希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。
游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精 真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!
经典指数:75
传奇指数:55
期待指数:80
推荐指数:70
综合评定:70
游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Soforks
代表作品:《上古卷轴3:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。
经典指数:80
传奇指数:75
期待指数:80
推荐指数:70
综合评定;75
游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《DIABLO2》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:85
传奇指数:70
期待指数:90
推荐指数:85
综合评定:80
游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术8》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人
无限感伤。
经典指数:90
传奇指数:10
期待指数:50
推荐指数:80
综合评定;80
游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
代表作品:《创世纪9:升刚》
游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:90
传奇指数:10
期待指数:50
推荐指数:85
综合评定:80
游戏排名: 第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Might and Magic》
开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法门6:天堂之令》
游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:90
传奇指数:10
期待指数:75
推荐指数:90
综合评定;85
游戏排名: 第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Final Fantasy》
开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)
发行时间: 1987-2005
代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。
经典指数:90
传奇指数:10
期待指数:90
推荐指数:90
综合评定:90
游戏排名: 第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Baldur's Gate》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1998-2005
代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?
经典指数:95
传奇指数:85
期待指数:95
推荐指数:10
综合评定:90
游戏排名: 第2位
中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)
英文名称:《FALLOUT》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《辐射》、《辐射2》
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:95
传奇指数:85
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定:95
游戏排名: 第1位
中文名称:《异域镇魂曲》
英文名称:《Torment》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1999
代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是堪称最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。
经典指数:10
传奇指数:10
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定;10
结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。每当每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。
大家推荐几个比较经典的欧美rpg游戏~异域镇魂曲。。。
无冬之夜。。。
博德之门。。。
冰风谷。。。
魔法门(不是英雄无敌)。。。
辐射。。。
上古卷轴。。。
地牢围攻。。。
泰坦之旅。。。
神鬼寓言。。。
翡翠帝国。。。
暗黑之门。。。
DIABLO。。。
NOX。。。
psp经典的RPG游戏?推荐几个战神:奥林匹斯之链 ,最经典的动作RPG之一,有小P不玩战神,那绝对是浪费
怪物猎人2G,同样是动作RPG,他的模式有些类似于网游,可以联机玩,一起杀BOSS做任务,收集素材打造装备等等,非常经典!不过要求玩家的操作技术较高在猎人中流传着这样一句话,200小时能玩懂,500小时成达人,可见这款游戏的难度了,其实也没那么夸张,我玩了大约十几个小时才算是玩懂了呵呵,本人算是资质比较愚钝的了-_-!同样是小P最经典的游戏之一!
最终幻想7:核心危机,本人暂时还在游戏进行中,暂时来看游戏性还不错,不做太多评论!推荐LZ玩一下试试!
最终幻想:纷争,暂时只出了菜单汉化版,我还没有下载,不过在2008年度电玩游戏评选中PSP十大最受关注游戏与PSP十大最受欢迎游戏排行上都是排名第2!
这2个排名中的第一是怪物猎人,第3为站神!
相信楼主已经大致对这几个游戏有了个解,不过游戏的好玩与否对于个人的喜好占了很大比重,还要LZ自己玩过才知道啊!
请大家推荐一定欧美经典的钢琴曲越多越好!1、肖邦-《革命练习曲》
2、肖邦-《即兴幻想曲》
3、李斯特-《匈牙利狂想曲》
4、贝多芬-《月光奏鸣曲》
5、柴科夫斯基-《第一钢琴协奏曲》
6、莫扎特-《第10号为双钢琴而作的协奏曲》
7、莫扎特-《第15钢琴协奏曲》
8、海顿-《e小调奏鸣曲》
9、海顿《C大调奏鸣曲》
10、德彪西-《牧神午后前奏曲》(绝对经典
11<<小步舞曲>> 亨得尔
12<<西班牙小夜曲>> 费雷尔
13<<斯提利亚舞曲>> 布格缪
14<<二部创意曲>> 巴 赫
15<<意大利波尔卡>> 拉赫玛尼诺夫
16<<牧童短笛>> 贺绿汀
17<<圆舞曲>> 格里埃尔
18) 1812序曲
19) 幻想即兴曲(萧邦)
20 维也纳森林故事
21 E调前奏曲(巴哈)
22 幽默曲(德沃夏克)
23 绿袖
24 F调旋律(鲁宾斯坦)
25彩云追月
26 美丽的星期天
27 G弦之歌(巴哈)
28) 摇篮曲(勃拉姆斯)
29 花仙子
30 三套车
31 斗牛士之歌
32 苏格兰之歌
33 二泉映月
34 星星索
35 苏武牧羊
36 五月花开
37 春之声圆舞曲
38 英雄交响曲(贝多芬)
39 兰色多瑙河舞曲
40 春之歌(门德尔松)
41 英雄波兰舞曲(萧邦)
43 军队进行曲(舒伯特)
42 春江花月夜
44 茉莉花
45 匈牙利舞曲第五号(勃拉姆斯)
46 昭君怨
47 莫斯科郊外的晚上
48 十面埋伏
49 行星组曲(霍斯特)
50 卡农
51月光曲(德彪西)
52 西班牙女郎
53 友谊地久天长
55 邮递马车
56 吉他奏鸣曲(威尔第)
57 查拉图斯特拉如是说(里查斯特劳斯)
58 重归苏莲托
59 命运交响曲(贝多芬)
60 野玫瑰
61 啤酒桶波尔卡
62 梦幻曲(舒曼)
64 金婚式(马瑞)
63 四季(威尔第)
65 棕发少女(德彪西)
66金银圆舞曲
67 土耳其进行曲(莫扎特)
68 横笛协奏曲1号(莫扎特)
69 钟表店(安德松)
70 圣母颂
71 欢乐颂(贝多芬)
72 钟(李斯特)
73 夏夜午后之梦序曲(门德尔松)
74 步步高
75 钢琴协奏曲2号(拉赫马尼诺夫)
76 夏天里最后一朵玫瑰
77 水上音乐(亨德尔)
78 胡桃夹子圆舞曲
79 天鹅(圣桑)
80 汉宫秋月
81 自新大陆(德沃夏克)
82 天鹅湖
83 沉思曲(马斯奈)
84 致爱丽丝(贝多芬)
85威廉退尔序曲(罗西尼)
86 流浪者之歌
87 舞乐组曲(巴哈)
88 威风堂堂进行曲
89 浪漫曲
90 良宵
91 寒鸦戏水
92 海顿小夜曲
93 阅兵式进行曲
94 小夜曲(舒伯特)
95 阳关三叠
96 小夜曲(萧邦)
97 溜冰圆舞曲
98) 雨中
99 少女的祈祷
100 火光(安德松)
101 雨滴(萧邦)
102 布蓝登堡舞曲
103 生日快乐
104 风流寡妇圆舞曲
105 帕格尼尼狂想曲
106 皇帝圆舞曲
107 高山流水
108 平沙落雁
109 睡美人圆舞曲
110 平湖秋月
求经典的欧美RPG游戏恐龙危机1
恐龙危机2
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Pla) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传
推荐几个经典的国产RPG游戏
《风卷残云》
《术士:秘术宗师》免安装中文汉化硬盘版
《我i爱酷游》里都有。
推荐几部经典的RPG游戏风色幻想系列 SRPG
轩辕剑系列 RPG
仙剑系列 RPG
最终幻想系列 RPG
伊苏系列 ARPG
英雄传说系列 SRPG
勇者斗恶龙系列 RPG
天使帝国系列 SRPG
我想起来的只有这么些了 我比较喜欢Q版卡通风格的 所以推荐这些
其他的还有
暗黑破坏神 无冬之夜 地牢围攻 那些画面对我来说也是很丑的也是RPG 的
推荐几个欧美经典的偷盗**=====================================
碟中谍1、2、3……汤姆·克鲁斯经典作品
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日落之后……皮尔斯·布鲁斯南变身名画大盗
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十一罗汉
十二罗汉
十三罗汉……史上最豪华盗窃团伙
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国家宝藏……尼古拉斯·凯奇盗窃美国独立宣言
国家宝藏2……老凯奇破解林肯被刺真相隐藏的黄金国的秘密
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完美盗贼……布鲁斯·威利斯盗亦有道,只盗窃不伤人
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偷天陷阱……老肖恩加美女泽塔琼斯千禧之夜盗巨款
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偷天换日……完美盗窃团伙制造洛杉矶史上最大规模交通堵塞偷黄金
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无聊老生原创编辑,谢绝引用复制
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小鬼神偷……三个小孩抢劫世界上防卫最严密的银行
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通天神偷……代号"潜行者"的小组盗窃神秘黑匣子
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猫眼神偷……日本经典漫画改编
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鬼计神偷……罗伯特·德尼罗+马龙·白兰度+爱德华·诺顿,盗窃海关巨额罚没物资
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神鬼至尊……瓦尔·基尔默饰演百变神偷
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虎胆神偷……黑吃黑,抢钻石
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终极神鹰……布鲁斯·威利斯被逼盗窃达·芬奇发明的一种能够点石成金的机器
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霹雳娇娃1、2……美女是保镖是间谍也是小偷
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防火墙
剑鱼行动……电脑黑客**银行巨款
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局内人……克里夫·欧文抢劫银行不为现金,你相信吗?
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行骗天下……是一部骗子、黑手党、警察,三者之间明争暗斗的影片
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2、以上**资料不断补充完善中。
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推荐一个经典的RPG游戏空之轨迹系列三部曲
2D的战棋类RPG
剧情一流 人设一流 画面一流 音乐一流
绝对是神作
PC的RPG游戏有什么比较经典的大家给推荐几个?人物死亡不仅免费回血,还能治疗辐射,立刻传送到死的地点附近,掉的也能很快捡起来。
钢铁黎明是新的钢铁兄弟会任务线的第一章,对《Fallout 76》玩家免费开放。圣骑士莱拉·拉赫马尼和她的部队已经从加利福尼亚州抵达阿帕拉契亚,以建立一个新的分部。
与其他阵营合作或对抗以取得成功。访问新npc的定居点,从兄弟会武器库解锁强大的武器和护甲。加入他们的事业,一起重建社区,并帮助保护有价值的科技——但只有你能决定如何使用这些科技 。
游戏背景
76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。
避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。
《魔兽世界》熊猫人职业出现在潘达利亚迷雾(MOP)资料片,这一作极具争议,有些玩家认为它完全是向国服玩家示好,偏离了魔兽这个西方魔幻主题。其实不然,在游戏背景下,熊猫人这个种族在《魔兽世界》中占了很多的戏份:玩家在游戏中见识过的地貌、人物以及事件,熊猫人陈·风暴烈酒同样见识过,而且比玩家要更早。这个种族的出现,是剧情延伸的必然。
熊猫人代表人物,不外乎是陈·风暴烈酒与祝踏岚,关于他俩到底谁强也是玩家津津乐道的话题。在这里我们也没有答案,因为他俩前者是“民间大神”,后者是“科班出身”,最关键他们未曾交手过。所以,谈论到底谁的实力更强,主观认识即是答案,论再多细节佐证也是徒劳。
独善其身的“老陈”陈·风暴烈酒是一名贯穿魔兽历史主线与支线的角色,他出生于迷踪岛(大型乌龟),但酷爱云游四方,拥有高超的棍法与醉拳,酿酒与川菜制作也非常拿手,玩家称其为“老陈”或“老岑”。老陈是一个典型东方武侠角色之一,虽然没有很丰富的爱恨渲染,但不羁与重兄弟情义的性格却尤为突出,在帮助建造奥格瑞玛上就能体现:部落给予嘉奖,而老陈则表示帮助朋友是应该的,虚名并不重要。要以类型区分,老陈属于独善其身型的侠者。
老陈踏入艾泽拉斯大陆的原因是迷踪岛酿酒材料匮乏,结合继承祖先“刘浪”为未知世界的憧憬,因此才有了之后的故事。纸上得来终觉浅,看来这句话老陈看得很透。
老陈的实力体现在多个方面,由于贯穿了整个魔兽剧情,能找到的闪光点实在太多。甚至MOP开场CG就请到了他出场,而War3老玩家也一眼能够认出那标志性的斗笠与带有熊猫人画像的酒桶,老陈在面对联盟海军统领泰勒与部落督军纳兹格林的夹击下(事实是化解联盟部落方冲突,但由于老陈实力太强,双方不得已联合起来),不费吹灰之力就将二人降伏。
老陈的事迹:
最先是在藏宝海湾击退过海盗,甚至令他们改邪归正,给这里留下了熊猫人的传说;随后在兽人穿越黑暗之门入侵艾泽拉斯时,他遇到了剑圣拉赫加克,未曾败绩的二人大打出手,剑圣惜败(这也直接导致剑圣为提高自己实力,不惜使用邪能,甚至耗尽余下时间来寻找老陈);进入德拉诺星球,与德莱尼人建交。这里发生一个小插曲,被巨魔所暗算,利用美酒将对方灌醉机智的逃掉了;在铁炉堡遇到了“竞争对手”矮人酿酒大师格瑞姆·雷酒,互相称赞对方成为朋友,随即展开了一场美酒大赛,老陈以一票微弱优势败北。而实际上,老陈有意谦让并把自己的一票投给科林烈酒(美酒比赛第三人,他仅获得两票,其中一票还是自己投的……)。游戏中之所以每年都有美酒大赛,之所以每年科林烈酒都来闹事,都是源于老陈与格瑞姆不分上下的斗酒比赛;同在铁炉堡,老陈与麦格尼·铜须也成为挚友,并帮助矮人种族抵抗外敌,铜须更表示“铁炉堡永远欢迎他和他朋友”;在穿越无尽之海后,老陈来到卡利姆多并结识兽王雷克萨与年轻的萨尔,并帮助当时的部落广结良缘,同时也获得了战争中最为珍贵的休养生息机会。面对部落的嘉奖,老陈并未接受;在莫高雷,风险投资公司砍伐树木破坏自然生态,为了保护蛇麻草(酿酒珍贵材料,最终为艾泽拉斯留下两株),老陈出手将对方全部击败。而这个举动间接影响了塞纳留斯后人打赢森林守护战。森林守护者奥利敏想要将其中一株赠送给老陈,老陈拒绝;在艾萨拉,老陈遇到了娜迦、地精与剑圣(拉赫加克)组成的强盗团伙,这组强盗误以为丽丽(老陈侄女)身上存在“潘达利亚明珠”(原为娜迦珍宝,被熊猫人渔网所捕),受艾萨拉女王之命前来抢夺。而拉赫加克也为报昔日之仇,因此展开了一场冲突,老陈再次完胜;在随后的故事中,老陈与丽丽回到了潘达利亚,介入到了联盟与部落之间的冲突,完美对接《魔兽世界》新资料片故事内容。
老陈的人气很高,更多是出现在暴雪各个游戏中,而War3老玩家更对这个角色有着很深的感情,他也是暗夜种族偏爱的二发中立英雄。《魔兽世界》中,他与鹰派代表祝踏岚完全不同(祝踏岚更倾向先济天下),走的是我行我素的路线,也正是这一原因才得以与艾泽拉斯建立联系。如果说熊猫人哪个角色能代表,那么我会给陈·风暴烈酒投一票,曾看到一名玩家是这样形容他的:最正统的侠士精神,对伙伴的忠诚大于信仰。单论人格魅力,他已经够格了。
四级武器任务全攻略……
本文末尾有任务相关的问题解答
说明:以下均为TRO四级武器的制作内容,仅做参考用。有任何不同的地方欢迎回帖告知~
A级武器制作流程
去汶巴拉找“贝依州”(umbala 117,285),和他说话得知他可以做圣剑 浑沌,魔锤 安魂曲,秘锤 冷月三种武器,但是分别需要材料圣剑 浑沌(黄水晶30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),魔锤 安魂曲(绿松石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),秘锤 冷月(玛瑙30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。搜集完他所需要的材料之后交给他,就可以开始制作的程序。他会要玩家猜谜语,给出几个怪物,然后让玩家选择排列顺序(可以重复选一个)只要最后玩家选出来怪物顺序和他心里想的顺序至少有一个相符就可以制作武器了。
第一部分3个武器做完后,然后去找“希必拉伊坦”(umbala 163,257)可是他叽里咕噜的不知道说些什么,原来一定要完成70版本中“学习雨檀族语言任务”之后才能和他对话,没有做过这个任务的,带上油纸10张、光滑的纸5张以及墨汁1个、羽毛1个,戴上任意一个面具(舞会面具、整人面具等),去找“酋长”(um_in 39,122)解任务吧,解完任务就能看懂汶巴拉住民的语言了。希必拉伊坦也可以帮助玩家制作三种LV4武器,分别是削刃短剑(黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),破甲短剑(白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),斯勒特斧(辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。收集完需要的材料之后回去找他就可以得到相对的武器了。制作中同样要让玩家猜他喜欢什么怪物,大多情况下都会猜中一次的,都选同一个怪就好了。
做好这边的三个武器之后就可以去找最后一个NPC“铁波兹坦”(um_in 156,77)了,和他说话前提同样也要完成学习汶巴拉语言的任务。他也会帮助玩家制作3个武器,所需材料如下:利剪剑(金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),魔刀 吞神(橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),暗灵之斧(玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。搜集好材料之后交给他,就会得到相对的武器,之间同样要做怪物的猜谜游戏。
注意:3个NPC制作武器并无先后顺序,满足哪种武器的材料条件就可以去对应的那个NPC那里制作了。
S级武器制作流程
1、去死亡之都找比协伊欧的儿子“凯依伦”(niflheim 240,193)关心他一下,但是好像他不知道自己想表达什么话,没有办法,可能缺少父爱造成的吧,去艾尔帕兰找他老爸“比协伊欧”(aldebaran 178,239)问问吧。好像关键词是“很寒心”吧,再回去找凯依伦,在文本框输入“很寒心”(如果不行就试试"真无奈啊")提示他一下该说的话。他说了他想说的话之后就就可以帮玩家制作武器了,基本材料:高级铁砧2个,华丽金属铁砧1个,幻想花1个,黄金20个,不过还是忘了一点材料,再回去问他老爸吧。比协伊欧给出遗忘的材料随机有两组哦,如果是(橄榄石/绿松石/玛瑙各30个)那么就会制造出“克莱伊特斧”和“斩首之斧”中间的随机一个,如果材料是(金云母/辉石/玫瑰石英各30个)那么就会制造出龙戚弩斯长矛或圣光之戟中的一个。在制作武器之前依旧要和NPC玩游戏,这次是“石头 剪子 布”三局两胜,只要玩家战胜他,就可以制造武器了,要是输了,就要随机扣除一种宝石材料30个,加油吧。
2、去死都找NPC“雷伊克麻”(niflheim 99 268),关心他和他说话,他也会忘了想说什么。同样和之前一样找比协伊欧问个明白,这回再文本框输入“不要后悔”,(如果不行就试试“就是不要后悔啊!”,或者“不要后悔啊!”)然后再回去比协伊欧问雷伊克麻忘记的那组材料,也会随机给2组哦,和第一个NPC的流程雷同,如果是(白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个)那么就是“秘拳套 闪光”和“炽天使之弓”中的随机一个,(如果是黑云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会造出“邪灵之矛”和“魔力之矛”中的随机一个。
3、去死都找“黑英”(niflheim 187,280),和之前两人一样,问得他遗忘的话是“就把钱拿出来会走霉运的”(如果不行就试试"请将钱拿出来会走霉运的")在文本框输入之后再去问得他遗忘的制造材料,同样有两组,(绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个)的话就会得到“秘剑 慕恋”和“石中剑”中随机一把,是(黄水晶/辉石/金云母各30个)就会得到“龙牙剑”和“风灵之剑”中的随机一把。
4、找到NPC“勃特伯司特”(niflheim 331,72),来回一次后在文本框输入“成功的人一定都努力过了!”再来回一次问到缺少的材料,如果是(白云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会得到“首领之剑”“战斗短剑”中间随机一把,如果是(辉石/绿松石/金云母各30个)就会得到“除灵短剑”“圣锤 十字星”中随机一把。多谢站友小鹿指正
注意:4步无先后顺序,材料齐全即可去接任务。不需要全部完成,你要做哪种武器就直接做哪一步
材料需求整理如下
圣剑 浑沌:黄水晶30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。
魔锤 安魂曲:绿松石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
秘锤 冷月:玛瑙30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
削刃短剑:黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
破甲短剑:白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
斯勒特斧:辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
利剪剑:金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
魔刀 吞神:橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。
暗灵之斧:玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
橄榄石/绿松石/玛瑙各30个:克莱伊特斧 或 斩首之斧
金云母/辉石/玫瑰石英各30个:龙戚弩斯长矛 或 圣光之戟
白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个:秘拳套 闪光 或 炽天使之弓
黑云母/玛瑙/黄水晶各30个:邪灵之矛 或 魔力之矛
绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个:秘剑 慕恋 或 石中剑
黄水晶/辉石/金云母各30个:龙牙剑 或 风灵之剑
白云母/玛瑙/黄水晶各30个:首领之剑 或 战斗短剑
辉石/绿松石/金云母各30个:除灵短剑 或 圣锤 十字星
白云母:兽牙怪掉落
黑云母:弑神者掉落
金云母:行刑者掉落
黄水晶:凯美拉掉落
玛瑙:圣天使波利掉落
绿松石:圣天使波利掉落
辉石:半龙人掉落
橄榄石:温古里安特掉落
玫瑰石英:艾斯恩魔女掉落
BOSS直接掉落的新四级武器有
乌龟将军:圣剑 浑沌
墨蛇君:火灵矛、加野矛
法老王:华丽短剑
德古拉:贝利斯塔强弩、大巫师之杖、预言录
死灵骑士:破甲短锥
元灵:变形短剑
卡仑:卡仑的指甲
RSX-0806:反击短剑、破甲短锥
暗●剑士 赛尼亚:风灵之剑、多刃尖刺刀
暗●神射手 迪文:天龙之翼、炽天使之弓、战斗短剑、月灵短剑、砂尘短剑、魔短剑 暗噬
暗●神工匠 哈沃得:首领之剑、妖剑 弑光、风灵之斧、暗灵之斧、斩首之斧、克莱伊特斧
暗●十字刺客 艾勒梅斯:卡卡普剑、血拳刃、破甲短锥、除灵短剑、月灵短剑、妖短剑 泣神怨
暗●神官 玛嘉雷特:预言录、秘拳套 闪光、秘锤 冷月、圣锤 十字星
暗●骑士领主 赛依连:秘剑 慕恋、龙牙剑、魔力之矛、圣光之戟、龙戚弩斯长矛
暗●超魔导师 凯特莉娜:反击短剑、诅咒的短剑
流浪之狼:1S星尘剑
半龙人:天龙的遗产
任务问题
1、很多人的问题都出在,一开始和任务人物对话都不出现选项,一直是一句无关紧要的话,对吧?出现这样情况的朋友麻烦看一下,这个号是否曾经和A级任务的其他两位npc对过话,如果有对过话,请换一个人物做。接过A级任务的人物是无法接S级任务的,除非你把任务完成了才能做(成功或者失败无所谓)。
2、关于关键字
似乎关键字有改过一次,从巴哈上面看到目前的关键字,有问题的朋友可以自己试试是否正确
1凯依伦篇
真无奈啊
2雷伊克麻篇
就是不要后悔啊!
或者是下面这个
不要后悔啊!
3黑英篇
就把钱拿出来会走霉运的
或者是下面这个
请将钱拿出来会走霉运的
4勃特伯司特篇
成功的人一定都努力过了!
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