西瘟疫血色十字军系列任务在哪接?

西瘟疫血色十字军系列任务在哪接?,第1张

在西瘟疫之地入口,NPC是执行官德灵顿处(坐标:提瑞斯法林地83,68)接的任务,具体做法如下:

1、在西瘟疫之地入口,坐标提瑞斯法林地(83,68)接任务。

2、找到高级执行官德灵顿。

3、接任务后点高级执行官德灵顿身边的箱子,即可拾取瓶中火。

4、靠近指挥帐篷,直接右键点击就可摧毁帐篷。(帐篷坐标40,52)

5、把天灾战旗插在指挥帐篷旁边就行,任务完成。

密室逃脱绝境系列4迷失森林中的金粉并不是偷能得来的,而是要根据配方合成的,合成后去点击雕像,就会过关,步骤如下:

需要工具:电脑、密室逃脱绝境系列4迷失森林

一、将生命药水给山神。

二、会得到生命石。

三、然后点击箭头指向的位置。

四、点击后,先将配方放进去。

五、然后根据配方,先倒龙血,然后倒铜粉,接着用旁边的碗研磨珍珠,然后倒珍珠,倒完珍珠后,将生命石放进去,最后将月神泪倒进去。

六、月神泪倒进去后,将石头研磨成粉,就得到蓝色粉末了。

七、可以从之前的提示中知道,蓝粉的作用是能让石头变成金子,这里相当于是一种金粉了。

八、所以我们来到雕像这里,使用蓝粉。

九、然后就会播放一段动画。

十、动画结束后,就会显示已经通关逃脱,返回了游戏开始界面。

上古卷轴5魔法学院系列任务跟着指引做即可完成,不过其中有个较为困难的解密任务,整个系列流程从冬堡的法劳达开始,以下是魔法学院系列任务全流程,大家 按Ctrl+F即可检索任务关键词找到相应片段 ,希望能帮到大家。

上古卷轴5魔法学院系列任务全流程攻略:

1今天为大家带来的是魔法学院的系列任务,其中最为困难的是一个解谜内容,卡关的朋友可以参照一下了。

2首先我们来到冬堡,桥上法劳达会阻挡我们,作为入学的第一课,我们要打动她。与之对话,她会让你进行一个测试。

3在这里,如果主线任务达到来到冬堡学院找上古卷轴的话,可以选择“如果是龙裔呢”,这个选项,然后向她展示龙吼就可以通过了;对自己口才有自信的朋友,可以选择劝说,如果口才能力达到标准也会直接通过;剩下的朋友则必须向她展示本领,她会让主角释放一种法术,如果我们会这种法术,就直接施展,如果不会,则只能从法劳达处购买一份才可以通过。

4通过法劳达的测试,她会为主角点亮3个能量井,这样我们才能进入魔法学院的内部。

5在学院门口,我们会看到正在争吵的安卡诺和高阶巫师米拉贝勒,这里我们插不上嘴,只能等他们的争吵完毕。完事后与米拉贝勒对话,她会带你参观一下学院并介绍学院的基本概况。随后,她把我们带到了自己的房间。

6短暂的收拾之后,我们便随她到了上课的地方,元素之殿,并找到了我们的导师,托夫迪尔。

7刚开始,我们便开始上课。学生们嚷嚷着要展示自己的能力,这时托夫迪尔会询问你的看法。但是无论你如何选择,你都会被选择为展现魔法的对象,并向大家展示结界魔法。站到托夫迪尔的对面,并且一直保持着魔法低级守护。

8这里对战士系的玩家来说很困难,100点的魔法根本不够撑到老师释放完火球术,我们这里只能一边饮用药剂,一边完成任务了。完成之后,老师对我们赞赏有加。任务第一课完成。

9随后,老师为了让我们熟练的掌握守护魔法的使用,让我们在萨塔尔废墟,任务萨塔尔之下开始,不由多说,我们立刻前往那里吧。我们不用太过着急,因为去的太早的话老师等其他人都没有到。

10人都到齐后,我们随着老师的步伐前进并探索,进入萨塔尔洞穴。走到尽头后,老师会为我们分配任务,帮助阿内尔甘来完成魔法物品的登记。他让我们搜寻4个魔法物品,任务本身还是非常简单的,都是有指引,我们只需跟随就好了,物品很小,不太好点到,需要仔细一点即可。

11在拿到萨塔尔护身符后,陷阱被触发,我们被困在了栅栏之内。在佩戴上护身符后,身边的石像发生变化,我们用火舌术攻击一下,就可以开启后面的道路了。

12走了一小段路之后,我们来到了死胡同内。这时画面切换,奈里恩从虚空中出现与我们对话,并告诉我们,我们开启了一段不可收回的事情,在对话中提到了赛伊克教团。

13对话结束后我们向托夫迪尔提到了刚才发生的事情,他觉得不可思议,因为那个教团很久之前就被遗忘了,并且决定我们继续探索。

14这时,我们会碰到一些尸鬼,处理后谨慎的前进吧。之后会进入一个封闭的小房间,老规矩,旁边棺材里的尸鬼会爬出并向我们发动攻击,全数消灭吧。

15战斗后,托夫迪尔发现这些很异常,并决定留守继续观察,于是我们继续前进。激活两遍的链条,我们进入迷宫萨塔尔。

16开启铁门后,我们碰到一个小解谜游戏。这里只要把石像转至于上面的图案一样就可以通过了。

17随后我们又碰到一个解谜游戏,要把下面的4块石像变成跟上面一样,但是转动石像却发现,转动的位置会影响其他两块。

18这里正确的解开思路是左上1次——左下1次——右上2次——右下1次,这样就可以打开而且前进了。开门之后,托夫迪尔跟上,在迷宫尽头,我们要打败BOSS杰瑞克 高德森。开始,我们需要躲开它的攻击,因为这时候无论怎样输出都没有用,随后,托夫迪尔会用闪电魔法攻击后面的球状物,当BOSS身体着火时,我们就可以输出了。

19战斗之后,我们与托夫迪尔会讨论起背后的球状物。最后决定我们回学校向首席魔法师回禀,而托夫迪尔则会继续观察球状物。

20直接从后面的门离开就可以了,走的时候不要忘记学习龙吼寒冰——冰之形态。向萨沃斯交谈后我们汇报了情况,但是显然这位首席法师不以为然。任务萨塔尔之下完成。

21随后,他让我们寻找图书管理员乌拉葛,任务用功开始。找到乌拉葛后,他会让我们寻找一本珍贵的书籍,古老之道的副本,3本被盗的书。

22在离开图书馆的之后,我们被安卡诺拦下,并询问了有关不明球体的事情。任务的地点在菲戈罗要塞,事不宜迟,我们这就前往吧。这个地方是元素和召唤法师的地,我们清光看门的小怪,就可以进入菲戈罗要塞地牢了。

23一路上会有很多法师的阻挠,谨慎的消灭并前进吧。前进一段路后,我们会看到一大堆的牢笼,里面困着一些吸血鬼。我们既可以无视掉,也可以把他们放出来,让他们与法师互相攻击来降低战斗难度。切图后,我们会碰到一些精英级别的法师,很难对付,要小心战斗。最后,我们来到了菲戈罗要塞仪式厅。在里面有一位召唤者,她很不满我们杀死她手下的所作所为,如果口才能力较高就可以不用战斗,否则将是一场苦战。

24她会在3个贡台上来回瞬移,使用冰霜法术降低我们的移动速度,然后召唤风暴元素对我们进行攻击。三本书分别献祭在3个贡台上,拿走就可以交差了。任务用功完成。

25随后,我们要去寻找托夫迪尔,任务善良本意开始。我们找到他,把书籍夜之泪交给他,他认为这很有研究一下的价值,同时我们发现那个不明球体已经被挪到学院中了。我们的谈话被安卡诺强行打断,安卡诺说学院来了一位自称来自赛伊克教团的人,我们便跟随安卡诺去见他。

26在首席法师居住区,我们见到了夸兰尼尔,毫无疑问,他就是我们在遗迹见到的奈里恩。他告诉我们那个球体因为拥有过强的力量,使得现在的人类并不能很好的利用,甚至可能会因为球体的存在而导致世界毁灭,于是他让我们帮助教团,一起回收,他提议我们找到占卜师杜兰。

27与首席法师交谈后,我们找到托夫迪尔,他告诉我们那个占卜师就在贝丘。贝丘的大门就在学院雕像的左侧,我们赶紧开始搜索吧。

28贝丘的路途不长而且也没有什么岔道,顺路走我们就可以来到暗之贝丘。在尽头,我们终于看到了占卜师杜兰。与他的交谈中我们得知安卡诺也来找到过他,这让我们联想到了一些事情。他还告诉我们为了接近玛格努斯之眼而不被致盲,我们需要寻找到玛格努斯的法杖。

29带着这些信息,我们回禀萨沃斯。任务善良本意完成

30萨沃斯让我们寻找米拉贝勒,他说她最近提到过这根法杖。任务揭开未知之谜开始。我们从米拉贝勒口中得知那根法杖与希诺有关。并告诉我们希诺可能已经到了祖伏特废墟。这一听就是精灵族的地盘,二话不说,我们出发。

31刚进入祖伏特,我们就发现希诺的伙伴普林留斯躺在地上已经快要不省人事。他要我们寻找欧库洛瑞。我们从他身上得到祖伏特的钥匙与他的研究笔记后,就开始探索吧。这是整个系列任务中数一数二的超巨大的地图,进入前请做好完全准备,药剂什么的你懂的。

32前进一段路程后有一段推档开关,这里最好用旋风精力直接冲刺过去。

33随后进入下一张地图祖伏特 伯莱利,一路上敌人无数,但是路程并没有难度,很快我们就进入了地图祖伏特 埃德罗姆。在这扇大门前,我们需要一把钥匙,打倒面前的雪精灵并找到聚焦水晶。

34钥匙在旁边一个大门里,顺着向下方向的楼梯前进就可以看到一个矮人百夫长大师,打倒后在他后面的箱子里就可以得到钥匙了。

35在最后我们来到瞭望台,并看到了帕拉图斯。一番交涉后,我们决定帮助他解决采集星光的实验。把水晶放在欧库洛瑞中间,开始调焦过程。

36首先,我们需要学会火球术与霜冻术两种魔法,如果不会的话可以去旁边的书桌上获得。

37左手装备火舌术,右手装备冰啮术,我们就可以开始调焦了。

38首先观察头顶上的三道光芒,他们开始的时候并不是在规定的轨道上,我们要双手同时释放两种魔法来改变光线的照射位置。

39然后操作下面的控制台改变镜子的位置,最后使得光线完全的射到镜子上就可以了。

40由于玛格努斯之眼的干涉,使得最后的成形图案并不是他所预料的,所以他对我们冷嘲热讽,但是最后还是告诉了我们法杖的所在拉布林西安。

41带着这个好消息,我们火速回到了魔法学院。却发现有个结界影响了我们的前进。

42与米拉贝勒和萨沃斯一起解放结界后,我们发现了安卡诺正在操作玛格努斯之眼。任务揭开未知之谜结束。

43一阵光芒之后,我们被弹开,醒来时我们发现米拉贝勒受伤而坐在地上,出门找到萨沃斯,却发现他已经被安卡诺杀死了,在那里我们也碰到了托夫迪尔。

44任务遏制政策开始。这时我们也发现有一些暴走的魔法力量正在准备攻击魔法学院。我们兵分两路,托夫迪尔去寻找米拉贝勒了解情况,而主角和法劳达、阿内尔一起保护魔法学院。这场战斗是打败10个魔法异常,敌人的攻击不高,但是移动灵活而且血量很高,和两人一起配合消灭吧。

45战斗结束后,我们回去找到米拉贝勒,并告诉她我们要去拉布林西安,她很惊讶的告诉我们萨沃斯才从那里回来,看来这一切都与萨沃斯有些关系了,我们必须赶紧去往那里。任务遏制政策结束。

46来到拉布林西安,任务玛格努斯之杖开始。在大门口,我们会看到萨沃斯的灵魂。刚一进门一个骷髅巨龙就来招呼我们,旁边还有许多的骷髅法师和召唤师,招呼掉他们继续吧。

47一路上,我们会听到一个奇怪的声音一直在对我们说话,同时也会看到当年萨沃斯与同伴哈弗那、奥特玛等人来讨伐他的一些情景。注意,每次听到这个奇怪的声音时,我们的法力都会归0,法师朋友要千万小心。在路上我们会碰到两扇门,一扇是冰冻的门,一扇是燃烧的门,用相克制的魔法攻击就可以前进了。这里有一只巨魔,攻击力很高,稍微小心一点。

48这里有一个火焰陷阱,前进的时候要有节奏感,或者用龙吼旋风精力直接冲过去,小心被直接烧死。

49到了终点,我们终于看到了那个声音的正体摩洛克。

50想要打败他,首先要消灭他身边的两个被迷惑的巫师,这两个就是当年和萨沃斯一起来到这里的伙伴。推荐先消灭上面的一只,这样可以更加的接近BOSS。

51消灭后,可以得到玛格努斯之杖以及龙面具摩洛克伊。

52原来,当年萨洛斯与伙伴们一起去讨伐摩洛克,但是由于力量不够,伙伴们接二连三的被利用而死去,唯一活下来的就是萨洛斯,这些年来他一直深深的沉迷在罪恶感中,如今,他终于释怀了。

53回到魔法学院,与托夫迪尔对话,之后与他一起进入学院来组织安卡诺的阴谋。任务玛格努斯之杖结束。任务玛格努斯之眼开始。在学院门口,我们看到了很大的风暴,使用玛格努斯之杖消除,然后来到安卡诺处。

54我们首先用法杖对着眼睛进行攻击,来取消安卡诺的无敌金身。

55在战斗过程中,会出现一些魔法异常,它们也会帮我们攻击安卡诺。如果一段时间没有杀死他,他会继续操作玛格努斯之眼,这样就又会有金身,我们重复上面的方法一直打死他就可以了。战斗结束后与托夫迪尔对话,随后夸兰尼尔再次出现,并与教团的众人一起回收了这为时过早的宝物。

56我们则为任命为首席法师。任务玛格努斯之眼结束。

57最后,托夫迪尔会给我们大法师之袍,这是一件神装。

58并且,首席法师的住处也开启了。在这里,我们可以找到大量炼金用的材料。

59至此,《上古卷轴5》冬堡魔法学院系列任务完结了。

1、首先在意境原野找到散心的西蒙公子,再回古堡大厅找西蒙,再去仙藤树顶找梅特墨菲斯。

2、其次去仙藤树顶找梅特墨菲斯,然后去勇气古堡,找守卫凯奇。

3、最后去去古堡大厅,找西蒙王子,然后再去冰蛇要塞,找魔王塔巴斯,再去意境原野找年。

你要去外域刷灵翼幼龙的声望,刷到崇拜就能买黑色灵翼幼龙了。

具体的方法:

第一步:到影月谷找NPC 摩德奈,对话前确定是否已经购买5000骑术。这一步将得到起始任务。

1. 好心

任务内容:喂养8只幼龙。

任务解法:任务怪在边上,杀掉以后掉落任务道具,体形大一点的掉落一个肉块,小的掉落肝脏5个合成一个肉块。放下肉块以后不必躲开。只要你不攻击,幼龙不会打你。

2。寻找奈尔斯拉库

任务内容:跟天上的巨龙对话,这个要注意,要在巨龙身下10码距离点击对话,否则你会以为这个任务是不是出了错误。(我当时就是这样,报告了GM任务出错。~~!)

3奈尔斯拉库的传说

任务内容:听巨龙讲他们自己种族如何被奴役的经过听他讲完故事,继续对话得到下一个任务。

4深入龙喉堡垒

任务内容:杀掉15个龙喉兽人。废话不说杀完收工。继续找巨龙对话得到下一个任务。

5.前往灵翼浮岛。

任务内容:找12个水晶。目标很醒目红色的。不够有3兽人苦工在边上,杀掉以后拿水晶,小心晋升的龙兽,就跟BWL的SHE差不多,超级凶猛,我9500血,两刀三刀就倒下了。拿齐之后回去复命。

6拯救幼龙

任务内容:回到龙喉堡垒救援幼龙,距离不要太近,能用道具就行了。否则幼龙还是会攻击你的。当你用了道具,幼龙会杀掉边上的兽人,当然需要你的帮助。

7凯瑞纳吉 (巨龙的配偶)在楼顶上面的阳台,很好找。

任务内容:她被锁了起来,跟她对话,她给你下一步任务。

8疲惫的祖鲁希德(5人如果治疗是已经在龙喉营地做苦工的人,那就最好不过了。你会发现MT和BOSS都是绿色的血条。而且,她不会攻击你,法术对你无效。因为中间他要召唤一个比较难缠的帮手。)

任务内容:杀死疲惫的祖鲁希德,开始召唤BOSS之前杀掉墙上的两个弓箭手。比较有利。拿到钥匙,给母龙揭开镣铐,她会驮起你飞到她老公身边。而摩德奈也在场。

9跟NPC对话,达成中立。正式开始你的龙喉营地从奴隶到将军的历程。

10为伊利达瑞效命

任务内容:每当你到了龙喉营地和龙喉堡垒都会得到一个buff。变为一个兽人。

11.和工头谈谈。(这里需要说明一下。)

中立:只有5个任务。

(1 所有的龙蛋。(这个可以重复完成,哪怕你一天交1万个npc也是照单全收)每次250声望

(2 花粉。每天一次。250声望 日常

(3 水晶。每天一次。250声望 日常

(4 下毒。每天一次。350声望 日常

(危险的天空 。每天一次 350声望 日常

我的副业是采药和炼金,所以我只能有花粉和收集水晶俩任务。各个副业都有相应的任务,不必担心。

12未完成的工作 (中立便可打到任务物品)

任务内容:打一个精英 座标约 73,85 可检到任务道具 "部分消化的手" ,点击接任务之后找到母兽芭拉什杀掉交任务。挖40块虚空之翼矿石给工头(只有矿工可以接到,同时也会有其他相对应采集专业的任务)这个任务我没做,因为当时去那里做苦工的就我自己,我就没去找麻烦。

13慢速死亡(日常) - 奖励350声望

任务内容:去影月谷找动物杀,随便什么动物都可以,掉落12个邪恶腺体。与任务道具一起给那些兽人苦工下毒,非常简单,就是腺体掉落不太好。注意:这个是可以队伍作的。5个人可以一起做。那么5个人打材料,你们就可以4天不用去打了。省时省力。下毒后注意兽人说的话,第一次看,差点笑喷了。

14危险的天空(日常)奖励350声望

任务内容:要你杀掉龙喉传送者,获得10个圣物。这个要去龙喉空港对面的那个小浮岛上面等着来往的龙喉传送者。直接杀掉,掉落一般。不会很长时间。

15 所有的龙蛋 奖励250声望

这个其实吧人少的时候还是很好弄得。我每天能够弄到20+龙蛋,当时就我自己在岛上,所以没人跟我抢。

具体来看。采药可以拿到,挖矿可以拿到,拨皮不知道。杀怪可以掉落。另外,就是在矿洞里有刷新点,随即的刷新点。貌似15至20分钟刷新一次。多跑跑路不要老在一个地方呆着。收获还是很大的。可以重复交,只要你运气足够好,那么一天到崇拜也是可能的。

刷这些任务很快可以友善,我用了几个小时吧。龙蛋很多啊。。昨天晚上做梦又梦到龙蛋了~~!。龙蛋的形状就跟黑龙mm洞里面的一样,但是是黑色的,冒着一种气体。很显眼。

友善以后工头提醒你去跟莫大王对话。奖励500声望,奖励一个饰品。增加了3任务

(1 训导靴,想起来就可笑。日常

(2 回收货物 日常

(3 龙?不是问题。 日常

这样你每天可以做7+1任务了。

训导靴之前要先去做一个任务,去虚空风暴的圆顶生态屋,在后面的一个屋子里(45,07)有一个大个头的恐龙杀掉就有皮子拿。结蒂皮找人要10个就够了。回去交任务。有声望奖励的,忘记是多少了。给你训导靴,让你去踢偷懒兽人的屁股

16惩罚偷懒的龙喉苦工(日常) - 350声望

惩罚20个偷懒的苦工。就是那些在睡觉的,发彪的,瞎转的。对他们使用即可

17虚空之翼矿坑

找到虚空之翼的矿坑夫人,他在座标 63,87 营地很近的地方。对话将得到新开启的日常任务

18回收货物…(日常) - 350声望 (当然是在洞里面收集)

19 龙?不是问题。(日常) - 350声望 (矿洞内)

监工要求你杀死15只剥夺者和5只劫掠者。很简单

20.在洞里面还有一个一次性任务,杀暗血矿工,在矿洞的尽头,很好找。奖励500声望。

21.友善以后有隐藏任务。任务道具在一个巨型的软泥怪身上。

拿到“暗血逃亡计划书“点击接任务,去门口找矿洞夫人。奖励500声望。

22 寻找真相 奖励500声望

(前置任务"暗血逃亡计划书")

让你找一个暗血监工审讯他,然后拿回任务道具,去洞里每一个小房间都不多都有一个绿色血条的npc就是他们了。点击对话。回去复命

做这些任务直到尊敬,尊敬后去找工头对话。让你去找莫格大王,对话奖励500声望一个饰品。

增加新日常任务1

(1暮光传送门(日常) - 500声望

23暮光传送门(日常) - 500声望

杀死20个暗影密探,,到纳格兰的暮光山脊最西面的一个峡谷里面。随便什么样的20个怪就可以了。非精英。但是要躲开一个boss和几个精英食人魔。

24雷斯海卓恩的灵魂火炮 - 500声望(一次性任务,投入与否自己决定。一套任务道具130g左右奖励。交任务复命得到下面的任务。)

25击败雷斯海卓恩 - 500声望(和 “幕光传送门“任务在一起,就是(23)步骤里面说的那个boss)

做这个任务,需要小心一点,还是有一点点难度的。离他远一点,只要能在射程之内就好。最好在黑暗门附近开始攻击他,因为最后他没血就会逃进去,你不用再追了。不要被他肉搏到。他会放火球,击中你,你就会从飞行坐骑上掉落下来。后果只有一个,被疟。所以要躲好。还会放暗影箭,一下600~~700左右。就是注意自己的位置就好了。这也是一次性任务。

26竞速任务……

前5个都是500声望 最后一个1000望。

击败西面六个骑手,最终奖励 破天者皮鞭 (增加 骑速 10%)

这六个骑手前4非常简单。5~~6难度较大。我只做了前4,5~~6需要有制皮做的“马鞭“可能踩好过一点。不过不会影响你崇拜以后领取幼龙坐骑。大可放心。有耐心的可以挑战一下。同样也是一次性任务。

声望崇敬以后。增加新的任务。找工头给任务,让你去找莫格大王对话,对话后奖励500声望,一个+45耐力,使用:找换一只虚空雏龙帮助你作战。这个还是不错的东西啊。。

27保护祭坛 – 忘记奖励多少声望了

到坐标 62,28 隐士希拉 (我是奥多尔阵营的)

对话得到下面的任务。

28最致命的陷井 (日常)(3人小队,但2人也可做,只是会多趴一次吧 ) - 500声望

协助阿克斯保卫祭坛,完成後 回龙喉营地找莫格复命。这个任务开始有点绕,你作两次就知道了。

最好是2~3人。自己去基本上是不行的。尽管有很多npc帮忙,也杀不过来。

最终崇拜之后,准备拿幼龙坐骑了。

29工头给你任务,找莫格大王对话,奖励500声望。

30.跟伊利丹。怒风对话

伊利丹。怒风出场后给你一个debuff让你原形毕露,npc的血条颜色变成了红的。但是他们还不会攻击你。

等看到显示对话任务完成以后,点开边上的地精对话框,里面有一个选项:“出发吧。“你就会被一只巨龙托起来飞向沙城。直接送你到领取幼龙坐骑的npc那里。交付任务。这时候你会发现。你边上的幼龙头上都有了叹号。你就选好你要的颜色。交任务,最终得到自己的虚空幼龙坐骑。

希望采纳,谢谢。

一度转手,两次重启,三段命运,古墓中的劳拉是绝美的丽影,而古墓外的劳拉,却仿佛困在了名为“三部曲”的诅咒当中。

社团文化

1988年,一群怀揣着游戏梦想的年轻人们凑到一块,成立了一个名为“CoreDesign”的小小工作室,成员大多是程序员和艺术家,最初的工作是为当时的热门电脑Commodore64,ZXSpectrum,Amiga,AtariST,DOS等平台制作游戏,在此期间,他们制作出了“ChuckRock”,“AH-3Thunderstrike”,“Banshee”等口碑佳作,在业界逐渐崭露头角。

与当时的大部分游戏工作室不同的是,CoreDesign工作室并没有一个固定的管理结构,它更像是一个大学社团,一群志同道合的朋友聚在一块做自己喜欢的事业,而不是单纯地完成工作。这种扁平化的工作模式有好有坏,好处是任何开发者的意见都会被团队参考,坏处是缺少一整套开发流程文件让项目经常迷失方向,团队的工作时间就像过山车一般,做游戏时每天工作到凌晨,而其余时间压根没人工作。

(CoreDesign工作室)

CoreDesign独特的工作氛围和优秀的业务能力很快引起了业界关注,当时刚刚进军游戏市场的Eidos嗅到了可乘之机,于1996年收购了CoreDesign工作室,恰巧当时工作室孕育了4年的新项目即将问世,但当时双方都没有料到的是,这款作品将会彻底改变CoreDesign工作室的命运轨迹。

(当时刚刚进军游戏界的Eidos)

出水芙蓉

1996年,一款名为《古墓丽影(TombRaider)》的游戏上市,一经问世立刻风靡美国游戏市场,凭借着独特的3D动作冒险题材和女主角劳拉靓丽的身姿令无数玩家为之折腰。开发者借鉴了著名**《夺宝奇兵》中的一些桥段和角色设计,为劳拉打造出了标志性的双枪形象,并在当时性能堪忧的主机上实现了一系列的跑跳动作,让玩家能充分享受在古墓中冒险的体验。

(系列初代)

作为系列初代,《古墓丽影》很好的平衡了战斗和解密的节奏,不仅拥有丰富的武器和敌人种类,还有精心设计的谜题。尤其是在古墓中探险时并没有任何背景音乐的设计,让本作的流程充满了孤独和恐怖的氛围,令玩家的代入感大幅上升。不过游戏能实现绝佳的商业成绩却不完全依靠其过硬的游戏素质,而是母公司Eidos的营销策略,与游戏中果断,冷静,飒爽的劳拉形象不同,Eidos在宣发阶段刻意放大其女性特征,将其塑造成一个性感艳丽的形象,这点令CoreDesign的开发者们非常不满。

由于1代过于成功的商业表现,Eidos要求CoreDesign快马加鞭地开始续作的开发,原有开发人员的数量捉襟见肘,无奈之下只得迅速扩张,并在接下来的四年间以年货的姿态连续推出四部作品。实际效果自然可想而知,除了每代一换的故事背景和一些小修小补的画面效果,几乎没有新要素的出现。并且原CoreDesign工作室的成员并不喜欢现在规模扩张的工作室氛围,母公司Eidos只把工作室当成印钞机,根本不在乎开发者的想法,只想着不断地推出新作招揽钱财,原先热情洋溢的开发氛围逐渐消失殆尽。虽然这四部作品的商业表现都还算优异,但开发人员已经厌倦了劳拉的故事,并决定在

,《古墓丽影:最后的启示》就这样诞生了。

(最后的启示)

《最后的启示》作为团队设想中的系列最终作,成功地再一次将系列带到了另一个高峰,不同于2,3的小修小补,《最后的启示》不仅拥有更加优秀的故事,还将前作中备受好评的系统进行整合,可以说是系列的集大成之作。但Eidos又岂能让这棵摇钱树就这样退场呢?在公司和玩家的强烈要求下,CoreDesign又在第五部将劳拉重新带回舞台,但与前作过于相似的体验让外界认识到,《古墓丽影》系列或许很难更近一步了,团队急需一部新作开辟新的天地,持续下降的销售水平也让Eidos认可了新作的方案,但意料之外的是,理想中的救世主却成为了团队的棺材板。

(即将为CoreDesign盖上棺材板的第六部作品)

2003年,《古墓丽影:黑暗天使》正式发售于PS2平台,得益于硬件升级,《黑暗天使》的风格和系统发生了翻天覆地的变化,但不论是玩家还是媒体评分都全面崩盘,MC均分52,其蹩脚的操作手感,移除标志性双枪的设计,稀少的古墓探险都让《黑暗天使》成为了史上最不像《古墓丽影》的古墓丽影正传作品。

对于CoreDesign来说,《黑暗天使》的失败完全是意料之中,虽然团队看起来有三年的研发周期,但由于最早期的核心成员接二连三的离职,游戏失去了主心骨,而规模过大带来的项目管理压力更是雪上加霜,起初团队打算做一个类似《GTA》风格的自由开放世界让劳拉冒险,但团队的技术能力并不能达到要求,游戏删删改改了接近90%的内容后才重新开始制作。而此时游戏的主制作人又被Eidos派去指导另一款新作的开发,团队彻底陷入混乱,员工们根本不清楚下一步开发方向,最终在多次延期后草草上市了一款半成品。

(完全崩坏的黑暗天使)

由于《黑暗天使》的失利,Eidos决定将《古墓丽影》系列的开发工作转交给另一个工作室——水晶动力(CrystalDynamics)。正所谓新官上任三把火,水晶动力的成员们本就是《古墓丽影》的粉丝,获得了新作的制作机会自然是不遗余力,用三年时间开发出了《古墓丽影:传奇》。本作并着重优化了画面,操作手感等基础问题,成功的挽回了系列口碑,但解密难度地大幅下滑和单调的战斗仍让一些老玩家感到不满。不过,或许是由于**版古墓丽影中夸张的动作戏份,《传奇》的演出和动作设计也逐渐向好莱坞大片靠齐,为之后的重启作品埋下伏笔。

(接手系列开发工作的水晶动力)

在《传奇》发布的一年之后,制作组马不停蹄的交出了《古墓丽影:十周年纪念版》,本作为系列初代的完全重制版,使用《传奇》的相同引擎制作。水晶动力不仅保留了原版原汁原味的场景和谜题设计,还将《传奇》中优秀的操作加入其中,让《十周年纪念版》的游戏体验大幅提升,并依照《传奇》的剧本加入了部分剧情。《十周年纪念版》获得了口碑和销量的双丰收,老玩家时隔多年终于又再一次体验到了原作最重要的古墓探索体验,而新玩家也能一睹当年它是如何俘获人心。

又是一年过去,2008年,水晶动力发布《古墓丽影:地下世界》作为软重启的三部曲收官之作,纵使水晶动力产能惊人,但年货化的魔咒依旧难以摆脱,本作和前两部作品几乎没有质的区别,但进一步加强了游戏的动作性,虽然核心体验依旧是古墓探索占大头,但与最初的系列作品已然是判若两人。

(软重启后的三部曲更强调动作性)

不管怎么说,新三部曲的商业成绩和口碑都称得上优秀,合计超过1000万份的销量和平均80左右的媒体均分都让外界再一次看到了《古墓丽影》IP的商业价值,但对于水晶动力而言,新三部曲的制作已经榨干了他们的想法,当年的事件再一次重现,现在的水晶动力也急需一款新作来帮助他们重新找到系列的方向,但和CoreDesign不同的是,这次有一位神兵天降。

(地下世界成为了新三部曲的绝唱)

改头换面

2009年,SE以8400万英镑的价格全资收购了Eidos,旗下的所有工作室和IP都归于SE旗下,水晶动力由此获得了充足的开发资金和研发周期用于续作的开发。同年,由顽皮狗开发的《神秘海域2》摘下年度游戏殊荣,这让团队重新审视起系列的发展方向,并最终决定彻底推翻原有设定,进行一次彻头彻尾的重启。

原先的《古墓丽影》一直以游玩作为核心,并没有深挖主角劳拉的故事,这就让编剧很难发挥功力,为了解决这一问题,团队决定在新作中将劳拉的角色塑造作为重点,重新塑造劳拉的形象并用丰富的故事线丰满她的形象。为此团队找寻了大量演员试镜,最终敲定一名来自英国的小姑娘CamillaLuddington作为饰演劳拉的演员,她身上的天真又带有一丝野性的性格与团队设想的劳拉形象不谋而合。

(CamillaLuddington)

选定了角色,接下来就是剧本了,为了展现劳拉如何从一名普通的少女冒险家成为原作中冷酷的女强人的过程,团队选择将故事的起点设置在21岁劳拉的第一场冒险,与此前的孤军奋战不同,这次劳拉拥有一整个小队陪伴,小队成员的个性鲜明,为劳拉的成长起到至关重要的作用。在情节设计上也更加细腻,团队将“生存”作为新作的主题,着重描写了劳拉为了生存不得不逐渐抛弃自己过往的天真,从一开始不忍心下手杀动物,到第一次杀人时的难以置信,在劳拉伤痕累累的外表之下,已然是一颗锤炼得越发坚硬的内心。这种着力于描写人物内心的细腻故事也是此前所没有过的,就结果来看,水晶动力无疑是出色地完成了任务。

(劳拉的形象前所未有的丰满)

长达四年的开发周期同样意味着技术的突飞猛进,为了营造出荒岛生存的孤独和危机感,团队花费了大量精力在美术和动捕上,游戏中充满了各种致命的陷阱,配合劳拉数不胜数的死亡动画,力求制造出一个真实又残忍的游戏世界。除此之外,全新的“海飞丝”毛发效果也让为整体画面质感增色不少。

在水晶动力竭尽全力制作精彩的单人剧情的同时,Eidos蒙特利尔工作室也在紧锣密鼓的准备着本作的多人模式,同样以“生存”作为主题,《古墓丽影》的多人模式除了传统的枪战外,还在地图中设置了大量的陷阱,让游戏节奏更加紧张刺激。

相比前作,《古墓丽影》可以说是全方面进化的作品,于2013年发售后广受玩家和媒体的好评,同时销量也达到了系列最高。但自从游戏机进入ps3时代,《神秘海域》《战争机器》等更加好莱坞式的演出和玩法逐渐成为玩家群体的主流,而古墓丽影以往的古墓探索玩法已经不复当年之勇,团队也将新作中的古墓探索比例一再下调,变成了流程中的一系列支线任务,虽说游戏的主题依旧是古墓探索,但玩法上已经与最初的设计大相径庭。

(再一次天秀开局)

读到这里,我想您一定感觉到了熟悉的既视感,没错,这个经过两次重启的系列,每一次都是第一部作品一鸣惊人,然后就被母公司催促着推出续作,最终默默销声匿迹,而这次,虽然没有之前逼得那么紧,但SE也没给水晶动力太多时间,仅仅一年时间,水晶动力就公布了续作《古墓丽影:崛起》,并宣布本作为微软平台限时独占。在索尼平台的《神秘海域》炙手可热的时刻,微软急需一款相同体量的动作冒险作品为自己撑腰,而SE也乐于接受微软支付的高昂独占费用(传闻超过一亿美金),最终游戏于2015年正式上市。得益于次时代平台的性能飞跃,《崛起》的画面水平再一次到达了系列顶峰,尤其是雪山的塑造惟妙惟肖,一度成为微软平台的画面标杆。但游戏的核心并没有实质性的变化,虽然游戏舞台来到了西伯利亚,但游戏内容依旧是劳拉的好莱坞式冒险故事。同时由于前作对劳拉的形象刻画过于深刻,本作中的情感起伏的张力大不如前,战斗系统也和前作几乎一模一样,不过由于画面上的飞跃,玩家和媒体还是给予了其不错的评价,游戏销量也慢慢积累到700多万。

(画面的飞跃勉强遮掩了玩法的疲态)

前作的表现下滑SE自然也看在了眼里,他们并没有选择像当初的Eidos不管不顾地压榨系列的商业价值,而是给予了团队3年时间,潜心制作一款更加优秀的作品,这便是于2018年发布的《古墓丽影:暗影》,但事与愿违的是,暗影再一次迎来了下滑,均分不到80,同期销量不如前作,游戏虽然回归了9代的危机四伏的氛围,但依旧没有实质性变化的战斗和解密系统让老玩家们感到无比厌倦,对比之下,游戏新加入的潜行系统和更加黑暗深沉的剧情都显得黯然失色。又一次,系列走到了这个尴尬的节点上,不上不下不高不低,同样的,重启后的古墓丽影也又一次以三部曲的形式完结,直至今日也没有续作的消息。

(又一次滑铁卢的第三部作品)

纵观古墓丽影系列的发展史,我们能从中找到不少相似之处,三段历史每一次都以天秀开局,然后逐渐没落,每三部必定一次滑铁卢。其中必然少不了母公司的逼迫与压榨,但或许对于制作团队而言,他们也并不擅长在优秀作品上延展,而是从零开始挑战新事物。希望下一次看到的古墓丽影,也能够如同它的前辈一般,令玩家眼前一亮。

毕竟新的成就永远属于不断创新的探索者。

使命召唤手游多彩静电人物怎么获得多彩静电系列介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游多彩静电人物怎么获得多彩静电系列介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1、多彩静电系列一览

最近使命召唤手游推出多彩静电系列的武器和人物皮肤的活动,激励大家完成相应任务,这个系列的皮肤都是可以免费获得的,而且颜值较高由黄红绿三个主色构成,皮肤以静电放射状为原型创作的,获取条件也不难,小伙伴们可以尝试一下。

多彩静电系列包括突击步枪HVK30,ManOWar和AK117,冲锋枪Pharo,萨拉查的多彩静电皮肤,背包。这个系列的皮肤都是蓝色品质的,而且是属于赛季限定活动中的皮肤,具有一定的收藏价值。

2、多彩静电获取途径

在主页大厅左侧,点开活动中心,这系列皮肤在活动中心的赛季一栏,完成对战大师,装配达人和传奇之路就能获得相应的枪械和背包皮肤。而萨拉查在你完成使命战场系列的任务就可以领取,领取条件是在使命战场中消灭30名对手,这个不限局数,是可以累积消灭敌人数的。但在此之前你需要完成之前的解锁任务才可以解锁下一个任务。

自然堂厂商确实不让在网络上销售,但经销商的目的是为了赚钱,不可能不串货,就好象京东商城、俏购商城一样,香奈儿的几个国际大牌都不允许在网络上销售,但他们还是可以从代理商处拿到货进行销售,并且将可以跟踪代理商的条码都刮掉了,像这些厂商也发过律师函,但人家毕竟销售的是正规产品,不违反法律法规,所以厂商也拿这些网络销售商没有任何办法。

归根结底的原因其实还是厂商,厂商每年对代理商的销量有要求,而且有返利的政策,那么下级经销商自然就会想着提高销量来完成指标和任务,这样的情况下,他们就会在不损害自身利益的前提下,供货给一些网络商城,所以网上的产品就是这样来的。

但有一些高仿和精仿的化妆品假货,就借着这样的名义,也在网络上销售假冒的仿品,这样的情况还是存在的,所以在选择购买化妆品的时候,一定要选择资质齐全有信誉,有保障的网上商城。

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