暗黑破坏神2重制版装备升级攻略赫拉迪克方块使用方法

暗黑破坏神2重制版装备升级攻略赫拉迪克方块使用方法,第1张

暗黑破坏神2重制版装备升级是游戏中获取强力装备的主要方法之一,赫拉迪克方块怎么用?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备升级攻略

我们今天要讲讲万能的赫拉迪克方块,相信大家对于它合成任务道具和升级宝石或符文的功能都已经很熟悉了,我们之前还讲过给白色装备打孔的公式,但是不知道其他关于装备方面的公式大家都知不知道。其实只要在网上搜索暗黑2公式大全就可以找到所有的公式,而我想介绍的主要是各种公式的用途和要注意的事项。

一般公式

首先要讲的是之前提到过的,把损坏的、劣质的装备(以下简称垃圾)恢复为一般装备的公式,恢复过后物品等级为1,可以注意利用低等级打孔数量给拉苏克打孔得到自己想要的孔数。例如1级执政官铠甲最大孔数为3孔,而天然掉落最大孔数为4孔。公式如下:

2#艾德+碎裂宝石+垃圾武器=一般武器

1#艾尔+碎裂宝石+垃圾防具=一般防具

接下来要讲的是将装备耐久度恢复满的公式,用这个公式修复一些铁匠处修理费特别贵的武器会非常划算,当然如果用没有耐久度的底材或是制作有无法破坏属性的符文之语就不存在修理问题了。注意无形的装备同样无法修复,公式如下:

完全修复武器:9#欧特+武器

完全修复防具:8#拉尔+防具

还有一个有用但在开荒阶段一般不会用到的公式,但是有很多人问过这个问题,就是镶嵌进凹槽的东西能不能取下来。在这里可以很明确的告诉你,不能。只能洗掉凹槽内的镶嵌物把装备还原。一般情况下用于有好底材的时候洗出变量好的符文之语或是清除镶嵌的较差的东西换上更好的,公式如下:

清空有孔装备的孔位:15#海尔+回城卷轴+装备

升级公式

我前面的帖子略有提到过装备级别,但并没有详细讲解。这里的级别指的不是数字等级,而是装备分为普通-扩展-精华的三个级别。除戒指和项链之外,同一种模型的装备都有这三个级别。它们基础属性存在一定区别,比如耐久度、武器的攻击力、防具的防御力(盾牌的格挡值、盾牌对于圣骑士还有重击伤害值、鞋子对于刺客还有踢腿伤害值)等,和力量、敏捷、等级的需求值都有所不同。

用大家最熟悉的水晶剑举个例子,普通-扩展-精华对应的名称分别就是水晶剑-空间之刃-幻化之刃。

另外这三个级别的部分基础底材(灰色和白色品质)最大孔数也有区别,例如物品等级都为88级的龙盾(扩展)最大孔数为3孔,统治者大盾(精英)最大孔数则为4孔。物品等级都为88级的法师铠甲(扩展)最大孔数为3孔,执政官铠甲(精英)最大孔数则为4孔。详细的完整装备信息可以去网上查询。

通过方块公式我们可以把同一模型的亮金和暗金品质防具和武器依次由普通-扩展-精华的顺序升级,不过仅限于亮金和暗金品质的普通和扩展级别。而灰色、白色、蓝色、绿色、橙色手工等品质的装甲或武器都无法升级,符文之语是使用品质为灰色或白色的底材制作的,因此也无法升级。

升级只改变基础底材属性(攻击、防御、力量需求、敏捷需求、等级需求等),并不会对装备其他属性、凹槽、镶嵌物等产生任何影响,下面是亮金和暗金的升级公式:

亮金升级公式:

普通武器升级为扩展:9#欧特+11#安姆+完美蓝宝石

扩展武器升级为精英:19#法尔+22#乌姆+完美蓝宝石

普通防具升级为扩展:8#拉尔+10#书尔+完美紫宝石

扩展防具升级为精英:18#科+21#普尔+完美紫宝石

想得到无形亮金幻化之刃只能通过铁匠恰西灌注无形水晶剑或者无形空间之刃,如果属性接近期望了再用亮金升级公式升到幻化之刃,这是一个成本很高的方法,一般只有追求极品亮金的人会用。毕竟不是每个人都会把有限的生命投入到无限的极品黄事业里去。像下图这种就属于没有什么升级价值的,但是要给大家展示一下。

暗金升级公式:

普通武器升级为扩展:8#拉尔+12#索尔+完美绿宝石

扩展武器升级为精英:17#卢姆+21#普尔+完美绿宝石

普通防具升级为扩展:7#塔尔+13#夏+完美白宝石

扩展防具升级为精英:18#科+20#蓝姆+完美白宝石

暗金装备需要升级的情况较多,但是大家要自己把握好,一般情况下不需要增加物理伤害或防御的话就不需要升级,特别是对于法系职业而言升级意味着很有可能拿不动,就和使用水晶剑做精神是一样的道理。当然如果是终配装备可以都尽量升级,给佣兵用或有办法回复耐久的话尽量选择无形的升级。这里列举几个值得升级的暗金装备:

蚀肉骑士,物理职业用,属性都是物理输出,升级加防御,对武学刺客刺客更是有必要升级加踢击伤害。

金色包袱,这是MF腰带,升级为了带4排药水。

饰金盾,圣骑士终配盾牌之一,升级大量增加基础防御。

都瑞尔的壳,物理系人物首选衣服之一,特别是前期。

泰坦的复仇。特别是无形的值得升级,提升基础伤害。

水魔陷阱,减速叉,在对付boss的时候非常适用。一般是佣兵使用,无形的值得升级。

宏森丹,高CB,一般是佣兵使用,无形的值得升级。

烦恼诗集,高OW,是对付回血怪的利器。一般是佣兵使用,无形的值得升级。

肋骨粉碎者。暴力狼武器之一。拿得动就可以升级。

巴特克的猛击。刺客后期武器之一。

吸血鬼的凝视。双吸双免头盔,一般是佣兵使用,无形的值得升级。

暗金装备还有很多很多大家就需要自己判断了。

我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~

①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的

(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)

(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)

(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开

的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗

无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还

不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使

用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、**和绿色装备无

效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化

出普通的飞斧)

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指

的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指

的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒

指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗

力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类

长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

②符文公式。符文是暗黑里面很大的系统,一共33种符文,分成33个级别,越高级的越稀有。

若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文。

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)

③进阶公式:很多新手不知道,但是很重要的公式,我还要先讲一下一些概念。首先武器装备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定要去查,这个是玩暗黑的最大乐趣之一,但是我觉得很多新手不知道……)。其次装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。下面我给出两组重要合成公式

(1)装备升级公式

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 [/color]

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)

(上面ETH是透明的意思)

(2)打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

④其他公式

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

还有一些公式我发不上来……

剑阶:4战阿尔托莉亚。5战阿尔托莉亚+阿尔托莉亚(Alter)。不说白剑呆,黑剑呆由黑泥供给魔力,可以说是魔力无限,咖喱棒连续发射简直是要命。

弓阶:4战就闪闪一个。5战是红A+闪闪两个。

枪阶:4战迪尔姆德显然不是5战库丘林的对手

杀阶:4战百貌哈桑,5战小次郎+咒腕哈桑,小次郎撇开不谈也是咒腕压胜啊,毕竟干掉了C妈库丘和白剑呆。

术阶:4战吉尔德雷,5战美狄亚,撇开人型高达葛木老师的战斗力不谈,光是靠着斯哈卡给的湮灭教本才能当上魔术师的吉尔德雷和神代魔术师美狄亚,根本没法比啊

骑阶:4战伊斯坎达尔和5战常态美杜莎,撇开美杜莎其他形态不谈的话,确实是大帝比较厉害。但是……大帝的御主是个菜鸡啊,而美杜莎虽然御主是间桐慎二时不值一提,但御主是樱这个外挂御主时战斗力直接爆表,成为5战的VIP了啊。大帝未必能在樱的美杜莎手下讨到便宜。

狂阶:4战兰斯洛特和5战赫拉克勒斯……差距太大根本没法比。记住,狂阶只有两个英灵,狂王库丘林和赫拉克勒斯,其他都是菜鸡。

复仇阶:4战没有,5战安格拉曼纽,虽然是“最弱”英灵,但也比没有强。

1、哈迪斯混沌之神在哪2、希腊神话人物有哪些?3、求混沌之神的武魂魂技4、混沌之神叫什么名字?5、中国古神话的“倏忽”是什么?混沌神卡俄斯又有什么故事?6、古希腊神话的至高神——宇宙创造者混沌神哈俄斯。 有没有人知道他的故事哈迪斯混沌之神在哪

有一个减25血的地下门,下去就是混沌之神。

作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。

奥林匹斯众神将为你提供庇佑。在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多神明的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。

《Hades 》 是一款高自由度动作型游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。

奥林匹斯神话中性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种秘闻。

每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。

希腊神话人物有哪些?

古希腊神话人物有:

1、赫拉Hera(婚姻女神)宙斯混沌之神的姐姐与妻子。掌管婚姻和生育混沌之神,是妇女的保护神混沌之神,但妒忌心特强。她也是权力的象征。

2、波塞冬Poseidon(海神)海洋和水域的一切主宰。希腊神话当中的海神,宙斯的弟弟。其象征物为三叉戟,相对应于罗马神话的尼普东,混沌之神他的坐骑是一头巨大如山鲸鱼。

3、哈迪斯Hades(冥神)宙斯的哥哥,掌管死亡。

4、德墨忒尔Demeter(农神)宙斯的姐姐,希腊神话中司掌农业的谷物女神,亦被称为丰饶女神。

5、赫斯提亚Hestia(炉灶女神)宙斯的姐姐,又名维斯塔,是灶神及健康之神,主管家庭事务。

6、雅典娜Athena(智慧女神)起初被视为女战神,后逐渐变为智慧女神和雅典城的守护女神。雅典娜传授给人类纺织、油漆、雕刻、制陶等技艺。雅典娜的出现非常传奇。在希腊神话中,宙斯因为害怕生出的儿子比自己强大,就将妻子吞入腹中。顿时觉得头痛欲裂,于是命令火神劈开脑袋,雅典娜就身披铠甲从中跃出。

7、阿波罗Apollo(太阳神)在诗与艺术中表现为光明、青春和音乐之神,又是光明之神,是音乐家、诗人和射手的保护神。他是宙斯的儿子,阿尔忒弥斯的哥哥。他的典型形象是右手拿七弦琴,左手拿象征太阳的金球。

8、阿尔忒弥斯Artemis(狩猎女神月亮女神)又名狄安娜,是女性纯洁的化身,与阿波罗是孪生姐弟。在林莽和山野间,阿尔忒弥斯手持弓箭,由众犬伴随,与众女仙侍从一起以狩猎为戏,有时乘坐两圣鹿所曳之银车出行。

9、阿佛洛狄忒Aphrodite(爱情女神)又名维纳斯,她的忠实随从小爱神爱罗斯Eros(邱比特)总是手持弓箭,被其金箭射中者即与随后见到的第一个人就会坠入情网,而被其铅箭射中者会对另一个人产生莫名的仇恨。

10、赫耳墨斯Hermes(商业之神)信使、畜牧之神、雄辩之神。

希腊神话来源

希腊神话源于古老的爱琴文明,和中国商周文明略有相像之处。他们是西洋文明的始祖,具有卓越的天性和不凡的想象力。在那原始时代,他们对自然现象,对人的生死,都感到神秘和难解,于是他们不断地幻想、不断地沉思。

在他们想像中,宇宙万物都拥有生命,然而在多利亚人入侵爱琴文明后,因为所生活的希腊半岛人口过剩,他们不得不向外寻拓生活空间。这时候他们崇拜英雄豪杰,因而产生混沌之神了许多人神交织的民族英雄故事。

这些众人所创造的人、神、物的故事,经由时间的淬链,就被史家统称为“希腊神话”,西元前十一二世纪到七、八世纪间则被称为“神话时代”。神话故事最初都是口耳相传,直至西元前七世纪才由大诗人荷马统整记录于《史诗》中。

以上内容参考 -希腊神话

求混沌之神的武魂魂技

混沌:远古流传的混沌之神武魂,掌控于秩序相反的混乱之力。

九幽噬灭:释放九枚暗黑属性太阳,释放黑子。黑子如阳光,所过之处可吞食光线和能量,瓦解一切物质。

云霓沼泽:释放混沌之云,目标身处其中宛如置身云海,意识飘然,实则陷入沼泽。目标意识泯灭之时,其身死道消。

沉疴祝福:设下祝福,目标所受增益及魂力恢复加速,目标完全恢复时全身魂力及能量转化为毒素。

红尘晶封:扬起红色冰雾,接触后目标被冰封。冰晶之外极寒无比,其中却烈火燃烧,焚毁目标。

天地失色:周围一切元素无规律增长充盈,能量达到饱和状态,发生无数能量汇聚融合并排斥爆炸,直至万物俱灭。

瀚海阑干:改变极大范围内的物质,转化为沙海和烈阳。沙海如深渊,将目标灵魂拉入堕落,烈阳如利刃,光芒可切割万物。

混乱之境:真身开启,魂力释放,周围的一切物质和能量法则紊乱。本体即是法则,物质瓦解重构,能量溃散重聚,思维抹除再生。

往生落红:以已失去生命的死物为媒介,连接目标生命力,以彻底摧毁死物产生的能量,消磨目标生命里。最终死物灰飞烟灭,目标生命永久消散,其一切亦化为虚无。

洪荒湮灭:释放混沌神光,目标释放的能量会因混沌神光凝聚成释放该能量之物体的反物质。反物质与物质相互结合时即湮灭,物质不复存在,且释放大量能量增强神光笼罩范围。

全自创,望采纳。若不足,请提出。

混沌之神叫什么名字?

卡俄斯是希腊神话中的混沌之神。宇宙之初,只有卡俄斯,他是一个无边无际、一无所有的空间。

中国古神话的“倏忽”是什么?混沌神卡俄斯又有什么故事?

是指倏忽凿混沌这个神话故事吧。和希腊的混沌神卡俄斯没关系。

出自庄子·《应帝王》。

南海有一天帝名叫“倏”,北海的天帝叫“忽”,中央天帝是混沌。倏和忽经常跑到混沌那去玩,混沌对它们很好,它们就想着要怎么报答混沌的恩情。于是想到他们都有七窍眼耳鼻嘴能观能闻能嗅能吃,可享尽世间之福,但混沌却是身上什么外形都没有,所以倏和忽决定帮混沌凿出七窍让混沌也能享受世间福,于是它们一日凿一窍,七日凿完。而七窍凿成之时,混沌死!

古希腊神话的至高神——宇宙创造者混沌神哈俄斯。 有没有人知道他的故事

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卡俄斯

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卡俄斯(英语:Chaos;希腊语:Χ_ο_),混沌,一切世界及概念的开始,卡俄斯是混沌的英文Chaos的音译,所以卡俄斯并不是创世神,他就是混沌。

根据赫西俄德和早期古希腊神话(公元前8世纪)记载:宇宙之初,只有卡俄斯,它的形状不可描述;是一个无边无际、一无所有的空间。

随后他依靠无性繁殖从自身内部诞生了大地之神盖亚(Gaia)、地狱深渊神塔耳塔洛斯(Tartarus)、黑暗神俄瑞玻斯(Erebus)、黑夜女神倪克斯(Nyx)和爱神厄洛斯(Eros)世界由此开始。

中文名:卡俄斯/混沌/浑沌

外文名:Chaos/khaos

其他名称:混沌之神

神话体系:赫西俄德和早期希腊神话

司掌:混沌

象征:混沌

父母:无始无终的Chronos(俄耳甫斯教)

子女:盖亚、塔耳塔洛斯、厄瑞玻斯、倪克斯、厄洛斯

希腊语:Χ_ο_

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神话

根据赫西俄德的说法,天地之前先有混沌(Chaos),它的形状不可描述,是超越一切有限存在的无限的混沌世界。赫西俄德笔下的卡俄斯并未被拟人化,只是代表创世纪之前的混沌。奥维德将卡俄斯的概念进一步扩展为内部的毫无秩序,比较接近于现代词语中的“混沌”。卡俄斯的产物是希腊神话中的第一代神_(五大创世神),包括:盖亚(大地)、塔耳塔洛斯(深渊)、厄瑞玻斯(幽冥)、倪克斯(黑夜)和厄洛斯(爱和性欲)。厄瑞玻斯和倪克斯结合,产生了埃忒耳(高空或天光)和赫墨拉(白昼),盖亚又单独产生了乌拉诺斯(天空)和蓬托斯(海洋)。后来古典作家将卡俄斯神格化,认为他是最初的天神。

俄耳甫斯教教义对于卡俄斯有着不同的解释。俄耳甫斯教并不把卡俄斯看作最早的存在,而认为他是更原始的存在,无始无终的时间神柯罗诺斯(Χρ_νο_ 意为时间)的产物。俄耳甫斯教教徒把卡俄斯想象成一个充满黑暗迷雾的无底深渊,那里存在着夜神和雾神。当凝结成卵形的雾被分开时,就形成了天与地。

现代研究者认为,卡俄斯是最早源自希腊神话的概念。认为“创世纪之前是一片混沌”的这种抽象思维应该是在神话发展到一定阶段之后才产生的。其他民族也有类似的概念(《梨俱吠陀》:“起初黑暗被黑暗掩盖,不能分辨的深渊,这就是一切”;《旧约》:“起初神创造天地。地是空虚混沌,渊面黑暗。神的灵运行在水面上)。卡俄斯的出现说明古希腊人试图对宇宙的存在作出解释(创世论),在这里的创世过程是:混沌产生大地,大地产生天空,天空与大地结合产生世间万物。

卡俄斯之子

盖亚

盖亚(古希腊语:Γα_α,英语:Gaia)大地女神,神母;最先在卡俄斯中诞生,大地的本体,五大创世神之一。盖亚下生了与之相同大小的天穹之神乌拉诺斯,并与他结合生下了十二提(泰)坦神及三独目神(巨人)和三个百臂神(巨人),而所有奥林匹斯神都是她的子孙后代。

塔耳塔洛斯

塔耳塔洛斯(古希腊语:Τ_ρταρο_,英语:Tartarus) 深渊神,在卡俄斯中诞生,深渊的本体,五大创世神之一。 他出生在盖亚之后,位于在大地的最底端,和盖亚生了怪物堤丰(Typhon)。在提(泰)坦之战中战败的提(泰)坦被囚禁于此。

厄瑞波斯

厄瑞玻斯(古希腊语:_ρεβο_,英语:Erebus),幽冥神,在卡俄斯中诞生,永久黑暗的化身。组成宇宙的基本元素,五大创世神之一。他是夜女神倪克斯的兄弟,他也是地下世界的一个部分,位于大地(或者说阳世)与冥国之间,是死者最先经过的地方,有时又和塔耳塔洛斯混同。

倪克斯

倪克斯(古希腊语:Ν_ξ,英语:Nyx)夜女神,在卡俄斯中诞生,夜的本体。同样也是组成宇宙的基本元素,五大创世神之一。住在冥国的入口或冥河处。她生下天光、白昼、梦、死亡、睡眠、命运、痛苦、衰老、复仇等神_。地位崇高,对奥林波斯神族和人类都具约束力。

厄洛斯

厄洛斯(古希腊语:_ρω_,英语:Eros):原始的爱和性欲神,一切爱欲的化身(包括同性、异性)。五大创世神之一,是他促生了诸神的生育相爱,在后来的神话中和阿佛洛狄忒之子厄洛斯混同。

原始神

《神谱》中出现原始神和十二提坦(不包括五大创世神)

中译名古希腊语名英语名神格(词源)备注

乌剌诺斯Ο_ραν__Uranus天穹 

蓬托斯Π_ντο_Pontus海 

乌瑞亚

Ο_ρεαOurea山岭,山脉 

查看完整表格

注:关于百科中“泰坦”词条中认为“科俄斯为暗、智力、问神,克利俄斯为生长、生机之神,伊阿佩托斯为灵魂、死亡之神”有误导嫌疑,在希腊神话中这三位神一笔带过,并没有有告知其司职,其他提坦神可依据古希腊语词源猜测其司职,唯有这三位神的词源含义模糊。 如Κο_

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