游戏简介
生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。唯一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·RPG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。
1999年SQUARE还推出了续作《寄生前夜2》,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“**艺术游戏”。可惜的是,由于两代作品分别由不同的制作小组创作,从而使得两作的风格大相径庭,特别是战斗系统的改动颇具争议。前作在战斗时虽然也有ACT的感觉,不过还是有其独具个性的RPG元素。《寄生前夜2》表面变现方式与《生化危机》极其相似,使大多数喜欢一代的老玩家不满。
基本资料
中文名称:寄生前夜
英文名称:Parasite Eve
游戏类型:A·RPG
游戏容量:CD X 2
推出时间:19980329(日)/ 19980909(美)
制作公司:史克威尔(Square)
游戏系统:Play Station
游戏介绍
游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体进化并企图反过来控制人类,统治地球,而最终失败的故事。在人体内提供和控制人类能量的线粒体,在二十万年之前,已不甘寄生於人体内,伺机起革命。二十万年之後的今天,线粒体终于找到机会,它们知道日本国立大学的生化学家永岛利明致力研究单细胞和DNA复制生物的技术,于是安排圣美与他认识,当圣美嫁了他之後,故意令圣美死于车祸。永岛利明为记念亡妻,将她的肝细胞抽取出来培育,希望延续她的生命,线粒体由此而得到机会自由繁殖。 另一方面,线粒体亦将永岛利明的精子取出,放到安齐麻理子体内借她的子宫孕育由线粒体组成的新异形生物……现在线粒体已幻化成人形,并拥有控制能量的能力,正要向人类发动攻势……而游戏将时间放在小说中的事件之后,背景则从日本迁到了美国纽约。这次线粒体选择了游戏主角AYA的姐姐MAYA为寄主。因为MAYA及其家人曾经在医院签署过器官捐献协议,因此线粒体为了寻找到更好的寄生环境,刻意制造了一场车祸导致MAYA丧生,之后MAYA的肾脏和角膜被运往美国,分别移植给了在卡内基音乐厅的演员Melissa(梅丽莎)和天生右眼弱视的妹妹AYA(阿雅),从而进化的线粒体就分别寄生在了两个人身上,同时线粒体也选择了两条不同的进化方向:是毁灭?还是共生?情节就围绕着这个主题来展开,全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味
不过剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动,躲避和攻击,二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。如果仅仅是情节通关,那么只需几个小时就可以爆机,这对于一个RPG来说是太短了,玩家也会觉得极不过瘾。而square在这一点的制作上毫不马虎,通关后出现的克莱斯勒大厦是整个游戏的精华所在。类似于其他RPG的隐藏迷宫,其高达77层的随机迷宫,每10层的隐藏boss以及大厦中无数的珍稀物品会让每个玩家大呼过瘾。如果成功挑战了70层大厦,那么77层会有游戏的真正boss-MAYA在等待着你,将其击败后会出现令人感动的游戏第二结局也就是真正的结局。MAYA超强的实力以及无限的回复力一定会让不知明理的玩家欲哭无泪。为了击败MAYA通常不将游戏通关个几遍是不可能的,至今也还有玩家为如何2周目击败MAYA而津津乐道。如果仅仅因为外表看上去很像《生化危机》的仿作而不屑去玩此作的话,是非常可惜的。此作的完成度之高毋庸置疑,完全体现了square巅峰时期的强力制作能力。发售之后,借助98年日本游戏市场的持续飘红,虽然被《生化危机2》的光芒所笼罩,游戏销量还是顺利突破100万套,获得了相当的成功。由于故事流程过短以及游戏本身的设定,作为A·RPG类型的《寄生前夜》在刻画人物方面则显得有些苍白无力,人物形象单薄且缺乏个性,这一点是我感觉比较明显的缺点。这同时也是很多ACT游戏的通病吧,比如《生化危机》,但也不妨碍女主角AYA成为许多玩家心目中的女神。
不得不说的是游戏的动画方面,早在游戏发售之前官方公布的部分游戏影像就在玩家之间造成了不小的轰动,而续作的CG则更加出色,可以说是PlayStation平台所有的游戏中最为完美的系列作品。一方面此部分是由曾经负责过《终结者》的CG小组完成的,所以相当的出色;另一方面,由于游戏是square美国分部制作的,游戏CG所展现的内容说的好听点是具有典型的美式风格,说不好听点就是有些部分过于恶心,恐怖与血腥,对游戏本身可能造成了一定的负面影响。
《寄生前夜》系列游戏堪称RPG中的不朽经典,从1998年至2000年曾推出过2部游戏,之后就再无消息,仿佛SQUARE已经放弃了该系列。就在阔别玩家近十年后的今天,SQUARE终于对外公布了正在制作中的第三部《寄生前夜 3rd Birthday》部分游戏影像,宣示着Ayabrea再次回到了玩家的面前。
游戏攻略 Day 1 觉醒 公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩…… Day 2 融合 丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。
Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线粒体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。
两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。
剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去
这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。
Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。
前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安…… Day 3 淘汰 Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。
因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。
一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。 Day 4 受胎 丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电源。Aya这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。
乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术……
得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。
于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。
来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。
丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。 Day 5 解放 作者注:(这里我做了次似乎毫无用处的调查)我首先来到港口码头,有警察报告发现可疑情况,进入地下库房,却只有一个老是喷出热气的管子,就没别的什么了。{因为似乎发现不了任何情节,所以觉得是白来这里一趟。希望其他玩家知道这里设计出来的用途告诉大家}
(港口码头并没有剧情可发展,是可去可不去的地方,里面可以拿到十发火箭弹,而在港口码头的尽头是一只BOSS大螃蟹,杀掉它可以得到一把火箭筒 —— huaheming)
来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk 1]
得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。
我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。
整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。
Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve其实一直都藏身在Aya的母亲体内,并遗传给了Maya和Aya,然后促使Maya因交通意外死亡,通过移植手术将宿主换成了体弱多病的梅丽莎,并最终取得了身体的控制权。众人默然无语……
这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸……
指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并用特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神…… Day 6 进化 正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。
Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。
Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,Aya发现自己的武器无法给敌人造成伤害,这时在直升机上的丹尼尔从空中坠下,将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,自己则火人般坠入海中,Aya拿到弹夹后也自动换成了前田在博物馆时给的枪,在弹夹快消耗完时终于打败了敌人。可是敌人却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中……
故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒 基本资料
中文名称:寄生前夜2
英文名称:Parasite Eve 2
游戏类型:ACTRPG
游戏容量:CD X 2
推出时间:19991216(日)/20000825(欧)/20000912(美)
制作公司:SQUARESOFT(史克威尔日本分公司)
游戏系统:Play Station
登场人物
姓名:アヤ·ブレア/Aya Brea(阿雅·布瑞亚)
年龄:27
曼哈顿岛事件结束后离开了NYPD进入FBI下属的MIST,成为NMC猎人,她离开NYPD(纽约警察局)的原因是担心发生在梅丽莎身上的事情也同样发生在她身上由于线粒体的影响,她看起来比她的实际年龄要年轻
姓名:ピアース·キャラダイン/Pierce Carradine(皮尔斯·凯瑞迪纳)
年龄:25
MIST的另外一名成员,服务于MIST的技术部门,曾经是一名黑客他并不介意使用非法手段获取情报,而情报收集也正是他的专长另外,他很喜欢Aya(阿雅)
姓名:ジョディ·ブーケ/Jodie Bouquet(乔帝·布凯)
年龄:24
她服务于MIST的武器库,口才很好,经常取笑不擅长枪械的ピアース/Pierce(皮尔斯),但是当ピアース/Pierce身处危险的时候最担心的也是她
姓名:ルパート·ブロドリック/Rupert Broderick(鲁伯特·布拉德里克)
年龄:38
他曾经在FBI的重案组工作,现在则和Aya(阿雅)一样是NMC猎人因为他的家人在97年的那场线粒体灾难中全部丧生
姓名:カイル·マディガン/Kyle Madigan(凯尔·麦迪根)
年龄:29
一个神秘的独立调查员,生于Texas(德克萨斯州),曾经在空军服役4年,他对MIST,Aya以及NMC非常感兴趣,但是谁也不知道他的目的到底是什么也不知道他为谁工作
姓名:ギャリー·ダグラス/Gary Douglas(盖里·道格拉斯)
年龄:45
小镇DryField(诸菲尔德,似乎是虚构的)唯一正常活着的居民,他和他的爱犬フリント/Flint给予了Aya很多帮助(不知道是AYA太漂亮,还是Gary色,反正游戏打到小镇Gary家里,就有发现!)
姓名:イヴ/Eve(伊芙)
年龄:10
她跟Aya长得很像她们之间有什么联系吗 原来,就在二十万年前,线粒体进化出生命之母伊芙。伊芙是所有生命中已觉醒线粒体的群体性意识结合。,她计划脱离宿主身躯,建立一个自己的世界。经过耐心等待,线粒体们终于等到人们掌握克隆技术的时代。于是他们安排一位生化专家永岛利明与圣美相识并结合,又制造车祸杀死圣美。永岛利明妄想利用克隆技术复活妻子,却不知道线粒体正在等待这个让伊芙自由分裂的机会。在伊芙的快速繁殖下,线粒体借助人类女性大量制造出异形生物,他们向人类发起进攻来夺取对世界的控制权··· ···
姓名:ナンバー9/No 9(第九号)
年龄:未知
神秘的怪人,似乎并非普通人类其他一切未知(游戏后期常见的敌人,不过有破绽,可以找其规律)
游戏要点
一次清盘后会按照清盘时所得的成绩相继出现不同难度的模式,各模式的出现要点以及其特点如下:
1)Normal Mode
通常模式 第一次玩PE2就是这个模式
2)Replay Mode
重演模式 游戏通关后存档进行2周目即可,保留上一周目所得BP与EXP的100%,并根据通关等级不同在MIST火器管理室有不同道具出售,同时PE也可以买到PE复活需要的EXP是通常模式的40%,游戏中的敌人攻击力为通常模式的50%其他同通常模式
3)Bounty Mode
奖金模式 游戏通关后存档进行2周目即可,保留上一周目所得BP与EXP的50%敌人攻击力为通常模式的2倍,而Aya的攻击力为通常模式的75%,PE复活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品与通常模式相同跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化 杀死敌人后得到的战利品也有所变化通关结算BP&EXP×3倍 4)Supportless Mode
无助模式 (Scavenger Mode)通常模式结束时EXP69000以上;或者赏金模式结束时EXP23000以上出现,保留上一周目所得BP与EXP的10%敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力同通常模式,PE复活需要的EXP是通常模式的80%初期MP仅为10点,商店出售的物品减少通关结算BP&EXP×5倍其他同通常模式
5)Deadly Mode
死亡模式 (Nightmare Mode)无助模式挑战成功即出现,上一周目得到的EXP与BP全部不保留,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力为通常模式的60%,初期HP仅50点,跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化,杀死敌人后得到的战利品也会有所变化作好死亡准备通关结算BP&EXP×10倍
注:Scavenger Mode和Nightmare Mode对应美版PE2。 基本资料
中文名称:寄生前夜-第三次生日
英文名称:The 3rd Birthday
游戏类型:ARPG
推出时间:2010年12月22日
制作公司:SQUARE ENIX
游戏平台:PSP(Play Station Portable)
游戏简介
《寄生前夜 第三个生日》在SE集会上展出的视频看起来颇像**《杀死比尔》的游戏版。好在最新一期的Famitus暗示了人们《The 3rd Birthday》的真正性质是什么。
很多人可能对于最新作的名称--《The 3rd Birthday》有些不解,根据游戏开发负责人解释, 3rd Birthday 意旨Aya的第3次再生,也意味着开发团队希望开创一款玩家们从来没经历过的全新寄生前夜游戏。
在《The 3rd Birthday》中,纽约市遭到了变异生物的威胁,前警员Aya Brea必须面对这些可怕的怪物,保护整个城市与全人类。
本作于2010年12月22日正式发售,官方将本作的类型定义为“**般的动作角色扮演”。
SE正在与另外一个工作室共同开发这款作品,但Tabata没有透露该工作室是哪个。 本作将是纯单人游戏,无任何联机要素。值得一提的是,Tabata负责的另外一款游戏《最终幻想13 Agito》的组队则是基于互联网的!
本作是启用了PS上的著名rpg《寄生前夜》的女主人公阿雅,故事,设定,还有系统和《寄生前夜》相比,全部都大幅变化的PSP射击类游戏。故事讲述在遥远的未来,出现了能够回到过去,捕食人类的未知异型生物。在2010年,他们被确定存在,为了阻止这种危险的生物,联合国的特务机关展开了特别的行动。唯一能够进行这种改变时间因果链条行动的,就是女主人公阿雅。
甲午战史
甲午战争前,远东地区基本是俄、英争霸,中国和日本的情况虽有不同,但都受到不平等条约的制约。甲午战争的胜利,使日本一跃成为亚洲强国,完全摆脱了半殖民地的地位。而中国的国际地位则一落千丈,财富大量流出,国势颓微。甲午战争的失败,对中国社会的震动之大,前所未有。一向被中国看不起的“倭寇”竟全歼北洋水师,索得巨款,割走国土。朝野上下,由此自信心丧失殆尽。清政府的独立财政至此破产,靠向西方大国举债度日。
甲午一战,日本成为亚洲的暴发户。战争赔款二亿三千万两库平银;舰艇等战利品价值也有一亿多日元。而当时日本政府的年度财政收入只有八千万日元。当时的日本外务大臣高兴地说:“在这笔赔款以前,根本没有料到会有好几亿元,全部收入只有八千万日元。所以,一想到现在有三亿五千万元滚滚而来,无论政府还是私人都顿觉无比的富裕。”占领朝鲜、台湾后,在战略上对东北、华东构成了直接威胁,成为进攻中国大陆的跳板。日本第一次尝到了侵略的甜头,极大地刺激了其扩张他们侵略领土的欲望。
[编辑本段]战争之前
早在1868年,明治天皇睦仁登基伊始,即颁行诏书,宣称“开拓万里之波涛,宣布国威于四方”,志在向海外扩张。1868年明治维新后,近代中日两国签订了第一个条约《中日修好条约》,第一款就说:“嗣后大清国、大日本国信敦和谊,与天壤无穷。即两国所属邦土,亦各以礼相待,不可稍有侵越,俾获永久安全。”这是一个平等的条约。
然而,在条约待批期间,发生了琉球船民遇害事件。1871年12月,琉球船民因风漂流到台湾,其中 54人被台湾土著(即“原住民”)杀害,其余由清政府护送回国。当时的琉球是清朝属国,对此并未提出异议,事件就此平息,日本政府也不知道。第二年日本使者到中国换约,从清政府邸报中看到此事,于是一面向本国报告,一面到总理衙门交涉,试探清政府对琉球、台湾的态度。总理衙门回答说:“二岛(指琉球、台湾)俱我属土,属土之人相杀,裁决固在于我。何预贵国事,而烦为过问?”这本来说得很好了,偏又画蛇添足地说:“杀人者皆属生番,故且置之化外,未便穷治。”这下叫日本抓住个把柄,拿“化外”二字大作文章,说台湾土著的居住地不是中国领土,借口进攻台湾。
1874年2月,日军在台湾琅峤登陆,开始了对台湾的进攻。对日本来说,这次行动相当冒险,不仅当时中日国力悬殊,国际舆论也不支持。战争至8月,日军增至3600人,但仍进攻不利,酷暑疫病,士气低落。此时日本看到胜算太小,就派了公使大久保利通到北京,争取体面地结束战争。
9月日本公使来华后,先是虚声恫吓,后来又表示结束战争的“诚意”,说日本出兵台湾费尽财力,中国也不能让日本军队空手而归,应当支付一些兵费然后日本撤兵,这样双方面子上都过得去。清政府觉得在战争中处于优势,以赔钱来结束战争说不过去,而又不想为“化外生番”费太多精力,也想息事宁人,就表示可以考虑对在台湾“被害之人”酌情“抚恤”,等于承认了赔款的原则。在10月31日签订的《北京专约》中,琉球人遇害写成了“日本国民遇害”,日军进攻台湾写成了“保民义举”,中国以“抚恤”名义,赔偿白银五十万。《北京专约》为日本兼并琉球提供了根据,1879年4月,日本占领琉球,更名冲绳县。
摆弄完台湾后,又开始摆弄朝鲜。当时的朝鲜仍处于封闭自守的封建王朝控制下,生产力落后,国内政局飘摇,靠清王朝的支持苟安一时。
明治维新后,日本开始加强发展在朝鲜的势力,并通过外交手段,力争使朝鲜脱离清政府控制,成为“独立国”。由于没有足够的实力作后盾,外交努力并不太成功。1882年,朝鲜发生"壬午兵变",日本借机出兵朝鲜,逼迫朝鲜政府同意日本军驻扎朝鲜1884年,日本趁中国忙于中法战争之际,驻朝公使竹添策动亲日的“开化党”政变,12月4日一夜间推翻了保守派政权。次日,国王下诏革新政治,建立了开化党政府。保守派连忙请求中国军队支援,于是,袁世凯以保护朝鲜政府为名,率兵二千声讨乱党,12月6日攻入王宫。竹添寡不敌众,自焚使馆,连夜潜逃。动乱中开化党首相、大臣及三十多日本人被杀。
日本政府接竹添急报,立即派外务大臣率大批军队入朝,清政府也派了钦差大臣带了陆军和军舰到朝鲜。对峙中日本感到军事准备不足,因此并没有采取军事行动,转而运用外交手段。当时日本不少人主张趁中法战争之机迅速发动对华战争,但以伊藤博文为首的一派人,考虑到日本国力,特别是军事力量不足,主张“速节冗费,多建铁路,赶添海军”,积蓄力量。
1885年春,日本派伊藤博文为特派全权大使,到中国谈判朝鲜问题。谈判中伊藤每每以回国相要挟,后来李鸿章大怒道:“朝鲜事,中国并未办错,其错处全在竹添;若因此决裂,我惟预备打仗耳!”尽管这样,纠缠多日后签订的《天津条约》中,日本仍取得了向朝鲜派兵的权利。
条约签订后,清政府任命袁世凯总领朝鲜事务,加紧控制朝鲜。而日本则加强经济渗透,并且加紧扩军备战,等待时机。
以后的九年,表面上风浪不兴,但形势正在悄然变化中……
日本一直注意着中国。1880年日本参谋本部长山县有朋向明治天皇进呈的中国军队调查报告指出,清政府正在改革军制,如果仿效欧洲,则平时可征兵425万,战时可达850万人之多。所以他认为“邻邦之兵备愈强,则本邦之兵备亦更不可懈”。1890年后,日本以国家财政收入的60%来发展海、陆军,1893年起,明治天皇又决定每年从自己的宫廷经费中拨出三十万元,再从文武百官的薪金中抽出十分之一,补充造船费用。举国上下士气高昂,以赶超中国为奋斗目标,准备进行一场以“国运相赌”的战争。在1890年时,北洋海军二千吨位以上的战舰有七艘,共二万七千多吨;而日本海军二千吨位以上的战舰仅有五艘,共一万七千多吨。1892年,日本提前完成了自1885年起的十年扩军计划,到了甲午战争前夕,日本已经建立了一支拥有六万三千名常备兵和二十三万预备兵的陆军,和排水量七万二千吨的海军,超过了北洋海军。
而在此期间的清政府,看到经过数十年的洋务运动,在一系列的军事对抗中,已经不像鸦片战争时那样,洋人几艘炮舰就应付不了,所以不免有些飘飘然。又在与西方各国打交道的过程中,意识到西方人并无意吞并国土,只是想在贸易上占些便宜而已,于是就更加放松了军备意识。虽然说最近几年东邻日本的一些动作,使人隐约感到将来会是个麻烦。
北洋海军自1888年正式建军后,就再没有增添任何舰只,舰龄渐渐老化,与日本新添的战舰相比之下,火力弱,行动迟缓。1891以后,连枪炮弹药都停止购买了。这倒不是因为军火工业实现了国产化——钱被慈禧拿去修颐和园了。慈禧太后说:“光绪1875年登极时年幼,我不得不垂帘听政,到1886年改为“训政”,1889年“归政” 。我什么都不过问了,修修花园养老还不行么?”慈禧与明治天皇相比,对照何其鲜明!
1894年春,朝鲜爆发东学党农民起义,朝鲜政府请求清政府派兵协助镇压。日本政府同时也诱使清政府派兵,为自己出兵朝鲜制造借口,清政府接到朝鲜政府请求后,派直隶提督叶志超、太原镇总兵聂士成率淮军两千五百人分批赴朝,屯驻牙山,并电告驻日公使汪凤藻,令其根据1885年的《中日天津条约》,知照日本外务省。其时,日本内阁见阴谋得逞,一面派兵入朝,占据汉城附近各战略要地,一面设立有参谋总长、参谋次长、陆军大臣、海军军令部长等参加的大本营,作为指挥侵略战争的最高领导机关。日本外务大臣陆奥宗光训令驻朝公使大鸟圭介“得施行认为适当之临机处分”,授权大鸟挑起衅端,发动侵略战争。
当中日两国向朝鲜出兵时,朝鲜政府已接受东学党起义军提出的要求,双方签订休战和约,起义军退出全州。朝鲜内战实际上已经停止,清军并未与东学党起义军交战。朝鲜政府为消除日本出兵借口,6月13日请求中国撤兵。叶志超部准备从牙山订期内渡,清政府要求日本同时撤兵。日本虽已失去出兵朝鲜的借口,但仍决心扩大事端,促成中日关系破裂,它不仅拒绝撤兵,反而继续向朝鲜增派军队,并提出所谓共同“改革”朝鲜内政的方案,以达到既使日军赖在朝鲜不走又能拖住中国军队的双重目的。7月12日,陆奥电令大鸟:“目前有采取断然处置之必要”,“不妨利用任何借口,立即开始实际行动”。大鸟接训令后,于19日和20日连续提出强硬要求,胁迫朝鲜政府废除中朝通商条约,并驱逐中国军队出境。23日,日军攻占朝鲜王宫,拘禁国王李熙,成立以大院君李昰应为首的傀儡政府。25日,大鸟指令大院君宣布废除中朝两国间的一切商约,并“授权”日军驱逐屯驻牙山的清军。当天,日本不宣而战,在丰岛海面对中国海军发动突然袭击,击沉中国运兵船“高升”号;同时日本陆军向驻牙山中国军队发起进攻,终于挑起了这场侵略战争。8月1日(七月初一),中日政府同时宣战。甲午战争开始。
[编辑本段]战争过程
中日甲午战争的整个过程,包括三个阶段:
第一阶段 ,1894年7月25日至9月17日 。这时在清廷内部,以光绪帝为首的主战派占上风。是年慈禧太后六十岁,她盼望从速结束战争,以免耽误她大办庆典,因此倾向和议,但迫于清议,一时尚不敢公然主和。在此阶段中,战争是在朝鲜半岛及海上进行,陆战主要是平壤之战,海战主要是黄海海战。
平壤之战发生于9月15日,是双方陆军首次大规模作战。当时驻守平壤的清军共三十五营,一万七千人;进攻平壤的日军有一万六千多人,双方兵力旗鼓相当。战斗在三个战场同时展开:其一为大同江南岸战场。晨三时,日军第九混成旅团在大岛义昌少将的指挥下,首先向大同江南岸清军发起进攻。太原镇总兵马玉崐督队英勇抗击,日军官兵死伤惨重,无力再战,大岛义昌负伤,只得下令退却,午后二时全部撤离战场。其二为玄武门外战场。玄武门为日军的主攻方向,因此集中了优势兵力,由立见尚文少将的第十旅团(又称朔宁支队)和佐藤正大佐的第十八联队(又称元山支队)担任主攻。高州镇总兵左宝贵登玄武门指挥,亲燃大炮轰敌,官兵感奋,英勇杀敌。激战中,左宝贵不幸中炮牺牲,其部下三位营官也先后阵亡,午后二时玄武门遂被日军攻陷。日军企图向城内推进,遭到清军阻击,只得退守玄武门。其三为城西南战场。晨七时,野津道贯中将亲率日本第五师团本队,从平壤西南用炮火掩护步兵冲锋,清军马队进行反击。至中午,野津道贯见难以得手,下令暂停攻击,退回驻地。此时对清军来说,战事尚有可为,但清军总统(总指挥)叶志超贪生怕死,于午后四时树白旗停止抵抗,并下令全军撤退。六天里,清军狂奔五百里,于21日渡鸭绿江回国。日军占领朝鲜全境。
致远舰管带邓世昌黄海海战发生于9月17日 ,是中日双方海军一次主力决战。发生于鸭绿江口大东沟(今辽宁东沟)附近海面。北洋舰队参加战斗军舰为10艘,日本海军投入战斗军舰则有12艘。中午开战后,北洋舰队重创日本比睿、赤城、西京丸诸舰,但北洋舰队中致远舰亦受重创(管带邓世昌)。一八九四年九月十七日,即平壤陷落的第三天,日本联合舰队终于在鸭绿江口大东沟附近的黄海海面挑起—场激烈的海战。 日本海军在大同江外海面,集中了12艘军舰,包括其全都精华,即吉野、高千穗、秋津洲、浪速、松岛、千代田、严岛、桥立等八艘五千马力以上的主力舰和巡洋舰。
9月15日上午,北洋舰队的主力,计军舰10艘,附属舰8艘,在丁汝昌率领下到达大连湾。
16日凌晨1时,铭军的十个营共四千人分乘五艘运兵船,向鸭绿江口的大东沟进发。
16日中午,舰队抵达大东沟,到次日早晨,军队全都登陆。
17日上午8时,旗舰定远上挂出龙旗开始返航。
11时许,北洋舰队突然发现西南方向海面上有几簇黑烟,丁汝昌登上甲板了望,判定为日本舰队。于是立即命令各舰升火、实弹,准备战斗。
11时半,吉野先发现北洋舰队,发出信号“东北方向发现三艘以上敌舰”。
12时20分,日舰逐渐接近北洋舰队。
中午12时50分,北洋舰队旗舰定远首先开炮。
十秒钟后,镇远舰也发出炮弹,紧接着,北洋舰队各舰一齐发炮轰击。三分钟后,日本旗舰松岛也开始发炮还击。刹时间,双方各舰百炮一齐怒放,硝烟弥漫,海水沸腾。
战斗开始不久,北洋舰队旗舰“定远”舰由于下水12年,久已失修,舰桥被突然开火的大炮震塌,丁汝昌摔伤,信旗被毁。丁汝昌拒绝随从把自己投入内舱,坚持坐在甲板上督战。可是他只能鼓一舰士气,战斗刚开始,北洋舰队就失去了指挥。日第一游击队4舰利用航速优势绕攻北洋舰队右翼“超勇”、“扬威”,二舰相继被击中起火,退出战斗。日舰“吉野”也被北洋舰队击中起火,但很快被扑灭。13时30分左右,“超勇”沉没。
当日本第一游击队绕攻北洋舰队右翼时,本队也与北洋舰队主力交相攻击。日舰“比睿”、“赤城”、“扶桑”、“西京丸”“被北洋舰队截击。
“定远”、“来远”、“经远”重创“比睿”、“赤城”。“赤城”舰长坂元八郎太当场毙命。“西京丸”也受重伤。
14时15分左右,日本舰队绕至北洋舰队背后,与第一游击队形成夹击之势。北洋舰队腹背受敌,队形更加混乱。在混战中,北洋舰队一直冲杀在前的“致远”舰受到日“吉野”、“高千穗”等的集中轰击,多处受伤,船身倾斜。
伊东佑亨令第一游击队救援“赤城”、“比睿”。“吉野”冲在最前面,正遇上全身着火的“致远”舰。管带邓世昌下令撞沉“吉野”。“致远”舰向“吉野”号右舷高速撞去。日舰官兵见状大惊失色,拼命逃窜,并向“致远”舰连连发射鱼雷,“致远”舰躲过一条鱼雷后,不幸为另一条所中,全舰官兵共252名壮烈战死。
“经远”继续迎战“吉野”,也中弹起火,管带林永升、大副陈策阵亡,随后舰也被敌鱼雷击沉,全舰270人除16人获救外,全部殉难。“致远”沉没后,“济远”管带方伯谦、“广甲”管带吴敬荣,临阵脱逃(方伯谦等是否临阵脱逃,近年有不同看法)。“靖远”、“来远”因中弹过多,退出战斗,避至大鹿岛附近紧急修补损坏的机器。
“定远”、“镇远”两舰顽强抵抗日舰本队的围攻,虽中弹甚多,几次起火,全体官兵仍然坚持奋战。
下午3时30分,“镇远”舰的305公分大炮连续击中日本旗舰“松岛”号二次。“松岛”后甲板四号炮塔中弹后,火焰引发装药,发生了大爆炸。“松岛”船轴倾斜5度,冒起白烟,火灾大作。日军炮塔指挥官海军大尉志摩清直以下100余人皆被击毙。死尸堆积,血流满船,“松岛”败走。
不久,“靖远”、“来远”抢修完毕,重新投入战斗。日舰“赤城”、“比睿”、“西京丸”被“定远”、“镇远”轰得不知去向,旗舰“松岛”已经瘫痪,“吉野”、“扶桑”也受了重伤,不能再战,又见北洋舰队重新集队,伊东佑亨便于17时40分左右下令撤出战场。
北洋舰队稍事追击,也收队返回旅顺。历时5个多小时的黄海海战到此结束。
黄海海战历时5个多小时,其规模之大,时间之长,为近代世界海战史上所罕见。
海战的结果是北洋舰队损失“致远”、“经远”、“超勇”、“扬威”、“广甲”(“广甲”逃离战场后触礁,几天后被自毁)5艘军舰,死伤官兵千余人;日本舰队“松岛”、“吉野”、“比睿”、“赤城”、“西京丸”5舰受重伤(“西京丸”、“赤城”两舰被拖行后不久后沉没),死伤官兵600余人。
平壤、黄海战后,日本方面广造舆论,大肆渲染胜利,更加刺激了其扩大侵略战争的野心。而在清朝方面,身负军事指挥重任的李鸿章则夸大失败,以进一步推行其消极避战方针,同时慈禧太后的主和也渐趋明朗化。
第二阶段,从1894年9月17日到11月22日。在此阶段中,战争在辽东半岛进行,有鸭绿江防之战和金旅之战。
鸭绿江防之战开始于10月24日,是清军抗击日军入侵中国国土的首次保卫战。当时部署在鸭绿江北岸的清军共八十二营,约两万八千人。清政府任命宋庆为诸军总统,节制各军。日军进攻部队是山县有朋大将统率的第一军,包括桂太郎中将的第三师团和野津道贯中将的第五师团,共三万人。双方兵力不相上下。但是,宋庆虽负节制诸军之名,各军实则不服调度,而且士气不振,将领多无抗敌决心。是日午前十一时,日军先于九连城上游的安平河口泅水过江成功。当夜,日军又在虎山附近的鸭绿江中流架起浮桥,清军竟未觉察。25日晨六时,日军越过浮桥,向虎山清军阵地发起进攻。清军守将马金叙、聂士成率部奋勇还击,因势单力孤,伤亡重大,被迫撤出阵地。日军遂占领虎山。其他清军各部闻虎山失陷,不战而逃。26日,日军不费一枪一弹占领了九连城和安东县(今丹东)。在不到三天内,清朝重兵近三万驻守的鸭绿江防线竟全线崩溃。
金旅之战也开始于10月24日,至11月22日旅顺口陷落,这是甲午战争期间中日双方的关键一战。日本第一军进攻鸭绿江清军防线的同一天,大山岩大将指挥的第二军两万五千人在日舰掩护下,开始在旅顺后路上的花园口登陆。日军的登陆活动历时十二天,清军竟坐视不问。11月6日,日军进占金州(今辽宁大连市金州区)。7日,日军分三路向大连湾进攻,发现清军早已溃散,不战而得大连湾。日军在大连湾休整十天后,开始向旅顺进逼。当时旅顺地区清军有七统领,道员龚照玙为前敌营务处总办,有“隐帅”之称,共辖三十三营,约一万三千人。18日,日军前锋进犯土城子,徐邦道指挥拱卫军奋勇抗御,将日军击退。是日,龚照玙竟置诸军于不顾,乘鱼雷艇逃往烟台。19日,黄仕林、赵怀业、卫汝成三统领也先后潜逃。21日,日军向旅顺口发起总攻。22日占领旅顺口并血洗全城。
随着清军节节败退,在清廷内部,主和派已占上风,大肆进行投降活动。旅顺口失陷后,日本海军在渤海湾获得重要的根据地,从此北洋门户洞开,北洋舰队深藏威海卫港内,战局更加急转直下。
第三阶段,从1894年11月22日到1895年4月17日。在此阶段中,战争在山东半岛和辽东两个战场进行,有威海卫之战和辽东之战。
威海卫之战是保卫北洋海军根据地的防御战,也是北洋舰队对日的最后一战。其时,威海卫港内尚有北洋海军各种舰艇二十六艘。1895年1月20日,大山岩大将指挥的日本第二军,包括佐久间左马太中将的第二师团和黑木为桢中将的第六师团,共两万五千人,在日舰掩护下开始在荣成龙须岛登陆,23日全部登陆完毕。30日,日军集中兵力进攻威海卫南帮炮台。驻守南帮炮台的清军仅六营三千人。营官周家恩守卫摩天岭阵地,英勇抵御,壮烈牺牲。日军也死伤累累,其左翼司令官大寺安纯少将中弹毙命。由于敌我兵力众寡悬殊,南帮炮台终被日军攻占。2月3日日军占领威海卫城。威海陆地悉被敌人占据,“丁汝昌”坐镇指挥的刘公岛成为孤岛。连日来,日军水陆两路配合,先后向刘公岛和威海港内北洋舰队发动八次进攻,均被击退。在此期间,日本联合舰队司令伊东佑亨曾致书丁汝昌劝降,遭丁汝昌拒绝。5日凌晨,旗舰定远中雷搁浅,仍做“水炮台”使用,继续搏战。10日,定远弹药告罄,刘步蟾下令将舰炸沉,以免资敌,并毅然自杀与舰共亡。11日,丁汝昌在洋员和威海营务处提调牛昶昞等主降将领的胁迫下,拒降自杀。洋员和牛昶昞等又推署镇远管带杨用霖,出面主持投降事宜。杨用霖拒不从命,自杀殉国。12日,由美籍洋员浩威起草投降书,伪托丁汝昌的名义,派广丙管带程壁光送至日本旗舰。14日牛昶昞与伊东佑亨签订《刘公岛降约》,规定将威海卫港内舰只、刘公岛炮台及岛上所有军械物资,悉数交给日军。17日,日军在刘公岛登陆,威海卫海军基地陷落,北洋舰队全军覆没。
辽东之战持续的时间很长。自日军突破清军鸭绿江防线后,连占凤凰城、岫岩、海城等地。清政府调两江总督刘坤一为钦差大臣督办东征军务,授以指挥关内外军事的全权,并任命湖南巡抚吴大澄和宋庆为帮办,以期挽回颓势。从1895年1月17日,清军先后四次发动收复海城之战,皆遭挫败。2月28日,日军从海城分路进犯,3月4日攻占牛庄,7日不战而取营口,9日又攻陷田庄台。仅十天时间,清朝百余营六万多大军便从辽河东岸全线溃退。
战争的失败原因
客观上:落后的封建主义不是新兴资本主义的对手,日本蓄谋已久,准备充分,实力强大;主观上:清政府腐败无能(妥协退让,主动求和,军击败坏,将士贪生怕死等)。
《马关条约》(又称《春帆楼条约》)共11款,并附有“另约”和“议订专条”。条约的主要内容为:①中国承认朝鲜“完全无缺之独立自主”;实则承认日本对朝鲜的控制;②中国将辽东半岛、台湾岛及所有附属各岛屿、澎湖列岛割让给日本;③中国“赔偿”日本军费白银两亿两两;④开放沙市、重庆、苏州、杭州四地为通商口岸,日本政府得派遣领事官在以上各口岸驻扎,日本轮船得驶入以上各口岸搭客装货;⑤日本臣民得在中国通商口岸城市任便从事各项工艺制造,将各项机器任便装运进口,其产品免征一切杂税,享有在内地设栈存货的便利;⑥日本军队暂行占领威海卫,由中国政府每年付占领费库平银五十万两,在未经交清末次赔款之前日本不撤退占领军;⑦本约批准互换之后,两国将战俘尽数交还,中国政府不得处分战俘中的降敌分子,立即释放在押的为日本军队效劳的间谍分子,并一概赦免在战争中为日本军队服务的汉奸分子,免予追究。
《马关条约》对中国社会的影响
《马关条约》是继《南京条约》以来最严重的不平等条约,它给近代中国社会带来严重危害,是帝国主义变中国为半殖民地半封建社会的一个重要的步骤。
(1)台湾等大片领土的割让,进一步破坏了中国主权的完整,刺激了列强瓜分中国的野心,民族危机进一步加深。
(2)巨额赔款,加重了中国人民的负担。同时,加速了日本军国主义的发展。清政府大借外债,列强控制了中国的经济命脉。
(3)通商口岸的开放,使帝国主义侵略势力深入到中国内地。
(4)允许在华投资办厂,严重阻碍了中国民族资本主义的发展。
《马关条约》反映了帝国主义资本输出,分割世界的侵略要求。外国资本主义对中国的侵略进入一个新的阶段,中国社会半殖民地化程度大大加深了。
(5)《马关条约》大大加深了中国的民族灾难。
《马关条约》对中外历史产生的重大影响
(1)从中国方面看,①割地赔款,主权沦丧,便利列强对华大规模输出资本,掀起瓜分狂潮,标志着列强侵华进入了一个新阶段,大大加深了中国的半殖民地化。中国国际地位急剧下降。②中国人民挽救民族危亡的运动高涨,资产阶级掀起了维新变法运动和民主革命运动,中国人民自发反抗侵略的斗争高涨,如义和团运动。
(2)对日本而言,得到巨额赔款和台湾等战略要地,不仅促进了本国资本主义的进一步发展,而且便利了日本对远东地区的进一步侵略。
(3)对远东局势来说,加剧了帝国主义列强在远东的争夺,三国干涉还辽事件明显地反映了列强在侵华问题上既相互勾结又相互争斗。
荐 语
复杂的世界、变化的挑战,
你的团队是否做好了准备?
深井式的组织架构、封闭的信息系统,
只知发号施令的领导、浑浑噩噩的成员,
你的团队是不是正深受其害?
如何打破深井?如何赋能?
来自美军特种部队的经验,
告诉你打造超强团队的秘诀。
作 者 简 介
[美] 斯坦利·麦克里斯特尔
美国陆军四星上将,美军驻阿富汗以及国际安全援助部队的指挥官,曾担任联合参谋部主任和联合特种作战司令部的指挥官。在他的领导下,联合特种作战司令部迅速崛起,成为一个可在全球许多国家开展战地外小规模行动的组织。
精 华 解 读
以下内容为《赋能》一书精华解读,供广大书友们学习参考,欢迎分享,未经允许不可用作商业用途。
目 录
一、应对不确定性
二、突破深井,化繁为简
三、信息共享
四、赋能
正 文
一、应对不确定性
如同我们在《反脆弱》中学到的一样,世界的“脆弱性”正在日渐增强,越来越多的不确定性正在发生。在充满变数的世界里,如何应对这种未知的挑战和风险?
1现实:“优势”变得不确定
说起不确定性,没有什么比战场更有代表性了。战场上风云突变,危险此起彼伏。号称强大的美国军队也在这样的环境中吃尽了苦头。
在伊拉克,美军很快击败了独裁者萨达姆,优势明显。但是,面对后萨达姆时代的乱局,面对恐怖分子,美军陷入了意想不到的被动处境。
原来美军的优势被瓦解了。他们之所以能够击败萨达姆的军队,是因为对方和他们一样,是现代体系下的战争机器,而美军的战争机器更为精良,自然可以获胜。恐怖分子则完全不同,他们没有严密的组织、纲领和行动模式,往往神出鬼没,让人难以招架。
这种不确定性带来的挑战,使得指挥官不得不反思他们的系统。
2剖析:团队和组织关系
我们的系统是什么样的?美国军队的系统和恐怖分子的系统有哪些区别?
最明显、也最严重的不同,就在于团队和组织关系的不同。美军有严密的层级组织,有指挥官、有执行人员、有后勤补给,行动时层层协调、层层传令,行动后再总结反思,做出进一步决策。
恐怖分子的组织则完全不同。他们的组织松散、精练,没有严密的架构和纲领,保持高度的灵活性。他们甚至不需要指挥官,三五成群的恐怖分子就能发动严重的恐怖袭击,让人措手不及。
这种区别,也不仅仅存在于军队和恐怖分子这对关系中间。我们的企业、组织,甚至社区和社会,都接近于美国军队的组织模式,而要面临着恐怖分子这样的新型组织的挑战。大企业往往在不起眼的创业者面前不堪一击,正是这个道理。
3追根溯源:还原论的恶果
为什么军队,以及更多的企业和社会组织,都会信奉这样的严密组织架构,即便它可能带来危险?根源在“还原论”。
还原论发端于大科学家牛顿,成熟于近代管理学家泰勒,他创立了“科学管理”的理论体系,打造出一整套严密的管理系统,通过对系统的不断优化和改良,提高效率。
这种还原论指导下的科学管理在现代大行其道,逐渐深入到社会肌理之中,变成现代社会的守则。观察我们的公司、社会组织架构,就会发现它们都与泰勒的主张如出一辙,建立一种整洁而干净的等级制度,再由管理者统一发号施令,变成了一种“自然而然”。
但是,现实已经让人警醒,还原论的时代已经过去了。如同马其诺防线一样,“科学管理”已经不足以应对新一代的威胁,它能实现的效率无法满足新的现实需要。
4还原论的极致表现:KPI和3F-E-A
在现代企业被广泛应用的KPI指标就是还原论的一大极致产物。KPI的原理就是把公司的任务量分配到个人,特定的岗位在特定的时间完成特定的工作,以此完成全公司的绩效目标。
在美国军队中,还原论方法的极致表现是一种叫做“3F-E-A”的行动标准流程。
3F代表的是Find(找到)、Fix(锁定)、Finish(终结),E代表的是Exploit(利用),A代表的是Analyze(分析)。这与著名的OODA流程类似:Observe(观察)-Oriented(定向)-Decide(决定)-Assess(评估),这一流程用于战斗机飞行员的操作流程。
5蝴蝶效应:从复杂到错综复杂
还原论为什么无法应对当下?因为我们面临的局面,已经从“复杂”转换到了“错综复杂”。
复杂
复杂的事物或许有很多个部分,但是这些部分是以比较简单的方式彼此连接的:一个齿轮转动了,其他齿轮也会转动。即使是内燃机这样的复杂装置,也可以被分解成许多有着内在联系的小部件。一旦设备中的某一个部分被激活或改变,我们就能够比较确定地推测接下来会发生什么。
错综复杂
错综复杂和复杂不同,它也含有很多个部分,但是部分与部分之间的关联性更强、更多,互动的密度更高、更活跃。如果说复杂系统的特征是“线性运行”,那么错综复杂的特征就是“非线性运行”。
非线性运行是造成不确定性的重要原因,它使得事物的发展结果难以预测,往往会出现“蝴蝶效应”。这一现象最早由气象学家爱德华·洛伦兹发现。
蝴蝶效应往往被公众误解,把它和“杠杆原理”等同起来了,但是蝴蝶效应的实际含义是,在一个错综复杂的系统里,任何一个部分的变化都可能产生全局性的影响,也可能产生不了任何影响,最终的结局我们无从得知。
二、突破深井,化繁为简
1打造超级团队:互信、有明确目标
应对世界的不确定性,要求我们打造一个具有韧性的超级团队,这个团队要满足这样的条件:互信、有明确目标。
案例
1978年,美联航173号航班在降落前遇到问题:一个起落架指示灯没有亮起。由于机组对此没有详尽的应急预案,他们选择了保守策略,在机场上空一遍又一遍盘旋,直到燃油耗尽后坠毁。
与之形成鲜明对比的是2009年的“萨利机长”事件。利用清晰明确的清单,萨利机长的团队采取了及时的应对策略,在4分钟内完成了掉头、迫降的任务,顺利地迫降哈德逊河,全体乘客安然无恙。
分析
两个机组的最大区别,就在于团队内部的协调机制。173号的机组成员各持己见、各说各话,无法统一,而萨利机长的团队流程明确、分工清晰,迅速做出决断。事实证明,团队中的“互信互助”和“目标明确”极为关键。
2MECE的迷思
MECE的全称是Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive,即“相互独立,完全穷尽”。这是咨询业常见的思维方式,它也许对处理组织分类类目而言有效,但对于组织团队而言,它不是好办法。
但是,传统的军事指挥架构、公司运转架构,包括美联航173号机组这样的架构,却都是MECE式的——领导者自上而下地分配任务,每个人待在自己的位置,把自己的工作完成就行,互相之间不需要配合,甚至不需要互相认识。
如此一来,战斗小组不知道情报部门的内部情报,销售部门不了解产品部门的理念设计,整个团队变得七零八落,无法形成凝聚力和战斗力,“深井”就此形成。
3海豹突击队:不要英雄,要泳伴
如何打造小团队,突破MECE式的困局?美军海豹突击队有着自己独特的解决方案。
和大众认知里的形象不同,海豹突击队不培养“超级战士”,也不欢迎想做“超级英雄”的士兵。在这里,团队精神更加重要,团队成功高于个人表现。这就是在打造团队的共同目标。
与此同时,海豹突击队规定每个队员都要有自己的亲密伙伴,队员之间要一起生活、一起训练、一起战斗,游泳也要在一起,所以被称作“泳伴”,这样做的目的不仅是为了培养团队精神,更是在打造一种互信的氛围。
有了这两方面的帮助,海豹突击队才能拥有卓越的战斗力,他们也成了打造灵活小团队、突破底层深井的典范。
4突破深井:打造灵活大团队
海豹突击队只有一个,它的规模也很小,容易实现对深井的突破。如何把这样的小团队向外扩展,打造由灵活小团队组成的大团队,是更多组织需要解决的课题。
传统的“深井”式组织架构如图所示,小团队各自为政,互不关联,只听从最上面的领导者,层层传递信息和指令。
想要突破深井,就要提升团队的灵活性。于是我们经常可以看到一种改进式的团队架构:灵活的深井。在这个体系中,下层为团队结构,但是上层仍然保持着指挥控制式结构。
最终的目标,是打造一个高度灵活的团队。在这个体系中,不存在深井,而是由灵活的小团队构建灵活的大团队。组织中的每个人没有必要了解其他的所有人,只要和其他团队中的某个人取得联系即可。
这也是美军在战场中的终极形态,得以借此与恐怖分子抗衡。
三、信息共享
1信息沟通的重要性
突破深井并不容易,除了增强组织架构上的灵活性,还要做好信息共享。各部门、各小组之间的信息沟通和协调,是实现组织整体灵活的必备条件。
案例
2001年9·11事件中,一个名叫米德哈尔的恐怖分子劫持飞机撞向了五角大楼,而他在一年前就进入了美国联邦调查局的嫌疑名单。但当联邦调查局对他展开调查时,却遭遇了中央情报局的不配合。
中情局明知米哈德尔与一些恐怖分子有联系,却因为部门间的壁垒没有及时告知联邦调查局,最终酿成恶果。
分析
由于缺乏信息共享意识,美国反恐系统这个整体,出现了大量的“信息空隙”,正是这些空隙让恐怖分子有机可乘。而这样的信息空隙存在于几乎所有的深井式组织中,成为组织架构无效的根源。信息沟通与共享的重要性不言而喻。
2培养共享意识
打破物理阻隔
如同硅谷流行的“开放式办公室”和美国国防部的“五角大楼”,好的共享团队应该尽量打破团队间、个人间的物理阻隔,让团队成员能够更顺畅地互相沟通、达成共享。
打造团队文化
与物理开放相对应的,必须打造沟通与共享的组织文化。信息共享与传统的官僚主义、资历主义格格不入,必须让团队成员放松心态、平等和睦共处,激发团队的活力和创造力。
还有一点需要注意的是,信息共享并不是要人人都成为“多面手”或是打乱团队分工。在非深井的团队中,人人仍然保有自己的专业性,反而会更容易发挥自己的专长。
3嵌入:联络官计划
在美军的实践中,有一套具体而有效的方法:嵌入计划和联络官计划。
这种操作类似于我们传统中的“借调”模式,即抽调不同部门、不同地区的工作人员到其他部门或地区,以外来者的身份加入团队。这样既可以激发原有团队的活力,也方便不同团队之间的沟通,打破壁垒。
在战场的经验中,一位海豹突击队的军官被借调到大使馆担任联络官。大使馆工作人员对他的态度由不屑到信任,促成了军队和政府部门之间的深入理解与协同。
4击败“囚徒困境”
囚徒困境是一个经典的人类行为样本,也造成了实践中的种种困局。利用信息共享和全局思维,可以击败组织内部不同分支、不同成员之间的囚徒困境。
在囚徒困境的假设中,决策各方无法达成最优解的原因是大家各自思考、各自决定,而且都是从自身的利益出发,追求的是自身利益的最大化,尽量趋利避害。
针对这一原因,利用好组织内部的共享和互信,可以让团队成员都从团队的利益出发,思考如何让团队利益最大化,而不是自身利益最大化,这样一来,大家的目标一致,劲往一处使,自然不会出现囚徒们面临的窘境。
四、赋能
1赋能:应对不确定性的关键
赋能的含义就是赋予他人能力,从领导者的角度出发,就是相信团队成员,不断锻炼成员能力、完善组织架构,避免深井式的发号施令。
这既是打造新型团队、提升竞争力的选择,也是现实挑战带来的必然结果。随着组织环境、竞争环境的日益复杂,组织领导的能见度和控制力经受着更大的考验。
以伊拉克战场为例,指挥官经常要在睡梦中被叫醒,做出是否袭击某个目标的决定。睡梦中的指挥官对现场情况知之甚少,却要做出关乎人命的决定,显然太不现实。赋能不可避免。
2赋能=让正确的人做正确的事
如何赋能?简言之,就是要让正确的人做正确的事。或者说,让正确的人在正确的时间用正确的方式做正确的事。
团队中的成员千差万别,往往特色鲜明,每个成员都有着自己的优势和劣势。让成员做自己擅长且满意的工作,会事半功倍,带来整个团队效率的提升。
但这种赋能也不是无休止地满足成员的自我诉求,也要在个人与团队之间找到平衡点。“去中心化”不是目的,而是手段,领导在团队中仍然很重要,但领导的决策与成员的执行需要磨合、找到一个恰当的平衡点。
3共享意识是赋能的基础
赋能绝不是简单的“放松控制”。让团队成员放手去干的结果往往是一盘混乱,最后还要领导来收拾残局。
好的赋能模式中,领导和团队成员一样,有着强烈的共享意识。对于信息的共享是赋能的基础,只有这样才能让团队既有活力又不混乱。
做好信息共享,可以让团队中的每个人都有成为领导者的可能。
在英法之间的特拉法加海战中,英军领袖纳尔逊中弹身亡,但是他的舰队没有慌乱,仍然沉着应对,最终取胜。原因就是纳尔逊做到了真正的赋能。
法国海军中将维尔纳夫评价说:“对于其他任何一个国家而言,失去纳尔逊这样的高级将领都是无法弥补的损失,但在英国的卡迪兹舰队,每名舰长都是纳尔逊。”
4像园丁一样去领导
赋能的奥义并不是“领导无用”,领导的作用仍然很大,难以想象一个没有领导的团队。那么,优秀的领导应该是什么样?
领导者不应该像英雄,而应该像园丁。英雄身先士卒,有着超出常人的决断力,但在现代社会,英雄越来越少,团队越来越重要,一人之力难敌万人合力。
与英雄不同,园丁式的领导者负责缔造组织环境、维系组织氛围,这是现代领导者的两大任务和首要职责。
做一个园丁式的领导,团队中的成员才能发挥出自己的光和热,才能完成领导者设立的团队目标。未来的世界,需要园丁一样的领导者,需要这样的领导者做好赋能。
结 语
反思我们的组织结构,会发现“深井”无处不在。但是打破深井并非一朝一夕之功。
组织架构的变革作为基础,共享文化的建立作为保障,领导者转变思路、团队成员发挥特长,经过这样的系统性改造,才有可能打造出一支超级团队,在世界的不确定之中,所向披靡。
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夏威夷的景点介绍
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夏威夷,是夏威夷群岛中最大的岛屿,也是世界上旅游工业最发达的地方之一,每年都吸引着无数的y游客前去游玩。本文的内容是介绍夏威夷的景点介绍,请看看吧。
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NO1欧胡岛
夏威夷第三大岛,首府檀香山所在岛,有宁静的海水,适合度假。
景点介绍
欧胡岛是夏威夷的第三大岛,岛上有11个城市,其中最为人所熟知的是火奴鲁鲁,也叫檀香山。在欧胡岛,游客主要前往的还是檀香山,你可以在威基基海滩边找个好的酒店,度个假,享受沙滩、椰树和美丽的海景。
NO2恐龙湾
天然海湾,各种鱼类在珊瑚礁中游弋穿梭,非常适合游泳和浮潜。
景点介绍
恐龙湾位于钻石头山的东侧,是一处天然的海湾,也是夏威夷唯一收费的海滩。这里的海水很浅,海面平静,适合浮潜和游泳。
参观须知 _油L渤斯恢恍30分钟便可抵达恐龙湾,抵达后先买票,之后排队等候。工作人员会一批批的放游客先进入一个小型**厅。**厅门口可以领到语音翻译器,可以跟工作人员说“Chian”,工作人员会帮忙调好翻译器,之后进入**厅。
观看影片**主要讲了恐龙湾的形成,如何被当地土著人发现,以及恐龙湾名字的由来。还讲述了恐龙湾的生态,告诉人们这里的鱼类只许看,不许触摸,不许喂食。为了保护这些生态,恐龙湾每天的游客人数限制在3000人。**时间不长,只有短短的十几分钟,结束后便可沿着山坡向下走,继续前往更衣室换泳衣。
进入海滩进入海滩,这里的沙子很细腻,海水很清,走在海中顶多也就齐腰深。可以在沙滩上玩沙子,也可以在水中游泳,更可以往海中走远点进行浮潜。越往海中,鱼儿越多,还能看到很多天然的珊瑚礁,颜色美丽动人。
建议上午前往恐龙湾,此时游客还不是很多,且阳光没有下午毒辣。可以自带食物,在海中游玩好之后上岸,沿着山坡向上走一处草坪,草坪上有餐桌和免费饮用水管,可以在此享用美味的一顿自带午餐,眺望山坡下美丽湛蓝的海湾。
NO3珍珠港
因二战期间遭受日军偷袭而闻名,了解当年二战期间得那段历史。
景点介绍
珍珠港位于夏威夷欧胡岛的西南部,是夏威夷最大的天然海港,三面环山,一面临海。然而,让珍珠港真正闻名遐迩的还是二战期间,日本海军对美国太平洋舰队的一次著名的偷袭战——珍珠港事件。
如今美国政府把珍珠港定为爱国主义教育基地,景区内的导游都是义务的志愿者,还有免费的地图,有中文的。
历史陈列室进入珍珠港区先参观历史陈列馆,馆内图文并茂客观地写明发生在1941年12月7日震惊世界的珍珠港事件,有美日双方参战的舰艇、飞机、人员及伤亡情况的资料。
纪念馆从历史陈列室出来后来到码头上船,前往漂浮在海中的亚利桑那战列舰纪念馆。需注意的是,由于周围是美国海军基地,开船后不能起立,不能喧哗,禁止拍照。5分钟后便来到亚利桑那战列舰纪念馆,这是一座鞍桥型白色船型建筑物,拱形顶部呈镂空状,它像骑马一样横跨在亚利桑那战列舰的遗骸上,与沉船形成十字架造型,寓意对死者的追悼。
进入馆内,墙两侧镌刻着锦绣的花环,地上还插着美国50个州的州旗,最里面大理石墙上刻着牺牲的1177名船员的名字,通道两侧向下俯看,可以见到沉船巨大的`烟囱还有锈迹斑驳的桅杆,海面上还会不时飘起油花。不远处还有内华达号、俄克拉荷马号、加利福尼亚号的沉船标志。
岸上武器参观完上岸,岸边摆放着不少二战时期的武器,有导弹,深水炸弹,鱼雷,高射机枪,舰艇甲板上的塔炮,潜艇里的潜望镜等,还有一艘日军两人驾驶的自杀式微型潜艇。之后前往边上的密苏里号战舰纪念馆,这艘停靠在港湾边的战舰非常的大。
密苏里号战舰纪念馆从军舰左前舷登上军舰,按照舰体上画的箭头和免费领取的地图,参观各个房间、设备,还有船尾的飞机甲板。在军舰一个房间内见到一个玻璃柜,里面放着很多铭牌,是在此舰作战牺牲的军人身份证牌。登到最高处就是舰长作战指挥室和舵手操控室,转动方向舵,拿起话筒,可以感受一下当舰长的感觉。
从右前舷下去有几挺高速近防机枪在围栏上驾着,没有拆掉,可以随意的摆弄,但是非常沉。最后来到日本签订二战投降书的地方,这里摆放着复印摹本。在这里还会有机会看到一位身着舰长军服的老者,年轻时在此军舰上服役,经历了不少战争,他平易近人的同游客留影,不收取小费。
太平洋航空纪念馆最后前往福特岛上的太平洋航空纪念馆,这是在珍珠港事件中没有被日军炸毁的37号机库改建成的,里面停放着日本零式战斗机和美国B25B轰炸机还有其他一些战争实物。
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夏威夷景点介绍
夏威夷景点介绍
夏威夷州(State of Hawaii)美国唯一的群岛州,由太平洋中部的132个岛屿组成。首府位于瓦胡岛上的火奴鲁鲁。以下是夏威夷的景点介绍,希望大家喜欢。
玻里尼西亚文化中心
占地42英亩的玻里尼西亚文化中心,是一个非营利机构为了保留宝贵的玻里尼西亚文化而设立。您将实际走访七个太平洋不同种族的村落,观赏各个民族具有代表性的舞蹈及技艺,体验他们的文化、历史及热情!
夏威夷最大及最真实的盛宴 ~“Luau”卢奥晚宴
Luau宴是夏威夷最具传统的宴席。在此待您如皇族贵宾的我们,为您精心设计了一场最高级的国王盛宴!晚宴前;所有的客人将接受具有夏威夷习俗的鲜花花环 (Lei) 的欢迎。您可以在享受夏威夷地道美食的同时;欣赏一场独一无二专为皇家所表演的 Live 秀。由当地原住民所表演的舞蹈中,在闪烁的灯光下让您感受夏威夷真正的贵族传统文化将重现在您的眼前。在表演中,您将亲眼目睹最古老的 (Luau) 一场火坑烤猪的传统仪式。
卢奥大餐
太平洋彩虹舞蹈表演(演出时间 下午 2:30 ~ 3:00)
来到玻里尼西亚文化中心,您绝对不可以错过的是著名的水上选美舞蹈表演。身着艳丽传统民族服装的 各个玻里尼西亚村落的俊男美女们,都将现身在双身独木舟上为您表演精彩欢快的民族舞蹈。新编排的节目 "太平洋上的彩虹”(Rainbows of Paradise)便在这蜿蜒宁静的礁湖道上穿梭于中心42英亩的热带树林中表演。(演出时间:2:30)
地平线(Horizons)~天空与海洋交会的美丽(演出时间 下午 7:30 ~ 9:00)
表演开始时,司仪用传统语言向您揭开表演的序幕~来吧!扬起你的帆航向地平线到达天堂之岛吧!随着悠扬的歌声伴随的轻巧的鼓声,由夏威夷年轻女子以优美的舞姿中向您诉说着黎明的到来,期盼世上每一天都是如此和平平静的展开、持续
自夏威夷玻里尼西亚文化中心成立以来,这场大型夜间歌舞秀就一直是PCC的重点表演项目。每晚来自七个不同种族、超过一百多名的玻里尼西亚青年男女,用他们热情、优雅、美丽且精湛的歌声与舞艺,为您呈现这一场长达九十分钟,世界知名且得奖无数的大型歌舞表演。这是您来到玻里尼西亚文化中心绝对不能错过且永生难忘的经验。
伴随着悠扬流畅的音乐,在宽敞的圆形露天剧场里缓缓升起了水幕;在昏暗的灯光中,由潺潺流水声引领而出的是令人赞叹的火山背景。随着背景音乐的逐渐加快,所有观众的情绪随之沸腾至高点,让观众目不暇给的是一场接一场夏威夷各原住民最优美的民俗演出;述说着夏威夷历史的美丽呼拉舞、东加王国激烈的鼓阵、 萨摩亚族热力四射的火刀舞、新西兰籍具戏剧化的长矛战舞、斐济族活泼的竹棍舞、大溪地族节奏明快的草裙舞一幕幕使您回味无穷、美不胜收且意犹未尽!
表演除了星期日之外;通常在每晚的07:30分于玻里尼西亚文化中心的太平洋剧院演出,拥有2,800个座位的剧院几乎场场爆满,有时在高峰时刻(6~8月的旅游旺季及连续假期),因应观众要求不得不加演一场(夜间06:00及08:00)。足以见证这场太平洋游客票选第一名的大型夜晚秀其魅力所在。
两个倍受观众喜爱的IMAX罅⑻宓缬捌聊
· 「海豚」是IMAX超大屏幕**院最新放摄的影片,是一部以描述生性好游玩、智能超群的海洋生物—海豚为主题的纪录片。您可在高达四十英_的超大屏幕上享受此片,定会令人惊叹不已。
· 「活跃的海洋」是由著名影星梅丽,史翠普旁白,流行乐手史丁配乐。
· 播放时间:12:30、1:30、3:00、4:00、5:00、6:00PM
圣殿访客中心之旅
享受美丽宁静的 ”耶稣基督后期圣徒教会圣殿访客中心”,此圣殿通常又被称为 ”太平洋之圣殿” 。此夏威夷圣殿是由教会兴建的第一座设在美国大陆以外的圣殿。1919年,圣殿曾为太平洋圣徒所使用,之后又成为拉叶(Laie)小区玻里尼西亚圣徒所聚集的地方。
自从五十多年前拉 叶小区对外开放时起,小区里的居民及其独特的文化便吸引着无数观光游客。待您前往此小区造访时,讲解员将会对拉叶小区异乎寻常的历史进行更详细的叙述。设在邻近的杨百翰大学中,学生分别来自六十多个不同的国家,从而更增加该小区的文化多样化。
从玻里尼西亚文化中心到访客中心有免费专车可搭乘。每日下午 1:00至6:40 之间,每隔20分钟就有一班车。专车带您前往访客中心游览时,您可以欣赏到圣殿的园林美景(只有虔诚信徒方可进入圣殿建筑内)。圣殿访客中心有一座十英_高,仿造名雕刻 家的耶稣基督大理石雕像。透过影片及展览介绍,您可以进一步了解到教会的`基本信念。
传统手工艺店~玻里尼西亚传统宝物购物广场
在玻里尼西亚的宝藏广场上,设有许多各式各样的礼品店,其中包括传统的手工艺制作及雕刻、富有玻里尼西亚风格的珠宝、服饰、工艺品、录像带、光盘等。您还可以参与制作传统手工艺品,或品尝真正的玻里尼西亚食物及欣赏其音乐。除此之外,在玻里尼西亚商店、画廊及崭新的乎克拉(Hukilau)商店内还有许多名贵遗物、罕见工艺及纪念品供您选购。在IMAX影院的下层,您不仅可以了解到拉叶小区富有历史意义的捕鱼传统,还可以欣赏到当地玻里尼西亚艺术家们所创造的独特礼品。
独木舟漫游各村落之旅(出发时间:12:30 - 2:15、3:00 - 6:30PM 每15分钟一班)
在您观赏各类活动之余,不妨享受一下舒适悠静的独木舟之旅。以椰林覆岸为荫,礁湖树立为卫,穿梭于七个玻里尼西亚村落之间,简直令人目不暇给。
出发时间:12:30 - 2:15、3:00 - 6:30PM 每15分钟一班。
旅客须知:
_ 文化中心逢周日、感恩节(11月第四个星期四)圣诞节(12月25日)休息。
_ 吸烟请前往守吸烟区。
_ 必须穿着上衣,脚下必须穿鞋。文化中心不接受穿着泳装的客人。
_ 请勿采摘文化中心内的水果和花朵。
_ “地平线”表演时请勿使用闪光灯或补光灯拍照。
_ 由于文化中心的大多数工作人员是大学学生,不到美国允许的饮酒年龄,所以文化中心内没有任何酒类出售,也不允许在中心内饮用任何酒类。
_ 玻里尼西亚文化中心部分活动时间有冲突,且不同价格的门票包含不同活动内容,请根据您的偏好安排您的行程。
火山国家公园
来到夏威夷大岛,参观火山国家公园之旅绝对是最精彩的行程。这座夏威夷最活跃的火山被誉为世界上最安全的火山之一,位于大岛东南部,全世界最活跃的两座活火山冒乌纳罗亚(Mauna Loa)和Kilauea(奇劳威亚)都位于此公园内,迄今仍在不断喷流而出的奇劳威亚火山,彷佛向所有人诉说自然界的伟大力量。
在这里,游客可以直面活火山,感受陆地的巨大力量。公园建于1916年,占地377平方公里,包括从4169米的冒纳罗亚火山到大海之间的广大地区。园内道路纵横,游览的中心是一座不停爆发的火山。游客可以在公园管理处获得地图和导游指南,以及最新的火山爆发信息。值得一去的地方有硫磺海岸、火山喷气眼和灾难路等。
国家公园内还有一处火山熔岩洞。当熔岩从山上流下,表面逐渐冷却形成岩石,熔岩流逐渐转为地下河。之后熔岩因为某些原因改道后,这座数百米长的溶岩洞就形成了。从中可以看到火山的很多特殊地质结构。
除了紧邻火山口的区域外,国家公园的其他地方拥有很多独特的植物和鸟类。比如色彩鲜艳的夏威夷蜜旋木雀(Hawaii Honeycreeper)。
门票与开放时间
门票10美元,按车收取,一周内有效,可多次出入。
开放时间:国家公园全年365天,每天24小时开放。
威基基海滩
威基基海滩大概是世界上最出名的海滩,也是多数游人心目中最典型的夏威夷海滩。海滩区东起钻石山下的卡皮欧尼拉公园,西至阿拉威游艇码头,长达一英里,每日到这里的游客多达25000人。
海滩区的精华部分是从丽晶饭店到亚斯顿威基基海滨饭店之间的一段,这里有细致洁白的沙滩、摇曳多姿的椰子树以及林立的高楼大厦,总长度约三四百米。这一段海水宁静开阔,是一家老小假日休闲的理想地点。喜欢热闹的,可以到位于喜来登阿那冲浪者饭店和威基基饭店之间的沙滩区,这里可以划船、冲浪,夕阳西下之时,还可以沿着沙滩散步,慢慢欣赏落日的壮观景象。
从海边往内陆沿伸,你可以看到更广义的“威基基”,这里有无数的商店、饭店、购物中心。在卡拉卡瓦大道(又称海滨大道)上有威基基海滩最豪华的酒店和商店,街道两旁是疏密有致的椰子树,景致十分迷人。
交通
驾车从威基基到以下地区时间如下:
恐龙湾:30分钟
檀香山国际机场(HNL):20分钟
伊欧拉尼皇宫:15分钟
Kailua:30分钟
科奥利纳Ko Olina:35分钟
北部海岸:40分钟
大风口观景点:20分钟
珍珠港:30分钟
波利尼西亚文化中心:1小时
海龟湾:50分钟
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夏威夷旅游必去的景点有哪些
夏威夷的确是个梦幻般的地方,无论是那里的自然环境,还是人情风俗,都显得别具一格。那蔚蓝如洗的海天,干爽宜人的气候,洁净绵软的沙滩,还有丰富多彩的水上活动;那么夏威夷的旅游景点有哪些呢我们一起来看看吧。
夏威夷旅游必去的景点有哪些
檀香山
火奴鲁鲁是美国夏威夷州首府和港口城市,因为早期当地盛产檀香木而被华人称为檀香山。在夏威夷语中,火奴鲁鲁意指“屏蔽之湾”或“屏蔽之地”。火奴鲁鲁主城商业区是夏威夷的经济、商业与政治中心,阿拉莫纳中心位于威基基的西侧,则是世界最大的开放式购物中心。火奴鲁鲁艺术学术博物馆、丽昂植物园、依拉奥尼皇宫、太平洋国家纪念公墓等都是不错的观光景点。最吸引人的还是威基基海滩,在这里即能体验大海的浪漫,又能感受火奴鲁鲁人的热情。
最佳旅行时间:四季皆宜
茂宜岛
茂宜岛方圆729平方英里,是夏威夷群岛第二大岛,也是继欧胡岛之后的第二旅游热点。西茂宜岛的中心是西毛伊山脉,东茂宜岛主要为海拔且万英尺的死火山哈莱阿卡拉山。岛上的景色从沐浴阳光的沙滩到阴雨连绵的热带雨林,从富饶肥沃的山谷到荒凉贫瘠的火山,变化无穷,应有尽有。
最佳旅行时间:夏季最佳
欧胡岛
欧胡岛是夏威夷人口最多的岛屿,被誉为“聚会之地”。岛上最大的城市是火奴鲁鲁,这是夏威夷首府的所在地。火奴鲁鲁东南角就是世界著名的度假胜地——威基基海滩。这座岛屿是一个集合了夏威夷当地传统习俗与东、西方文化的`熔炉,使得处处都展示着古代与现代的巨大对比。
最佳旅行时间:全年皆宜
夏威夷大岛
夏威夷大岛是夏威夷群岛中的最大岛屿,又称大岛,位于群岛最南端,面积10414平方公里。全岛有丰富的火山活动,岛上有五个盾状火山,设有火山国家公园,华人又称火山岛。岛上以生产夏威夷果仁与科纳咖啡为主要农产事业。夏威夷岛上有奇异的白、绿、黑沙滩,帕那鲁黑沙滩是大岛最著名的黑沙滩,沙滩一片油黑,黑沙、黑卵石、黑焦岩与兰天、碧水相接相交,形成异常独特奇美的风景。夏威夷最大的岛屿的辽阔面积创造了环境和活动的微观世界。在这个岛屿的广阔土地上,您会看到豪华度假村和很棒的高尔夫球场、迷人的小镇和神圣的夏威夷历史遗迹,夏威夷岛是大自然无与伦比的表达。
最佳旅行时间:全年的气温变化不大,没有季节之分,2、3月最冷,8、9月最热,一年四季气温在14-32℃。
可爱岛
可爱岛位于夏威夷几个大岛的最北端,是夏威夷群岛中最古老的岛屿,有时被称为“花园之岛”。可爱岛是一个童话般的岛屿,这里有温暖的海洋、柔和的热带海风、细软的沙滩,来这里,可以划独木舟、骑自行车、航行或游泳,还可以在月光下的海滩旁享受浪漫的晚餐。可爱岛拥有夏威夷群岛最多的沙滩,其中波普海滩被评选为“美国最佳海滩”,可在拿帕里海岸的巨大悬崖上俯瞰可爱岛的所有海岸,见证金色沙滩与湛蓝海水融为一体的壮丽景象。
最佳旅行时间:四季皆宜
夏威夷有哪些值得推荐的旅游景点?
1恐龙湾是一个潜水的圣地,这里海水浅,海浪小,海鱼多,风景迤逦,有很多漂亮的珊瑚礁石。夏威夷恐龙湾是一个弯曲的海湾,是在火山爆发时形成的圆形,看起来像一只熟睡的恐龙,所以叫“恐龙湾”。由于这里十分美丽,所以每年有一百多万来自世界各地的游客到这里游玩,人数的增多使得这里污染十分严重,所以当地政府花了一千多万美元来治理污染,建立了游客参观中心传播海洋环境保护常识,并且将每天的游客人数限制在三千人。夏威夷恐龙湾是欧胡岛最佳的潜水之处,你也可以在这里享受各种各样的娱乐活动例如水上摩托车,沙滩排球。当然你也可以享受阳光沐浴,享受阳光的普照。你可以随意找一家海边餐厅,一边品尝美食一边欣赏夏威夷恐龙湾的美丽与动人。
2珍珠港遭受过历史的洗礼,沉淀着最为珍贵的历史文化。大家想要了解具体的信息,就可以去亚利桑那号战舰纪念馆。在这里珍藏着一艘战舰,那就是美国的“亚利桑那号”战舰。由于参加了珍珠港事件,这个战舰被敌方摧毁,沉没到太平洋之下了。进入纪念馆之内,大家可以看到一个纪念碑。这个纪念碑的意义,就是记载了参加战斗而牺牲人们的姓名。同时,大家可以去看一个纪录片,为大家详细的介绍了当时的这场战斗,还原了当时的场景。接下来,为大家介绍的也是一个纪念馆,就是密苏里号战舰纪念馆。这个战舰最独特的一点,就是战舰上拥有一个巨大的大炮。同样,这里拥有许多具有历史的文物,为大家展示出当时的那个战争。
这些虽然少但都是精华,我都很喜欢!!
死亡笔记, 钢之炼金术师, 凉宫春日的忧郁, 轻音少女, 噬魂者, 叛逆的鲁鲁修, 冲锋21, 加旋, 幸运星, 羽翼年代记, 灼眼的夏娜, clannad, Macross F, 食灵 零, 魔法禁书目录, 黑执事, 柯南, 全职猎人, 轻音少女, 夏目友人帐,宠物小精灵, 游戏王, 天才麻将少女, 结界师, 头文字D, 网球王子, 浪漫追星社, 龙与虎, 狼与香辛料, 化物语, 樱兰高校男公关部, 樱兰, 守护甜心
这里兼上图册
http://hibaiducom/%B9%E3%D3%F0%E5%B0%F0%A6/album
特别推荐:《羽翼年代记》又名《翼》《翼·年代记》《TSUBASA翼》
◆作品介绍
“在不同的次元,你可以遇见和自己长相相像、拥有相同灵魂,却完全不同的人……”在这全新架构的世界观下……《翼·年代记》可以说是CLAMP漫画人物的超空间舞台——这套除了小樱及小狼外,还有六个原创人物主角:法伊、黑钢、壹原侑子、四月一日君寻、百目鬼静、九轩葵。(侑子、四月一日、百目鬼、葵被分类至《四月一日灵异事件簿》中,更凸显本作平行世界并行的故事观。目前在翼中百目鬼、葵并未登场)
故事讲小樱及小狼来自玖楼国(在日文中,《Card Captor樱》的大魔术师“库洛”与“玖楼”是同音),因为一次未知原因的意外.令小樱的记忆羽毛四散至不同的空间,而法伊及黑钢亦为了不同理由(其实全部都是飞王的阴谋,可以在看完全部动画后看东京默示录就明白了,不过只是一部分,法伊的故事在后面的色雷斯国故事中会讲明),与小樱及小狼共同进行穿梭在不同异世界去寻找小樱的羽毛的旅程。
在神幻、热血、疑异的动漫界,这么一部十分温馨美好的动漫实在是不可多得,它告诉人们什么是责任和为了必须要做的事所付出的代价与努力。
◆故事介绍
决心与诚意
是为了达成某种目的
而必备的东西
看样子 你似乎已经都具备了
那么你们就上路吧!
小狼是玖楼国的考古学家和小樱公主从小便是青梅竹马。多年后,经过考古的挖掘,遗迹渐渐露出,小樱本打算向小狼表白爱意,当天晚上飞王控制小樱前往遗迹,遗迹因拥有无穷力量的小樱的到来突然发生异样,催动了小樱身上力量的苏醒,使小樱身上长出记忆之翅,在遗迹中隐没,小狼冲上去抱住小樱,但由于小狼的打断,翅膀上的羽毛却一根根飞散,接着她便昏迷不醒。祭司雪兔得知小樱的“羽毛”已飞散到各式各样的异世界去,那些羽毛是公主的记忆,若不赶快找回部份羽毛,小樱将会有生命危险。由于情势危急,雪兔遂私自决定把两人送到身在不同的次元世界的“异次元的魔女”侑子。在日本国,负责保护知世公主的忍者黑钢 因经常杀戮(虽然只是杀死入侵者及敌人)知世公主为了让她了解犟劲的真正意义,在他身上施咒,不准他再杀戮(咒的内容大概:如果黑钢随意杀生的话,强劲就会减少一点。);又把他送往异世界“异次元的魔女”处,希望他在旅程中学习。另一边,在色雷斯国,法伊为逃离阿修罗王的追捕,以魔力把自己送到“异次元的魔女”身边。四人都抵达了“异次元的魔女”侑子面前,她能实现任何人的愿望,只要付出相对的代价,就能够实现愿望。
小狼带着小樱与新结识的法伊和黑钢踏上了在不同次元甚至不同时间寻找羽毛的征程,而飞王也在密切关注着事情的进展。只是主人公四人不会想到,这一切的一切,都是一个巨大的阴谋……
目录:
第1话《必然的相逢》
第2话《战斗的力量》
第3话《破魔之刀》
第4话《纯洁的漂流》
第5话《魔法师之战》
第6话《坚强的泪水》
第7话《破碎的遗物》
第8话《神的爱女》
第9话《妖之女》
第10话《别离之镜子》
第11话《被选择的未来》
第12话《温暖的笑颜》
第13话《虚幻的童话》
第14话《真实的历史》
第15话《相信的心》
第16话《力量与温柔》
第17话《樱之国的咖啡厅》
第18话《猫咪和狗狗》
第19话《生存的觉悟》
第20话《午后的钢琴》
第21话《鬼儿的真面目》
第22话《无法抹去的记忆》
第23话《逝去的生命》
第24话《死斗的刀刃》
第25话《终极的游戏》
第26话《最后的愿望》
第二季全26话
第1话《危险的游戏》。
第2话《三枚徽章》
第3话《光荣的终点》
第4话《可悲的奇迹》
第5话《少年的决心》
第6话《魔术师约会》
第7话《阿修罗的苦衷》
第8话《永无止境的战争》
第9话《两种记忆》
第10话《穿越时空的思念》
第11话《画家莫可拿》
第12话《危险的道路》
第13话《欲始分离》
第14话《黒钢》
第15话《图书馆的秘密》
第16话《望乡的远方》
第17话《五个誓言》
第18话《小可与莫可拿》
第19话《第二次的苦难》
第20话《秘术的奥义》
第21话《工作的小樱》
第22话《羽王卡欧斯》
第23话《被扭曲的愿望》
第24话《下定决心的众人》
第25话《冻结的魂灵》
第26话《飞往明日之翼》
剧场版"仲夏夜之梦与鸟笼国公主
OVA东京默示录
附上精选——
http://hibaiducom/%B9%E3%D3%F0%E5%B0%F0%A6/album/%D2%ED%2E%C4%EA%B4%FA%BC%C7%28%BE%AB%CD%BC%29
(stocksnap)
试着去做这件事:
不要去想白熊,你会发现这个该死的东西分分秒秒都在你脑中。 ──杜斯妥也夫斯基(Fyodor Dostoevsky), 《冬记夏日印象》(Winter Notes on Summer Impressions)
那个宣称要告诉我快乐秘诀的人已经八十三岁了,但即使晒出一身惊人的橘色皮肤也无法提高他的知名度。这是一个十二月天的上午八点,地点在美国德州圣安东尼奥市郊的一座灯光黯淡的篮球场。根据那个橘色皮肤老者的说法,我等一下就会知道「一件可以永远改变你的生命的事」。我内心存疑,但不像往常那样狐疑,因为现场还有一万五千多人和我同时参加这项「激励研讨会」──美国最著名的商业激励研讨会──而观众的热情正逐渐散发出感染力。
「你们想知道吗?」老人问。他是罗伯特.舒乐博士(Dr Robert H Schuller),资深的自我激励大师,写过三十五本以上的著作宣扬正向思考的力量。他的另一个丰功伟业是创建了美国规模最大的水晶玻璃教堂,并亲自担纲主任牧师。台下的观众鼓噪呼应。像我这种容易腼腆的英国人,一般说来是不会在德州的篮球场举办的激励研讨会上大呼小叫的,但此刻现场的气氛稍稍克服了我的含蓄,我也小声地跟着呼应。
「那么,接下来,」舒乐博士说,举步维艰地在台上来回走动。舞台上挂著两面巨大的旗帜,一面写着「激励!」,一面写着「成功!」,另外还装饰著十七面美国国旗和大量的植物盆栽。「这件事将永远改变你的生命。」接着他大声说出一个单音节──「断!」──接着戏剧性地停顿一下后才说出下面的一句话:「……把『不可能』这句话赶出你的生命!断除它!永远断除它!」
观众开始沸腾,我却无动于衷,但后来我想,也许我不应该指望从「激励研讨会」听到任何新意,毕竟,这种场合的主旨是宣扬正面、积极的力量。「你是你的命运的主宰!」舒乐继续说道,「扩大你的思惟,扩大你的梦想!重拾你已放弃的希望!……正向思考在人生各方面都能产生效益!」
舒乐的哲学逻辑是正向思考理论中的精华,但它一点也不复杂:笃定地去想一些快乐与成功的事──抛开悲伤与失败的恐惧──你就会得到快乐与成功。你可能会说今天这场研讨会印刷精美的节目单上开列的主讲人,并不是每一位都能提出毫无争议的证据来支持这种观念,因为再过几个小时,下一个主题演讲者就是美国前总统乔治.布希,世人并不认为他是一个成功者。但假如你向舒乐博士提出异议,他可能会斥之为「负面思考」。批评正面的力量就表示你没有真正把握到它的重点。如果你真的理解,你就不会对这种事嘟嘟囔囔,甚至不会对其他任何事都嘟嘟囔囔。
「激励研讨会」的筹办单位称它是激励人心的研讨会,但这种说法──找一些主讲「成功」的小联盟讲师在过气的饭店舞厅演讲──完全无法表现出这件事的质与量。这种研讨会大约每个月举办一次,地点遍及北美各大城市。它同时举办全球正向思考企业高峰会,上台演讲者不乏各界名流,其中常见的有:米亥.戈巴契夫与鲁迪.朱利安尼、科林.鲍威尔将军,以及有点名不符实的威廉.薛特纳。如果你哪天忽然想到过去某个在政坛上叱咤风云的人物(或者是曾饰演《星际争霸战》影集舰长角色的威廉.薛特纳)最近几个月很少露面,你可能就会在「激励研讨会」上看到他或她在宣扬乐观福音。
为了配合上台的名流,今天的舞台一点也不寒酸,不但有紧密排列的聚光灯,音响也大声播放摇滚名曲,并且施放昂贵的烟火;每一位演讲者都在灿烂的花火与四射的烟雾伴随下步上舞台。这些特效可以 观众、振奋精神,而且对许多人而言,参加这场大会一点害处也没有,因为参加「激励研讨会」意味着他们可以多放一天假:许多雇主将它视为职业训练,连美国军方──在这里,「训练」通常指更严苛的军事锻炼──都为它背书。圣安东尼奥体育馆内今天就有许多身穿军服、来自当地陆军基地的军人坐在观众席上。
事实上,我是伪装身分进来的。塔玛拉.罗葳(Tamara Lowe)──与她的丈夫共同经营「激励研讨会」,自称「全球第一位女性励志演说家」──被指控拒绝接受媒体记者采访报导,因为这个恶名昭彰的族群倾向负面思考。罗葳虽然否认这项指控,但为了谨慎起见,我仍自称是「个体户商人」,但后来发现这样反而显得鬼鬼祟祟,可惜后知后觉。我其实没有必要找任何托辞,因为我离舞台太远,保安人员看不到我在笔记本上写字。我的入场券上载明我的座位是「嘉宾席」,结果发现这不过是另一个无聊的正向思考的实例:「激励研讨会」的座位只有「嘉宾席」、「主管席」与「贵宾席」三种。事实上,我的位子是在最差的流鼻血区:硬塑胶椅,坐久了 发疼。但我很高兴,因为我的旁边刚好坐着一名男子,据我的观察,他应该是体育馆内少数几个冷嘲热讽的人之一,一个友善而魁梧的公园管理员,名叫吉姆。他偶尔会以嘲讽的语气跳起来大吼「我充满动力!」。他解释说,他是应他的雇主「美国国家公园管理局」的要求来参加研讨会。我问他为什么这个公家机关希望它的管理员利用支薪时间来赶这个时髦,他愉快地回答:「谁知道。」
舒乐博士的布道开始加快节奏。「我小时候,人类根本不可能在月球上漫步,不可能割下一个人的心脏移植到另一个人的胸腔……『不可能』这几个字证明是一句非常愚蠢的话!」他没有花太多时间举更多实例来证明他所谓的「失败是自己的选择」,显然这位畅销书《可能!》(Move Ahead with Possibility Thinking)与《强者!》(Tough Times Never Last, But Tough People Do!)的作者更偏好激励人心的论述。但无论如何,他都只是为今天的主要演说暖身而已,十五分钟后,他就在喝采声与烟火声中迈开大步走下舞台,临行还不忘对观众挥舞胜利的拳头,象征正向思考必能获胜。
几个月后的一天早晨,我在我的纽约住所边喝咖啡边看报纸,这才得知美国规模最大的水晶玻璃教堂已宣告破产,舒乐博士显然忘了从他的词汇中删除「破产」这两个字。
对于一个如此重视幸福快乐的文明,我们似乎对这件事显得相当无能。有关「幸福学」的一个最著名的研究结果是:现代生活的许多便利与优点并没有提升我们的集体快乐情绪。这里存在一个尴尬的事实:经济成长不一定能使社会更幸福快乐,如同个人收入增加(在某种基本水准以上)也不一定能使人更快乐一样;接受更高的教育也无法使人更幸福快乐,至少有些研究报告是这么写的。而更大、更豪华的房屋反而使那些享有特权的人多更多烦恼的空间。
你也许没有必要说现代人一窝蜂用来追求快乐的自助式励志书籍不能为我们带来快乐,但根据研究结果,这些励志书籍确实没有太大帮助。这是为什么有些出版商会援用「十八个月法则」,也就是说,一个最有可能购买励志书籍的人,必定在过去的十八个月内买过自助式励志书籍──而这本书显然无法解决他们的所有问题。如果你用公正无私的眼光检视这些励志书专柜,你不会感到太惊讶。我们渴望藉著一本干净整洁的书来解决人类的问题,这种心态固然可以理解,然而拆开包装后,你会发现这些著作所传达的讯息往往是一些陈腔滥调。
《与成功有约》(The Seven Habits of Highly Effective People)主要是告诉你先确认什么是你生命中最重要的事,然后去执行。《如何赢取友谊与影响他人》(How to Win Friends and Influence People)告诫他的读者待人要和蔼可亲,不能面目可憎,并且要尽可能直呼其名,不称姓氏;近年来最成功的管理学书籍之一是《派克鱼铺奇迹》(Fish!),它的主旨是要提振工作士气与生产力,并建议雇主致赠玩具鱼给劳苦功高的员工。
但我们发现,有些励志大师会针对特定讯息发出连知名的研究结果都难以支持的豪语。譬如,证据显示,发泄怒气不能使你息怒;观想目标似乎也不能使你更可能实现它们。而从近年来常见的针对世界各国国民幸福感所做的研究报告中,你会发现一个惊人的事实,那就是:「最快乐」的国家并不是自助式励志书籍卖得最好的国家,也不是心理治疗机构数量最多的国家。蓬勃发展的「快乐企业」的存在显然不足以为国人带来快乐,因此怀疑它可能会使事情变得更糟也就显得合情合理了。
现代人追求快乐的策略效果不彰还只是问题的一小部分,我们有充分理由相信「追求快乐」这种论调根本就有瑕疵。首先,谁说快乐是一个有利的目标?各种宗教都没有明确强调它,至少就现世而言;哲学家也没有一致认同它。而任何一位进化论心理学家都会告诉你,进化除了使你不那么无精打采或痛苦不堪以致丧失生产的意志力之外,对你的快乐毫无裨益。
就算快乐是一个值得追求的目标,背后也有个陷阱在等着你:越是瞄准目标似乎反而降低达成目标的机会。英国经验主义哲学家约翰.斯图亚特.弥尔(John Stuart Mill)经过观察后发现:「问自己是否快乐,你就不再感到快乐了。」显然充其量,我们只能从眼角一隅瞥见快乐,无法直接见到它(我们通常比较记得过去的快乐,不觉得现在是快乐的)。更糟的是,快乐到底是什么感觉无法用言语形容;就算说得出来,最后也可能有许多不同的定义,如同地球上的民族一样。这些都在在显示,我们想断定「如何才能快乐」根本就是个错误的问题──倒不如放弃寻找答案,改做一些比较有效益的事。
但除了徒劳无功地寻求可能无效的解决之道外,有没有第三种可能:索性放弃追求?在心理学领域跑了多年新闻之后,我终于恍然大悟认为有此可能。我开始明白,那些心理学家与哲学家──甚至偶尔也有励志大师──似乎都有个共通点,而且他们的观念似乎都站得住脚。他们各以不同的方式作出一个惊人的结论,那就是:想得到快乐这件事正是造成我们痛苦的原因,而我们不断尝试驱除负面的东西──不安全、不确定、失败,或悲伤──恰恰是使我们感到不安全、焦虑、不确定,或不快乐的原因。但这些思想家并不认为这种结论是消极的或悲观的。
相反的,他们宣称它指向另一种解决之道,从「负面」去寻找快乐。它需要我们对那些我们毕生都在极力逃避的东西采取一种迥然不同的态度,要我们去学习接受不确定,坦然接受不坚实,停止积极的正向思考,让自己与失败为友,甚至学习重视死亡。简言之,这些人似乎一致认同为了获得真正的快乐,我们有必要去体验较负面的情绪,或者,最低限度,学习不再急着逃避它。这是一种令人困惑的思惟,不仅使我们对追求快乐的方法启了疑窦,同时也对「快乐」的真义产生怀疑。
这种论调自然不如劝人经常保持正面积极那么广为人知,但令人惊讶的是,这种观念却有它悠久的历史。早在古希腊与罗马时代的斯多噶(Stoic)哲学家的著作中,就可以看到他们强调常常思惟弊端的好处。佛教的中心思想也强调思惟过患,主张只有坦然接受不确定──明白世间的一切都是虚妄的、变异的,过去如此,将来也如此──你才会有真正的安全感。
这个理路正是西方中古世纪「铭记死亡」(memento mori)传统的基础──在庆祝获得新生命之际不要忘了死亡这回事。「新时代」(New Age)作家──如著名的心灵导师艾克哈特.托勒(Eckhart Tolle)──更是一脉相承,他们近年来阐述认知心理学中有关正向思考的自我挫败本质的著作已蔚为主流。这种从「负面」获得快乐的方法,说明了为何许多人发现正念禅修对他们很有帮助;为何新一代的企业思想家奉劝企业公司不要再执著于设定目标,改而坦然接受不确定;以及,为何近年来部分心理学家一致认同:悲观主义和乐观主义一样健康,一样具有生产力。
这个结论的基础是一九五○与六○年代的反文化思潮哲学家艾伦.瓦兹(Alan Watts)所提倡的理论。他呼应作家阿道斯.赫胥黎(Aldous Huxley)的主张,提出「逆向努力法」(the law of reversed effort),或称「逆向法则」(backwards law),亦即在各种不同的环境下,从我们的个人生活到政治,所有这些「尝试将一切导入正轨所做的努力」,有一大部分是错误的。或者,引述瓦兹所说,「当你想待在水面时,你会沉下去;但是当你想沉下去时,你却又浮上来。」而「想得到安全的结果反而失去安全」。赫胥黎也曾多次写道:「我们越是有意识地努力去做某件事,成功率就越小。」
从「负面路径」去寻找快乐并不是要你事事都唱反调,例如,对着迎面而来的巴士直直走去而不回避它,这样做没有任何好处;你也不应认为它在暗示乐观主义一定有什么错。比较有益的一种方式是,将它视为一种必然的文化──即执著只有乐观与积极才是通往快乐之道的文化──的平衡。当然,有许多人早已对正向思考抱着健康的怀疑态度,但在这里值得指出,连那些最鄙视「乐观主义崇拜」──如同哲学家彼得.弗内兹(Peter Vernezze)所说──的人,最后也都隐然认同。他们宣称,既然他们不能、也不会信服乐观主义意识型态,唯一的办法就是听任自己悲观,或当一个嬉笑怒骂的讨厌鬼。这里的「负面路径」就是拒绝这种二分法,从反面去寻找快乐,而不是以不顾一切的乐观来淹没负面情绪。假如执著正向积极是一种疾病,那么「负面路径」就是一帖解药。
这里应该强调,这个「负面路径」并非一种放诸四海皆准的套装哲学;这帖解药不是万灵丹。正向思考及种种追求快乐的手段的问题是:亟于将许多重大问题缩小成一体适用的自救策略或十项建设计画。相反的,「负面路径」不是给你这种一次解决的办法。有些倡议者强调坦然接受负面情绪与思想,有些则主张冷漠以对。有些人专注在激进的、非传统的追求快乐的伎俩,其他人则强调不同的快乐定义,或索性放弃追求快乐。在这里,「负面」往往也有双重含意,它可以指不愉快的经验与情绪;但有些快乐哲学被形容为「负面」是因为它包含「不做」的能力──学会不那么积极追求正面的感受。
不过,这里也有自相矛盾的地方,你探讨得越多就越会发现。譬如:如果一种感受或情境最终能使你得到快乐,你能说它是「负面」吗?如果「正向积极」不能使你得到快乐,你能说它是「正面」吗?如果你把快乐重新定义为负面,它还叫快乐吗?诸如此类。这些问题没办法有条理地解决,部分原因是提倡反其道而行的人,只是对生命的一般看法达成共识,不是对某一套严谨的信念。还有一个原因是,他们的方法有个重要的基础,就是快乐有许多自相矛盾的地方;无论我们多么希望,也无法把所有的枝枝节节搞定。
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