不玩游戏的话x20好,爱玩大型游戏的话骁龙650好。
联发科X20的优点是两个A72大核主频有23GHz,650大核只有18GHz,而且x20多了四个A53小核,CPU性能当然是x20领先了。
但是GPU方面骁龙650的adreno510由于能耗比高,功耗和发热都优秀,这点650更好,实际游戏也的确不如650,至少现在从游戏帧数来看都是650占优,就算是x25跑游戏都战不过650何况x20。
两者都支持eMMC51和LPDDR3 933MHz,都支持Cat6和VoLTE。
x20的20nm工艺制程相对于652的28nm hpm 提升不大,所以两者在工艺制程上差距不大。
高通骁龙650与636基本规格对比
其实通过上面的参数对比就可以看出,骁龙636和650具有以下几个方面的区别:
制造工艺方面
高通骁龙636采用的是更加先进的14nm工艺,而高通骁龙650采用的还是上一代的28nm执照工艺,所以理论来说,高通骁龙636有着更为出色的功耗和发热控制。
CPU构架方面
虽说这两款芯片均属于8核心设计,且主频最大均是18GHz,但其构架不同。
网络制式方面
高通骁龙630同样具有更全面的网络支持,下行支持Cat12,因此高速网络体验,显然还是骁龙630更胜一筹。
GPU方面
单说数字来看,GPU 510似乎要比GPU 509更为出色,但这不代表实际性能,具体的还得看下面安兔兔数据测试才知道。
就安兔兔跑分数据来说,高通骁龙636手机的安兔兔平均分为113万,比骁龙650高出了3万多分。由此可见,其整体性能要远远高于骁龙650!
性能基本一样,MT6795多线程运算占优势,全开性能超出20%左右,GPU性能持平。
根据目前信息看,MT6795采用的28nm工艺HP技术还是比骁龙系列的LP工艺先进,漏电少,所以同个级别的处理器,联发科的性能总是略高,跑分也是。
helio x10即MT6795,性能跑分跟骁龙808持平,而骁龙650(之前的骁龙618改名)是骁龙808的降频或者说缩水版,同是6核设计,小核频率比808略低,GPU性能也稍微降低。
具体看参数。
650 设计为6核心CPU 是64 位双核 18GHz ARM Cortex A72+四核 12GHz A53 CPU。
GPU部分是A510,550 MHz ,896Gflops。
Helio X10 Turbo(即 MT6795T),全球首款主频高达 22GHz 的八核处理器,ARM Cortex-A53 架构,GPU为PowerVR G6200 MP2,700MHz,896Gflops。
MT6795:单核成绩898 分,多核成绩 4892 分。
骁龙808:单核成绩1275 分,多核成绩 3484 分。
高通对骁龙652/650两款芯片的定位是提供极致移动娱乐的高端平台处理器,是高通产品系列中仅次于骁龙820的,但是652/650无论在功能上还是性能上都和骁龙800系列相当,视目前主流旗舰级处理器为竞争对手,甚至在一多报道中骁龙652在某些性能上直逼上代旗舰骁龙810。
首先骁龙652/650采用的是ARM Cortex A72+A53的64位多核构架,为28nm工艺制程,而652/650的区别在于一个是8核一个6核,其他则完全一样。采用Adreno 510的GPU,支持DirectX 12和OpenGL ES 31等API,同时支持通用带宽压缩(UBWC),也就是说在传输同样大小数据时所用带宽更小,因此运算量更高,获得画面的细节也就更多更细腻。
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