1四大天王:银灰、艾雅法拉、史尔特尔、棘刺,四者都三技能专三。2塞雷亚(专9)煌(二技能)风笛(三技能)桃金娘(一技能)极境(二技能)德克萨斯(二技能)安洁莉娜(二三技能)能天使(二三技能)赫拉格(二技能)幽灵鲨(二技能)黑(三技能)
危机合约「燃灰行动」赛季开启时间:11月15日16:00-11月29日03:59,危机合约解锁条件:通关主线2-10,赛季说明:该赛季开启期间内,玩家可在赛季关卡中通过搭配不同「合约」进行作战,通过作战完成相关挑战任务提升关卡评价和收集「合约赏金」以及「行动协议」。
面板点评
作为一名四星干员来说,宴的面板相当超模。同类型干员中仅有赫拉格能够做到稳压。对比起其他的法伤近卫来说,宴光凭面板就能具有很大的优势。虽然宴的血量和攻击力都要比其他同类型的干员高上一些,但在防御能力则会比其他干员要差上一截。
因此,虽然宴是属于单切剑圣类型的干员,但因为2技能提供的法伤特别出色,所以总体上还是当作法伤近卫来使用。
技能分析
分神(初始解锁) 自动回复|手动触发
停止攻击,阻挡数变为0,防御力+100%/130%/160%/200%,每秒恢复6%/7%/8%/10%的最大生命值
初始技力0/3/5/10
消耗:15/15/15/15
持续时间:8/8/8/8秒
落地斩·破门 (精一解锁) 被动
部署后立即损失50%当前生命,并在13/14/15/16秒内攻击力+50%/65%/80%/110%,伤害类型变为法术
评价
1技能的类型相对而言比较稀有,开启技能后宴不再会被敌方近战单位攻击,防御增加并持续回复生命值。虽然咋一看是个不错的技能,但是和宴的特性不太相符。对于一个血量越少输出就越高的狂战士来说,开启技能后大量回复血量也会导致输出直线下降。
不过只有活下来才有输出,因此在缺少治疗或者生存压力较大的关卡中也许会有不错的发挥。
2技能是宴的爆发核心,落地半血对宴来说并不算严重的副作用。按照危机合的标准要求精英二七级技能来说,只有50%的血量能够得到71点攻速加成。配合部署后提供的十五秒伤害加成并且伤害类型转化成法伤,这让宴的输出达到了一个恐怖的水平。
天赋分析
初始:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50)
精英一:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)
精英二:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
和赫拉格一样的天赋技能,配合上2技能半血出场能立即发挥作用,这类干员凭着特性的攻击回复也有着较强的生存能力。
基建分析
心理学 初始
进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%。线索搜集·β
精英一
进驻会客室时,线索搜集速度提升20%。比较常见的技能,会客室和办公室都会有着宴的轮班表。
战场分析
(均以7级满信赖计算)
1自闭生存:凭借较高的基础生命值与防御力,开启技能后可达到每秒27552的回复量与5472的防御。高额的防御也有效的规避了被狙击手击杀的风险。在无奶或是高压的情况下有较高上限。
2空降法术:首先从技能入手,落地减少50%生命值搭配天赋变相等于增加50攻速,即落地后立即拥有08S的攻击间隔,较高的攻击倍率也让攻击力上升到1,319。伤害类型的法术化也在一定程度上加强了刺杀效果。
潜能提升分析
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+23
再部署时间-6秒
部署费用-1
宴的作用主要为空降,由于本身的模板为赫拉格单人线近卫干员所以费用较高,费用的降低与再部署时间的减少都有效的加快了空降的节奏。攻击力的增加也让伤害上限进一步提高。
培养指南
宴并不推荐萌新使用,站场输出效果一般,没有稳定的阻挡或是以及恢复,泛用程度上没有其他近卫高。
老玩家可以通过进一步专精加强空降的效果。
总结
新干员宴与赫拉格一样特殊的作战方式以及较难控制的输出能力,需要一定的伤害计算与特殊的医疗方法(空,调香师,杰哥)保证其生存空间。
高练度的宴也可以堵门与空降。身为_(yè)的她与奇美拉有着相似的特点,刀上shishioh(狮子王)的铭文也彰显着她的气质。
明日方舟5月攻略推荐
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《明日方舟》的赫拉格值得练。
赫拉格面板很爆,但是成本也高。一个代理挡1的成本比重装的成本高。与其说是杂技,不如说是杂技火神。天赋恐怖强,100攻击速度意味着1秒可以攻击两次。如果配合技能开启伤害,那是极其恐怖的,70健康相当于16%健康,50秒就能加满。
说白了赫拉格很强,即使技能3也有一些银灰和全能天使的影子,但是他强大和全能天使的方式和银灰不一样。天使和银灰的用途很广,什么图都可以,也代表了单远程物理爆炸和大规模多物理爆炸的上限,而赫拉格代表了这个游戏目前的物理输出上限。
《明日方舟》游戏评测:
1、人民网评
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
2、17173评
《明日方舟》有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。
明日方舟中的赫拉格是一个输出型干员,由于自身的特性效果导致很多干员的恢复技能都无法给赫拉格回血,许多玩家都想知道哪些干员可以给赫拉格回血,下面就来告诉大家。
游戏中能奶赫拉格的干员包括调香师、空、安杰丽娜,赫拉格的特性导致他无法被主动施放的恢复技能选中,不过被动的治疗效果是能对赫拉格起作用的,所以调香师的天赋效果、空的特性和安杰丽娜的第二天赋都可以对赫拉格造成恢复效果。
赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗机巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援。特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30→50→70生命。临光天赋可使赫拉格每击回血量提升为33→55→77。
1、技能一光芒涌动
在团队作战时,由于不像急救类技能对治疗目标的当前生命值有要求,因此较为容易造成治疗溢出,数值利用率较低。无法在失去攻击目标时进行治疗也使得该技能本就尴尬的治疗利用率雪上加霜,是使用起来较为纠结的技能。
比起治疗,该技能在输出上显然偏袒了更多的数值,瑕光能够利用该技能有效分担队友的输出压力,也为瑕光带来了不错的单走牵制效果。
2、技能二慑敌辉光
慑敌辉光的详细数据如下(技能等级七,干员等级90)
该技能的治疗性能处于很是可观的水平,技能期间的治疗性能与群体医疗干员相当,经过专精后会更高,所需技力较低回转极快,是很优秀的持续治疗技能。在进行输出时,基础攻击力也有近卫水准,是队伍在面对低甲怪潮时的优秀选择。
该技能尴尬的地方也较明显,一来没有防御力提升,无法提供直接的伤害减免,这使得瑕光在应对敌方高伤精英单位时压力很大。
二来会对自身这格内的地面敌人陷入持续沉睡。固然可以通过沉睡敌方关键单位来调整队伍技能轴,但也出现了在实战中,输出干员正火力全开,前线也急需治疗,被集火单位却正位于瑕光沉睡范围内的尴尬情况,如果这时开启技能,可能会导致大量输出被浪费,而如果不开启技能,前线可能将会因为缺乏治疗资源而崩溃。
因此在许多情况下,或许将瑕光置于主盾侧位,利用第一天赋来回复技力,是更好的战术选择。另外,该技能可以对召唤物和火神赫拉格等禁疗单位提供高额治疗,可以预见瑕光将会是未来禁疗队的核心之一。
3、技能三先贤化身
先贤化身的详细数据如下(技能等级七,干员等级90)。虽然技力消耗很低,技能回转高效,但其实更倾向于决战型技能。在理想情况下,慑敌辉光拥有目前游戏中最优秀的治疗效率,防御性能获得可观提升,输出性能的提升更是极为亮眼。慑敌辉光毫无疑问拥有非常优秀的面板,但是无法对自己进行治疗的短板也极大局限了能够使其完全发挥作用的场合。
明日方舟 赫拉格皮肤歧路幻影的斗争血脉系列,赫拉格在血峰战役担任先锋指挥官时的着装,他的技能特效一技能新月,下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次,二技能弦月,攻击力上升,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避。
明日方舟赫拉格皮肤歧路幻影怎样 赫拉格斗争血脉介绍
一、服饰介绍
歧路幻影 - 赫拉格
斗争血脉系列/歧路幻影。赫拉格在血峰战役担任先锋指挥官时的着装。如果他不是敌人,如果他能服务于乌萨斯哪怕并无这种可能。
“我喜欢带百战先锋。如果是他,应该会喜欢盾卫。”
立绘展示
二、基建特效
1点触动作
2特殊动作
3战斗部署/基础攻击
三、技能特效
1一技能 新月
下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次
2二技能 弦月
攻击力上升,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
3三技能 满月
攻击力增加,攻击范围+1/2格,最多可以同时攻击3个目标
今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中危机合约的推荐技能汇总介绍,下面小编伟告诉大家为何选择这些技能,一起来看一下吧。
给喜欢直接看结论的人:
下面分析开始
首先是这张图,危机合约20一共有八张地图,三张老地图(59废墟无人危楼荒芜广场),五张新添地图,已知的是新区大道,右边有挑战任务的字样,可以基本确定新区大道是固定地图,其他四个为轮换。
从选择的标签中得知本次合约新添了碎岩者和碎岩者组长两个怪。
也就是这两个:
他们的特点是血厚高攻被阻挡加法抗。
与此同时,任务的高难标签里还有提到隐匿效果(一代版本一代爹,代代银灰都是爹),生命防御攻击力提升,估计这跟给红刀哥加满buff和给大斧哥叠千层甲一样,会是任务要求。
血量超高两刀一个近卫不被阻挡还会隐身这样的破岩者你喜欢吗?
要击倒这种怪我们的队伍需要有攻击高于600的物理输出,身板够硬的阻挡(锁血最好)和银老板。
下面讲一下推荐技能和原因
1幽灵鲨
推荐技能:二技能骨肉相连(×)肉斩骨断
推荐原因:锁血
2年
推荐技能:三技能铁御
推荐原因:铁御增加防御力,七级+50%,可以用年加星熊的防御然后让星熊扛,不过阻挡加一在面对怪群的时候是否是好选择就要视情况而定了。
3煌
推荐技能:三技能沸腾爆裂
推荐原因:七级技能攻击和防御都加60%,同时在技能结束时对面前九格造成当时攻击340%的物理伤害,以煌精二700+的攻击来算,会造成3808的伤害,而且煌有六秒锁血,不过六秒之后就不好说了
4黑
推荐技能:三技能战术的终结
推荐原因:七级技能攻击加140%,同时百分百触发天赋攻击提升至160%和对敌防御减防至80%,如果按照精二800+攻击算,黑一枪攻击高达3174,同时因为有减甲效果,比较占优势
5陨星
推荐技能:二技能高爆弹头
推荐原因:减甲的辅助,好用得一批,本身输出也不弱,七级技能减210防御,专三减330防御持续十秒,造成自身攻击300%的物理伤害
6狮蝎
推荐技能:二技能蓄力毒尾击
推荐原因:对狮蝎我想到两种使用方法,一是用年拐她使她阻挡加一挡住碎岩者赌50%的物理闪避,二是使用狮蝎二技能打断敌人技能为阻挡位争取时间,目前是否真的有用还在存疑
7华法琳
推荐技能:一技能紧急包扎
推荐原因:经历过危机合约10的都知道,加得多有时候不如加得急,同理,赛雷娅一技能也是推荐的
8斯卡蒂
推荐技能:二技能跃浪击
推荐原因:落地点火,高攻击,主要作用是磨血线
9赫拉格
推荐技能:二技能弦月
推荐原因:75%物理闪避
10陈
推荐技能:三技能赤霄_绝影
推荐原因:七级技能对面前敌人造成十次伤害,每次造成相当于攻击力260%的伤害,按照精二攻击500+计算,单次伤害为1300,十次就是13000,虽然每次攻击都要减去敌人的防御,但也可以达到8000的总伤害
11银灰
推荐技能:三技能真银斩
推荐原因:因为他是银灰
12阿
推荐技能:三技能爆发剂_榴莲味
推荐原因:阿比较特殊,因为这是一个拐。在这之前我看到过很多人讨论方舟里是否有拐的必要,因为目前阶段方舟的怪都不是很强,没有必须吃拐的情况,这是策划有意为之的,因为方舟里的拐都是五星六星,如果出了这种怪会落人口实。但危机合约正好相反,玩家都期待着危机合约里的怪越强越好,这样大佬才有钻研的动力,高玩才能和普通玩家拉开距离。话说回来,什么样的怪有吃拐的必要性?那就是高攻高血量的怪,高攻使你必须尽快解决它,高血量则为上一条增加了难度,这时,拐是一个很好的选择。危机合约的碎岩者让我看到了一点这样的苗头,尤其是隐匿的效果,它决定了你要阻挡住碎岩者并快速解决掉它。我猜想,未来的危机合约甚至本次危机合约,会对拐的必要性产生一定的影响。
注:以上数据以精二一级和七级技能为主,并非表示这个练度就足够了,只是为了强调并非满练度才能体现这些干员的优势,实际上满练度的玩家还是少数。
明日方舟赫拉格技能图鉴,赫拉格怎么样目前已经有3个六星近卫的情况下,这次的火蓝之心二期赫拉格依然是一个近卫,并且定位和之前3个也都不同。
//赫拉格
“赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所‘阿撒兹勒’以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。”
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赫拉格,乌萨斯感染者。
常规情况之下,无论是诊所“阿撒兹勒”还是制药公司“罗德岛”,都不会选择主动与对方接触:这一行为不仅显眼,也很冒险。
不过,现下的情状也很难用“常规”去形容了。不管是整合运动还是乌萨斯当局,都将阿撒兹勒看作变数。
变数没有存在的必要,赫拉格对此心知肚明。在罗德岛不合时宜的访问后,阿撒兹勒几乎立刻遭到了袭击。
幸运的是,赫拉格并不是普通的感染者医生。事实上,作为诊所的管理者,他既没有行医执照,也不懂任何医术。
但他能保护整个诊所,也能拯救感染者的生命。
现在,阿撒兹勒同意了罗德岛的请求,而赫拉格本人也将确定合作的方向。
你将会了解他的实力,也会从他身上了解到更多事实。
这正是赫拉格向罗德岛所承诺的。
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