ak大神为什么不更新教程了

ak大神为什么不更新教程了,第1张

可能发布受到了限制?。

首先把AK大神出的教程慢慢解读吧,向AK大神慢慢靠近。

AK大神的教程都是免费的,官网上的插件资源以及素材是收费的,拿出时间学习教程做出属于自己的特效。

你初玩AK,便有这么大的体会,我好佩服

我练CF就从被富有“屠龙刀爆头王”的AK练起的,从菜鸟到现在,是不是老鸟我不敢说,不过我曾经用过“传说”弹道最不舒服的AK-S打了三局ACE(五盘中,打了五盘ACE三次之后被T了)。

言归正传,AK牛就牛在他的威力上,AK最最不能用的就是扫射,本来弹道就不集中,在一扫,就乱了,蹲在眼前都扫不死= =,准星抖动是后坐力大的缘故。

1什么叫射击

网上AK弹道3发黄金的帖子一多就不知道什么才是真正的射击了。射击就是两种,一是一下以下按鼠标,叫点射,二是鼠标左键按着不放,是叫扫射,AK选择前者点射,当你点的频率快了要比扫射还好。

2AK的脾气

只有摸清了手里家伙的脾气才能用好它。AK是什么脾气呢?他有一个弹道冷却时间,只有时间过了再能继续瞄准,这个时间就是你开枪后准星恢复的时间。所以建议点射,回复时间快。AK只要打脖子一部分,3发干掉一个人。不论什么时候,只要你拿起了AK,你就要有一个明确的心理:我只能点射不能扫,这时候就算是有个敌人突然出现你也要稳下来,一下一下射死他。

3圣神的AK前三发金准

AK之所以圣神,是因为他有一个接近无敌的特性:开枪前三发准星几乎不放大,这就给了我们一个非常好的开端,上面提到过:3发就能干掉一个人,如果把这个技能熟悉了,你走着都能组死人。

教程来了:练习这个技能,要把握AK的节奏感,一下一下的,可以对着墙拉枪,水平一下一下拉过去,看看墙上的弹孔是不是一次就三个。注意:要等准星在第三枪后恢复到最小再开下一轮练习。既然你已经不是菜鸟,建议你直接用这个技能,三个子弹三个子弹打。

4AK的压枪

如果鼠标不移动,一直按着左键对着墙上打,AK的弹道是一个标准的7数字。似的,我想你也想到了,就是照着7的反方向移动鼠标,要有很好的数学逻辑思维,如果能一梭子子弹打完在墙上成一个圈,那你就对AK很熟悉了。

5对于用不好的问题以及改进方法

1、前三发金准用不好

答:证明你对这个技能还不太熟悉,在练成之前可以用点射代替一下

2、和M4拉枪老输

答:M4的弹道相对AK是比较直的,RMB枪上M4都有消音,你见过那把AK带有消音的,不过M4的威力要比AK小,如果你压枪练熟了,那么M4就不是什么硬骨头了

3、AK爆头的注意事项有哪些

用前三发金准的人对着头就开就可以了,现在详细说说用点射的:

突然见到敌人,你用AK,那你就要打离你远的敌人,为你的战友赢得生的机会,一见到两个敌人,又要打远的,当然会紧张,所以对着肩膀或脖子就成啦

6总结

总之,老是有人把M4和AK比较,这两件是在CF里的倚天剑屠龙刀,把他们对比说谁好谁坏的一定不是高手,说M4好的一定是不习惯AK的弹道,说AK好的一定不习惯M4的威力,不过我认为,两个人拉枪,如果射击速度相同,AK用得好的人绝对会打败M4用的好的人!

切记:AK开枪不可乱跑,和消音M4千万别正面远距离交火!!至于你说的动不动的问题,不要当活靶子,也不要不打敌人的活靶子,不要依靠爆头线,点射之后没死就立刻进掩体,遭遇战的时候就是看你反应的时候,现在我能做到移动中爆头(三局黑色城镇六个全爆头,二黄四白),你既然说了:3、4发会飘,那么,你就打1、2发不就好了?用你打94的意志打AK,加油!!

刚刚我回复你了,移动的时候不要直直的冲上前去,一是打不中,二是会被当做活靶子,所以看见敌人后最好一边来回的移动一边开枪,一到两发,如果没打死立刻站住(或者蹲下也成,看你的习惯),用我上边教你的三发连射,对着肩膀到脖子,再要是没死。。神,那是你人品差了,立刻拐进墙角,看一下你的子弹数量,8+的话就不要换(火麒麟的话换也没问题),一定要注意你的准星是否刚才变红,如果击中了,可能会扣他62-75血,你在拐角的话他可能换子弹过着准备丢炸弹,移动出去,不要跳,一是如果你跳了刚刚找到的人头可能会偏离你的预测,二是如果对方有狙击,一盲狙你归西,移动吧,听我的,一般来说他刚把炸弹扒开,见你一出来就扔,一般反应延时05-08秒,这个时间你足以把准星拉回到他头上开枪。如果你眼力好(这个的训练无所谓,常常打野战也成)看见他仍的是烟雾或者闪光,马上前冲,左晃右晃搞死他。

鉴于你是初玩AK,告诉你一些我打AK时的绝招。

火麒麟属于弹道比较直的AK,如果一味的练这一个系类,换枪你就不会了,最后非但你没练成AK高手,反而不会玩94那就完蛋了,入了这个格局你再也玩不出来的,建议你去买一把AK-A玩玩,主要是锻炼你的反应速度拉枪和三发连射以及移动中开枪。性价比较高,7天7天的买。练了一个时期(这个你自己感觉,我练了一个多月,买了4次7天的左右)你会进入一个瓶颈,感觉非但没有提高而且觉得会倒退很多,换AK-S。这把枪是AK系列中弹道最最狂野的一只,不过你要是可以把A练好,这个枪你就不在话下了,带有瞄准镜,效果好的常用打法是,开镜,一到三发点射(这是不移动的定身开枪)马上关镜,移动开枪,也非常好,这个的瓶颈也是非常大的,不用等太长,差不多熟悉弹道之后换回火麒麟,你会发现你进步了很多,加上火麒麟先天的优势,让你觉着你几乎无敌!当然这是我的建议,我就是这么练的,练完这一趟下来再回过头打M4,枪枪爆头。

回过头来谈一谈AK的扫射。AK不是不可以扫,只要你会扫,不但不会打不中人,反而还会爆头。我们从基础的开始练,首先瞄准对手的左肩(你看来是右边),开始打,完了之后往对手的右脚处拉枪(你看来是左下角),可能你会觉得弹道“不集中”好别扭,习惯了就好了,因为AK弹道是7字的,要拉反7,所以往右脚拉。AK还是不太适合扫射的,有一次一个人就蹲在眼前,不但没扫死,一弹夹突突突完了人家还没死,后来我死了- -。多练练点射。连续点射的时候仍然要拉枪,一点一点拉,要是你等着准星恢复就不用啦。

AK对AK:

大仙步伐。他往左你也往左,他往右你也右,他快步你shift慢步,他慢步你快步(貌似谈到步伐了。。。)

枪法:一发,一发两发(这两枪是连贯的)、两发、两发一发(这两枪连贯的)这种步伐对付同门AK党十分有效,消音M4效果就不是太好,尤其是超远距离拉枪,所以上边我说我不建议一个人和消音M4超远拉枪。对付普通M4或杂牌枪或M4消音小白也是可以的~~

AK对狙击,诀窍就是绕,别跳,否则一盲狙你完蛋。

步伐:不规则Z字步

Z步和S步是不一样的,Z是直线左右突刺,到一定位置之后直接转身。S是蛇形步,曲线移动。我说的不规则就是打乱Z的正常走动:左右左右。。而是:左右右左左右左右。。。狙击在乱描中被打死而浑然不知。。

主要就是这个,说了这么多,总结起来,AK最好不要扫而是点。原地最好3发精准,移动不要直线冲刺而是Z步移动1、2发点射,拉枪也很重要,对付不同的敌人不同的状态不同的地图要有不同的步伐和走位,合理利用地形,不妨说说黑色B区火车那,三个人守苏够。一个人火车头一个火车尾(从警家窗户上看的角度)一个窗户小房子门背后。火车头的最好是狙击,防守B大来的人,火车尾部防守两个点,B小道和窗户,这两个充分利用火车的两个柱子,子弹打不到你的。门那里的守窗户,减轻负担,敌人从门一跑进直接打他的背。这样火车尾部的人只收B小道,注意雷达,房子的人死了迅速后退小心窗户里来的,AK作用在这就是穿窗户,不是窗户上有个木楞子么,看见人头穿那里。狼牙效果为甚!(抱歉好似跑题了)

AK的另一个用途:

1偷包,掉包后可以用AK嘈杂的枪声掩盖队友偷包的声音

2佯攻,想进攻大道或者防守而又不敢,队友需要你而又不敢走,对着大道开几枪,在扔个烟雾,很大的枪声和弹道会让藏在大道的敌人感到你的存在,会继续收点,立刻绕圈子到底人背后干掉。

3诱杀。火麒麟子弹打光了而敌人还在附近咋办??感到有危险而敌人迟迟不出现在你的枪口下咋办??听我的,把枪扔在墙角,躲起来,要是阴人的人看到了也不怕,走开,他会觉得你没子弹了,这个时候注意周围,要是还不出来就等着,听见扔枪就出来打他PP吧。

楼上两位回答了那么多,不错。全对。但真的打起来谁记得什么向右甩向下压的。那些都不是能细细思考的东西。真的遇到敌人,也就是那么一秒的事情。打不打得死全凭枪感。

而枪感则是靠长期的练习来维持和提高的。

你的要求是熟练运用AK。这个好办。熟悉爆头线了吗?没熟悉就去打运输船。每天500到1000个爆头。

熟悉AK的速点节奏了吗?没熟悉就随便去个房间对着墙打。你能保证五法一组。总共6组。并且在5秒内都点在一个地方。那你速点就成了。可以直接去团队或者个人练习。

熟悉AK的步伐了吗?AK的步伐简单至极。就一个字。停! AK除了第一法子弹。其余子弹在走动的时候是一定会飘的。所以。所有AK老鸟的字典里。打AK就是一个停。但怎么停?停在哪里?停了之后多久动。怎么动?这些我不能告诉你。因为,这些都是自己的经验。每个人的停都是不一样的。有的是蹲。有的是闪身。有的就是直接站着不动。这就需要你自己的摸索了。我的答案会干扰你理解这把枪的。总结出自己的打法才是最重要的。

没事去打打33AK。你能稳定70+ 那你爆头就不错了

没事去打打个人竞技。 你能稳定90+ 那你这张图就捉摸的比较好了。

没事去打打运输船,如果你能稳定75+ 那你对爆头线就差不多有一定掌控了。

就像我说的,每天爆头500-1000 一个月你会熟悉AK。3个月,你会发现。原来自己能那么厉害,原来自己爆头能那么准。原来所谓的战服也不过如此。然后你就向着兵服前进吧。总之一句话,贵在坚持。

CSGO激流大行动皮肤鉴赏及最新图文教程csgo激流大行动更新内容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下CSGO激流大行动皮肤鉴赏及最新图文教程csgo激流大行动更新内容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

今年的任务相比上一届的任务,比较多样化,也比较宽松,算得上是一次不错的尝试,而具体的效果,也有待官方和各位好兄弟们的进一步的开发。

我个人觉得一个好的大行动的意义肯定是留住玩家的粘性,这点上隔壁重生工作室的通行证就很好,让玩家没有过于肝氪,也能一直固定在游戏里,算得上是有意义的尝试,而CSGO虽然不能向这个方向靠拢,但是今年给了玩家的很多机会去完成这个通行证。

这次的大行动,被命名为了“激流大行动”,在大行动的宣传片里,我们可以看到警察特种部队化身为了蛙人,从水下出击给了恐怖分子致命的打击,当然为了配合这次的标题,游戏中新增了很多新建模的人物,而匪徒不甘示弱,也推出了很多海岛风格的人物,很精致,这点还是很值得鼓励的,毕竟是多了很多游戏里的内容,让玩家觉得很有意思。

这次咱们还是从大行动的流程,官方介绍来入手,和大家简单说一下今年会以一个什么样的方式来开始这场大行动。

每周,大家都可以将会接到一系列全新任务,完成顺序不分先后。在下列模式中完成任务可获得大行动之星,包含休闲模式、竞技模式、头号特训模式以及守护模式。

大行动任务的任务和之前一样,是有16周,所以今年的大行动差不多还是会在2月左右结束,加上最后V社一般会延期一段时间,大概是一个月,所以大家也可以像APEX一样,把任务攒在后面打,当然我不是很推荐这样,因为这样的话就会导致很多任务和当周的人不同步,大家不一定会配合。

国服的通行证是96,别看这个价格可能会让有些朋友觉得有点贵,但是绝对可以回本,我也不是说V社的托怎样的,我觉得如果你玩CSGO比较有强度,这个通行证绝对是可以回本的。

和之前一样,国区和世界服的兄弟们都可以氪金来买星星,买星星不涨代币的升级,但是买星星可以多开一点东西,开出来的东西还是早卖早高价。我个人觉得买星星的话,适合那些氪金流和追梦党,越早追梦越值得。

今年的大行动外观整体都很好看,海洋主题,而箱子和收集品也扩展到了五个,加上可以置换的超级款的武器,可以用星星来换,这个我后面再说。

首先是关于25星的干员,我个人建议不要用星星换这个干员,干员后期价格不会很高,而存世量也让市售价会有影响,如果你真的喜欢这个干员,可以等价格稳定了的时候购买。毕竟25个星星如果放在T和CT上,显得过于奢侈了。

当然话说在前面,今年T和CT的干员质量都非常不错,后期我觉得用钱买也是值得入手一下的,之后我会在我这边出一个我自己的干员测评。

而且这次都是男女干员都有的。

我个人建议,精打细算党现在不着急换干员,可以等等看市场的行情。

然后是今年加入了一个星星直接换武器的队列和序列,

直接换武器顾名思义,就是用你的星星直接去换确定的枪,出来就是这个,但是这个看上去很美好,实际上花费的星星也比较多,随着市场一步步的货量增加,你花100个星星的价格也会低于武器在市场的价格,那就像大家心里想的那样,以后直接购买就可以了,因为毕竟武器的产出和星星的购买都是无限量的,所以大家可以多多关注STEAM的市场或者IGXE等皮肤售卖的网站,用一个低于100星的价格来获得这些皮肤。

当然我个人觉得置换皮肤的质量都还是挺高的,在后期因为是无限产出,所以价格我个人觉得也不会高于星星本身的价格,还是很值得期待的。

我个人觉得高品级的枪还是很值得入手的,当然还是要考虑星星价格的情况。

来说一下星星的价格的问题,如果按照一个星星是三块钱,来计算,那么100个星星就是300块钱,25个星星就是75块钱,以此类推。

今年主流的激流箱子,我个人觉得里面的皮肤在高品级里面都是非常有辨识度,很好看的,后期我会出关于激流箱子的测评。

比如这个AK,就是化用了T的土匪形象,加上了抽象李老八红牌嗯反正就是很抽象的色块,还有抽象的色彩运用。

CBLOCK的全新数码点阵皮肤沙鹰,不过最近沙鹰有一个小的削弱,打身体没有那么疼了,这个皮肤也很有VICE的感觉,霓虹色+点阵,非常《很高兴遇见你》。

兑换一个箱子,是两个星星,也就是6块钱+开箱的一个钥匙的价格,大家可以自己核算一下成本。

然后是关于各个地图的收藏品。

荒漠迷城收藏品在高品级的武器上,涂装都有点类似,我个人觉得虽然色调很张扬,但是后期价格应该不会像永恒之枪那样爆炸。

沙漠九头蛇其实理论上来说算一个全涂,但是问题是在枪管部分的涂装不是很明显和显眼。

零食派对,裸眼3D的感觉。

当然我在前面也说了,按照一个星星是粗算3块钱而论,那开一次这些收藏品就是12块钱,其实还是要自己掂量价格的问题,前期要不要把星星投入在追梦这些东西上。

这,鎏金AK,我真的我真的没想到有一天在CSGO里也有黄金AK,这个肯定是很猛的,又是黄金又是AK还是全涂鎏金,这个肯定以后要起飞的东西建议抽到以后先自留,加上这个品级的定位,确实好看。

FADE的车王,虽然不及说前面的ak,但是材料而论,今年沙二收藏品肯定很多人炼金,价格也不会低。

还有一个大厦收藏品,比较中庸,A1和帅哥553都适合自用,不适合去理财投资。

还有就是可以用星星来换布章和贴纸,

布章而论,我觉得受众的群体不是很广,单论3块钱的话,其实也可以看看市场,这个就不赘述了我也不是很建议大家布章投资。

贴纸的话我觉得今年的贴纸都很好看,无论是那种漫画风的感觉,还是色彩比较张扬的感觉,都适合日常,也适合拿来自造,激浪冲浪贴纸里面还有很多不一样颜色感觉的不同版本,哎,这就很四联但是各不同。

那按照价格而论,是三块钱抽一次,所以总体来说也还可以,可以短期追一下梦,花费和投入也不会很大,建议自造自用,不建议囤货,当然正常的交易还是没问题的,只是在大行动早期价格可能会稍高,具体的还是看第一周的市场走向吧。

最后来简单聊聊我对于这个激浪大行动的一些前瞻的个人感觉,做一个简单的QA。

Q:艺哥好,今年这个大行动值得不值得冲?能回本吗。

A:啊,第一个问题果然是和钱有关,我虽然号召大家不搞事,不用这个赚钱,但是有兄弟问我还是说一下。

首先值得不值得冲,得看你的浓度,如果你是一个日常会经常打开GO的兄弟,经常会玩官匹,同时也有很多好友,一定要冲,这96块钱的本是可以通过你去出售很多东西或者掉落东西来回本的,而严格意义上来说你还有的赚,甚至可以赚出来一整个通行证的钱。但是如果反过来你没有什么时间折腾,还在上中学而不是上班,没有固定的时间游戏,那我个人觉得可以观望一下看看你自己的需求。啊,大学啊,大学你无脑入,你时间很多的。

Q:EE,干员怎么说。

A:干员肯定是好看,也很值得,但是问题是用星星换干员其实里外里不太赚,当然如果你不在意价格的话,换干员出来是可以的,因为很直接,直接就可以入库入账,但是一个红色干员是25个星星,前面我给兄弟们算过价格,合三块钱一个星星,那一个干员就是75?要知道现在的红色干员一个可是几十块钱,十几块钱就可以搞定的,当然也看品质,不过同类同态产出,价格应该也是可以参考的吧。

Q:这次大行动和动物园,和A-SOUL和很多VTB有关系吗?

A:没有严格的关系,可以从皮肤,贴纸,布章都能看出,这次的大行动是一个独立的大行动,也没有参考什么其他的游戏,而且大家应该也看到了,更新了娱乐模式的防爆盾,还让道具可以扔,其实说实话是让玩法更新了,没有和其他游戏和其他的二次元文化有着什么其他的关系,但是说实话这个能丢雷的玩法,我个人不是很看好,有小概率会让经济系统有点挠头。

Q:那我有了星星,做任务以后,怎么花呀?

A:艺益的选择是暂时先放着,以后再换,哪怕以后换点立竿见影的也行呀。

Q:那这次啥时候追梦呢?

A:有钱的兄弟可以直接买星星来追梦,因为皮肤永远是一开始的时候最贵,你早追梦,就早卖个高价,当然如果你不是很对追梦感兴趣,还是可以观望。

Q:那这次皮肤什么时候适合购买?

A:按照以往的思路,其实是等皮肤价格稳定了再买,但是参考永恒和FADE大狙的那一年,找所谓的皮肤价格平衡点,又很纠结,所以我个人还是看一个个人的消费区间,所谓的消费区间就是AK的皇后你400可以买,后来价格跌倒了200,但是问题是你一直持有,你能说你自己亏了200吗?不能,因为你能用,而且400买了对你没有严格的压力,所以400买了还是不亏的,400就是你的消费区间可以承受的度,所以我个人觉得,如果一款皮肤你不确定价格什么时候可以稳定,就找价格平衡点,肯定不会让你在未来亏本的。至于皮肤在哪里购买,可以看看IGXE这样的饰品网站,在过了CD时间之后就可以交易上架了。

  个人建议:最好M4 其次AK

  M4A1 弹道直 但威力不足 点射准 不过是最适合新手用 也可以用AK 后坐力大 但威力大 用得熟了 2枪一个

  cfm4a1爆头教程请点:

  http://wwwjuk8com/O/o3453411652html

  AK教程:

  AK基本操作和步伐控制

  AK的基本操作 在大家来看 AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小大家便都喜欢用M4其实AK也是有好处的 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法 这样AK就比M4要省子弹的多 例如:在AK对M4的时候当AK只有10发子弹的时候也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快而且后坐力小所以M4子弹用完后换弹夹的速度也比AK慢所以只要用好AK AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念:

  1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。

  2 连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要

  3 滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围

  4 追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。

  5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。

  6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围

  7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性。

  8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度

  9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大)

  10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T^+^!N2sI"X/e%K

  11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。

  12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位

  13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。

  微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚

  二,常见问题

  1为什么步法重要 横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。 我还是赞成低灵敏度。我的设置是13, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。

  2 想成为高手要什么心理素质胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为CF急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。

  3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当CF到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。

  4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢 没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手?

  5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V 但是高手的实质是对CF技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。 一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合

  不好意思 可能字数比较多 但是你认真看的话 你的技术真的能够提高!

远程的敌人就用点射+闪电步,不要慌张,和敌人对枪时不要害怕自己没血,要知道敌人也没血了,谁在远程AK对枪时坚持到最后谁就赢

中距离就用3连发+静步或闪电步+压枪,这样弹道比较稳定,不容易飘,使得在中距离对枪时占优势。

近距离遇敌时,要反映快,先连发+压枪,慢慢随着敌人的步伐慢慢移动鼠标,等看到准心一红,差不多离爆头不远了。

PS:闪电步具体操作:一下一下地按“A”和“D”键左右移动,前后不行,记住要一下一下按,不能按住不动,这样打出的弹道几乎无后座和站立时一样,适合对枪时用。

纯手打的字,需要更多技术教程,请联系我Q:844913304

举个例子吧,lookAt(你的位置, 美女的位置) 的意思是:

算出从 你的位置 看往 美女的位置 需要转多少度。

我们平时说的“十一点钟方向有美女!”,就是说 lookAt(你的位置, 美女的位置)[0] = 十一点钟方向

lookAt算出三个轴的旋转,lookAt()[[0] 告诉你向左还是向右,转多少度。同理,lookAt()[1] 是上仰或下俯,lookAt()[3] 是要歪着脑袋。

所以,lookAt(thisCompactiveCameraposition, position)[0],就是从 摄影机 看 本层,水平方向要转多少度。

1二准吧我觉得还行,个人所好 就是看圆的准星特恶心 不习惯

2哥们AK是点射你一直打也打不死,连打3下一停 再打3下以此类直到对手嗝屁

3AK看习惯32发都行 看你手稳不稳

4当然能破,不信找个人配合你 (我带头盔跟没带一样只是被爆的几率少了)一般是不被AK爆头 建议你换个M4系列的

5基本点射就行了

6小碎步就是没声,你玩团竞的话根本就没用,建议在爆破里正鬼就挺好还快

7建议鬼跳和正鬼 螃蟹步没研究明白呢,小碎步就是慢慢走wsad乱摁就行

骨灰级玩家 有时间来北一(北京)找我“丶求yI份早安”

望采纳别让我白打 多玩CF啊支持烂腾讯 CSOL画面垃圾没法看

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    淡粉的比较难搭配。觉得白色会比较好搭依思q三信专卖店 淘宝商城 品质保证 正品保障 世博会礼仪**指定专用款式分为:凉鞋单鞋拖鞋短靴长筒靴中筒靴罗马靴鱼嘴鞋休闲鞋骑士靴详情请咨询客服旺旺名:依思q三信专卖店1、阿迪达斯Adidas阿迪达斯运

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