明日方舟干员分析大全

明日方舟干员分析大全,第1张

明日方舟虽然推出有一段时间了,但是热度一直保持的很好,所以每天都会有许多萌新玩家加入到游戏中。新手最关心的是“选择什么干员”,下面带来明日方舟干员分析大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。

前言:

本文有主观成分。一般情况下高星优先于低星,没有高星时先拿三星四星用。高星比低星强,六星和五星基本归在一个档次,T3因为较弱或者性价比低,一部分干员忽略。

这里不对五星及以上干员推荐,方舟四星齐全是很容易的,但五星和六星大家各不相同。

四星大队足够你打完前四章,低星并非无用,有很多低星干员是没有上位可以替代的。

先锋

先锋=植物大战僵尸的向日葵,攒够了费用(阳光),才能部署其他干员。开场下先锋是大多情况下的最好选择。

一般先锋(技能回费,推王2技能除外)需要练两只

T1

六星推进之王(全能王,能打能抗,请带二技能)

五星德克萨斯(偏攻击)

五星凛冬(偏防御)

T2

四星:

清道夫(偏攻击)

讯使(偏防御,商店兑换)

桃金娘(专业快速回费,新手期不建议)

T3

三星香草

三星芬

二星夜刀(30级后快速复活工具人)

击杀回费先锋:(击杀敌人回费,只能阻挡1)至少需要练一只

T1

五星苇草(法伤)

五星格拉尼(偏防御,二技能增加阻拦,目前绝版)

四星红豆(七进七出赵子豆)

T2

三星翎羽

狙击

大多狙击的攻速比术师快,用来处理空中单位和快速清理小怪,但是对于物理防御高的容易抛光。这里t3就不写了,没必要练。狙击的攻击伤害是根据敌方物理防御做减法。

一般单体狙击:需要练两只

T1

六星能天使

五星蓝毒(脆皮,伪群攻)

五星白金(2技能攻速慢,攻击高,距离远,需要练度。要么不练,要么练到底)

T2

四星:

流星(专精对空,请选择流星姐,破防)

红云(可以认为是蓝毒下位)

杰西卡(狙击,生存。但其实生存意义不大,个人认为略逊与前两位)

梅(狙击,减速,狙击中的减速辅助)

三星:克洛丝(克天使,好用还强)

T3

三星安德切尔:优先攻击使用远程武器的敌人

特殊狙击:(泛用性低,攻速慢,不优先对空,需要练度。新手不推荐,可能会漏怪的。放过自己吧。)

T1

六星黑(高防低防都适用,破防)

五星守林人(核弹,面板高)

五星普罗旺斯(适合打高防御。)

五星送葬人(最短的男人,打高防快乐。强是真的强。)

群体狙击:攻速慢,攻击距离长。至少练1个。先练两个单狙再来练这个。因为前面几章不带群狙也没关系,压力不大。

T1

五星陨星(1技能常用)

四星白雪(2技能法伤)

T2

三星空爆

补充:

陨星和白雪不可互相替代。陨星1技能大范围溅射。白雪虽然前摇长,可是优势在于减速和法伤。

因此资源充足可以两个一起养,不过一般情况下呢有一个群狙就够用了。

术师

术师的攻击伤害是根据敌方法抗按百分百减免。

前期练一个单体术师就行,因为地图很少出现很多高物抗怪。而且单体术师费用低,费用低!

要上群法才能打动大概到第四章了。你甚至可以不练群法,我也不知道具体数据。所以说是大概。

单体术师:至少练1个

T1

六星艾雅法拉(2、3技能都能群攻)

五星阿米娅(白送的你不练吗)

五星夜魔(能奶,能减速,能真伤)

T2

四星夜烟

三星史都华德(优先攻击防御最高的人,瞄头挂)

群体术师:至少练一个

T1

六星伊芙莉特(超远的距离,快乐烧烤,需要找到合适的站位)

六星莫斯提马(减速)

五星天火

T2

四星远山(2技能增加攻击距离,精2立绘还好看)

医疗

(最好练两单奶,1群奶,新手先练一单一群)

单体医疗

T1

六星闪灵

五星华法琳(拐,指能提高其他干员作战能力的角色)

五星赫默

T2

五星锡兰(医疗守林人,面板低,消除负面影响。目前绝版,因为面板低不太推荐。)

T3

四星

嘉维尔(技能群体治疗,商店兑换)

末药(上场时全场回血)

苏苏洛

群体医疗:

T1

六星夜莺(加法抗,精2鸟笼能吸引火力)

五星白面_(加快技能回复)

五星微风(红票商店)

T2

四星调香师(全场被动回血)

重装

初期1个物理盾和1个奶盾,后期推荐2个物理盾和2个奶盾

物理盾:

T1

六星星熊(综合天花板,闪避无敌)

五星雷蛇(加快周围友军技能回复)

五星火神(生存,输出,不吃奶。费用高,泛用性低。不要练求求你们。公开招募限定:重装生存输出)

五星可颂(闪避,位移,慎用二技能)

五星拜松(血多,活动限定,目前绝版)

T2

四星

蛇屠箱(超能抗,写作四星读作七星)

坚雷(法伤,群攻,商店兑换)

角峰(有法抗)

奶盾(减缓治疗压力,有法抗)

T1

六星赛雷娅(天花板)

五星临光(专业奶人)

T2

四星古米

T3

卡提

斑点

辅助(减速or召唤)

一般辅助:至少练1个

T1

六星安杰莉娜(减速,3技能群攻且减重,全场回血,辅助中的术师,特种部队队长)

T2

五星初雪(减双抗)

五星空(拐爱豆露)

五星真理(1技能快乐撕书,2技能增加范围)

五星格劳克斯(控制,适合)

T3

四星地灵(2技能减速效果好,但是不进行攻击,有高星尽量用高星)

三星梓兰(实在没有高星用她凑合吧)

召唤辅助:(利用召唤物作战)大佬玩具

T1

六星麦哲伦(召唤高台群攻or地面法伤)

T2

五星梅尔

四星深海色

近卫

近卫物理攻击高,比狙击高很多,可以侧翼输出,甚至直接一带一路,用于地面补充伤害。

新手先练一个单切工具人,中后期再练远程近卫,法伤近卫和群攻近卫。

远程近卫:(可以远程攻击的近卫,都是挡2,还能打空中的敌人)至少练一个。

T1

六星银灰(3技能aoe非常持久)

五星拉普兰德(沉默可对自爆虫、寒冰等生效,2技能法伤。有了就练)

T2

四星霜叶(减速)

三星月见夜

挡1近卫:至少练1个单切工具人前期。最好还有个法伤近卫非必须,较后期

T1

六星斯卡蒂(最强工具人,单切王)

六星赫拉格(不吃奶,自己回血,血量越低攻速越快,一带一路引领者)

T2

五星星极(法伤,2技能群攻)

五星芙兰卡(2技能无视防御,可单切,稍微有点脆皮)

五星炎客(能自奶,单切,活动限定目前绝版)

五星因陀罗(费用低的工具人,公开招募限定:近卫、生存、输出。)

三星玫兰莎(远远超越了三星的剑圣,纵使在拥有了斯卡蒂后也经常带上玫剑圣作战。单切)

四星慕斯(法伤,减攻。没有星极可练她。)

四星缠丸(血多,肉厚)

群攻近卫:整体队伍练度较高时至少有一个精2,队伍精一50级开始练。推荐练1个,精2后可挡3。

T1

五星布洛卡(法伤,减速,2技能晕自己)

五星幽灵鲨(自奶,2技能晕自己)

五星暴行(绝版,我没有练,就数值来说,暴行的确可以排在这里。但是天赋显得很鸡肋。)

T2

四星艾斯黛尔(公开招募限定:近卫,群攻,二技能绝食)

T3泡普卡

其他挡2近卫:(不知道往哪归类了)

T1

六星陈(全场攻击回复技能加快,2技能、3技能可群攻)

T2

五星诗怀雅(近战buff吉祥物没练,所以不知道能不能对空)

特种

游戏初期不需要练,中期可以练起来大概是第2章后面。部分关卡利用地形使用特种干员可以大幅降低难度。技能先点到4,后期再点到7。

快速复活工具人:至少1个

五星红(控制)

五星槐琥

四星砾(2技能护盾)

位移:练一个推,一个拉

推:

五星食铁兽(前摇短,但技能可减速)

四星阿消(技能前摇长,不容易翻车)

拉:

五星崖心(2技能真伤,极少的无视双防御。输出标签是真的)

四星暗索

减速:(找个好地方放下去快乐输出)

五星狮蝎(相当于植物大战僵尸的地刺,不阻挡敌人所以几乎没有生存压力,减速)

四星伊桑(法伤地刺,不阻挡干员,控制,红票商店)

明日方舟耀骑士临光技能明日方舟耀骑士临光技能怎么加明日方舟耀骑士临光精二材料及强度。耀骑士临光新六星干员,基础强度非常的可观哦,能力超级给力呢,那么具体精二材料所需及实战强度内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~

明日方舟耀骑士临光精二材料及强度

耀骑士临光:六星无畏者

面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。

在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,额外加入了其他一些六星近卫作为辅助参照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)

天赋:苦暗后的破晓“

不畏苦暗:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为卡西米尔时额外造成一次伤害。”

相较之下,结论是:快活系特种摔炮们的伤害更高,再部署的时间也更短;但耀骑士临光的控制力更强,且由于是天赋会更容易触发。在许多需要摔炮去空降处理敌人的场合中,只要是非高频地使用,那我们就可以携带耀骑士临光。但如果是需要卡着干员的再部署时间去不断地空降,就依旧是快速复活系特种的天下。

耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”整体是非常强大的,真伤和三秒眩晕这两者都是非常优质的能力,因而也成功抢走了一大部分原本属于快活干员的应用场景。但缺点也同样明显,主要是整体伤害过低且干员再部署时间更长,让她难以形成完全代替。但无论如何,已经足够强了。“

破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”

耀骑士临光的第二天赋“破晓”,强化了她全时期的输出能力。无视敌人的百分比防御,按理来说也是一个极其强大的天赋,对付物理防御越高的敌人其收益就越高。在这一天赋的加持下,耀骑士临光在面对中甲以上、超重甲以下的敌人时都存在着绝对的优势。

灿焰长刃:骑士的至高之术

“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力+55%/60%/65%/70%,攻击速度+38/42/46/50;持续时间无限。”

一、技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:

二、输出能力:我们先来测试一下耀骑士临光的输出能力。由于她的一技能“灿焰长刀”是永续类的纯粹物伤技能,这里主要参照其他近战位干员的单体物伤技能。我们选择去打美少女:烛骑士薇薇安娜(防御力350,法术抗性30,数量为1):

综合而言:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。

三、实战应用:耀骑士临光一技能“灿焰长刃”,实战定位就是纯粹的单体物理输出技能。下可利用攻速清杂,上可依靠着天赋和高攻击力面板去攻坚,无论是哪种敌人她都可以处理。但是考虑到她阻挡一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建议位于盾后输出;同时想办法尽早部署去完成暖机,就像是一个单体输出版本的煌。

因此,首推的用法是:搭配妹妹瑕光或是塞雷娅,让耀骑士临光位于盾后输出。尤其是让瑕光携带“光芒涌动”、塞雷娅携带“急救”或是“药物配制”,不仅能为耀骑士临光提供关键的恢复治疗,同时也能够进行阻挡,让她能够在盾后安然输出。

四、专精收益:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”在专精中不发生质变,虽然持续在增加攻击力和攻速,却不降低点火所需的技力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:67%、146%、227%。建议练度:七级(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”是一个非常省心,且强度过硬的优秀技能。博士曾经有多爱煌和棘刺,那么现在也会有多爱她。只不过比起那两位优秀干员而言,临光并不具备群攻和自愈能力,在便捷性和省心程度上会有所不如。她有着更强的单体输出能力和更高的破甲线,但同时也更需要队友的阻挡和治疗辅助。

三、实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。

对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用。

由于搭配卡西米尔干员会有再部署时间缩短的优势,这里也推荐两种搭配思路:第一种是用砾去配合耀骑士临光,依靠着她的快速再部署优势,每一次都完美触发临光的特效。两者在实际作战中的相性很强,一个挡刀、一个输出,使得耀骑士更能扛了。

同时,耀骑士临光也可以搭配远牙。虽然她的阻挡数只有一,但也足够触发远牙的远程狙击了。大致的思路就是:在危险敌人出现后,将耀骑士空降进行晕眩控制,让远牙开启“同盟支援”辅助输出,这两人就是所谓的“全图流”。不过由于远牙独特的索敌逻辑,我们需要格外注意敌人的出现时间,打出配合需要熟练度和敌人配合。

四、专精收益:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”在专一时有一次质变,额外增加了一层护盾的层数。从七级到专三的平均DPS提升分别是:51%、128%、205%,专二和专三带来的输出提升更高一些。建议练度:专一(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,新的机制,新的神技。在爆发输出完全不输其余空降斩杀者的情况下,耀骑士临光更是拥有了多层生存护盾,且不占据部署位置的绝对优势。毫无疑问,她成为了这版本空降的首选,没有之一。

基建与综合评价

一、基建技能:耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。

耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。

哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。

二、潜能提升:耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;

在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是29%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是18%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。

三、培养建议:耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:四星;

对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:四星;

对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:四星。

明日方舟 赫拉格悖论模拟的技能选择,三技能满月7级,攻击+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标,打法流程部署位置下赫拉格向右,白蜥蜴让赫拉格平砍就行,等到出现红蜥蜴后开启赫拉格技能。

明日方舟赫拉格悖论模拟怎么打 悖论模拟赫拉格攻略

一、关卡介绍

解锁方式:提升至精英阶段2等级1

乌萨斯的将领中从来没有畏惧前线的懦夫至少赫拉格是如此。

他即是军队——即使不依赖医疗与远程支援的辅助,他也能靠自己的浴血奋战立于不败。

二、技能选择

三技能满月(7级):攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标

三、打法流程

如图所示位置下赫拉格(向右)。

白蜥蜴让赫拉格平砍就行。等到出现红蜥蜴后开启赫拉格技能。

第二次技能在蜥蜴勇士(持盾的)进入满月攻击范围后开启。

明日方舟 赫拉格专精二技能,三技能可以酌情考虑专精,赫拉格的招牌技能除却技能本身猛如虎的输出能力,高达75%的物理闪避足以使得赫拉格在大多数情况下保持一个相对无敌的状态,为各位博士应对棘手敌人提供了一个很好的选择,专精性价比极高。

明日方舟赫拉格专精什么技能好 赫拉格专精技能攻略

赫拉格优先推荐专精二技能,三技能可以酌情考虑专精。

1、二技能,弦月

赫拉格的招牌技能,使得赫拉格在极限情况下的生存能力得到了极大地提升。除却技能本身猛如虎的输出能力,高达75%的物理闪避足以使得赫拉格在大多数情况下保持一个相对“无敌”的状态,为各位博士应对棘手敌人提供了一个很好的选择,专精性价比极高。

2、三技能,满月

能够全面提高赫拉格输出能力的技能。但由于这个技能的技力需求不低,而且赫拉格本身的培养成本较高,因此这个技能的实战使用率并不高。专精性价比一般,有需要的博士可以酌情考虑进行专精。

这次的切城就可以看出来考验的无非是练度和卡池深度,六星基本雨露均沾。

3级加攻,3级利刃,3级限人口先不买,难度太高,以后慢慢想,尤其3级利刃。

2级加攻和2级利刃互补太强,最好把2调到1就可以冲15,2级利刃去了就可以冲14。

星极,拉狗这两个地面法伤单位很不错,侧位输出,幽灵鲨的锁血可以用来针对重甲潮或者抗刀哥。

塞妈两种选择,抗重甲潮带专一急救,抗刀哥如果有buff也是急救,没buff带药物配置。

塞妈星熊两者可以互换站位。

雷蛇带2技能拼脸可以守红刀,但效果不是很好,1技能还是白给。

推王,陈这两个单位任一都可以放中路偏上的那个位置,那个位置第一个放,可以卡住小兵,并且有杰哥的情况下血线无压力。

无杰哥的话清完27那波就可以撤了,留着处理最后一个隐身术师。

赫拉格用来切红刀,带2技能,技能不需要专精,等级精二40+,同样能切红刀的还有陈,但陈只能打没利刃的红刀。

小麦主要是灵活,2技能法伤可以全图布置,一般在守红刀的坦身前和赫拉格身前放。

黑可以放唯一高台,目的还是切红刀,龙也是,朝下。

银灰被限制的有点大因为防御太高,不过也能用,打重甲和补一点红刀的输出,表现说实话中等偏上。

闪灵在开放3个高台的时候可以用,放中间高台,配合点燃羊使用,可以冲12,银灰非必须。

基本上可以看出来六星和六星之下的差距了,赶紧拉练度吧,斯卡蒂也能打,但表现不如赫拉格。

还有控制流,狮蝎或者伊桑卡红刀哥,狮蝎好一点因为有输出,唯一高台阿米娅,带奇美拉,可以杀红刀而且开技能血高不怕术师,这一条是我道听途说,实际有待检验。

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