明日方舟虽然推出有一段时间了,但是热度一直保持的很好,所以每天都会有许多萌新玩家加入到游戏中。新手最关心的是“选择什么干员”,下面带来明日方舟干员分析大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。
前言:
本文有主观成分。一般情况下高星优先于低星,没有高星时先拿三星四星用。高星比低星强,六星和五星基本归在一个档次,T3因为较弱或者性价比低,一部分干员忽略。
这里不对五星及以上干员推荐,方舟四星齐全是很容易的,但五星和六星大家各不相同。
四星大队足够你打完前四章,低星并非无用,有很多低星干员是没有上位可以替代的。
先锋
先锋=植物大战僵尸的向日葵,攒够了费用(阳光),才能部署其他干员。开场下先锋是大多情况下的最好选择。
一般先锋(技能回费,推王2技能除外)需要练两只
T1
六星推进之王(全能王,能打能抗,请带二技能)
五星德克萨斯(偏攻击)
五星凛冬(偏防御)
T2
四星:
清道夫(偏攻击)
讯使(偏防御,商店兑换)
桃金娘(专业快速回费,新手期不建议)
T3
三星香草
三星芬
二星夜刀(30级后快速复活工具人)
击杀回费先锋:(击杀敌人回费,只能阻挡1)至少需要练一只
T1
五星苇草(法伤)
五星格拉尼(偏防御,二技能增加阻拦,目前绝版)
四星红豆(七进七出赵子豆)
T2
三星翎羽
狙击
大多狙击的攻速比术师快,用来处理空中单位和快速清理小怪,但是对于物理防御高的容易抛光。这里t3就不写了,没必要练。狙击的攻击伤害是根据敌方物理防御做减法。
一般单体狙击:需要练两只
T1
六星能天使
五星蓝毒(脆皮,伪群攻)
五星白金(2技能攻速慢,攻击高,距离远,需要练度。要么不练,要么练到底)
T2
四星:
流星(专精对空,请选择流星姐,破防)
红云(可以认为是蓝毒下位)
杰西卡(狙击,生存。但其实生存意义不大,个人认为略逊与前两位)
梅(狙击,减速,狙击中的减速辅助)
三星:克洛丝(克天使,好用还强)
T3
三星安德切尔:优先攻击使用远程武器的敌人
特殊狙击:(泛用性低,攻速慢,不优先对空,需要练度。新手不推荐,可能会漏怪的。放过自己吧。)
T1
六星黑(高防低防都适用,破防)
五星守林人(核弹,面板高)
五星普罗旺斯(适合打高防御。)
五星送葬人(最短的男人,打高防快乐。强是真的强。)
群体狙击:攻速慢,攻击距离长。至少练1个。先练两个单狙再来练这个。因为前面几章不带群狙也没关系,压力不大。
T1
五星陨星(1技能常用)
四星白雪(2技能法伤)
T2
三星空爆
补充:
陨星和白雪不可互相替代。陨星1技能大范围溅射。白雪虽然前摇长,可是优势在于减速和法伤。
因此资源充足可以两个一起养,不过一般情况下呢有一个群狙就够用了。
术师
术师的攻击伤害是根据敌方法抗按百分百减免。
前期练一个单体术师就行,因为地图很少出现很多高物抗怪。而且单体术师费用低,费用低!
要上群法才能打动大概到第四章了。你甚至可以不练群法,我也不知道具体数据。所以说是大概。
单体术师:至少练1个
T1
六星艾雅法拉(2、3技能都能群攻)
五星阿米娅(白送的你不练吗)
五星夜魔(能奶,能减速,能真伤)
T2
四星夜烟
三星史都华德(优先攻击防御最高的人,瞄头挂)
群体术师:至少练一个
T1
六星伊芙莉特(超远的距离,快乐烧烤,需要找到合适的站位)
六星莫斯提马(减速)
五星天火
T2
四星远山(2技能增加攻击距离,精2立绘还好看)
医疗
(最好练两单奶,1群奶,新手先练一单一群)
单体医疗
T1
六星闪灵
五星华法琳(拐,指能提高其他干员作战能力的角色)
五星赫默
T2
五星锡兰(医疗守林人,面板低,消除负面影响。目前绝版,因为面板低不太推荐。)
T3
四星
嘉维尔(技能群体治疗,商店兑换)
末药(上场时全场回血)
苏苏洛
群体医疗:
T1
六星夜莺(加法抗,精2鸟笼能吸引火力)
五星白面_(加快技能回复)
五星微风(红票商店)
T2
四星调香师(全场被动回血)
重装
初期1个物理盾和1个奶盾,后期推荐2个物理盾和2个奶盾
物理盾:
T1
六星星熊(综合天花板,闪避无敌)
五星雷蛇(加快周围友军技能回复)
五星火神(生存,输出,不吃奶。费用高,泛用性低。不要练求求你们。公开招募限定:重装生存输出)
五星可颂(闪避,位移,慎用二技能)
五星拜松(血多,活动限定,目前绝版)
T2
四星
蛇屠箱(超能抗,写作四星读作七星)
坚雷(法伤,群攻,商店兑换)
角峰(有法抗)
奶盾(减缓治疗压力,有法抗)
T1
六星赛雷娅(天花板)
五星临光(专业奶人)
T2
四星古米
T3
卡提
斑点
辅助(减速or召唤)
一般辅助:至少练1个
T1
六星安杰莉娜(减速,3技能群攻且减重,全场回血,辅助中的术师,特种部队队长)
T2
五星初雪(减双抗)
五星空(拐爱豆露)
五星真理(1技能快乐撕书,2技能增加范围)
五星格劳克斯(控制,适合)
T3
四星地灵(2技能减速效果好,但是不进行攻击,有高星尽量用高星)
三星梓兰(实在没有高星用她凑合吧)
召唤辅助:(利用召唤物作战)大佬玩具
T1
六星麦哲伦(召唤高台群攻or地面法伤)
T2
五星梅尔
四星深海色
近卫
近卫物理攻击高,比狙击高很多,可以侧翼输出,甚至直接一带一路,用于地面补充伤害。
新手先练一个单切工具人,中后期再练远程近卫,法伤近卫和群攻近卫。
远程近卫:(可以远程攻击的近卫,都是挡2,还能打空中的敌人)至少练一个。
T1
六星银灰(3技能aoe非常持久)
五星拉普兰德(沉默可对自爆虫、寒冰等生效,2技能法伤。有了就练)
T2
四星霜叶(减速)
三星月见夜
挡1近卫:至少练1个单切工具人前期。最好还有个法伤近卫非必须,较后期
T1
六星斯卡蒂(最强工具人,单切王)
六星赫拉格(不吃奶,自己回血,血量越低攻速越快,一带一路引领者)
T2
五星星极(法伤,2技能群攻)
五星芙兰卡(2技能无视防御,可单切,稍微有点脆皮)
五星炎客(能自奶,单切,活动限定目前绝版)
五星因陀罗(费用低的工具人,公开招募限定:近卫、生存、输出。)
三星玫兰莎(远远超越了三星的剑圣,纵使在拥有了斯卡蒂后也经常带上玫剑圣作战。单切)
四星慕斯(法伤,减攻。没有星极可练她。)
四星缠丸(血多,肉厚)
群攻近卫:整体队伍练度较高时至少有一个精2,队伍精一50级开始练。推荐练1个,精2后可挡3。
T1
五星布洛卡(法伤,减速,2技能晕自己)
五星幽灵鲨(自奶,2技能晕自己)
五星暴行(绝版,我没有练,就数值来说,暴行的确可以排在这里。但是天赋显得很鸡肋。)
T2
四星艾斯黛尔(公开招募限定:近卫,群攻,二技能绝食)
T3泡普卡
其他挡2近卫:(不知道往哪归类了)
T1
六星陈(全场攻击回复技能加快,2技能、3技能可群攻)
T2
五星诗怀雅(近战buff吉祥物没练,所以不知道能不能对空)
特种
游戏初期不需要练,中期可以练起来大概是第2章后面。部分关卡利用地形使用特种干员可以大幅降低难度。技能先点到4,后期再点到7。
快速复活工具人:至少1个
五星红(控制)
五星槐琥
四星砾(2技能护盾)
位移:练一个推,一个拉
推:
五星食铁兽(前摇短,但技能可减速)
四星阿消(技能前摇长,不容易翻车)
拉:
五星崖心(2技能真伤,极少的无视双防御。输出标签是真的)
四星暗索
减速:(找个好地方放下去快乐输出)
五星狮蝎(相当于植物大战僵尸的地刺,不阻挡敌人所以几乎没有生存压力,减速)
四星伊桑(法伤地刺,不阻挡干员,控制,红票商店)
明日方舟玫兰莎上位替代是谁明日方舟玫兰莎上位干员介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟玫兰莎上位替代是谁明日方舟玫兰莎上位干员介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
明日方舟玫兰莎上位角色
1四星-六星
4星缠丸(不建议练,比玫兰莎强的不多)
5星芙兰卡(可以考虑)
5星炎客(活动赠送,xp可练)
6星斯卡蒂(要么精一,要么模组高练)
6星耀骑士临光(限定,有了就练)
2补充其他
论外,4星断罪者(同模板但是不能替代)
6星史尔特尔(法卫,精二后可替代剑圣)
6星赫拉格(武者,时代眼泪,可替代但不推荐)
明日方舟红豆强度评测,红豆怎么样红豆是三测里面表现非常突出的一先锋干员,可以说是一个超强的四星战神。
拿着红叉子的镜音铃——红豆
类型:单阻挡进攻型
镜音铃打人啦!梗来自于红豆的配音,VOCALOID里的镜音双子声源,下田麻美
生存方式:能打几个打几个,见好就收
源石虫杀手,常山豆子龙看看你潭对红豆的称呼就知道了这是个啥狠角色。
这可是个四星先锋啊,四星,为什么一个四星先锋的攻击力高得这么离谱啊
这里讲讲我家红豆的故事
三测的时候就一直在用的红豆,一方面是小萝莉谁不爱呢,咳,另一方面是当时看着红豆费用低,攻击又血妈高,于是就屁颠屁颠地练了起来,但是我忽略了红豆的其中一个特性:可以阻挡一个敌人,就因为这个特性让我在速推主线的时候吃了大亏,远程火力不够(测试期间谁都不够以至于我身边很多一起测试的都得了火力不足PTSD),再加上只能挡一个,于是在怪海面前我就炸了,不得不腾出测试期间就很宝贵的资源重新起一个清道夫,错过了最后一天精2银灰的机会
心态真滴崩了呀
于是公测以后红豆被我冷落了半个多月,直到开始备战LS-5的时候我才重新捡起红豆,这时候我也在开始思考为什么三测的时候会如此狼狈。
究其原因,还是阻挡1这个特性,这个特性让红豆注定无法和前面的双阻挡型先锋一起承担主扛线的任务,硬扛的话不说攻击型先锋普遍的低防御,那种主线里边两个两个组队刷出来的狼群,除非红豆能在技能未释放的时候两次攻击以内打死一只狼,技能开启后一击毙命,否则不可避免地会漏怪过去让博士亲自来打。但是想要做到这种程度,红豆的练度得高出关卡需求多少啊。
这时候我开始考虑红豆除了挡1和高攻击以外的其他特性,其中一个可以说是目前为止所有单阻挡型先锋的核心特性:撤退返还所有费用,这个特性在常规关卡里体现并不明显,但是在卡费限制的关卡里(尤其是那种自然回费降低至三分之一,不回费仅靠击杀敌人回费之流)这个特性的战略意义无限放大。尤其是接下来会讲到的格拉尼更加依赖此特性。
这里先谈红豆的主要作战方式:
1工具人之救火队长
在卡费环境下,近卫和远程单位的费用都太高,但是前排的德克萨斯快顶不住了怎么办这个条件下,其他先锋下场救援站在德克萨斯前排就变成了保住德克萨斯小命,稳住前排的最佳方式,凭借阻挡1天生的生存优势和高攻击力以及击杀回费,红豆可以分摊德克萨斯的压力,额外的回费途径加快了回费速度,在红豆已经被榨干得差不多的时候从容撤退还能返还所有费用,意味着之前击杀所得的所有cost全是凭空白嫖来的,这时候下奶妈或者狙击或者都下同样更加从容。如果练度足够高的话还可以当玫兰莎用,去清理掉开局蹲点的术士,反隐人员balabala
可能自己的输出不够给力,前排突然漏人了!自己的费用又不足以下近卫拦截,下狙击去专打这个漏网之鱼不说浪费不浪费,射击窗口这么小,练度不太够的话能不能拦住都是个问题,怎么办除了甩樱桃炸弹——红下去以外,还有个途径就是下单阻挡型先锋拦截,由于需要拦截的敌人大多是残血,而且需要争取时间尽快给第一线补充输出,这时候以最快速度消灭漏网之鱼同时不损失太多费用就是重点,红豆的所有特性都能很好地满足这个需求,打完,撤退,费用全返,上输出一气呵成,这是其他所有干员所做不到的。
2廉价高效的侧方输出或后方输出
红豆的超高单体攻击和额外天赋加成意味着红豆对轻中甲敌人有着极高的穿甲杀伤能力,技能开起来大盾都给你扬了,在与凛冬等低攻击力的双阻挡防御型先锋搭档时可以充当输出的补充,能躲在侧面打自然是最好的,如果地形条件不允许也可以站在他们/她们后面补掉漏网之鱼,只是效率会低一点。等费用够了再考虑换人也不迟,只是为了侧方输出的话甚至可以不用撤退打整场,因为红豆的整体DPS一点都不输于五星近卫,可以空出一格干员位上高台岂不美哉。
3拆弹急先锋
红豆的低廉操作费用和撤退回费特性比较适合清理掉开场蹲点的自爆蜘蛛,但是顶多也算是“比较合适”,毕竟血量和防御就摆在那里,尤其是4-7突袭的蜘蛛,红豆是完完全全没有办法活着处理掉的,在这方面格拉尼明显要强得多,这种打法会放在格拉尼篇讲。
2019104更新
红豆的特点就是攻高。1000甲的大锤也照样戳爆。2207大概是1450攻击力,1450血。这时完全发挥不了红豆的剑圣实力,攻击和血量都有所欠缺。(推荐练度至少2509,真的很便宜)
但是满配可以达到1850左右的攻击和血量,对700甲以下输出高于芙兰卡,700甲以上的敌人输出也可以(相对2207)增加50%。
如果没有上位(斯卡蒂,赫拉格)的话,完全可以练起来做优秀的地面输出位。专精收益和价格比起来是很划算的。而且只要9费
同样是夏活突袭ex5,满配红豆可以在上路从开场切自爆虫开始就一站到底。(10秒切掉2自爆虫——15秒开技能戳爆三个盾兵-技能切更多B防盾兵),之后如果用守林在前排偷法师的话,上路就只剩下零星的几个大盾,对有奶的红豆根本不构成威胁
或者更一般的用法是先做撤回工具人,后半场再下场当剑圣
之前提到过大部分人在精2干员之后会留在20级或者30级之后就转向其他干员,但是我们要注意到,红豆是个四星干员,四星干员的等级提升和技能专精需要的资源可要少多了,并且红豆精2后随着等级提升血量会大幅增加,技能专精后攻击倍乘也会大幅增加,加成之高甚至会将数值拔高到超过一大批四星五星近卫的攻击力(满级满潜满好感下的面板值642,技能开启后1926,技能期间有30%概率触发天赋再在原面板值基础上提高到2632),在四星干员里面差不多是封神级别的了。虽然不至于提高到满级,60级也可以了。
并且看一看红豆技能专精所需材料:
再看一下五星的格拉尼:
基本上是五星材料需求打对折,六星的三分之一
并且从20级提高到60级只需要160037龙门币,103本高级经验书,206本中级经验书,比一个六星干员从精英170级提高到80级所需的多一点而已(147894龙门币,61本高级经验书,122本中级经验书),天天做高星干员战备的我觉得这都算小钱了。所以诸位博士可以看个人需求继续提高红豆的练度,假如哪些家境贫寒的博士到现在还在用玫兰莎当输出主力的,可以试着用高等级的红豆替代,并且根据关卡难度承担一些玫兰莎的定点清除任务。(能把玫兰莎换掉尽早换,从五图开始玫兰莎就已经有一些力不从心了)
(提高到70级需要264231龙门币,156本高级经验书,训练一个五星干员到精英220级所需的三分之二,这个就要看自己的情况量力而行了)
明日方舟中新干员赫拉格怎么样呢相信各位玩家都很好奇,今天小编就为大家带来了赫拉格全面测评!千万不要错过呀!
作用
1绝大多数情况,建议站最前线,主动去承受伤害,增加输出
2带1技能可随手丢低压路(注意漏怪),也可找侧面位,站桩输出
3带2技能=单挑剑圣,直接往boss脸上怼
4带3技能=远程物理Aoe输出(手长2-3格),针对高频出怪的关卡,可清怪
今天小布为大家带来的是明日方舟游戏中干员宴的强度测评,以及干员宴的培养指南,下面我们一起来了解一下具体内容吧。
同类干员数据对比
面板点评
作为一名四星干员来说,宴的面板相当超模。同类型干员中仅有赫拉格能够做到稳压。但由于赫拉格是六星干员,并且两者只有特性是相同的,所以无法用赫拉格与之进行对比。因此,对比起其他的法伤近卫来说,宴光凭面板就能具有很大的优势。与之相对的是,虽然宴的血量和攻击力都要比其他同类型的干员高上一些,但在防御能力则会比其他干员要差上一截。因此,虽然宴是属于单切剑圣类型的干员,但因为2技能提供的法伤特别出色,所以总体上还是当作法伤近卫来使用。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
分神(初始解锁)
自动回复|手动触发
停止攻击,阻挡数变为0,防御力+100%/130%/160%/200%
每秒恢复6%/7%/8%/10%的最大生命值
初始技力0/3/5/10
消耗:15/15/15/15
持续时间:8/8/8/8秒
落地斩·破门(精一解锁)
被动
部署后立即损失50%当前生命,并在13/14/15/16秒内攻击力+50%/65%/80%/110%
伤害类型变为法术
1技能的类型相对而言比较稀有,开启技能后宴不再会被敌方近战单位攻击,防御增加并持续回复生命值。虽然咋一看是一个很不错的技能,但是却和宴的特性不太相符。对于一个血量越少输出就越高的狂战士来说,开启技能后大量回复血量也会导致输出直线下降。不过俗话说的好,只有活下来才有输出,因此在一些缺少治疗或者生存压力较大的关卡中也许会有不错的发挥。
2技能是宴的爆发核心,落地半血对宴来说并不算严重的副作用。按照危机合的标准要求精英二七级技能来说,只有50%的血量能够得到71点攻速加成。配合部署后提供的十五秒伤害加成并且伤害类型转化成法伤,这让宴的输出达到了一个恐怖的水平。再加上落地十五秒内的攻击加成并且伤害转为法伤更是让宴的输出达到一个恐怖的水平。
天赋分析
初始
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50)
精英一
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)
精英二
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
和赫拉格一样的天赋技能,配合上2技能半血出场能立即发挥作用,这类干员凭着特性的攻击回复也有着较强的生存能力。
基建分析
心理学
初始
进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%。
线索搜集·β
精英一
进驻会客室时,线索搜集速度提升20%
比较常见的技能,会客室和办公室都会有着宴的轮班表。
战场分析(均以7级满信赖计算)
①自闭生存:凭借较高的基础生命值与防御力,开启技能后可达到每秒27552的回复量与5472的防御。高额的防御也有效的规避了被狙击手击杀的风险。在无奶或是高压的情况下有较高上限。
②空降法术:首先从技能入手,落地减少50%生命值搭配天赋变相等于增加50攻速,即落地后立即拥有08S的攻击间隔,较高的攻击倍率也让攻击力上升到1,319。伤害类型的法术化也在一定程度上加强了刺杀效果。
例如CE5的大盾,凭借法术伤害的优势,较轻松的刺杀红等物理空降干员较难清理的敌人。
另外即使是法术伤害,宴在配合自身天赋在突袭5-3中也能对特战术师组长进行击杀。
潜能提升分析
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+23
再部署时间-6秒
部署费用-1
宴的作用主要为空降,由于本身的模板为赫拉格单人线近卫干员所以费用较高,费用的降低与再部署时间的减少都有效的加快了空降的节奏。攻击力的增加也让伤害上限进一步提高。
培养指南
宴并不推荐萌新使用,站场输出效果一般,没有稳定的阻挡或是以及恢复,泛用程度上没有其他近卫高。老玩家可以通过进一步专精加强空降的效果。
总结
新干员宴与赫拉格一样特殊的作战方式以及较难控制的输出能力,需要一定的伤害计算与特殊的医疗方法(空,调香师,杰哥)保证其生存空间。高练度的宴也可以堵门与空降。身为_(yè)的她与奇美拉有着相似的特点,刀上shishioh(狮子王)的铭文也彰显着她的气质。
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