不只是AR,苹果IOS11还有VR功能

不只是AR,苹果IOS11还有VR功能,第1张

尽管刚刚在两天前向公众公布,苹果的iOS 11测试版已经被iPhone和iPad的果粉剥离,分析和推广到极限。该平台的新更新带来了令人兴奋的新功能:从ARkit(增强现实开发平台)的突破性发展,到Apple Pay Messenger的集成以及Live Photos良好表现。

      然而,有一个似乎在雷达下飞行的特别功能,尽管它是一个更有趣的特性更新。除了其他漂亮的功能之外,iOS 11还为苹果地图应用程序提供了虚拟现实(VR)功能,以流行的“Flyover”功能重新设计了版本。

      目前在iOS 10上提供的标准Flyover功能允许用户通过类似于低空飞行的飞机(或者超人)的角度来查看国际网站的详细数字渲染。滑动屏幕可以让你移动和探索位置,同时用两个手指缩放可以让你更近一些查看。

      但是谁想要像穴居人一样在屏幕上滑动苹果当然不会,所以这个更新让用户移动身体去他们想要的地方!

利用iPhone传感器的位置跟踪,用户可以在任何方向上行走或转动,而手机的数字风景也会实时重新定位。所以现在你可以走在伦敦的大街上,或者在东京漫步,尽管逛吧。

      除了这个灵巧的小功能,还有像ARkit和HTC Vive集成这样的大型项目,苹果公司展示了对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的承诺。这只是冰山一角,苹果公司会继续推动沉浸式技术向前发展。

      目前的平台仍处于测试阶段,因此性能还没有达到100%的稳定。iPhone和iPad的iOS 11将于9月正式发布。

近日, 据外媒报道 ,苹果 A R / VR 头显 设备 或 将专注于 游戏 、媒体消费和通信三大领域。 对此,苹果分析师 郭明錤 表示 ,苹果计划将其头显定位成一款可以在 10年内取代iPhone的产品 。而在 外媒 的 报道中,第一代 头显设备 不会从一开始就成为iPhone 、 iPad 或 Mac 的替代品。

与此同时,苹果公司C EO 蒂姆库克 也曾多次表示A R 技术对公司发展与产品的重要性。从目前的iPhone来看,苹果已经逐渐加强了其A R 特性, 如内置的测距仪功能,便可以利用A R 技术 测量物体 的 长度和面积 ,还有 苹果官方的 Clip( 可立拍)A PP ,可以允许用户 通过 建立 “ AR 空间” , 使用贴合空间轮廓的多彩动画光线和趣味视觉效果来录制 视频 片段 。

根据 德 勤数据 显示,到2025年,全球近75%的人口和几乎所有使用社交/通信应用程序的人都将成为AR的频繁用户,用户每天将拍摄超过45亿个/张AR视频/照片。 中信证券预测, 随着增强现实 (AR)技术趋于成熟,其产业应用速度也将加快,增强现实(AR)行业将迎来爆发,其用户规模将持续增加。

从技术上看,根据智慧 芽 数据显示,苹果及其关联公司在全球1 26 个国家/地区中,截至最新共有6 300 余件与“ AR/VR ”相关的专利申请。 从专利状态上看,约4 5% 为有效专利,另有约3 0% 为审中专利。同时从专利类型上看,9 7% 以上为发明专利,且其中3 000 余件已获得授权。

进一步分析上述6 300 余件专利可知, 苹果在“A R/VR ”领域的专利申请量自2 017 年起陡然升高,且呈现持续上升的趋势。另外,苹果公司当前在这一领域的技术研发,主要围绕于电子设备、显示器、处理器、传感器、用户界面、存储器、图像数据、头戴式等技术领域进行布局。

(备注:智慧 芽 全球专利数据库收录数据包括 126个国家/地区中已经公开的专利,一般来说,专利从申请到公开可查询,需要4到18个月)

一些高端iPhone和iPad型号在设备背面的摄像头模块中集成了LiDAR扫描仪。这有效地为您的设备提供了一些独特而有趣的应用程序的 3D 扫描能力。

LiDAR 代表 Light D etection A nd Ranging ,但通常也称为“3D 激光扫描”或其上的一些变体。该技术通过在表面反射光波并测量反应时间来确定该区域物体的形状和距离。

把它想象成雷达( RA dio D etection A nd R anging ),但它是针对光波的。与雷达成像不同,激光雷达可以用更小的设备提供更详细、更清晰的扫描。LiDAR 使用在纳米范围内工作的信号,而 RADAR 需要使用以低得多的频率产生无线电波的天线。

结合 iPhone 上的软件,激光雷达扫描仪可用于创建物体及其周围环境的 3D 表示。为此,您需要可以从 App Store 下载的相应软件。一些核心 iPhone 功能,如相机应用程序,将以其他方式使用 LiDAR。

目前,只有 iPhone 12 Pro、iPhone 13 Pro、iPad Pro 11 英寸(第 2 代和第 3 代)和 iPad Pro 129 英寸(第 4 和第 5 代)配备激光雷达扫描仪。如果您查看设备上的摄像头阵列,LiDAR 扫描仪看起来像一个黑色的小圆圈。

想象一下,如果你有一个童年时代的家或你年轻时建造的树屋的交互式 3D 模型。我们大多数人都会保留照片来提醒我们曾经生活和喜爱的地方,但是如果我们能够拍摄 3D 扫描而不是平面图像呢?

好吧,如果您的 iPhone 或 iPad 背面带有 LiDAR 扫描仪,您完全可以做到这一点。拥有3D 空间进行导航比简单地查看 2D 图像更具沉浸感。照片和视频仍然占有一席之地,但为什么不使用您可以在三个维度上体验的东西来扩充您的记忆库呢?

这可以通过Polycam、RoomScan LiDAR和Canvas: Pocket 3D Room Scanner等应用程序实现。这些应用程序中的大多数都可以免费使用,尽管有付费升级可以消除某些限制并提高您进行扫描的质量。您可以在YouTube 视频中看到激光雷达扫描的实际效果由 Polycam 出版。

捕捉房间或建筑物的 3D 模型有一些非常实际的用途。如果您目前正在寻找租房或买房,对建筑物进行扫描可以帮助您决定该地点是否适合您。该过程与拍摄视频或一系列照片非常相似,这两者都是房地产界的常见做法。

3D 扫描不仅更加身临其境,而且更容易比较尺寸、布局、实用空间以及翻新和其他主要工作的潜力。除了扫描之外,我们建议您拍摄详细的照片和视频,这最适合Polycam和RoomScan LiDAR等应用程序。

如果您计划在您已经拥有的房屋中进行主要工作,那么 3D 扫描可以为您提供在 Blender 等 3D 建模应用程序中工作的基础(如果您喜欢在这样的应用程序中工作)。或者,它可以提供一个很好的“之前和之后”比较来回顾。

最后,在没有房地产经纪人的情况下出售你的房子越来越受欢迎。这些应用程序允许您向潜在买家提供 3D 环境扫描,同时仍能减少昂贵的代理费用。

摄影测量是从摄影数据创建 3D 对象的行为,这是一个耗时的过程。虽然摄影测量提供的资产通常非常准确和详细,但将项目从一系列照片制作成您可以使用的成品模型的过程可能需要数百小时。

相比之下,在 iPhone 或 iPad 上使用 Polycam 等应用程序进行扫描可能需要几分钟时间。扫描对象有点像拍摄视频,完成后您可以导出一个文件,该文件可用于 Blender 等 3D 建模应用程序。整理好扫描后,您可以将对象导入 Unity 和 Unreal 等 3D 引擎。

这些引擎大量用于 游戏 开发、**和交互式媒体。Conor O'Kane是一位拥有YouTube 频道的 游戏 开发者, 他不仅使用了这种技术,还创建了一个教程展示如何做到这一点以及为什么小型开发人员可能对这个过程感兴趣。

你是收藏家吗?无论您收集的是什么——艺术品、植物、 游戏 机,甚至是 汽车 ——您都可能会从以 3D 格式在线展示它而获得乐趣。Polycam非常适合这一点,因为它包含与 Polycam 社区的其他成员共享的内置模型,或者应用程序所指的“polyworld”。

有些人分享冰淇淋 或 水晶,其他人分享他们广泛的运动鞋系列。即使您的 iPhone 或 iPad 上没有激光雷达扫描仪,Polycam 仍然值得下载,只是为了看看人们正在扫描和分享什么。

它就像 Instagram,但用于具有其他形式媒体无法接近的交互式元素的 3D 模型。这也很容易,即使您在扫描应用程序时弄得有点乱,它也有直观的裁剪控件,可让您删除背景或表面对象。

您的 iPhone 和 iPad 已经做到了这一点,因此您无需激活任何东西即可获得好处。但是,如果您因为不信任设备的自动对焦而推迟在黑暗中拍照,您可能需要重新考虑是否拥有配备 LiDAR 的设备。

由于激光雷达能够根据光波返回传感器所需的时间来判断距离,因此可以更好地计算黑暗中的自动对焦。

虽然标准相机和未配备 LiDAR 的型号使用对比度和相位检测自动对焦(Apple 称之为“焦点像素”),但在低光照条件下会遇到困难,但配备 LiDAR 的型号的表现要好得多。再加上夜间模式,您应该可以更好地在黑暗中拍照。

您可能没有意识到这一点,但 Apple 默认包含一个名为 Measure with iOS 的应用程序。如果您之前打折并删除了它,您可以从 App Store 再次免费下载Measure 。

该应用程序使用增强现实技术来测量现实世界的距离,只需将手机指向一个表面即可。点击加号“+”图标开始测量并移动您的设备以查看它的运行情况。

借助 LiDAR 扫描仪,增强现实在 iPhone 和 iPad 上得到了极大的改进。Measure 已经从一个有趣的派对技巧变成了令人惊讶的准确。在我们的测试中,该应用程序大部分时间都是正确的,误差范围约为 1 厘米。这可能更多地取决于你的手有多颤抖。

Measure 就是这样一款 AR 应用,它在与配备 LiDAR 的 iPhone 或 iPad 配对时表现更好。每个其他 AR 应用程序都可以从传感器中受益,它通过使用光线而不是从“平面”图像得出的估计来测量距离,从而提供更稳定的体验。

LiDAR 确实有助于全面改善 AR 体验,例如当您在World Brush、SketchAR和Assemblr等应用程序中创作艺术作品时。需要为现实世界的问题提供远程协助?Vuforia Chalk允许您在现实世界的对象上涂鸦以帮助传达要点。

使用IKEA Place在您的家中试用各种宜家家具,或者使用LEGO Hidden Side让您孩子的 LEGO 套装栩栩如生,如上面的YouTube 视频所示由砖兄弟出版。如果您希望获得更具教育意义的 AR 体验,Playground AR提供了一个完整的物理沙盒供您玩耍。

当然,这些体验几乎可以在任何最近的 iPhone 上使用,但使用 LiDAR 扫描仪的体验要稳定得多。在 Review Geek 的iPhone 和 Android 最佳 AR 应用汇总中找到更多应用。

苹果在WWDC 2017的发布会推出了针对iOS 11的ARkit,正式宣布迈向增强现实(AR)领域的第一步。

这是苹果推出开发增强现实(AR)应用的基础平台,包含大量硬件和操作系统的算法以及一整套原生态开发工具包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果iPhone和iPad上开发增强现实(AR) 游戏、营销、购物、教育、装修等应用。

在开发者大会的演示中,苹果只是演示了一个简单的放置茶杯的Demo。对于ARkit的可能性,则留给了开发者。

9月12日,苹果在秋季新品iPhone发布会上展示了一批ARkit开发者的作品。

iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺仪和通过A11 Bionic生物芯片进行校准的摄像头来提升增强现实(AR)效果。这也是苹果第一次在硬件层面支持该功能。

增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示细节丰富的机器人在篮球场上进行格斗。或者当夜晚星空密布,使用手机在实际的天空中查看星象。

同样是在空无一物的桌子上演示,这一次苹果让团队办公地点位于上海的Directive Games展示了最新的增强现实(AR)游戏《The Machines》。

手机屏幕上,桌面变成了像星际争霸一样的战场,玩家可以指挥机器军队进行进攻,也可以用第一视角进行瞄准射击。

由于芯片升级带来的画质提升,新的游戏在桌面上的效果更加清晰,细节更加丰富。通过摄像头的距离移动来缩放游戏画面更加流畅。

我们用iPhone 8 Plus对比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手机只要升级到iOS 11后就可以使用基于ARKit开发的应用。

我们选择了5款苹果在App Store中推荐的应用,这其中包括苹果在推出ARKit时宣布和宜家合作开发的增强现实(AR)应用IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用Plnar以及iOS 11发布后由网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏悠梦 。

捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面、地面,让虚拟物体在视觉上和现实世界产生联系是苹果ARKit主要提升的部分。

无论是测量工具Plnar还是在现实空间中放置家具的IKEA Place都需要先识别地面后才能开启功能。但识别桌面和地面的成功率就是最先遇到的问题。

在我们的测试中,花纹比较少或者颜色较浅的地面识别率会明显低一些。如果在较暗的环境下,几乎很难识别出来,Plnar会不断提醒你增强周围的光亮,而且识别时间会很长,这和ARKit需要从图像中识别更多的信息有关。

昏暗的环境下读取地面的时间增长

在正常光照情况下,iPhone 8 Plus的识别速度比7 Plus以及6s Plus明显更快。除了A11芯片带来的提升之外,iPhone 8感光元件进光量相比iPhone 7多了83% 也是关键。

一旦识别成功后,Plnar和IKEA Place的效果都很流畅。你可以用Plnar标记出要测量边线的两端,距离会自动出现在线条上,和实际用尺子测量出来的误差在1 cm以内。测量完整个房间后还可以生成3D的视图。

而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家热销的家具商品模型。你可以选择合适的家具摆放在制定的位置,家具会从空中落到检测到的地面上。

从实际的效果来看,家具和地面结合的效果很自然。无论是椅子腿还是沙发和实际地面几乎完全接触,没有太大的漂移,加上模拟光影的效果,如果只是想粗略看一下这个家具在实际中的样子,效果是可以接受的。

同样是放置家具,Housecraft的模型还还原了物体表面的效果,譬如选择沙发后可以看到布材沙发的褶皱,在视觉上要比更加逼真。

在7 Plus上,模型动画效果已经有一点帧数下降的现象,整体使用还比较流畅,但是6s Plus就明显出现了轻微的卡顿,载入模型的等待时间也偏长。

在游戏上,除了苹果在发布会上展示的The Machines,Stack AR和悠梦都是比较出色的增强现实(AR)游戏。

Stack是垒积木的小游戏,随着积木越搭越高,可以放置积木的面积也随之减少。失败后,应用会自动从现实的地面上升起一座同等比例的积木塔,你可以从各种角度欣赏你的作品。

悠梦的整体画面风格,以及解密模式都和纪念碑谷很像。在应用内,需要识别出展开场景的平面,整个世界会在桌面上铺开。

和以往通过手指滑动屏幕拉近场景不同,你只能通过移动摄像头来查看整个场景中隐藏的线索。

场景的模型并没有苹果发布会上展示的The Machines那么精细,但无论是围着悬崖飞翔的海鸟还是旋转的灯塔,都让整个场景有一种不同于普通游戏的真实感。

虽然增强现实(AR)游戏的效果的确让人感觉新鲜,但和VR一样,在新鲜感过去之后,每次开始游戏前都需要扫描桌面变成一件很繁琐的事情。

而同样出现在三台手机上的问题都是发热,区别只是发热快慢的问题。iPhone 8大约在玩悠梦十几分钟后摄像头和芯片位置就会变得很烫。而7 Plus和6s Plus几分钟之内温度就开始升高。

就目前体验来说,增强现实(AR)这种交互方式的改变是很新鲜的,显示的效果也明显得到了更大的提升。但实用性的问题始终没有解决。

库克曾在采访中表示增强现实(AR)会彻底改变传统的购买体验。在IKEA Place中,每一款家具都标注了价格,可以在线下单。但是购买家具并不是频繁的需求,而且逛宜家商场也是挺有乐趣的事情。

无论是苹果在发布会上演示ARkit的Demo,还是在App Store中推荐的应用,这些在苹果看来最好的增强现实(AR)功能在实际生活中是否真的有用?

也许新鲜感过去后,你依然还是会选择游戏更多的PS4、XBOX,躺在沙发上玩。增强现实(AR)功能是否能成为库克心中颠覆传统应用体验的变革,并留在手机中融入到用户日常生活中,通过技术挖掘出更加实用的功能才是重要的。

可以,现在商店有很多AR软件了 。如果你有iPad Pro,Phone 6s / 6s Plus,iPhone 7/7 Plus,iPhone SE或iPhone 8/8 Plus,您可以立即下载iOS 11,然后在App Store中查看支持AR的应用程序。

1、World Brush

World Brush可让帮助你在现实世界中绘制3D形状并进行设计。感觉与Google的Tilt Brush VR应用程序非常相似。最酷的部分是,无论你画什么都停留在那里(或直到你删除它),所以你可以在公共空间画一些东西,而其他人可以在手机上看到它。

2、Edmonds

Edmonds是一个汽车研究和购买的应用,使用它你可以在房间中放置一台超大尺寸的汽车。你可以使用它来查看新车的体积。你可以通过它看到数千种不同的车型,唯一的产生变化的只是车的外观和体型。它并没有把真正的汽车呈现出来。

3、Stack AR

Stack AR是一个非常简单的游戏,可以让你在地板上堆叠块。感觉最大的用处就是给人装13,谁想体验AR的话,给他找个就行了。

4、Thomas and Friends Minis

Thomas and Friends Minis是一款游戏。你可以为Thomas的坦克发动机设计轨道。你打开AR模式的话,游戏场景会出现在你面前的地板上。游戏非常简单,可以用来向小孩子展示AR的潜力。

5、Housecraft

Housecraft可以帮助你把家具放在家中的任何地方,应用中有各种各样的家具。接下来还会有很多各种各样的家具公司开发相应功能的应用,比如宜家将要推出的应用。

AR介绍:

AR,是(Augmented Reality)即增强现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。[6]因此颇受大众瞩目。如果你亲自体验过增强现实,才会感觉到它无限的魅力所在。 AR游历于虚拟现实和真实之间。虽然,虚拟现实已经受到大众的关注,但我们生活的社会毕竟是真实与虚拟相结合的社会,那才是完美的统一,增强现实最终会证实其用途的广泛性。 增强现实在信息领域,尤其利用国际互联网和全球卫星定位等技术,这些技术的结合,发展空间是无限的。

苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出

 苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出,AR 模式可以使用 iPhone 的后置摄像头将步行路线映射到现实世界,让你更容易在建筑区域内查看需要去的地方,苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出。

苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出1

 近日,苹果的AR步行导航功能在日本东京推出,为当地iOS用户提供了一种在城市中导航的新方式,这项功能在东京的可用性是由Ata Distance发现的。

 早在2021年,苹果就首次将AR导航引入其Apple Maps应用程序,允许iOS用户使用虚拟叠加层导航其现实世界环境。与谷歌地图的实时视图类似,用户可以使用智能手机的摄像头跟随一系列虚拟箭头前往他们想要的位置,从而减少在移动时低头看智能手机的需要。

 Alt Distance表示:“很高兴苹果在日本东京推出AR步行导航功能,AR步行导航功能非常适合一些新型的室内地图,它可以引导用户穿越错综复杂、信息密集的地铁站迷宫,比如新宿、东京和池袋等,这些地方正是苹果经常收集和更新地图数据的地方。”

 要启动步行路线,iPhone用户可以举起他们的设备,根据提示扫描他们周围的建筑物,阶段性步行导航指示会自动出现在AR模式中,使人们更容易到达需要去的地方,尤其是在路况复杂指示很棘手的情况下。

 Alto Distance尚未在大阪和名古屋等其他地区尝试该功能,除了东京,苹果的AR步行指南还可以在蒙特利尔、伦敦、纽约、旧金山、新加坡和华盛顿特区等主要城市使用。

苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出2

 据 MacRumors 报道,在 iOS 15 中,苹果地图应用程序包括在一些大城市使用增强现实(AR)步行路线的`功能,而今天我们了解到日本东京已成为用户可以使用它的最新地点。

 AR 模式可以使用 iPhone 的后置摄像头将步行路线映射到现实世界,让你更容易在建筑区域内查看需要去的地方,并减少用户在移动时低头看智能手机的需要。

 苹果首次在地图中推出环视功能是在iOS 13版本中,它的竞争对手是谷歌地图,后者可以支持用户使用街景功能探索各个城市。

 其他日本城市地图可能已经在东京以外的地方进行了更新,但如果不去实地查看很难知道。

 要启动步行路线,iPhone 用户可以举起他们的设备并在出现提示时扫描周围的建筑物。分步指示将自动出现在 AR 模式中,这可以让你更轻松地到达需要去的地方,尤其是在方向不明的情况下。

 根据苹果功能可用性页面,AR 步行路线可在伦敦、洛杉矶、蒙特利尔、纽约费城、圣地亚哥、旧金山湾区、新加坡、多伦多、温哥华和华盛顿特区使用。日本东京被新列入名单。

 用户可以向深处“元宇宙”一般畅游这些城市。而且苹果官方也表示以上这些3D数据及地标建筑相关测量都是经过人工进行创建的。他们期望能够给用户提供更加安全、保护隐私的地图使用体验。

苹果地图 AR 步行指南导航功能在东京推出3

 在iOS 15中,苹果地图应用程序已经支持在一些大城市内使用AR步行路线的方向导航功能,日本东京成了最新可以使用该功能的地区。

 但在苹果的功能可用性页面所显示,AR步行导航功能支持伦敦、洛杉矶、蒙特利尔、纽约费城、圣地亚哥、旧金山湾区、新加坡、多伦多、温哥华和华盛顿特区多个地区使用,而日本在这之前并未出现在这个名单当中。日本除东京以外的其他城市地图或许已经进行了更新,但没有实地考量仍无法确认。

 用户可在苹果地图AR模式时,将设备对着街道或是建筑,即会出现提示映射于路面上,启动步行路线,只需举起iPhone设备根据提示扫描周围的建筑物,步行指示将自动出现在AR模式中,用户能够更轻松地到达目的地,也能够帮助一些方向感差的用户找到正确方向,解决看不懂地图的烦恼。

 AR导航功能让用户可以更简洁明了地查看路线,同时还能减少用户在移动时低头看手机的频率,提高了用户在使用时的安全性。

 日前,Google I/O 2022大会上流出的一段英国伦敦塔的地图视频,赢得了全球数亿次的点击。其中还原度极高的3D立体画面,以及地图蕴含的丰富实时信息——天气预报、附近的餐厅预订乃至建筑物室内实景,在让人惊叹之余,也不由憧憬未来3D高精地图能带来的震撼体验。

 虽然谷歌没有直接使用“元宇宙”这个词汇,但国内科技业者指出,这种对现实世界1:1的高精度3D还原,以及让地图容纳更多地理信息的做法,正是人类创造数字孪生世界的重要工程的一部分,相对于“3D高精地图”这个提法,称之为“元宇宙地图”更为准确。

 元宇宙地图赛道,也已有了诸多中国玩家的身影,谷歌、苹果能够做到的,他们也能,甚至在某些环节上更好;而如果论及应用场景,元宇宙地图也早已在国内有了许多应用。

 这是一个中国企业不但没有掉队,甚至有希望弯道超车的机会。

苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS

 苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS,支持苹果首款虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备的操作系统名称似乎已经确定,苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS。

苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS1

 2 月 9 日消息,今日,有开发者在苹果 App Store 上传日志和开源代码中发现了对“realityOS”的引用。从曝光来看,realityOS 可能是一款 AR / VR 操作系统,将搭载于苹果传闻中的混合现实头显。

 此外,代码中出现了模拟器字样,虽然苹果已经删除了该提交,但还是逃不过大众的眼睛。

 了解到,此前消息称,苹果公司正在进行至少两个 AR 项目,其中包括将于 2022 年底或 2023 年发布的增强现实头显,以及稍后发布的一副增强现实眼镜。

 据分析师郭明称,这款头显将配备由 4nm 与 5nm 生产的双 CPU,提供 Mac 级的计算能力,并提供 AR 和 VR 模式无缝切换的体验。

 AR / VR 头显预计将运行一种新的操作系统,以前的爆料称为“rOS”,代表 Reality 操作系统。正如 Apple TV 运行 tvOS、Mac 运行 macOS、Apple Watch 运行 watchOS 一样,“rOS”将是 AR / VR 头显的'操作系统。2017 年,彭博社首次发现该 AR / VR 操作系统,其内部代号为“Oak”。

苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS2

 2月10日消息,支持苹果首款虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备的操作系统名称似乎已经确定,它可能被称为realityOS。

 在最近的GitHub开源代码和苹果应用商店上传日志中,多处提及到这个词。有人对此感到很兴奋,而iOS知名开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在推特上写道:“这至少证实了realityOS拥有自己的操作系统和二进制文件,并拥有模拟器。”

 2017年,苹果资讯记者马克·古尔曼(Mark Gurman)首次报道了这种操作系统的存在,当时被称为“rOS”,但苹果内部将其称为“Oak”。鉴于苹果iOS、macOS、iPadOS、tvOS和watchOS等操作系统的命名方式,称其为“realityOS”似乎非常符合逻辑。

 古尔曼还表示,苹果希望为这款设备创建专门的应用商店,专注于游戏、流媒体视频内容和视频会议。他将其描述为一个“全方位的3D数字环境”,专为游戏、媒体消费和交流而设计。

 苹果开发AR/VR设备的传言已经流传多年。该公司在2017年收购了VR公司VRvana,表明它正在推进这项技术。2019年有报道称,苹果AR/VR混合设备将于2022年面世,AR眼镜则于2023年推出。

 最初有传言称,苹果设备将在2022年的某个时候推出,可能是在6月份的全球开发者大会(WWDC)上,但苹果仍需要克服开发问题。

 据苹果知名分析师郭明预测,这款设备将提供与M1 Mac相当的计算能力,并且不需要绑定其他设备就可以独立运行。

 如果这些传闻是真的,可能暗示开发者正在或即将可以访问该操作系统。然而,正如特劳顿-史密斯所警告的那样,这些传闻“也可能只是某人从虚假账户中提取的残余信息”,所以需要对其持怀疑态度。

苹果VR/AR设备操作系统或被称为realityOS3

 2月9日消息,据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,多年前就已传出苹果研发相关设备,今年1月份,更有苹果产品方面的资深记者透露,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元。

 而外媒的最新的报道显示,同苹果已经推出的iPhone、iPad等硬件产品一样,正在研发中的VR/AR设备,有望采用专一操作系统,并不会与其他硬件产品线共用。

 外媒是根据App Store上传日志中的信息,报道苹果VR/AR设备有望采用专一的操作系统的。

 在App Store的上传日志中,有开发者发现了“realityOS”,并看到了其他相关的代码,开发者认为“realityOS”是一个新的操作系统。

 外媒在报道中还提到,早在2017年,就有消息称苹果在开发新的操作系统,当时是称为“rOS”。但上传日志中出现的“realityOS”,是否就是此前称为的“rOS”,目前还不得而知,外媒在报道中也并未提及。

 在2019年为iPad推出iPadOS,不再与iPhone共用iOS之后,苹果的硬件产品就都有了专一的操作系统,即用于iPhone的iOS、iPad的iPadOS、Mac产品线的macOS、AppleWatch 的watchOS。即将推出的VR/AR设备也有专一的操作系统,也在意料之中。

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