别加把,鬼泣SP TP不是很够的,改版后TP没增加,但多了几个强化技能的,加那个不如去加强化技能的,装备首选的是真猪套和幽灵,成本低,属性超牛B,你应该想说:唉 ,我怎么能刷得过呢、 刷不过可以满材料找人带,现在带真猪和幽灵的一大片,最好加个群,这样就剩下首饰了,手镯首选幻影之灵(土豪级的,一个3E,如果不是土豪就精的远古2把),项链 希伯之力 ,戒子远古艾尔文或者暗戒,首饰最好增幅智力,做真猪和幽灵需要的时间长,这段时间你可以先去弄些精的远古2,加的智力很多,希望你能采纳 ,虽然没悬赏,呵呵
DNF525改版后鬼泣的技能是发生了变化的,对于许多的玩家来说,更为关注的是他的加点问题,那么,DNF525改版后鬼泣怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版鬼泣加点方案推荐。
1输出契约点
说明:
(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配给[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效
(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级5
(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择
2辅助契约点
说明:
(1)剩余915点sp自由发挥,只要核心辅助技能满了就行,此套加点还有一定的输出能力
(2)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下2TP,剩余TP没值得推荐的,如果没地方点就加[强化-瘟疫之罗刹]
3非契约点(辅助/输出通用)
说明:
(1)剩余155点sp自由发挥,也可以扣除部分自己不喜欢用的技能去满自己喜欢加满的技能
(2)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下2TP,剩余分配无推荐,按自己喜好去加即可
改版后鬼泣的神话三幻神则是次元耳环、大幽魂手镯、军神。
逆转结局和水果上衣则排到了第四第五的位置上。其他职业强到顶尖的大幽魂上衣在鬼泣这里排到了第六。
背景故事
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁丝,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。
经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,包括你,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
dnf鬼泣百分比改版后用短剑好还是用太刀好体验服爆料了百分比版本将于周年庆版本上线,其中鬼泣就是改动之一,那么鬼泣变为百分比职业后用太刀好还是用短剑好呢!下面就和小编来看看详细的情况吧!
COLG-愤怒D牛蛙
模板为改版后的超大陆,模特为自己签名的号,武器白13,现在附魔为3张蓝色魔女,改版后应该会改为3张马蹄卡
模拟器附魔用的三张马蹄卡
太刀单人以及短剑单人
太刀带奶以及短剑带奶对比
可以看出,单人下短剑伤害优势大约高21%
哪怕是模拟器里完全体的奶爸,短剑的伤害依然以微弱的优势胜出
想要最高伤害,首选依然是短剑,基础魔攻的优势摆在那里
当然打造好的太刀是没有必要换的,蓝色魔女也没有必要换,这差距实在太小了
至于你是要8%的攻速还是要用5%的CD惩罚换单人2%的伤害提升,就看个人选择了
dnf鬼泣在重做后立马就跻身一线,国服第一鬼泣更是396s竞速机械王座,仅仅比自恋狂多了26s,可以看出鬼泣改版后是有多暴力。鬼泣的迅速崛起就让很多玩家开始重新打造鬼泣,或者重新进入尘封已久的鬼泣。然而版本换了那么多,以前的装备明显跟不上现在的版本了。所以过度装备大家首选会是远古传说套,毕竟现在传说套作为过度装备还是很不错的。那么今天我们就来看看鬼泣在重做后远古传说套怎么选择。
首先先亮出推荐的两套传说套
血色残阳(兰总)和远古王国的骑士(耀之荣光)这两套,虽然看套装属性大家会认为血色残阳套装更好,增加了17的白字,还有100的双力以及一觉的增加。然而耀之荣光套却增加了8%的双力,大家都知道鬼泣是魔法固伤职业,想要伤害高那就要堆智力和独立攻击。这样初步结论就是智力越高选择耀之荣光更好,反之就选择兰总套。
下面来看看单件,这两套鬼泣要选择的话就是防具五件+左槽。
耀之荣光双力增加的多,并且出了鞋子之外其他防具单件都增加了5%的双暴,鞋子特效是增加所有属强10点,左槽的话就是较高的三攻和双力。
兰总套,防具五件都增加三攻与双力,虽说双力相对于耀之荣光差远了,但是好歹也有,并且还有固伤职业需要的独立攻击。单件效果有增加三速和双暴,左槽增加一觉两个技能,并且还有8%的爆伤。
总的来说这两个特点各异,但是对鬼泣都有一定的提升。兰总的左槽有爆伤加成,然而耀之荣光的手镯有10%的黄字和5%的爆伤,虽然手镯没有智力和独立攻击的加成,但是比起兰总左槽也只强不弱。
结论是,小编认为鬼泣还是选择耀之荣光比较好,至少最终智力的加成会有很多,虽然没有白字加成,但是在85级以上的ss武器里面不缺白字,而且白字有边际效应。兰总虽说有独立攻击有加、而且还有白字一觉等加成,当时鬼泣对于一觉的要求不是很高,但是有玩家追求高三速的话,那么选择兰总套也是极高的。反正总归一句话这两个套装鬼泣都能带,而且效果也都不错,主要还是看大家喜欢,毕竟这也只是一套过度装而已。
先回答第一个问题,鬼泣的吉格这次改版是这样的,就是不能动了,缺点是不主动攻击了,但这也算优点之一,因为有些图吉格过于自由,会造成不必要的麻烦,比如反伤回血的图之类的。
本次鬼泣的墓碑和鬼闪提升比较大,同时卡洛改版后很给力,墓碑和鬼闪都会有卡洛效果,同时卡洛三刀后,仍然有效,具体加点,主要看你的装备选择,有异界套就按照异界的加点,没有的话,个人感觉可以放弃紫阵,大小墓碑,卡洛,都是要满的,我还是依然放弃了小冰,选择大冰和刀阵控场,因为小冰和大冰有些重复~~~(如果你有双子冰,就双冰满)
小号35级没推建点~~这个,你再升几级试试~~~我还没升到35嘞~~~估计40肯定有了~~
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