冒险岛任务??

冒险岛任务??,第1张

  新加坡:

  LV25

  (前提是完成安吉心爱的服饰1、2)找新加坡中央商务区的安吉接任务,收集动物皮×50,小幽灵掉的桌布×50,祖母绿(成品)×10。收集好交给NPC即完成任务。得10%短杖魔力卷轴

  LV30

  (前提是完成拦住他们!)找新加坡中央商务区的艾德里安接任务,金属杆×100,限速标识×100收集好交给NPC即完成任务。得60%短杖魔力卷轴

  LV70

  (前提是完成孤身一人在乌鲁城)找新加坡乌鲁城入口的指挥官吉姆接任务,消灭大花草×100,并收集大花×100,收集好交给NPC即完成任务。得60%武器卷轴或60%属性卷轴

  明珠港:

  LV25

  找NPC简,收集100个野猪牙齿和120个刺蘑菇盖,得随机武器攻击卷一张

  LV40

  找NPC简第一次收集20个巫婆实验用青蛙,30个奇怪的药,1瓶矿泉水;20个巫婆实验用青蛙(密林巫婆掉),100个奇怪的药(地铁大幽灵掉),3个龙血(林中青龙掉),1个蘑菇王芽孢(蘑菇王掉);1个月石,20张龙皮,10瓶古木树液,做完3次后,得10%或者60%的手套攻击卷一张

  魔法密林:

  LV35

  找NPC妖精罗雯(完成搜集100、200、400个诅咒娃娃之后),搜集600个诅咒娃娃(僵尸猴子掉),得手套敏捷卷一张

  LV40

  找NPC妖精维英,把凯柏洛斯之泪交给天空之城杂货店里的妖精珂丽尔,妖精珂丽尔要你帮忙搜集20个空的药水瓶(天空之城的木箱子掉),200个独角狮硬角和50个食人花的种子,得随机卷轴一张

  勇士部落:

  LV30

  找NPC酋长(前提是完成任务酋长家的修理),收集100个白石头,30个螺丝钉,30个木材,1张地契(风独眼兽爆地契),得10%的本职业武器攻击卷,自己选择

  LV52

  找NPC伊安(前提是完成伊安LV10级的木妖好可怕任务、射手村布鲁斯LV10级研究花蘑菇的理由任务、射手村布鲁斯LV10级寻找女儿这三个任务),打倒250个鳄鱼,40个青蛇并收集20个蛇皮,得10%随机攻击卷一张,自己选择再次找NPC伊安接任务,打倒120个黑鳄鱼,收集50个黑鳄鱼皮,得60%披风力量/智力/运气/敏捷卷,自己选择

  LV60

  找遗迹发掘队营地公告牌,消灭骷髅士兵200只,骷髅士官100只,骷髅指挥官40只,并将战利品肋骨60个,骨盆40个,马头骨20个拿给彬峰报告,得10%的本职业卷一张

  废气都市:

  LV40

  找NPC休咪(前提是完成20级和30级找休咪接的任务),此任务是跳跃任务,在规定时间内拿到东西交任务,得10%或60%的鞋子跳跃卷

  LV18

  找NPC伊卡路斯对话后找上海的阿织,收集白羊毛,黑羊毛各200,与阿织对话后得羊毛毯子后交给伊卡路斯即完成任务。得随机卷轴一张

  林中迷宫:

  LV30

  林中黑森林打猎场Ⅱ找公告牌,消灭99只风独眼兽,得随机卷或者矿或者药

  LV25

  找NPC萨比特拉玛,收集指定颜色的花(密林找NPC赛恩),得10%或60%的全身铠甲防御卷轴

  天空之城:

  LV30

  找NPC妖精珂丽尔,任务道具:要水世界风景相薄一本得随机卷轴(从10%或者60%鞋子跳跃卷,10%或者60%鞋子速度卷中随机一张)

  路程为:天空之城药店珂丽尔→水下世界动物园妙斯→雪域集市阿尔卡斯特(经验值2000)→打小白雪鬼获取雪花,搜集100个雪花→雪域集市阿尔卡斯特(经验值6000和雪的结晶)→水下世界动物园妙斯(经验值1000和水世界相薄一本)→天空之城药店珂丽尔(经验值3000和随机卷轴一张)

  LV35

  找天空公园NPC艾利逊(前提完成20级奈洛的项链),消灭50幼红独角狮,50幼蓝独角狮,50幼黄独角狮,并交50个独角狮硬角,得宠物随机卷轴一张

  冰封雪域:

  LV40

  找NPC珀斯上尉,要找到他的三个部下准备紫矿石,朱矿石,蓝宝石各2个然后按照军衔找他的三个部下先找查里中士,他在天空之城左边一个地图天空公园里再找依吉上等兵,他在天空公园最后一个地图里;最后找巴伯下士,出雪域右边地图笔直走的最后一个地图然后得到三个老旧地图,找到珀斯上尉,交给他,任务完成,按顺序完成得10%或60%鞋子跳跃或移动速度,不按顺序完成得10%或60%的全身铠甲防御、上衣防御、裤/裙防御正确顺序:查里中士-巴伯下士-伊吉上等兵,得到鞋子跳跃或移动速度卷10%或60%&人气+2不按上述顺序找人的话得到全身铠甲或上衣或裙裤防御卷10%或60%&人气+1

  LV55

  找NPC阿尔卡斯特,第一阶段:1与天空之城的保姆珥玛对话,选第二项;2到冰峰雪域找杰德对话2次,再回去找保姆珥玛3与保姆珥玛对话后,她会再让你去找杰德;4和杰德说完之后,他会让你去找天空公园的老婆婆之屋里的斯皮罗纳;第2阶段:1与斯皮罗纳对话6次,她终于理你了,然后去雪原为她找黑暗水晶,翻遍所有地方,在岩石下找到损坏的黑暗水晶2她以为是你损坏的,生气了,只好和她的助手说,她会指点去找妖精珂丽儿要妖精之粉来修复黑暗水晶3找到妖精珂丽儿,选第三项,她需要100个星光精灵的星块,50个月光精灵的月块,30个日光精灵的日块,4拿妖精之粉给斯皮罗纳修复黑暗水晶,此阶段完成后得10%或60%的披风魔防卷;第3阶段;1斯皮罗纳的助手原来就是赫拉,她要你帮她把杰德送给她的项链还给杰德,这样杰德会告诉你上古魔书的下落2交给杰德之后,他指点你去雪原的小墓地找找,结果找到一个老戒指,得10%或60%鞋子移动卷(后面的任务无卷得,就不叙述了)

  LV55

  找长老公馆NPC瞎木斯,要你去勇士部落找麦吉并带回黑暗契约书(僵尸或者矿山僵尸掉),得10%或60%的随机鞋子卷一张,人气-2

  LV60

  找NPC斯卡德(先在天空得到萨莉的介绍才能接任务),收集100个白雪人角,300个野狼尾300个白狼尾和60颗蓝宝石母矿,得60%的全身铠甲防御或智力或运气或敏捷卷&人气+2

  水下世界:

  LV95

  找NPC妙斯(前提接纳努科的料理材料后的后续任务),搜集150个墨水瓶子&80个冷冻鱼翅,交给妙斯,将妙斯的料理一个小时内交给纳努科海底世界鲸鱼岛纳努科,得10%手套攻击卷轴一张

  LV90

  找鱼王洞窟下面沉船,搜集一本破碎记事本&一台故障的相机&一个故障的手电筒(鲨鱼掉),得60%随机卷轴一张

  玩具城:

  LV25

  找NPC克林,帮忙克林找回失去的记忆,去地球防御本部打外星小章鱼掉记忆碎片,得60%头盔防御卷一张

  LV35

  找玩具工厂第一工程第一地区NPC助教尚,此任务是跳跃任务,在规定时间内拿到10零件交任务,得10%鞋子移动卷一张或60%鞋子移动卷一张或10%鞋子跳跃卷一张或60%鞋子跳跃卷一张

  LV33

  找玩具塔100层NPC哦尔萨恩(前提完成玩具兵的胡桃和娃娃之家的任务),在哦尔萨恩那得到钟摆,送给在丢失时间1的挂钟,得60%的本职业武器攻击卷

  LV35

  找NPC马勒萨里(前提是完成玩具塔打扫,玩具塔打扫2,玩具塔外部打扫),消灭25个黄积木怪,15个青积木怪,得双手钝器10%攻击卷轴一张

  LV40

  找NPC马勒萨里(前提是完成玩具塔的威胁,消灭1个战甲吹泡泡鱼,得10%或60%的手套攻击卷一张

  地球本部:

  LV31

  找鲁斯苇尔草原NPC阿海(前提是完成金博士的托付),他需要镇痛剂,在机室药店可以买到,得3张60%的宠物速度卷

  LV31

  找NPC马斯特将军,先收集20个无光水晶,再收集个外星格雷的文件,最后收集30个无光水晶和10个黑暗水晶母矿,得60%的全身铠甲运气,智力或敏捷卷

  LV37

  找库尔兰草原NPC熊猫(前提是完成打退白外星人和白外星人司令),收集白外星人卫兵细胞,白外星人队长细胞,白外星长官细胞和白外星人司令细胞各一个,得本职业随机卷1张

  阿里安特:

  LV29

  找NPC扎诺得到变身药变身为提干,然后到流浪团之地找卡乐卡萨拿回丝绸。得60%鞋子敏捷度卷轴

  神木村:

  LV78

  找NPC潘姆,搜集变种侏儒怪的排笛50个,得10%或者60%鞋子跳跃卷、10%或者60%鞋子速度卷随机一张

  日本昭和村:

  LV40

  找NPC美代子、受伤的猫、波斯猫准备好宠物食品和炸鸡回答对问题后得30%头盔体力诅咒卷轴30%鞋子跳跃诅咒卷轴

  新叶城:

  LV36

  找新叶城大笨钟里的NPC强贝瑞加德接任务杀灭50虎头蜂×50,巨灵食人花×30,火焰象×40,完成任务后得60%的手套攻击卷轴

  LV40

  找NPC艾尔潘葛拉博接任务,(前提完成迷失了的任务),打玩具的闹钟啾啾收集掉落的时光手表×60,完成任务后得70%的手套攻击诅咒卷轴

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\  3 戒指 -> 项链\x0d\  3 项链 -> 戒指\x0d\  ==================================================================\x0d\\x0d\  魔法 武器合成公式,重要\x0d\  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\  ------------------------------------------------------------------\x0d\  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\  -----------------------------------------------------------------\x0d\  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\  ==============================================================\x0d\  宝石的合成公式,没有变化\x0d\  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\  其他宝石的合成方法同\x0d\  ==============================================================\x0d\  10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\  3 符文01 -> 符文02\x0d\  3 符文02 -> 符文03\x0d\  3 符文03 -> 符文04\x0d\  3 符文04 -> 符文05\x0d\  3 符文05 -> 符文06\x0d\  3 符文06 -> 符文07\x0d\  3 符文07 -> 符文08\x0d\  3 符文08 -> 符文09\x0d\  3 符文09 -> 符文10\x0d\  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\  09黄金的相关合成公式,未变\x0d\  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\  =======================================================================\x0d\  110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\  ============================================================\x0d\  110新增的打孔公式,强\x0d\  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\  =====================================================================\x0d\  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\  ==========================================================================\x0d\  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\  El\x0d\  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\  Eld\x0d\  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\  Tir\x0d\  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\  Nef\x0d\  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\  Eth\x0d\  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\  Ith\x0d\  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\  Tal\x0d\  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\  Ral\x0d\  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\  Ort\x0d\  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\  Thul\x0d\  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\  Amn\x0d\  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\  Sol\x0d\  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\  Shael\x0d\  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\  Dol\x0d\  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\  Hel\x0d\  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\  Io\x0d\  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\  Lum\x0d\  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\  Ko\x0d\  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\  Fal\x0d\  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\  Lem\x0d\  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\  Pul\x0d\  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\  Um\x0d\  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\  Mal\x0d\  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\  Ist\x0d\  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\  Gul\x0d\  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\  Vex\x0d\  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\  Ohm\x0d\  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\  Lo\x0d\  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\  Sur\x0d\  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\  Ber\x0d\  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\  Jah\x0d\  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\  Cham\x0d\  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\  Zod\x0d\  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

这是我在我网站上复制的 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

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魔法 武器合成公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

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3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

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1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

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10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

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110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌

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110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

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110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号

El

艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11

Sol

索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12

Shael

沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16

Lum

卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17

Ko

科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19

Lem

蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20

Pul

普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23

Ist

伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24

Gul

古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27

Lo

罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28

Sur

瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32

Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

赫拉迪克宝盒是在普通难度第二幕中就可获得的特殊道具,宝盒有许多功能,这篇文章就做一个记录。

即将普通级装备变成扩展级,把扩展级的装备变成精华级。

只能是**或暗金装备

提升基础属性,即防御、攻击力,以及所需的装备需求

以下为升级公式

为原本没有凹槽的装备加上不超过做大凹槽数的随机数量凹槽

无任何修饰词的白色(灰色)装备

最大的作用就是用来做符文之语,以及增加透明防具的防御力(增加最大可能防御的一半)

注:透明防具可以给雇佣兵使用,不会损坏

以下为打孔公式

修理装备、可充满例如箭袋、标枪等充能物品,但无法修理无形装备。以下为公式

1 Ort(9#) + 武器 = 修复武器耐久度

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 修复武器耐久度,同时充能物品也会被充满

1 Ral(8#) + 防具 = 修复防具耐久度

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂开的宝石 = 修复防具耐久度,同时充能技能也会被充满

清理镶嵌的东西,重新为装备留出凹槽,镶嵌物直接消失。以下为公式

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3280903.html

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