(1)胞嘧啶中碳、氧元素的质量比为(12×4):(16×1)=3:1,故答案为:3:1.
(2)氢气是由氢元素一种元素组成的纯净物,属于单质;一氧化碳虽含碳元素,但其性质与无机物类似,因此把它看作无机物;甲烷是含碳元素的化合物,属于有机物.
(3)根据2NO+2CO
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(4)因为双酚A对人体有害,所以要上网收集有关双酚A的资料,关注健康问题,加强生产源头管理,严禁在原辅料中添加双酚A;高温消毒时,双酚A更容易析出到食物和饮料当中,危害人体健康,不可取.故填:C.
故答案为:
(1)3:1.(2)CH4.(3)降低.(4)C.
苏菲的炼金工房2游戏中玩家可在炼金的过程中加入媒介,很多玩家不了解炼金系统,不清楚媒介的用法。那么苏菲的炼金工房2炼金触媒怎么用?接下来深空高玩为大家带来使用方法分享,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
炼金触媒使用方法
本作炼金系统基本原理非常简单,但是在游戏中期会加入媒介,通过强化炼金面板会变成77的格数。
这个时候又需要通过反转面板将红色锁定的效果等级解锁,而反转面板会禁止部分格子
以诡雷为例,三种属性做满需要38格,面板中锁定了6格还剩43格,考虑到素材中需要连接成分放在一起解锁效果等级,部分成分可能会重叠(原本重叠的成分会下沉导致不起作用,通过强化可以之下沉重叠的部分),这个时候做满已经有点捉襟见肘了,而诡雷是最简单,部分终极强力道具甚至有4条属性,封禁的格子也更多
为了对付这种情况,后期可以追加三种新的触媒,分别是共鸣,储存和吸收
其中储存我感觉比较鸡肋,没有额外的加成,仅仅是可以将发动的协力技能按自己需要的时候任意使用,由于最低级的提升等级直接计算,最高级的额外素材直接在左边选择即可,变更属性和连接成分只有一个操作空间,一般我会直接重新投入优化排列,这个触媒基本跟初始的两个没有太大区别
共鸣则是可以将新放入的成分周围格子全部变成新成分的属性
将图中1格的火属性放到光属性中心,就会得到9格的火属性
这就会弱化面板上对于属性的要求,将同一种属性放在一起以免面板过于混乱,一般如果只做两种属性我会选择这个触媒,同属性放在一起,10link的额外素材也会更加容易触发,之后再放一些炼金成分比较小的素材对属性进行微调即可
吸收的效果是在发动协力技能的时候将触发link的格子从面板消去,已经触发的效果等级,等级上限和品质不会发生变化
目前面板只有2link没有触发协力技能,但是将2格光连结属性放进去之后,面板被清空了
这个效果在就可以在面板中放更多的成分去提升效果等级,但是相对的,如果形状和成分不够好,就会留下大量的普通属性,放进其他属性的时候就会不可避免的把其覆盖导致做不满
总体而言,通关之前初始触媒基本够用,之后进阶需要用到共鸣和吸收。
以上便是苏菲的炼金工房2游戏中炼金触媒的使用方法了,玩家可参考上文进行道具的使用。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
黑轰龙是轰龙的亚种,因长期生活在火山地区,皮甲吸收了大量玄武岩成分而显黑色;食欲旺盛,狂暴好战,咆哮的威力甚至凌驾于普通轰龙之上在本次冰原中黑轰龙也成功回归,今天就为大家带来冰原中黑轰龙的解锁条件,一起来看看吧
黑轰龙解锁条件:
条件1:
完成了MR69升级至MR70的解锁任务「贯彻武道家魂!!」,狩猎历战碎龙和斩龙之后;
条件2:
将聚魔之地森林地区升级至三级后,并完成「目中无人的家伙来了!」,狩猎黑狼鸟。
完成以上条件并将聚魔之地对应区域升级至5级以上,即可随机遇到这三只隐藏的怪物,其中,金火龙对应聚魔之地的沙漠地带、银火龙对应珊瑚台地带、
黑轰龙则对应瘴气之谷地带
。
这三个怪物会以很低的几率完全随机出现在地图中,并且在探索地图上以的形式出现。
哪种糖最好?解锁糖类热量
你知道吗?
1、不同颜色的糖取决于精制过程和天然糖蜜的存在;
2、越纯白的糖=越高度精制=营养成分越低;
3、使用不同的糖可以影响食物的味道、口感、营养成分和储存时间;
4、糖可以延长食品的保质期,使一些食品可在不加冷藏的情况下保存数月甚至更长时间;
5、糖的摄入会释放多巴胺(Dopamine)和非啡肽(Endorphins)物质,可以让人感到愉悦和幸福。
如何摄入糖?
无论是什么糖,只要是添加糖,可以不吃就不吃,因为无论是哪种糖,都会影响血糖。因此,大家都应该适量食用,不要过量摄取,避免血糖失衡,体重上升,增加身体的负担。但如果真的想吃的话,就要谨记以下几点:
1、每日添加糖限制于:女性6茶匙(25g),男性9茶匙(36g);
2、选择低糖食品;
3、优先选择富含营养素的 蜂蜜>黑糖>黄糖>红糖>黄糖。
他们都是糖要适量摄取:每日限于男性9茶匙,女性6茶匙。
1、蜂蜜:热量21kcal醣分6g;
2、麦芽糖:热量21kcal醣分6g;
3、果糖:热量15kcal醣分4g;
4、黑糖:热量15kcal醣分4g;
5、红糖:热量15kcal醣分4g;
6、黄糖:热量15kcal醣分4g;
7、冰糖:热量16kcal醣分4g;
8、方糖:热量9kcal/粒醣分23g;
9、砂糖:热量16kcal醣分4g;
10、冬瓜糖:热量20kcal/条(6g)醣分5g;
11、石蜂糖:热量20kcal/块(5g)醣分5g;
12、Gula Melaka:热量16kcal/块(4g)醣分4g。
苏菲的炼金工房2调合是游戏中的主要玩法之一,高级锅怎么解锁?如何做出好素材?下面给大家分享苏菲的炼金工房2调合攻略
1前期做法:随便糊弄两下就行了,适当放弃不重要的效果,比如炎烧之类的攻击道具把伤害做满就ok
记住你的锅只有25格,有些算一下就知道不可能全效果做满的
2大成功:锅的每行/列全部填满(反转盘的禁止格也算填满)会提高大成功率,初始锅全满基础大成功率为65%
虽然可以sl确保大成功,但我想一个道具有十几个炼金成分要扔进去的时候还能反复sl起来的人应该也不多
3好友技能(官方名字叫啥来着):通过把同色星星放在一块触发(每个只会与它上下左右四个方向邻近的星星相连),分别在计数达到3、5、7、10时触发(可以在锅上方看计数)
不确定是否有更高级的技能
最少星星数触发技能方式:
可以触发提高品质的技能
将任意已被填色的格子变为这个星星的颜色(例:用红色星星触发就可以把任意格子变为红色)
用别的颜色的星星补在缺口的话,触发此阶段技能可以把下一阶段的技能也触发,如果有不需要的炼金成分可以提前放好触发连锁
将任意已被填色的格子变为与这个星星同色的星星(例:用红色星星触发就可以把任意格子变为红色星星)
和上一阶段类似,但不要求必须是星星,也可以把同色非星星变成星星来增加连锁数
可以追加投入某类素材
与上一阶段差至少两个,因此在最少数时是无法利用上一阶段技能获得的星星直接进行追投的
追投素材的效果、炼金成分和特性全部都能生效,尽管要求很高但是是非常值得触发的技能
连锁还会提高对应属性的上限(被破坏则失去对应上限)
而好友技能触发之后破坏连锁也不会失效,因此可以在触发完技能之后覆盖掉不需要的格子,仅保留足够显现效果的数量
4高级锅:
第五章解锁并白拿两种,调合之后可以把锅变为7x7的大锅,并且可以将炼金成分镜像翻转,覆盖已有的炼金成分时变为双子那样只进行覆盖而不是将整个炼金成分打落
部分更强力的锅需要宝箱获取
5仔细看显现效果,确定是你需要的
尽管随着对应属性格的增多效果一般都是单纯的强化,但也有的会变成完全不同的东西,极端的甚至会有明显是设计出错的,比如101修正了的十字镐某效果是无,又或者鞣制皮革明明自带动物素材属性,却有一个显现效果是附加动物素材属性
本作想要做好素材是一定要学会怎么一次性触发大量连锁的。因为7X7也就49个格子,而后期需要的效果都是十几甚至二十才够的,还有去考虑解锁上限。简单计算下也能得出仅靠这49个格子是做不出满效果的。好在后期有吸收锅(沙漠宝箱开出):触发协力技能时使得盘面上所有link消失,但保留当前属性状态。利用这个效果清盘可以在49格的盘里做出近百点属性的效果出来。而简单的数学逻辑可以推出,在已有的link上扩大link需要的星星格比生造link消耗的少,但吸收锅会把触发时场上的link全拿走,所以如何最大化造link就是吸收锅的难点了。如下图:我此时火link是0,但是照这样的摆放方式我手头这一个素材下去link会瞬间变成16,同时因为所有星格都组成了link,触发后所有星格都会消失,只留下零散的非星格,几乎不对后续产生影响。所以我就做到了:几乎在没有动盘面的情况下把火属性给拉满了,同时还能追加投入一个燃料来给其他属性做link。因此如何一次投入直接触发3个甚至4个协力技能是使用吸收锅的重点
而如果成品不需要4个属性高效果而只需要1个或2个,共鸣锅(古都左上白龙身后宝箱开出)就是你的好伙伴。共鸣锅变色是保留星格的,所以做出一个光属性link后用雷属性变色光link会变成雷link。于是同一个位置的link在触发完光技能后又能触发雷技能,重复再投入其他颜色的话可以把所有协力技能都触发一遍。这里最重要的是可以把5个追加投入都触发了(如下图,虽然只露出一角,但可以看到我左边素材位置投入了9个素材),这在转移特性,调整品质(注意追加投入的素材也会参与品质计算)等十分有用。最后可以将属性上下分开的方式来将2个属性都做高
轮回塔中一些NPC需要我们将其灵魂解救后才可以解锁,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看轮回塔全NPC解锁方法介绍吧。
轮回塔全NPC解锁方法介绍
大部分的NPC需要在游戏内寻找灵魂房解救他们的灵魂才可以开启,类似厨师,假英雄等,灵魂房进入需要一个钥匙,但是如果看见了,千万别犹豫,进去就对了
DT
:灵魂房解锁,进入DT房间需要钥匙,给予DT1点生命后DT会给你三个宝箱供你选择,其中一个是稀有级宝具,一个有两个道具的箱子,一个空的
收藏家
:灵魂房解锁,进入收藏家房间需要钥匙,收藏家会展示一个传说级宝具一个稀有级宝具,需要玩家使用稀有级和普通级道具换取,注意换取时会在你的背包里每次随机选取两个道具让你二选一,有D的成分
制图师
:灵魂房解锁,进入制图师房间需要钥匙,与制图师对话后会使下一张地图的房间,怪物数量,特殊房间数量增加,风险与收益同在
渔夫
:灵魂房解锁,解救渔夫后可以在大厅二层往左找到他,开启钓鱼系统
技术员
:可以在每层地图刚下列车往左的地方找到他,可以制作传送门,随后可以在一层左侧开启传送,制作传送门需要上一关BOSS的无伤道具,灵魂币和零件,蜂巢和浴室也可以开
女祭司
:灵魂房解锁,进入女祭司房间需要钥匙,女祭司可以解除你身上的诅咒,代价是1点生命值
假英雄
:灵魂房解锁,出现在每张地图初始房间,与其对话会为此地图增加一个小BOSS,这个小BOSS不同于晶莹碎片增加的小BOSS会额外给予你一个宝具,小BOSS分为几种类型,用王冠来区分,所有小BOSS都会每隔一段时间移动到玩家所在位置
双胞胎学徒
:灵魂房解锁,需要解锁两次才能正式开启,会出现在铁匠身边,可以回收宝具换成铁匠锤,一层只能回收一次
高级商人
:在蜂巢关及水底关通关后的地铁上出现,固定售卖两个稀有级道具,售价为一点生命值上限。
诅咒商人
:玩家进入诅咒裂隙后替换原本的商店,商品全部变成宝具,购买代价改为被诅咒
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