FgoB叔技能宝具图鉴及强度测评Fgo攻略大全汇总
Fgo全英灵图鉴
Fgo全从者幕间强化本配置
从者基本信息
卡面立绘及建模
强化材料
从者宝具
从者技能
小编解析
优点
1四星从者中顶级的攻击力白值,1技能buff优秀,作为狂阶克制面广且平a伤害高。
2技能有回避和战续,硬生存能力很强。
缺点
1绿卡性能一般,且没有集星技能,心眼的暴击效果很难发挥。
2心眼的一回合回避效果在有队友在场时可能会被浪费掉。
小编评价
b叔就是我们著名的单挑王之一了,可以说雪城b叔真的是新人之友,一个人单挑就可以专治不少高难本了,原因就在于雪城b叔自带的3次战续配合技能的回避和战续,可以强制站场很多回合,靠勇猛加成的平a就可以打出不少的输出。
但是相信大家也都知道雪b悖论这一说法,因为大部分情况下我们需要雪城b叔的话使用好友的就好,自己出雪城b叔反而需要找到1级嘲讽从者的助战来组成单挑队伍,不太好找,而且b叔的羁绊礼装需要羁绊等级10,在这个时候我们的练度也已经得到了极大提升,一般也不需要b叔单挑了,也就是说我们练度低的时候需要b叔,但是直接用好友的就好,在我们b叔的羁绊练度提升之后,自己却又基本不需要b叔了,这就是雪b悖论。
但是实际上深空小编认为b叔的强度并不完全绑定雪之城礼装,因为雪城礼装没有输出加成,装备强力输出礼装比如死之艺术或者限制零毁的b叔的输出会大幅提升,这时善加使用回避和战续技能的b叔的上限其实要比雪城b叔更高。
但是这就需要我们对于游戏有一定了解了,因为需要了解副本的机制来在适当的时机使用技能保证b叔不死,虽然输出更强但是没有雪b用起来无脑。
那么在最后深空小编认为b叔作为四星从者从强度上来看培养绝对不亏,即使在我们练度提升后也可以在高难本中放置在队伍的最后一位防止翻车,但是对于新人御主们来说还是推荐把克制职阶的自充光炮打手放在优先培养的位置。
命运冠位指定
在少女战争游戏当中,通天塔是非常重要的一个玩法,在通天塔玩法中玩家可以获得大量的材料。那么什么英雄打通天塔比较厉害呢?下面我为大家带来《少女战争》通天塔强势英雄推荐,一起来看看吧。
《少女战争》通天塔强势英雄推荐
赫拉
通天塔并不是靠强力输出就能打过的副本了,层数越高也越难,所以辅助是肯定要有的。我第一个推荐的英雄为赫拉,光属性辅助英雄,能够给队友驱散异常效果,通天塔的敌人控制非常多,所以赫拉是必须要拿的,主要赫拉有一个神技,能够让队友获得攻击回血效果。可以通过先知商店45个先知水晶进行兑换,价格比较贵,但是非常的好用。
甘道夫
甘道夫做为火系的强力法师角色,拥有群体输出能力,并且在群体输出的同时,还能给己方全体加盾回血,配合赫拉能够让自己这方得到非常强大的续航能力,打通天塔,甘道夫和赫拉组合非常好用。甘道夫在先知商店中的价格比赫拉还要便宜一些,只需要35个先知水晶,但并不代表他就比赫拉弱了,并且辅助和C位是无法相互比较的。
波塞冬
波塞冬也是群体攻击类型的英雄,并且带有冰冻效果,不断让敌人进入冰冻的控制状态,这样己方就能打更多的输出,另外波塞冬还能给全体套上护盾,非常强力。
哪吒
哪吒这个英雄属于这个阵容中最强力的,哪吒也是群体攻击类型的英雄,并且群体控制,波塞冬只能打冰冻,而哪吒可以打出混乱效果,并且伤害非常的不俗,只是由于获得的方式比较困难,并不是最好的推荐,如果有的话,拿来打通天塔最合适不过了。
尼德霍格
群攻辅助加盾系列的英雄都有了,下面要推荐一个单体强力的C,尼德霍格拥有超高的单体伤害,专门用来补刀群体伤害打残的敌人,直接减少敌人数量,为己方提供巨大帮助。
暗黑破坏神不朽目前已经开启了beta测试,新版本测试版有哪些改动?下面一起来看看暗黑破坏神不朽Beta测试游戏体系测评
一、攻防体系提升手段变化
攻防体系上并没有增加新的机制,但对提升手段进行了较大的调整。氪占的比重大大增加。主要目的我觉得是解决Alpha测试时氪金的游戏体验不佳的问题。
攻防等级(对抗属性) 提升手段:地狱骨匣(氪)、装备属性(肝)、装备强化(肝)、传奇宝石(氪)
基础属性(伤害/生命)提升手段:装备属性(肝)、装备强化(肝)、巅峰加点(肝)、传奇宝石(氪)、普通宝石(肝/氪)、赫拉迪姆遗产(肝/氪)
技能(传奇特效)提升手段:角色等级(肝)、护符(肝/氪)、传奇特效(肝)
特别属性(魔法/传奇宝石/巅峰) 提升手段:装备的魔法属性(肝)、传奇宝石(氪)、巅峰加点(肝)、传奇和绿色套装特效(肝)
PVE影响比较大的攻防等级提升的手段A测时只有肝一条路。现在氪和肝已经55开了。
PVP影响比较大的基础属性提升手段中,装备属性和装备强化的效果被压缩,同时引入新机制赫拉迪姆遗产,氪的占比进一步加大。
这样重氪大佬就可以PVE/PVP两开花了。
二、地狱难度重构
A测的时候地狱难度主要的问题是高难度的收益太低。B测时对地狱难度进行了重构。这个是对游戏影响非常深远的改动,影响着不朽的核心玩法。我细说一下。
1 更高的难度会掉落属性更好的套装,但需要更高的巅峰才能穿上
这个改动解决的是不朽除了PVP“玩什么”的问题。之前A测时最大的问题其实就是攻防等级堆起来后却不知道要玩什么,只能机械的刷材料打强化。
B测时回归了暗黑2的“刷更高的等级,穿更强的装备”的传统体制。随着攻防等级的提高,可以打更高的难度,掉落更好的装备。然而更好的装备需要更高的巅峰等级才能穿上,所以在刷装备的同时也要想办法提高自己的巅峰等级。这个过程受制于服务器进度,至少需要半年以上的时间,想对于A测大大拉长了装备毕业的时间。
2不朽秘境可以获取地狱难度的装备
这个改动解决A测时不朽秘境意义不大的问题。B测的不朽秘境可以通过挑战秘境解锁掉落,比如挑战秘境12级时就可以解锁地狱一的掉落。这样使不朽秘境称为暗黑3的大小秘境一样,可以刷经验,出宝石,出装备,出材料的综合场景。可以说除了绿色套装,在不朽秘境中可以刷出几乎所有游戏中所需要的经验、装备及材料(虽然掉率好像不是很理想)。大大提高了不朽秘境的价值。
3地狱难度的副本需要组队,地狱难度的副本可掉落绿色套装
这个改动封死了单人获取套装的途径。虽然其他装备都可以通过单人不朽秘境获得,但是套装还是必须组队获得。所以,这是一个强制组队的机制,对单人刷刷党来说是不太舒服的变动。绿色套装的提升中规中矩,但因为掉率较低,想凑齐一套属性好的还是很不容易的。
三、服务器进度限制增加
这是一个比较有意思的新机制,主要的目的是限肝。从开服每天+2巅峰,低于进度经验和材料有加成,高于进度5级后有经验、材料和掉落有惩罚。
表面上看是限肝逼氪的一个机制,但实际上并不完全是这样。这个机制有意思的地方在于,在游戏初期,服务器进度限制不但限制了肝帝的发挥,和地狱难度重构的变化结合起来后也限制了氪金大佬。因为氪金大佬虽然可以更早的进入地狱2刷装,但因为服务器进度限制了巅峰,氪金大佬刷出的装备,穿~不~上!所以目前这个机制是在初期是肝氪双限,算是给零氪和微氪党的福利。但我想,这大概不是这个机制的本意,应该是个意外。
四、战令系统(先祖祝福)上线
A测时没有打开的战令系统在B测时打开了。本来战令系统提供的额外奖励也并不是十分诱人。但悬赏奖励的变化使得战令系统成为唯一额外获得炼金石升级骨匣的手段。这样的变化使战令成为不朽最具性价比的氪金选择,没有之一。如果考虑在不朽氪金,那么战令基本是必氪的。
五、日常任务更换
这是一个隐性的变动。日常任务是指每日可以限量完成的收益较大的任务。影响着休闲玩家的游戏方式。A测时的日常任务是给炼金石的悬赏,当时我的感觉这个日常任务对于休闲玩家是偏重些的,做完大概要花1小时左右。而现在虽然表面上的日常任务还是悬赏,但因为悬赏不再奖励炼金石和宝石,日常的悬赏完全可以不做。b测后真正的日常任务是给炼金石、白金币、和普通宝石的赛季任务和赫拉迪姆遗产。这个赛季任务只要得到120点先祖点数就可以完成。赫拉迪姆遗产会给20点数,所以再获得100点数就可以。获得手段多种多样,最简单的方法是刷13次不朽秘境,每次秘境不到3分钟,半小时左右可以做完。赶上不朽秘境双倍的时候8次就可以做完。再加上赛季任务可以存次数,还可以把做完的先祖点数存着留到下一次用,日常任务完成还是比A测轻松很多。
六、赫拉迪姆遗产机制新增
这是一个新增的日常、肝和氪金的系统。核心为赫拉迪姆遗产宝箱钥匙。提升主要为pvp倾向。说实话我还不太清楚这个新机制推出的具体目的是什么。从b测来看,主要是提升pvp任务收益以及消化白金币。
七、传奇装备觉醒,传奇宝石共鸣系统
这个属于对于氪金大佬的后期系统,目前信息还太少,就先不评价了。
八、b测主观感受
我是用mumu模拟器+xBox手柄在玩。目前是零氪,主玩死灵。
mumu模拟器更新后画质已经非常好了,感觉已经有暗黑3的水平,说不定就是和暗黑3用的同一个引擎。手柄的手感也很不错。不朽作为游戏的基础素质还是很好的。
而作为零氪党,游戏系统体验相对于a测有所下降。a测时我还可以大大挑战秘境,试着挤进前100看一下,而现在完全是躺平的状态。挑战秘境,打榜,男爵这些已经完全不考虑了。现在攻防等级700。短期内提到1200感觉无望。离地狱2的线还有比较长的距离。
传奇宝石根本搞不动,平均每天能收入一颗,现在1~2星宝石2~3级。离5星感觉遥遥无期。
目前攻防等级不够刷不了地狱2副本,刷不了地狱2副本也就获取不了高攻防等级的装备,没有高攻防等级的装备就提升不了攻防等级。感觉自己被摁死在这个循环里。等过段时间服务器进度开到30后,预计地狱1难度的组队会更加困难。
然而躺平之后休闲玩法游戏体验应该还是不错的。每天可以用碎片时间刷刷不朽秘境,完成下日常,追赶一下服务器进度。周末再找野队一起刷一下副本。作为休闲够用了,本身我玩不朽也就是为了消化一下碎片时间。不朽秘境不用组队,2~3分钟一局,感觉很合适。
所以正式上线的时候我还是会玩的。不过零氪在不朽的环境上还是很困难,所以正式上线时我会氪一个战令。月卡和超值礼包看情况吧,目前传奇宝石坑太深,打算放弃传奇宝石和PVP,日常休闲一下用手机刷刷秘境就好。
气垫是我们平时的日常生活中非常常见的一种彩妆产品,很多人都会经常使用气垫,韩国的气垫一直很受大家的欢迎与喜爱,那么雪花秀气垫bb和赫拉气垫哪个好?不挑肤质和年纪。
雪花秀气垫bb和赫拉气垫哪个好
上脸妆感对比
左边脸是用的雪花秀经典款气垫13#,右边脸用的是赫拉的经典款气垫C21#,看图中的左右脸对照其实没有什么区别,但是仔细看还是有一些细微的区别,右脸会略白与左脸,同样是偏白的色号,但是赫拉的气垫会白一些,总体妆感没有太大的差别。
遮瑕力对比
在只用气垫的情况下,很明显左边的黑眼圈比右边严重,泪沟也比较明显,说明雪花秀气垫的遮瑕力不如赫拉,但是总的来说两款气垫的卸妆乳都一般,选择瑕疵比较多的宝宝,还是建议搭配遮瑕膏使用。
持妆6小时妆面对比
在只做了基础护肤和防晒后直接上气垫,加上没有用任何的定妆,也没有上腮红修容高光,在经过六个小时的考验后,两边脸的妆效都很完整,没有什么变化,只是右边脸变暗沉了一点,但是左边脸没有变化,说明赫拉气垫会比雪花秀的气垫容易暗沉一些,但是如果不做对比测评,也基本看不出来。
持妆10小时的妆面对比
经过漫长的10个小时后,眼妆后有些画了,眼下也是青黑一片,为了看最后的妆效,没有使用任何补妆,10个小时后,两款底妆产品的表现都非常的好,基本上没有出现妆面斑驳或浮粉的情况,但是鼻翼还是有些脱妆和出油,但这个出油特别的自然,没有什么油腻腻的感觉,反而有点像高光,鼻翼的脱妆也在正常范围内,都可以接受,比较没有什么底妆产品可以做到一整天妆面完整一点都不脱妆的。
总结对比结果
就质地来说,两款气垫都是比较水润的质地,上脸后都很滋润,遮瑕力相对比来说赫拉的更好一些,但是在持妆度上面又不如雪花秀,过了几个小时后赫拉的妆面会略微暗沉一点,总体来说,两款气垫其实不相上下,都非常的好用。
雪花秀气垫色号
雪花秀气垫色号:13#
13号色是浅粉色,由于是偏粉的色调,所以上脸后会显得比较有气色,非常适合冷白皮妹子使用,打造粉嫩裸妆。
雪花秀气垫色号:17#
17号色是浅米色,偏黄的色调,可以很好的提亮肤色,适合原本肌肤必有有血色的暖白皮的妹子,没有13号色上脸那么显气色,但对于暖白皮来说确实刚刚好的色号。
雪花秀气垫色号:21#
21号色是自然粉色,偏粉的色调,是非常适合亚洲人的一个色号,也是雪花秀气垫中卖的最火的一款,肤色偏白、瑕疵也比较少的妹子,上脸后不会假白,而且显得很有气色。
雪花秀气垫色号:23#
23号色是自然色,这个也是非常百搭的色号,是偏黄的色调,适合所有肤色,可以有效的修饰瑕疵和暗沉,即便23号色是全部色号中最深的色号,但是由于是韩妆品牌,所以颜色也不会很深。
雪花秀气垫的功效
雪花秀气垫可以防晒
雪花秀的气垫都可以防晒,而且防晒值都在SPF50和PA+++,可以达到一个强力的防晒,大部分皮肤问题都与紫外线有关,所以防晒是所有人需要的。
雪花秀气垫可以保湿
雪花秀气垫的保湿效果一般都很不错,含有保湿精华,锁住肌肤的水分,不管是什么年纪,保湿都是最基础的护肤要求。
雪花秀气垫可以滋润肌肤
雪花秀气垫一般都会比较滋润,不干不卡纹,在做好底妆的同时,滋润肌肤,让肌肤得到一定的修复。
雪花秀气垫适合多大年纪
雪花秀18岁以上的人使用,雪花秀的气垫基本都是不挑肤质和年纪的,不管了从滋润度来说还是从持久力都非常的不错。
雪花秀的气垫都可以防晒,而且防晒值都在SPF50和PA+++,可以达到一个强力的防晒,大部分皮肤问题都与紫外线有关,所以防晒是所有人需要的。
暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐
1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;
2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;
对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):
另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。
底材选择:盔甲
做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。
所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:
“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。
另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。
不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。
底材选择:武器
符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。
对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。
1、精神:4孔水晶剑即可。
2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。
3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。
4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。
所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。
对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”
1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。
2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。
对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)
精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。
如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:
1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。
2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。
3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。
4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。
还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) + 珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。
值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌
盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”
底材打孔
有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。
物品等级(ilvl)
所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。
qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见44节),而物品等级ilvl则有以下作用:
1、决定底材可能出现的最大孔数;
2、当这件底材成为蓝色或**物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。
3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。
游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见44节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。
A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。
带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、**、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,**、套装、暗金物品为固定1孔。
由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。
例子1:
在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。
在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。
(回顾44节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:
在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。
但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。
当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。
现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:
打孔:
武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石
衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石
头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石
盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石修复(升级):
防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器
一些比较重要的符文之语
本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。
刚毅
符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)
物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。
底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)
俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。
底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)
俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。
底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)
俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。
底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)
中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。
底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见51节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)
在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。
底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见51节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块
都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低
底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡
符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)
圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。
底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。
暗黑破坏神2重制版装备升级是游戏中获取强力装备的主要方法之一,赫拉迪克方块怎么用?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备升级攻略
我们今天要讲讲万能的赫拉迪克方块,相信大家对于它合成任务道具和升级宝石或符文的功能都已经很熟悉了,我们之前还讲过给白色装备打孔的公式,但是不知道其他关于装备方面的公式大家都知不知道。其实只要在网上搜索暗黑2公式大全就可以找到所有的公式,而我想介绍的主要是各种公式的用途和要注意的事项。
一般公式
首先要讲的是之前提到过的,把损坏的、劣质的装备(以下简称垃圾)恢复为一般装备的公式,恢复过后物品等级为1,可以注意利用低等级打孔数量给拉苏克打孔得到自己想要的孔数。例如1级执政官铠甲最大孔数为3孔,而天然掉落最大孔数为4孔。公式如下:
2#艾德+碎裂宝石+垃圾武器=一般武器
1#艾尔+碎裂宝石+垃圾防具=一般防具
接下来要讲的是将装备耐久度恢复满的公式,用这个公式修复一些铁匠处修理费特别贵的武器会非常划算,当然如果用没有耐久度的底材或是制作有无法破坏属性的符文之语就不存在修理问题了。注意无形的装备同样无法修复,公式如下:
完全修复武器:9#欧特+武器
完全修复防具:8#拉尔+防具
还有一个有用但在开荒阶段一般不会用到的公式,但是有很多人问过这个问题,就是镶嵌进凹槽的东西能不能取下来。在这里可以很明确的告诉你,不能。只能洗掉凹槽内的镶嵌物把装备还原。一般情况下用于有好底材的时候洗出变量好的符文之语或是清除镶嵌的较差的东西换上更好的,公式如下:
清空有孔装备的孔位:15#海尔+回城卷轴+装备
升级公式
我前面的帖子略有提到过装备级别,但并没有详细讲解。这里的级别指的不是数字等级,而是装备分为普通-扩展-精华的三个级别。除戒指和项链之外,同一种模型的装备都有这三个级别。它们基础属性存在一定区别,比如耐久度、武器的攻击力、防具的防御力(盾牌的格挡值、盾牌对于圣骑士还有重击伤害值、鞋子对于刺客还有踢腿伤害值)等,和力量、敏捷、等级的需求值都有所不同。
用大家最熟悉的水晶剑举个例子,普通-扩展-精华对应的名称分别就是水晶剑-空间之刃-幻化之刃。
另外这三个级别的部分基础底材(灰色和白色品质)最大孔数也有区别,例如物品等级都为88级的龙盾(扩展)最大孔数为3孔,统治者大盾(精英)最大孔数则为4孔。物品等级都为88级的法师铠甲(扩展)最大孔数为3孔,执政官铠甲(精英)最大孔数则为4孔。详细的完整装备信息可以去网上查询。
通过方块公式我们可以把同一模型的亮金和暗金品质防具和武器依次由普通-扩展-精华的顺序升级,不过仅限于亮金和暗金品质的普通和扩展级别。而灰色、白色、蓝色、绿色、橙色手工等品质的装甲或武器都无法升级,符文之语是使用品质为灰色或白色的底材制作的,因此也无法升级。
升级只改变基础底材属性(攻击、防御、力量需求、敏捷需求、等级需求等),并不会对装备其他属性、凹槽、镶嵌物等产生任何影响,下面是亮金和暗金的升级公式:
亮金升级公式:
普通武器升级为扩展:9#欧特+11#安姆+完美蓝宝石
扩展武器升级为精英:19#法尔+22#乌姆+完美蓝宝石
普通防具升级为扩展:8#拉尔+10#书尔+完美紫宝石
扩展防具升级为精英:18#科+21#普尔+完美紫宝石
想得到无形亮金幻化之刃只能通过铁匠恰西灌注无形水晶剑或者无形空间之刃,如果属性接近期望了再用亮金升级公式升到幻化之刃,这是一个成本很高的方法,一般只有追求极品亮金的人会用。毕竟不是每个人都会把有限的生命投入到无限的极品黄事业里去。像下图这种就属于没有什么升级价值的,但是要给大家展示一下。
暗金升级公式:
普通武器升级为扩展:8#拉尔+12#索尔+完美绿宝石
扩展武器升级为精英:17#卢姆+21#普尔+完美绿宝石
普通防具升级为扩展:7#塔尔+13#夏+完美白宝石
扩展防具升级为精英:18#科+20#蓝姆+完美白宝石
暗金装备需要升级的情况较多,但是大家要自己把握好,一般情况下不需要增加物理伤害或防御的话就不需要升级,特别是对于法系职业而言升级意味着很有可能拿不动,就和使用水晶剑做精神是一样的道理。当然如果是终配装备可以都尽量升级,给佣兵用或有办法回复耐久的话尽量选择无形的升级。这里列举几个值得升级的暗金装备:
蚀肉骑士,物理职业用,属性都是物理输出,升级加防御,对武学刺客刺客更是有必要升级加踢击伤害。
金色包袱,这是MF腰带,升级为了带4排药水。
饰金盾,圣骑士终配盾牌之一,升级大量增加基础防御。
都瑞尔的壳,物理系人物首选衣服之一,特别是前期。
泰坦的复仇。特别是无形的值得升级,提升基础伤害。
水魔陷阱,减速叉,在对付boss的时候非常适用。一般是佣兵使用,无形的值得升级。
宏森丹,高CB,一般是佣兵使用,无形的值得升级。
烦恼诗集,高OW,是对付回血怪的利器。一般是佣兵使用,无形的值得升级。
肋骨粉碎者。暴力狼武器之一。拿得动就可以升级。
巴特克的猛击。刺客后期武器之一。
吸血鬼的凝视。双吸双免头盔,一般是佣兵使用,无形的值得升级。
暗金装备还有很多很多大家就需要自己判断了。
崩坏3赫拉克勒斯套装效果怎么样?赫拉克勒斯套装好不好用?赫拉克勒斯套装是新版本中上线的套装,下面带来崩坏3赫拉克勒斯套装强度测评,希望对各位小伙伴们有所帮助。
赫拉克勒斯套装(回血套)
tips
特殊攻击指通过除了卡萝尔的连携攻击以外,所有通过长按普攻键,发出的攻击
测评
推荐度:低
解析:此套装的作用在于利用高额的血量上限与稳定的回血,提供强大的生存能力与少量的加伤。
其更多的作用在于生存,而不是战斗。
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