在伊洛纳手游中变异人刷新机制怎么样呢在伊洛纳手游中变异人的刷新机制相信是大家都关心的呢!那么不清楚具体内容的话,下面就来看一下吧!
伊洛纳变异人刷新机制介绍
先说明,刷新一组好像是64钻石,全部肢体随机刷新,某个肢体下限为0,所以大家不要再吹变异人厉害了,厉害的是欧皇氪帝肝帝,有钱有运气有时间的还是可以尝试去玩变异人。
个人建议
有时间的话其实自己先刷一个半成品变异人玩着吧,等活动白嫖钻石就刷新一下。对氪金帝友好了,肝还是没有下降。
比如腰你玩战士得要,出血耐性,而且36级想三个位置不长还是很难的,先弄个半成品玩。但是腰子也可以不要,后面多半都是骑着肉宠去打架。出血耐心你要附魔的话,在腰带附魔,出血耐性概率好像比其他大的多的多的多。
只要不是只能在腰带合,腰带就没有存在必要。就像高速戒指,三词条都可以出速度。别的地方给不了。变异人想头脚腰背都不出是真很难,一个腰子是可以接受的。
总结
感觉更是个无底洞了,完全不定向随机。不过很厉害,氪金玩家买号不如直接氪金同样能弄到极品,而且更安全,钱还被官方赚到。
对已经玩了很久的变异人也算加强吧,你用活动的钻石刷新一下也没什么,对欧皇来说完全就是贬值行为。
伊洛纳|
伊洛纳10月更新内容有什么?探索竞技提升,加强角色自由。小编带来内容详情,感受新版玩法。
10月新版更新内容与玩法预览
1优化道具的储存,背包和仓库可以进行扩展。
2背包中点击背包容量后的+按钮,花费金币扩展容量,每次扩展10格,背包容量最大可扩展至200格。
3新版仓库上线,进入仓库不需要读条了。
4只能建一个仓库,精英服的玩家进行了兼容处理,保留了个仓库并替换成现在的仓库地图,物品也转移过来。
5使用仓库中的收款机可以对仓库进行扩展。每次扩展容量10,仓库最大容量300。
6仓库的维护费用会增加到税单金额中。
7牧场繁殖设定修改:之前生产阴影的NPc也能放在牧场里生产了,只是繁殖力很低。
8道具损坏新设定:冰冻魔法或冰冻属性攻击不再破坏任何道具了;火焰陷阱、火焰魔法、火焰属性攻击只会降低主角身上穿戴备的强化等级,最低降低到强化等级-10。强化等级变低的装备可以和城镇中的武器店主对话,重新强化装备。
9背包里的耐火毯依旧可以消耗次数保护装备被火焰烧坏(降低强化等级)。
10耐热防护药剂涂抹在装备上可以保护装备不被火焰烧坏(降强化等级)。
11请注意:地面的物品依旧会被火焰陷阱、火焰魔法烧_。地面的装备被烧不是降低强化等级,而是直接烧_。
12高级限时礼包移除,礼包和商城中的物品祝福状态设置为普通了,之前是随机。
13物理攻击的基础命中上调。
14界面显示的暴击几率调整,把30%上限移除了,让装备累计暴击效果显示更清楚。
15武器重量影响伤害的上限增大(10s-99s)。
16神的恩惠计算信仰的加成后的值。
17牛头人、熊、鸡增加激怒被动效果。激怒效果触发后,持续期间:造成的2倍物理伤害,自身如果受到物理伤害也是2倍。
18取消了只能同时拥有两个神仆的设定,已有两个神仆的情况下祈祷获得新神仆,不会再强制选择离开一个神仆了,但神仆还是。
19新增了最深层成就:入口图标在主界面右上角,图标只会在最深层不为1且有奖励还没领取时出现;预设200层奖励:前100层每5级有奖励;后100层每10层有奖励。层级奖励只能领取一次;最深层层数增加后,离开地图时会播放最深处变化的动画;主角被击败回家复活,会在家里播放最深层降低的动画。
20统一了采集物的采集时间,现在一次读条能获得全部资源了,采集物品或材料都是如此。
21增加了无暇魔法石的固定合成渠道,并增加各级属性魔法石,10%几率越级合成更高级的魔法石。
22使用农具工作台可以把破损的符文合成普通的符文。
23调整了普通和高级符文镶嵌的效果,更容易随机到好的效。
24炼金术工具增加了朱亚的圣辉合成配方,修正了朱亚的圣辉描述错误(各20→各50)。
25城镇地图里增加了基础生产生活工具(炼金术工具、木工工具、宝石切割工具、裁缝工具)摆放,每个地图不超过2种。
26NPC对话和任务改用真实时间判定:例如购买猫咪摇篮炸弹,之前购买是游戏时间间隔1周,现在现实时间1小时。
27大**佩吉和冒险者隆奇对话修改,剧情触发时机修改:之前对话判断时间是游戏时间3天,现在改为现实时间3小时。
28公会会长的任务在更换公会后不会被清除,会长的任务只能做一次了。只有本公会排名前五的成员才能提交会长的任务。
29神秘人玛雅的任务改为20级开启,避免新手玩家过早接触此任务引爆炸弹不知道如何继续进行下去。
30情书原有获得方式保留(接受送情书任务后可以和话购买),增加了新的掉落:拉菲尔身上自带一封情书尔有几率掉落情书。避免因为没有在任务期间向拉斐尔购无法完成《博爱之心》的成就。
31优化了愚人节的表现:游戏时间4月进入城镇时会提示愚人节,同时在主界面右上角时间后面也显示愚人节。
32优化了主界面右上角的一系列图标,风格统一了;缩小了红点的显示。
33主界面增加了防误触挡板,点击右边快捷栏等按钮不会点到地面了。防误触功能,只能在默认操作模式下起效。
34优化了背包战斗力详情界面,显示了更多的战斗模式信息。
35操作模式里可以自定方向键的透明度,可以选择按钮大小。
36长按查看NPc界面展示了更多内容;耐性、魔法、特性,如果是可抓捕的生物,也有可抓捕的标签提示。
37长按触发时间缩短为原来的2/3,长按弹出的按钮之间增加。
38优化了吃东西增加属性的提示,现在会更加清晰看到对应的属性变化。
39大使馆的商店现在受帕罗米亚城镇成就影响,60点可解锁投资(之前没受任何城镇成就影响心的功能(规则和其他找回物品功能一致:需要完成对应任务,且身上、设施里、当前地图没有这个道具才能花费钻石找回)。
41丢东西丢到一个格子里,如果该格子内有相同物品,会在地面自动堆叠。
42基因合成界面增加属性条动画效果。
43基因合成选择消耗队友规则修正;只能选择空闲队友,打工、出战、工作中的队友都不能选择。
44新加入队伍的队友装备已完全整定。
45使用家里和设施里(农场、牧场等)传送门离开地图时,传送门上有可以拾取的道具会弹出确认提示了。
46孵化界面优化了点击区域,在下面行走的NPC也能方便地点中了。
47重新开放狗叔评论区,队友和家畜改名功能也开启了,狗叔去掉了节日时装。
48修改了变异治疗药水和突然变异药水的功能说明。之前的说明只针对普通状态的药水,诅咒或祝福状态功能有区别。
49优化了部分怪物的动画,优化了传送阵的动画。
50调整了猫咪摇篮炸弹的描述,说明了只对视野范围_的起效,新手慎用。
51调整了原地待命快捷键的指令图标,使它和其他指令图标颜色风格一致。
52优化了疲劳的说明,优化了帮助中关于感知的说明。
53符文附魔界面描述修改(移除符文→摧_符文)。
54支配之杖使用失败会弹出说明。
55收割特效的描述更新。
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