永远都该有一套纯黑的西装,有两个场合一你一定回用到它,婚礼和葬礼。” --江南 《龙族》

 29) 最后留在记忆深处的总是些虚无缥缈的东西,就像你记住一个人往往不是因为她的美,很多年后你连她的样子都忘记了,可偶然在人流如织的街头闻到她惯用的香水味,你在惊悚中下意识地回过头去,却只看见万千过客的背影。 --江南 《龙族》

一周目:

开场画面是鬼龙

进入游戏后,博士会介绍给你一些基本的操作方法,出现下图画面,点击下屏的精灵球即可

选择主角性别,接下来为主角和宿敌起名字

打开菜单后选倒数第二项,可设置对话的字幕速度等

去劲敌家里,刚刚推开门劲敌跌跌撞撞地出来了接下来去2楼找他

到201号道路会看见劲敌,博士和副主角也来了

选择主角劲敌会选择克你的那只,副主角选择剩下的那只劲敌会和你发起挑战

主角妈妈收拾行李后,在地图上按住B键再按方向键就可以跑步了

带劲敌去神事湖,会看到有银河团的人在在这里可以听到某圣菇的叫声

到真砂镇,副主角带你去博士的研究室,博士会给你全国图鉴出门后博士会给你TM27

按照惯例,副主角带你参观城镇

返回家中,劲敌的妈妈会让你给他带去物品去202号道路,副主角会教你如何捉怪兽,并给你5个怪兽球

去长寿市遇到副主角,碰到一个奇怪的大叔

去左边的屋子里会遇到劲敌

长寿市的手表大叔,找到3个小丑,回答对问题后,他会给你口袋手表

到203号道路,又碰到劲敌

打败他后继续向东走,来到黑金大门,有人给你HM06碎岩术

来到黑金市,有人把你带到了道馆处这不是劲敌吗又被他抢先一步了可惜馆主此时不在

向下走,来到馆主挖矿的地方,馆主向你展示碎岩术后就走了

此时就可以打岩石系道馆了

Lv12小拳石

Lv12大岩蛇

Lv14头盖龙

打败后向西走,遇到劲敌还是那么慌慌张张的

来到长寿市,再次看到那位奇怪的大叔

向上走,看到博士和副主角,还有银河团的人和女主角一起打败他们吧

一个胖子会给你饰品盒

有了碎岩术就可以去索诺镇了

到花店里,有人会送你栽培树果用的喷壶

向上走,会看到两个鬼鬼祟祟的银河团成员

一直向东走,来到谷间发电厂,和堵在门口的银河团成员战斗

打败他后却发现没有钥匙进不去,这时想到了那两个鬼鬼祟祟的人

大叔为了感谢你,给你发电厂那里的钥匙

打败那里的头目,让她逃之夭夭了

出门后再次看到奇怪的大叔,他究竟是什么人

从205号道路去白岱森林,有人和你组队双打

把她送到出口后她就走了

到白岱市,PC旁边的小屋里有老人给你挖掘装置

向上走,劲敌带你去白岱市的雕像那里,看到了银河团的头目

回去碰到一个长发女子,她会给你HM01间合斩

去挑战草系道馆吧

Lv20嫩苗龟

Lv20樱桃花

Lv22万花蔷薇

打败馆主可以使用间合斩了去白岱市里的银河团那里,在最内部看到银河团头目

打败她后,遇到了给你TM01的长发女子她会送你波可比的蛋

自行车店老板会给你自行车

通过206号道路的自行车道来到207号道路,遇到副主角

进入殿元山内,发现在曾在白岱市雕像那里见过的银河团头目

来到绿缘市,这里有人会给你松饼盒

到上方选美那里,遇到主角的妈妈

和穿紫色裙子的鬼系道馆馆主对话后,就可以去道馆挑战她了

Lv24钻墙怪

Lv24鬼斯通

Lv26梦魇

从绿缘市向东走,在关卡处碰到劲敌,与其战斗

209号道路有人给你中级钓竿

到了花蕊镇,遗迹左边一间屋子里有人给你贴纸盒

花蕊遗迹最深处可以得到TM05清雾

从215号道路到户张市,某屋子里会得到硬币盒

PC中心正后方的屋子里有人送你3D龙

来到格斗系道馆,看见副主角和水系馆主

挑战格斗系道馆

Lv28愈加猴

Lv29豪力

Lv32鲁卡力欧

出门后遇到副主角,她让你去帮她打败银河团

接下来遇到奇怪大叔,他带你进入了银河团仓库

发现HM02飞空

接下来到野濑市,刚要去挑战道馆,劲敌就来了,战斗自然无法避免

打败劲敌后去挑战水系道馆吧

Lv33暴鲤龙

Lv34沼王

Lv37浮鼬王

出道馆后再次遇到劲敌,馆主也出来了

到上方和水系馆主对话,地震突然来袭…

原来这都是银河团的一个小卒干的向右走去追赶他,却让他跑走了

213号道路又可以碰到他一次

沿着海边走,再次碰到他,奇怪的大叔也来了

到律诗湖那,继续轰走他

最终他要和你一决高下

打败他后,长发女子和劲敌出现,给了你治愈210号道路可达鸭的病的药,然后离开了

来到210号道路,使用给你的秘传之药后,可达鸭散去了长发女子过来,将一个挂饰交给了主角

210道路北部有大雾,请做好使用清雾的准备

到达冠凤镇后,打败在小镇中间堵在洞门口的银河团

进去后调查墙壁上图案老奶奶过来介绍了墙壁上画的内容,一会银河团的头目也来了,与其战斗

Lv34纽拉+Lv34大嘴蝠+Lv36黑暗鸭

得到HM03冲浪术

有了冲浪就可以通过218号道路去美央市了

长寿市左边的关卡处有人给你初级钓竿

来到美央市吊桥处,与劲敌决斗

可以去挑战钢系道馆

Lv37三合一磁怪

Lv38钢蛇

Lv41钢盾兽

出门后去码头乘船去钢铁岛

在洞口遇到波导使者彦,给你HM04怪力

和他一起打败银河团成员后,会送你鲁力欧的蛋

去美央市图书馆3楼,副主角,博士和劲敌都在那

目标是阻止银河团的计划,向律诗湖出发

位于214和213号路之间的律诗湖现在已经可以进入了

湖水已经被银河团抽干了,打败银河团头目

来到201号道路左边的神事湖,博士和副主角被银河团的人困住了

帮助副主角打败头目,博士让你去英知湖找劲敌

从冠凤镇向西走,准备穿过殿元山去英知湖

进入后向上走,使用怪力术推开石头

继续走,会有大雾,使用清雾清掉

一直向上走

到达216号道路,天空中会下雪

这里可以治疗怪兽

217号道路雪下得更大了

捡到HM08攀岩

不能攀岩无法去英知湖

先去挑战道馆吧

Lv40纽拉

Lv40长毛猪

Lv44雪女

Lv42巨雪人

现在可以去英知湖了,劲敌竟然没能打败银河团头目

来到户张市,和银河团小卒对话,之后去旁边的银河团仓库

奇怪的大叔把仓库里的门打开了

在这里捡到钥匙

用钥匙打开户张市上方银河团基地的门

往里走,看到银河团头目在演讲

继续走,遇到头目并与之战斗

Lv44纽拉+Lv44叉子蝠+Lv46绅士鸭

得到大师球

来到最内部,与另一个银河团的人战斗

42级大嘴蝠+42级镜面图腾+44级毒手蛙

解放三圣菇

从207号路进入殿元山,准备到殿元山山顶查看真相

从这里攀岩

进去

来到下雪的地方

进入这里

从这里攀岩

进去

到达山顶,打败两个小卒

和劲敌一起打败两个女头目

劲敌为你的怪兽回复体力

银河团头目脚下出现了一个诡异的红圈

远处传来了迪奥鲁加和帕鲁其亚的声音

三圣菇到来,到底会发生什么

巨大的黑影从地下钻出来

黑暗似乎吞噬了一切

长发女子出现,带你去反转世界

她让你去内部找到鬼龙

向左走

看见红圣菇飘过继续向左走

飞檐走壁

下来后向右走

踩在正方形中央后下降

一直向前走

向左转飞檐走壁,看见长发女子

下来后一直往右走,到这里

向下

向左走,跳过去

向前,下降

向右一直走,会达到这里

向下,会看见一条道路出现,银河团头目来到

右拐,到这里

这里会出现路

跳到右边的正方形那里,走到中央,下降

看到黄圣菇飘走

使用怪力术将石头推下去

先不要下降,向左走,看到红圣菇

将石头推下去

顺着路走,到这里会上升

沿路走去,往上石头会消失,再往左,有黑影飞了过去

走到这里,上升

接着向下走

向右

再向右,到达这里,下降

冲浪向右转,再次看到黑影

爬上去,看到水池用冲浪

倒转爬瀑布,上岸后看到蓝圣菇

将石头推下去

又回到了这里,降下

向左走,将石头推到红圣菇面前的坑里

绕一圈来到右边,把石头推到蓝圣菇面前的坑里

来到上面,将石头推到黄圣菇面前的坑里

完成后来到下方,与长发女子对话

踩上去

向前走与银河团头目战斗

Lv45地狱狗+Lv46暴鲤龙+Lv46双翼蝠+Lv47绅士鸦+Lv48玛狃拉

胜利后她会帮你回复怪兽

终于来到鬼龙面前了

47级鬼龙,龙爪+妖风+影遁+原始力量

抓住或打败它后,回到了现实世界

去博士所在的真砂镇,与博士对话

现在就可以去222号道路了

到了名木市,一个红头发的人走了过来,他是四大天王之一

去城市的右下方灯塔,和馆主对话

现在就可以去挑战电系道馆了

Lv46雷精灵

Lv46雷丘

Lv48雷鸣狮

Lv50狂电兽

向上走,遇到劲敌,对话后匆匆离开了得到HM07攀瀑

沿223号路一直向北冲浪,到达通往冠军之路之前的怪兽中心

向冠军之路前进

进入后向右转,到达这里

从上面的吊桥向上走,到这里用攀岩

向左走,看到楼梯向上

到2层后向下走,需要用到碎岩和怪力然后到这里

碎岩后向右走,到三块大岩石那里用怪力术推开后向上走

沿吊桥一直走,使用攀岩向下

顺着道路走,到地下一层,在这里用冲浪

继续向上走,登上瀑布后向左走

上楼看到训练师后左转

右边有攀岩的地方,过了吊桥就到出口了

爬上瀑布,终于到精灵联盟了

打四大之前先和劲敌战斗

检查了你的徽章后,就可以去挑战四天王了

Lv49古蜻蜓

Lv49钢铁螳螂

Lv50女皇蜂

Lv51大力甲虫

Lv53龙蝎

Lv50地震鲶鱼

Lv53巨飞蝎

Lv52隆隆岩

Lv52重甲暴龙

Lv55砂暴河马

Lv52地狱犬

Lv55火精灵

Lv53烈焰马

Lv55豪火猴

Lv57鸭嘴炎龙

超能

Lv53吸盘魔偶

Lv55光精灵

Lv54钢人

Lv56胡地

Lv59超能斗士

冠军 长发女子 希罗娜

Lv58鬼盆栽

Lv58万花蔷薇

Lv60光翼兽

Lv60鲁卡力欧

Lv58美丽龙

Lv62暴地龙

胜利了,主角成为了真正的冠军

博士也来为你庆祝

记录后,主角结束了旅途的征程这将是一个崭新的开始

一周目完结

二周目:

电鬼剧情

通关前就可以去捕捉,来到白岱市旁边的白岱森林,看见了草系道馆的馆主

与其对话后,进入鬼屋在晚上调查鬼屋内的电视,Lv20电鬼出现

三圣菇

完成鬼龙剧情后就可以去捕捉

地图右侧的律诗湖可以捕捉蓝圣菇

地图上方的英知湖可以捕捉黄圣菇

地图左侧的神事湖是红圣菇的所在地,和它对话后得到图鉴,红圣菇消失

博士到来,告诉你红圣菇会在地图上游走

使用手表13功能,可追踪到红圣菇在地图上随机遇到

鬼龙的原始形态

通关后来到214号道路旁边的鬼龙洞穴,进入最深处记住不走回头路一般很容易就能到达

来到反转世界,在里面捡到鬼龙的专有道具白金玉

鬼龙持有后会变为反转世界中的形态,种族值和特性等会改变

迪奥鲁加与帕鲁其亚

通关后来到冠凤镇上方小屋,和里面的老奶奶对话

来到殿元山下雪的地方,右边有一条支路,看到一个洞穴

进去,使用攀瀑到达里面后可捡到金刚石和白玉

来到殿元山顶,发现了一团蓝色的晶体

调查后出现Lv70迪奥鲁加

离开山顶再回来,会发现一团紫色的晶体

调查后出现Lv70帕鲁其亚

升级图鉴

升级全国图鉴需要看齐新奥210图鉴

http://wwwkoudai8com/newbbs/vi &extra=page%3D1

新奥114号未知图腾在花蕊镇右侧遗迹里遇到,新奥151号玛娜菲在212号路豪宅内获得图鉴

看齐后就可以找博士升级图鉴了

大木博士也会来,随后博士会给你捕捉怪兽用的道具捕虫器

去221号路的联动公园,再次看到大木博士

梦兽

夜晚时来到美央市码头旁边的屋子

水手的女儿病了,水手麻烦你去满月岛找梦兽

坐船来到满月岛,在内部发现梦兽,得到羽毛后梦兽消失了

回到美央市,用羽毛治好了女孩的病

用手表13功能追踪梦兽,在地图上随机遇到

三圣鸟

来到白岱市大木博士的家

与大木博士对话,得知三圣鸟会在新奥地区出现

使用手表13功能追踪急冻鸟闪电鸟火焰鸟,在地图上随机遇到

三神柱

从DP中通信来08年剧场版赠送的100级官方圣柱王,带在身上

从216号路进入殿元山,发现一个洞

把地上的盲文踩过一遍,大地震动了一下,调查里面的神像,冰神柱出现

来到钢铁岛,快到出口时看到一个洞

把地上的盲文踩过一遍,大地震动了一下,调查里面的神像,钢神柱出现

228号路的沙漠中同样有一个洞

把地上的盲文踩过一遍,大地震动了一下,调查里面的神像,岩神柱出现

圣柱王

来到金岬市上方神殿有人不让你进入冰系道馆馆主过来,主角便可以进入了

来到最深处,发现圣柱王身上如果携带有三神柱的话,可以与其对战,Lv1圣柱王

草刺猬的天空形态

从DP中通信来08年剧场版赠送的50级官方草刺猬,或者通过白金里的剧情捕捉的30级草刺猬,带在身上

来到索诺镇,找一女子对话,得到道具花束

只能在白天对其使用,冰冻状态下不能用,草刺猬变身成为天空形态,种族值,属性和特性等会改变

战斗边疆

去金岬市码头坐船,遇到冠军希罗娜

来到战斗边疆,遇到劲敌

他带你来到战斗边疆入口处,看见了电系道馆馆主和四大天王之一的火系天王和劲敌一起打败他们

Lv56地狱狗 Lv56雷鸣狮

Lv58鸭嘴炎龙 Lv58狂电兽

Lv56火精灵 Lv56雷精灵

胜利后,劲敌的爸爸出现

旁边还有个红头发的女子,夸你几句就走开了

之后就可以去战斗边疆了战斗边疆变成了热带雨林,规模也比以前大了很多具体内容请关注KD8其他资料

柜台那里的服务人员会给你升级战斗边疆记录卡在贵重物品背包里可以查看

和这个人对话获得高级钓竿

通过230号路来到休闲区域,这里可以买别墅

买家具后,博士,副主角,劲敌,草系道馆馆主都会来参观

坚硬火山

来到227号路

土坡用自行车加速冲过去,看到劲敌和水系馆主

上面的屋子里可以治疗精灵

继续向北走,来到坚硬火山,遇到了曾在战斗边疆见过的红头发的女子

到洞口时发现了两个银河团的成员

进入后,两个银河团的女头目与主角展开战斗

Lv58钢人+Lv58大嘴蝠+Lv60胖胖猫

Lv58钢人+Lv58大嘴蝠+Lv60恶毒釉

打败后她们跑了,两个银河团的人把那个可疑的博士劫走了

继续走,再次遇到红头发女子,这次她会和你组队,一起去坚硬火山最深处

两个银河团成员和可疑的博士果然在那里,奇怪的大叔也来了,警察把那个博士带走

来到生存区域,和红头发女子对话,进入里面后再次与其对话

回到坚硬火山最深处,可以捕捉Lv50火钢兽

其他组队的同伴

206号道路的迷失洞穴

最里面有小女孩和你组队,需要把她带出去

从精灵联盟进入冠军之路,原先有个胖子挡路的洞在升级图鉴后可以进入了

同样会碰到和你组队的人

战斗 不断超越

生存区域,每周末可以和劲敌战斗,随着战斗,劲敌PM的等级会不断提高,初始主角最终会高达85级

进入屋子里,会有馆主和同伴和你战斗

岩石道馆馆主PM

Lv62化石翼龙 石刃+燕返+地震+龙之爪

Lv61朝北巨鼻 大地之力+石砾+放电+石刃

Lv63暴骨龙 诸刃头突+思念头槌+雪崩+地震

Lv61隆隆岩 石刃+地震+瓦割+火焰放射

Lv65巨大甲兽 石刃+咬碎+燕返+火之牙

草系道馆馆主PM

Lv61毽子棉 银色风+剧毒+放晴+飞跃

Lv62樱桃花 太阳光线+剧毒+放晴+寄生种子

Lv61美丽花 吸收拳+亿万吸收+扎根+放晴

Lv63巨树龟 木叶槌+咬碎+地震+石刃

Lv65万花蔷薇 影子球+绿叶风暴+毒爆弹+破坏死光

鬼系道馆馆主PM

Lv62诅咒娃娃 影子爪+暗算+10万伏特+鬼火

Lv62梦魇 影子球+精神干扰+魔叶斩+10万伏特

Lv63耿鬼 影子球+精神干扰+气合弹+闪电

Lv66幽灵气球 妖风+精神干扰+银色风+接力棒

Lv62夜游神 岩崩+暗影击+影分身+保护

格斗道馆馆主PM

Lv62卡波郎 三连踢+燕返+电光石火+下马威

Lv62蘑菇袋鼠 石刃+蘑菇孢子+音速拳+种子爆弹

Lv63瑜伽王 火焰拳+冰冻拳+雷电拳+飞膝踢

Lv66鲁卡力欧 吸收拳+近身拳+神速+骨头闪

Lv64怪力 十字切+攀岩+地震+石刃

水系道馆馆主PM

Lv61利牙鲨 水柱喷射+试刀+劈斩+忍耐

Lv63浮鼬王 潮水+冰之牙+咬碎+水柱喷射

Lv61沼王 地震+石刃+哈欠+冲浪术

Lv62暴鲤龙 水尾+雪崩+啃咬+亿万冲击

Lv65荷叶鸭 冲浪术+冷冻光线+能量球+气合弹

钢铁道馆馆主PM

Lv61钢鸟 试刀+钻孔啄+岩石封+石砾

Lv62飞碟磁怪 光栅炮+10万伏特+超音波+电磁波

Lv61大钢蛇 螺旋球+冰之牙+龙之息+沙尘暴

Lv63钢盾龙 金属爆破+原始力量+铁壁+睡眠

Lv65钢甲暴龙 金属爆破+石刃+地震+雪崩

冰系道馆馆主PM

Lv62玛纽拉 雪崩+劈斩+暗算+挑拨

Lv61冰雪猿人 雪崩+木叶槌+草笛+扎根

Lv61猛犸 雪崩+原始力量+地震+冰雹

Lv63雪女 暴风雪+可疑的光+妖风+冰雹

Lv65冰精灵 暴风雪+镜面反射+影子球+水之波动

电系道馆馆主PM

Lv61雷精灵 导弹针+充电光线+二重踢+电光石火

Lv61雷丘 充电光线+瓦割+电磁波+光之壁

Lv62雷鸣狮 冰之牙+雷之牙+咬碎+火之牙

Lv65狂电兽 雷电拳+火焰拳+瓦割+亿万冲击

Lv63大双灯鱼 放电+信号光线+冲浪术+冷冻光线

钢铁岛勇者PM

Lv61灾兽 念力切割+试刀+舞剑+电光石火

Lv63血翼飞龙 龙之爪+咬碎+火之牙+雷之牙

Lv62钢铁螃蟹 彗星拳+思念头槌+重臂锤+色彩拳

Lv61太阳熊 雪崩+劈斩+燕返+影子爪

Lv65鲁卡力欧 神速+近身拳+骨头闪+火焰踢

冠军山洞少女PM

Lv61音速蝉 十字剪+燕返+舞剑+劈斩

Lv61顽皮弹 破坏死光+闪电+电磁波+影分身

Lv62双翼蝠 空气切割+剧毒牙+可疑的光+影分身

Lv63玛纽拉 冰屑飞射+试刀+冷冻拳+燕返

Lv65风速狗 神速+炽热推进+咬碎+雷之牙

白岱森林女子PM

Lv61果然翁 反击+镜面反射+神秘守护+鼓掌

Lv62相扑怪 近身拳+地震+色彩拳+石刃

Lv63吼鲸王 喷水+潮水+地震+雪崩

Lv61幽灵气球 剧毒+妖风+飞天+保护

Lv65快乐蛋 生蛋+反击+精神干扰+剧毒

迷失洞穴迷路的少女PM

Lv613D龙Z 三角攻击+精神干扰+10万伏特+暗黑波动

Lv62飞碟磁怪 闪电+光栅炮+电磁波+破坏死光

Lv61耿鬼 影子球+精神干扰+毒爆弹+能量球

Lv63光翼兽 神速+空气切割+波导弹+精神干扰

Lv65胡地 精神干扰+气合弹+冥想+破坏死光

坚硬火山红发女PM

Lv61壶壶龟 睡眠+剧毒+保护+沙尘暴

Lv63夜游神 火焰拳+冷冻拳+闪电拳+影子球

Lv61煤炭龟 地震+鬼火+喷火+保护

Lv63影精灵 暗黑波动+精神干扰+可疑的光+影分身

Lv65念力土偶 大地之力+精神干扰+原始力量+冥想

再次去挑战四大天王,他们的怪兽也变得更强大了

Lv65古蜻蜓 影分身+虫鸣+空气切割+蜻蜓返

Lv65钢铁螳螂 试刀+十字剪+铁头槌+电光石火

Lv66女皇蜂 防御指令+回复指令+攻击指令+力量宝石

Lv67大力甲虫 近身拳+石刃+试刀+百万大角

Lv69龙蝎 冰之牙+燕返+十字剪+毒十字

Lv66地震鲶鱼 沙尘暴+水尾+大地之力+思念头槌

Lv69巨飞蝎 冰之牙+火之牙+地震+雷之牙

Lv68隆隆岩 闪电拳+火焰拳+地震+沙尘暴

Lv71钻甲暴龙 地震+百万大角+雪崩+岩石大炮

Lv68砂暴河马 哈欠+咬碎+石刃+地震

Lv68地狱犬 放晴+暗黑波动+火焰放射+毒爆弹

Lv71火精灵 鬼火+燃烧殆尽+电光石火+亿万冲击

Lv69烈焰马 放晴+炽热推进+飞跃+太阳光线

Lv71豪火猴 炽热推进+地震+雷电拳+音速拳

Lv73鸭嘴炎龙 火焰放射+太阳光线+10万伏特+破坏光线

超能

Lv69吸盘魔偶 光之壁+反射盾+精神干扰+10万伏特

Lv71光精灵 影子球+精神干扰+电光石火+信号光线

Lv70钢人 精神干扰+冥想+螺旋球+地震

Lv72胡地 精神干扰+能量球+气合弹+自我再生

Lv75超能斗士 吸收拳+念力切割+石刃+叶刃斩

冠军茜罗娜

Lv74鬼盆栽 暗黑波动+银色风+精神干扰+妖风

Lv74万花蔷薇 神通力+能量球+毒爆弹+影子球

Lv76光翼兽 波导弹+空气切割+水之波动+精神干扰

Lv76鲁卡力欧 波导弹+精神干扰+龙之波动+地震

Lv74美丽龙 镜面反射+冲浪术+冷冻光线+液态圈

Lv78暴地龙 地震+龙遁+瓦割+亿万冲击

通过官方活动获得的PM

通过官方活动,可以获得一些剧情道具这些道具以后可以用修改器等改出来

通过活动获得改变电鬼形态的房间钥匙去任意一家商店和邮递员对话获得

到白岱市的银河团大楼

发现隐藏房间

里面可以为电鬼变化形态

第一次变身后博士会到来

每变一种状态都能学习一种技能,再次变身后会忘掉现有形态对应的技能,再学习新的技能变回原始形态对应的技能会忘记

微波炉 燃烧殆尽

电风扇 空气切

冰箱 暴风雪

洗衣机 水压

锄草机 绿叶风暴

928 -114 官方wifi配信,可以获得此钥匙

通过与Ranger联动获得玛娜菲的蛋身上至少留有一个空位,去任意一家商店和邮递员对话获得

蛋中可以孵化出玛娜菲

通过活动获得会员卡去任意一家商店和邮递员对话获得

完成梦兽的剧情,来到美央市的这件屋子

进去后主角困意袭来,噩梦中来到了新月岛

进入里面可以遇到Lv50噩梦神

捕捉或打败后,梦醒了,水手会告诉你那是50年前就被封闭的房间

通过活动获得大木博士的信去任意一家商店和邮递员对话获得

来到224号路,遇到了曾和你组队的同伴

和大木博士对话,他让你对着石头刻上字,随便什么都可以

出现一条长长的铺满鲜花的道路,草刺猬出现

一直向上走,遇到Lv30草刺猬

通过活动获得天籁之笛去任意一家商店和邮递员对话获得

来到殿元山顶,有提示问你是否吹响笛子

吹笛子后,眼前出现一条长长的楼梯,上面是Lv80创世神

简介

奥林匹克运动会The Olynpic Games(希腊语:Ολυμπιακοί Αγώνες,简称奥运会或奥运)是国际奥林匹克委员会主办的包含多种体育运动项目的国际性运动会,每四年举行一次。奥林匹克运动会最早起源于古希腊,因举办地在奥林匹亚而得名。19世纪末由法国的顾拜旦男爵创立了真正意义上的现代奥林匹克运动会。从1896年开始奥林匹克运动会每四年就举办一次(曾在两次世界大战中中断过三次,分别是在公元1916、1940和1944年),会期不超过16天。由于1924年开始设立了冬季奥林匹克运动会,因此奥林匹克运动会习惯上又称为“夏季奥林匹克运动会”。奥林匹克运动会现在已经成为了和平与友谊的象征。

奥运五环

奥林匹克运动有一系列独特而鲜明的象征性标志,如奥林匹克标志、格言、奥运会会旗、会歌、会徽、奖牌、吉祥物等。这些标志有着丰富的文化含义,形象地体现了奥林匹克理想的价值取向和文化内涵。

《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志、奥林匹克旗、奥林匹克格言和奥林匹克会歌的产权属于国际奥委会专有。国际奥委会可采取一切适当措施使奥林匹克标志、旗、格言和会歌在各国和国际上获得法律保护。

当今流传最广的标志要数奥林匹克五环了,随着奥林匹克运动的发展,它已成为奥林匹克精神与文化的形象代表,五环“转”到哪里,奥林匹克运动就在哪里生根开花。

说起五环的来历,曾经有一个有趣的故事。 1936年第11届柏林奥运会第一次举行火炬传递活动,火炬的传递路线自奥林匹亚开始,从希腊北部出境,沿多瑙河穿过奥地利,最后进入德国。为了烘托这一具有象征意义的活动,奥运会组委会主席卡尔·迪姆及其同事几乎完全按照古奥运会的情景来布置沿途经过的古希腊遗址。

火炬到达德尔菲帕那萨斯山的古代运动场时要举行一个特别仪式,这时,迪姆突发奇想,在一个高约3英尺的长方形石头的四面设计并刻上了现代奥林匹克运动的五环标志,放在了古运动场的起跑线一端。仪式结束后,火炬继续北上,而这块作为道具的石头却被留在了古运动场。

由于极少有人知道这块刻有五环标志石头(后被称做“迪姆之石”)的真实身份,此后的很长一段时间,它被当做了“有3000 年历史的古代奥运会遗迹”。这个以讹传讹的错误直到20世纪60年代才被德尔菲的希腊官员指出。1972年5 月,这个假文物被送到德尔菲的另一个地方——古罗马广场入口处。

事实上,现代奥林匹克运动的五环标志出自现代奥运会创始人顾拜旦之手。顾拜旦认为奥林匹克运动应该有自己的标志,这个念头在他的脑海里盘桓已久。1913 年,他终于构思设计了五环标志和以白色为底印有五环的奥林匹克旗,打算在国际奥委会成立20 周年之际推出这个标志。

1914年6月15日—23日,国际奥委会在法国巴黎索邦学院举行代表大会,同时庆祝国际奥委会成立20 周年。在纪念大会上,顾拜旦兴致勃勃地拿出自己设计的五环标志和一面印着五环的旗帜向大家展示,并建议将它们作为奥林匹克运动的标志。听了顾拜旦对五环标志的说明后,会议确定将奥林匹克五环和奥林匹克旗作为奥林匹克标志。

奥林匹克五环标志由5个奥林匹克环从左至右套接而成,可以是单色,也可以是蓝、黄、黑、绿、红5 种颜色。最初的解释是五种颜色代表各国国旗的颜色,后来又将5 个不同颜色的圆环解释为五大洲的象征。

奥运会会旗,3米长,2米宽,以白色为底,象征纯洁。蓝、黄、黑、绿、红五环,环环相扣。1914年,在巴黎举行的奥林匹克大会首次悬挂了奥林匹克旗。1920 年,奥林匹克旗第一次飘扬在安特卫普夏季奥运会体育场。这届奥运会后,比利时奥委会赠送了国际奥委会一面同样的旗,在奥运会期间悬挂,后成定制,历届奥运会开幕式上由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂代用品。1952 年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬季奥运会会旗,交接、保存和使用方法与夏季奥运会相同。

1979年6月,国际奥委会正式宣布了会旗和五环的含义:《根据奥林匹克宪章》,奥林匹克旗帜和5 个圆环的含义是:象征五大洲的团结以及全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥运会上相见。

奥运会的由来

古希腊是一个神话王国,优美动人的神话故事和曲折离奇的民间传说,为古奥运会的起源蒙上一层神秘的色彩。传说:古代奥林匹克运动会是为祭祀宙斯而定期举行的体育竞技活动。另一种传说与宙斯的儿子赫拉克勒斯有关。赫拉克勒斯因力大无比获"大力神"的美称。他在伊利斯城邦完成了常人无法完成的任务,不到半天功夫便扫干净了国王堆满牛粪的牛棚,但国王不想履行赠送300头牛的许诺,赫拉克勒一气之下赶走了国王。为了庆祝胜利,他在奥林匹克举行了运动会。

关于古奥运会起源流传最广的是佩洛普斯娶亲的故事。古希腊伊利斯国王为了给自己的女儿挑选一个文武双全的驸马,提出应选者必须和自己比赛战车。比赛中,先后有13个青年丧生于国王的长矛之下,而第14个青年正是宙斯的孙子和公主的心上人佩洛普斯。在爱情的鼓舞下,他勇敢地接受了国王的挑战,终于以智取胜。为了庆贺这一胜利,佩洛普斯与公主在奥林匹亚的宙斯庙前举行盛大的婚礼,会上安排了战车、角斗等项比赛,这就是最初的古奥运会,佩洛普斯成了古奥运会传说中的创始人。

奥运会的起源,实际上与古希腊的社会情况有着密切的关系。公元前9-8世纪,希腊氏族社会逐步瓦解,城邦制的奴隶社会逐渐形成,建立了200多个城邦。城邦各自为政,无统一君主,城邦之间战争不断。为了应付战争,各城邦都积极训练士兵。斯巴达城邦儿童从7岁起就由国家抚养,并从事体育、军事训练,过着军事生活。战争需要士兵,士兵需要强壮身体,而体育是培养能征善战士兵的有力手段。战争促进了希腊体育运动的开展,古奥运会的比赛项目也带有明显的军事烙印。连续不断的战事使人民感到厌恶,普遍渴望能有一个赖以休养生息的和平环境。后来斯巴达王和伊利斯王签订了"神圣休战月"条约。于是,为准备兵源的军事训练和体育竞技,逐渐变为和平与友谊的运动会。

希腊人于公元前776年规定每4年在奥林匹亚举办一次运动会。运动会举行期间,全希腊选手及附近黎民百姓相聚于奥林匹亚这个希腊南部的风景秀丽的小镇。公元前776年在这里举行第一届奥运会时,多利亚人克洛斯在19227米短跑比赛中取得冠军。他成为国际奥林匹克运动会荣获第一个项目的第一个桂冠的人。

后来,古希腊运动会的规模逐渐扩大,并成为显示民族精神的盛会。比赛的优胜者获得月桂、野橄榄和棕榈编织的花环等。从公元前776年开始,到公元394年止,历经1170年,共举行了293届古代奥林匹克运动会。公元394年被罗马皇帝禁止。

1875~1881年,德国库蒂乌斯人在奥林匹克遗址发掘了出土文物,引起了全世界的兴趣。为此,法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦认为,恢复古希腊奥运会的传统,对促进国际体育运动的发展有着十分重大的意义。在他的倡导与积极奔走下,1894年6月,在巴黎举行了首次国际体育大会。国际体育大会决定把世界性的综合体育运动会叫做奥林匹克运动会,并于雅典 举行第一届现代奥运会,以4年一次,轮流在各会员国举行。

到2004年,已经举行了28届奥运会。2008年,将在中国北京举行第29届。

沿革奥林匹克运动会古称竞技会,起源于古希腊,因举办地点在奥林匹亚而得名。古代希腊人有爱好运动竞技的传统。古希腊分成许多城邦,为了祭神,各城邦经常举行竞技会,这些竞技会带有浓厚的宗教色彩。竞技会期间实行神圣休战,以便于公民自由往来,为城邦间绵延不绝的战争带来短暂的和平,因而受到普遍欢迎。诸多竞技会中,规模最大、持续时间最长的是在奥林匹亚举行的祭祀万神之父——宙斯的竞技会,即现今所称的古代奥林匹克运动会。

第一届古代奥运会于公元前776年举行。此后每4年举办一次,直至公元393年,信奉基督教的罗马皇帝狄奥多西一世禁止一切异教活动,宣布废除古奥运会为止,历时1169年,共举行293届。几十年后,狄奥多西二世烧毁宙斯神殿,后来洪水与地震又将古奥运会遗址湮没地下。

18世纪中叶,经考古学家挖掘,使古奥运会遗址重见天日。随着近代体育的勃兴,人们渴望恢复奥林匹克运动会。1859~1889年,希腊人曾举办过4届奥运会。1888年法国的Pde顾拜旦男爵提出恢复奥运会的建议,并于1892年遍访欧洲诸国。经两年奔走、筹措,1894年6月在法国巴黎召开了国际体育会议。6月23日国际奥林匹克委员会成立,此后6月23日就被称为奥林匹克日。会议还决定1896年4月6日至15日在希腊雅典举行第一届现代奥林匹克运动会,以后每4年举行一次,在世界5大洲各大城市轮流举办。运动会如因故不能举行,奥运会的届数仍照算。

1894年6月巴黎国际会议上通过了第一部由顾拜旦倡议和制定的奥林匹克章程。它涉及奥林匹克运动的基本宗旨、原则及其他有关事宜。1921年洛桑奥林匹克会议,制定了奥林匹克法,包括奥林匹克运动会宪章、国际奥林匹克委员会章程、奥林匹克运动会竞赛规则及议定书、奥林匹克运动会举行通则、奥林匹克议会规则等5部分。数十年来,奥林匹克法曾多次修改、补充,但由顾拜旦制定的基本原则和精神未变。

1900年,在巴黎举行的第二届奥运会上,有11名女子冲破禁令,出现在运动场上。国际奥委会经过数次争论,终于在1924年第22次会议上,正式通过允许女子参加奥林匹克运动会的决议。此后,女子项目成为奥运会不可缺少的组成部分,参赛的女运动员也越来越多。

随着奥林匹克运动的发展,国际奥委会还作出许多规定。1913年,根据顾拜旦的构思,国际奥委会设计了奥林匹克会旗,白底无边,中央有5个相互套连的圆环,环的颜色为天蓝、黄、黑、绿、红,五环象征5大洲的团结和全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好精神在奥运会上相见。1914年为庆祝现代奥林匹克运动恢复20周年,在巴黎举行的奥林匹克大会上会旗首次使用。1920年安特卫普奥运会时,在运动场上升起第一面五环会旗,这以后历届奥运会开幕式上都有会旗交接仪式和升旗仪式。为了宣传奥林匹克精神、鼓励参赛运动员,由顾拜旦提议,1913年经国际奥委会批准,将“更快、更高、更强”作为奥林匹克格言。1908年伦敦奥运会举行时,在圣保罗大教堂举行奥运会的宗教仪式上,美国宾夕法尼亚州大主教在其布道词中说,奥运会“重要的是参与,不是胜利”,顾拜旦对这句话极为赞赏,以后多次引用,因此不少人认为,这句话应该成为奥林匹克理想。从1920年第七届奥运会开始实施运动员宣誓。1968年第19届奥运会又增加裁判员宣誓。1936年第11届奥运会时,国际奥委会正式规定,在主体会场点燃象征光明、友谊、团结的奥林匹克火焰。此后这一活动成为每届奥运会开幕式不可缺少的仪式之一。奥运会开始前,在奥林匹亚希腊女神赫拉(宙斯之妻)庙旁用凹面镜聚集阳光点燃火炬后,进行火炬接力,于奥运会开幕前一天到达举办城市。在开幕式上由东道国运动员接最后一棒点燃塔上火焰,闭幕式时火焰熄灭。

奥运火炬

1古代的火炬传递

作为一种神圣的象征,火的历史可以追溯到史前。火在希腊历史上代表着创世,再生和光明。在希腊神话中,火是赫菲斯托斯的神圣象征,是普罗米修斯从宙斯手中偷得赠送给人类的礼物。

在每个古希腊城邦的中心,都有一个燃烧长明圣火的祭坛,而城邦居民每家每户也都有长明圣火,以供奉女灶神赫斯提亚。火炬传递最早在古希腊是作为一种宗教仪式在夜晚举行,时隔不久就逐渐转变成了首先在青少年当中兴起的一种团体竞技运动,并最终演化成了最为流行的古希腊体育项目之一。

在古奥林匹亚城的议事大厅有一个供奉赫斯提亚的祭坛,祭坛的圣火是用凹面圆盘或镜面聚焦太阳光点燃的。圣火永不熄灭。采集圣火的过程非常简单,但是能够给人留下深刻的印象。凹陷的光滑平面能够将阳光汇集到焦点,最高女祭司将火炬伸到焦点处,就能够将其点燃。

古希腊人举行火炬传递比赛,参赛者须传递火炬直到终点。古希腊火炬传递的宗教仪式每四年举行一次以祭奠女神雅典娜。圣火的力量由火炬手用最快捷的方式进行传递。火炬传递的起点是普洛米修斯的祭坛,终点是设于古雅典卫城的女神雅典娜祭坛。当时的火炬传递由40位来自10个雅典人部落的青年来完成,全程一共25公里。

现代奥林匹克圣火点燃仪式与古希腊的相同,也是由女祭司在奥林匹亚点燃的,同时宣读运动员誓言。随后奥运圣火将授予第一位火炬手,这也标志着火炬传递的正式开始。至今,奥运火炬传递的力量仍然影响打动着千千万万人的心。

2奥运火炬传递及其复兴

现代奥运火炬传递是一个非比赛项目,形式与古希腊的火炬传递相同,它已经转变成为庆祝奥运会开幕的一项重要活动。在1912年6月27日举行的斯德哥尔摩奥运会上,现代奥林匹克运动的创始人顾拜旦在他预言性的演讲中指出:“从现在起,火炬手接受了火炬,也接受了传递奥运火焰的神圣使命。让奥运圣火在青年一代的手中相互传递,让全世界的青年都时刻准备着,将奥运圣火传遍全球。”

作为庆祝奥运会开幕仪式的一部分,现代奥运会火炬传递的复兴是从1936年的柏林奥运会开始的,至此以后每届夏季奥运会都要举行火炬传递活动。当时柏林奥运会火炬传递由第一火炬手!Konstantine Kondylis 从奥林匹亚开始传递,直到终点柏林奥林匹克体育场。奥林匹克火焰的神圣力量得到了世界的认同,也成为奥运会开幕的前奏。

奥运会会歌

国际奥委会在1958年于东京举行的第55次全会上最后确定还是用《奥林匹克圣歌》作为奥林匹克会歌。其乐谱存放于国际奥委会总部。从此以后,在每届奥运会的开、闭幕式上都能听到这首悠扬的古希腊乐曲。这首歌歌词内容如下:

古代不朽之神,

美丽、伟大而正直的圣洁之父。

祈求降临尘世以彰显自己,

让受人瞩目的英雄在这大地苍穹之中,

作为你荣耀的见证。

请照亮跑步、角力与投掷项目,

这些全力以赴的崇高竞赛。

把用橄榄枝编成的花冠颁赠给优胜者,

塑造出钢铁般的躯干。

溪谷、山岳、海洋与你相映生辉,

犹如以色彩斑斓的岩石建成的神殿。

这巨大的神殿,

世界各地的人们都来膜拜,

啊!永远不朽的古代之神。

运动员入场

按照规定,凡被国际奥委会承认的国家奥委会均可派运动队参加奥运会比赛。 奥运会是世界上规模最大和最有影响的综合性运动会,通常情况下,国际奥委会主席和主办国元首都出席大会的开幕式和闭幕式,并在会上致词,由主办国元首宣布大会开幕。以往奥运会参赛国家(或地区)由主办国发出邀请,1986年9月国际奥委会执委会汉城会议决定,以后改由国际奥委会邀请。

国际奥委会章程规定,奥运会属国际奥委会的专利。国际奥委会根据申请举办城市的组织能力和财力 ,由全体委员投票决定举办下一届奥运会的城市,并由国际奥委会同获得举办权的城市签订必要的合同。主办城市必须遵照国际奥委会的章程和指示办事,一般要兴建符合标准的运动场地,并为运动员提供专门的住所,住所通常称为奥林匹克村。

奥运会比赛项目

奥运会比赛项目有:

田径

篮球

足球

排球

游泳(含跳水、水球、花样游泳)

曲棍球

体操

举重

自行车

摔跤

柔道

射击

射箭

击剑

赛艇

划艇

帆船帆板

马术

拳击

手球

现代五项

网球

乒乓球等。

除正式比赛项目外,国际奥委会还授权东道国,可将本国开展较为普及的非奥运会正式项目的1~3个列为当届奥运会的表演赛,其他国家亦可派队参加。作为非正式比赛,获胜者不发给奖牌。

奖励:国际奥委会强调比赛只是个人和各队之间的竞争,不是国与国之间体育实力的较量。国际奥委会公布的只是比赛成绩,无各国得奖情况。但东道国、新闻界以及各国奥委会都进行这方面的统计,并按奖牌或分数排列总的名次。在奖励方面,也着重在精神上和名誉上。国际奥委会认为,精神奖励是奥林匹克精神的重要因素之一。对在奥运会上获胜的前三名选手,只分别授予金、银、铜质奖章,不发给任何物质奖励。

古代奥运会自公元前776年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有1200年的历史。最早是一种宗教仪式,逐渐演变成体育活动,当时的比赛项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑和摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、拳击角力(拳击和摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑和骑马。古代奥运会体现了人们和平的愿望,在奥运期间,交战双方会休战,但是,古代奥运会最终还是因为战争而停止。

奥林匹克的复兴始自1896年,在奥运祖师顾拜旦的努力下,当时在希腊的雅典举办了第一次现代奥运会,有来自14个国家的245名运动员参加。此后,参赛运动员、参赛国家和比赛项目与日俱增,在2000年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自199个国家的10,000多名运动员参赛。成为全球最盛大的聚会,奥运会提出的“更快、更高、更强”精神,体现了现代人追求幸福生活的精神。

冬季体育项目最早在1908年添加到奥运会中,当时是花样滑冰运动。冰球项目自1920年加入。在1924年,冬奥会第一次在法国的查米尼斯单独举行。自1994年起,冬奥会定于不和夏季奥运会同年举行,因此目前奥运会为每两年一届,冬奥会和夏季奥运会交替进行。

古代奥运会的比赛项目

古代奥林匹克运动会的竞技比赛项目主要是田径,后来逐渐增加了摔跤、五项全能、拳击、赛马、角斗,以及战车赛、武装赛跑等等,最多时达23项。大多数比赛项目为现代运动项目的原始雏形,比赛规则简单,任意性很大,一些项目如最富有古希腊运动特色的角斗在现代运动中已经绝迹。

场地跑古代奥运会最早设立的竞赛项目,也是从第1届到第13届运动会上的唯一竞赛项目,距离是19227米,这正好是运动场的长度。后来有了中跑和长跑,距离是19227米的倍数。当时跑道无分道标志,运动场的边界铺以石块,就是起跑线,起跑姿势千姿百态,比赛时也只是比个先后,不计时间。古希腊人爱好跑步,在奥林匹亚阿尔菲斯河岸的岩壁上保留着古希腊人的一段格言:"如果你想聪明,跑步吧!如果你想强壮,跑步吧!如果你想健康,跑步吧!"五项全能是运动会上的综合性比赛项目,与现代田径全能运动的比赛方法大不相同。例如,古代五项全能比赛有笛子伴奏,运动员路过时手持哑铃,铁饼实为石饼,标枪为当时的实用武器。前4项的竞技场内进行,摔跤则在神庙旁进行。摔跤参赛者必须是前4项的优胜者,摔跤必须获得第一名才能成为五项全能运动的冠军。在古代奥运会中,斯巴达人一直在这个项目上占优势,几乎包揽了历届的冠军。

角斗是古代希腊盛行的一种拳击和摔跤相结合的体育竞技项目,比赛十分激烈,常常吸引众多的观众。

在古代奥运会期间,少年比赛项目是从第37届才开始设立的,年龄的界限并不明确,比赛项目也只限于场地跑、摔跤、五项全能、拳击、角斗也曾举行过几次,但不持久。

此外,尚有精彩的文艺比赛举行,参加者为诗人、作家、艺术家和演说家等。文艺比赛是从公元前444年的第84届古奥运会开始的,当时被誉为希腊"历史之父"的格罗多特宣读了他的名作《历史》中的某些章节,歌颂了公元前490年在马拉松河谷战役中大败波斯军队的希腊战士,最终赢得首次文艺比赛的桂冠。艺术比赛也有奖励,甚至比体育比赛的奖励高,如公元前338年马其顿征服希腊后的一届奥运会曾将属于体育比赛的奖励全部奖给了诗人。

历届夏季奥运会举办地

届次 举行地点 年 份

1 雅典�希腊 1896

2 巴黎�法国 1900

3 圣路易斯�美国 1904

4 伦敦�英国 1908

5 斯德哥尔摩�瑞典 1912

6 柏林�德国 1916 (因第一次世界大战未办)

7 安特卫普�比利时 1920

8 巴黎�法国 1924

9 阿姆斯特丹�荷兰 1928

10 洛杉矶�美国 1932

11 柏林�德国 1936

12 赫尔辛基�芬兰 1940(因第二次世界大战未办)

13 伦敦�英国 1944 (因第二次世界大战未办)

14 伦敦�英国 1948

15 赫尔辛基�芬兰 1952

16 墨尔本�澳大利亚 1956

17 罗马�意大利 1960

18 东京�日本 1964

19 墨西哥城�墨西哥 1968

20 慕尼黑�原西德 1972

21 蒙特利尔�加拿大 1976

22 莫斯科�原苏联 1980

23 洛杉矶�美国 1984

24 汉城�韩国 1988

25 巴塞罗那�西班牙 1992

26 亚特兰大�美国 1996

27 悉尼�澳大利亚 2000

28 雅典�希腊 2004

29 北京 中国 2008

30 伦敦 英国 2012

历届冬奥会举办地

届次 举行地点 年 份

第1届 法国 夏蒙尼 1924

第2届 瑞士 圣莫里茨 1928

第3届 美国 普莱西德湖 1932

第4届 德国 加米施(帕滕基兴) 1936

第5届 瑞士 圣莫里茨 1948

第6届 挪威 奥斯陆 1952

第7届 意大利 科蒂纳丹佩佐 1956

第8届 美国 斯阔谷 1960

第9届 奥地利 因斯布鲁克 1964

第10届 法国 格勒诺布尔 1968

第11届 日本 札幌 1972

第12届 奥地利 因斯布鲁克 1976

第13届 美国 普莱西德湖 1980

第14届 南斯 拉夫萨拉热窝 1984

第15届 加拿大 卡尔加里 1988

第16届 法国 阿尔贝维尔 1992

第17届 挪威 利勒哈默尔 1994

第18届 日本 长野 1998

第19届 美国 盐湖城 2002

第20届 意大利 都灵 2006

第21届 加拿大 温哥华 2010

第22届 俄罗斯 索契 2014

历届残奥会举办地

届次 年 份 举行地点

第1届 1960年 罗马(意大利)

第2届 1964年 东京(日本)

第3届 1968年 特拉维夫(以色列)

第4届 1972年 海德堡(原联邦德国)

第5届 1976年 多伦多(加拿大)

第6届 1980年 阿纳姆(荷兰)

第7届 1984年 斯托克曼德维尔(英国) 纽约(美国)

第8届 1988年 首尔(韩国)

第9届 1992年 巴塞罗那(西班牙)

第10届 1996年 亚特兰大(美国)

第11届 2000年 悉尼(澳大利亚)

第12届 2004年 希腊(雅典)

第13届 2008年 北京(中国)

奥运会吉祥物

在奥运史上,吉祥物第一次出现在1972年慕尼黑奥运会。此后吉祥物就成为构成—届奥运会形象特征的主要成份。吉祥物以其富有活力的为人们所喜爱的独特形象,体现奥林匹克精神、传达当届奥运会的举办理念,传达主办城市的历史文化和人文精神,营造奥运会的节日氛围,是在广大群众、特别是在儿童和青少年中推广奥林匹克精神的重要载体,是所有奥运会识别项目中的其他形象无法比拟的。

国际奥委会和历届奥运会组委会对吉祥物的设计要求都很高,每一届奥运会吉祥物的揭晓都吸引了世界的关注,成为当届奥运会的亮点。在奥运会吉祥物的发展上,每一届奥运会的吉祥物设计都强调了创新和个性,吉祥物的设计和产生的过程已经成为宣传奥运会的过程。

在吉祥物的艺术形式上,1992年巴塞罗那奥运会以前,奥运会吉祥物大多以举办国有特色的动物形象为创作原型,一般是一个物种。1992年后,奥运会的吉祥物出现了人物,或者是完全虚拟的形体,数量也有变化。1998年长野冬奥会吉祥物有4种,2000年悉尼奥运会吉祥物有3种,雅典奥运会是2种。不管是什么样的形式,其基本的创作核心是有利于表达当届奥运会的主题,有利于表现主办城市独特的地域特征、历史文化和人文特色,同时有利于市场开发和保护。

1972年德国慕尼黑奥运会吉祥物瓦尔第(Waldi)

尽管第一个奥运会吉祥物出现在1968年法国格海纳布第10届冬奥会上,但人民习惯上还是将1972年慕尼黑奥运会的五彩狗“瓦尔第”称为历史上第一个奥运会吉祥物。

1976年加拿大蒙特利尔奥会吉祥物阿米克(Amik)

阿米克Amik是加拿大印地安语海狸的意思。

1980年莫斯科奥运会吉祥物米沙(Misha)

1980年莫斯科夏季奥运会吉祥物米沙Misha。由著名的苏联儿童书籍插图画家维克多切兹可夫设计。

1984年美国洛杉矶奥运会吉祥物山姆(Sam)

由迪斯尼公司设计。以美国星条旗为背景,卡通造形的鹰穿着代表美国传奇人物“山姆大叔“的服装,十足的美国风味,吉祥物被商业化利用也从此次开始。

1988年韩国汉城奥运会吉祥物虎多利(Hodori)

1988年汉城吉祥物 Hodori。"Hodori"被设计成一只友善的动物,代表了韩国人热情好客的传统。吉祥物的名字采取了社会征集的办法, Hodori是从2295个建议来稿中挑选出来的。"Ho"是韩语的虎,"Dori"是韩国人对小男孩的称呼。

1992年西班牙巴塞罗那奥运会吉祥物科比(Cobi)

由西班牙漫画家扎维尔·玛瑞斯克设计。一开始并未被普遍接受,但随着奥运会的进程Cobi开始流行起来,受到了西班牙人和全世界的喜爱。这是奥运会第一次使用抽象的卡通造型,它从一个方向看好像在微笑,换一个角度看又似乎在用鼻子嗅什么,深受孩子们/ca>

参考资料:

http://bkbaiducom/view/5020htm

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