上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:30 (必满、不解释)
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5 (前置)
金刚碎,等级:5 (前置)
蹲伏,等级:1
旋风腿,等级:1
-------转职---------------------
摔技强化,等级:10 (必满、不解释)
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:8 (必满、不解释,虽说有暴力抓取,但是没有暴力的时候你就不用抓取技能了)
背摔强化,等级:1 (必满、不解释)
暴力抓取,等级:10 (必满、不解释,不满不是柔道。)
滑行抓取,等级:10 (必满、不解释,野猪二图,幽灵船二图,等等各图很有爱。)
抛投,等级:26 (必满、不解释,伤害谁加谁知道。)
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23 (必满、不解释,折颈神技不满用什么打幽灵船用什么打异界用什么打真野猪)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23 (必满、不解释)
空绞锤,等级:21 (必满、不解释,都出EX强化了,还不满)
霹雳肘击,等级:1 (收尾技能。)
螺旋彗星落,等级:18 (神技,必满、不解释)
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16 (神技,必满、不解释,伤害你懂得)
裂石破天,等级:1 (裂石,这个版本我依然放弃,CD时间太长了,而且打真野猪BOSS的时候有反弹的可能,真心不好用。)。
末日风暴,等级:11 (必满、不解释,控场+输出。)
空中掌握,等级:3 (神技,必满、不解释)
死亡摇篮,等级:1 (神技,必满、不解释)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:9 (点不够,应该加满的,暴击药必备哦~)
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 背摔,等级:3 (必满、不解释)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3 (必满、不解释)
强化 - 螺旋彗星落,等级:2 (必满、不解释)
强化 - 地狱摇篮,等级:2 (必满、不解释)
强化 - 空绞锤,等级:2 (点不够了,但必加的)
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27 (必满、不解释)
强化 - 命中,等级:20 (必满、不解释)
强化 - 属性强化,等级:10 (满、不解释)
强化 - 所有独立攻击,等级:10 (满、不解释)
强化 - 移动速度,等级:1 (还富于一点,点了移动了。)
后记:本人的柔道走的是双堆流,火强加独立,主要就是现在柔道抓哄炮和冲击波吃属性强化了,大大提升了伤害,本人77火强,不必太高,太高了伤害会有所下降,不如双堆,且这个版本独立对于冲击波也有所加强。
以上加点偏向于意识流前辈的加点,虽然不华丽,但是很实用,本人用这套加点完虐各远古图,各异界地下城。
dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
一、职业概述
攻击类型:物理独立攻击力(物理固伤)
柔道家一度是DNF中使用抓取技能的代表性角色。反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。然而时过境迁,在游戏愈发重视伤害倾泻而轻视动作交互的环境下,再加上卡顿,抓取技能反而变成了劣势。幸而在进入魔界剧情以后,狂暴机制被优化为免疫控制机制,在被控几秒后就会变成“你打你的,我打我的”,完全没有打击反馈的状态,而这时抓取技能“发动时常伴有无敌状态”的特性得以发挥,往往可以顶着恶劣的环境进行输出。
二、操作上手
柔道家属于操作乐趣很高的一个职业,一次次的技能优化给与了她丰富的技能组合和流畅的技能衔接,抓取技能与打击技能的交互就是关键所在。
作为最老牌的抓取职业,柔道家拥有(在当时)独一无二的对“无法抓取”敌人的打击手段——抓轰炮。
抓轰炮有四种形态:一是背摔、抛投,抓取动作是用双手抓住敌人,发动抓轰炮时,顺势向前推打;二是空绞锤、空绞连锤,抓取动作是在空中用双腿夹住敌人,发动抓轰炮时,向下强力踢击;三是螺旋彗星落、末日摇篮,抓取动作是回旋抓取,发动抓轰炮时,再次旋转一圈,将扭曲的应力引爆;四是地狱摇篮、死亡摇篮,抓取动作与背摔相同,发动抓轰炮时,围绕敌人进行多次旋转后斜向一脚踢出。或者连按两下直接发动最后一击。
抓轰炮省略技能动作,将伤害集中一击的形态奠定了柔道家技能倾泻的基础,但是随着敌人建筑霸体和控制免疫的滥用,在抓轰炮后进行下一个动作之前,敌人往往更快恢复行动能力。而无情抓取起到了衔接抓轰炮形态下发动的技能的作用。
无情抓取有两种形态:一是在地面发动“暴力拦截”,即上文的一、三两种情况,抓轰炮动作的推打/旋转发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,改用肩膀撞击敌人,这个撞击动作会造成1hit但是没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。二是在空中发动“抓取空翻”,即上文的二、四两种情况,抓轰炮动作的下踢/斜踢发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,在当前位置进行一次翻滚, 这个翻滚动作不会造成hit,也没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到翻滚动作结束后几帧的时间。发动这个翻滚动作造成控制状态时,①可以强制发动旋风腿、空绞锤、空绞连锤、裂石破天、二觉。但是不能强制发动随机应变状态下的死亡摇篮、鹰踏,这两个技能实际可以发动的时间是旋转动作结束的正常浮空状态。②可以再次发动“暴力关节”(通过按追加“无情抓取”或者基本技能键Z)迅速落地并撞击地面,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到撞地动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。
抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
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防具:你有时间有毅力=真猪套
有时间没毅力=真猪散件+远古散件
没时间有金钱=摩羯套
没时间没毅力没金钱=职业套
首饰:暗强:手镯=BM或远古散件。奇葩点可以狂狮。
项链=意念。。。愿意牺牲暗强毫无疑问=佩鲁斯
戒指=暗精灵。没有或懒得做可选择远古散件。有钱骨戒
首饰副暗强。至于你能接受多少暗强看你的财力了。魔剑12暗强卡最高
武器:rp帝=冰手(有这个你玩冰强吧)
有时间有毅力没钱=荣耀或暴躁
难民=冬之屎
小康=剁手或泰坦手
豪=高强剁手
神豪=高强猪手
左槽:rp帝:65ss手套
难民=65紫手套
小康=60粉手套
豪=火舞
神豪=红字高强火舞
右槽:rp帝:黄金石或专属ss或ss暗泪
难民=瑟冥特克
小康=高强瑟冥特克或高强初级融合
豪=粉暗泪
神豪=高强红字粉暗累或毁灭石
玩的愉快
全手打哦亲~
强化野蛮冲撞3 强化背摔3 强化地狱摇篮2 强化螺旋彗星落2
特性技能大概就这样了 任务技能的话 强化力量27 强化物理暴击5 强化所有独立攻击10 强化全部属性抗性10 强化属性攻击5
大概就这样了。我是广西一区70级的抱抱这套点是我自己亲身试验过的很给力
背摔,10级出强制
前置技能
背摔强化,1级,改版后变成了1级满
抛投,5级出强制,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK一般向上抛使对方浮空
金刚碎,看个人喜好了
要么满20级出强制,要不硬直时间过长
要么5级当前置技能(韩F有把金刚点满
舍弃大锤的
也有舍弃金刚碎
点满大锤的
看韩F视频的都知道
组队赛柔道小胖很枪眼
他就是舍弃金刚的)
折颈摔,10级出强制,加少了僵持时间少
加多了浪费SP
暴力抓取,10级满,虽然PK时时间很短
但是还是要点满
滑行抓取,10级满,不想多说
霹雳肘击,1级,因为改版后和谐了摔与摔之间的连
摔完一般都接这个
1级就行
空绞锤,要么加5级把金刚碎点满
要么把这个点16级放弃金刚
看个人喜好了
彗星落,不想多说了
跟着等级点满他
出强制
地狱摇篮,跟随等级点满他
破石裂天,1级
GF
PK限制高度了
1级意思意思
抓取奥义,我想点满6级
到时候看SP了
够的话点满
不够点1级
末日风暴,1级
或者干脆不加
钢筋铁骨
5级前置
前T
5级出强制
改版后前T很实用
不错的技能
鹰踏,5级
前置
旋风腿,1级
旋风+大锤
旋风取消+折颈
都是不错的连技
上勾拳,10级出强制
可以明确告诉你
必满
5级都不行
改版后柔道就是浮空打人
快速起身
1级
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