基础命令:
gm on 开启GM模式
gm off 关闭GM模式
additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
bank # 打开仓库
maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度等)
levelup # 为目标(或自己) 增加#级
taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
start 脱离卡死(回城)
dismount 下马
die 杀死目标
cooldown 重置目标所有技能冷却时间
guid 显示当前目标生物的 GUID
allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
goname 传送自己到名为的人物处
namego 传送名为的目标到自己所在处
commands 显示你的帐号可以使用的命令
cooldown 立即使目标的魔法冷却
respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
modify命令:
modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=000-3)
modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid
modify spell # 修改spell
learn命令:
learn # 学习spell id为#的技能
unlearn # 忘记spell id为#的技能
learn all 学习所有GM默认的魔法
learn all_lang 学习所有语言
learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
npc命令:
npc spawn #dist 添加NPC
npc delete 删除NPC
npc say $text 编辑NPC说话
npc yell $text 编辑NPC大喊
npc faction #factionid 调整NPC阵营
npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
npc info 列出被选NPC的详细描述
npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#
reset命令:
reset stats 重置目标所有状态
reset honor 重置目标荣誉点数
reset level 重置目标等级
reset spells 重置目标所有技能
reset talents 重置目标所有天赋
服务器管理命令:
saveall 保存在线玩家数据
info 显示服务器状态
kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
announce 广播给所有在线玩家
loadscripts 重新加载脚本名字为的脚本
shutdown # 服务器将在#秒后关闭
shutdown cancel 取消关闭服务器
wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
暴风 国王回归后 伯爵 奉命去 诺森德 打寒冰王座 在门口和 阿尔萨斯也就是 巫妖王了 正要大战 结果被遗忘者 从高处出现 泼洒了大量红龙精华 于是 人类和兽族的 兵全军覆没。。。巫妖王撤回了 寒冰王座!当 泰瑞纳斯和提里奥打到 寒冰王座的时候 听到了 里面喊到要让 伯爵 屈服 于是他们就决定进去救!结果 伯爵虽然没死 但被严重烫伤 就是最后视频里的造型了。。。一个 NB 的人啊!打了半天字 希望楼主给点分了 呵呵!
楼主的问题,太不具体了吧。 111版后,红龙实际上又被变相削弱了,现在一个只要MC毕业的公会开它不会超过2周吧。 只打到17%,从这分析绝对是战士仇恨的问题,如果你们打了3分钟只打17%那么回去继续MC吧,那是装备强度的问题了,你们8MS 5战士的配置绝对没问题。 红龙打不过去有几个点: 1。上手不好,最开始阶段MS全体给盾,但MT上前3秒停止,指挥停止立即上,这个时候其他人任何动作都别做,SM千万不要给图腾,MS给盾动作必须停止,红龙精华部分人会少卡一下,不过MT打2下就无限怒气了仇恨应该不是问题,远程OT很难,SS少注意下就好。远程2破开打,盗贼上,3破开打。 2其它职业OT,刚开打盗贼无限能量,如果有9级背刺,没5级洋攻就要注意下节奏了,战斗贼保持洋攻一好就用,2T接手前集体消失一次一般没什么问题了,盗贼绝对不能OT,可以说哪怕FS LR SS死完了只要盗贼都活着就过了。红龙远程职业法系只要天赋没问题是很难OT的,LR注意假死,FS自己看,现在想抢炸弹都要费点事了。SS只要不第一个中点燃的太痴迷就好。 3T之间的仇恨接手问题,1T全力制造仇恨,如果是防御战士,有盾牌猛击,再有高级的复仇,英勇,只需要一个宏就没事的。2T在3破后开始破甲,英勇,3T2秒放一个破甲,如果感觉不行,2T中燃烧后连续战杀,4T在2T死后可以放开战杀比较好,连续战杀的仇恨是很高的,开始可以60-80怒气来。我比较推荐这样抢仇恨,而不是一未的破甲,因为这里更需要输出。 4治疗问题,8MS的打法,基本能解决开始的问题,MT交给D和SM治疗,一般各3个就差不多了,6次自然训诫分配好可以救场几次了。FS队现在吸收火焰很高,那队的MS可以给当前MS恢复和盾,偶尔可以刷2次快速。关键问题是点燃的顺序,这个有点运气成分,所以这里尽量少带FS,SS,多带MS。D和SM一定要注意当前BOSS目标,转换的时候要快。 5炸弹问题,中燃烧刺激并不是立即死亡(111版更可以轻松活下来,想知道话加QQ11567117详细说),而是20秒后死亡,这时候所有法术顺发,这个时间其实有足够的时候FS ,SS输出,15秒一个法术,而且伤害加倍贡献还是不小的,MS也不用惊慌,可以继续治疗10秒以上再跑到角落死,爆炸范围很小的,MC5号都打过这里不用多说,只要别惊慌就好。 6RL换队问题,没什么说的,一般交给最轻松的LR或者你们团里手快眼好的吧,主要是换被点燃的MS,在点燃后10秒左右换,换的原则是保证2T(就是即将接BOSS的战士)组一定有MS,盗贼组一定有MS,牺牲的队伍是FS,LR,SS队,把这些队活着的MS迅速掉到盗贼战士队,而且尽量是一边的,别让MS来回跑,这个看RL自己的经验和判断了。 至于为什么没过,哪方面出问题解决哪,组队的原则是战士5个以上,MS8个或者更多,盗贼操作还可以的尽量多,FS,SS,LR 3个足够,当然根据情况可以多组,现在装备好的这些职业也可以带来4w多的输出的,SM,D加起来最好有7个。
魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼-黑翼之巢盗贼攻略
发布时间: 2019-12-09 15:12:47
阅读: 5802
魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼打法技巧
1 boss : 考验盗贼的应变能力
基本上4个角落都会有一个盗贼3个小怪,负责守护右上,右下的盗贼可以在第3个小怪杀到一半时提前跑到位置,防止法师怪刷新。虽然盗贼可以单条一个法师怪,但为了持续的战斗,尽量在战士拉住以后再开始攻击,你可以先凿击,等战士上去拉怪。法师怪的攻击主要是火球和奥爆,可以用脚踢中断火球,但是火球一被中断,会立刻出现奥爆,这里使用火焰防护和奥术防护药水可以选择去吃哪种攻击。注意多使用凿击和肾击。有时候会同时刷出2个法师,不用急,可以先羊一个。这里可以对小怪使用致盲,有时候会出现小龙失控的情况,看到小龙失控上去致盲一下,等待小D,猎人,SS去控制。
没血了,自己退回到角落的墙边,绷带或者喝药来补血,这时候有时候会add到战士怪,开疾跑把战士怪拉到中间sm的圈子中然后消失回来,注意sm的圈子是顺时针还是逆时针,要顺着sm的方向跑
如果无法避免死亡,尽量死在中间2个门的m4能看到的地方,门这里通常会有2个m4不进入战斗状态,可以复活
开完蛋boss战的时候,基本在boss ae范围外射射箭就可以了,血满的时候上去砍2下
2 boss: 考验盗贼的操作水平,在不OT的情况下最大限度的输出伤害。
装备要求 all buff火抗 140-150
Boss会提供一个无限能量的buff,持续3分钟所以bc,ss会很爽,这也导致非常容易OT,OT就意味着团P,所以一定要注意自己的伤害
盗贼的站位是在红龙的侧后方,也就是左后脚附近,开始的时候看到boss身上有了5个破甲,再开始攻击,在前50s内一定要特别小心,佯攻一好就用,攒到5星以后在无把握的情况下不要剔骨,用割裂,割裂或剔骨前一定要先佯攻。在红龙精华buff还有2m10s左右,也就是1T中了炸弹,2T准备接手的时候消失一次。然后基本可以火力全开,这阶段我是2,3次5星剔骨以后才佯攻一次。有预备的贼,在3-4T时候再消失一次
在战士接手的时候,龙头的位置会移动,当龙尾对着你的时候会被踢飞,所以你要随时注意跟着移动位置,保持自己在龙的侧后方,移动时别近战士,会被带着吃到龙的顺劈,被顺劈基本也就死了,宁可被踢飞。
可以使用速效毒药,你的伤害输出在8w左右算是完成了任务,匕首贼的输出应该在战斗贼之上。
3 boss:主要负责关机关
前面的小房间,有很多机关,机关开启以后会释放减低移动,攻击,施法速度的buff,盗贼的任务主要是负责关闭这些机关。负责关闭队伍最前方机关的盗贼要做宏,让MT知道你正在关闭机关和已关闭机关,因为MT开怪的时候,小龙的ae会使你现身,这时候因为你本来隐身处在小怪中,现身就意味着add,所以一定要让 MT知道你的动作,关完以后退回到队伍中。机关关闭以后还会自动弹起,所以整个清理过程中要保持有一个贼关闭前方的机关,一个贼关后面弹起的机关,其他贼帮助ss,f4清理小怪,或者远程攻击小龙。
Boss战的时候,在前方战士附近和后方治疗附近各有一个机关,所以需要2个盗贼不打boss,只负责隐身关闭这些机关,其他贼参与攻击。攻击站位是贴着大门的墙边boss每隔一段时间会ae和踢飞,踢飞是减仇恨的,站在墙边可以使自己在被踢飞时不飞到外面的小怪中。在boss ae的间隔中进行攻击,也要注意不要OT,一般是上去攻击时先佯攻,退回来时再佯攻,在2次佯攻中间攻击并且使用消失清楚仇恨
4 boss:攻击时站在boss的后方,有3个地方可以躲避boss的buff,分别是大门外侧的两边墙和内侧右面的小角落,当buff叠加到5,6个或者自己的血少于1500的时候退回到这3个地方绷带,也要注意别OT和消失清仇恨。退回和进去攻击时注意龙头的位置,别被boss喷到,被喷意味着死亡
可以使用致命毒药
5 boss:3个TK占据了3个角落,你就保持自己站在第4个角攻击,基本上不会掉血,也注意不要OT
可以使用致命毒药。
6 boss:和5boss差不多,只是会被ae掉血,没血了退到楼梯下或者左面的凹口里绷带。
7 boss:在楼梯上方的墙边那条直线上可以躲避boss的ae, boss会释放点燃,焚烧,酸,时光。时光一点要吃,是减仇恨的,其他3种要躲避。
Boss ae前8秒会有提示,看到提示后退回到那条线上躲就行了。Boss还会释放各种buff,其他都有专人解除,有一种buff叫青铜,是不定时的使你处于无法移动状态4s, 所以在你看到ae提示退回的时候buff发作,那是致命的。这个buff只能使用沙漏解除,但由于中的很频繁,而且在被定住时不能解,所以盗贼一般不发放沙漏。所以要把握好节奏,别看到提示再退,自己算好时间,差不多要提示了就退,以防被定吃到ae
焚烧,如果你基本处于满血状态,中了也不会死,对于点燃和酸,中了如果没人帮你加血,基本就死了
可以使用致命毒药
8 boss:一阶段,跟着MT的目标打,最快速度的解决掉刷出来的龙,其中优先杀死多彩龙,多使用晕技,战斗中注意遗漏到后方的龙,龙可以治盲这个阶段一般有人加血,所以盗贼不应该死亡。
二阶段,小耐降落以后,先解决掉一阶段遗留下来的龙,然后再攻击小耐。攻击站位是在小耐左面的侧后方,小耐会点名各种职业,当ss被点名后优先清理召唤出来的地狱火。当盗贼被点名时,盗贼会被召唤到龙的嘴边定住20s,如果MT把龙头拉到旁边,很安全,继续砍,如果MT没有及时拉走,龙会攻击你,这时候就看RP了,开闪避,吃暗影防护药水,大红等各种回血物品,祈祷自己不死小耐还会恐惧,恐惧前地面会动,看到要恐惧了,往回退一点,以免被恐惧到龙头位置被喷死
三阶段,帮助ae清理两边门刷出来的骷髅堆,再攻击小耐
打小耐可以使用致命毒药
PS: 整个bwl过程中,除了打2 boss有治疗以外,其他boss盗贼基本都没有治疗,所以绷带,大红,罗卜等等必不可少,还有各种提高dps的药水,毒药也都要准备齐全。BWL给了你一个成为优秀盗贼的机会,好好把握吧,呵呵。
可以使用致命毒药。
下面是补充:
一boss清小怪是我们的主要责任,盗贼最好选择和一个法师或者其他职业配合杀法系怪会让我们的持久战斗力增加不少最后能吃萝卜夜龙红就不要绷带一不小心会让你给战士怪追得很惨如果你绷带的话舍得花钱的话火抗奥抗药水提前喝吧
二boss贼注意的其实只有2点 不ot和不被踢飞我经常就给boss连续t飞丢了不少dps第一个5星选择割裂或者切割,第二个5星也一样,这样的话只要详攻cd了就放基本就不会ot了2boss贼的dps取决于你的攻击次数,我用战斗贼打过96个背刺也能凑合进dps前3,最后注意的是要移动位置但是并不要给劈到战斗贼在这里如果有把还过得去的匕首用匕首捅背刺会比用剑要超值一点
3boss贼负责的是机关,这个其实很简单 ,做好宏 mt拉怪前吼几下 因为你在前面开机关mt是看不到的,他1拉龙人你给ae出来就是add一堆导致团灭机关房盗贼在开打前把机关关了 ,开打以后在队伍后面呆着吧boss战dps没什么难的 和,mc的老5差不多属于那种打几下就要跑的打法
4boss盗贼可以站几个 地方,一是大部队的位置二是2t治疗者的位置打的时候要注意观察打击是不是给2t吃到了mt吃到的话停下手吧 萝卜夜龙+强效红(700-900的那个)会让你的休息时间大大减少 2t的治疗不是太严重有的时候和2t的治疗者说下给你一个小加比如小德的回春什么的会让你轻松不少再就是多穿点火抗装你的攻击时间和次数很大程度上决定了你的dps
5boss之前的小怪盗贼值得注意的就是那个血精灵 盗贼给变了可以回血,感觉不错盗贼的脚踢 肾击和凿击控制好了那个血精灵1个火魔法都放不出来感觉很不错
遇到小旋风的龙兽就不要上去打了 换个打吧否则死得很难看
5boss战没什么别的 ,注意下改变自己的位置不要在boss的暗影烈焰攻击范围
恰当的时候消失清仇恨是一个在bwl非常舒服的技巧 5boss 和bwl的所有boss都差不多能用上
6boss适当的穿点高火抗的装备 配合萝卜夜龙 十字军轻松的从头打到尾 都不用回去绷带
7boss的时候注意2点躲ae和吃时光时光绝对是要去吃的 能减仇恨又回血 有时光的狗盗贼是不需要治疗的想提高自己的dps 还是那句话,你的攻击时间决定了你的dps
看到要躲的ae来了不要贪多马上跑活下来才是一切提示boss 的酸什么的出现的时候,马上就可以跑出去攻击了,这个对所有的dps职业都是一样的 抵抗时光的话不介意还是消失清仇恨吧,狗咬你下就是秒杀
8boss注意的地方是清小龙的时候跟着战士走点v打开血条看血少的上去补几刀
经常有多余的灯空在手里剔骨剔补出去 提前切割也行也算补浪费吧
打老耐注意恐惧一定要吃,但是恐惧的时候可以提前把方向向后补至于你给恐惧到boss前面一口吹死会工程的贼开打以前就把你的起博器换上以便随时都能电人
被老耐召唤注意一点,舍得磕药 无论什么时候都保持身上有暗抗药水的效果你在耐法的战斗中就不会牺牲,还有注意的是优先清下地狱火 图腾什么的
最后1个阶段丢个炸弹 放个假人吧1个炸弹出去我估计能炸出1w伤害来
还有就是那个如果mt把龙拉得靠近进去的门可以点到盗贼的名然后你被召唤进去
最后,我要对贼说的是
一保持你身上的闪光,毒药 夜龙 萝卜 红的数量 这些是你活下来和提升dps的最大保证,在bwl贼基本无治疗很尴尬的说匕首贼主手磨刀 或者毒药如果有sm给风怒的话主手就不要毒药或者磨刀了,如果5个贼有2个选择了致命的话最好把自己刀上的毒改成速效因为致命的叠加只有1个位置
二消失清仇恨绝对是减少ot次数的最佳办法
三 不要忽视了切割这个技能, 20%攻击速度的提升很超值的就战斗贼来说切割加乱舞加冲动那1会的dps是很恐怖的
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,希望大家喜欢,更多精彩资讯请关注3733
先泄露一点点出来给大家~
知道黑暗神庙里那女人的AI吧 邪恶射线 4000多的暗影伤害 50000码施法距离 无施法时间
还带 群体击飞效果
代码如下
learn 40859 邪恶射线
learn 38905 绫彩护盾 攻击造成11点伤害
learn 40810 军刀猛刺 貌似1万多伤害
learn 40827 罪孽射线 受法术效果加成 普通7000+ 几乎全屏
learn 40860 败德射线 debuff 普通2000+一跳
learn 40861 堕落射线 伤害颇低
learn 40871 致命吸引 类似奥爆 受加成 普通2000左右
learn 40736 死亡冲击 10000 暗影伤害25秒施放
learn 40737 暗影新星 10000 暗影群体 瞬发 回血
learn 40733 神圣之盾 无敌蛋壳 无时间
learn 40728 暴烈乱舞 对目标造成极速近战伤害 4000以上
learn 40722 鸭人之神的意志 观赏魔法
learn 40721 暗影箭雨 如题 约1200伤害
learn 40719 火焰打击 范围约40码伤害很低 200+
learn 40718 地狱列焰 450+
learn 40714 困惑的苦工 观赏魔法
learn 40713 禁锢 无效果 脚底一个奥术小球
learn 40693 牢笼陷阱 观赏魔法 类似传送后效果
learn 40685 暗影打击 dot魔法 每3秒4500-5700+伤害
learn 40683 激怒 buff魔法 13秒施放 持续20秒伤害+50%攻击速度30%
learn 40678 超级跳跃 群体魔法 瞬发 范围200+伤害加昏迷 带屏幕震动
learn 40674 制造便捷邪能火炮 观赏魔法 类似吸蓝
learn 40674 邪能火炮冲击 50+伤害
learn 40671 生命通道 引导技能 为目标每秒2000血真日
learn 40657 上古列焰 dot技能 每3秒300+
learn 40655 天空卫队的闪耀 观赏技能 飞机后面帽烟
learn 40653 旋风斩 范围近战 普通攻击加100伤害
learn 40649 地狱火炮 指定区域 100码反射炮弹攻击范围约1码范围 1000+
learn 40647 暗影牢笼 范围魔法 瞬发 超大范围 昏迷30秒
learn 40636 恐惧怒吼 范围魔法 15秒释放 超大范围 恐惧数秒
learn 40634 召唤小新 观赏魔法 召唤象宝宝
learn 40631 烈焰冲击 范围魔法 对前面区域造成7500+伤害
learn 40630 酸液喷泉 范围魔法 40码距离指定区域 3500+每3秒
learn 40629 酸液喷泉 范围魔法 直接区域 3500+伤害
learn 40621 水下呼吸 范围buff 附近对友水下呼吸持续30分钟
learn 40614 召唤蛋蛋 观赏魔法 召唤蛋中小鸟
learn 40613 召唤威利 观赏魔法 召唤独眼
learn 40610 光芒 范围buff 持续1分钟 对身边敌人5000+伤害
learn 40604 邪能狂怒 buff 加目标生命上限 不能对友军及自己
learn 40602 冲锋 单体技能 10-40码距离无CD冲锋 无昏迷效果
learn 40601 愤怒 buff 加自己8%攻击速度可重叠20次 持续10秒
learn 40599 弧光顺辟 范围近战 带致死的顺劈斩
learn 40598 火球术 单体魔法 2秒施放 2800+蓝色火球
learn 40597 驱逐 单体近战 普通攻击加1000强度的攻击带昏迷2秒 冷却2秒
learn 40596 speed buff 移动速度加100%持续6秒 只能对自己
learn 40595 邪酸吐息 范围魔法 对前面10码敌人造成2850-3150自然伤害 并每秒造成2750伤害持续5秒(40508)持续20秒2秒施放
learn 40594 邪能狂怒 观赏魔法 体形变大对自己使用
learn 40592 战争震击 范围魔法 1秒施放 60码范围21000+伤害 并且每3秒1000
learn 40585 黑暗壁垒 单体魔法 3秒施放 每3秒3000 引导
learn 40574 午餐伞 观赏魔法 召唤一把遮阳伞
learn 40571 speed buff 移动速度加100%持续10秒 可对任何人用
learn 40565 吞噬精华 单体魔法 吞噬一人生命回自己的血 10-40码距离 30秒冷却
learn 40564 回武器 观赏魔法 从对手身上飞来自己的武器
learn 40563 投武器 单体魔法 投出自己的武器5-45码 8秒冷却 8000+伤害
learn 40562 邪能烈焰 观赏魔法 对前面锥型区域造成1伤害
learn 40560 惩罚打击 单体近站 使用两把武器造成伤害 对昏迷敌人造成3倍伤害
learn 40557 飞跃攻击光环 观赏魔法 释放滚地绿色大火球
learn 40554 火球术 单体魔法 3秒施放30码距离1100+伤害
learn 40549 召唤猩猩 观赏魔法 召唤猩猩宝宝
learn 40545 邪恶生长 观赏魔法 10秒施放 变大
learn 40542 扭曲护甲 观赏魔法 使自己护甲变为0 周围环绕光芒
learn 40538 顽强 buff 生命上限提高1750
learn 40536 闪电链 范围魔法 45码内攻击5个敌人7000+
learn 40535 治疗药水 单体魔法 回满血
learn 40532 沼泽花击退 范围魔法 100码飞敌人
learn 40530 野餐 摆放火锅和野餐布
learn 40506 恶魔形态 buff 对附近敌人造成6500+伤害
learn 40504 顺辟斩 范围近站 110%攻击面前3人
learn 40501 吸收生命 吸收附近所有生命1分钟冷却
learn 40497 混乱冲锋 范围魔法 5-35码冲锋 附近造成20000+火伤 15秒冷却
learn 40496 混乱重击 范围魔法 附近20000+火 2秒施放
learn 40492 践踏 范围魔法 约附近8码距离4000+伤害
learn 40491 混乱打击 单体近站 迷惑8秒
learn 40488 践踏 范围魔法 约8码附近 普通伤害加510-650
learn 40487 致命瞄准 buff 攻击强度加275 持续8秒
learn 40486 弹射 单体近站 普通攻击加1000带击飞
learn 40483 灰舌的洞察 buff 法术急速等级加145 持续5秒
learn 40481 酸性创伤 单体近站 护甲降低500 每3秒300自然 可重叠
learn 40480 地狱火之力 buff 提高法术220点 持续5秒
learn 40472 持久审判 单体近站dot 8秒内480点伤害
learn 40471 耐久光环 buff 12秒内回复760点伤害ff
learn 40466 能量涌动 buff 攻击强度275 持续10秒
learn 40842 精神鞭笞 7500+的精神鞭笞洋气
learn 40461 攻击弱点 buff 爆等级提高145 持续10秒
learn 40459 火焰之血 buff 回330+血 力量提高55
learn 40452 塞纳留斯嘱咐 buff 力量加120 持续8秒
learn 40446 艾露恩祝福 治疗效果提高210 持续8秒
learn 40465 某偶某祝福 伤害150法术 持续8
learn 40441 神圣愤怒 法伤220 8秒
learn 40444 战士等待试
learn 40434 击退
learn 40433 千跃裂隙 范围魔法 1300+伤害并范围内每3秒450+
learn 40425 魔爆 超大型 越7000+伤害 5秒施放
learn 40424 奥术箭雨 3000+
learn 40420 闪电吐呼 2000+
learn 40751 沉默 只有公共冷却
learn 40770 碎甲 降低敌人3000护甲 持续8秒
learn 40811 灵翼幼龙 召唤小龙无限招无多大用处 好玩
learn 40823 沉默尖啸 群体沉默 持续10秒
learn 40832 烈焰碰撞 蛋蛋技能召唤一堆能造成区域伤害的火焰5000+
learn 40835 静止力场 单体 昏迷对方越4秒还是3秒 忘记了
Learn 21139 吐息 2万多攻击 黑龙公主的绝招 建议少用
Learn 5 死亡之触 相当于 kill一点怪就死
Learn 7 自杀 最好别用 除非卡机了非死不行
Learn 65 加速术加2% 持续30秒
Learn 91 野蛮突击 需要双手斧
Learn 9999 赞吉尔之触 有效果 无实际用处
Learn 3300 厚重战斧 需要双手斧
Learn 17549 防奥术+3000
Learn 17548 防暗影+3000
Learn 17546 防自然+3000
Learn 17545 防圣+3000
Learn 17543 防火+3000
Learn 17544 防冰+3000
Learn 22981 暗影烈炎700多攻击 不错的远程攻击
Learn 5106 水晶闪耀 可令一群怪15秒晕厥 很厉害的一招
Learn 5110 召唤火元素
Learn 5115 给所有人+50速度
Learn 5140 自爆 慎用哦
Learn 1112 暗影心星
Learn 5219 西斯耐特吸血术 有效果 无作用
Learn 5220 疯狂的守财奴隶卡波尔+50速度
Learn 5239 法师打断技能 法术系必用
Learn 5257 雷霆啤酒
Learn 5262 狂热之刃
Learn 5426 快速回避
Learn 5708 飞扑 战士必用 +18点攻击 并可以击倒对方
Learn 6612 +20~40怒气
Learn 23168 龙血之痛 红 +15000血
Learn 23169 龙血之痛 绿 250点持续伤害
Learn 23187 冰霜燃烧 1800~2000攻击 很厉害
Learn 23205 诱惑之吻
Learn 23220 +100%速度
Learn 23224 暗影迷雾 降低治疗
Learn 23271 短暂强力 +175法术攻击和治疗效果
Learn 23275 585~610攻击 恐惧惊吓
Learn 23278 暗影镰刀 效果好看 但不实用
Learn 23308 焚烧 4000~4500攻击
Learn 23315 点燃躯体 多次攻击群杀 490~560 建议别用 自己也很危险
Learn 23333 BL旗子
Learn 23335 LM旗子
Learn 23342 疯狂+150攻击速度和打怪带冲击波效果
Learn 23339 龙翼打击 500~900攻击
Learn 22994 根须缠绕
Learn 22993 暗影烈炎
Learn 22988 伊利丹之怒 让对方远程攻击-1500点+20%致命30%攻击速度
Learn 22948 孢子之云 540攻击
Learn 22946 落雷之云 半人马法师的招数 不厉害
Learn 22888 屠龙者的咆哮 法术致命多10% 近战致命5%+140点攻击
Learn 22886 狂暴冲锋 伤害300点连续点技能攻击速度飞快 效果不好
Learn 22876 召唤虚无形者
Learn 22864 召唤末日守卫
Learn 22863 速度30秒速度+30%
Learn 22859 致死厮劈 战士用 +150%伤害
Learn 22857 反击风暴 反击一切近身攻击
Learn 22856 寒冰锁 可以把怪锁在原地
Learn 22833 打击率 +75%
Learn 22818 +15耐力
Learn 23415 强化保护祝福 免疫物理伤害 有蓝的职业才能用
Learn 23416 枕头大战 无效果
Learn 23417 窒息 200~210攻击
Learn 23418 西虹祝福 无效果
Learn 23442 永望镇传诵 好看无效果
Learn 23445 邪恶双子 貌似无用
Learn 23449 传送器着火 好玩 无效果
Learn 23452 隐形2分种
Learn 23461 3500~4500群杀伤害
Learn 23478 5000~6500群杀攻击
Learn 23506 吸收700~1250点物理伤害
Learn 23512 火球连射 连续点技能攻击速度飞快
Learn 23513 红龙精华 每秒恢复500点法力50点能力20点怒气
Learn 23559 变形
Learn 23566 强化箭雨和多重射击
Learn 23580 血牙
learn 17547 致死打击 战士必用 武器伤害+200%
Learn 23964 血怒者的挽歌 增益法术
Learn 23952 暗言术:痛 牧师法术 必须有蓝职业才能用
Learn 23948 真言术 韧 牧师法术 必须有蓝职业才能用
Learn 23931 雷霆一击 战士用比较好 有减速和伤害效果
Learn 23858 神圣新星 类似奥爆 群杀1000多攻
Learn 19703 鲁西弗隆的诅咒 BOSS的技能啦
Learn 23967 灭龙 对龙类伤害+400% 建议下BWL时候用
Learn 23965 立刻治疗 恢复10000+的血 骑士技能
learn 20597 // 剑类武器精通
learn 20864 // 锤类武器精通
learn 20595 // 枪械专精
learn 20593 // 工程学专精
learn 20558 // 投掷精通
learnsk 98 300 //通用语 (人类)
learn 668 // 通用语 (人类)
learnsk 109 300 //兽人语
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learnsk 315 300 // 巨魔语
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learnsk 111 300 // 矮人语
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learnsk 113 300 // 达纳苏斯语(精灵)
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learnsk 673 300 // 亡灵语
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learnsk 115 300 // 牛头人语
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learn 824 // 骑术:马
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learn 18992 // 骑术:科多兽
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learn 23214 //QS60任务马
三、橙色装备:
红色的:
18583 埃辛诺斯战刃(右)
18584 埃辛诺斯战刃(左)
绿色的:
32837 埃辛诺斯战刃
32838 埃辛诺斯战刃
灰烬之剑(神圣十字军之剑) 13262 传说 目前攻击最强的双手武器,双手剑
污染者的碎片 17142 传说 攻击速度最bt的匕首,好像也是整个游戏中攻击速度最快的武器
萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手 17182 传说 最强的双手锤
缚灵碎片护符 17782 传说 最强的项链
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 19019 传说 单论攻击只算的上高级诗史武器,是特殊效果的连环闪电把它上升到了神器级别
埃提耶什,守护者的传说之杖 22589 法杖
30313 瓦解之杖
30314 相位堡垒
30316 毁灭 双手斧
30317 宇宙灌溉者 锤
30318 虚空之弦长弓
30319 地狱之刺 (弹药 箭)
30312 无穷之剑 匕首
30311 偏斜切割者 剑
堕落灰烬(双手) 22691
灰烬之剑(双手) 13262
高级武器(非橙色)
28633 70级法杖
22801 暮光法杖
28658 泰瑞斯提安抑制法杖 70级法杖
23543 魔钢斧
筒剑长步枪 30724
桑朵先生的知名猎枪 31323
绝望之剑 双手 28573
量子剑 双手 29356
终结者之剑 双手 27769
背叛者黑弓 32336
诅咒之锤 32332
卡拉伯尔水晶尖锤 32500
埃辛诺斯之盾 32375
扎尔杜姆,吞噬者的法杖 32374
神器弓 34334
主手拳套 34331
单手匕首 34329
奶锤 34335
法伤匕首 34336
双正义徽章 29434 (外域换装备的货币!加几百个吧!)
银色弦月塑像 29370 (法伤饰品)
嗜血胸针 29383 (物理饰品)
诺莫瑞根自动阻挡机器人600 29387 (MT饰品)
烈士精华 29376 (治疗饰品)
摩洛的幸运怀表 28528(闪避饰品)
罗密欧的毒药瓶 28579 (物理饰品)
奉献缓带 28590 (治疗饰品)
紫罗兰之眼坠饰 28727(我感觉比较垃圾的使用回蓝饰品!)
电光相容器 28785 (属性比较特别的法系饰品!没带着PK过不知道好用不!)
玛瑟里顿之眼 28789 (抵抗后提高法伤!)
龙脊战利品 28830 (击中可能提高 30%+的速度!私服上触发几率极高,每下都出!)
恶魔抢夺者的活塞 30619 (治疗饰品)
乱流之测量仪 30626 (法伤饰品)
移位宝石 30629 (防御饰品)
精神冥想耳环 30665 (MS职业饰品)手治疗法杖 34337
风暴要塞专用传说级武器
瓦解之杖 30313 (法伤/野D 杖)
无穷之剑 30312 (DPH 318的匕首,还带比夜幕还NB的效果)
偏斜切割者 30311 (DPH 461的剑,带触发加20速度)
相位壁垒 30314 (7300甲 变态盾,使用吸收10W点伤害……)
毁灭 30316 (DPH 744 双手斧 战士JP)
宇宙灌溉者 30317 (600治疗单手锤,被治疗者受火焰和暗影法术伤害减半!!)
虚空之弦长弓 30318 (DPS 110 DPH 385 的LR弓!提高远程暴机伤害加成50%,使用召唤虚空之刺做弹药,还能使目标受物理伤害提高 5次)
地狱之刺 30319(DPS 635的箭)
GM武器
马汀怒雷 162 (GM主手锤子,可惜使用效果不能用了,否则它是最强的……!)
亚历克斯的勇气戒指 12947(提高防御技能1000点的戒指,不唯一……带俩……)
灰烬之剑 13262 (大十字军领主的武器~!)
污染者的碎片 17142 (最快的武器!)
缚灵碎片护符 17782 (没看出来它哪值得成为传说项链……)
埃辛诺斯双刃 18582(GM级别的埃辛诺斯武器!属性之变态无法形容!还能拆开……)
埃辛诺斯战刃(右) 18583
埃辛诺斯战刃(左) 18584
黑色其拉共鸣水晶 21176 (英雄的坐骑)
安多尼苏司·灵魂切割者 22736 (橙杖任务时的单手剑!属性超越一般70武器!)
防御者之刃 23051 (MT武器,击中时可能触发盾墙……)
残忍斗士皮质护腿 32000 (……属性变态的板甲胸……看清楚 是胸!!)
残忍斗士饿左齿锯 32003 (属性变态的板甲肩……没错 是肩……)
召唤凤凰 33338 (不用说是什么了吧!)
No10 H全能魔像防御系统
41除了守关BOSS以外,有3个议会型BOSS都属于性价比很低的,大部分公会都选择跳过它们最后开荒,四大金刚就是其中之一。
四大金刚在H模式下各自的技能伤害被大大加强,然后漏一个打断运气好打残人运气差那人直接被秒了,与此同时奈法会跳出来搅局,奥能金刚放的回蓝圈会变大爆炸了;熔岩金刚点名喷火的人不能动了;电荷金刚在场时某人会变成聚影体;剧毒金刚在场时奈法会把团队抓到毒雾里面。
奈法的技能和金刚的技能掺和在一起,听上去很乱,实际上的确很乱。对于开荒团队,四个金刚两两组合30秒一换,场地上乱成一团,然后打着打着就灭了毫无头绪。
但这个BOSS实际上是很有规律的,奈法放技能有着固定的时间轴,只要团队针对场上的金刚见招拆招,放好标记集体行动,转火跑位迅速,打断尽量不漏,过掉它就只是时间问题,因为这个BOSS的血太少了(12亿,只比普通多了2000万),也没有坦克和治疗上的压力。
本人41这个BOSS抱的大腿,大概只参与了30把左右的开荒。团队实际开荒次数应该超过80把。
No9 H古加尔
这个胖子在普通模式下已经足以卡掉大部分临时凑成的野团和差点的固定团了,而在英雄模式下10人提高了70%的血量,25人提高了60%——听上去25人好一点,但是,25人模式下,古胖子召唤的小怪,就是俗称的JB脸,变成了两只两只移动的JB脸,会一直读条,漏一个打断全团7W伤害+10点腐化值等于灭团
这个BOSS和四金刚相反,古胖子和JB脸的肉搏打坦不是一般的疼,作为加坦的奶骑在这一点是深有体会的,随便叠几层信奉(持续一分钟),两巴掌打残坦克那是家常便饭,而在小怪阶段坦克的压力还要翻倍,愣一下坦克就倒了。然后古胖子的各种技能会对团队造成非常高的AOE伤害,团刷的压力那也不是一般的大。
由于BOSS血太多,ADD也太多,10分钟就狂暴,因此对于开荒团队必须利用它腐化值的原理来增加团队DPS,创意是没有止境的,具体的做法是让2只火法(10人1只)刻意去叠到100点腐化,然后他们就变成小JB脸了,伤害提高100%,所有技能瞬发,但是副作用是有的,这个形态的法爷无法受到任何治疗团队要做的就是用各种减伤和灵魂连接图腾,以及牧师的盾,护送法爷顶过一次次的AOE伤害,坚持到P2然后战复他们。
P2和普通一样是你死我活的RUSH战,除了多了个类似H督军的需要坦住的大触手以外,如果P1你不幸叠了10点20点腐化值,那P2你肯定是提前向天使姐姐报道了,不过不幸中的万幸是把古胖子打到2%时他会一瘸一拐的走到场地中间然后砸个坑,就算这个时候灭了也算过
这个BOSS听起来压力很大,但是对于之前打了不少个H能站到它面前的玩家来说,不管是装备积累还是操作意识都已经到了一个层面,因此就不如想象中那么难了。加上此BOSS对跑位要求比较低,因此综合只能排到第九。
本人41这个BOSS最早10人过的,只开荒了一晚上30把不到,后面25人开荒大概也是这么多把。
No8 H奈法利安
和古加尔一样,这个BOSS在普通模式下足以令大部分团队望而却步,41破碎世界防卫者没有普及很大部分原因就是因为它。
H模式多了两个技能:1是奈法在P1和P3会控制玩家,玩家被控制以后可以选择按1直接破控或者按2叠加BUFF增加自己的伤害。因为奈法有着高达179亿的血量,DPSer必须通过这个技能增加自己的DPS才能在狂暴前干掉奈法,但如果破控太慢会走到门里然后被秒,因此创意的一幕又出现了,让一个盗贼装备白色(胸器)(胸器)武器涂上减速毒药再插个雕文洗个天赋(抱歉我不是贼也不是很清楚),通过平砍和刀扇给被控制的DPSer减速让他们能更多的叠层提高DPS,不过这样下来这位贼兄的DPS就比较寒碜了,能上一万就不错了。
2是P2团队站在台子上的时候奈法会随机点名,被点名的哥们会在8秒后炸飞周围的人并造成6W左右的伤害,解决办法是被点名的人在4-5秒后下台子在岩浆游泳,如果同一个台子点了超过1个人还得互相判断游泳方向,然后再游回来,如果你没反应过来的话,恭喜你,一个台子全飞了。
然后在BOSS强度上奈法的电刑基础伤害高达13万,这是个什么概念呢,那时我穿着板甲370的装等,满BUFF下血才131万。每一次的电刑都是结结实实的心跳时刻,即使是全团装备镜子然后一次镜子一次团队免伤的轮流开,也经常有倒霉蛋被秒掉。
P2奈法的暗影弹幕伤害变得非常高,简直和机关枪一样,而那些在岩浆里游泳的少年还要受到更多的伤害,基本上治疗们满蓝上台子,下来蓝能剩个1/4就不错了,就这样喷蓝也只能维持血线,如果漏一个打断,全团8W左右的伤害,治疗是不可能把血线抬起来的,这对打断又有了非常高的要求:25模式下是每个台子两个主打断轮流断,然后还要有一个副打断在奈法点名的时候帮忙打断,任何时候漏一个就等于灭团。10人好点,不需要轮流打断。
P3了,风筝T出场了,他需要控制自己的节奏在外圈风筝小怪,他必须在5分钟以上(根据团队打法而定)的P3时间里不能出现一次失误,必须开好技能,不露背,不能让小怪被奈法喷到,最关键的是不能被秒——我加风筝T的时候一根指头是放到圣疗的快捷键上的,一出事就立刻按,稍微按慢点就挂了,这种加坦的紧张感应该是CTM数一数二了,很多团队熬过了P2,P3因为没有优秀的风筝T和治疗饮恨。
H奈法具备一个高强度的BOSS应有的素质:高血量,阶段多,战斗长,技能坑,本人开荒了100把以上,并且Farm这个BOSS经常一灭就是一晚上。
No7 H将领黑角(0BUFF)
犹豫了很久黑角和奈法谁前谁后,最后还是觉得,参考自己的经历,奈法开荒能看到进步,而H黑角在0BUFF下打着的感觉就是不可能过。即使是全国服,在0BUFF下过掉它的团队也寥寥无几。
黑角的P1就一个字,乱,火这个因素的加入使得P1的场地多了很多随机性,然后小圈不再能单吃,如果不开免伤单踩上去肯定是挂了,各种ADD的乱入,怎么分配DPS击杀顺序,都是学问,在这么乱的情况下,船脆弱的像纸一样,一会儿就下一半了,再过一会儿1/4了,再过一会儿爆了,又对团队的DPS和协同吃圈提出了非常高的要求,又要跑位又要高输出,还要控制火势避免P2满地火无法站人。
当团队熬过千辛万苦进入P2,却发现黑角同志的坐骑不再被吓跑了,而是跳到了船上继续战斗整个P2的前半场团队要同时面对一人一龙,后期要面对一个低血量打人疼的要死的将军。P2和P1刚好相反,没有花哨的跑位,硬件,就是硬件,如何在怒吼冲击波和破甲中活下来,如何坦克不倒团队不崩。
个人认为43的BOSS设计乏善可陈,但是黑角算是一个亮点,新颖的战斗模式,硬件和软件的结合让人眼前一亮。暴雪通过这个BOSS告诉大家,不是所有的船形BOSS都是白送的,这个BOSS我大概开荒了150把左右。
No6 H死亡之翼的疯狂(0BUFF)
说真的,我不是很想把这个BOSS写出来,因为它实在太无聊了。四个台子重复一样的体位,抬头低头都是爪子啊泥巴啊脓疮啊,你能忍么。但是作为CTM的收官BOSS,又不能不写。
它之所以比上面4个BOSS都难,原因很简单,在0BUFF下它对硬件要求很高。都说狂乱简单那是因为前面有个对硬件软件要求更高更坑爹的BOSS。
H模式下它多了两个技能,一个是俗称花盆的寄生体,一个台子出两个,需要被点名的人到指定的位置然后其他人让开10码然后爆炸出来一个寄生体团队转火A掉,一个是P2多了几波需要被A掉否则会给BOSS回血的小软泥,铺几个冰霜陷阱刷刷刷就A掉了。
技能不是难点,它的难点在于,如何在第四个台子只有蓝龙的帮助下,A掉血和花盆,以及在大灾变读完之前打掉爪子进入P2,这就是纯硬件要求了,当然了操作能弥补一些硬件差距。令人发指的是,要练第四个台子,必须先打前三个酱油台子,为了一两分钟的高潮做八九分钟的前戏,极其耗费精力,打着恶心。
这个BOSS在25模式下要简单一些,10人没有那么多的减伤和乱七八糟的人员,却要处理同样多的东西,另外25人进P2就是送,10人进P2还要练练。
由于国服除了工作室没有0BUFF过脊椎的,因此狂乱也是5BUFF过的,这种硬件BOSS每砍5%都是非常大的nerf,本人那段时间在休闲,10%BUFF开荒了50把过的它,讽刺的是,还是个服务器第一。
No5 H奥拉基尔(25)
第一个并不相同人数模式下难度差别很大的BOSS出来了。
一般的BOSS都是越往后阶段越难,而奥拉基友恰恰相反,它的P1把跑位发挥到了极致,持续16秒的电网,疾风冲击和龙卷风的双击,还有暴风雪的掺和,把P1变成了不折不扣的人间地狱要想过P1,必须团员的脑袋都非常清醒,知道自己该怎么跑,10人模式下场地干净点,找10个能跑的也不难,但是25模式3个人挤在一个点上,25个人都要脑袋清醒,一个人没跑好,连电网,一个小队就再见。
到了P2,就是一个崩溃战,没有了P1那么*霸的走位,只需要躲一个龙卷风,但是奥拉基友会给你叠酸雨,15还是20秒(忘了)一层的,每一层1000/秒的自然伤害,现在看起来叠个二三十层没什么,但是放那个版本的治疗,十几层就差不多归位了,所以开荒这个BOSS需要起码一半团员是可以消DEBUFF的职业。如何才能够在团队崩溃之前打进P3呢就是精确的控制小怪的击杀节奏。P2奥拉基尔召唤的ADD在H模式下不仅会放电,还会给周围玩家一个增加25%易伤的DEBUFF,除了酸雨的高伤害,后期一只小怪刷到人群,坦克抓的稍微慢一点,团队就被它电成残血了,而且这个DEBUFF也使得每当远位的龙卷风需要坦克离开BOSS近战范围的时候都必须给免伤技能,不然就回不去了。这个小怪每杀掉一只会给BOSS上一个增加10%受到伤害的回馈BUFF,可是小怪23秒出一只,回馈只持续20秒,这对控制小怪血量的DPS提出了非常高的要求,10人模式下一人控小怪可以从心所欲,但25人2-3人的协同,一不留神打快了或者打慢了都会导致BUFF断掉,GG思密达。
P3没什么好说的,和普通基本一样,就是多了两层跑位,基本上能挺过P2的团队,P3不会灭超过5把。
对于这个BOSS的难度,是有一些争议的,有人认为它非常难,有人认为它没难度,这是因为每个人所在的团队,打的模式都并不相同。从我个人的经历来看,在10H模式下开荒了160多把(其中前100把灭P1毫无希望)过掉,后面又有幸Farm过一次25H模式,感觉25H奥拉基尔的难度是被神话了。这个BOSS在403,406设计的很不成熟,那时是专坑25,坑爹电网和各种BUG改了又改,到了41才定型。国服玩到的41的奥拉基友,不管是10人和25人的战斗模式是相同的,电网都是60度,硬件要求的区别也不大,而为什么会被神话呢?应该是之前台服的先行者们被它坑的欲仙欲死然后宣传它的25H难度,导致国服众们这个BOSS都是凑10个人去打的,10人过了以后也不用25人去开荒,人云亦云这个BOSS就被吹成25人史上最难了。而实际上这个BOSS之所以25人比10人难,是因为P1那非常高要求的跑位,10个人跑好不难,25人跑好就难了,一般的团队总有一些短板,凑25人来开荒这个BOSS的确很难,虽然对于每个个体来说跑位难度都是一样的。如果让3个打了10H奥拉基尔的团合并开荒25,我坚信不会灭超过50把。所以综合起来排到第五。
No4 希奈斯特拉(10)
作为41的隐藏BOSS,她的知名度并不高,但是我可以负责的说,她的难度对得起她隐藏BOSS的地位,不管是10还是25,而其中又以10人更出彩。
P1BOSS处于虚弱状态,造成伤害降低40%,周期性的对团队喷火,点球,上DEBUFF;P2需要处理各种ADD,打蛋;P3BOSS的流程和P1相同,但是没有虚弱状态了,NPC会给你一个红龙精华的BUFF(向BWL小红龙致敬)。
听起来不难是吧,但是实际情况是,除了比较酱油给你练流程的P1P2,龙母的整个精华就在于P3。
如果说一般的BOSS是让你一两分钟内处理固定多状况,龙母就是把同样多的状况压缩到半分钟让团队必须处理,相应的对每个团员要求的反应也提升了2倍以上。
除了肉搏,招小龙等乱七八糟的技能以外,P3龙母每23秒会对全团喷火,基础伤害10W(你可以理解为每23秒一个H奈法的电刑),一分钟一个毁灭DEBUFF,这个DEBUFF的作用原理是他在一个人身上对他造成伤害,随着计时越来越高,驱散一次会跳到另外两个人的身上重新计时,驱散两个跳到四个,驱散四个跳到八个眼花了吧,如果驱散快了或者慢了,要么满地的毁灭,要么DEBUFF把人跳死。
龙母每喷一口火伴随的就是点球,两个球先刷出来,两秒后点名,两秒后开始追你,并且两个球之间形成一条连线。也就是说玩家要在2+2秒内看清楚球点的是不是自己然后做出跑位或者规避。碰到球的玩家每秒掉四万血左右还能抢救,碰到线直接秒杀。
整个P3几乎以23秒为一个循环,节奏非常的快,一不留神就减员或者倒坦。当你顶了三分钟9次喷火以后,惊奇地发现提高100%急速无限蓝的红龙精华没了,BOSS依然健在——是的,在41暴雪压根就没想让你在红龙精华结束前干掉她,通常到了这时候BOSS还有20%以上的血。然后就是你死我活的RUSH了,没有红龙精华的团队根本无法顶过她几乎不间断的技能轴,不断的减员,不断的压BOSS血,终于在团队崩溃的时候干掉了她。
之所以说这个BOSS10人比25人难,是因为两种模式下BOSS都只出一个毁灭2个球,25人可以带5个治疗,而10人因为DPS不够只能带2个治疗。这两个治疗既要刷住坦克又要维持住团队,还要卡秒驱散毁灭,更坑爹的是球会点治疗(不会同时点两个,41改的),25人点一个还有4个治疗加血,10人点一个的话,另一个在接下来的20秒就是地狱模式了。个人认为,能够在41过10H龙母的治疗,是CTM的顶级治疗,没有之一。
这个BOSS算是我的一道伤口,最早开荒10人,那时的我还没有成长到能刷住10H龙母的强悍,灭了接近200次,最好也就坚持到P3第二个毁灭,最后换了个萨满刷过的,然后我又辗转打了25龙母。
No3 H升腾者议会(25)
千呼万唤的坑爹议会终于出来了,这个BOSS可以说是BOSS设计史上的一朵奇葩,无数人被坑了又坑,绝大部分团队选择跳过。
作为41最强悍的BOSS,超越了龙母的存在,可掉落却连5废都不如,基本上就是五个水晶,也没有刷屏成就。
P1还好说,除了血量提升了接近一倍带来的冗长战斗时间,按部就班的打都能进入P2,然后P2没有最坑只有更坑。
P2比普通模式多了一对技能,火王和水王会给先丢一个冰球出来然后随机点名追人,再丢一个火坑出来,位置都是随机的(注意这点),需要被追的人把冰球风筝到火坑里,冰球会越跑越快,如果你不幸让冰球追上了你,恭喜,爆炸全团20W伤害灭团。
也就是说,在整个P2,团队需要做的事情有:轮流吃旋风和大地;闪电魔棒(25人点3个)远离人群;躲火坑躲地刺;风筝冰球;最后才是压两个王的血。请注意这些全是随机的,金刚黑角的乱和这里比起来,简直是风和日丽。
为了应对冰球点人灭团,台服一个公会发明了一个奇葩的硬吃冰球打法,就是第一个冰球出来的时候全团集合开免伤撞掉,后面的继续风筝,这样可以让火坑比冰球先刷出来,风筝要轻松一点。
当团队千辛万苦到了P3,却发现P3的坑爹程度不亚于P2,4个基友合体,合体的血量取决于P1,P2压血的程度,对于开荒团队必须P1P2压到极限才有可能P3RUSH掉BOSS。H模式下,P3全团必须分散八码以应对BOSS的闪电链,25模式下场地没那么大,只好三个人一个点凑合了,而BOSS的各种抓人,胯下流出液态冰,往人群丢火种无一不在考验着团队的神经极限。
通常的BOSS在RUSH阶段减员了还可以继续战斗,可这个BOSS既不给你集中刷血的机会,闪电链的伤害也会越来越高,并且闪电链的作用机制比较特别,每次点固定那么多人,也就是说类似于暮光龙的AOE伤害,人越少每个人受伤越高,当团队撑不住开始减员的时候,从死第一个人到第25个人只需要10秒,然后或许你就望着不足5%HP的BOSS兴叹了。
这个BOSS在41公会12H后尝试过开荒,为了练P2,P1强杀一只节约时间,然后在整个41我们就只见过了一次P3,看着6000万血的合体基佬内牛满面。直到不久前,穿着400+的装等终于去把它打掉了做东风龙。
No2 H拉格纳罗斯(25)(国服版)
对于这个BOSS,有太多话想说,首先,个人认为这个BOSS的10人不值一提,也就和奥拉基尔古加尔什么的一个级别,但是他的25模式,即使是国服玩到的削弱了15%的版本,足以碾压掉T11和T13除了No1以外所有的BOSS,放眼整个WOW,能与它比肩的也只有HLK一家。
当我在第二周碾压掉25FL的6H以后,天真的以为大螺丝也是个软柿子,最多全力开荒两三周就过了,却没想到一打就是七周,每周几乎打满7天,换了2个公会,灭的次数实在数不过来了(大概400次吧),终于在42的最后一周,伴随着指挥的“你们还有什么体位没被拉格草过”的怒吼中击杀,而整个国服能在42干掉他的公会不超过15家。
4治疗,是的,一个战斗时间接近15分钟的BOSS只带了4个治疗,甚至在开荒前期种子A不掉,陨石压不进的时候考虑过3治疗,那时候的治疗可不像现在40X装等可以随便刷,想的最多的就是如何维持住自己的蓝能够进入下一个阶段。对于坦克,必须要做到接近完美的免伤给奶骑减少压力,DPS需要规避一切可以规避的伤害减少团血压力。
开荒这个BOSS的第一个坎就是如何凑出一个合理的阵容:坦克最好是防骑和熊,DKT在这里几乎无法被加起来;治疗的MVP是恢复德,此外奶骑和神牧是必须的,没有萨满的位置;削弱后的25H拉格DPS压力小了一些,但是最初开荒起码要15个以上有AOE能力的DPSer,鸟德DK暗牧什么的越多越好。
第二个坎就是P2的种子,实践证明怕老公的集体跑位是最省事的打法,但是要在种子冲进人群之前A掉它们,没有良好的阵容和上百把的练习是做不到的,如果冲进人群了,一巴掌一条命,后面的开荒也就无从谈起了。很多6H团,直接在这里就折了。
第三个坎是第二次转阶段,H模式下的转阶段,大螺丝藏在马桶里每4秒给10个人打熔岩箭,每一支熔岩箭大概6-7W的伤害,可以去算算团队需要多少HPS,而治疗只有4个。8个随机位置100W血的儿子冲向锤子,需要精确的安排点杀组和AE组,再配合鸟德的吹风DK的拉拽,才能干掉,而第二次转阶段更多了两个ADD,为了给P3节约时间,还需要留着一只儿子不杀先打ADD的血(抱歉我想不起那些乱七八糟的名字了),大螺丝快出来的时候才杀掉。每一次转阶段都是治疗喷蓝的时候,然后三个普通阶段再慢慢回蓝。
当团队能够熟练的处理前面的时候,第四个坎就是如何从见脚到2陨石见脚,砍了15%的BOSS对DPS的要求没有那么变态了,但也只是从变态到很高而已,团队需要边跳舞边拉陨石边躲避锤子然后在140秒以内把大螺丝从38%打到10%,练到这里已经开始体会到冗长的战斗时间带来的痛苦了,每练习一次要先打好久好久。
熬过了3个阶段2个转阶段,基本上开荒到这里的团队都已经筋疲力竭了,但是暴雪又为我们准备了大大的惊喜。作为史上唯一一位成功的从马桶里爬出来的BOSS,大螺丝令人发指的回到了50%的血,接下来团队要做的是在巴掌大的一块冰上玩出一个三点站位,还不能让到处乱滚的两个陨石靠近人群,可以说整个FL的精华就在于拉格的P4,而整个P4的精华就在于上第一二块冰,是男人就坚持一分钟。开荒到这个阶段的团队完全就是意志的较量了,每每做10分钟的前戏就是为了那不到1分钟的高潮,前戏的过程中任何一个坎都会干掉团队然后重来,而高潮没有上百次的练习是一定要萎的。而与此同时,场上三个灭火员如何协调不让火蔓延到全场提前崩掉,坦克如何互相配合拉陷阱应对强化萨弗拉斯,奶骑怎么贴着坦克进出冰加血,如何协调带好陨石并最终打掉整个P4简直是在地狱里挣扎。
当我在削弱的拉格面前灭的死去活来的时候,看着怕老公啊,星辰啊这些前辈打的29亿三治疗的版本,学习他们的战术,过了还沾沾自喜的时候,只能感叹一下,我们和他们玩的不是同一个游戏。
No1 H死亡之翼的脊椎(0BUFF)
这是这10个BOSS里面我唯一没有开荒过的BOSS,很可惜那个时候我在休闲,看到这货的时候已经是5%BUFF外加肌腱砍了15%了,但纵观外服以及国服,没有谁不是在这里灭的死去活来的,而国服除了工作室在削弱前干掉他的团队的数量是0。
不过我想说的是,BOSS难不代表BOSS设计的好,个人认为这个BOSS和大螺丝龙母什么的比完全是乏善可陈,完全是靠着超高的血量和漫长的战斗时间卡人的。
这个BOSS最大的难度是配置,不要小看了配置这方面的问题,最初你不凑个十个以上的贼爷法爷,三个以上的萨满,跟本不可能打掉他。这个BOSS对配置的要求堪称CTM最苛刻的,一点点的职业优劣势都将被放大。没有一个极端的配置不可能打掉它,而当一个团队的橙杖,410,法爷,贼爷积累到足够数量的时候,他的难度会直线下降。
抓人解救的节奏,翻滚的节奏,平稳输出ADD和爆发输出肌腱的节奏,三板的风筝节奏,治疗刷血浆和抬团血的节奏当团队的硬件配置理论上能过掉它的时候,这就是一个节奏的BOSS。
看上去简单,做起来很难。
怎么救人最快最不浪费,怎么爆发才能打掉肌腱,怎么风筝不会被秒,怎么刷血团队不崩光理论就非常头疼了,实践起来更是另一个效果。
4200万(外服被砍到3900万)的肌腱,每掀开一次只有23秒的输出时间,而这仅占了这个BOSS的一小半难度。
更大的难度是团队如何不被越来越多的血浆和小血淹没。
这个BOSS其实是很有历史意义的,因为这是国服时隔三年之后第一次与世界同步(讽刺的是国服在某段时间脊椎比外服还难),即使有橙杖积累等等各方面的理由,0分的答卷充分暴露了国服PVE的虚弱。
在一个休闲公会10%BUFF下开荒了一百来次过了它,CTM算是全破了。
红龙鱼发色吃什么最好
红龙鱼因为其绚丽的色泽和独特形态备受人们的喜爱。想要让红龙鱼的发色更加鲜艳美丽,除了水草和观赏石等生态环境的改善,饮食也是不可忽视的关键一环。下面就让我们来看看红龙鱼发色最好的食物有哪些。
1、色素丰富的食物
红龙鱼由于天生色彩鲜艳,因此它们摄取的食物中一定包含丰富的色素,而这些色素能够帮助红龙鱼更好地展示它们的鲜艳之色。因此,在选择红龙鱼饲料时,要优先选择含有丰富色素的食物。
实际上,饲料中红色素和**素含量较高的鱼类食物,如血虫、白蚯蚓、肝脏以及鲫鱼等都是红龙鱼发色的主要促进因素。
2、多样化的蛋白质食物
作为鱼类,蛋白质对红龙鱼的生长和健康至关重要。而多样化的蛋白质食物也是红龙鱼发色的保障,因为不同来源的蛋白质食物所含的氨基酸不同,从而能够为红龙鱼提供丰富的营养,从而让它们的颜色更加鲜艳,强壮健康。
比如,多种鱼肉、鱼籽、虾仁、海藻等都是红龙鱼比较喜欢的蛋白质来源。在给红龙鱼喂食时,应注意适当搭配,让鱼儿吃得丰富、营养均衡。
3、添加富含维生素的食品
富含维生素的食品对红龙鱼健康非常重要,尤其是维生素A、维生素B族和维生素C,它们能够帮助红龙鱼维持身体健康,增强抵抗力,从而使其发色更加鲜艳。
可以添加一些含有丰富维生素的食品,如菠菜、胡萝卜、南瓜、苹果、鸡蛋黄等进食。这些食品均富含营养,有助于红龙鱼健康成长,提高红龙鱼的鲜艳程度。
4、适当的添加营养剂
红龙鱼在饮食中,还需要一些微量营养物质,它们能够为鱼儿提供完备的营养,从而保证其身体需要得到充分的满足。在红龙鱼的配合饲料中,多添加一些富含微量营养素的饲料可以促进红龙鱼的健康生长,有效改善红龙鱼发色问题。
在添加营养剂时,需要等到红龙鱼成年后再逐步添加,而且添加的数量以适量为宜。常见的营养剂如维生素E、维生素K、微量元素等。
总之,想要让红龙鱼发色更加鲜艳美丽,无论是食物的选择还是数量、配比的管理都是需要注意的。选择适宜的食品以及添加必需的营养成分,一定有助于提高红龙鱼的颜色饱和度和亮度,展现出更美好的色彩。
抵挡红龙鳞甲
价格:5075
属性:增加15点所有属性
提高6点/秒生命回复
增加150%法力回复
法术否定(被动)
抵挡一次指向性法术
冷却时间:20秒
法术不单单指技能,除非像官渡之战里的雷扇或者像小乔的F技能有特殊说明无法抵挡之外,只要是抵挡红龙鳞甲不在CD之内,就可抵挡一次指向性的技能或道具!(对于法术免疫有效的指向性法术也会生效,因为抵挡红龙鳞甲是抵消掉,而不是免疫!)
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