狂徒是中期装备,经过多次调整性价比没有那么高了,在对抗AP类英雄的时候,我方Tank可以在游戏中期出一个,如果到了后期还没有出,就别出了,选择兰顿或者大军团吧。通常是上单位英雄来出,打野和辅助没有那么好的经济,会选择性价比更高的装备,ADC和APC会更加注重伤害端的发育,上单要承担团队坦克的职责。
瑞文是一定要出的,作为近战需要冲人堆,没有一个好身板是站不住的,站不住 = 没输出。
而皎月比较特别,就算是上单的皎月也不会出狂徒,因为皎月在自身法强很高的时候,开启W会获得很高的护盾值,这个护盾可以有效地抵挡伤害,所以皎月通常是出双抗和AP装备来使自己变得肉。
反甲,也叫荆棘之甲,遇见纯物理的队伍必出,假如对面有艾克、皎月、塞拉斯这样的近战法师,这个反甲效果也很好。之后看你是什么坦克,一般出兰顿肯定没错,假如你是个特别费蓝的坦克还吃技能CD,那你就出冰心,兰顿冰心都出也不算错。神话可以随便选,对面控制多久出日炎、对面战士多可以出冰脉护手,自已有控制可以出薄雾法袍,保护队友可以出钢铁匣、炼金罐看情况,自由有强回血技能可补振奋,团队魔法输出高可以补深渊,都不需要可出狂徒等。
在英雄联盟中石头人在S11出装路数是非常多样的,大家可以玩肉石头也可以选择AP石头。如果大家玩的是肉石头那么霜火护手/日炎铠甲+大冰心+反甲+蓝盾+铁板鞋/水银鞋+自然之力就是一套不错的出装,如果对方AP比较多还可以换一个振奋盔甲。如果大家玩的是AP石头人那么可以选择暗夜收割者+法师鞋+法穿棒+帽子+鬼书+巫妖之祸。
英雄联盟S11石头人怎么点天赋
肉石头:不灭之握/余震+爆破+调节+复苏+猛然冲击+终极猎人
AP石头:奥数彗星+法力流系带+超然+风暴聚集+猛然冲击+终极猎人
主天赋差不多就是这三种,副天赋的选择就没那么严谨了,大家可以根据实际情况来决定。
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在云顶之弈中月神比较适合当大哥的就是塞拉斯、皎月和厄斐琉斯这三个英雄,而厄斐琉斯下个版本受到了很大的影响,强度下降非常多,所以不是很适合当大哥了,所以这里还是推荐塞拉斯和皎月当大哥,如果选择皎月和塞拉斯当大哥的话那么基本上就是确定走月神刺的体系了,月神刺想要得第一还是比较难的,需要玩家有一定的运气才行。
云顶之弈五月神刺怎么玩
前期看到月神天选现在无脑拿就好了,有攻速就走月神猎,防装多就走月神刺,都是很强势的阵容。但是猎人或刺客天选最好不要走,这两套阵容都需要4星主C否则强度不够,如果赌3个人就算能赌的到时间也不够了。如果没同行前期月神卡来的多也可以强玩,前期可以适当连败等月神天选就好,虽然风险一定是有一点的,但5级攒50强D总是能拿到的,不过有比你顺的同行就不要这样玩了,害人害己。
皎月:龙牙+荆棘背心+日炎或科技枪神装,实在没有其他防装也可以适当给
阿卡丽:按优先级顺序火炮+蓝BUFF+无尽
皎月的装备和阿卡丽的装备都还是比较重要的,皎月装备优先,皎月决定这套阵容强度的下限,阿卡丽和其他刺客装备决定上限,因此还是优先给皎月拿装备。
皎月是个贴脸法师,我给你一套适合排位的打法(匹配别用,人头抢不过队友的)出装对面是法师的话,720魔抗斗篷转深渊,然后沙漏,团战闪现大招打后排然后E开沙漏(推荐队友:阿木木,石头,人马)
中路是AD,锁子甲转日炎,然后沙漏
天赋的防御里,魔抗和护甲自己调整
在游戏英雄联盟中被称为小日炎的是斑比的熔渣。斑比的熔渣对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
斑比的熔渣有类似于日炎斗篷的灼烧光环,可以用来升级日炎斗篷,也可以用来附魔打野装备。斑比的熔渣既提供宝贵的坦克属性,又帮助打野英雄在前中期更好地清野。
斑比的熔渣其他情况简介。
斑比的熔渣是一个前期很好用的装备,合成的方式也很简单,就是红水晶+600金币。斑比的熔渣是前期坦克类英雄经常出的前期装备。但是玩家在出了斑比的熔渣后要注意小兵的血量,因为斑比的熔渣的灼烧伤害有可能会影响玩家的补兵节奏。
有几个英雄很适合,皇子、萨克斯之手、猴子、战争之王-潘森、未来守护者-杰斯
皇子用攻击天赋和残暴之力,一套技能带走脆皮,不过多少人那他当肉盾去了。
萨克斯之手Q和R非常给力,是人头收割机,用R杀人,R技能一直可以用。
猴子爆发也是非常高的,出残暴之力+冰锤+轻语+重生,一套技能带走人。
战争之王要求操作和团战切入时机,Q技能扔长矛爆发高,还有R技能很讨厌。
杰斯是目前很受人欢迎的英雄,远超近战都可以,前中期期远超EQ,中后期近战QE,爆发高。
具体推荐萨克斯之手和杰斯
诺克萨斯之手
天赋 21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑,虚弱+疾跑,闪现不适合这个英雄。
主Q副W
先使用E拉人过来,之后A,接着Q,就是这样磨血的,出完冰锤可以A多几下。
贴脸的时候,先Q,接着W砍上几下,对方要跑,用E拉回来,多来几次,等对方血少的时候,大招收人头。
上面的一套技能能打死脆皮。
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+大饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:水银鞋+2多兰+三项+重生+饮血+狂徒+反甲
通用:水银鞋+冰锤+大饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,打野使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
巨型九头蛇+铁板鞋+荆棘+兰顿之兆+石像鬼石板甲+霜火护手。
这套是慎上单的出装,出装思路主要以肉为主,神话选择霜火护手可以提升留人能力,另外还推荐日炎,在提升坦度的同时可以提升输出能力。
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