连招太多,复制的又没诚意额。大概给你说说吧,想问那个再说
双神三兽小五强
键盘方向上8下2左4右6,跳跃J,轻拳a,轻腿b,重拳c,重腿d
1八神
下盘连招
2b+2a+葵花三连(必须是轻葵花)
2b+2a+6a+葵花三连(有6a过度的话,可以用重葵花)
跳逆向百合折+重手+葵花
Jb(跳过头顶按反方向出轻腿)+5c(原地重手)+葵花三连
2神乐,山崎龙二(龙),蔡宝健(猴子)这三个不推荐新手使用,必坑。
3陈国汉,俗称大猪。
零点转球,快速转球+abcd取消(四个键一起按)+快速转球+abcd循环
无责任指令投,246+ac(一起按),抓不到就是轻手
4草薙京,特瑞同样不推荐新手玩,不会下段攻击接目压的草薙京和特瑞,攻击套路太单一,随意防,新手会发现打半天别人都防了不掉血。
5红丸
多运用82B/D和24AC磨血,无破绽。
连招
JD+2C+624B/D,简单直接,伤害大。
JD正,逆向或者AB闪过去+2b2到4(蹲下轻腿2到4下随意,都是可以连)+2626A/C(必杀技)
熟练运用小跳重手牵制,使用426A/C抓取技。在版边还可以接626B/D的升龙2段BUG夹。
连招
JD+5C+6A+2624A/C(必杀)+626B/D
JD+5C+6A+426A/C+626B/D(版边限定)
大门五郎
多用5D,判定远,出招快伤害高。BUG震必须有所研究,增加大门破坏力。
BUG震分类
天地返+BUG震,超大外切割+BUG震,出云投或者切株返+BUG震。
连招
5D或者JD+5c+3c+246a/c+BUG震。(打中伤害起码半条血以上)
5D或者JD+426426B/D(岚之山必杀)+624624B/D+426C+BUG震。(二分之一血不是问题)
无责任证明怎么写
无责任证明格式如下:
无责任证明 兹有 案件,xx单位委托给xxx全权办理,因本案涉及的一切法律问题由xx单位承担,与受托人xxx无关,特此证明。
证明单位:(公章)
日期:
借车条该怎么写;车主才无责任?看具体情形,正常情况下车主没有责任。 一、对方有合法驾驶证的,车主无赔偿责任 二、什么是车主无过错呢?要符合3个条件:
1、借车的人有驾照且未吊销和过期。 2、驾照型别符合驾驶车型,例如C2型别的驾照就不能开C1型别的驾照。
3、对方借车时是否有酒驾、毒驾等法律禁止行为。三、借车人肇事后逃逸后, 车主无赔偿责任四、借车人无赔偿能力,车主要垫付,这个责任不轻啊,千万注意五、 借车给别人出了事故,保险赔不赔?以下两情况,不赔偿。 1、未经车主同意2次转借的,保险不赔2、对方驾照不合法、驾照型别不符、酒驾的, 保险不赔
建议: 车要么不借,要么借给靠谱的人。 1、新手和无证人士不借; 2、性格小气和暴烈的人不借;
大门无责任岚之山,八神无责任跑抓怎么用97大门根本没连招,有也是伪连。另外指令投没HIT,不算在连招里 至少3HIT才叫连招
车无责任撞行人责任怎么划分
机动车与行人发生交通事故,由机动车一方承担责任。如果有证据证明行人违反法规,而且机动车必须采取了必要的处置措施,才可以减轻机动车一方的责任。机动车一方无过错的,承担不超过10%的赔偿责任。交通事故的损失是由行人故意碰撞机动车造成的,机动车一方不承担赔偿责任。该车与行人是咋个发生交通事故的?你讲讲看。
交通事故无责任赔偿起诉书怎么写关键是2点:第一个是交警事故责任认定书(证明你方无责);第二个是损失凭证(索赔依据)。至于起诉书怎么写,有固定格式的。这个你问法院就明白了。
无责任底薪你应该更好的认识自己的错误,避免下次再犯就OK了
无责任该赔多少由于你没有责任,没有必须赔偿的义务。你可以找交警协商一下,在调解阶段,也可以在交强险的限额内支付一些补偿(不是赔偿),把车要回来。
电工证年审没有单位盖章证明无责任事故怎么办你那表格要求盖章,实际上是不用的,如果老师非要你盖章,那你给点钱老师,让他们帮你盖吧。
交强险无责任赔偿任何情况下都无责任吗无责赔偿虽名为“无责”,但并不是无条件赔偿。无责赔偿应当考虑一个最基本的要素:无责机动车是否与损害结果存在因果关系。无论是人身损害还是财产损失,无责方机动车均应与受害人所乘坐车辆或财产损失车辆发生碰撞或接触,对受害人的人身损害或损坏财物实际产生了作用力,也就是通常所说的“碰撞”赔偿原则。因此,交强险无责赔偿是以损害结果与无责车辆存在一定因果关系为前提。
交通事故无责任赔偿别人1000元的证据怎么写交通事故无责任赔偿别人1000元的证据这不需要什么证据,有收款单据或字据即可。
拳皇98并没有禁止裸杀这种说法,所以这个 游戏 玩家们可以尽情的裸杀,没有的原因主要就是超杀在这个 游戏 里没有拳皇97中那么无敌了,判定什么的都差了许多,但总会有个别角色特别强力的,以下我给大家说几个回忆一下。
坂崎琢磨:龙虎乱舞极限流空手道的掌门人,到底还是有两下子的,他的超杀龙虎乱舞可比他的弟子和儿女们强大多了,防空防地带穿波,我感觉重拳的超杀好像比轻拳的判定高一些,有人和我一样看法吗?轻拳一般都用在连招里,重拳就是裸杀直接怼,你敢跳他就敢裸杀,而且你很难在空中把他怼下来,一般都是被他揪住一顿教育,穿波也是非常独特的一种特性,能穿波的超杀还是少的多。
大门五郎:岚之山按理说,岚之山不算裸杀,但在拳皇98中岚之山改了,它不再是那种直接判定抓取的近身技了,而且带有架招效果的延迟近身技,我觉得这个必杀技是 游戏 里面最霸道的必杀技,它几乎可以硬扛下来任何击打,虽然血量照扣吧,但人家表现的还是很硬气的,而且如果你用一般的近身指令投去和岚之山对拼,你就等着被抓起来一顿乱摔吧,岚之山是最最霸道的近身技了,没有之一。
陈国汉:两种超杀他的两个超杀的裸杀都比较霸道的,铁球大压杀出招极快,一般对空时候用有奇效,本来他就没有什么对空好技能,这个必杀技效果拔群,铁球大暴走判定也很诡异,有无敌时间,类似坂崎琢磨的龙虎乱舞吧,按理说是不能穿波的,但有时候莫名其妙的也能穿过去,对空也经常能把对手给捞下来毒打,就是跑动速度太慢了,而且被防御之后暂停的一下会有无敌时间,拳皇97也有,但98就不好直接用指令投了,不像97那样没有招数动作无责任。
98人物在攻击判定上来说是比较平均的,当然有几个比较突出的角色,比如千鹤、拉尔夫…其实98每个人都很好用,看你怎么用了,我个人主力有KYO、罗博特、龙二、板奇琢磨…最近比较喜欢用这样的人物。象比较容易上手的八神大门克里丝什么的现在不怎么爱用了…总的来说98跟97不一样,特别是攻击判定上的改变。98没有什么特别突出的角色,所有角色都很厉害,就看你怎么用了,总之要压制对手,对手一着急肯定会出现漏招…
男性:大门五郎、克里斯(里)、八神庵,再往后就是草薙京、克拉克、七枷社等。 女性:神乐千鹤,再往后就是玛丽、麦卓、麻宫雅典娜等。
《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。禁止裸杀目的主要就是针对那些超必杀技能过强的角色。
《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。
不过真要说裸杀比较强的话,大门五郎、克里斯、七枷社、神乐千鹤、玛丽都是比较强的
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玛丽,防空之王,几无破解和相杀可能。
老头,空地一体化。相杀也是赚。。
表7,速度之快,刷新对方硬直极限。。
扳其逐磨,97八神的翻版,加送波一个。
龙二,玛丽的减配版。。
雅典娜,老头的减配版。
撩,max,相杀之王。。
大家都被惯性思维束缚了,下意识都是说的普通地面必杀,你们忘了金馆长这种人物可以空中放必杀,金馆长的空中踩头必杀才是最强的,只要是和别人对招,最差的情况也是相杀,两败俱伤,双方同时失败,几乎是破不了的,80%情况下基本都是金馆长胜利
版边被择,集中躲避方法。
1,赌对方跳攻击,选择站防御或者AB闪身或CD刚豆,
2,赌对方不出招,落地抓或者必杀,选择切放,反抓,或者轻攻击破之。
3,吃不准对方出什么招,选择后跳空防。
大门版边有正逆两择,上下两则,出不出招的两择。
卡起身大跳下落时轻攻击或者重腿,落地前提前输入426426+BC(跳D打高点时,1P为强制逆向转身,2P可以卡进角落)
1,对方起跳防御,被轻攻击压下,落地秒吃岚之山
2,AB闪身或者CD,前者有机会逃走,也有可能被猜中直接一套。后者同样秒吃岚之山,理解为骗CD。
3,对方蹲防,简直惨。站防容易被逆向,同样惨。
版边生死择的择法太多,同样玛丽一样是角落女王,最好的处理方法只能是判断是否为逆向选择AB闪身逃出,不然天地返+BUG震之后依旧是426+C的择。
指令投的强势体现在三个方面,首先是距离,以大猪的摇摇乐,玛丽后摔,克拉克的霍里亚,这三个是距离的代表。然后是速度,以八神的屑风,七枷社的摇摇乐,夏尔米的抓人为代表。最后就是判定,97里的指令投,判定最高的是大猪摇摇乐,其次是克拉克的霍里亚,之后是玛丽的后摔。结合起来说同时进行指令投,只有大猪的摇摇乐是无敌的,前后两个帧都是大猪抓人,然后是玛丽,后抓一个帧也是玛丽抓人,其他的相差不大,同时抓,大部分都是换身位。其中玛丽抓大猪,有种特别的情况,就是同时卡帧了,然后大猪判赢,但是甩来甩去特别卡,速度贼慢,摇摇乐甩来甩去的时候玛丽第四下可以AB闪身跑掉,这个bug早期在游戏机房经常看到,现在网站很少能遇到,不知道为啥。
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