整个安卓平台的差异化越来越大。
市场上存在的各种安卓系统之间的版本差异只是安卓平台碎片化问题的一个方面。总的来说,安卓平台碎片化问题是指随着安卓系统快速演化。
不同软硬件厂商生产的安卓设备以及定制的安卓系统层出不穷,导致安卓设备之间的差异越来越大,整个安卓的生态系统严重分裂而带来的一系列问题。在这种碎片化环境中,一个安卓应用在不同的设备上可能呈现出完全不同的行为。
为了保证产品能够适配各式各样的移动设备,安卓开发者们必须针对不同的设备对其开发的应用进行特殊的处理。无疑,这给开发者带来不少负担,也使得安卓应用的兼容性面临着巨大的挑战。
扩展资料
兼容性问题顾名思义能够导致应用在不同设备上的表现出不一致的行为。这种不一致具体表现形式为:应用在特定的设备上可能会出现功能性问题,性能问题,或者无法适配而使用户体验下降。
以设备屏幕大小的问题为例,现存的安卓设备屏幕尺寸、分辨率千差万别,屏幕长宽比例也是不尽相同。对于应用开发者来说,如果没有针对不同屏幕尺寸对界面进行优化,那么他们的产品应在部分设备上就可能造成布局问题,而使得用户体验受到严重的影响。
-安卓碎片化
通俗的讲亦是指整个安卓平台的差异化越来越大,
任何成功的智能操作系统都是由庞大的软件资源支撑起来的,这要求系统和硬件有一定的一致性,这才能确保软件的兼容性,而个人和团体开发的第三方软件也有一定的规范,以确保软件和设备完全兼容。而由于Android完全免费以及完全开源的性质,最终导致Android设备的软件兼容性变差,间接加大了软件开发的难度(主要难度是让软件在更多的设备上运行),最终会导致一个结果:由于开发难度高,开发成本增大,软件开发商和软件开发者们会放弃开发。最终,Android会因为“失血过多”而死。
Android制造商的品牌和Android手机型号一样零碎,只要你愿意,任何一家企业都可以变成Android的制造商。
随着时间的累积,Android的版本也慢慢变得十分碎片化。新的版本不断推出,但是旧的版本没有立刻被淘汰,似乎有长期共存的趋势。
设备繁多 品牌繁多 版本各异 分辨率各异
Windows 事实上也有类似的问题,比如会有 系统使用时间长了在读取资源的时候会稍稍慢一些等等的问题,还有些人建议使用 Windows 系统半年重装一次系统呢但是由于现在国内大多数人已经习惯了 Windows 的操作逻辑,有些被人研发出来的新的系统事实上占用资源更小,问题也更少,但因为用户发展不起来,也没人做软件,所以还没出名就被抛弃了慢慢的也就很少有人再说这些问题了(还有就是配置慢慢超出了需求,所以影响不大)。对比之下(苹果) Mac 的 OSX系统在很多方面要“纯净”的多,使用体验也非常不错,就像是电脑上的“iOS”,而且还相对开放,可以根据自己的需求对系统适当修改,有足够的用户群和软件开发者,因此也很受欢迎。
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