QScrollArea pArea= new QScrollArea(this);
QWidget qw = new QWidget(pArea);//需要滚动的是一个Qwidget,而如果是在设计器里面拖入控件,会自动添加一个
QPushButton pb = new QPushButton(qw);//测试用,实际你使用就是把按钮设置父窗口,放进qw
pb->setText("1235647");
pb->move(130,50);
pArea->setWidget(qw);//这里设置滚动窗口qw,
pArea->setGeometry(0,0,200,200);//要显示的区域大小
qw->setGeometry(0,0,300,300);//这里变大后,看出他实际滚动的是里面的QWidget窗口
34CrNiMo6+QT合金结构钢对应国产材质牌号:30CrMo 合金结构钢。(QT是quench+ temper,淬火加回火,我国把这两个过程成为调质。)
特性及适用范围: 淬透性较高,无回火脆性,焊接性相当好,形成冷裂的倾向很小,可切削性及冷应变塑性良好。一般在调质或渗碳淬火状态下使用,此合金钢用于制造在非腐蚀性介质及工作温度低于 250℃、含有氮氢混合物的介质中工作的高压管及各种紧固件、较高级的渗碳零件,如齿轮、轴等。
化学成份: 碳 C :022~029 硅 Si:010-040 锰 Mn:060~090 硫 S :允许残余含量≤0035 磷 P :允许残余含量≤0035 铬 Cr:090~120 镍 Ni:允许残余含量≤0030 铜 Cu:允许残余含量≤010 钼 Mo:015~030
力学性能: 抗拉强度 σb (MPa):≥885(90) 屈服强度 σs (MPa):≥685(70) 伸长率 δ5 (%):≥12 断面收缩率 ψ (%):≥50 冲击功 Akv (J):≥35 冲击韧性值 αkv (J/cm2):≥98(10) 硬度 :≤212HB 试样尺寸:试样毛坯尺寸为15mm
热处理规范及金相组织: 热处理规范:淬火880℃,水冷、油冷;回火500℃,水冷、油冷。
14122是马氏体不锈钢
材料号:14122
牌号:X35CrMo17
标准:DIN 17400
●特性及应用:
X35CrMo17不锈钢,德国DIN标准不锈钢。
●化学成分:
碳 C:033~043
硅 Si:≤100
锰 Mn:≤100
磷 P:≤0045
硫 S:≤0030
铬 Cr:1550~1750
钼 Mo:090~130
镍 Ni:≤100
42CrMo4合金钢
42CrMo4材料号:
17225
42CrMo4标准:
EN 10083-3 : 2006
42CrMo4化学成分:
碳 C:038 - 045
硅 Si:≤04
锰 Mn:06 - 09
磷 P:≤ 0025
硫 S:≤0035
铬 Cr:09 - 12
钼 Mo:015 - 03
42CrMo4热处理规范:
淬火820℃-880℃,油冷或水冷; 回火540℃-680℃;
顶端淬火实验850℃±5℃
42CrMo4特点及应用:
42CrMo4德国牌号特种钢。42CrMo4具有高强度和韧性,淬透性也较好,无明显的回火脆性,调质处理后有较高的疲劳极限和抗多次冲击能力,低温冲击韧性良好。
42CrMo4适宜制造要求一定强度和韧性的大、中型塑料模具。
42CrMo4主要规格:
42CrMo4圆棒、42CrMo4轧棒、42CrMo4冷拉棒、42CrMo4锻棒、42CrMo4板、42CrMo4扁钢、42CrMo4锻件、42CrMo4锻环、42CrMo4加工件、42CrMo4管、42CrMo4锻饼
wpf出了微软平台就是废的,QT跨平台,界面做出来你可以比较一下,看看效果就知道什么叫微软盲从党,有前途的语言才是好的语言。QT确实和wpf不是一个等级,因为高出太多了,精彩太多了,只有真正用过两者开发的人才会深有感触。
你的意思是子窗口中的一个按钮被点击了,父窗口上的一个slot函数响应这个点击吧?
很简单的:
1)在子窗口里面增加一个signal,在父窗口里面增加一个响应slot用于接收这个信号。
2)子窗口的按钮slot函数中emit这个signal。
3)在父窗口中把子窗口的这个signal连到自己的响应slot。
// 子窗口
class ChildWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ChildWindow(QWidget p = 0)
:QWidget(p)
{
QVBoxLayout l = new QVBoxLayout(this);
QPushButton btn = new QPushButton("btn", this);
l->addWidget(btn);
connect(btn, SIGNAL(clicked()), SLOT(ClickedBtn());
}
signals:
// 这个信号是发给父窗口的。
void ChildWindowEvent();
protected slots:
// 点击子窗口中按钮的slot
void ClickedBtn()
{
// 触发子窗口的信号给父窗口接收。
emit ChildWindowEvent();
}
}
// 父窗口
class ParentWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ParentWindow(QWidget p = 0)
:QWidget(p)
{
QVBoxLayout l = new QVBoxLayout(this);
w = new ChildWindow(this);
l->addWidget(w);
// 把子窗口的信号连接到父窗口来。
connect(w, SIGNAL(ChildWindowEvent()), SLOT(ChildWindowEventSlot());
}
protected:
ChildWindow w;
protected slots:
// 父窗口用于接收子窗口信号的slot。
void ChildWindowEventSlot()
{
//子窗口的按钮被点击了。
}
}
以下所有的T全部为上标,是转置的意思
1、由于A正定,则A的特征值全大于0,而 A逆 的特征值全部为A特征值的倒数,因此也是全大于0,因此 A逆 正定而 A=|A|A逆,由于|A|为全体特征值的乘积,当然大于0,这样,A的全体特征值一定都大于0(A的特征值为 |A|与A逆 特征值的乘积),因此A正定
2、由于A,B正定,则对于任意非零向量x,有xTAx>0,xTBx>0,因此有
xTAx+xTBx>0,即xT(A+B)x>0,所以A+B正定
下面先证第4题
4、由(ATA)T=ATA,因此ATA为实对称矩阵,对任意向量x,有xT(ATA)x=(Ax)TAx,注意,Ax为非零向量,(Ax)TAx是行向量与列向量的乘积,结果为对应分量的平方和,大于0,因此ATA为正定矩阵
其实4题是正定矩阵的一个重要性质,反之也成立,任何一个正定矩阵一定能写成PTP的形式,其中P可逆
3、必要性很简单,由于A,B,AB正定,因此A,B,AB均为实对称阵,AB=(AB)T=BTAT=BA
充分性:已知AB=BA,由于A,B正定,存在可逆矩阵P,Q使得A=PTP,B=QTQ
下面看 Q(AB)Q逆=Q(PTP)(QTQ)Q逆=QPTPQT=(PQT)T(PQT),由于PQT可逆,因此由4题结论(PQT)T(PQT)正定,说明AB与一个正定矩阵相似,说明AB的特征值全大于0再由AB=BA=BTAT=(AB)T,知AB为实对称矩阵,因此AB正定
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