这些虽然不是我写的,但是是我从网上一条一条搜来的,都是比较受欢迎的,提供参考:
最新推出的劲舞团2:《GT劲舞团2》第一阶段主要包含次世代舞蹈和GTOWN社区二大功能板块,其舞蹈模拟板块在针对包括《劲舞团》在内的同类网络游戏用户群体进行大量调研及运营数据分析的基础上对游戏内容和功能进行了大量创新,实现了以下十二大项的升级换代:
一、次世代引擎细腻制作,发丝服饰随舞飞扬
《GT劲舞团2》采用全新顶级3D物理引擎技术,画面细致流畅,注重细节表现以及肢体动作的真实反映。角色的任意一个动作都会有最完美的视觉体现,甚至玩家在游戏中还会发现发丝服饰会随着动感的舞步也一起随之飞扬。
二、动感场景变幻莫测,背景MV实时播放
《GT劲舞团2》在游戏系统方面拥有全新的突破,其动感变幻的场景为用户营造变幻莫测的舞台背景。同时新开放的背景MV实时播放功能,让用户在登入、等待、舞台等场景内能够实时体验当下最流行歌手的MV,让玩家时刻都保持着最HIGH的热舞心情。
三、属性服饰闪光套装,服装合成炫出自我
服装系统上,《GT劲舞团2》同样进行了大幅度的改良,全新推出了属性套装以及闪光套装。全新的服装能为用户带来额外的属性加成以及特绚的动感效果,让用户尽情享受跳舞的乐趣。不仅仅如此,《GT劲舞团2》还隆重推出了服装合成系统,为玩家开创了一条获取个性化服装的新渠道。
四、玩家自编服饰道具,参与销售分享收入
具有创新意义的设计师功能让广大玩家能够尽情的发挥个人灵感,打造属于自己的Avatar品牌款式。完成的服装作品将会在游戏商城中对所有用户进行销售,该款服装的设计师能够拥有服装销售的分成权益。
五、斗舞技自助竞技场,减MISS豪华属性装
一个史无前例的竞技比舞场所在《GT劲舞团2》隆重诞生。所有用户将可以通过自助开启竞技场,自行组织竞技氛围十足的舞技大赛。通过玩家互相之间的角逐,优胜者还能获得可以减少MISS等形式各异的属性套装。
六、缤纷彩妆随心所欲,真人脸模叹为观止
让时尚达人告别素颜,《GT劲舞团2》全新彩妆系统妆点最美的色彩。玩家可以利用彩妆系统为人物角色的脸部进行化妆,让固定的表情变得更加光彩照人。同期开放的还有令人叹为观止的真人脸模上传功能,玩家还可以上传真人照片将人型脸模融入虚拟人物脸部,达到随心所欲、自由发挥的效果。
七、虚拟明星倾力助阵,动漫伙伴同台共舞
《GT劲舞团2》将会有大量虚拟真人明星所担任的NPC以及由久游网获得网络游戏独家植入权的国内外多个重量级卡通动漫形象的重磅加盟,为整个游戏增添更多绚丽的光芒。玩家不仅可以和游戏内虚拟的明星NPC们交流,还可以携手那些活力小伙伴们一起生活、一起舞蹈。首期版本中将推出目前正在全国热播中的《喜羊羊和灰太狼》的卡通形象,后续版本将陆续推出著名的Hello Kitty,流氓兔,悠喜猴等国内外著名卡通形象。
八、造星行动明星养成,T台比舞闪耀光彩
全新的舞伴养成系统为用户增添更多游戏的乐趣。通过对自己的舞伴进行养成、共舞,让其渐渐成为T台上闪耀的明星。同时,与其他玩家的舞伴进行斗舞大赛也是能够大大增强用户之间的互动性的全新功能。在运营过程中,久游网将联合国内著名女性时尚杂志《米娜MINA》《卡娜SCAWAii!》,B2C时尚购物网站久尚网(wwwdo93com)及上海久尚模特经纪人公司,举行虚拟及实体服饰结合的大型服饰发布及时尚模特秀活动。
九、3D公寓个性装修,举办你的个人派对
《GT劲舞团2》将开放全新的3D虚拟公寓,超高自由度的功能设计,让用户有一种全新的体验。个人公寓将在具备更衣,查看个人服装等操作的基础上,增加个性化的装饰布置以及邀请其他用户参观聚会的互动功能,让用户可以亲手打造属于自己的温馨家园。
十、秀出舞姿自制录象,上传评比荣誉加冕
把经典的舞蹈片段永远收藏,让更多的人赞美你的舞技。《GT劲舞团2》用户录象功能创新升级,给用户一种全新的体验。《GT劲舞团2》中玩家不仅可以自制游戏录像,留住精彩的瞬间,还可以将录制的视频上传参与评比,获得更多的荣誉。
十一、推开个性公寓房门,走向绿色健康城市
《GT劲舞团2》也包含了久游网倾力打造的次世代虚拟互动社区GTOWN(吉堂社区),它为玩家提供一个完善的3D图形化社区环境,将用户互动的特性发挥到了极致,丰富的集体线上活动让你认识更多的玩家,扩大你的虚拟社交圈。高品质的3D效果将社区各种风格迥异的场景刻画得更加生动,充满世界地域风情的景色尽收眼底。GTOWN还能支持上千人同时虚拟派对。热闹的千人派对场面将引爆你的激情。在家族方面的设计上,结合GTOWN社区功能的《GT劲舞团2》也有了非常大的突破。强悍的家族基地中,玩家可以购买家族岛屿,扩充自己家族的地盘。同时,家族基地还提供完善的大型多人聚会交流工具,其个性化发展和扶持体系定让你纵横家族天下,一展王者之范。同时,GTOWN也充分研究了目前在国内人气爆棚的开心网的SNS社区模式和功能,将通过图形化表现实现基于客户端的“GTOWN开心系统”,极大丰富社区的功能和内涵。
十二、中国元素民族时尚,区域运营贴身服务
《GT劲舞团2》将为大家植入许多中国时尚元素以及区域名族文化风格的游戏元素,大力弘扬中国文化艺术。同时,《GT劲舞团2》将由久游网自有的全国18家区域推广机构及覆盖全国各地的近20家第三方区域合作伙伴及网吧连锁企业进行全国联合运营,在游戏运营和推广过程中实现区域化贴身服务,大幅提供游戏的整体品质。
2009新网游《炫舞吧》:1、独有的节奏模式,操作简单,伴随着音乐轻松游戏
2、特有的太鼓模式,带给玩家爽快的打击感。
3、创新开发的经纪人系统,作为玩家的良师益友,陪伴玩家成为炫舞高手。
4、舞台光效随动,根据音乐不同,光效随舞蹈变化。
5、可容纳50人的休闲酒吧,是玩家聊天交友的最好地点。
6、物理引擎技术,模拟现实人物的头发衣服随人物动作摆动。
7、AVATAR百搭换装
8、所有舞蹈动作均为韩国重量级舞蹈明星动作采集而来。
舞街区:《舞街区》作为一个具有社区、成长、娱乐、互动、自由特色的网络舞厅,一直以来就受到广大玩家们的热切关注。从封测到内测,参与或者没有机会参与《舞街区》体验的玩家们,都被游戏拟真的人物画面、独具舞厅特色的舞场、具有现代时尚生活气息的服饰商场,RPG游戏所具有的道具店、汇聚街舞高难度动作的舞王教室,等等特色所吸引。
QQ炫舞:城市的大街小巷中,总有一个群体让众人驻足赞叹,他们青春、阳光、时尚、炫丽,是这个时代的年轻代言人;在网络世界里,他们喜欢来《QQ炫舞》聚会,在音符的跳跃中展现个性和时尚,他们是谁?他们就是在最浪漫的舞蹈游戏《QQ炫舞》中诞生的“炫舞一族”!
没有哪个时尚的细节能逃过“炫舞一族”的眼睛,没有哪首音乐能逃脱“炫舞一族”的耳朵,普通的饰物经过他们精心装扮后瞬间成为亮点;一个简单的动作被他们随意摆弄后会散发出酷炫的味道。这使得——“热爱舞蹈,喜欢时尚、体现个性、追求浪漫、充满创意”成为“炫舞一族”的5大共同特点。
特点关键词:舞蹈
几乎所有喜欢《QQ炫舞》的玩家们都喜欢动感的音乐和自由的舞姿。不论在现实生活中还是炫舞游戏中,跟着节奏舞动身体,不仅锻炼身体和大脑反应,还能调节心理状态,是当今休闲生活的最佳选择。
特点关键词:时尚,个性
年轻朝气的“炫舞一族”们有着敏锐的时尚嗅觉,任何一件“最新,最酷,最潮流”的新生物都会成为他们讨论关注的话题。这个季节最好看的发型是什么?明年最流行的颜色是什么?下个季节最in的服装搭配是怎样?对于每个问题,也许每一个玩家都会有不同的答案,但是如果把所有答案组合起来,就构成了下一季的流行气候图!
进入到《QQ炫舞》中,你很难找到两个装扮完全一样的玩家,那是因为“炫舞一族”们不喜欢雷同。在他们看来,个性的才是最适合自己的。再看看那些造型、姿势各异的炫舞玩家自拍,可爱、妩媚、清纯、耍酷、温柔、搞怪等等风格,都被“炫舞一族”们演绎得淋漓尽致!
特点关键词:浪漫,创意
浪漫是所有《QQ炫舞》玩家心里的一个梦。富于想象力和创意的“炫舞一族”们通过《QQ炫舞》,把自己对于未来和幸福的憧憬描绘成了一幕幕舞台上的**,将浪漫描绘得有声有色。他们的浪漫和创意在《QQ炫舞》近期举行的“浪漫七夕四部曲”中得到了充分展现:各种珍爱指环被玩家们以自定义的方式赋予了各种意义,各种温馨的愿望贴满了QQ炫舞爱墙……“炫舞一族”们在《QQ炫舞》亲身体验到了梦想实现时的美妙感觉。
“舞蹈、时尚、个性、浪漫、创意”,这就是“QQ炫舞一族”们的五大共同特点,是他们的精髓所在,如果你也有这些爱好,却苦于没有朋友交流,快来《QQ炫舞》寻求知己,分享快乐!如果你想变得时尚个性,快来《QQ炫舞》,让自己成为独一无二的年轻代言人!
热舞派对:1、 完全虚拟社区
在《热舞派对》中,玩家们不但可以享受舞者生活,还可以在跳舞之余体验完全虚拟社区的乐趣。在这里,可以逛商场、溜宠物,甚至可以在海滨公园惬意休闲、在咖啡屋聚会交友、参加婚礼派对等等,能使玩家们感受到彻底的舒适和放松。
2、 完全个性化人物
在《热舞派对》中,玩家们除了常见的自定义身高、胖瘦、相貌,还能亲手打造完全个性化的妆容!在这里,有丰富多彩的服装、饰品,甚至有真正的描眉画眼,如:眼线、睫毛、腮红、唇彩、瞳彩等等。能让玩家们充分秀出自己的风格。
3、 完全个人空间
在《热舞派对》中,玩家们都拥有一个完全个人空间。在这里,能装修房屋、摆放家具,甚至能随意拆除,快速返工。另外,每间个人空间均可以设置为游戏时的等待房间用以向其他玩家展示主人个性,也可以邀请好友开PARTY,更可以在“婚后”同自己心爱的人一起筑造温馨的爱巢。
4、 特殊舞步收集
在《热舞派对》中,玩家们会体验到自由收集、编辑特殊舞步的乐趣。当收集的舞步达到一定数量后,就可以进行舞步的编辑,丰富的舞步能让玩家展现与众不同的个人舞步秀。
5、 跳舞宠物
在《热舞派对》中,玩家们不再是孤单的舞者,游戏中将会有陪伴左右的宠物。在这里的宠物可不仅仅是跟随左右跑动的小可爱,它们还可以跟随音乐在玩家身旁摆动小巧的身体,和你一起跳舞、一起成长。
6、婚姻,养育
在《热舞派对》中,玩家们在结婚以后达到一定条件时就可以养育爱的结晶了。爸爸妈妈们可以带着宝贝在公园漫步、在商场装扮、走亲串友,甚至可以带着宝贝一起游戏、一起舞蹈……一家三口同站在舞台上打败对手将是何种乐趣呢。
7、 自定义时装颜色
在《热舞派对》中,玩家不会为撞衫而发愁。在这里,玩家可以任意定义时装的颜色,尽情搭配,创造属于自己的颜色潮流。展现出个性独特的自我。
8、 俱乐部私属场所
在《热舞派对》中,玩家们中最强大的俱乐部将在虚拟社区中拥有一块私属场所。在这里,玩家们可以展现俱乐部的强大和体验真正的“我的地盘我做主”。
9、 舞厅经营
在《热舞派对》中,当俱乐部达到一定的等级时,玩家将拥有一个能自行经营、管理的舞厅。在这里,老板们可以布置场景、建造舞台、雇佣仆人、邀请客人,并且舞厅内的玩家必须遵守老板们制定的规则。玩家们将在自己的舞厅中成为主宰。
热舞派对。
游戏介绍:
《热舞派对》是以时尚都市生活为背景的大型3D休闲网游。作为完美时空首款音乐舞蹈网游大作,《热舞派对》秉承了前五款大型网游成功的开发经验,并结合了当今社会的主流概念和新奇元素,更好地体现出了完美时空一直贯彻的综合性娱乐网络游戏理念。
游戏以青春、时尚、嘻哈、动感为主题,配以3D时尚的场景、华丽的舞步、眩目的服装、完全个性化的人物造型,辅以社区、宠物、结婚、生育、经营等强大系统,真正意义上构成一整套抛弃枯燥的完全娱乐网络游戏理念。
网络游戏《热舞派对 貮》配置要求
最低配置
CUP: 赛扬 800Mhz
内存: 256MB 以上
显卡: 32M显存,支持3D图形加速 (GF2系列或相同档次显卡)
硬盘: 25G以上剩余空间
要求配置
CUP: 奔4处理器24Ghz
内存: 512M
显卡: Geforce4 3D加速 DirectX–90c
硬盘: 25G以上剩余空间
改名风波
2008年9月9日,完美时空将“热舞派对”改名为“梦幻舞厅”,并称“梦幻舞厅”与“热舞派对”不是同一个游戏,而背弃了当初所做出的“全免费”的承诺,开始收费。这种不讲信誉的做法引来了业界和玩家的诸多非议。
游戏类型: 运动/休闲 游戏特征: 主流舞蹈游戏
开发公司:完美时空 运营公司:完美时空
特色系统:
1、化妆系统——至in妆容,随意扮靓,轻松引领前卫潮流
《热舞派对Ⅱ》利用强大的3D引擎制作出功能齐备的化妆系统,支持玩家调整身体的每一个细节,具有无可比拟的真实感。在游戏中你将能够按照自己的心意调整个人形象。不但能自定义身高比例、发型,甚至能描眼线,刷腮红,变幻唇彩、瞳彩等。
此时此刻,你会把自己打造成野性动感的蔡依林,俏皮可爱的杨丞琳,还是搞笑帅气的罗志祥,那你可要做好接受众人注目礼的准备哦。那种陶醉于众人羡慕的目光中感觉,如同注入活力剂,立刻会让你充满自信,动感飞扬,超常发挥。选择多多,大胆动手吧,没有做不到,只有想不到。
2、自定义衣装颜色——紧跟时尚潮流,创造属于自己的流行色
《热舞派对Ⅱ》开发出一套成熟的自定义系统,支持自定义衣装颜色。爱炫的你,是不是非常关注每季的流行色,在这里,你可以根据最新潮流随意调整衣服、鞋子、佩饰的颜色,或者大胆、搞怪的你,不走寻常路,创造属于自己的流行色。大胆突破,引领潮流的就是你!
附:在购买之后发现颜色不好看?没关系!有些任务之后会奖励给你染色剂,购买之后的衣服颜色依然可以随心调!
3、DIY舞步——收集、编辑自己的舞步,演绎完美旋风
《热舞派对Ⅱ》特别推出舞步DIY系统,玩家可以轻松学习编舞技巧,展现与众不同的舞蹈风格。梦想成为出色舞者的你,怎能没有自己的舞步。在热舞中,这将不难办到,只要你细心学习,热舞世界里的每个人都能够学会编舞。
4、宠物伴侣——不做孤独舞者,宠物精灵陪你跳
《热舞派对Ⅱ》中的宠物不仅仅是跟随玩家左右跑动,还可以跟随音乐的节奏一起跳舞。当你心情不好时,机灵的宠物会迎合你的跳舞节奏,配合你的舞姿,让你不再感觉孤单,和你一起跳出最动人的舞蹈。
附:个别宠物可以拥有人宠合一功能!
5、华美私人空间——任意拆装,设计装潢自己的小窝
《热舞派对Ⅱ》为玩家提供一个能够自行装潢、设计的私人空间。你不仅可以随意摆放家具,还能够任意拆除,快速返工。喜欢什么风格的小窝,奢华?简洁?纯美风格?随你变!另外,每间个人空间均可以设置为游戏时的等待房间用以向其他玩家展示主人个性,也可以邀请好友开PARTY,更可以在“婚后”同自己心爱的人一起筑造温馨的爱巢。
6、创新游戏模式——扮靓装酷,使点小坏,感受超爽体验
《热舞派对Ⅱ》引入创新性的道具模式,可以让玩家在跳舞时拥有绚丽特效,比舞的危急时刻反败为胜。当你跳出一个高难动作时,身上会有多彩光芒闪耀;当你一不小心,疏忽而落后时,利用道具搞点小动作,使点小坏,令对方出丑又无奈,你心里是不是感觉又爽又窃喜。利用怒气和道具,幽默搞怪,增强实力,超爽、超刺激。
7、结婚系统——甜蜜相约,与喜欢的人共渡私密时光
《热舞派对Ⅱ》为玩家提供完善的情侣、家庭系统。达到一定程度后,你不仅可以与自己的心上人一起步入婚姻的殿堂,还可以拥有一个可爱Baby。喜欢与你的情侣共渡私密生活,还是带Baby一起游戏、一起舞蹈……别犹豫,大胆说出你的感受。
8、私属俱乐部——私属特权,聚敛人气的法宝
《热舞派对Ⅱ》可以为拥有强大实力的俱乐部提供一块私属场所。想象一下,当你们创建的俱乐部为竞争特权而团结作战的时候,你会不会与朋友更加团结,更加默契,为了自己俱乐部的强大和荣誉,你必须和朋友们并肩作战,一个眼神,一个动作,都配合得无懈可击。别忘记,结果并不重要,重要的是激励朋友们一起奋斗的过程。
9、舞厅大派对——超大群舞派对,带来热烈火爆的激情狂欢
《热舞派对Ⅱ》为玩家提供组织超大型群舞派对的舞厅。喜欢热烈火爆场面的你,可以与朋友组织超级大派对,置身热烈火爆的场面,感受群情激昂的气氛,是不是更能点燃你的情绪,让你更快进入尖峰状态,享受群舞的激情狂欢。
如果这些还不能满足,那你就申请一个自主经营的舞厅,制定独有的规则。在人群聚集的地方,更容易结识新朋友,一回生,二回熟,下次大家就是老朋友了。快速建立自己的朋友圈子,把自己的舞厅经营的高朋满座,夜夜狂欢,那也是一种莫大的成就啊。
10、虚拟社区——跳舞之余,尽享交友、购物乐趣
《热舞派对Ⅱ》拥有异常强大的虚拟社区设计,使玩家舞蹈之余也能体验丰富多彩、充满乐趣的休闲生活。你可以走进真正的街区,逛商场、溜宠物、海滨公园休闲、咖啡屋聚会交友、参加婚礼派对,一切皆有可能。你们可以在社区内交流经验,分享心得,终结枯燥乏味,让你不会再感到孤单!
11、游戏里中国两字绝对打不出来 除非你的角色名字有中国两字才会显示 游戏里韩国两字 不论何时 都不会和谐 嗯 这就是热舞的特色!
《热舞派对Ⅱ》官方网站:http://wwwrwpdcom/mainhtm
《热舞派对Ⅱ》超炫舞蹈视频全球首曝:
舞动芭比
纯白的塔形裙,飘逸的荷叶边,如花中仙子;动感的舞步,快速的旋转,又仿佛来自天空城的可爱精灵。伴随着那优美的弧线,迎风起舞。
性感朋克
炫酷的粉色长发,随风飞扬,黑色绸缎与蕾丝的搭配,性感而叛逆,粗狂秀美的皮带,中性而帅气。踏着有力的鼓点,她的每一步都如同踩在地狱的火焰,将舞蹈的性感和力量演绎到极致。
粉嫩时尚
粉嫩的面孔,清纯无比,眼角的金色彩绘,充满诱惑;黑色长裙上的十字架是点睛之笔,透露出妖艳和神秘。伴随着动感旋转的舞蹈,仿佛让我们随着她置身在激情四射的派对上。
热舞派对20
《热舞派对》20采用了先进的3D优化引擎,独创用于虚拟人物形象的第二代usPlayerX技术,彻底颠覆传统舞蹈网游人物形象死板单一的弊端,给予玩家最贴近真实的视觉享受。其超强的真实代入感和唯美细致的画面等诸多功能和特色开辟了舞蹈网游的新纪元。
《热舞派对》20是一款新生代校园运动舞蹈网游大作,非常适合当前社会青少年休闲娱乐的需求,从游戏场景、游戏服装到游戏歌曲,都致力于给玩家提供一个阳光、活力的舞蹈网游环境。在继承了《热舞派对》斗气、道具、反键和旋转键等众多经典游戏模式的基础上,《热舞派对》20中全新绚丽的特效、囊括世面流行音乐的舞曲库、炫动的新时装、一键换装系统以及50人共舞的超级舞厅系统将给玩家带来更加震撼的游戏感受,极其方便的用户交互系统使得玩家在游戏中可以更舒心的交流进步。
支持超多人共舞的舞厅系统是《热舞派对》20独创的功能之一,它超越了现阶段国内舞蹈网游的群舞数量极限,可实现50人共舞的壮丽场面,玩家还能享受多种游戏模式同时开启的炫酷舞蹈。另外,在《热舞派对》中被玩家广为喜爱的中华街等场景也在《热舞派对》20中被拓展为全3D巨大舞厅,玩家不仅能在街心跳舞,还能欣赏中国风浓郁的街景。你可以在中华大道漫步,近距离感受街边巨大的“福海”牌坊、火红的中国灯笼、悬挂了投影屏幕的中式茶楼和中华韵味十足的电车与海报。
在《热舞派对》20中更加注重玩家感受,根据广大玩家的热心反馈,增加了许多人性化设计,例如一键换装系统就是其中一个非常优秀的功能。玩家可以将自己成套的服饰保存在背包的服饰搭配栏中,之后就可通过快捷键迅速更换整套服饰,免除了到背包中逐件更换的繁琐步骤。让玩家换装更加便捷,瞬间即可变幻全新造型。除此以外,《热舞派对》20中的场景、界面和特效等都进行了全新设计,风格时尚,视觉华美,并且降低系统资源消耗,满足了玩家对于舞蹈网游的更深层次需求。
5-2真的有傻白吗?这个问题,我想先从白色和黑色的概念入手,因为傻白所指的就是一种看似天真无邪、单纯善良的状态。我们常说“傻人有傻福”,就是指那些心地纯洁、没有心机的人,在人生中往往会得到一些意外的好运。
如果用这个概念来看5-2真的有傻白吗,那么我觉得确实有可能。毕竟,在足球比赛中,有时候运气和巧合也会起到一定的作用,比如对手的失误、裁判的判罚等等。作为职业球员,他们肯定也需要具备一定的技术和战术能力,但是否有一些“傻气”或者“天真”的表现也未可知。
要说5-2真的就是傻白,我觉得也不太准确。毕竟五星巴西队在历史上一直以来都是强队之一,球员们必定经过了严格的训练和磨练才能登上世界杯的舞台。他们背后还有庞大的教练组、支持团队以及数不清的球迷。所以,他们在赛场上取得的成绩并不是傻白所能解释的。
另一方面,我们也可以从比赛细节来看待这个问题。在比赛中,很多时候输赢并不仅仅取决于技术和实力,还有心理素质和临场发挥等因素。就像欧洲杯2021年决赛中,意大利队最终战胜了英格兰队,这并不代表英格兰队就是傻白或者意大利队就是聪明黑。足球比赛中的输赢往往来自于各种因素的综合作用。
傻白与否也是一个主观判断。不同人对“傻白”的理解和定义都可能不一样。对于某些人来说,傻白可能是一种无忧无虑、天真烂漫的状态;而对于另一些人来说,傻白可能代表着缺乏经验和智慧。所以,在评判5-2是否有傻白之前,我们需要思考清楚自己对这个概念的理解和认知。
对于5-2是否有傻白这个问题,我认为并没有一个确定的答案。因为这涉及到多方面的因素,包括技术、实力、运气、心理等等。无论输赢,每场比赛都是球员们经过努力和付出之后的结果,不能简单地用傻白来解释。最重要的是,我们应该尊重每一个参与比赛的球员,无论他们的表现如何。
支线任务获得。
根据查询相关资料信息,暴走英雄坛上品胭脂是通过支线任务的维新剧情就可以解锁获得。
《暴走英雄坛》是一款奇葩搞笑的武侠手游,游戏背景设定在一个虚拟的武侠世界。
《胭脂霜满地》百度网盘txt最新全集下载:
链接:https://panbaiducom/s/1KLI-Q9CJJro-DwxI4m58iA
pwd=dgyq 提取码:dgyq简介:本以为拿到了游戏通关攻略,却因为衰神附体一出场就被秒成了渣;总有肖小想要害我,不是被害妄想症,而是战斗力太渣;都说负负得正,苏莫胭如果一直战斗力为负,说不定负着负着哪天就能正回来;原本负着负着可能真的能正了回来,可有一天她居然战斗力爆表,开启了通关模式,就正了,可正负还是为负,有些结局从一开始就注定了,你能改变开头,能改写结局吗?她是个凭着半吊子低阶法术和鼠标流骚操作躺过关的小白,穿越到自己游戏角色开启闯关模式,斗恶毒女配,俘获宣国第一帅哥的芳心。游戏是虚拟的,动的还是真刀真枪,游戏才开始苏莫胭就把自己弄进了死牢,还差点被女配烤成焦炭的废材女牧师,她能成神吗?游戏背景虚拟,不适用于任何一款游戏,没有太多游戏术语,开启无障碍阅读模式。
僵小鱼并不是真实存在的,而是存在于虚拟网络。僵小鱼是厦门风鱼动漫有限公司出品的中国风小僵尸。
它头顶鱼骨、身披官服、眼圈黝黑、一脸萌相。
出生于大自然,懵懂呆萌,有时胆小害羞。开朗乐观,好奇心旺盛,智商不低,只是欠缺一般人该有的常识,但是会用自己的角度思考。善良有同情心,会缓和周围的气氛积极看待事物,也常对周围的人带来正面影响。长期的孤独生活变得比常人更珍惜与他人之间的情谊,冥冥中所注定的因缘,令他牵动了所有人。
扩展资料:
僵小鱼出生于2014年初,于2014年10月首次在站酷网发表,一经推出便得到广大网友的喜爱。2016年正式推出以僵小鱼为主角的系列视频,短短一个月单平台累计粉丝超200万,破该平台单日增粉量记录。截止2017年12月的数据,僵小鱼已在全网圈粉2200万,播放量逾30亿。
2018年1月17日,在腾讯金企鹅之夜,《僵小鱼》凭借过硬的实力和高质量的产出,与二更视频、澎湃新闻等荣膺2017年度短视频企鹅号的荣誉;1月25日,《僵小鱼》在金秒奖第四季度颁奖典礼暨年度大典上,再次斩获本季度最高奖项“季度短视频”大奖。
这也是继2017年4月份获金秒奖第一季度“最佳虚拟形象”之后的第2座金秒奖;在2018新榜之夜·颁奖盛典上,僵小鱼与papi酱、王尼玛和同道大叔等共同获得年度短视频IP。
-僵小鱼
友 导 读
IP这个互联网时代的热词,由流量决定,是存在于精神领域的文化逻辑,一旦被认知,就会自发性传播。IP就是一个具有人格化的“虚拟生命”,此“生命”的意义在于“强烈被用户需要”。
IP的实相是什么?不是什么?它有什么利益相关方,具有什么属性和价值?在本文中,陈智慧老师结合了大量的实例阐释了上述问题,并指出卓越IP的诞生,会带着它独特的使命成为人类社会的朋友、成为人心连接的纽带、成为精神共鸣的知音,甚至成为“上帝”之心,决定着社会资源和精神能量的支配源。
日前,在“2017年度中国十大学术热点发布会”中正式发布的2017年度中国十大学术热点,“IP产业发展与网络文艺新形态”位列其中,相关情况介绍可点击阅读原文了解更多。
本文长度约8833字,阅读全文大概需要8分钟
本文重点:
IP在当今是个热词
那么IP到底是啥东东?
IP的实相是什么?——虚拟生命?!
IP不是什么?
IP 的属性与价值
IP的“家族”——利益相关方
卓越IP进化论?
IP的核心价值
IP在当今是个热词
曾经有人预言,IP很快因泛滥而被抛弃,可事实上,却越来越成为一个常用词。为什么?
IP符合语言的三大个性:1、简单易记易传播:IP本来就是伴随网络而生,不过今天赋予了新的文化意义,但这个词简单,且运用广泛。
2、特别丰富的内涵:在互联网时代,IP是知识经济的专属名词。过去的物权时代,大家问的是此物属于谁?今天的问法改变了,这个IP是哪里来的?它的涵义是针对某个创造性的心智知识的具体表达。比如“时光鸡”,就是出自**《十万个冷笑话》里的经典造型(冷笑话的英雄)。
3、具有通用性但不确指:比如当前时代汉语出现频率相当高的常用词是:“法律、市场、资金、责任、成功、精神、文化、价值观”等等。每一个词都有通用性,是中性词,但并不确指某个具体的事物,甚至于每个人心里的认知都有很大差别。而IP就是这样一个词,它将随着区块链的发展而变得更重要且频率更高。
那么IP到底是啥东东?
IP:intellectual property,按照翻译的原意,是才智属性、智力财产,或才智所有权。
然而,属性、财产、所有权都是物权时代的说法,这大概就是人们无法真正理解和领悟的根源!
为什么?
首先,IP是属于互联网时代,而不属于物权时代;物权时代是谁拥有、谁支配的交易逻辑,所以一定要问归属权的主体,因此才有财产一说。
互联网时代是谁分享、谁使用自传播的逻辑,IP是信息分发的过程生成的,是由流量决定的;因此的概念是不准确的;其次,IP是文化逻辑,不是商业逻辑;文化逻辑是可感知、可想象的,不存在于现实世界,但存在于精神领域的。
比如哪吒或者孙悟空,虽然不在现实世界,但是只要提及,大多数华人立即就会关联种种故事,乃至各种想象,以及人们会口耳相传、相互分享传播,从而喜闻乐见,千年不绝。
商业逻辑是交易逻辑,交易结束,各归其主。即使是不断传播,也都是单向地重复性投入,在过去有限的、受控的媒介体那里,人们只能被动接受,而今天可选择的空间越来越大,从而导致广告变成文化的附载物。
IP自其诞生日,虽然开始也需要传播推动,但是一旦被认知,就会自发性传播,因为这是文化逻辑,非商业逻辑——因为在个性化的时代,即使花钱让人看,也会有很多人拒绝的。比如《战狼2》,拿下56亿元的最高票房,不可能是商业自身实现的,而是它的故事性,以及故事传达的中国人当下渴望自强、自信、不屈不挠的文化精神逻辑,推进下实现的。
再次,IP是精神消费,不是物质消费。物质消费的现象是消费即结束,人不可能吃掉一个馒头就自发生成两个馒头;而精神消费,则是消费越多,生成越多,信息会不断地因分享而被迭代和繁衍,从而形成IP系,乃至生生不息。
比如伊甸园里的苹果,由于被亚当和夏娃吃了以后,按照《圣经》的说法,才有了人类繁衍,于是这颗“善恶果”,就带进了每位教徒的心智里,甚至成为原罪而不可磨灭。
IP的实相是什么?——虚拟生命?!
IP是舶来词,很难用汉语的某个词对应,这就给应用带来很大麻烦。
很多时候人们对IP的认知混乱,还由于另外一个原因造成的:IP不是一个商业逻辑,也就是说IP是非线性的、非逻辑推理的;而说它一个文化逻辑,是说它是具有心性特质的,非常个体化的一种方式。
也就是说,你精心打造的品牌可能网友毫无感觉,反而一个不经意的词汇,就会引发互联网群众的情感洪流爆发~比如2016年突然火爆的“蓝瘦香菇”——难受想哭,很个体化的一种失去恋爱的情感,引发了亿万人同情的相应。
但如何找到IP的确切意义呢?
柯南道尔
用大侦探福尔摩斯,这一IP的创造者——柯南道尔所说:排除一切不可能,剩下的即使再不可能也是真相。
IP不是什么?
1、IP≠品牌:IP具有创造者的文化个性,这是粉丝经济的典型产物,因此不同于物权时代的品牌概念。
也就是说先天就具有人格化特质,而不是一种物权专属的“烙印”(Brand),是具有生生不息的特性。比如米老鼠与唐老鸭,无论何时何地,都与本身传达的童年才智与个性相关,是连续的生发的,而不是聪明机灵的烙印那么简单。
最典型的莫过于星巴克是品牌,但却不是IP,为什么?这是由星巴克的品牌定位“第三空间”决定的,空间是静态概念。
而Blue Bottle却是IP,因为它传达的互动要素,就是“哪里有品质好喝的咖啡”的知乎答案,而且它把咖啡美学推向极致体验中,使得它成为一群对咖啡口感坚持的小众的乐园,被网友称为有灵魂的咖啡。
2、IP≠标识:IP是具有高识别度的精神产品,不是代表创造者或创造物的某个形象或者符号,而是具有鲜明个性化的集中表达。
比如梵高的“星空”就不是一般意义上的“星空”,就具有梵高绘画世界的特指性,如果不知道梵高为谁的人,就无法领悟这个IP的内涵与外延,更无法理解,这是他在阿尔勒小镇的绘画达到巅峰的一种意象表达。
3、IP≠知识产权:IP具有可传递的互动属性,知识产权是静态的,一名科学家的发明会经过确权形成知识产权,但却在互联网上不会成为IP。
IP是动态的,可分布式传播的,也就是说IP可以成为用户再创造的标的,比如表情包、手偶、动漫标识或者**、动画或者舞台剧。
比如小说《盗墓笔记》在过去作者享受的是著作版税,可是由于粉丝的追捧,光其贴吧关注的就有3750438人,而且会越来越多。《盗墓笔记》的作者南派三叔,已经成立了一家名为南派投资的公司,专门做IP孵化经营。
IP除了以上三个容易被误解的可能性,剩下了什么?
那就是具有人格化的可传递的精神消费品。很拗口吧,那么为了更好的表达,我总结为IP是
IP就是一个具有人格化的“虚拟生命”。
此“生命”的意义在于“强烈被用户需要”。
这是它的核心价值定义,也是它的生成哲学!
一个优秀的IP是“空性的、多义的、自由的”——越是如此,IP的生命力就越持久,而国内很多专家只是盯着流量和变现谈IP,其实是事后诸葛亮,甚至是缘木求鱼。因为IP自身如果不能成为流量的源泉,那么平台的、明星的、娱乐事件的流量总会消散的。
在国内较早出现的IP不是人们说的“喜羊羊与灰太狼”,而是企鹅QQ(腾讯的小企鹅),以及IP:QQ宠物。
《QQ宠物》是腾讯公司推出的一款虚拟社区喂养游戏,贯穿宠物成长全过程,包括喂食、清洁、打工、学习、游戏、结婚、生蛋、旅游、任务。玩过的人都知道非常虐心——激发人们尤其是孩子的各种“恻隐之心”——完全是一个虚拟的“生命”,但腾讯因此吸金巨多——天底下人都知道马云的每年双十一能赚多少钱,但估计很少有人知道QQ宠物为腾讯赚了多少,乃至到今天,腾讯的主营业务依然是游戏。
(仅其游戏系统就有14项: 结婚系统 企鹅徽章 宠物炫 天使奖励 家园介绍 喂养诀窍 极速成长 开心极限 智能双击 隐藏之招 自由落体 鼠标指挥 晃点宝贝 终极寻找)
IP 的属性与价值
IP是具有人格化的“虚拟生命”——那么它的具体属性是什么?
1、文化性:具有文化主体源发的人格化特质,主要是源发地文化要素。2、思想性:具有才智表现的持续创新价值,主要是充满可视化思想性。
3、精神性:具有粉丝共鸣的互动娱乐精神,主要是具有共鸣的精神性。
而这三点恰恰也是生命本身具有的价值,为什么明星艺人能带来流量,网红可以火爆,大V具有话语权,实际上网民对某种人格化特质的投射与追随——包括他的文化价值观、人生态度、思想维度,尤其是与大众密切互动的频率与层次感。
甚至于更多时候是他们在影视里的形象和个性,在剧情里的人格表达;**角色的态度传递,而不一定是真实生活中他的言行举止!
举例说明:
比如《喜羊羊与灰太狼》,深受小朋友甚至成人喜爱。羊与狼的传说,在中国大概几千年了,而狼外婆更是童话里不可缺少的主角之一。喜羊羊的谐音是“喜洋洋”,是非常中国化的一个褒义词。
大灰狼则是另外一个凶恶角色的代名词。灰太狼是大灰狼的同义词——在古代,太,大也。——《广雅·释诂一》,如大宰俗作太宰,大子俗作太子,周大王俗作太王是也”。在汉语里“太”表示“非常、特别”。
因此这个IP本身具有了文化的源发性,所以“喜羊羊与灰太狼”一出现,人们都觉得很熟悉——好像早已存在,只是被人忘记了一样。而喜羊羊与灰太狼在主题设计上实现了剧情反转,不再是狼欺负羊,而是羊愚弄狼,这和《猫和老鼠》异曲同工,这是它的文化性所在。
羊村里不止一只喜羊羊,还有懒羊羊、慢羊羊、美羊羊、暖羊羊、奔羊羊、快羊羊等,这些羊族成员都各具拟人化的个性,因此就能不断生发各种情节、剧情、故事以及冲突,这就具备了不断创新的价值和剧情冲突过程带来的思想性。
灰太狼也不是一个平面呆板的形象,为现实生活的暗喻带来很多娱乐性。灰太狼是一个总是被聪明的喜羊羊愚弄的笨狼,但是灰太狼的另一面则是一位“爱妻子、疼爱孩子,即使受气也不埋怨的好丈夫”。
这也暗合了民间的“妻管严”的可笑丈夫形象。各种羊与狼的斗智斗勇,充分体现了“以小博大、以弱胜强”的中国文化。
这是其思想性的丰富层次。
最大的密码其实是在它的精神世界的表达:狼夫妻的对话或者场景安排,其实是影射了父母或者大人们的世界:
1、灰太狼要不断出去抓羊,就像是需要挣钱养家的爸爸,甚至是一个不断努力挣钱又不断失败的中年男形象。
2、喜欢打扮,喜欢苛责,乃至一言不合就玩平底锅的红太狼,很像是小孩子眼中傲娇的妈妈形象。
3、羊族活在理想的青青草原,不愁吃不愁穿,正好是儿童眼里的世界。这是其故事性的根本精神所在,所以这部剧一出现,就经久不衰。
4、喜羊羊与灰太狼其实是儿童眼里的世界对大人们的无声“叛逆”表达——在小孩子的世界里,大人们总是抓他们学习、打断他们的游戏,甚至各种“听话”的哄骗和诱导,难道不像是总在抓羊的灰太狼吗?这个视角非常重要,所以喜羊羊对付狼的各种办法,也满足了孩子对付大人的心理诉求,甚至是一种无声的“逃跑或对抗”。
所以孩子们不仅喜欢看,还喜欢扮演,甚至成了他们生活中不可缺少的表达。因此可见,一个卓越的IP实际上是一种“生命内在的表达”。
IP的“家族”——利益相关方
1、IP必须有文化源发性——这是母体,离开了文化的源发地,一个IP很快就会消散或者死亡。
比如QQ宠物中的小熊梦工厂是一个具有明星梦的IP,但是这个形象与大多数人们的生活场景相距较远,同时小熊不具有腾讯的QQ企鹅的属性与特质,辨识度不高,包括名字哈尼熊。而QQ宠物猪则完全是企鹅的另一翻版,没有指向性和精确细分定位,很容易冲淡QQ企鹅的地位。2013年7月腾讯公司果断关停。
2、IP必须具有文艺创造家——IP梦工厂。这个IP要具有高识别度和强势传播性——一个好的IP是具象的,生动的,有根源和继发性。那些散漫的,主体多元的,缺乏主线的都是最终消逝的。
比如《爸爸去哪儿》靠明星+粉丝做起来的节目,虽然取得一时的成果,但由于缺乏明确的具象的人格化表达,因此再创作的前景很窄,即使投资去做,也无法开创更丰富的情节与内容。
3、IP必须有粉丝社群——这是IP的江湖(确立市场地位的领域)。仅有故事和人物,没有独特性的IP,尤其是抄袭和山寨版,很难形成继发流量。国内有几部抄袭奥特曼的动画剧,最终都失败了,即使是小孩子,也不是打打闹闹就可以糊弄的,IP本身的独特性是非常关键的,而粉丝社群这是由于IP的核心价值与思想观确立其地位的。
值得一提的是《功夫熊猫》第一部,不仅具有IP的文化性(中国功夫的哲学精髓)、还有个性特质的思想性,包括龟大师的智慧、师父的忧虑、阿宝的执著、娇虎的聪明勇敢冲动、仙鹤的厚道优雅、金猴的沉稳、灵蛇的善良、螳螂的热心都极具思想表现性;以及娱乐性的阿宝,不仅是励志的榜样,同时也是幸运的福将,充满奇趣和妙曼。
4、娱乐化平台——IP的舞台,互联网是个流量时代,平台决定了IP的流量,而内容决定了IP的转化力。寻找适合IP生长的平台做授权分享,从而产生更多的转发流量,以及参与创作,从而实现更大的传播价值。
因此,塑造一个优秀的IP需要五个基本要素(见下图)
一是具有文化源发地的多种文化元素组成,包括哲学、历史、文化、英雄、传说、生活、社会等,这是IP生成的土壤;
二是要有初始文艺创作的“种子用户”的设计和诠释,好的IP一定有原创者与首批感受者,这都是“种子用户”,大家通过不断地评价和反馈,甚至参与修改,都会为最终完善IP有积极贡献;
三是要有适合价值细分的粉丝社群,这个人群可能是小群,具有相同的价值观或者兴趣爱好,或者社会驱动力,以及在社会生活中同类角色,因此很容易取得认同,并自发传播,也就是流量用户;
四是要实现IP的开源授权,争取更多的跨界的用户参与进来,进行再创作和再诠释、再延展等,确保形象的主要特征(辨识度)明确;
五是衍生产品,实现多元化开发,包括手偶、宠物玩具、表情包、各种相关艺术造型等等。
最后形成分布式网状产品——完成IP从虚拟走向现实的变现。
卓越IP进化论?
一个卓越的IP应该具有以下特性:
1、它的创作驱动力是什么,也就是它的诞生到底是要完成什么样的使命或者愿景?也就是为什么而来?(人格化)
2、它的人生态度是什么?为那些尚未表达的群体而表达?他们的情绪是怎样的?应该得到怎样的理解和领会?(情感化)
3、那么因此它承担的身份是什么?具备什么样的文化角色?进而要表现怎样的人生?(个性化)
别小看这样三问,实则它的答案完成了IP的三大属性向“虚拟生命”的转移:
文化性——人格化:比如《琅琊榜》中“麒麟才子”梅长苏是一位超级英雄,凭借超越常人的智力和情商,才冠绝伦、以病弱之躯拨开重重迷雾、智搏奸佞,为昭雪多年冤案、扶持新君完成人生使命的故事。
思想性——情感化:比如《花千骨》表象是穿越六界的魔幻古装爱情故事,其内核却是“灵魂伴侣”的传递——若缺少对方,主角无法实现自身价值。任何的思想性,如果没有情感化的转移,那么就是空洞无物的,**《捉妖记》的萌妖“胡巴”抓住了人们对妖与儿童的情感切换,使得**变得一点也不恐怖,反而具有欢乐性,以独特的情感方式曲折地表现了“万物有灵且美”的**主旨。
再比如《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。这个IP具有各种愤怒化表情、以弱击强的必死意志,以及传达了互联网上的情绪宣泄(包括吐槽)情绪化表达。
娱乐性——个性化:IP的身份、角色都代表着粉丝(观众)如何采取参与和互动的态度,比如猪八戒一直是搞笑的角色,所以猪八戒反而有了令人亲近、憨厚真实的人间味道;而无所不能的孙悟空,却在IP的衍生开发中成了一个情绪化、个性复杂的叛逆者,因此,娱乐性的基础是个性化塑造,唯有个性化的成功,才能带来更多粉丝流量的喜爱与互动。
比较经典的是“熊本熊”——源自日本的熊本县,熊本熊的造型是来自于当地黑山城(文化源发地的城市象形),而萌系角色的腮红,是当地文化“火之国”传承的精神象征。它的各种表情包则体现萌系的情感角色——无知懵懂、羞涩顽皮,从而引发了情感化共鸣;包括故意制造的事件——熊本熊遗失了自己两颊的腮红(失去了个性表达)案件调查,这次事件达成了6亿日元的广告营销成果,最大的价值是制造了社群粉丝最大量的参与性和娱乐性,从而将此IP创作推向了高潮,2016年熊本熊一举拿下68亿元的IP变现价值。
IP的诞生和发展,很像是一场互联网时代的信息进化论——这场进化是将一个“单细胞”的信息,转变成看不见的“文化性、思想性和精神性”,从而再次进化为具有生命特质的:人格化、情感化、个性化。
IP的核心价值
卓越IP的核心价值就是“赋能”——对这个碎片化、精神信仰缺失的迷茫大众来说,这是最具娱乐性的高维价值!
IP的进化论完成的重要任务是:此IP与粉丝的社交互动、情感沟通、精神共鸣,从而使得完成人与这一“虚拟生命”的交互式的往来,并得到应有的赋能。而这些往往是现实生活不能带给人们的梦、呓语、隐喻等无法进行公开表达的元素,从而完成了一次精神世界里的“造化”的活动。
比如**《阿凡达》实现了一个人们厌恶战争和控制的人间“政治游戏”,而寻求一个与自然之灵共存通感的“神奇世界”的表达,同时表达了越战伤残的老兵所无法实现的英雄梦和真爱之旅。一句“I see you”成为知遇、真爱和珍惜的最佳表达。
再比如《哈利波特》在全球有数十亿记的粉丝群体,这是十几年的IP资产累积沉淀所至,因此哈利波特的主题公园的推广,并没有采取电视、广播、杂志等传统媒体进行宣传,而是利用“哈迷”的热忱——由精挑细选出来的7名粉丝,被邀请观看了一段属于“最高机密”的视频,然后由这七位散布关于“哈利·波特主题公园”的官方消息,花了很少的预算(制作那段视频和网站的费用),竟然通过鼠标将信息传达给35亿人。
这是对魔幻世界热衷,又公开进行的“神秘”之旅,“最高机密”也代表着最高赋能,这样的内心荣誉感是无法在现实世界找到的。
而这个数据,是不是让那些每天为“流量”为发愁的人,感到震惊!
卓越IP的诞生,它会带着它独特的使命成为人类社会的朋友、成为人心连接的纽带、成为精神共鸣的知音,那么在不远的将来——人类在虚拟社会里会多了许多伙伴——他们就是虚拟世界的各种IP。
如果说《未来简史》揭示的大数据“算法”成为未来生活“上帝一般”的掌控权会实现的话,而影响“算法”流量的IP会成为“上帝”之心,决定着社会资源和精神能量的支配源,因此IP产生的影响,您自己可以估量和想象,未来到底掌握在谁的手里,或许是您阅读至此,最应该陷入沉思的一个问题。
Q&A在日常讨论和成文过程中,发现很多人问了一些共同的问题,兹录如下:Q:IP不等于品牌、标识、知识产权,那么它和这些存在关系吗?
A:品牌、标识、知识产权是物权时代的“烙印(Brand)”是便于商业交易形成的有价值信息;而IP是信息时代的具有人格化的“芯片”,当IP最为精神或者灵魂元素具体呈现为具体物的时候,也都会具备以上三者要素,但它本身更像是“生命元素。
Q:人格化的虚拟生命如何被估值?
A:IP的价值主要看它的“生命力”,当它越是被用户所热爱,它的价值就会在各个方面迅速迭加,并长期占领粉丝的心智。
比如七度鱼画了漫画《尸兄》,作品于2011年11月22日开始连载,目前仍在连载中。截至2014年03月29日,《尸兄》点击量在线突破30亿。漫画《尸兄》还被改编成同名动画《尸兄》和《我叫白小飞》(动画第二季),网络小说《尸兄》, 以及舞台剧《我叫白小飞》。目前百度贴吧粉丝量超过17万之众,贴子超过235万,长期霸占百度搜索完整页面76页,词条信息超过760条。也就是说“尸兄”这个IP,在互联网上已经具备了很高的估值。
Q:IP只和互联网相关吗?
A:IP其实和每个人都相关,也和一些线下的品牌或者地域的非遗等都相关,但有了互联网之后,IP的价值被网友的链接和转发(传播)迅速放大,从而在互联网上形成生态,这一点在传统的媒体上是无法做到的,也无法在线下长期存在,所以从这个相关性来看,IP是信息时代(包括互联网)的产物。
Q:哪一类机构需要IP?
A:这是个很好的问题——目前的时代可以称得上是信息时代,也可以说是文化经济时代,正是这两者的交互,产生了IP——揭开了一个以“文化”为主体的“精神虚拟世界”——这个世界在现实也许并不存在,但是却在人们的心智中具有长期无限的位置——比如夸父逐日这个形象,从它在民间诞生到现在可能过了两千年了,依然是活着的“虚拟生命”,即使它的形象可以千变万化,但是此IP本身的精神属性不会消失,只要人类文明还存在。
因此,希望透过文化来传播自己的机构或个人乃至商品,都需要IP;比如“三只松鼠”,透过松鼠采集坚果,及其可爱的形象,三只数量上的人格化的团队协作(易经上三、四爻为人),包括细腻互动的服务,成为商业世界一经典的IP。
2018年1月15日(北京)
作者简介
陈智慧老师是「一哲学」、「智慧流」创始人,东方古老智慧应用者与实践者,IP品牌化专家,组织管理教练。国际注册咨询师(CMC),国际教练协会认证教练,北京国信品牌评价科学研究院MIC课题组组长,百年品奥(北京)创始合伙人,印心书院联合创始人,北京中泓智慧管理咨询公司首席顾问。
在文化塑造方面,陈智慧老师提出优秀组织文化的三项标准,植根于人性、发轫于思想、彰显于个性,完成二十多家企业品牌文化咨询案。在品牌方面,提出中国经济最大的挑战——“空心论”,并为此提出解决之道,创建“一哲学”。
陈智慧老师对儒释道与西方哲学互鉴和应用有独特研究,尤其在中国精神结构“一体两翼”、心学源流(一体)兵法、易经(两翼)有独到而深刻的体系研究。
执行主编 | 张羽漫
总编辑 | 汪亦兵
顾问 | 葛继延
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