C4D,全称:MaxonCinema4D!是一款有着高效超强运算速度以及3D渲染功能的三维制作软件!因此强大的功能以及稳定性好、集成度高,在影视制作里也是占据鳌头!这里问大家一个问题:你们在学习的时候是否觉得难学呢?哈哈!其实很多自学C4D小伙伴都有这样的烦恼!而想要轻松自学C4D应该怎么做呢?如果你不会,就看这里:为大家提供到了85套的C4D自学精品视频课程,有简单的基础入门课程,也有进阶提升的中级课程,有想法就不要错过~
C4D设计制作双十一疯狂海报教程:
1,在ai中打开事先准备的素才点击文件下的储存为放到合适位置,选择Illustrator8,切换到c4d点击浏览窗口中文件下的合并对象快捷键ctrl+shift+o导入刚刚保存的文件
2,切换到正视图选中主体部分在点层级右键选择分裂片段,在模型层级下展开路径选中副标题各个路径,右键选择连接对象+删除改名为副标题重复上述操作将副框背板文案分离出来,按住alt给文案添加挤压,选中挤压将封顶都改为圆角封顶半径也都改为1将厚度改为20
3,将其复制一份向后移动一点厚度改为40,将封顶中的步幅和半径都改为5将圆角类型改为雕刻,按住alt给副框添加挤压圆角改为圆角封顶其中步幅半径都改为3厚度改为10,同样的给背板添加挤压厚度改为50封顶改为圆角封顶半径步幅都改为5圆角类型改为雕刻,一样给副标题添加挤压封顶改为圆角封顶步幅和半径都改为1,同样给闪电添加挤压改为圆角封顶步幅半径都改为3效果如下图
4,复制一份背板样条添加扫描新建圆环路径,将圆环作为扫描的上子集,复制的背板样条作为其下子集,将圆环半径改为4,将复制背板样条的点插值方式改为细分,复制一份文案样条拖动出来选中文案样条副本在点层级下右键点击分裂片段,分别选中疯狂和嗨购右键点击连接对象+删除
5,将扫描复制两份,分别让嗨购和疯狂两个样条替换调扫描副本中的背板样条将其圆环半径都改为2,同样的操作将闪电形状的管道做出来最终效果如下
6,新建几个球体位置大小如图所示,新建宝石模型按住alt给其添加晶格将其圆柱半径和球体半径都改为3新建螺旋样条
7,选中螺旋将起始半径改为32终点半径也改为36,同样的新建圆环路径和添加扫描将螺旋和圆环路径拖入扫描的子集,圆环半径改为8选中扫描将封顶改圆角封顶半径步幅都改为2,复制一份调整参数位置如下图,点击内容浏览器点击预设点击Broadcast点击3DObjects点击Music给其添加一个Headphones耳机模型,展开组将其材质全部删除将耳机的线删除选中所有耳机图层右键连接对象+删除调整位置如下图
8,在内容浏览器中点击返回上一层,点击music上的Miscellaneous添加Megaphone喇叭模型同样的将其材质删除,然后全选喇叭右键连接对象+删除位置大小如下图所示,在下图所示角度添加摄像机右键给其添加保护标签,复制闪电模型摆放到喇叭位置,角度如下图
9,双击材质面板新建材质球颜色改为纯白赋予文案的第一层副标题喇叭背板灯管模型,新建材质球颜色改为紫色赋予背板,新建材质球在颜色纹理上添加菲涅尔进入菲涅尔将渐变颜色改为下图所示样子,赋予副框和文案第二层,再将白色材质球赋予副框点击白色材质球标签在选集处填写R1
10,新建材质球将颜色改为亮**在反射中添加GGX将层颜色中的亮度改为19%赋予闪电和嗨购,后给闪电上的管子一个白色材质,选中文案挤压的第一层重复原先的操作将挤压嗨购和挤压疯狂分离出来将**材质球赋予给挤压嗨购白色材质球赋予给挤压疯狂和嗨购管子,点击白色材质球在其反射中添加GGX将层颜色亮度改为22%赋予耳机
11,复制**材质将反射亮度改为35%赋予给螺旋再复制一份**材质颜色改为橙色,将紫色材质球赋予给晶格模型,新建材质球在颜色纹理上添加表面里的棋盘进入棋盘将U频率改为0V频率改为5改变其颜色如下图,在反射中给其添加GGX层颜色亮度改为25%将其复制两份改变颜色分别赋予不同的球体如下图
12,切换至右视图画一个如下图所示的样条,在点层级选中直角的点右键点击倒角半径改为200,将其复制一份,添加放样将两个样条为其子集如下图
13,将紫色材质赋予给背景将所有模型编组,新建灯光强度改为58%投影改为区域细节中的衰减改为平方倒数位置如下图,打开渲染设置右键添加全局光照预设改为室内-预览(小型光源),点击内容浏览器双击GSG_HDRI_Studio_Pack目录下HDRStudioRigc4d文件进入Studio目录下将DivaStudioHDR拖到HDRFIle中
14,给所有模型空白添加合成标签点击标,在对象缓存下勾选启用1打开渲染设置勾选多通道右键给其添加一个对象缓存,然后再右键给其添加环境吸收点击抗锯齿将抗锯齿改为最佳,然后输出到查看器点击保存,格式选择PSD勾选Alpha通道
15,在ps中打开刚刚保存的文件在通道中按住ctrl点击对象缓存,ctrl+j提取出来,给其添加曲线色相饱和度调整至下图效果,将其整体编组移到事先准备的中按ctrl+t调整其大小,并使用色相饱和度调整其颜色使其融入画面调整其他元素如下图
16,ctrl+shift+alt+e盖印图层给其添加滤镜中的CameraRaw滤镜调整数值如下图
17,最终效果图如下所示
好了,以上就是我们羽兔为大家分享到的“C4D怎么设计双十一疯狂海报?C4D设计制作双十一疯狂海报教程”相关内容了,希望对你的C4D自学是有帮助的哦~学习C4D,其实不用到处找课程,也不用担心学不会。只要做到系统课程跟学,不断实践操练,学习掌握是迟早的事情!点击链接:
找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
你还不知道c4d是什么软件?我来告诉你C4D能干什么,附C4D教程
c4d_是什么软件,看看怎么说:“中文名4D**,外文名CINEMA4D,研发公司为德国Maxon_omputer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在**《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。”
有没有觉得很牛B你可能还是一头雾水不知道他到底是干什么用的,_4D其实是一款三维绘图软件。不仅在_笆印UI_⑵矫_能用到;建模、动画、灯光、材质还是渲染,通通不在话下。当仁不让地成为炙手可热的新晋三维网红。C4D功能上和3ds_ax,Maya_庑├吓频娜砑且谎,都被广泛运用于**特效和_ひ瞪杓_中。但是这些老牌三维软件有一个缺点,就是特别复杂,界面中有成百上千个按钮和参数,对新手很不友好,想精通更是难上加难。C4D_蚧瞬僮鹘缑,减少了参数,让新手可以快速的入门。有一句玩笑话说的很好,_4D__褪侨砑械摹懊劳夹阈恪_,虽然有点夸张,不过学起来确实是轻松许多。
C4D_教程:
C4D这个软件近几年在国内可谓是愈发火热,海报、电视节目,电商平台等等,只要你细心发现就会观察到C4D的身影随处可见。很多人的印象中还是把_杓_归类于影视制作当中,对于三维设计的软件还停留在专业人士使用的程度。然而时代的发展早已改变了这局面,我们是活在三维世界的人,自然而然是想向三维的方向发展,Vr、Ar等三维视觉的崛起已经说明三维设计讲是未来的潮流。不仅仅是视频方面,可以看到很多电视海报都已经在平面中融入三维元素,能带给人真实而有趣的感觉。
C4D_教程:
C4D_教程:
看到这里是不是对C4D有了初步的了解,至于_4D_降着B到什么程度,应用广泛到什么程度就靠你自己在学习的过程中慢慢去探索吧!
C4D制作的动态图怎么抠出来然后结合PS制作动态海报?视角的时候,可以调整对象Z轴上的参数,让它处于渲染范围内,然后渲染出图:
剩下的就是在PS里操作啦,打开PS执行文件-脚本-将文件载入堆砌,将渲染出来的所有序列图一次性导入PS。
当然你也可以直接用AE或者PR来弄
c4d有哪些功能?C4d简单易学、易用、高效,拥有**级的视觉表现能力,以其出色的视觉表现能力成为视觉设计师的首选。例如工业设计、平面创意海报设计、电子产品海报设计、栏目包装动画等,无论是二维平面的,还是三维的,c4d都能轻松应对。
C4D作为三维设计软件,其主要功能当然是进行三维动效建模,但不能仅考虑其是否适合三维设计,视频这类领域,如
平面设计
等都可以使用。也许大家在平面设计中会接触到更多的C4D,通过C4D造型等让视觉效果更有
冲击力
这也是国内如此火的原因之一,特别是在电子设计方面。
c4d一张海报制作时长
按照自己熟练程度而定,C4D全名Cinema4D,是德国Maxon公司开发的三维设计软件。不仅在影视、UI、平面都能用到;建模、动画、灯光、材质还是渲染,用这一款软件足以。学习时间不太好去用时间衡量,并不是说学的时间越久对c4d的应用掌握的就越多,主要还是取决于学员的基本情况
ai适用于海报制作等c4d是3D绘图制作pr是什么了ai适用于海报制作等c4d是3D绘图制作pr是视频剪辑软件
Pr是视频剪辑软件。Ae是视频特效合成软件。C4d是3d建模渲染动画软件。
设计海报需要用哪个软件?可以用PS来做。一般的程序是:打开软件,选择一张作为背景,用剪裁工具,在上面的属性栏里,设置宽:155CM,高:151CM。300像素。用该尺寸在选定的上进行剪裁,得到一张CD封面的背景图。在这个背景图上,可以任你自由发挥,在上面添加图案、文字。如果不用做背景,也可按这个尺寸新建一个图象,在上面自行制作一个背景图案也可以。其实做CD封面就与处理完全相同,只是图象大小要按CD盒的内尺寸来定。封面做好后,保存为JPG格式,可以自己打印,也可拿到照片扩印店去扩印。扩印前,最好先新建一个标准的7寸照片的模板,尺寸为7X5英寸,300像素,填充一种颜色(不要是白色的,白色扩印店操作时容易误解)。将做好的CD封面拉到该模板里的一角,由于CD封面的尺寸小于7寸照片的尺寸,其余部分就让它空着,合并保存为JPG格式的图象。这样拿到扩印店去扩印成7寸照片不会变形和改变尺寸。如果不做这一步,直接用CD封面拿去扩印,扩印店会给你放大,部分画面就会被裁切掉。将扩印好的7寸照片取回后,剪去多余部分,就可以贴到CD盒上了。如果扩印店有方5寸的规格,就扩成方5寸,要省些钱。方5寸只比CD封面尺寸大一点点。
c4d一张海报制作时长
按照自己熟练程度而定,C4D全名Cinema4D,是德国Maxon公司开发的三维设计软件。不仅在影视、UI、平面都能用到;建模、动画、灯光、材质还是渲染,用这一款软件足以。学习时间不太好去用时间衡量,并不是说学的时间越久对c4d的应用掌握的就越多,主要还是取决于学员的基本情况
C4D制作的动态图怎么抠出来然后结合PS制作动态海报?视角的时候,可以调整对象Z轴上的参数,让它处于渲染范围内,然后渲染出图:
剩下的就是在PS里操作啦,打开PS执行文件-脚本-将文件载入堆砌,将渲染出来的所有序列图一次性导入PS。
当然你也可以直接用AE或者PR来弄
ai适用于海报制作等c4d是3D绘图制作pr是什么了ai适用于海报制作等c4d是3D绘图制作pr是视频剪辑软件
Pr是视频剪辑软件。Ae是视频特效合成软件。C4d是3d建模渲染动画软件。
以indigo这个渲染器为例,出图后长这样,满屏水印:
我们把它的水印找出来,一般都在它的资源包里:
然后把他们对准位置,拼在一起,盖住下面的水印:
然后,图层混合模式选择“颜色加深”:
奇迹就会发生:
在 C4D 中做出水流效果,需要使用模拟器和材质。
具体步骤如下:
新建一个模拟器,在此例中使用"粒子流"模拟器。
为水流设置材质,如果需要更逼真的水流效果可以使用渲染器来实现。
设置水流的开始和结束位置以及速度。
调整模拟参数,如重力,密度,摩擦等等。
渲染场景并调整灯光和相机设置。
需要注意的是,这只是一个大致的步骤,还要根据具体需求来调整参数。还可以使用其他的插件如 Turbulence FD 来实现水流效果。
Cinema4D应用广泛,在广告、**、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和**公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~
C4D自学研究站精彩推荐:
1、C4D-扭转炫酷海报教程
2、C4D+PS-剪纸动画案例制作3、C4D+OC-电风扇变形案例教程4、C4D+OC-圣诞小场景循环动画建模渲染C4D制作3D玻璃质感海报步骤:
打开C4D,新建一个圆柱:将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:再把这个材质球赋予天空:天空上鼠标右键新建一个合成标签:把标签里的摄像机可见勾去掉:做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:最后导个样机看看效果吧:分享就到这里,希望大家看完本篇文章“C4D海报教程:C4D如何制作3D玻璃质感海报?”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网