你好。
操作:
我是这样的。起手潜行锁喉,然后3星切割,然后看触发的BUFF,少的话,把能量保持在80之间,BUFF全出的时候,宣泄能量,这样DPS不就上去了?
杀戮的使用时机。
看战斗的时间做决定,如果战斗时间久的话,起手就锁喉吼,打光能量,切割,剑刃乱舞,然后杀戮。如果是短时间战斗,在BUFF触发最多的情况下开杀戮。记住了杀戮不享有嗜血(联盟叫英勇)的效果,所以嗜血的时候别浪费杀戮。杀戮过程中还是,普通攻击还是算入的。
冲动的使用时机
触发BUFF最多的时候,你会觉得很爽的。
技能没什么好说的。如果你没到70,那你等于还没完魔兽
生活技能,
DZ的话,双采不错,DZ潜行和闷棍有优势。
炼金术的话是FB第一专业,自己是炼金术的话有提成。
工程学。那个直升飞机很拉风。炸弹在PVP中冶祈祷很好的作用
武器的选择
双蛋刀。这个是剑中最顶端的。也是所有DZ的梦想。
如果没有双蛋刀 ,村正+野蛮之刃也是不错的选择
双爪。JD爪和双子副手爪是除了双蛋刀最JP的盗贼武器了。
爪锤。主手JD爪 副手锤子(S4>S2>迅钢锤)这个天赋是有BUG的,就是副手拿锤子主手也能享受到锤子装精的效果。
天赋 (用什么武器就换什么话专精)
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
1/2 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久
5/5 近身格斗
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
魔兽世界盗贼经典天赋
说到魔兽世界60年代盗贼经典天赋,相信很多玩家们第一个想到的就是贼皇shurrik使用的21/8/22匕首贼,自从贼皇的视频出现后,这套天赋也成为了60年代使用最广泛的天赋。有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?原因如下:
众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
在刺杀方面点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。并且在拥有菊花茶的情况下刺杀最底层的精力天赋对匕首贼的意义并不大。
敏锐方面点出的伺机待发着可以让盗贼拥有两套技能,在控制技能递减不完善的60年代,拥有双消失,双致盲的盗贼在面对大部分职业的时候,哪怕第一套连不死,第二套也一定能连死。
战斗天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力,才能成为60年代的经典天赋。
说到这里,不得不说魔兽世界天赋树系统实在是太经典,单单是盗贼在60年代就有多种点法,不像现在一套狂徒天赋玩到死,强则强已,却少了很多乐趣。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
我一直认为这套天赋的精华是强化凿击……6秒脱离战斗,强化凿击后对方瘫痪55秒,你的对手只有05秒的机会反应,否则你又可以继续潜行再来一套,那个年代的DZ为什么喜欢跳着打?因为背后攻击不会被格挡(当然自己的MISS是另外回事了)而且凿击后跳被能让对方醒来后还需要一个转身的动作,耽误的时间足够你进入潜行了……那个年代眩晕控制没有递减CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴击打出高爆发,伺机待发保证了大型技能的重复使用,会玩的DZ玩死一个大元帅根本没啥难度,特别打战士还有个8码规则,能让战士尴尬死………
这套天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅 拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力
60后期,8t3,21822,点出血,混本打架贼,混本用冷血破绽出血暴击,打架有预备,爽歪歪
盗贼强弱与否主要还是看技术和一些关键性操作,而60版本魔兽怀旧服天赋系统的厉害之处在于没有废天赋,每套天赋只是在不同的战场上得到最大的性价比发挥。最后总结就是在pvp领域21/8/22这套天赋别名源于贼皇,而贼皇的成名源于自身的努力达到的操作,而不是因为天赋。。到底还是认为怀旧服一开人们太追求这套天赋了。
一套一个小盆友
有多强?我用这个天赋打到大元帅
后期更猛的是31/8/12,grim的爆发
DZ三系dps都是主动输出,对洗面奶的要求较低,都有爆发阶段和一般伤害阶段
刺杀
主打单体目标,多目标以及大量AOE伤害不高,优势:操作简单,切割不用补,保持好割裂5星打毒伤就行,斩杀阶段非常强,转火能力不错(配合10秒转攻雕文)。爆发技能为仇杀和暗刃,推荐堆精通,有2T16其次堆暴击,无2T16其次堆急速。
战斗
单体和多目标都很优秀,单体和刺杀差不多,AOE(目标位置集中)强于刺杀,优势:目标集中AOE,操作难于刺杀,主要为观察洞悉弱点来使用爆发技能,而且战斗的切割要补,转火能力不如刺杀,主要原因为转火容易打乱洞悉弱点的节奏。爆发技能为冲动,暗刃,杀戮,急速为第一属性。注意,选择战斗贼一定要有既定之天命这个饰品,没有还不如刺杀
敏锐
单体一般,AOE不行,且操作麻烦,相比以上2个天赋无任何优势。主要爆发技能为影舞,暗刃,消失(消失对敏锐很重要),急速为第一属性。
以上为PVE,PVP现在一般是刺杀,因为刺杀主要伤害为毒药,毒药伤害无视护甲,对高护甲职业伤害较高。其次为战斗,战斗对潜行要求低,低血爆发用杀戮一波可以带走对方。敏锐现在PVP疲软,主要原因为影舞爆发打不死人。
武器选择:刺杀和敏锐为双匕首,战斗为双26武器(剑锤斧)
魔兽世界最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》90暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》90奇袭贼带什么?下面就和小编一起来看看吧!
《魔兽世界》90奇袭贼橙装选择
目前来说对奇袭贼来说,ldquo;佐迪克徽章rdquo;是的核心橙,伤害收益很强;其次可以考虑一下ldquo;末日之刃rdquo;和ldquo;冲动恶徒rdquo;,对手法和容错率都有提升和保障
再根据获取方式考虑,推荐还是去爬塔最为理想
佐迪克徽章推荐做脚部,其他脚部的橙可以不考虑了;末日之刃碎片建议做肩部,位置最为合理,也不会冲突或者缺失替换装备;冲动恶徒做背部,部位的最优选
核心:
佐迪克徽章
你的药膏和流血对生命值在30%以下的敌人造成的伤害提高30%
解析:简单字面意思收益很高,绝对核心
无核心情况下的可选用:
末日之刃
毁伤在3秒内造成20%的流血伤害,目标身上每存在一个你的流血效果,毒伤的伤害就会提高5%
解析:机制橙,技能联动,毒伤占比会高很多
冲动恶徒
毒伤会使你药膏的暴击几率提高30%,药膏暴击时获得2点能量
解析:操作起来麻烦点,但是收益是肉眼可见的,而且能量方面也有一定保障
其他:
尘世行者的眼罩
每消耗65点能量,减少1秒宿敌的冷却时间
解析:单技能橙,收益相对其他职业橙略低,但是强度依旧可观
刺客大师印记
潜行和脱离潜行5秒内,暴击几率提高100%
解析:PVP较为强力的橙,秒杀必备,但在副本中的收益一般
血牙精华
连击点数生存技能有几率使用血牙感染目标,在6秒内造成流血伤害,这个效果每次造成伤害,恢复一定量生命值
解析:恢复橙,但是触发几率较低,但是打持续型战斗和AOE伤害战斗时还算有效果
细齿淬毒之刃
毒刃可以将你在目标身上的药膏和流血效果传染给周围的一个敌人
解析:小范围的AOE效果橙,收益一般但是战斗时间越久效果就越明显
提神影尘
消失使其他技能减少15秒冷却时间
解析:简单粗暴的CD缩减橙,能更快的使你获得第二套技能,但是在副本中的收益并不理想
王者之心2点击试玩
武器:血刃X2,或者断肠X2。。。我的DZ用断肠双F十字军。猫又不知道能F不等级应该不行。
没卖的话寒怒匕首。(高地)
头:没看到好的。。。实在抱歉。我的是绿装,+敏耐的
肩膀:高地的肩膀。石皮吧。F扈甲,或者黑石的加耐的FM。
项链:常青藤(神妙任务奖励。在XTL接)
披风:中士的披风。F卓越属性。
衣服:蘑菇护甲。F卓越生命。
手腕:ZG的紫手腕。F24AP
手套:灵猴之猪丝裹手。高地。F力量。
裤子:石化蜥蜴皮裤。不知道眼镜蛇片能不能上,不能上就普通+胡笳的了
楔子:ALX20排字换的那个。F+移动速度。
饰物:JJC大师+天选者(MLD任务,半人马贱民),备闪耀徽章,BL惠及。
戒指:黑石指环,另外一个选择多,我用的突击(世界),高地护送奖励也可。
天赋:刺杀出冷血,其他给敏锐。
另外:野兽药,迅捷药,菊花茶,红药水,绷带,这些不用我说的吧。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网