仁王2实用道具推荐道具使用技巧攻略

仁王2实用道具推荐道具使用技巧攻略,第1张

仁王2道具是游戏中击杀敌人的关键技巧,有哪些实用的道具推荐?各种道具如何使用?下面一起来看看仁王2实用道具及使用技巧推荐

仁王2实用道具及使用技巧推荐

由于熟练度机制问题,二代的术道具只有用得越多,技能点才越多。

忍术/阴阳术力直接影响对应分支的术道具效果。部分为延长时间,部分会直接增加其威力。而“忍”和“咒”的加点会直接影响术力与装备容量。两者都是在30点时达到加点能获得的最大值。

根据剧情玩家会慢慢解锁初传,中传,奥传,奥义的任务。但是除了影响部分技能的解锁,和最后能否选择奥义外,任务的完成并不会影响术道具的威力。

术道具的基本效果和术力有关,而消耗品中如果带有这两种图标的话,使用它们也可以视为对应的术道具。

如果使用的道具是赋予BUFF型的话,会根据时间积累自动增加熟练度。如果是武器附魔类,则会根据附魔时的伤害按比例增加熟练度。如果是伤害类,则根据伤害奖励,伤害越高,熟练度增加的越多。

普通的道具则根据说明文有着或实用或无用的功能,下面会推荐游戏中在流程层面上个人认为非常实用的道具。

火药弹/焙烙弹:

开荒初期积攒忍术熟练度必备。火药弹的火属性伤害比例较高,焙烙弹则是物理伤害比例高。用于清理毒粘液,小海坊主,饿鬼群都很有用。

加持符:

消耗少,可以在一段时间内同时免疫麻痹与毒状态,在两代游戏的早期开荒中可以起到很强的效果。

净缠符:

玩家除了武器自带词条,以及守护灵词条外唯一能够使出净属性武器攻击的方法。净属性对削减精力,特别是妖怪类敌人的精力有不可或缺的作用,且绝大部分妖怪没有抗性,无论是积攒熟练度还是平时战斗使用都没有问题。

漏活符:

命中敌人后攻击敌人会产生回血波,根据玩家造成伤害的40%产生回血波恢复玩家,持续时间长,攻击得越积极,恢复效果越好。

斥风符:

没有_刀镰的回天刃或者八咫镜时反弹远程道具的唯一手段。伤害吸收型,所以只能抵御短时间的远距离伤害。

禁火/水/雷符:

赋予对应的属性抗性。主要发光发热于剧情后期甚至DLC时期的BOSS关卡。面对无法防御的属性攻击能够大幅降低伤害。

通占符:

初期即可赋予感知敌人/精华/宝箱/木灵的效果。没有词条时的首选,挂着BUFF积累熟练度也是一种选择。

结界符:

全游戏中具有最强精力恢复速度加成效果的符咒。同时自动祓除常世。两代游戏中永远的玩家之友。可以用于抗衡常暗的效果。由于精力恢复速度之快,很多招式在残心流转后基本上结界符加速了的精力恢复速度就会立刻将精力直接填满。

属性幻术系列:

游戏速通必备,妖怪系敌人杀手,低难度敌人血条消失术。当命中的敌人正好精力为零时,造成的伤害为原来的5倍。即便敌人未空精力直接命中,造成的精力伤害也不可小觑。在后期忍术力非常高的情况下,就算精力未归零,本身的基础伤害也非常高,甚至能够让一些只是有抗性的BOSS也会被赋予属性异常(例如给真柄直隆赋予水属性异常)。缺点是整个动作非常拖延,一般使用残心取消术道具的技巧,抑或是使用妖反/妖怪技取消幻术硬直配合使用。由于伤害极高,多用属性幻术,忍术熟练度也会大幅增加。

替身术:

比某游戏还早两年的“回 生”。血量被打至归零后,以1血固定不死,后会自动锁定以30%血量重生。如果这期间受到回血效果的话会在重生过程中自动加算。无论任何流程阶段都是必备的保命续航道具。缺点是如果玩家在被击杀倒地时遭受敌人攻击造成负面效果的话,玩家会带着负面效果重生。重生落地状态虽然可以施展落下攻击,但无敌时间非常短暂,部分BOSS甚至可能会因为技能机制成功压制玩家重生再次击杀玩家。

守护灵召唤符:

直接召唤守护灵进行攻击。不同于妖怪化的直接召唤,使用符咒召唤的可以触发阴阳术赋予效果类的词条。对该守护灵技的攻击都会生效。一般配合守护灵技强力的守护灵使用。

昂妖符:

增加妖力积蓄量。大部分妖力续航输出套的必备道具。与_刀镰武技“罗刹天”的效果为同个,两者同时发动时以最高值,即昂妖符效果为准。

转移不净:

扔出慢速移动的纸人并且命中敌人后会将身上的负面效果全部转移出去。一般用于使用同时造成正负面多个效果的时候最后转移用。由于是“转移”,所以根据敌人抗性,可能会出现平时战斗中无法赋予的DEBUFF出现在敌人身上的情况。

御神水:

早期未获得结界符时的替代品。有喝水动作且无法自动在道具栏补充,也只能依赖木灵跳蚤市场或者地图掉落,所以一般不要太过滥用。精力恢复速度加速的效果很强,可以用于抗衡常暗。“巫女/神官”套装可以获得一定几率不消耗的词条效果。

盐:

速通必备道具之二。直接使用会祓除面前的常世,且命中敌人有很高的净属性积累,妖怪系敌人精力杀手。撒盐本身有攻击位置判定,贴脸对某些妖怪撒的话可以成功破掉弱点。撒盐空精力赋予净属性再使用属性幻术造成大量伤害,以及赋予混沌后继续造成更多伤害。

光刃符:

芦屋道满掉落秘传书。虽然身为道具,却可以使用光剑进行四连攻击。伤害依赖阴阳术力,具有很高的崩解。

从火/水/雷符:

产生四个贴身旋转只会产生属性伤害的光球,无碰撞体积,只能用于给敌人上属性。早期可以配合武器上的附魔或者属性词条快速给敌人上两种不同的属性异常从而上混沌,后期配合“阴阳术命中赋予动作速度降低”可以打出非常非常恐怖的控场效果。

仁王2目前已经推出了DLC2平安京讨魔传,妖属性武器是游戏中的强力武器,下面给大家分享仁王2平安京讨魔传DLC妖属性武器妖怪刺击流打法攻略

武家: 前田

武器: 两把刀刃型妖属性武器

说是随意妖属性武

但是曾经为了多继承一格词

试用了妖属机关棍,结果只有打出原本的八九成伤害

我想可能有内建的钝器之类的分别

之前也看过日本YT有测试过木刀类跟一般刀类的差别

目前手甲也有一把只有一格妖属

有机会测试一下威力

选择妖武是为了继承魂核上(妖怪化)的词赋

加成多可共存

两把是为了假设有使用升华符而替换用

装备: 惠比寿x7+恶七x4

配件: 对毒(麻痹)的敌人增伤、敌人的麻痹累积(重要)、爱用度增加量(假如需要用到升华符就要两个配件都要洗出)

魂核:肉瘤怪、猿鬼(对人类增伤)其他有(妖怪化)的词赋后期我是选赚精华为了下一周备战

守护灵:凤(主)、勇鱼神(副)

道具:大中小灵石、彼岸花、打磨粉、开运符、修罗符x3

升华符x1、地胆粉x2、水母粉x4、埋火·地胆x6、埋火·水母x6

绘卷:妖怪化持续时间

能力:咒(增长buff时间)

细节:开场先交互丢出两毒粉、麻粉后

放毒瘤怪会直接前行触发开战

麻痹后三角_圈圈_同时压会直接施放妖怪的刺击

解决第一个师傅走到地毯中线及边线处放埋火陷阱

每两个师傅面后补一个毒瘤怪在走回去陷阱点

面朝后放会比较好走回

修罗符在开场、箭仙、半藏的时候补(影片有点小出包)

加藤跟半藏抗性高所以要补个粉给他们

这里有个小技巧

放完陷阱后

原地按_会往后滚

丢粉距离刚好在陷阱上

可是会消耗精华量条

所以这时候“妖怪化持续时间”就发挥它的重要性

然后丢完在原地等

加藤最容易失败有时候会无敌跳开

假如落命没打死他直接中离

因为他太俗辣不好麻他

半藏则是怕靠太近

他一下来无敌抓你错过麻痹时效

最后的无明则是补完毒瘤怪后要回到陷阱

离太远她有时候下来会无敌闪避

最后如果你有携带难行石

每+1都会微幅增加怪血量

所以威力不够的部份就需要升华符

这时候配件要搭配爱用度增加

加上打磨粉

这样你就能两把交替使用不怕磨刀石用太凶

毕竟打磨粉商店就有卖

备料部份我习惯去天王山备每场至少有三个彼岸花

七、八个大灵

累积精华量表只看大中小

所以不管是什么辉灵、髓灵都一样

1、在仁王2游戏进度存档的方法是在地图界面按三角。该游戏的存档方式是自动存档,玩家在渡过一些重大事件,或固定的时间时,游戏就会自动存档。手动存档的方法就是在地图界面按三角。

2、《仁王2》由光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2020年3月12日发售,为《仁王》的续作。该作依旧以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的日本战国时代为舞台,讲述了《仁王》剧情发生前的一系列故事。

守护灵(猛)

收起守护灵(猛)守护灵(迅)守护灵(幻)

动作RPG游戏仁王2目前已经更新牛若战记DLC,新DLC中追加了各种守护灵,下面给大家分享牛若战记DLC全守护灵效果一览

守护灵(猛)

凭附容量

修正倍率

特殊效果(庇佑)

入手方法

真神

20 攻击×110

防御×090 防御增加妖力A-

近距离攻击的精力消耗降低-100%

●追击伤害+125%

抗火+120

妖怪技的伤害+150%

火属性的伤害+50% 最初选择

完成暗影篇-誓愿的祠堂

完成暗影篇-不归歧路 白蝮

21 攻击×112

防御×088 防御增加妖力A-

近距离攻击打倒敌人时恢复体力50

妖怪技赋予毒效果+50

●魂核掉落率+50%

敌人的毒累积+150%

猛妖怪技伤害+50% 完成觉醒篇-蝮蛇神域 送行犬

22 攻击×098

防御×107 防御增加妖力A-

对无伤敌人造成的近距离伤害+100%

妖力+20

●精华量表增加量+100%

体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%

猛妖怪技伤害+50% 完成飞翔篇-血气咆哮 神鹿

24 攻击×102

防御×100 防御增加妖力A-

●强攻击吸取体力50

雷属性伤害+150%

攻击雷的敌人增加妖力A

妖力增加量(无伤)+100%

猛妖怪技伤害+50% 完成暗影篇-蜻蛉于手角于顶 豹尾神

24 攻击×112

防御×088 防御增加妖力A-

攻击反映(精华量表)B+

●猛妖怪技伤害+180%

强攻击解除异常状态300%

妖力增加量(绝境)+200%

猛妖怪技伤害+50% 旭光篇-渗入的覆水开始时 亚特拉斯熊

20 攻击×115

防御×082 防御增加妖力A-

剩余精力越少伤害增加越多

精力耗尽的恢复时间缩短

近距离攻击伤害+50%

●近身刺击可恢复体力200

猛妖怪技伤害+50% 完成旭光篇-随从 猪竹王

21 攻击×115

防御×082 防御增加妖力A-

防御反映(精华量表)B+

突进系攻击伤害+150%

●承受的伤害降低(攻击动作期间)-150%

承受伤害增加妖力A

猛妖怪技伤害+50% 完成薄明篇-灭亡的晚钟 勇鱼神

24 攻击×107

防御×095 防御增加妖力A-

体力+250

使用药品时赋予攻击力增加

对陷入水敌人的近距离伤害+150%

●茶器掉落率+100%

水属性伤害+50% 梦路篇-黄金城池开始时 蛟

20 攻击×107

防御×095 防御可增加妖力A-

●水伤害可增加妖力B

吸收精华赋予防御增强

获得精华+50%

敌人的水累积 暗影篇-两兵卫的羁绊任务奖励 凤

25 攻击×103

防御×099 防御可增加妖力A-

上段攻击伤害 +8%

强攻击附加净属性 +15

获得精华+45

幸运 +45

猛的妖怪技伤害 +50% 完成DLC牛若_记「人妖相克の果て」

轻甲

收起轻甲中甲重甲

仁王2防具是角色build构建的主要装备,游戏中都有哪些防具可供选择?各种防具有什么套装效果?下面一起来看看仁王2完全版本体+DLC防具制作书掉落与词条汇总

仁王2完全版本体+DLC防具制作书掉落与词条汇总

防具部分的套装词条数值为最基础值,根据装备的实际等级,品质等数值,实际加成会有出入。

“仁王的梦路”掉落的神宝稀有度级别的套装词条,会变为橙色的套装+。当拥有全套+的装备时,会在原有的套装基础上追加一条特有的效果。该特有效果会标识为橙色。

如果手上有普通套装词条的防具或者武器的话,只要跟有套装+的装备合魂,即可直接提升原武器到套装+的效果。

轻甲

名称

自带词条

(头/身/手/膝/足)、套装为组合词条

总重量

制作书掉落/解锁要求

备注

不请自来者之铠 获得精华+(07/10/07/10/07)%

盗贼轻铠 获得金钱+(14/28/14/21/14)%

隐身者轻铠 不易被敌人发现(D-/D+/D-/D/D-)

忍者装束 忍术术力+(6/12/6/9/6)

巫女净衣

神之祝子(套装):

2不消耗御神水35%;

3来自妖怪的伤害-3%;

4祓除常世可回复体力196;

5来自妖怪的伤害-5%

5对妖战术 B+

第一章主线蝮蛇神域boss夜刀神出 男性版为神官净衣 风魔忍者装束 手里剑、苦无的伤害+(28/56/28/42/28)%

弓手装束 弓伤害+(14/28/14/21/14)%

行商人装束 鸿鹄大志(藤吉郎/丰臣秀吉套装):

2 获得金钱+50%

3 获得精华+100%

4 精力回复速度+150%

5 吸收精华后赋予▲体力自动回复

5 吸收精华后赋予▲攻击增强斋藤义龙

(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)

镰鼬

(第二章主线妖怪一夜城,第五章主线冲天之魔)摆渡者装束 给予水伤害可吸取体力

(D-/D+/D-/D/D-)

繁体中文版称为渡员装束 修行者装束 强攻击精力伤害+

(14/28/14/21/14)%

美浓蝮衣 波澜万丈(斋藤道三套装):

2 武技精力-50%

3 精力+50

4 对妖怪的近距离伤害+60%

5 拔除常世赋予▲体力自动回复

5 对陷入毒敌人的近距离伤害 +20%二周目第二章支线秀龙的遗志奖励 无头部和手部装备 楚叶矢众装束 精力+14/来自妖怪的伤害-16%/

来自妖怪的伤害-08%/

冲刺精力-21%/冲刺精力-14%;

猎妖者

(套装):

2 来自妖怪的道具掉落率+50%

3 不易被妖怪发现A

4 对妖怪的近距离伤害+55%

5 近距离攻击打倒敌人时回复体力196

5 对妖怪的近距离伤害 +120%楚叶矢众 该套装除套装词条外还有一条各部位固定的词条,具体如表格内所示,与楚叶矢众铠有相同的套装词条,但无法混用 阴阳师狩衣 阴阳术术力+

(6/12/6/9/6)

忍铠 背后攻击伤害+

(14/28/14/21/14)%

杂贺众轻铠 火枪伤害+

(14/28/14/21/14)%

火袭轻铠 火伤害+

(14/28/14/21/14)%

八咫鸟轻铠 杂贺的八咫鸟

(杂贺孙一套装):

2 箭弹命中弱点可回复体力210

3 闪避动作精力-100%

4 近距离伤害+50%

5 自动瞄准要害

6 箭弹命中时赋予_防御降低50%

7 不消耗箭弹+200%

7 箭弹命中弱点伤害 +200%杂贺孙一

(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻) 该套装包含含远程武器 马_众之铠 强攻击精力-

(14/28/14/21/14)%

云游巫女装束 实行祓除者

(套装):

2 不消耗御神水350%

3 对妖怪的伤害+30%

4 拔除常世可回复体力196

5 对妖怪的伤害+50%

5 对妖战术 A二周目第三章支线誓愿的祠堂奖励 男性版为官司净衣 赤鬼轻铠

井伊赤鬼

(井伊直政套装):

2 磊落伤害+100%

3 武技精力-100%

4 对陷入_火敌人的近距离伤害 +150%

5 近距离伤害+70%

6 精力恢复速度+200%

6 攻击反映(体) A

大太法师

(第五章主线冲天之魔)

酒吞童子

(第六章主线封魔灵堂)过往名军师装束 过往名军师的智谋

(黑田官兵卫套装):

2 感应敌人

3 获得精华+50%

感应宝物

4 近距离伤害+60%

5 近距离精力伤害+200%

5 绝妙追杀 B+长壁姬

(第六章主线黄金城池) 无手臂部件 枪又左之铠 无与伦比的名枪手

(前田利家套装):

2 打倒敌人时赋予▲移动速度900%

3 婆娑罗三段伤害+150%

4 近距离伤害+50%

5 攻击力和防御力增加(枪)+40

6 武技精力-100%

7 刺击伤害+107%

7 刺击伤害+120%前田利家

(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)

酒吞童子

(第六章主线封魔灵堂) 本套装含饰品。饰品全图掉落,建议刷饰品箱子或者光点。一说逢魔烟烟罗会掉 剑圣之衣 无手胜流

(_原卜传套装):

2 精力回复速度(无伤)+50%

3 近距离伤害+30%

4 攻击力和防御力增加(刀)+50

残心精力回复量+100%

5 武技伤害+100%

5 近距离伤害(无伤) +120%_原卜传

(修行所武道中传,奥传) 建议奥传 金葫芦之铠

千成之愿

(藤吉郎/丰臣秀吉套装):

2 绝境时赋予▲体力自动回复

3 樱花伤害+100%

4 近距离伤害+50%

5 获得精华+120%

6 吸收精华后赋予▲攻击增强

7 攻击反映(精华量表)AAA

7 吸收精华后赋予移动加速

藤吉郎

(第五章主线双面款待) 饰品全图掉落,建议刷饰品箱子或者光点 川并众战甲 川边妖怪众头目

(蜂须贺小六套装):

2 以妖怪技打倒敌人可回收妖力+202%

3 荒旋风伤害+150%

4 水伤害+100%

5 近距离伤害+70%

6 攻击力和防御力增加(锁镰)+80

6 对陷入水的敌人近距离伤害 +200%蜂须贺小六

(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才) 一说第二章支线半妖包青天可出 玄冥阴阳装束 晴明御灵

(安倍晴明套装):

2 阴阳术伤害(无伤)+100%

3 阴阳术 术力+48

4 阴阳术命中赋予_防御降低

5 不消耗阴阳术+150%

5 咒之深奥二周目修行所九字结印奖励鸢加藤忍衣

幻惑吞牛

(加藤段藏套装):

2 忍术伤害(无伤)+100%

3 忍术 术力+48

4 使用忍术时赋予▲精力回复增强

5 不消耗忍术+150%

6 伤害反映(忍术术力)AAA-

6 发扬忍术 B+

加藤段藏

(修行所忍道奥传)伊贺上忍装束 伊贺忍者首领

(服部半藏套装):

2 投掷动作缩短(伊贺流大焙烙弹)

3 忍术 术力+45

4 近距离伤害+65%

5 攻击力和防御力增加(枪)+80

6 _刺精力-182%

6 攻击反映(忍术术力) AA

土佐守轻铠 土佐能人

(长宗我部元亲套装):

2 体力+100

3 获得金钱+100%

4 近距离伤害+40%

5 瞬间防御成功时赋予▲精力回复增强

专精一门+150%

5 武技伤害 +100%威廉

(第七章主线碧眼武士)

大岳丸

(第七章主线映于眼眸)刑部轻铠 重义的谋将

(大谷吉继套装):

2 精华量表增加量+50%

3 月影伤害+200%

4 近距离伤害+60%

体力归零时妖怪化(常_内)+40%

5 精华量表增加量+150%

6 近距离伤害+90%

6 对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +150%大岳丸

(第七章主线映于眼眸) 一说是二周目限定 袖神之铠 一射专心

(那须与一套装):

2 箭弹命中弱点伤害 +230%

3 弱点自动瞄准

4 近距离伤害 +50%

5 精力 +60

6 不消耗弓箭 20%

6 弓伤害 +20%妖怪的梦路“消失的御剑”初次过关获得 无近距离武器,只有远距离武器(弓)配套 牛若之铠

鞍马流剑法

(源义经套装):

2 攻击力和防御力增加(刀) +15

3 鞍马剑舞伤害 +130%

4 近距离伤害+60%

5 迅妖怪技伤害+150%

6 闪避动作精力 -200%

7 攻击反映(技) A

7 妖怪血脉

源义经掉落 套装有饰品和近战武器一把 武家贵族套装

月下弄笛

2 体力 +150

3 精力回复速度 +100%

4 茶器掉落率 +100%

5 近距离精力伤害 +200%

6 绝妙追杀 A

6 武技精力伤害 +15%

藤原保昌掉落。“讨魔一党”出现,可选的击破目标。在平等院地图原温泉位置出现。套装包含饰品“胧月笛” 隼流战装束

龙之忍者

2 体力 +150

3 忍术命中时攻击增强

4 近距离伤害 +80%

5 闪避的无敌时间延长

6 无尽手_剑

7 真 龙剑

7 发扬忍术 B+

隼涟掉落 套装包含太刀“龙剑”,手甲钩“猛禽爪” 弘法大师袈裟

弘法利生

2 攻击力和防御力增加(机关棍) +15

3 体力 +250

4 近距离伤害 +50%

5 闪避动作精力 -150%

6 祓除常世可回复体力 1000

7 攻击反映(咒)

7 奥义两立(机关棍)

空海掉落 含饰品“弘法大师的念珠”

仁王2加点推荐,仁王2中加点是比较重要的玩法,好的加点能够给玩家带来更好的收益,有的玩家不知道怎么加点,下面小编来给大家推荐下仁王2的加点~

仁王2加点推荐

根据武器来特化加点很重要

加点最重要的就是根据自己使用的武器来加点,以提高武器的面板(会受武器影响的攻击力等)。由于不同武器受不同的能力影响,提高完全不用的武器攻击力也没有意义,所以在除去必要能力的加点之外,一定要配合自己使用的武器来进行加点。

为防具提供最低限度的必要加点

防具可以为角色强化提供特殊效果,想要激活这些特殊效果就需要满足必要的加点,因此在加点时需要注意,要为激活防具上的特殊效果提供必要的加点。

加点思路推荐

为防具的特殊效果提供最低限度的加点

建议在游戏初期为激活防具的特殊效果提供最低限度的加点。因为初期只需要1-2点就可以激活,并且特殊效果也能提供大幅的能力加成。

根据武器不同,适合的防具也就有所区别,在选择防具时可以参考下方表格。

各项能力所提供的最高武器修正

武器修正的主/副武器搭配表

攻击力提升到最高的极限加点

各武器类型都存在3个能力的武器修正。

其中攻击力提升最高的是上述表格中写着B+的能力,推荐按照写有B+的能力选择加点。顺带一提最高为99。

选择攻击特化型或平衡型加点

首先按照所使用武器的B+项能力加点后,次高的评级为C+然后是C,按照这样的顺序加点就是攻击特化型。

如果想要求稳定的话,可以选择能够提升HP的体、影响精力的心、辅助术式的咒、忍来加点,这样各方面都比较平衡。5-10点间提升的幅度也比较大。

考虑守护灵庇佑效果来加点

与防具的特殊效果相同,守护灵的特殊效果也需要能力的支持。

但与防具相比,比起角色强化,一些特殊化的效果更多(如提升雷能力伤害等),所以要提前考虑到这部分的加点。

新手玩家建议优先体和心的加点

新手玩家建议优先为可以提升HP的体和提升精力上限心加点。

并且5-10点的提升幅度是最大的,这两项只加最低的5合计也不过只有10点,不会损失太多点数还可以获得较高加成。

合适的体力和精力值会降低战斗难度。

能力提升数值

对面板的影响

注释:

残心初期量:残心时回复加成

术力:术的效果UP

术容量:为了持有更多的术

仁王2游戏中有不同种类的武器装备,每件装备又有不同的属性词条,一周目玩家选择什么样的装备才合适呢下面给大家分享一个仁王2装备选择攻略,希望能帮助大家一周目解决装备问题

武器

最简单就妖武,路上捡一把紫色没有继承条的

然后去巴哈精华看版上有人整理出来的重炼规则,看什么东西不相冲又是你有需要的

一般都是减少精力或伤害

每种妖武特性都不同,我无法细说

但只要你不是要吸血、精力伤害、属性、毒/麻_

除非妖武本身自带让你洗不出来,不然真的都很好弄

上面那些你不配名木想搞一把,根本天价

但有没有需要上面那些功能看个人

像重武我觉得就不需要吸血,但会需要减精力消耗

妖武洗好后要定期升级,所以主要消耗在于钱

我依稀记得59等升到68好像正好11万,听起来好像很多,但其实是小钱

另外最近我注意到蓝色品值的武器合魂好像不会比紫色妖武贵多少

不过还再测试,如果确定不会很贵

恭喜,所有武器自带毒,难度少一半

饰品

这部位烧不烧资源看个人

如果你想要把感应敌人/木灵洗在饰品上

让你的妖技选择更灵活、头盔搭配更灵活(头盔有很多自带的功能,很多有无可取代性)

那请用名木洗,因为不好出

如果你想要勾玉/印笼洗吸取精华回血16

一样用名木洗,因为不好出

如果你都不需要以上三种就没差,以上三种只是降低难度用的

但除此之外仍有推荐洗出来的东西

对毒状态的人增伤+249%(可堆叠)

配合毒飞镖,一周目无防备的妖怪几乎都是一发中毒;像妖鬼/独眼这类

不是抗毒的,无防备下都是一镖中毒(无防备指的是没发现你)

抗麻_

因为饿鬼到处都是,没事就后仰吐痰

一个不小心被麻,旁边还有其它敌人就好玩了,有抗麻_至少反应时间能拉长点

毒累积

本作虽然毒增伤逆天,但相对属性伤害难叠

所以需要提升毒累积,不然你可能叠好了对方也倒了

主要是应用在被强制开战的场合,这时毒飞镖都至少两发才会上毒

干脆用忍术把武器上毒

对麻_状态增伤+249%(可堆叠)

算是特殊场合能用的,怎么用说太多会暴雷XD

总之某个人型BOSS抗麻非常低,濡女照一下就麻了

开打就先让对方至少喷一半血,愉悦至极

防具

简单的说就身体部位的吸取精华回血16

降低道中仙药的消耗,打王配夺灵能进一步提升生存力

其它可能就头盔上的感应敌人/木灵

或者轻甲手套的武技(注意如果你玩重甲,手套的低坚韧可能会造成麻烦)

注意不用时常更换防具

防御值这种东西看看就好,关键还是轻/中/重甲本身带的物理抗性

简单来说,就是轻甲被抓就落命、重甲被抓还剩3成血

跟防御值没多大关系,除非你装备等级全套差了快20等

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