部落冲突豌豆版
v142117
类型:策略棋牌
大小:19375MB
评分:97
平台:
标签:塔防战斗男生精选昆仑游戏
《部落冲突》暗夜女巫是此次版本中的一个重要建筑,玩家必须对其升级,才能得到更多的额兵量以及训练营。
部落冲突暗夜女巫升级数据一览
攻击偏好 攻击类型 移动速度 攻击速度 攻击距离 每个兵营
可容纳数量 召唤冷却
时间 所需训练营等级 特殊技能 --地面/空中目标15007秒4格2 20秒 8级 -- 技能注释----:--XXX--等级 每秒伤害 生命值 召唤蝙蝠数量上限 升级所需资源
#FormatImgID_0# 升级所需时间 所需实验室
等级 每次召唤 升级奖励 1902504N/AN/A5--N/A2902504600,00012小时52解锁技能---3992754700,0001天62每秒伤害值+9
生命值 +254992754800,0001天62--51093034900,0001天62每秒伤害值+10
生命值 +28610930351,000,0002天62--技能增强712033351,100,0002天63每秒伤害值+11
生命值 +30812033351,200,0002天63--913236651,300,0003天63每秒伤害值+12
生命值 +3310
1
如果你经常用巨人的话,首先选择的是升级巨人,那六级巨人来说生命值是900多接近一千,比是五级巨人高出了两倍,攻击也是。所以首先选择升级巨人,在进攻的时候巨人可以当作肉盾,或者是主力清楚对方的防御建筑。
2
用巨人当作主力必须升级天使,天使最高级别为四级,四级的天使不仅有着强大的治愈能力,还有着很厚的生命值,在使用巨人的时候,配合天使,巨人基本上不会死掉,除非天使挂掉。
3
如果你经常使用的是野蛮人弓箭手,和哥伦布,炸弹人,这种组合,建议先升级弓箭手,因为弓箭手,级别不高的话很容易被迫击炮一炮秒掉,只要不被一炮秒掉就可使用药水或天使瞬间加满血量。而且弓箭手,级别高了后,攻击力很高的几个弓箭手面临一个防御几下就给干掉了,且无视城墙。
4
其次是哥伦布,哥伦布,作为偷取资源的强大兵种,移动速度很快,攻击很高,但是也很容易被迫击炮法师塔秒掉,所以在弓箭手升级完毕后,升级哥伦布,之后在升级炸弹人,炸弹人级别不够高的话也容易被迫击炮和箭塔,加农炮秒掉,达不到炸墙的效果。
5
想尝试下使用飞龙的感觉,或者需要强力兵种,打部落站,那就升级飞龙吧,飞龙无视城墙,超高生命值和攻击力,给予敌方建筑致命打击,配合药水横推对手。
6
如果你已经到了8本或九本黑水兵这时候,必须升起来了,野猪作为后期进攻主流,一般到了5级之后,基本上对方的防御建筑只要不是满级配合药水能推平对方基地。但是不到五级的野猪很脆,所以选择升级野猪,是为了到后期,进攻使用。
7
选择升级气球也很不错,无视城墙,专挑对方防御建筑下手,基本上1个六级气球攻击一下对方箭塔,如果箭塔等级不是很高的话可以直接摧毁,但是气级别不高的话也是很脆,且移动速度慢,不过六级后,配合药水,可横推,高本玩家。所以选择升级气球也是不错的。
近战武器
收起近战武器远程武器防具手甲武技伤害配件
仁王2词条冲突是游戏中配装的主要参考内容之一,冲突的词条不能同时激活,只能有一个增伤效果,下面给大家分享仁王2无法叠加效果词条一览
仁王2无法叠加效果词条一览
近战武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)
C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应
攻击反映(精华量表) B+、满A 伤害反映(装备的轻盈程度) A-~AA-、满AA 近距离伤害 +16%~+40%、满+42% 伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) C~A-、满A,只能存在一种伤害反映 背后攻击伤害 +79%~+99%、满+109% 速攻击伤害 +24%~+34%、满+37% 强攻击伤害 +29%~+39%、满+43% (上 / 中 / 下)段攻击伤害 +39%~+49%、满+59%,只能存在一种段位 (上 / 中 / 下)段武技伤害 +47%~+49%、满+59%,只能存在一种段位 武技伤害 +39%~+49%、满+59% 对尸狂造成的伤害 +122%~+149%、满+199% 对妖怪的近距离伤害 +21%~+29%、满+32% 对人类的近距离伤害 +21%~+29%、满+32% 近距离伤害(绝境) +78%~99%、满+109% 近距离伤害(无伤) +21%~+29%、满+32% 指定武技 伤害 注:以下均不在此类 EX居合
属性组别
赋予(火 / 雷 / 水)属性
+8~+12、满+14,只能存在一种属性
赋予(毒 / 麻)效果 +8~+12、满+14,只能存在一种效果 自带(妖 / 净)属性 +5~+7,只能存在一种属性 注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得
状态累积组别
敌人的_(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积
+129%、满+159%,只能存在一种属性累积
追击、近
身刺击组别
(追击 / 近身刺击)伤害
+93%~119%、满+124%,只能存在一种伤害
吸取体力组别
近距离攻击吸取体力
20、满22
速攻击吸取体力 22、满24 强攻击吸取体力 24、满28 上段攻击可吸取体力 20、满22 中段攻击可吸取体力 22、满24 下段攻击可吸取体力 21、满23 武技吸取体力 25、满28 近距离攻击打倒敌人时回复体力 201、满256 近身刺击可恢复体力 201、满256 追击可恢复体力 201、满256
精力伤害组别
近距离精力伤害
+59%~+89%、满+119%
(强攻击、武技)精力伤害 +65%~+99%、满+129%,只能存在一种精力伤害 (上 / 中 / 下)段武技精力伤害 +49%、满+59%,只能存在一种段位
精力消耗减少组别
近距离攻击精力
-47%~-54%、满-56%
(速、强、武技)攻击精力 -66%~-72%、满-74% (上 / 中 / 下)段攻击精力 -67%~-84%、满-84%,只能存在一种段位 (上 / 中 / 下)段武技精力 -82%、满-84%,只能存在一种段位
指定武技效果组别
指定武技的效果持续时间
+89%、满+99%
指定武技精力伤害 +89%、满99% 指定武技成功时回复精力 满299 雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有) 只能存在一种正面状态
防御精力组别
防御精力
-72%~-90% 满+100%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-90%
(上 / 中 / 下)段架式防御精力 -81%~-87% 满-89%,只能存在一种段位
条件崩解力组别
(强 / 速 / 武技)攻击崩解力
+99%~+179%、满+229%,只能存在一种攻击
(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 +99%~+179%、满+229%,只能存在一种段位
精华组别
获得精华
+07%~+15%、满17%
从妖怪获得的精华 +19%、满21% 从人类获得的精华 +19%、满21%
单一词(不冲任何)
获得金钱
+15%~+31%、满+35%
崩解 +8~+14、满+19 接招 +8~+14、满+19 近距离攻击精力(绝境) -67%-72%、满-74% 接招(绝境) +125%~+132% 防御精力(绝境) -1440% 机关旋棍 (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害) 只有神器及以上才能用碳直接洗出来
一、升九本时机
1、喜欢打资源刷墙的玩家:墙满就可以升。我们都知道九本有女王,打资源国王远远不如女王。
2、喜欢打部落战的玩家:尽量满八再升。九本除了冰冻其他兵种全部解锁,那就意味着部落战打法比八本多元化。关键的几个科技要升满:比如国王(九本以后黑水主要升女王了)气球、巨人、野猪。
二、建筑防御升级顺序
1、军事顺序:九本第一件事当然是女王了,最好八本就打到女王的黑水。然后法术工厂、实验室、兵营。不管你打资源还是部落战,这些是必要的。
2、防御顺序:X连弩>法师塔>电磁塔>迫击炮>防空>箭塔>加农炮>陷进。X连弩作为九本关键防御肯定要先升。喜欢部落战的可以优先考虑防空和大炸弹。法师塔电磁塔能有效升级守住资源库,6级迫击炮能秒掉6级弓箭手,可以不用急着升,有7级弓箭的十本也不会打你。
3、科技顺序:黑胖一定是第一个
①、打资源黑胖>屌丝>药水>其他
②、部落战黑胖>气球>野猪>药水>屌丝>其他 可根据自己擅长的兵种调整顺序
三、打资源
先说说农民问题,八本最好5农,可以通过冲杯领成就。如果你玩的时间多一定留个农民刷墙,初九都在升防御,很难守住资源。最好的防御就是无资源。
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