永恒之塔怀旧服可恶的盗贼怎么打

永恒之塔怀旧服可恶的盗贼怎么打,第1张

魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼-黑翼之巢盗贼攻略

发布时间: 2019-12-09 15:12:47

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魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼打法技巧

1 boss : 考验盗贼的应变能力

基本上4个角落都会有一个盗贼3个小怪,负责守护右上,右下的盗贼可以在第3个小怪杀到一半时提前跑到位置,防止法师怪刷新。虽然盗贼可以单条一个法师怪,但为了持续的战斗,尽量在战士拉住以后再开始攻击,你可以先凿击,等战士上去拉怪。法师怪的攻击主要是火球和奥爆,可以用脚踢中断火球,但是火球一被中断,会立刻出现奥爆,这里使用火焰防护和奥术防护药水可以选择去吃哪种攻击。注意多使用凿击和肾击。有时候会同时刷出2个法师,不用急,可以先羊一个。这里可以对小怪使用致盲,有时候会出现小龙失控的情况,看到小龙失控上去致盲一下,等待小D,猎人,SS去控制。

没血了,自己退回到角落的墙边,绷带或者喝药来补血,这时候有时候会add到战士怪,开疾跑把战士怪拉到中间sm的圈子中然后消失回来,注意sm的圈子是顺时针还是逆时针,要顺着sm的方向跑

如果无法避免死亡,尽量死在中间2个门的m4能看到的地方,门这里通常会有2个m4不进入战斗状态,可以复活

开完蛋boss战的时候,基本在boss ae范围外射射箭就可以了,血满的时候上去砍2下

2 boss: 考验盗贼的操作水平,在不OT的情况下最大限度的输出伤害。

装备要求 all buff火抗 140-150

Boss会提供一个无限能量的buff,持续3分钟所以bc,ss会很爽,这也导致非常容易OT,OT就意味着团P,所以一定要注意自己的伤害

盗贼的站位是在红龙的侧后方,也就是左后脚附近,开始的时候看到boss身上有了5个破甲,再开始攻击,在前50s内一定要特别小心,佯攻一好就用,攒到5星以后在无把握的情况下不要剔骨,用割裂,割裂或剔骨前一定要先佯攻。在红龙精华buff还有2m10s左右,也就是1T中了炸弹,2T准备接手的时候消失一次。然后基本可以火力全开,这阶段我是2,3次5星剔骨以后才佯攻一次。有预备的贼,在3-4T时候再消失一次

在战士接手的时候,龙头的位置会移动,当龙尾对着你的时候会被踢飞,所以你要随时注意跟着移动位置,保持自己在龙的侧后方,移动时别近战士,会被带着吃到龙的顺劈,被顺劈基本也就死了,宁可被踢飞。

可以使用速效毒药,你的伤害输出在8w左右算是完成了任务,匕首贼的输出应该在战斗贼之上。

3 boss:主要负责关机关

前面的小房间,有很多机关,机关开启以后会释放减低移动,攻击,施法速度的buff,盗贼的任务主要是负责关闭这些机关。负责关闭队伍最前方机关的盗贼要做宏,让MT知道你正在关闭机关和已关闭机关,因为MT开怪的时候,小龙的ae会使你现身,这时候因为你本来隐身处在小怪中,现身就意味着add,所以一定要让 MT知道你的动作,关完以后退回到队伍中。机关关闭以后还会自动弹起,所以整个清理过程中要保持有一个贼关闭前方的机关,一个贼关后面弹起的机关,其他贼帮助ss,f4清理小怪,或者远程攻击小龙。

Boss战的时候,在前方战士附近和后方治疗附近各有一个机关,所以需要2个盗贼不打boss,只负责隐身关闭这些机关,其他贼参与攻击。攻击站位是贴着大门的墙边boss每隔一段时间会ae和踢飞,踢飞是减仇恨的,站在墙边可以使自己在被踢飞时不飞到外面的小怪中。在boss ae的间隔中进行攻击,也要注意不要OT,一般是上去攻击时先佯攻,退回来时再佯攻,在2次佯攻中间攻击并且使用消失清楚仇恨

4 boss:攻击时站在boss的后方,有3个地方可以躲避boss的buff,分别是大门外侧的两边墙和内侧右面的小角落,当buff叠加到5,6个或者自己的血少于1500的时候退回到这3个地方绷带,也要注意别OT和消失清仇恨。退回和进去攻击时注意龙头的位置,别被boss喷到,被喷意味着死亡

可以使用致命毒药

5 boss:3个TK占据了3个角落,你就保持自己站在第4个角攻击,基本上不会掉血,也注意不要OT

可以使用致命毒药。

6 boss:和5boss差不多,只是会被ae掉血,没血了退到楼梯下或者左面的凹口里绷带。

7 boss:在楼梯上方的墙边那条直线上可以躲避boss的ae, boss会释放点燃,焚烧,酸,时光。时光一点要吃,是减仇恨的,其他3种要躲避。

Boss ae前8秒会有提示,看到提示后退回到那条线上躲就行了。Boss还会释放各种buff,其他都有专人解除,有一种buff叫青铜,是不定时的使你处于无法移动状态4s, 所以在你看到ae提示退回的时候buff发作,那是致命的。这个buff只能使用沙漏解除,但由于中的很频繁,而且在被定住时不能解,所以盗贼一般不发放沙漏。所以要把握好节奏,别看到提示再退,自己算好时间,差不多要提示了就退,以防被定吃到ae

焚烧,如果你基本处于满血状态,中了也不会死,对于点燃和酸,中了如果没人帮你加血,基本就死了

可以使用致命毒药

8 boss:一阶段,跟着MT的目标打,最快速度的解决掉刷出来的龙,其中优先杀死多彩龙,多使用晕技,战斗中注意遗漏到后方的龙,龙可以治盲这个阶段一般有人加血,所以盗贼不应该死亡。

二阶段,小耐降落以后,先解决掉一阶段遗留下来的龙,然后再攻击小耐。攻击站位是在小耐左面的侧后方,小耐会点名各种职业,当ss被点名后优先清理召唤出来的地狱火。当盗贼被点名时,盗贼会被召唤到龙的嘴边定住20s,如果MT把龙头拉到旁边,很安全,继续砍,如果MT没有及时拉走,龙会攻击你,这时候就看RP了,开闪避,吃暗影防护药水,大红等各种回血物品,祈祷自己不死小耐还会恐惧,恐惧前地面会动,看到要恐惧了,往回退一点,以免被恐惧到龙头位置被喷死

三阶段,帮助ae清理两边门刷出来的骷髅堆,再攻击小耐

打小耐可以使用致命毒药

PS: 整个bwl过程中,除了打2 boss有治疗以外,其他boss盗贼基本都没有治疗,所以绷带,大红,罗卜等等必不可少,还有各种提高dps的药水,毒药也都要准备齐全。BWL给了你一个成为优秀盗贼的机会,好好把握吧,呵呵。

可以使用致命毒药。

下面是补充:

一boss清小怪是我们的主要责任,盗贼最好选择和一个法师或者其他职业配合杀法系怪会让我们的持久战斗力增加不少最后能吃萝卜夜龙红就不要绷带一不小心会让你给战士怪追得很惨如果你绷带的话舍得花钱的话火抗奥抗药水提前喝吧

二boss贼注意的其实只有2点 不ot和不被踢飞我经常就给boss连续t飞丢了不少dps第一个5星选择割裂或者切割,第二个5星也一样,这样的话只要详攻cd了就放基本就不会ot了2boss贼的dps取决于你的攻击次数,我用战斗贼打过96个背刺也能凑合进dps前3,最后注意的是要移动位置但是并不要给劈到战斗贼在这里如果有把还过得去的匕首用匕首捅背刺会比用剑要超值一点

3boss贼负责的是机关,这个其实很简单 ,做好宏 mt拉怪前吼几下 因为你在前面开机关mt是看不到的,他1拉龙人你给ae出来就是add一堆导致团灭机关房盗贼在开打前把机关关了 ,开打以后在队伍后面呆着吧boss战dps没什么难的 和,mc的老5差不多属于那种打几下就要跑的打法

4boss盗贼可以站几个 地方,一是大部队的位置二是2t治疗者的位置打的时候要注意观察打击是不是给2t吃到了mt吃到的话停下手吧 萝卜夜龙+强效红(700-900的那个)会让你的休息时间大大减少 2t的治疗不是太严重有的时候和2t的治疗者说下给你一个小加比如小德的回春什么的会让你轻松不少再就是多穿点火抗装你的攻击时间和次数很大程度上决定了你的dps

5boss之前的小怪盗贼值得注意的就是那个血精灵 盗贼给变了可以回血,感觉不错盗贼的脚踢 肾击和凿击控制好了那个血精灵1个火魔法都放不出来感觉很不错

遇到小旋风的龙兽就不要上去打了 换个打吧否则死得很难看

5boss战没什么别的 ,注意下改变自己的位置不要在boss的暗影烈焰攻击范围

恰当的时候消失清仇恨是一个在bwl非常舒服的技巧 5boss 和bwl的所有boss都差不多能用上

6boss适当的穿点高火抗的装备 配合萝卜夜龙 十字军轻松的从头打到尾 都不用回去绷带

7boss的时候注意2点躲ae和吃时光时光绝对是要去吃的 能减仇恨又回血 有时光的狗盗贼是不需要治疗的想提高自己的dps 还是那句话,你的攻击时间决定了你的dps

看到要躲的ae来了不要贪多马上跑活下来才是一切提示boss 的酸什么的出现的时候,马上就可以跑出去攻击了,这个对所有的dps职业都是一样的 抵抗时光的话不介意还是消失清仇恨吧,狗咬你下就是秒杀

8boss注意的地方是清小龙的时候跟着战士走点v打开血条看血少的上去补几刀

经常有多余的灯空在手里剔骨剔补出去 提前切割也行也算补浪费吧

打老耐注意恐惧一定要吃,但是恐惧的时候可以提前把方向向后补至于你给恐惧到boss前面一口吹死会工程的贼开打以前就把你的起博器换上以便随时都能电人

被老耐召唤注意一点,舍得磕药 无论什么时候都保持身上有暗抗药水的效果你在耐法的战斗中就不会牺牲,还有注意的是优先清下地狱火 图腾什么的

最后1个阶段丢个炸弹 放个假人吧1个炸弹出去我估计能炸出1w伤害来

还有就是那个如果mt把龙拉得靠近进去的门可以点到盗贼的名然后你被召唤进去

最后,我要对贼说的是

一保持你身上的闪光,毒药 夜龙 萝卜 红的数量 这些是你活下来和提升dps的最大保证,在bwl贼基本无治疗很尴尬的说匕首贼主手磨刀 或者毒药如果有sm给风怒的话主手就不要毒药或者磨刀了,如果5个贼有2个选择了致命的话最好把自己刀上的毒改成速效因为致命的叠加只有1个位置

二消失清仇恨绝对是减少ot次数的最佳办法

三 不要忽视了切割这个技能, 20%攻击速度的提升很超值的就战斗贼来说切割加乱舞加冲动那1会的dps是很恐怖的

以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,希望大家喜欢,更多精彩资讯请关注3733

雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个偷天换日雕文可供选择,小雕文随意。

输出循环

毒药:

目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。需要AOE的时候,投掷武器上致伤毒药,因为战斗贼与刺杀贼不同,大约需要大约30秒时间让致命堆叠才能使致命比致伤更好。

  如果需要给目标减速,考虑点出剑刃漩涡天赋而不是给武器上致残毒药。

  要让战斗贼主手上致伤来保持致死效果(损失大约1%DPS)也情有可原,虽然对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:

一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。

输出循环/技能优先级:

切割>割裂>剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。

  切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。

  如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。

关于要害打击

要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。

  要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。

  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。

盗匪之诈

要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。

  要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。

  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。

某些战斗中,可能需要你来提供破甲,视情况将其加入循环之中。

多目标输出:

虽然拥有双武器专精,但是使用刀扇的战斗贼的AoE能力绝对无法与刺杀相比。

  然而战斗天赋使用剑刃乱舞后的双目标输出是非常强力的。

  当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用刺骨就可以了。

  一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞,如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。

冷却技能:

[冲动]

  冲动的基础冷却时间是3分钟,不过由于无休锋刃的影响,实际冷却时间更短。

  冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。

  别将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。

  你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动。

[杀戮盛宴]

  由于无休锋刃天赋的存在,冷却时间大幅缩短的杀戮盛宴为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。目前来看,等到盗贼之诈出30%伤害提升buff时再使用杀戮会比较好。

  杀戮盛宴不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。

  杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。如果不小心就会受到boss的正面伤害。

另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在25秒内无法脱离目标。

  杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。

[剑刃乱舞]

  只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。

  剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。

[转嫁]

  转嫁对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的。

  转攻会将你目前的伤害提升buff(盗贼之诈),进入当前状态后的进度(已经施放的影袭或者要害打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。

战斗贼的属性需求

敏捷>技能命中(8%)>精准>急速>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)>爆击。

属性 敏捷 技能命中 精准 急速 法术命中 精通 白字命中 爆击

收益 27 19 165 15 14 12 11 09

战斗贼命中需求

/ 技能 法术 白字

3/3精确 241命中等级(2%) 1127命中等级(11%) 2523命中等级(21%)

战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满精准(26%)再堆急速。

战斗贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

  一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。

  以[风舞者护腿]为例,在它附带的暴击和精通之中,暴击收益更低。如果你还没有达到精准上限,你应该将它转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该选择急速代替。

技能命中应该是很容易达到的,在那之后的最有价值的可重铸属性是精准。

  一般来说你应该先选择带爆击(也就是收益最低的属性)并且不带精准的装备并将上面的爆击重铸为精准。

  由于精准有上限,你应该不断重铸不同的装备直到你尽可能地接近上限但也不要超过太多。

  一旦达到精准上限,你应该将收益较低的属性重铸为急速(也就是之后收益最高的属性)。

具体收益请查看上面给出的属性价值表格。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)/精准地狱炎石(+40精准)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位 附魔 说明

头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)

披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],

胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)

护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)

手套 50熟练/65精通 [附魔手套 - 强效精准]/[附魔手套 - 强效精通](精准溢出后用这个)

腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)

主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)

副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)

注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。因为战斗贼对急速的依赖程度比刺杀高,所以飓风的优势比雪崩大得多,不建议附雪崩。

附魔:武器双狂暴,头-黑锋骑士团崇敬,肩-霍迪尔之子崇拜,胸-10属性,护腕-50ap,手套-44ap/工程加速器,腿-冰鳞腿甲片,鞋-履冰/工程火箭鞋,披风22敏/工程降落伞。

珠宝:战斗前期ap/敏捷收益高(计算有点麻烦),红孔20敏,黄孔10敏10急速,蓝孔1个梦魇之泪10属性,其余蓝孔无视颜色20敏。后期就是无脑20破堆到满破。或者不管前期后期了,就20破,也省钱。毁伤,红孔40ap,黄孔20ap10急速,蓝孔也是1个梦魇之泪,其余40ap。头部多彩-残酷之大地侵攻钻石。

装备:两种天赋都尽量先满足基础命中和精准,315命中,26精准。战斗选择破甲装,毁伤避免破甲装。

不是吧你是不是穿的PVP装备啊。虽然我很久没玩盗贼了,但是战斗贼的话,攻强外,优先考虑堆破甲属性吧。打BOSS一般是全程保持破甲(有狂暴战就不用了),全程保持割裂,割裂一般是3-4星,然后全程保持切割。用影袭去攒星,星有剩余的话就剔骨。反正战斗贼很无脑,想高端的话还是玩毁伤贼吧。

我DZ的时间不算短,也不算长。但是不打PVP,我就说下PVE吧

刺杀贼:这么多版本了,刺杀贼在版本初期期可以说三系天赋中最好的一个吧,因为他吃装备的程度没有另两个天赋厉害,装备好了刺杀也没什么价值了(但是43末期开了新天赋刺杀贼的DPS竟然像神经病一样的飚上去了,难道是因为刺杀天赋有橙匕的支持?反正过去了不纠结了)

战斗贼:战斗贼我玩的不多没什么好说的,战斗是我在三系中DPS最低的一个天赋,当然这个不是战斗不行,是我的个人原因刚玩DZ的时候我哥们这样和我说:珍爱手指,远离战斗贼(战斗贼对于键盘和手指的伤害是极大的!这句话就当做玩笑吧。嘿嘿!)

明锐:是我最喜欢的一个天赋刺杀没价值后我就直接明锐贼敏锐被称作盗贼最复杂的专精是有争议的。因为我们没有建立足够的模型,我们不知道在与其它专精的DPS上相比较它处于什么位置,当然一般来说所有专精都是有竞争力的。而比较不利的是敏锐包含大量终结技的循环模式(基本源于盗贼的尊严)以及大量的冷却技能,这导致它难于精通但又充满吸引力。

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